Acheron
Автор: kawaii_xgirl
Автор: kawaii_xgirl
Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для Вашего удобства.
1 причина - вы любите степной колорит и вперёд за огрской звездой кочевой, а идеальный образ бравого воина для Вас - Тугарин Змей. Огры отстраивают обычные поселения только до 3 уровня, но зато могут создавать свои лагеря с полноценными постройками в любом месте карты. Зачем терпеть трудности и лишения отправляя армии ко врагу, если можно развернуть боевой табор с набором войск прямо у него под носом, буквально в соседнем лесу?
Типичный тиран огров во время набега на провинции Империи, фото в цвете.
2 причина - огры на массе. В основном - на жировой, ведь хорошего человека должно быть много. Еда - это жизненный смысл любого огра возведённый в абсолют. Поэтому вся армия чистых огров - это чудовищная пехота с большой телесной массой для прорыва любого строя. Конечно у наших бодипозитивщиков есть прислужники ввиде мелких гнобларов (эдакая верная порода гоблинов), а точнее пушечного мяса. Потому что огры хоть и большие, но из этого ветекает соответствующая проблема, что они уязвимы к отрядам с преимуществом против крупных целей, а так же к обстрелам. Гноблары могут связывать боем неудобные для вашей армии отряды или просто помогать ограм размазывать урон тонким слоем.
Когда заняты накоплением боевой, скуфской массы.
3 причина - чардж наше всё. Все отряды огров обладают способностью "натиск огров", который сохраняет половину бонуса к урону от натиска даже в отряды занявшие оборону. Поэтому у вас есть средство даже против окопавшейся армии врага. Соответственно гноблары и звери таких бонусов не имеют, не наели ещё нужной массы. Да и никто им и не даст наесть, их самих быстрее сожрут.
Натиск огров - визитная карточка их фракции.
4 причина - высокая мобильность, а длинные ноги тоже важны. Армия огров имеет хорошую скорость, которая распространяется на их стрелков и артиллерию, что позволяет занимать выгодные позиции на поле боя и использовать это в свою пользу. Проблем с "дойти куда либо" всей армией у вас точно не будет. Ну и конечно догонять и ловить убегающие отряды противника приятно вдвойне.
Добежать до врага в принципе тоже проблем нет.
5 причина - осадные машины для неуверенных в себе слаанешитов. Огры сами неплохо умеют ломать стены и поэтому сначала сломают стены, а потом и лица. Огры в принципе со стенами не очень дружат, потому что из-за своих габаритов они не могут на них забираться, а зачем куда-то лезть, если это можно просто сломать? Я думаю причина в этом. Поэтому если Вам очень хочетcя реализовать свой разрушительный потенциал, то эта фракция точно Вам подойдёт.
Стены тем более не проблема.
Поэтому чем шире наши морды, тем теснее наши ряды.
Всем добрейшего времени суток! Конечно ни о каких убийцах речь не пойдет…Решил поделиться опытом в создании своей первой полупортативной приставки, о которой не мечтал, но посетившая меня мимо пролетающая мысля решила , что пора бы уже испытать свои навыки.
Немного о себе- 4 года инженер-конструктор, вроде и работы хватает, но чего-то эдакого захотелось сотворить. Никогда не имел портативных приставок, а из консолей в детстве была только PS1 и вот, стали часто попадаться видео с палубой.. Решил что пора бы уже потрогать эту портативность и выбор пал на нинтендо свич олед. Поиграл 2 месяца и понял что хочется уже какой то новый девайс, конечно я не мильёнер и не могу себе позволить за такой короткий период взять еще и дек или аналог на винде… И тут пошло продолжение….
Имелся у меня девайс миниатюрный, забугорный, и тут то меня осенило, а давай ка на его базе сейчас и соберём.
На самом деле в этом исполнении это самый идеальный вариант расположения портов USB и HDMI как я уже понял когда собрал.
Стал мониторить остальные нужные мне сборочные единицы уже набросав в голове первое исполнение приставки.. иити вот , почти все комплектующие есть и их как то нужно скрестить!
Проходит 2 недели неспешной работы в 3д ( в основном занимался во время перерывов) , образмер компонентов, подгон друг к другу, сборка модели… и вот понимаешь , забыл еще некоторые элементы и давай всё по новой…
Но вот ты её собрал и уже в предвкушении как лежишь и клацаешь по кнопкам отдыхая от бытовухи… непонимая сколько еще гемора впереди..
Настало время 3д принтера, и еще 2 дня ожидания, но уже оочень хочца увидеть своё детище…
Ну вот детальки рождаются и даже женются! Что для первой такой работы уж больно идеально все складывается, ноо… как же я ошибался…. Подложка и поддержка, вот с кем мне пришлось разбираться еще двое суток!
Сначала я думал это на неделю, но приноровившись дело пошло куда быстрее… в общем и целом 2 дня работы, 2 удара стамеской в руку ! Good Job как говорится!
Теперь настало время располагать компоненты, распаивать геймпад , разводить всю «слаботочку». Неудачная работа по демонтажу заводских стиков, и опять ожидание доставки уже стиков от пс5… далее картинками
И наконец СОБРАЛ!!111
Неделю проводил тесты, добавил кнопки громкости, заменил динамики на нормальные! А не пробник звука из картона
3 ватта на канал это конечно то что надо для такого аппарата, звук двигателя в том же ETS2 передаётся еще и в руки, получается прлное погружение в процесс перевозки картинок ЫЫЫ:)
Да конечно это не идеальное устройство, с хреновой эргономичностью , корпус требует обновления на уже третье исполнение, т.к. понял свои ошибки в проблемных местах.
Железо имеет место быть на рынке , находясь где то между стим деком( с его друзьями рог элли, клоу , легион го и т.д) и нинтендо свич , вот чисто между ними это устройство встало бы очень хорошо будь оно в продаже . Да приставка не имеет той мощности как старшие , но она куда больше чем старенькая нвидиа тегра х1, ее достаточно даже для работы с 3д , потребление меньше 30 ватт на всю начинку (заводской б.п. 12V 2,5A ).
Не стал ставить аккумуляторы по причине веса, в этом исполнении вес больше 700г.
Да она проводная, диванно-розеточное развлечение, так же можно и в машину взять.
Ну и про прайс конечно же… Не буду считать свою работу , но по железкам получается примерно 19 тысяч на тот момент.
Сейчас цены подлетели конечно-_-
Ну и естественно по всем традициям новичков , небольшой ночной хреновый обзор играбельности :)
Всем добра!
ひづるめ / Hidzzz
@hidulme
Elphe
@ArtElphe
1) Я помню что в этой игре действия происходили в Великобритании, а за нами по пятам гнался призрак крестоносца, помню что в самом начале игры он кидал в нас топором.
2) Во второй игре действие происходило в Испании, во время какого-то затмения (точно помню что небо было красного оттенка), а также по ходо игры мы встречали призрака быка и дрались с ним шпагой.
3) Также буду рад если вы мне подкините пару интересных игр с хоррор жанром, а если знаете такие с гангстерами, ковбоями или солдатами, забытыми городками, я буду вам очень рад и благодарен.
Всех благодарю заранее!
Приветствую. Разные есть симуляторы. Одни заставлять смеяться, другие плакать, а третьи удивляться. Ведь кто вообще может себе представить, что дроны будут строить здания? Или то, что персонал спит в капсулах? Ну вот в данной игре, которую я недавно нашёл и поиграл немного, Undead Inc, такое возможно.
Хотите узнать больше? Значит вам нравятся симуляторы. как и мне. Что же все желающие могут прочитать эту писанину, посмотреть скриншоты, видео и сделать вывод: стоит или нет тратить время на эту игру.
Итак, давайте начинать!
*Вы глава корпорации и делаете что захотите*
Ну что же, в данной игре мы становимся директором могущественной корпорации, которая открывает новые филиалы. Вам предстоит взять несколько помещений, и превратить их... во что хотите. Это могут быть приёмные врачей, аптеки или отдел исследований.
Если думаете, что сюжет строится на том, что мы богатые и крутые, сможем покупать себе машины и дома, то ошибаетесь. Дело в том, что будучи главой корпорации, предстоит пройти через многое. Даже сама карьера тут напичкана целыми пластами испытаний.
Сюжет интересен тремя составляющими: первое, даже будучи директором нужно принимать непростые решения. Неправильно составили бюджет? Обанкротились? Всё, конец. Перешли дорогу влиятельным личностям? Если нет топовой охраны, то стрелять будут как в... ну сами знаете кого. И при этом уровень сложности зависит от многого.
Во-вторых по ходу сюжета будут появляться различные варианты взаимодействия с сотрудниками, или же просто планировать стратегию. Тут огромный спектр возможностей: можно запугивать, можно повышать зарплату, или же работать на чёрный рынок. Но стоит помнить третье.
Так вот третье это события. Вас могут застрелить(ой то есть персонажа), или же скомпрометировать. Также если будете работать на чёрный рынок, правоохранители будут вами интересоваться. Нужно уметь крутиться и крутиться не так просто, как может показаться.
Но обо всём этом поговорим в разделе "геймплей"
*Вы тут хозяин, однако уследить за всеми параметрами будет непросто*
Что же нужно делать в этой игре? Если думаете что только строить и улучшать компанию, то ошибаетесь.
Геймплей данной игры строится конечно же на создании рабочих мест, на установке определённых кабинетов, но это не всё. Начнём правда со строительства как раз. Появившись, вам дают денег, но лучше не стоит их тратить все.
Так как это будущее, то Равшанов и Джамшутов не нужно ждать. Тут прилетают дроны, и вот так всё происходит
Затем нужно создать кабинет врача. Но если хотите, можете его не устанавливать. Ведь зарабатывать можно и на продаже препарата, а значит настройте аптек и смотрите, как люди идут за defense или другими таблетками
Кстати тут даже есть анимации, когда обследование делают тому или иному пациенту, или же просто быт сотрудников
Что касается сотрудников. Они делятся на категории, и соответственно требуют плату за свои услуги. Так что тут стоит тоже подумать: вам нужны эффективные продавцы или охранники но дорогие, или же дешёвые, но с дефектами?
Также в игре есть исследования. Они занимают время, и чаще всего если сотрудники некомпетентны, то могут привести к опасным ситуациям. Но исследование позволяет создавать препарат, а затем его производить в цеху, и продавать по всему миру
Также есть чёрный рынок. Туда можно также заходить и попытаться найти себе выгодный контракт. Но стоит помнить: слишком часто оказываться там может привести к последствиям, и довольно печальным.
Что ещё? Можете набирать рекрутов, и таким образом усиливать свою собственную армию.
Также будут происходить вот такие события. Некоторые влияют на положение дел вашей компании, некоторые нет. Но в целом мир меняется, и слева можно увидеть временную шкалу.
Ещё может начаться заражение в лаборатории, которое устраняется только через некоторое время. Но для этого нужно нанять достаточно специалистов, то есть техников. А иногда в помещении может произойти пожар или оно полностью разрушено. Тогда нужно переходить к другому дому, и там снова строить нужный кабинет врача или аптеку
Если подводить общий итог, то геймплей строится на ваших решениях. Можно быть справедливым руководителем компании: поднимать зарплату, строить капсулы и давать отдыхать постоянно персоналу. При этом есть кнопки приказов, потому можете координировать даже их поход в туалет.
А можно стать жестоким, алчным и желающего только заработать бабки бизнесменом, который ради этого готов даже убивать. Много возможностей и при этом есть риск потерять всё в ту же секунду. Конкуренты не спят, а события заставят прямо быстро принимать решения.
Конечно у игры есть и минусы. Но их не замечаешь, ибо первые часы сосредоточен только на том, что нужно всё построить, настроить исследования, нанять персонал и так далее.
*Общий итог*
Undead Inc - симулятор, где нужно принимать правильные решения, уметь балансировать между бюджетом и разработкой и многое другое. Советую скачать и попробовать всем желающим.
Спасибо за внимание!
На Пикабу можно найти эксперта практически по любой теме. Юриста, технаря, автомеханика, электрика, велосипедиста, менеджера, который каждый день работает с Excel-таблицами, и аллергика со стажем.
Если:
• у вас есть вопрос, на который не получается найти ответ;
• вам нужна консультация эксперта по узкой теме;
• важно получить совет от человека с похожим опытом.
Задайте свой вопрос в специальной ленте и получите ответ (или сразу несколько!) от знатоков своего дела.