Простейший клеточный автомат, симулирующий конкуренцию
Правило одно - каждый ход, клетка перенимает цвет случайной клетки вокруг себя.
Результат напоминает борьбу (наций, идей, культур, языков и т.п.) за территорию.
Если в симуляцию добавить границы, то цвета будут устойчиво занимать географические ниши. Как и в жизни.
Со временем, цветов становится всё меньше, а их борьба затягивается. Это похоже на сокращение числа живых языков в мире. В итоге, в симуляции останется только 1 цвет. Может, и в будущем, весь мир заговорит одинаково?
Клеточный автомат простой, но мне хотелось поделиться результатом. Если у вас есть идеи для экспериментов, пишите в комменты. Буду рад!
Сборка компьютера. Нужен совет
Всех приветствую, давно отстал от темы компьютеров и железа. Но внезапно появилось желание пройти относительно свежие игры (Cyberpunk 2077, Gow ragnarok... а уж если и avatar frontiers of pandora потянет, то вообще класс ) начал мониторить, что можно приобрести из готовых вариантов. В отзывах мнения все разные, кто то говорит, что сборка тянет все на ура, а кто то наоборот, что с трудом 30 фпс вытягивает. Наверное, будет лучше собрать самому. Посоветуйте, пожалуйста, варианты сборки. Очень прошу писать точные названия компонентов.
Хотелось бы уложиться в бюджет 70-80 т.р.
А, наверное важно добавить, монитор имеется 2к, 21:9, 3440x1440
Консоли прошу не советовать, у ребёнка есть ps4, не моё.
P.S. Мальчик, 31 годик.
Заранее всем спасибо:)
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Мемы по видеоиграм, IT и прочее №12
Мемы по видеоиграм, IT и прочее №10
Подборка топ по оценкам мемов за неделю )))
Мемы по видеоиграм, IT и прочее №9
Купи лучше переходник за 29 долларов )
Когда-то, в далеком прошлом.
Зовите меня - Коллекционер.
Вот так разрабы нашумевшей Stray делали анимацию котов
Инструмент датчиков движения играет важную роль в создании убедительных анимаций в играх. В некоторых играх, таких как "Stray", эти датчики даже могут быть интегрированы в персонажей - в данном случае, в котов - для передачи их движений в игровом мире.
Это позволяет создать более реалистичные и естественные анимации котов в игре "Stray". Коты могут реагировать на движения и действия игрока или окружения, что делает игровой мир более живым и увлекательным. Такой подход усиливает взаимодействие игрока с персонажами и улучшает общий игровой опыт.
Признайтесь, захотелось тоже там работать.
Вот он, нормальный канал про IT, киберпанк и диджитальщину. Мой авторский канал!
[UPD] К посту есть вопросы - #comment_283152640
Don Duality - Игра про Гангстеров и ресторанный бизнес
Всем привет!
Мы в компании Ravenage Games продолжаем делиться информацией о наших играх. Сегодня хотим рассказать о Don Duality - карточной игре, которая сочетает элементы менеджмента и рогалика. В ней игрок выступает в роли Дона, который возглавляет мафиозную группировку и использует ресторанный бизнес как прикрытие. Вам предстоит нанимать поваров и официантов, рекламировать свой ресторан, следить за обслуживанием гостей и одновременно отправлять своих людей запугивать полицию, на грабежи и взыскание долгов.
Don Duality выполнена в приятном пиксельном стиле и сопровождается забавной музыкой и звуковыми эффектами. Мы уверены, что эта игра понравится любителям карточных игр и тем, кто хочет окунуться в мир преступности и управления бизнесом.
Команда разработчиков образовалась спонтанно во время Global Game Jam 2022. Программист Сергей который, несмотря на отсутствие опыта в геймдеве, является большим любителем гейм-джемов. Художник Ольга специализируется на разработке казуальных мобильных игр, что подходит нам стилистически. Аниматор Артём - молодой парень, ещё школьник, но при этом он очень талантливый. Композитор и дизайнер звука Павел, в свою очередь, отлично подбирает музыкальное сопровождение. А лидер команды, гейм-дизайнер Сергей, занимается не только кодом и гейм-дизайном, но и спецэффектами, склеивая всю команду в единое целое. Назваться разработчики решились - Königsborgs.
История Don Duality началась в первый день джема, когда команда разработчиков получила идею о создании тайкун-игры с отмывкой денег мафии через ресторан. Концепция принадлежала главному программисту проекта Сергею.
За два дня команда создала играбельный прототип и выложила его на сайт джема, но затем забыла о проекте. Спустя некоторое время Сергей, лидер команды, вспомнил про игру и решил направил улучшенную версию на Indie cup (онлайн-фестиваль предстоящих инди-игр), добавив к ней трейлер из различных материалов собранный на коленке.
С этого момента начался процесс популяризации игры: разработчики получили предложения о сотрудничестве, которые помогли продвинуть игру на новый уровень.
Мы с удовольствием работаем с Königsborgs над Don Duality. Путь, который игра прошла, чтобы достичь своего нынешнего состояния, был увлекательным и интересным. В настоящее время игра находится в активной стадии разработки, и мы с нетерпением ждем вашего мнения.
Трейлер:
Скриншоты:
Несколько Гифок:
Наша игра участвует в мероприятии в стим Digital Vikings, где на момент проведения фестиваля доступна демо версия.
Игру можно посмотреть тут: