Бойцов Спарты унижают без смс и регистрации / UNDERGROUND Metro RP
Это в туннелях ты крутой, но на монетном дворе все равны!...
https://discord.gg/t5xWDNKQaD
Это в туннелях ты крутой, но на монетном дворе все равны!...
https://discord.gg/t5xWDNKQaD
Underground Metro RP
Hungerion
От 2 до 10 игроков
Игроки появляются в маленькой комнате подсоленной на клетки.
Комната за частью пустая но может быть заполнена мебелью и предметами интерьера.
Игроки могут взять с собой 1 предмет и 1 элемент одежды.
После того как все Игроки походили в комнате появляется случайный предмет в случайном месте.
После 5 ходов все Игроки получают случайный предмет.
С предметами очень много возможностей взаимодействия и комбинирования.
Иногда в комнате происходят случайные события.
Цель игры остаться последним вижившим в комнате.
Или пережить определённое количество ходов.
Идея именно в комбинация предметов и взаимодействии между игроками
"Чо так долго выкладываешь"? Сорян я просто писец какой ленивый. Жуть просто какой ленивый.
В предыдущей серии:
"КАПСУЛА НОМЕР LV426 ОБНАРУЖЕНА ИНОРОДНАЯ БИОЛОГИЧЕСКАЯ ФОРМА. УНИЧТОЖЕНИЕ КАПСУЛЫ"
Ты должен срочно что-то предпринять.
Выбрано действие:
Ты слышишь как женский роботизированный голос начал отсчет:
- 10... 9... 8... 7... - Кажется трудно дышать. Паника? "Недопускать паники", вспыхнула в голове мысль. Ты оглядываешь в капсуле в поисках чего-то, что может дать ответ на вопрос, как выбраться. - 6... 5... - Должна быть кнопка, ведь это холодильное оборудование, должно быть безусловное и надёжное открывание изнутри😉. В какой-то момент твой взгляд падает на левую сторону капсулы и прямо возле кисти левой руки ты видишь довольно крупный рычаг с красной ручкой и надписью "АВАРИЙНЫЙ ВЫХОД. В случае необходимости потянуть вверх". - 4... 3... - Ты дергаешь рычак, срабатывает пневозапуск и крышка капсулы резко окрывается. - 2... - Ты вываливаешься из капсулы и стараешься, как можно быстрее отползти от нее. - 1... 0... - В стене за капсулой открывается люк и ее затягивает в темную неизвестность с такой скоростью, что она исчезает в мгновение ока. Но куда?
Мысли начинают прочищаться и ты осознаешь, что в помещении темно и холодно. Единственным источником света была капсула и освещение над ней, но ты не обращал на это внимания до сих пор.
Холод пробирает до костей. Тут прямо как в холодильнике. Температура явно минусовая. Нужно что-то делать. Ничерта не видно, но что это? В нескольких метрах от тебя неоновый свет. Что-то мигает. Ты пытаешься в стать и понимаешь, что тело не очень то жаждет выполнять приказы на движения. Пытаясь согреть себя руками ты плетешься к свету.
На горизонтальной плоскости мигает надпись: ИДЕНТИФИЦИРУЙТЕСЬ ДЛЯ ВХОДА В ПАНЕЛЬ УПРАВЛЕНИЯ. Но как? Ты пытаешься что-то вспомнить, но в голове туман. Ни имени, ни возраста, ничего ты про себя не знаешь. Расстроившись ты облакачиваешься на панель и надпись меняется на: ОБНАРУЖЕН ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ. НЕ МОГУ ИДЕНТИФИЦИРОВАТЬ. СБОЙ. НАЗОВИТЕСЬ. КТО ВЫ?
После чего надпись расширяется и появляются варианты с именами. Те кто назван говорят каков верный выбор.
Пост 1-ый: Хочу сыграть с тобой в одну игру
Конструктивная критика и обсуждения очень даже допускаются😊
Салют!
Итак, значится, новый год. Не будем подводить какие-то итоги, но скучным завершающийся год точно не был.
Что нас ждет в грядущем? Много интересной работы, поездки, встречи и, на что мы очень надеемся, релиз нашей игры.
Спасибо, что были и остаетесь с нами, следите за нашими успехами и даете советы.
С новым вас годом! И берегите себя.
У меня уже есть 2 ностальгических поста о настольных играх 90х, книгах - играх и прочем. Но я как и обещал, пилю контент дальше. Ведь в этом посте, у меня будет о чем рассказать. Если в прошлый раз мы говорили о простых книгах - играх, таких как Подземелье Черного замка, Верная шпага короля и т.д. То сегодня я расскажу вам о целых игровых системах, собранных в книжке. Это уже реально, что то схожее с D&D а местами даже интереснее (Да простят меня дндшники за слова такие). Кстати ссылки, сборки, топы и прочее настольное, в нашем настольном комьюнити. Заходите! Будем рады всем: https://t.me/solonastole
Карта игры Странник изганющий мрак
Начну пожалуй, с самой известной для нас книги (которая возможна появлялась на ваших полках) Странник изгоняющий мрак. Вышла эта диковина заморская аж в 1996 году и тогда вероятно вызывала впечатления, космического масштаба. По крайней мере у нас, детей игравших с резиновым советским мячиком (хм, че это я именно этот мячик вспомнил?) Отвлекся. Так вот...
Странник изгоняющий мрак, это не просто книга игра. Во первых к игре прилагалась карта, довольно подробная карта, которую реально нужно было изучать и по ней передвигаться в рамках игрового мира. Каждая локация - это отдельный мирок, со своими фишками. В общем это больше похоже уже не на текстовый квест, а на полноценную RPG. Мы ходим по локам, качаемся, сражаемся. Ноо! Самое главное отличие от стандартных книг - игр, это то, что мы можем (и это рекомендуется) играть в эту книгу с друзьями. То есть не просто читать всей гурьбой и весело давать друг другу советы. А прям собрать партию. Петя - Бард, Вася - Маг и я Великолепный непобедимый уничтожитель Миров. И погнали молотить нежить! При том, мы можем расходится в разные стороны, заниматься каждый чем хочет и прочее. Вы вообще понимаете, что в Скайриме, до сих пор нет мультиплеера а в этой штуке в 1996 был?!
По итогу, данная книга - это целая ролевая система, которая была да и остается восхитительной игрой. Купить ее скорее всего сейчас не получится, а вот PDF на просторах могучего найти легко. Можно распечатать за пару деревянных, и будет вам счастье а можно и с планшета поиграть например
Что ж, следующая игра имеет название, которое Google мерзость такая , всегда исправляет как Боевые ямы КАРТА! Но, реальное название звучит так: Боевые ямы Крарта. Ну Крарт - город такой.. или мир... хоть убей, не помню. Знаю точно, что книга эта не сильно известна на постсоветском пространстве. А жаль, игра представляет из себя, все тот же текстовый квест, но с крутыми фишками и возможностью, опять таки играть до 4х человек. В живую книгу я не видел никогда, но благодаря PDF файлику лет так 8-10 назад мы упешно играли в это с друзьями.
К слову, в этой игре вы точно так же как и в обычных книгах - играх читаете параграфы и собираете лут, но вот боевка здесь необычная. Вместо обычных бросков кубиков, попадая в бой, вам нужно начертить мини поле боя и расставить точки (бойцы. Персонажи). То есть рисуем условное мини поле боя, и используя снарягу, кубики и прочее, тактически сражаемся на этом поле. Кстати, когда играли мы, я вел партию. Играл за книгу, читал и так далее. Ко всему прочему, играли мы не с настольщиками. Точно помню, что понравилось всем бомбически.
А это пожалуй самое масштабное из всего, что я видел в мире книг - игр. Земли сказаний - это серия книг игр из 7 штук, в которые внимание! Можно играть во все разу. То есть, Земли сказаний не похожи ни на одну прочую серию книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В Землях сказаний вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. К сожалению или счастью ( а то вас, за уши не достанешь) из 7 книг, на русском в доступе есть только 4. Я собственно играл только в одну из них - Истерзанное войной королевство. Могу охарактеризовать одним словом - эпично. Достойная игра, на которую необходимо много времени. Опять же карты, по которым нужно ориентироваться, ключевые слова, какие то записи, сражения и так далее. А самое крутое, что для всего этого, во всех вышеупомянутых проектах, нам нужны только карандаш и пара чистых листов бумаги и все. Приключение обеспечено.
В этом посте, я конечно упомянул не всё, о чем слышал и знаю. Но по крайней мере в эти проекты, я хотя бы играл. Делитесь в комментария своими воспоминаниями и заходите в наш уютный настольный клуб: https://t.me/solonastole