Нужен новый скин)
@shouhaku0512
@shouhaku0512
Приветствую. Вторая часть. О ней можно многое сказать:
-Уууу ностальгия!
-Дерьмо с детской графикой
-Ну бегал когда-то, играл
Знаете, любой из этих вариантов будет правильным. Раньше я защищал игру. Говорил, что те кто считают вторую часть дерьмом просто глупцы. Но прошло столько лет, и я прекрасно понимаю, почему она многим не нравилась.
Хотя, я думаю найдутся те, кто скажут что: вооо ностальгия, спасибо автор. А не, не будет, это я на 100% знаю.
В любом случае кому интересно, давайте узнаем чем же так была интересна или ужасна Serious Sam II по мнению самого ТС:
Как всегда видеоролики в игре прекрасные. Но во второй части решили, посудили, и подумали: а чем мы хуже Postal?
2. И снова вопрос игрокам, как олдам так и ньюфагам: вам чтобы легко было, или архисложно?
3. Ну по крайней мере с чувством юмора создателей всё в порядке. "Увеличили бюджет игры и потому на тебе разговорчивую аватаршу"
4. Ну аватарчиков тут будет много. И они все не разговаривают, а улюлюкают и ведут себя довольно странно
5. Какой там GTA с возможностью ездить на машинах? Вот что в юности было приоритетным (для непонимающих, ТАБЛИЧКА САРКАЗМ)
6. Что насчёт сражений? Появляются враги прямо на том месте, где опа, и нет. Но самое сложное, это уворачиваться от их топоров
7. А есть например, щитовики. Правда они отлетают от дробовика, но бесят, если собирается несколько таких амбалов
8. А иногда сложно назвать что это. Ну в 1 части я называл это "лягушками". А во второй. Кариес? Налёт на зубах? Зелёное дерьмо? Ну в комментариях придумают сами.
9. Поговорим о миссиях. Для вас наверное самой сложной была защита Минас-Тирита, или не знаю, Хельмовой Пади. А для меня в юности, это защитить ******** вождя деревни, который часто уходит куда-то, или подрывает всё вокруг себя
10. Кстати во 2 части появилось более красивое меню, чем в 1. Правда циферок и слов стало намного больше
11. После деревни нам предстоит ещё много чего сделать. Но для начала, кто-то помнит этих летающих попугаев?
12. А вот такие пулемётные установки?
13. А помните как можно было кататься на вот таком шаре?
14. Родео, но уже довольно забавное, ибо быки то ненастоящие!
15. Вместо тысячи слов. Рафаэлло? Нет. АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
16. Кажется я забыл права дома
17. Вы боитесь пауков? А если таких? Поздравляю, вы не одни такие
18. И последнее: желаю всем найти сокровище ну или +1000
*Общий итог*
Serious Sam II - для кого-то, мультяшная и худшая часть всей франшизы, а для кого-то просто ностальгия, которая позволяла прекрасно проводить время в школьные годы.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю это
Однажды выигрываешь джекпот. Получаешь потом и кровью заслуженное право заново начать игру под названием «Жизнь», только уже не по чужим правилам, а по своим.
Каково главное Правило в игре?
Перед Творцом все люди равны.
P.S.
Героиня фильма «Москва слезам не верит» говорит: «В 40 лет жизнь только начинается». Это справедливо при условии, если человек успел пробудиться к этому возрасту и начал движение к себе. Для остальных людей начинается болезненный период дисконтирования на рынке труда. Таковы жестокие законы в социуме: человек представляет интерес, пока он молод и свеж.
HR и рекрутеры на потоке оценивают людей как чайник или посудомойку с определёнными функциями и неохотно рассматривают резюме 40+, для них это как авто с пробегом. Мне это хорошо известно, поскольку получила экспресс опыт в рекрутинге. Сначала меня шокировало такое и вызвало отвращение. Потом обнаружила, что большинство кандидатов костенеют и становятся негибкими занудными всезнайками к этому возрасту.
Через месяц мне исполнится 45 лет по паспорту. На меня не влияет спрос на рынке и изменчивое настроение людей. К счастью, мне больше не надо соревноваться ни с кем, ведь я победила саму себя.
Более того, до последнего выдоха мне будет внутри около 30 лет, таково свойство Духа. В этом нет эксклюзива и доступно каждому человеку. Как следствие, живость и гибкость ума, отличная память, наличие идей и океан энергии для их реализации.
Что касается всезнайства, Я ЖЕНЩИНА - это единственное, что мне известно наверняка. В остальном я неугомонный исследователь, экспериментатор, первооткрыватель.
Индивидуальность - это штучный «товар», поэтому человек, познавший свою глубинную суть, становится вне конкуренции.
Не менее сложная ситуация складывалась у повелителей жизни. Большая часть вновь собранных сил находилась со стороны первого вторженца. Часть сил уже готова была к нападению с противоположной стороны, куда прибыли силы вражеской поддержки. Оставшиеся силы все еще были в движении. Но после космической вспышки, все последователи жизни просто обезумели и тут же направились в бой. Полностью выйдя из под контроля своих родоначальников, нарушая приказы и боевые порядки. Тут же столкнувшись с силами поддержки врага, которые еще только начали разворачивать свои силы сразу после планетарной посадки. Что неминуемо привело к множественным потерям от посадочных огней вражеских сил. Но этом первая атакующая волна хозяев планеты была полностью истреблена. После этого воцарившиеся безумие прекратилось. Главы разных родов все еще были не способны вернуть контроль за полем сражения, так как их нервная система была крайне истощена.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
RGG Studio и Amazon анонсировали Kiwami версию типичного летсплея на первую Yakuza - сериал-адаптацию под названием "Like a Dragon: Yakuza", в качестве режиссёра выступит Масахару Такэ, роль Кирью исполнит Рёма Такеучи.
События развернутся в идентичном игре периоде - часть в 1995 и другая часть в 2005.
Сериал выйдет на Amazon Prime в 6 сериях начиная с 25 октября.
Из анекдотов - Японское название, "Ryu ga Gotoku ~Beyond the Game~".