
Лига Разработчиков Видеоигр
Первый геймплей хоррора "Шёпот из Глубин"
Вот и пришёл тот самый момент, когда можно гордо ударить себя кулаком в грудь и воскликнуть: "Я сделяль!" Да, впереди ещё много работы, но какую-то часть из уже проделанной я, наконец, могу показать :)
Над проектом я работаю уже 27 дней. Однако впереди ещё много локаций и полно всего интересного. Мы посетим и брошенные деревеньки, застывшие в прошлом, и прогуляемся по проклятым лесам. Заглянем на холодное туманное побережье и помочим ножки под дождём... Но это всё - уже совсем другая история :)
Ну и как же я мог забыть: конечно же сама демонстрация со звуком и всем прилагающимся (даже монстром - только тс-с!).
Если заинтересовались - милости прошу к нашему шалашу:
Группа ВК: https://vk.com/koligrim.studio
Телеграм: https://t.me/koligrim_studio
Добавить в желаемое: https://vkplay.ru/play/game/shopot-iz-glubin/
Какие персонажи выглядят интересней? Миниопрос
Делаем игру про репортеров, шныряющих по различным точкам интереса в поисках ценных сюжетов. Не так давно мы делали опрос по стилистике персонажей для игры. Закономерно читатели выбрали наиболее детализированный и проработанный вариант. Мы не можем себе позволить нарисовать всех действующих лиц в такой детализации, но постараемся изобразить дорого и богато самых важных персонажей.
Что касается репортеров, которых планируется около сотни, художники предложили несколько вариантов. Проголосуйте за те из них, которые вам больше по нраву.
Смотрит прежде всего на КАРТОЧКИ РЕПОРТЕРОВ
Забыл добавит, что в игру давно можно попробовать поиграть.
Посиделки с инди #6: No, I'm not a Human — миллион вишей и 500к продаж
Поговорили про долгий путь до, по сути, первого публичного релиза. Но зато какого! Более миллиона вишлистов и болеее 500к копий продано 🤑
Само собой обсудили нарративную часть и то, как создавались образы персонажей, поболтали про плодотворное и позитивное взаимодействие с издателем Critical reflex.
Где можно послушать/посмотреть:
Ну или можно выбрать из кучи других сервисов, куда реаплодится подкаст.
Mirealle: первые итоги после анонса
Наконец-то можно провести промежуточную статистику после анонса нашего проекта.
Mirealle прошла свой первый маркетинговый этап - анонс! Страница успешно прошла модерацию и теперь доступна в Steam, а игру уже можно добавить в список желаемого.
Игра привлекла внимание людей со всего мира: более 700 игроков добавили её в свои вишлисты! Мы рады видеть первые отклики, о Mirealle уже написали несколько СМИ, включая IGM!
Так же появилось много идей относительно геймплея и нарративной части игры. Следите за новостями!
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3701140/Mirealle/
ТГ канал разработчика: https://t.me/qovagames
X (Twitter): https://x.com/qovagames
Внимание, мошенники!
Сегодня обнаружил свою игру на Wildberries, продается на флешке, стоимость сильно завышена. Будьте бдительны. 😡 И это ещё не всё: оригинальная версия стоит всего 150 рублей, а эти "умельцы" продают свои копии за более чем 1000 рублей! Как вам такое? 🤔
Честно говоря, я в недоумении: кто вообще сейчас покупает игры на флешках? В эпоху цифровых технологий, когда можно скачать любую игру за считанные минуты, кто-то решает вернуться в прошлое? 😂 Это как если бы кто-то начал продавать VHS-кассеты — звучит абсурдно, не так ли?
Но, несмотря на всю иронию, я хочу подчеркнуть, что такие действия наносят серьезный урон не только мне, но и всей игровой индустрии. Пиратство ставит под угрозу все усилия. Каждый раз, когда вы выбираете оригинал, вы поддерживаете разработку и помогаете создавать новый контент и улучшения для игры.
Я призываю вас не поддерживать такие действия и не покупать эти нелегальные копии. 🌌❤
Спасибо всем, кто верит в мой проект и поддерживает меня. Давайте вместе сделаем мир игр лучше и защитим то, что действительно имеет значение!
А вы что думаете про это?








