Калека корпруса (Lame Corprus)
Следующая после ловчего корпруса стадия развития божественной болезни.
Примерно так, наверное, будут выглядеть пережившие ядерную войну. Почему-то кажется, что таких нас в рай не пустят.
Следующая после ловчего корпруса стадия развития божественной болезни.
Примерно так, наверное, будут выглядеть пережившие ядерную войну. Почему-то кажется, что таких нас в рай не пустят.
Переосмысленный образ вдохновленный Японскими хоррорами, с сохранением элементов фольклора.
Три головы, каждая из голов представляет опасность.
«Очень гадкий противник. Шустрый, жжет больно и целых две запасных головы. Вот с такими, правда, проще договариваться. А если получится трудоустроить, так и вообще премию дадут. Из них получаются первоклассные работники котельных»
Прожжённый агент 34-го отдела.
В игре D.34 необязательно ликвидировать каждого из монстров.
А каких фольклорных монстров вы бы хотели увидеть в нашей игре?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Виктор и Виктория.
Изначально главный герой был один - Виктор, или, как мы его называем - Витя, Витёк, Витяня и т.п.
Однако, команда решила добавить в игру возможность выбора пола одного и того же персонажа и имя женской версии Виктора - Виктория. Принято это решение было с учётом некоторых факторов:
- Игра от третьего лица (следовательно эстетическая причина, при которой играть за женского персонажа интереснее)
- Ассоциации с Control от студии Remedy, благодаря способности "телекинез"
- Игра с элементами РПГ и сюжетной направленностью, следовательно дополнительный выбор не повредит
- Общее желание большинства членов команды
Важный факт - одновременно в мире игры не могут существовать и Виктор, и Виктория - это один персонаж разного пола
Расширенная версия: https://vk.com/@department34-viktor-viktoriya-i-vazhn..
В классификации пепельных монстров занимает место в верхней половине, сразу за пепельным зомби и перед поднявшимся спящим. Непонятно с чего локализаторам взбрело назвать гуля упырем – кровь он не сосет, более того, очень набожен. Когда ему не мешают, он беспрерывно молится – вздевает костлявые руки к небу, а потом с размаху валится на колени и бухается лицом в землю. Впрочем, лица как такого у него уже нет, зато взамен хобот на лбу вырос. Смешочки в этом месте свидетельствует о глубиннонародном бэкграунде читающего. Боюсь сам засмеяться, но этим хоботом он способен издавать мелодичные звуки. Пепельные упыри владеют магией, некоторые из них даже являются жрецами (даготами). Они разумны, с ними можно и поговорить, надо только подкрасться незаметно.
Прим. автора: монстры на тебя не нападут, если ты еще больший монстр *постукивает по виску*
Тот случай, когда делаешь настольную игру с различными монстрами и решил добавить немного "приятных убийств":
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Наземная стадия развития цефаломеров, древней морской расы полуразумных гуманоидов-моллюсков, водная форма которых знакома нам по Морровинду. У представителей наземной стадии гуманоидные черты просматриваются с большим трудом, а разумность отсутствует в принципе.