Test & Recognize || Fallout: New Vegas [Edit]
Монтаж по игре Fallout: New Vegas
Монтаж по игре Fallout: New Vegas
Обычная кошка при атаке может нанести 1 урона
PS: Я автор НРИ контента, а это мой паблик в ВК https://vk.com/artfilinkov где много полезного. Стикеры с этими персонажами есть стикеры в ТГ.
Думаю, несколько бафающих заклинаний никогда не повредит. Да?
P.S. Еще больше комиксов можно посмотреть в моей группе в VK https://vk.com/pesiivoi
Танусея Велот, имеющая привычку проваливаться под текстуры
После того как мы благополучно задолбили и затыкали Сердце Лорхана добытыми инструментами Кагренака и Дагот Ур от огорчения откинул копыта, на Вварденфелле нас принялись славить во все голоса. И даже Храм Трибунала вернул свое доверие, утраченное нами в связи с обуявшей нас нереваринской ересью.
Эндрин Ллетан, настоятель Высокого Собора в Вивеке, перехватил нас на выходе от Архиканоника Толера Сариони и милостиво выдал квест с очень вдохновляющим названием «Разносчица болезни». Некая святая странница, старая данмерка Танусея Велот, в одном из своих паломничеств подхватила корпрус, и теперь надо уговорить ее покинуть Вивек и отправиться в Корпрусариум Дивайта Фира, пока она не перезаразила весь город. Ситуация осложняется тем, что она в свою заразность не верит, поскольку благославлена Альмалексией и сама от болезни не страдает.
Принимаемся за поиски. Попавшийся на пути ординатор на вопрос о любимице богов отвечает, что она целыми днями ошивается у Арены. О как! Святая женщина, а фанатеет от гладиаторских боев. Двигаем к Арене с пока еще смутным, но неуклонно возрастающим беспокойством. Помнится, были уже проблемы с этим местом, когда вызвавшие нас на дуэль ухари на поединок не явились. Обшариваем Округ. На Поясе Арены старой данмерки нет, ординаторы советуют искать у Арены. «У Арены» это где? Рядом с Округом Арены, или возле Ямы Арены, самим местом ристалища? И разрабы, и уж тем более локализаторы вполне себе могли не придать значения этим грамматическим тонкостям. А мы теперь бегай, закинув язык за плечо.
Заглядываем в пустую Яму, квартиры бойцов, тренажерные залы, даже камеры, потом поднимается на верхний уровень к зрительским местам. Слоняющиеся по проходу бездельники, количеством в три особи, на вопрос о Танусее как на подбор отвечают: «Она вон там». Где там? Хоть бы рукой кто махнул или глазом стрельнул. Оббегаем амфитеатр троекратным кругом, опрашивая лоботрясов каждый раз заново, заглядывая за уступы и урны (а напоследок уже и в них). Танусеи Велот тут нет. Для очистки совести перерываем огромное здание еще раз с самого нижнего до самого верхнего уровня, от подземелий до зрительских рядов. Танусеи Велот во всем Округе Арены нет.
А ведь должна быть, и скорее всего именно здесь, в амфитеатре. Получается, баг. Пожав плечами, открываем тильдой консоль. Вбиваем короткую команду ra и жмем на ввод. Один из праздношатающихся недоумков, зачем-то влезший на балюстраду, возвращается на предписанное ему место. Но никого нового в локации не появляется. Похоже, это тот случай, который на сленге называется «персонаж провалился под текстуры». Видимо, придется воспользоваться командой вызова, как мы, кстати, и действовали в эпизоде с трусливыми дуэлянтами, кои на Арену не заявились. Впечатываем PlaceAtPC “Tanusea Veloth”, 1, 20, 1 и вводим. И оп-па! старая данмерка, калика перехожая, во всей своей живописности перед нами. Но предложение покинуть город она встречает с удивлением, дескать, не понимает, почему должна это делать. Жмем на предоставленную нам реплику: «Потому что у тебя Божественная болезнь». Но пилигримша отвечает отказом, поскольку нам не верит.
Ну и как теперь избавлять город от заразы? Каленым мечом? Да вот рука на такого соперника не поднимается. Прибегаем к убеждению. Поднимаем ее отношение к нам до 100. Пробуем еще раз. Она по-прежнему не понимает, отчего ей нужно уйти. Но теперь у нас добавилась еще одна реплика: «Просто сделай мне одолжение». Жмем. И совершенно неожиданно святая странница соглашается, говорит, что оставит Вивек и направится в Корпрусариум, потому что мы говорили с ней «так вежливо». Господи, да как же вас тут зачморили, если после всего лишь вежливого слова вы готовы добровольно отправиться в лепрозорий!
Идем сдавать задание Эдрину Ллетану, бросая очередной камешек на весы своего отношения к Храму. В сущности, именно поэтому мы, выполнив финальный сюжетный квест, до сих пор не перешли к аддонам. Все никак не решим для себя вопрос, быть или не быть Вивеку, живому богу Трибунала.
Замаскированный Страд | ДеД мемчик
PS: Я автор НРИ контента, а это мой сайт https://afilinkov.com. Стикеры с этими персонажами есть стикеры в ТГ.
Или организаторский опыт работы с НРИ комьюнити на примере канала "А что по D&D".
Представьте, что одним прекрасным днём вы просыпаетесь от того, что вас охватывает тоска несоизмеримых размеров. Но вроде все не так уж плохо, ведь у вас есть хобби - настолки!
Но будь все хорошо, то и для тоски не было бы поводов. Так что же происходит?
Малочисленность настольных клубов. Из актива в твоём любимом городе есть только один-два клуба, в который не пробиться на игру, а мастера уже под завязку забиты игроками.
Раздробленное комьюнити. Мастера вне юрисдикции клубов не могут публиковать анонсы (ВНЕЗАПНО) в крупных чатах, поэтому они уходят в теневое подполье, набирая тех смелых игроков, что соизволили написать "ищу игру...", добавляя в свой чат на 40+ человек.
Нестабильность игровых сессий. Мастер может быть настолько законспирированный, что найти его можно только тогда, когда у него есть настроение играть.
Стеклянные потолки. У мастера есть две проблемы: а) он не может потянуть больше 20 игроков; б) он склонен к эмоциональному выгоранию (ну а как вы думали?)
Монополия игровых систем. Кроме D&D, люди боятся играть в новые игры, которые могут и оказываются в разы проще этой самой D&D (сила рекламы!), отчего сложно собрать полную партию и попробовать что то новое!
Складывая 1+1, получаем тот факт, что поиграть в настолки - роскошь, которую может позволить далеко не каждый. Но не потому, что это дорогое удовольствие, а банально из-за нехватки локальной организованности комьюнити и отсутствия информационного центра. И уж согласитесь, что иметь под боком 100+ чатов по 40 игроков и мониторить их на наличие игр - сложно.
И как гласит народная мудрость: не можешь победить - возглавь!
За полгода существования этого паблика (методом экспресс курсов) пришлось освоить навыки, позволяющие не только стать организатором НРИ, но и дипломатом - ведь самая большая боль в этой деятельности, это договориться отдельно с каждым мастером, собирая их воедино и убедить в том, что вместе мы можем больше. И для этого потребовалось быть упорным и терпеливым настолько, чтобы позавидовать этому могла даже буровая установка! Это дало свой локальный успех - наше сообщество теперь на одном уровне с крупными каналами и пабликами по НРИ (и да, в РБ комьюнити довольно малочисленное, и вырасти до 200+ человек в ТГ - это успех).
Что мы имеем на данном этапе?
Мы организуем поиск игры по НРИ каждую неделю в любом удобном для мастеров и игроков месте - от квартир и кафе до настольных клубов. Даже там, где не ступала нога НРИшника!
Наши ребята активно участвуют в фестивалях и мероприятиях, а так же организуют свои собственные ивенты!
Для мастеров мы добились не только стабильного поиска игроков, но и привилегий, дабы полноценно ощущать себя важной частью НРИ сообщества (помимо бесплатного посещения клубов, специально для мастеров мы организуем дни Мастера, в которые можно отдохнуть от настольной суеты и самому стать игроком на особых условиях!)
И конечно, это не финал, ведь чем дальше растет сообщество - тем больше растут и наши возможности. Поэтому, мы приглашаем к нам наших мастеров и игроков-соотечественников)
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Новая локация для режима "Штурм" - порт Белогорья
Эта неделя выдалась не слишком продуктивной. Я сильно устал на основной работе. Все же удалось собрать новую локацию которую я запланировал давно. Мне кажется она хорошо дополнит другие 14, что уже есть в игре.
До релиза я хотел бы подготовить 20, но посмотрим на наличие вдохновения. Поддержкой в виде интереса игроков я не избалован. Наверно все сильно боятся шахматных клеток, хотя от настоящих шахмат тут не много.
Эта же локация, но в момент появления Цепи вражеских вражеских юнитов
Вот еще пару локаций, чтобы вы представили их разнообразие.
Горный перевал.
и еще
Руины старой крепости
и еще
Озеро в долине
Кто не падает в обморок от намека на шахматы и любит компьютерные игры которые бросают вызов опыту и умению игроков может попробовать новую демоверсию в steam.