Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Открой для себя волшебный мир реальной рыбалки. Лови реальную рыбу на реальных водоемах! Исследуй новые рыболовные места и заполучи заветный трофей.

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
Gagol
Gagol
28 дней назад
Лига Ролевиков
Серия #арт представители разных рас/видов существ D&D

Как появились расы D&D, ПОЛУРОСЛИК⁠⁠

Как появились расы D&D, ПОЛУРОСЛИК Ролевые игры, Настольные ролевые игры, RPG, Dungeons & Dragons, DnD 5, Baldur’s Gate 3

этот и другие арты можно скачать тут

История полуросликов (Halflings) еще более прямолинейно связана с Толкином и является одним из самых известных примеров влияния его творчества на D&D.

Изначально в самых первых изданиях D&D (1974 год) эта раса так и называлась — хоббиты (Hobbits). Это были те самые маленькие, добродушные обитатели уютных нор с волосатыми ногами и любовью к хорошей еде, которых описал Толкин. Они были включены в игру по настоянию игроков-фанатов. Однако это прямое заимствование не осталось незамеченным. Компания Tolkien Estate, управляющая наследием писателя, очень ревностно относилась к авторским правам. В конце 1970-х годов они направили в адрес издательства TSR (тогдашнего владельца D&D) юридическую претензию с требованием прекратить использование интеллектуальной собственности Толкина.

Чтобы избежать судебных разбирательств, TSR пошла на уступки. Так "хоббиты" были переименованы в "полуросликов" (Halflings) — слово, которое сам Толкин использовал как синоним для хоббитов. Вместе с ними из игры исчезли и другие прямые заимствования, такие как Балроги (стали Балорами) и Энты (стали Триантами). Несмотря на смену имени, суть расы — маленького, удачливого и скрытного народца — осталась прежней.

Показать полностью 1
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры RPG Dungeons & Dragons DnD 5 Baldur’s Gate 3
4
4003
Dememtor
Dememtor
28 дней назад
Лига Геймеров

Жизнь-игра⁠⁠

Жизнь-игра Компьютерные игры, Картинка с текстом, RPG, Жизнь
Показать полностью 1
Компьютерные игры Картинка с текстом RPG Жизнь
217
15
TheWitcherBlog
TheWitcherBlog
28 дней назад
Мир Ведьмака
Серия Ведьмак - Юмор (The Witcher Blog)

Переиграл и уничтожил⁠⁠

Переиграл и уничтожил Ведьмак, Ведьмак 3: Дикая охота, Гвинт, Компьютерные игры, RPG, Мемы, Юмор, Игровой юмор, Тони Старк, Железный человек
Показать полностью 1
[моё] Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота Гвинт Компьютерные игры RPG Мемы Юмор Игровой юмор Тони Старк Железный человек
2
12
ZloySensei
ZloySensei
28 дней назад

Ужасы D&D⁠⁠

Ужасы D&D Мемы, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Провал, Игральные кости, Кубики, Dungeons & Dragons, RPG, Юмор, Ролевые игры
Показать полностью 1
Мемы Настольные игры Настольные ролевые игры Провал Игральные кости Кубики Dungeons & Dragons RPG Юмор Ролевые игры
15
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
28 дней назад
Серия Подборки игр на разные темы

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика⁠⁠

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост

У каждой великой игры есть свой скелет в шкафу: одна-единственная механика, которая не то что бесит, но мешает с чистой совестью поставить 10 из 10. Иногда это неудачный эксперимент, иногда — просто спорное решение. Давайте вспомним шестерку таких «скелетов» — механик, которые чуть не испортили нам все удовольствие от великих игр.

1. «Реалистичное» управление (Red Dead Redemption 2)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2018

  • Разработчик: Rockstar Games

  • Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One

RDR2 — шедевр с точки зрения реализма и повествования. Мир Дикого Запада здесь настолько живой, что в нем хочется остаться, но в погоне за аутентичностью Rockstar зашла слишком далеко. Чтобы анимации Артура Моргана выглядели максимально естественно, им придали «веса». В результате базовые действия вроде стрельбы, бега или даже обычного подъема предметов ощущаются вялыми и неотзывчивыми. Персонаж реагирует на нажатия с задержкой, будто он не ковбой на Диком Западе, а водолаз на дне океана. Игра по-прежнему изумительна, но эта медлительность в долгосрочной перспективе скорее раздражает, чем погружает.

Купить Red Dead Redemption 2 на Keysforgamers от 737 ₽.

2. Пузырьки крови (Bloodborne)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2015

  • Разработчик: FromSoftware

  • Платформы: PlayStation 4

Bloodborne — икона с незабываемым напряженным экшеном и великолепным лором, но даже у нее есть недостаток, о который споткнулся каждый второй охотник. FromSoftware зачем-то убрали восполняемую флягу Эстуса и заменили ее на «Пузырьки крови» — конечный ресурс. Для игры, которая жестоко наказывает за ошибки, необходимость фармить лечилки после каждой смерти — настоящая пытка. Вместо того чтобы учиться на ошибках в бою с боссом, ты отправляешься в унылый забег за склянками по стартовым локациям. Да, это частично компенсируется большим запасом пузырьков и механикой восстановления здоровья при контратаках, но все равно ощущается как шаг назад.

Купить Bloodborne на Keysforgamers от 927 ₽.

3. Прочность оружия (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2017 (NS), 2025 (NS2)

  • Разработчик: Nintendo

  • Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Wii U

Breath of the Wild — синоним свободы, потому что игра дарит нам бескрайний Хайрул, где всегда есть чем заняться. Сражения в игре — одна из лучших ее частей, но есть одно «но»: система прочности. Находишь крутой меч, с трудом побеждаешь сильного врага и... оружие ломается через пару ударов. Это превращает напряженные бои в еще более напряженный и постоянный менеджмент ресурсов. Вместо того чтобы наслаждаться сражением, ты судорожно копаешься в инвентаре, прикидывая, какой из тридцати одинаковых мечей не так жалко сломать. Идея заставлять игрока экспериментировать понятна, но реализация откровенно утомляет.

Купить The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Keysforgamers от 2061 ₽.

4. Статусные эффекты (The First Berserker: Khazan)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Neople

  • Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Khazan стал настоящим феноменом этого года. Но у этого брутального соулслайка в аниме-стиле, с невероятно сложными и зрелищными боссами есть нюанс, который к середине игры начинает откровенно бесить: статусные эффекты. Яд, кровотечение, горение, проклятие — кажется, у каждого босса в арсенале есть как минимум один такой сюрприз, и если под рукой нет нужного расходника для очищения, готовься страдать. Сами бои — чистый кайф и вознаграждают за скилл, но когда ты в десятый раз за бой видишь, как твоя полоска здоровья тает от очередного яда, это уже не вызов, а просто горение пятой точки.

Купить The First Berserker: Khazan на Keysforgamers от 2763 ₽.

5. Штраф к опыту (Starfield)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Bethesda

Starfield — та самая космоопера от Bethesda, которую все ждали миллион лет, если не больше. Она дает все инструменты для отыгрыша любой роли в галактике: от бравого исследователя до контрабандиста. Вот только за плохие поступки игра почему-то жестко наказывает. Совершил преступление и попался? Добро пожаловать в тюрьму и... получи штраф к опыту, который сильно замедлит прокачку. Для игры, которая кричит о свободе выбора на каждом шагу, это очень странное решение. Будто сама Bethesda говорит: «Будь хорошим мальчиком, не шали даже в виртуальном мире».

Купить Starfield на Keysforgamers от 557 ₽.

6. Поездки на «Мако» (Mass Effect)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2007, 2021 (Legendary Edition)

  • Разработчик: BioWare

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Mass Effect — великая космоопера, но даже в ней есть своя черная дыра — вездеход «Мако». На бумаге все круто: исследуй неизведанные планеты на своем броневике, но на деле же мы получили утюг на колесиках, который абсолютно не слушался управления, подпрыгивал на каждом камушке и застревал в самых нелепых местах. Каждая поездка на «Мако» превращалась в битву не с врагами, а с физикой и собственным терпением. Неудивительно, что в ремейке его управление полностью переделали и освободили всех нас от страданий.

Купить Mass Effect: Legendary Edition на Keysforgamers от 380 ₽.


А какие механики в отличных играх показались откровенно неудачными вам? Делитесь болью в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 7
Steam RPG Геймеры Компьютерные игры Механика Игровая механика Видеоигра Xbox Red Dead Redemption 2 Bloodborne The Legend of Zelda Mass Effect Starfield Промокод Nintendo Блоги компаний Длиннопост
64
9
Agmioli
Agmioli
29 дней назад
Лига Геймеров

Обход античита Secure Boot в BattleField 6 примитивен - отключение интернета на время проверки⁠⁠

Обход античита Secure Boot в BattleField 6 примитивен - отключение интернета на время проверки Battlefield 6, Компьютерные игры, Читы, Античит, Обход ограничений, Обход блокировок, Обход защиты, MMORPG, RPG, Telegram (ссылка)

Обход античита Secure Boot в BattleField 6 простой - отключение интернета на время проверки.

Пользователи нашли способ обхода Secure Boot в Battlefield 6 — чтобы пропустить античит, нужно просто выключить и включить интернет, пока идет проверка.

Из-за неэффективной системы растёт число читеров, игроки вынуждены мучиться с настройками просто так, а разработчики сталкиваются с потоком негатива.

ЕА, объяснитесь.

Взято из телеграм-канала КиберТопор https://t.me/cybers/27743

Показать полностью
Battlefield 6 Компьютерные игры Читы Античит Обход ограничений Обход блокировок Обход защиты MMORPG RPG Telegram (ссылка)
9
4
Aokiiifly
Aokiiifly
29 дней назад

Обзор на Clair Obscur: Expedition 33. Она влюбит вас в себя, после чего разобьёт сердце, а это был только пролог…⁠⁠

Когда выходит очередной игросодержащий продукт с аванпостами и вышками, расставленными через Ctrl+V, Ctrl+C на огромной карте. А игрока заставляют бегать по ним собирая 300 бессмысленных сундуков, как правило, все ругают именно разработчиков. Но мало кто думает о том, что в больших студиях это наёмный сотрудник, который делает то, что ему говорят, и возможностей для творчества у него нет.

Эта игра доказывает, что таланты есть всегда и везде, но из-за “эффективных”менеджеров, которые диктуют, что им нужно делать, они не могут показать, на что действительно способны. И если пара сотрудников устанет от некомпетентных руководителей и создаст собственную студию — у неё может получиться шедевр.

Пролог меня буквально уничтожил. Даже не смотря на то, что я видел его на трансляциях перед покупкой (собственно, после увиденного я и купил игру), самому прожить это в игре — совершенно другой опыт, который нужно испытать. Каждый персонаж, которого вы встретите в этой игре, выглядит идеально. Они прописаны кажется даже больше, чем нам показывают в самой игре. Вы привязываетесь к ним уже через пару часов, потому что они ощущаются живыми. Жестрали с которых не орать в голос — просто невозможно. Каждый эпизод с ними это целая комедия. Эскье это вообще отдельная любовь. Каждый кто пройдёт игру — захочет себе плюшевого Эскье. Эта игра дарит возможность испытать весь возможный спектр эмоций: если радость, удивление, любовь и боль вы испытаете благодаря сюжету; то гнев, удовлетворение и наслаждение — благодаря геймплею.

Я не любитель пошаговой боевой системы; например, именно из-за неё я не стал проходить BG3. Но здесь абсолютно уникальный случай благодаря механике парирования и большому разнообразию боссов — каждый бой (а поверьте, за 80 часов игры их будет очень много) не надоедает и самое главное выглядит динамично.

В игре есть три сложности: сначала я решил проходить на средней. Но через десять часов игры решил попробовать максимальную — и честно говоря, разницы не ощутил. Так что думаю сложности в этой игре бояться не стоит, если раньше игры компьютерные видели то вы справитесь. В плане сложности игру можно разделить на две части: первая — сюжетная часть игры, где боссы слабее; у них меньше здоровья и их вы убьёте максимум за несколько попыток — просто запомнив пару ударов; местами даже на максимальной сложности можно просто впитать практически все удары и всё равно справиться. А вторая часть — дополнительные активности, которые не относятся к основному сюжету. И там игра раскрывается с достаточно хардкорной стороны: потому что каждый второй моб или босс ваншотает вас, накладывает дебафы, станит и прочее. У них значительно больше здоровья и сопротивлений — так что на некоторых боях вы можете потратить и по 20 минут. И тут уже начинается построение максимально эффективного билда для прохождения того или иного босса. Не рекомендую сразу бежать в интернет за готовым решением — это займет немного времени, но зато вы реально получите удовольствие от того момента, когда всё заработает. Тем более что в игре есть режим «Новая игра+», который делает ваш игровой опыт практически бесконечным.

Визуально каждая локация это практически искусство. Их достаточно много и каждая по-своему уникальна. Сами уровни сделаны достаточно просто; в них сложно запутаться: у вас всегда есть один верный путь и несколько дополнительных ответвлений с боссами, лутом или квестами. Но далеко не все локации представляют из себя уровень в привычном понимании так что заскучать у вас точно не получится. Почти каждая локация безмерной красоты. Очень жаль что в игре нет полноценного фоторежима.

И конечно же неотъемлемая часть каждой локации (если не самая главная) — музыка. Им удалось написать настолько прекрасные произведения под каждую локацию, что практически на каждой я останавливался и просто слушал. А некоторые композиции вас по-настоящему удивят. Вы точно будете напевать эти песни еще не одну неделю и добавите их себе в плейлист. На некоторых уровнях вы сможете найти рояль и сыграть уникальную мелодию за каждого персонажа; а также собрать 33 основные музыкальные композиции прямо в игре (хотя на самом деле их около 160). Это одна из самых музыкальных игр из тех, в которые я играл.

В завершении: небольшой команде из Sandfall Interactive удалось за 5 лет создать действительно уникальную большую красивую игру с интересной историей — возможно даже игру года. Впрочем, есть небольшие шероховатости из-за движка и левелдизайна — но они настолько несущественные, что многие их даже не заметят. Я обязательно пройду игру еще раз на НГ+ (может быть и не один раз). Особенно когда ребята из GamesVoice выпустят полную русскую озвучку. Игру покупать однозначно стоит! На мой взгляд ценник на нее достаточно низкий и она вполне могла бы стоить дороже, особенно с учетом того какого качества мы получаем контент за эти деньги.

ABSOLUTE CINEMA GUYS 10/10

А если и дальше есть желание читать моё графоманство можете залетать в TG канал: t.me/aokitext

Показать полностью
[моё] Обзор Мнение Игры Франция JRPG RPG Текст
2
4
Raven134
Raven134
29 дней назад
Серия Трагичная история игрока Kevingood

Трагичная история одного игрока в World of Warcraft. Часть первая⁠⁠

Трагичная история одного игрока в World of Warcraft. Часть первая Новости игрового мира, Игры, World of Warcraft, Истории из жизни, Человек, Легенда, MMORPG, Пропажа, RPG, Что это?, Мистика, Россия, США, Геймеры

В центре истории — таурен-паладин 60 уровня под ником Kevingood. Десять лет его можно было встретить лидером в самых различных данжах — неутомимый, надежный, настоящий добряк! Комьюнити к нему быстро привыкло. Броня блестит, топором машет, харизма на высоте — живая легенда серверов.

Но однажды его не стало.

Пропал. Без следа. Ни сообщений, ни упоминаний — будто растворился в цифровом вакууме. И вот уже топ-гильдии Азерота шепчутся: «Куда делся Кевин?» Может, его забрал сам "Артас"? Или он наконец вышел из своего подвала в реальный мир?

Давайте разбираться!

Предоставлю фрагмент из интервью американскому журналу, посвященному новостям мира игры World of Warcraft:

Интервью с согильдийцем и лучшим интернет-другом Кевина — Остином. (Машинный перевод)

— Спасибо за встречу. Ты его знал в реальной жизни или только в игре?

— Только в игре. Для меня он всегда был тем самым тауреном-паладином в сияющих доспехах. Его ник, Кевингуд, был как… ну, знаешь… заклинание света или что-то в этом роде. Каждый раз, когда кто-то писал в чате: «Кевин с нами?», все понимали, что мы молодцы. Он никогда не бросал группу, даже если это была кучка совсем ничтожеств с каким-нибудь деревянным оружием. (улыбается)

— Говорят, он был местной легендой.

— «Легенда» — это мягко сказано. Он не просто помогал — он проводил полноценные обучающие рейды для новичков. Он мог часами разбирать механику боссов и отпускать столько шуток, что даже вайпы казались смешными. Однажды я видел, как он в одиночку спасал рейд в Глубинах Черной горы, когда все остальные уже были мертвыми.

— А потом он просто исчез?

— Да. Это было… странно. Он всегда был онлайн практически в одно и то же время. В тот день его паладин был в Оргриммаре, а через пару минут — исчез. Последнее, что он написал в чате, было: «Ребята, берегите друг друга». И всё. Его персонаж исчез и его имя в моём списке друзей навсегда осталось серым.

— Ты пытался его найти?

— Конечно. Я писал всем, кто мог что-то знать. Писал на разных форумах. Результатов ноль. Некоторые говорят, что он перешёл в другую игру, может быть, даже в «реальную жизнь». А некоторые шутят, что он превратился в NPC, который помогает новичкам с секретным заданием. (старается не расплакаться)

— Если бы он тебя сейчас услышал, что бы ты сказал?

— Кевин, если ты там, просто знай, что твой свет всё ещё горит. Ты был не просто нашим танком... (начинает плакать) в.. в подземельях — ты... (неразборчиво) нашим танком в этой большой странной игре под названием жизнь. (вытирает слезы)

А что Вы думаете обо всем этом? Напишите пожалуйста в комментариях. Скоро выпущу вторую часть с частным расследованием игроков с официального форума игры.
Так же на этапе монтажа находится полноценный видео-ролик посвященный истории этого легендарного игрока.
Подпишитесь чтобы не упустить вторую часть! Всем спасибо за уделенное время.

Показать полностью
[моё] Новости игрового мира Игры World of Warcraft Истории из жизни Человек Легенда MMORPG Пропажа RPG Что это? Мистика Россия США Геймеры
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии