Сообщество - Лига Разработчиков Видеоигр
Добавить пост

Лига Разработчиков Видеоигр

6 811 постов 22 224 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Курс по реверс инженирингу Cheat Engine * x64dbg * IDA Pro * DLL Inject * C++ GUI Bot | Часть 1

Великие Подвиги Древних Русов RTS

Сделал небольшой промо в честь выхода нового персонажа в нашей игре.

Встречайте! Виктор Корнеплод, ваш спутник в прохождении компании. Дает дополнительные квесты и советы.

Добавить игру в список Желаемого

Группа ВК

Великие Подвиги Древних Русов RTS Инди игра, Gamedev, Steam, Стратегия, Русы против ящеров, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, ВКонтакте (ссылка)
Показать полностью 1

Кошмары ипотечной квартиры - трейлер

Привет!! Возвращаюсь к вам сразу с двумя новостями. Первая - мы сделали трейлер и отправили страницу VK Play на модерацию! А вторая - готовы все арты для первого эпизода.

Трейлер делался непозволительно долго - около двух недель вместо ожидаемых пяти дней. Но, мне кажется, он вышел гораздо лучше моего предыдущего трейлера проекта «#ТРУДОВЫЕБУДНИ», хаха. Буду рада обратной связи в комментариях! Что понравилось, что не очень - я прочитаю и отвечу на все комментарии.

Кошмары ипотечной квартиры - трейлер Визуальная новелла, Gamedev, Ипотека, Трейлер, VK Play, Дневник разработки, Видео, YouTube

А вот и сам арт от художницы Gum! Он будет последним в сюжете первого эпизода, так что, можно сказать, у нас почти готов первый эпизод! Выходить будем с пометкой «ранний доступ», так как постепенно будем добавлять по одному эпизоду в готовый билд.

Пока что это все новости по «Кошмарам», но я постараюсь вернуться как можно скорее с ссылкой на страницу в ВК плей и может даже набором на первый бета-тест!

Если вам интересно, можете подписаться на мой телеграм канал, там в основном просто небольшие заметки, кружочки и всякая такая мелочь, хоть как-то связанная с играми.

Показать полностью 1

Сбор ништяков в глючном режиме игры

Всем привет! Зацените новую фишку в моей игре Coin-Op Vice: ценные предметы, которые можно собрать только в специальном режиме игры Нео-Н. Это такой режим, как будто в матрице. Насобирал там всего, а когда возвращаешься в обычный режим, то собранное выдается. На видео, например, я успел собрать два картриджа.

Таким образом, режим Нео-Н позволяет:

  1. Собирать ценные предметы

  2. Безнаказанно мочить монстров (они не наносят ущерба)

  3. Видны скрытые проходы на первом этаже

Думаю, что теперь у игроков будет достаточно мотивации использовать это режим. Надеюсь, по крайней мере.

Чтобы было проще находить бонусы в «матрице», сделал видимым место, где лежит вещь. Вот так выглядит:

А в режиме Нео-Н выглядит вот так. Попытался сделать, чтобы предметы в матрице отличались от окружения:

Надеюсь, что будет интересно. Залил на Стим новую версию бесплатной демки с этой фичей. Заходите поиграть на страничку в Стиме, кстати.

Показать полностью 2

Раздача Персонажей на Unity Asset store

Раздача Персонажей на Unity Asset store Раздача, Разработка, Gamedev, Инди игра, Unity, Unity3D, Asset store, Asset, Видео, YouTube, Длиннопост, YouTube (ссылка)
Раздача Персонажей на Unity Asset store Раздача, Разработка, Gamedev, Инди игра, Unity, Unity3D, Asset store, Asset, Видео, YouTube, Длиннопост, YouTube (ссылка)
Раздача Персонажей на Unity Asset store Раздача, Разработка, Gamedev, Инди игра, Unity, Unity3D, Asset store, Asset, Видео, YouTube, Длиннопост, YouTube (ссылка)

Промо код : MAKSIMBUGRIMOV

ЗАБРАТЬ

В этом наборе я подготовил для вас 15 отличных персонажей.

Думаю, каждый найдет в этом паке своего персонажа.

У персонажей нет анимации,

но у них есть гуманоидная установка, которая работает с анимацией mocap.

Здесь вы можете найти отличные анимации для боев.

Куболд https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/fighting...

Фрэнк Климакс https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/frank-rp...

01 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 5846

Трис: 11 318

Верт: 5661

02 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 8,355

Трис: 16 136

Вертов: 8,103

03 Истребитель

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 6334

Трис: 12 260

Вертов: 6132

04 Истребитель

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 6,119

Трис: 11 826

Вертов: 6000

05 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 5,475

Трис: 10,510

Вертов: 5,292

06 Истребитель

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 4877

Трис: 9,380

Вертов: 4722

07 Истребитель

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 6635

Трис: 12 594

Вертов: 6363

08 Истребитель

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 11 518

Трис: 16 582

Вертов: 11 615

09 Истребитель

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 9,977

Трис: 19 392

Вертов: 9970

010 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 27 232

Трис: 50,344

Вертов: 25 759

011 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 7690

Трис: 14 652

Вертов: 7390

012 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 8,355

Трис: 16 136

Вертов: 8,103

013 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 10,374

Трис: 20 194

Вертов: 10 160

014 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 5,666

Трис: 10,962

Вертов: 5545

015 Боец

PBR текстуры.

  • -Альбедо

  • -АО

  • -Металлический

  • -Нормальный

(все размеры 4096-4096)

Полис: 12 444

Трис: 18 016

Вертов: 11 112

Показать полностью 3

Yor Briar[Spy x Family]

Продолжаю разработку Eternal Sleep, вот вам скриншотик

Yor Briar[Spy x Family] Spy X Family, Yor Forger, Аниме, Разработка, Игры, Gamedev, Арт, Геймеры, Визуальная новелла

Jaws & Claws: крабы

Продолжаем дорабатывать Jaws & Claws и наполнять ее разными фишками.
Теперь все персонажи в игре умеют моргать! Моргание не зависит от текущей анимации, оно работает автономно, что позволяет ему выглядеть прикольно и достаточно естественно.

Доработаны снежные уровни.
Добавлен еще один вид мин - коричневая мина
Также добавлены несколько разновидностей врагов.
А еще маленькие крабы, которые ползают и иногда щипаются.
Скачать демо-версию игры можно по ссылке.

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги

Всем привет! Наступила настоящая весна и майские праздники, а мы готовы поделиться результатами за апрель, ведь их довольно много. Установить альфа-версию можно, перейдя по ссылке на платформу AppBazar(Android): https://links.appbazar.am/ReoH39SbrXXCNFMm6

ЧТО ТАМ С ДИЗАЙНОМ?
У нас сменился художник, а вместе с ним и дизайн. Уже готовы портреты для 4-х персонажей: Володи, графа Краснова, графини Красновой и их дочери Екатерины. В дальнейшем планируем изменить интерфейс для диалогов, который будет лучше подходить к новому стилю.

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Не Steam, Unity, Квест, Длиннопост

Володя Ватман

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Не Steam, Unity, Квест, Длиннопост

Николай Александрович Краснов

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Не Steam, Unity, Квест, Длиннопост

Анастасия Федоровна Краснова

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Не Steam, Unity, Квест, Длиннопост

Екатерина Николаевна Краснова

КОД И ДИАЛОГИ
Финальные диалоги полностью дописаны, и начата работа над финальной катсценой! Напомню, что в игре будет возможность получить несколько вариантов концовки. Она будет зависеть от действий(вариантов диалогов), которые выбирает игрок.
Более того, я сделал мини-игру с книгами в библиотеке - это последняя оставшаяся мини-игра, но пока без проработки интерфейса.

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Не Steam, Unity, Квест, Длиннопост

Библиотека. Вид 1

Блогеры: Я заснял призрака! Апрельские итоги Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Android, Не Steam, Unity, Квест, Длиннопост

Библиотека. Вид 2

МУЗЫКА
Закончена работа над саундтреком в саду. Осталось совсем немного композиций. Однако пока, исходя из пожеланий музыканта, делиться результатом не планируем, возможны изменения. Поэтому придётся дождаться готовности, тогда мы сможем продемонстрировать полный саундтрек.

ПЛАНЫ НА БУДУЩЕЕ
В этом месяце уже намечаются экзамены, так что работать нужно стараться работать в ударном темпе, естественно, не забывая про подготовку. Необходимо завершить финальные катсцены и задуматься над системой достижений. После этого останется в основном косметическая работа и поиск багов.

На этом все. Спасибо за прочтение!

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!