Новая активность в STEAM - более 35 млн. игорьков онлайн
Воистину золотая эра майнинга, эхм, гейминга Гейба Ньювела. Ждём очередной распродажи и релиза Dragon's Dogma 2 от Capcom. 😎
Воистину золотая эра майнинга, эхм, гейминга Гейба Ньювела. Ждём очередной распродажи и релиза Dragon's Dogma 2 от Capcom. 😎
Доброе утро, pikabu.
Являюсь топ 10 аналитиком по сайту crossbet. Хочу познакомить Вас со своим детищем, которое разрабатывалось добрую пару лет.
В чём идея проекта?
Создать тот самый инструмент, который сможет в максимально кратчайшие сроки показать в достаточно понятной обычному обывателю манере - как разобрать любой профессиональный матч в доте так, чтобы понять шансы на победу одной из сторон в той или иной игре.
Для начала был реализован телеграмм бот - @DotaDivinerBot в котором был материализован ряд функционала, который до этого приходилось расписывать вручную перед каждой игрой.
1) Вывод среднего арифметического винрейта по всем популярным проектам, которые предоставляют максимально достоверную информацию под ранги immortal и выше для каждого из героев.
2) Отображение темпа игры и пики силы команд.
3) Воспроизведение значений эффективности для каждой из команд.
4) Синергия и контрпики от одного героя к другому.
Этих показателей вполне хватает для того, чтобы получить максимально достоверный анализ драфта на каждый день недели - с учётом ежедневного обновления баз.
На данный момент исходя из первого пункта был выведен такой перечень героев, которые по моему мнению наиболее актуальны на сей момент
- Текущая мета героев в формате 'Герой - средний винрейт по 4 показателям' -
1. Abaddon - 54.08%
2. Shadow Shaman - 53.62%
3. Visage - 53.37%
4. Bane - 53.19%
5. Oracle - 52.93%
6. Zeus - 52.88%
7. Riki - 52.75%
8. Io - 52.72%
9. Bloodseeker - 52.67%
10. Earthshaker - 52.66%
11. Undying - 52.46%
12. Elder Titan - 52.42%
13. Broodmother - 52.3%
14. Nyx Assassin - 52.29%
15. Venomancer - 52.28%
16. Arc Warden - 52.23%
17. Warlock - 52.18%
18. Centaur Warrunner - 52.08%
19. Huskar - 52.07%
20. Night Stalker - 52.06%
21. Dragon Knight - 52.0%
22. Drow Ranger - 52.0%
23. Death Prophet - 51.97%
24. Kunkka - 51.92%
25. Axe - 51.87%
------------------------------------------
Буквально на днях был наконец воплощён в жизнь проект приложения для мобильный устройств.
Теперь любой обладатель смартфона с операционной системой Android может скачать себе в PLAYMARKET - DotaDiviner и оценить функционал.
ТЫК
Идея приложения состояла именно в том, чтобы наконец появилась возможность разобрать абсолютно любой матч в доте, а не только те, которые есть на профессиональной сцене. Сейчас достаточно просто выбрать нужных героев, чтобы получить только нужные показатели по той или иной игре.
Почему я так заострил на этом внимание?
Потому что она касается конкретно той темы, которую люблю больше всего, а именно - паблики.
Как бы странно ни казалось, но исходя из моего опыта в анализе профессиональной сцены, наиболее результативными оказались разборы паблик-матчей. Они показали наиболее высокие показатели по винрейту ввиду своей предсказуемости.
Да, если взять статистику лайв-матчей на компетитивной сцене, то винрейты по выбранным показателям достигают и 70%
Но каковы же паблики на вкус? Да таковы, что порой можно разобрать даже более 20 матчей - и получить такой винстрик, что челюсть падает.
Если выбранный тобой фаворит выиграл ёрли гейм, который выиграть не должен был, у него имеется добрый разрыв по эффективности, винрейтам, а также есть лейт - то можно смело предположить что он выиграет.
Хотя думаю суть как раз в том, что паблики на корню не могут иметь 322 фактор, а также они более исполнительны с той стороны, что на них никак не давит компетитив с эмоциональной составляющей. Игры сами собой затягиваются ввиду того, что команды понятия не имеют как их заканчивать и получается так, что выигрывает как раз та команда у которой сильнее лейт.
Впрочем подробнее об этом я расписал на сайте сего проекта - ( активна мультиязычная версия .com )
Могу бесконечно дискутировать на данную тему. Тема драфтов в доте глубока и обширна по своей сути. Всё же надеюсь данный инструмент поможет вам в ответах на многие вопросы в этой сфере, а также будет верным помощником на протяжении ваших дальнейших приключений :3
----------------------------------------
Упомяну, что функционал данного приложения платный, но каждому пользователю доступна демо-подписка как в приложении ( 30 запросов ) , так и в телеграмм-боте ( 1 час ). Оба инструмента имеют одну базу и синергируют между собой.
Благодарю за внимание!
Игорьки Helldivers 2 буквально создают разрабам проблемы — число одновременных пользователей на PS5 и ПК составляет 800 тысяч бойцов.
Количество игорьков уже приблизилось к максимальной вместительности серваков, хотя их недавно обновляли увеличив в 2 раза буквально пару дней назад.
сегодня зашел я как обычно в часто играемую мной игру и попался мне тимейт из Турции. Я, сначало, конечно думал что он как и я общается на Русском языке. Так вот, отыграли кучу каток практически без проигрышно, а потом сервера заглючили и всех выкинуло с игры. Я конечно не растерялся и после всего этого добавил его в друзья, кинув ему заявку, он ее принял. Зашли в катку, супер мощно ее вытащили. Решил сделать ему благодарность, написал что он хорошо играет, а в ответ получаю сообщение на Турецком. У меня такое лицо сделалось типа че.. Скачал переводчик, переводил его сообщения и аналогично печатал свои :р
Отыграли мы, конечно, как задроты. 5 мать вашу часов.. Зато уже на 4 часу игры я большую часть его слов понимал и мог переводить самостоятельно, а так же и писать.
Ну, не выучил конечно полностью, но базу частично знаю. А может и есть шансы выучить? Я игру не забросил и полагаю что буду рубиться еще, со своим новым тимейтом. Так что теперь вы знаете как учить языки, всем güle güle ve iyi şanslar :)
Мой первый пост на пикабу, просто решил поделиться своим творчеством.
Ссылка на мою артстанцию, буду рад подписке. https://www.artstation.com/artwork/WBn5LE
Потому что тот играл в PUBG — его приговорили к 18 месяцам тюрьмы.
Суд отметил, что ранее подсудимый никак не проявлял своих антивоенных убеждений и признал, что ему нравилось играть в шутер. В сети шутят, что парню стоило выбрать Fortnite с меньшим уровнем насилия и стилизованной графикой
Сундук открыл пасть и на свету факелов блеснули изогнутые клыки. На вас смотрят светящиеся глаза, а изо рта вытянулся фиолетовый язык, протягивающий вам свиток.
Стол вздохнул и задумался. Мастер в восторге. И только один решил разрушить тишину:
– Мимик ученый?
Не ученый, но любознательный. Предлагаю вам развернуть заветный свиток и пуститься в дискуссию о мифах, предостережениях (некоторые все еще остаются загадкой и для меня) и давних вопросах любителей нри
1. Как должен выглядеть мастер?
Вы когда-нибудь задумывались об этом? Побродив по формумам и сайтам к единому ответу я не пришла. Одни говорят что это должен быть совершенно обычный человек и я бы назвала это справедливым. Мастер должен сливаться с игроками! Но другие говорят что мастер должен отгораживаться от игроков не только ширмой, но и внешним видом. Может быть, с точки зрения психологии, мастер, одевшийся как эльф из Средиземья, вызывает дополнительное уважение или же сказочность, а может и становиться подобен божеству, которое управляет созданным миром
2. Должны ли игроки одеваться как их герои?
Знакомо? Обычно когда в Ютубе находятся видео съёмки с игр игроки за столом, одеты в средневековье одежды(и мастер-эльф из Средиземья) спокойно себе играют в настолку. Действительно ли стоит наряжаться в актеров средневекового балагана или можно обойтись без перевоплощений?
Ну если так подумать, действительно, есть какой-то смысл в переодевании. Мы "одеваем на себя" новые роли. Возможно, так проще вжиться в роль, да и со стороны это выглядит интерактивнее (но если честно, на практике не пробовала)
3. Нужно ли заморачиваться с миниатюрами врагов, драконов, башен?
У игроков, которые долго находятся в нри, скорее всего есть такой знакомый мастер, который фанатеет от миниатюр. Да что говорить? Среди игроков тоже не мало таких любителей миниатюрного искусства. А как этих малявок раскрашивать и какой кудесник на это способен, я до сих пор не поняла. Но точно знаю: либо у этих людей хорошее зрение, либо они работают с помощью микроскопа.
Так о чем мы? Точно! Миниатюрки. Кажется что их покупают только те, кому не жалко денег. Как оказывается совсем нет. Эти фигурки целое искусство, феномен нри и его главная составляющая (не считая дайсов) Миниатюрки не обязательны, но могут показать ваш стаж (да, как странно бы это не звучало) и сделать игру более интересной. Ну согласитесь, это же круто, когда на вашей карте не квадратики, нарисованные маркером, а настоящие маленькие статуи ярмарочных ларьков!
4. Насколько важна красивая карта?
К чему вопрос, если в наши дни карта может служить лишь подложкой для миниатюр? Но не все хотят тратиться на них и зачастую идут в специализированные местечки для печати огро-о-омных карт, скачанных с просторов великого интернета. Не знаю насколько это экономнее, но если действительно не любите трястись над фигуркой эльфа с отломившимся ухом, то это вариант.
5. Как мастеру улучшить описания?
Не очень актуальный вопрос, но довольно интересный. Источники для писателей говорят: "читайте книги и выписывайте из них обороты" это распространяется на сериалы, книги, чтение сайтов...так можно и писателем стать! Ну да, хотя... Мастера это такие же писатели.
6. Незабываемые неписи с изюминкой! Действительно ли они незабываемы?
Кто-нибудь из вас хоть раз встречал моряка с рыжей бородой, любящего ювелирное дело или же бабушку, содержащую кофейню и ездящую на красном мотоцикле. А ведь они всего-навсего должны были указать направление или рассказать историю кради алмаза. Но согласитесь, что-то в этом есть. Без них и игра скучна, но нужны ли они действительно? Теоретически можно. Но скучно, в каком-то ключе. Если таких героев не много, то вообще замечательно! Но на вкус и цвет...
7. Играет ли какую-то роль антураж места проведения игры?
Есть игроки, да что скрывать, и мастера, которые любят антураж. Ну знаете, всякие эти факела, драконы постеры. Важно ли это? Думаю нет. Но тут как с картами и миниатюрками – душу греет.
8. Почему именно многогранники?
Мифы гласят что были выбраны именно дайсы потому что они отражают многогранность героев и их личностей! Ладно, от мифов подальше, теперь к фактам: довольно большое количество чисел и вариаций отыгрыша и событий как для мастера, так и для игрока. Красивый и запоминающийся визуал,( а еще их прикольно складывать в пирамидки!), является уникальной и легко запоминающейся ассоциацией к большинству нри + 5 к мистическому виду: притягивает все новых и новых игроков
Ровных дорог вам!
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
1. Перевоплощайтесь!
Орк, эльф, гладиатор, киборг-полицейский, бродячий артист... Что это? О, это персонажи разных игр в которые перевоплощается мастер во время проведения нри. Безумство? Да! Особенно если завтра нужно прийти на игру в качестве игрока. Не удивляйтесь, если граф заговорит как сапожник, а сапожник как граф!
2 Моя игра – мои правила
Знакомая ситуация когда осматриваешь анкеты по играм и, из той маленькой кучки, которая ищет игроков (а не мастеров, что составляет две третьи рынка) ты находишь крошки анкет, что подходят по сеттингу – осознаешь, что все они онлайн (причем не в Roll20, потому что мастера не устраивает его интерфейс), при этом нужно скачать около десяти тысяч побочных программ и быть на встрече в три часа ночи, так еще каждый день, в течении трех лет! Ну что же, каждому свое. Когда ты игрок– приходиться подстраиваться под режим мастера, ну и под правила, конечно
3. Жалость к мастеру
Скорее всего из тебя не выйдет классического игрока, который захочет нырнуть на дно океана не за бутылкой с письмом, а для того чтобы сыграть с акулой в догонялки и в конце концов всплыть с откушенными доспехами. Но даже если вы отпертые приключенцы, любящие игры с акулами и гигантскими пауками, думаю вы не станете специально ломать атмосферу момента (к примеру хоррора), потому что вы будете понимать, что будет чувствовать мастер. Особенно если ваш сеттинг не прост для создания атмосферы, а испортить его проще простого.
– Смотрите, смотрите, елка!
– Это вообще-то дерево с висельниками...
И вся команда тут же принимается гоготать.
4. Нет средневековью... Стоп, что?
Из-за долгого существования НРИ средневековье уже устарело. Интересно... Вы роете рынок в поисках заветного хештега. Упс...Теперь популярность набирает киберпанк с политическими войнами и антиутопией. Добро пожаловать в другой мир нри!
5. Приспосабливайся
Итак, новая компания – новый стресс. Не так ли? Ну, может не для всех, конечно...Новые компании не всегда складываются удачно, согласитесь. Иногда в них довольно тяжело раскрыться, иногда мастер не тот, иногда игроки токсичный или не рады новым игрокам. Но это участь всех играющих. Тут два выхода: приспособление или же уход из группы. Выбирать тебе, игрок!
6. Учись, учись
Если человек является мастером – это совсем не значит что он хороший игрок. Как отыгрывать? Как не переиграть? Как создать живого персонажа? Как создать его правдоподобно? На все эти вопросы мастера найдут ответ только в процессе игры. Учиться нужно даже здесь. Смотрите на опытных игроков!
Надеюсь каждый нашел что-то для себя из этого поста или нашел себя в одном из пунктов. Ровных дорог вам!