Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
Oduvan3000
Oduvan3000
4 месяца назад
Unity

Все что я могу сказать про баланс в своей игре ...⁠⁠

Все что я могу сказать про баланс в своей игре ... Игры, Видеоигра, Разработчики игр, Gamedev, Инди, Indiedev

Сделал игру на джеме Ludum dare 57

буду рад любой критике - https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/depth-of-deb

[моё] Игры Видеоигра Разработчики игр Gamedev Инди Indiedev
0
21
RoughDay
RoughDay
5 месяцев назад
Уголок ретрогеймера

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры⁠⁠

Digitizer System — это часть оборудования для разработки видеоигр, используемая в 1980-х и начале 1990-х годов. Это было основное средство для художников Sega для создания 2D-изображений, таких как спрайты и фоны, и, как предполагается, использовалось для подавляющего большинства игр в этот период времени. Считается, что существуют три модели, последняя из которых — Digitizer System III, однако существование модели «II» еще не подтверждено.

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры Электроника, Инженер, Sega, Разработчики игр, Длиннопост

Подобно тому, как ПК является критически важным оборудованием для современных художников, Digitizer Systems были самой большой и важной вещью на столе художника, состоящей из двух больших экранов и ряда переферии, таких как дисководы или порты для планшетов. Оригинальная модель Digitizer Systems была оснащена световым пером. Сенсорные экраны серии Mitablet-II KD4030 (оснащенны процессором Z80, эффективный диапазон считывания, 380 мм x 260 мм) и KD4600 (оснащённый процессором M68000, эффективный диапазон считывания, 460 мм x 310 мм) от Graphtec, использующие САПР AutoCAD, были стандартом в Digitizer System III.

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры Электроника, Инженер, Sega, Разработчики игр, Длиннопост

Эти планшеты являются основными дигитайзерами с низким разрешением, имеющими небольшую рабочую область, которая соответствует полному экрану ЭЛТ и используются для преобразования физических координат пера в цифровые.

Sega Digitizer System. Как раньше делали игры Электроника, Инженер, Sega, Разработчики игр, Длиннопост

Подробности возможностей систем неизвестны, хотя можно было воспроизводить анимацию. Говорят, что они были каким-то образом связаны с настольными компьютерами серии NEC PC-9800 с жесткими дисками (постоянное хранение программ и данных, созданных во время различных сеансов САПР, требует большого объема дискового пространства).

Показать полностью 3
Электроника Инженер Sega Разработчики игр Длиннопост
0
7
NickRyz1
NickRyz1
5 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия Обзоры Игр

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром⁠⁠

Недавно начался очередной онлайн фестиваль где отечественные разработчики участвуют со своими только разрабатываемыми или уже вышедшими в релиз играми. Организаторы заявляют, что на конкурс подали заявки 130 проектов из которых вниманию экспертов, стримеров и игроков представлены 65. Бюджеты и составы команд у проектов очень разные и это заметно. Опять же есть проекты в релизе, в раннем доступе, в бета версии и даже в ранней альфе. Многие смогут найти для себя, что-нибудь интересное так, как представленные игры очень разные. Внимание супер дорого выглядящих проектов тут нет, но прикольные имеются это точно.

Я сам серьезно интересуюсь этой темой и уже не раз встречал упоминание некоторых участников. Видел ролики и даже обзоры. Кое, что попробовал сам и предлагаю ознакомиться.

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром Компьютерные игры, Фестиваль, Творчество, Разработка, Разработчики игр, Моральная поддержка, Длиннопост

Волколак: Воля Богов
пробуем играть здесь

Нестандартно нарисованная игра. Тут не то, чтобы топовая картинка, но она какая-то интересная и необычная, что ли. Думаю, своих ценителей найдет. Где-то вроде читал то, что автор проекта сам рисует графику, но при этом не является профессиональным художником. Талантище короче. Я часто встречал видео обзоры этой игры одни игру ругали, а другие, наоборот, хвалили. Жаловались на неудобство и сложность. Не знаю сам поиграл 58 минут подряд, убил босса медведя, один раз умер за всю игру от него же. Разработчики постарались и отреагировали на большую часть конструктивной критики. Проблемы тоже были, например совсем не логично было с факелом, который зажигал кучи мертвых тех только в определенном месте, были вопросы диалогам. Мне не понравилась карта я думал это просто плейсхолдер, но мне объяснили, что это как раз нормально для метроидваний.
Обзоров и информации об этой игре много.

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром Компьютерные игры, Фестиваль, Творчество, Разработка, Разработчики игр, Моральная поддержка, Длиннопост

Union of Gnomes

Демка здесь

Такая веселая и цветная дурка про гномов. Игра давно меня заинтересовала проект был в списке желаемого много месяцев. Поиграл попробовал. Впечатления такие: все очень приятно нарисовано при этом не слишком детальное, но цветастое и красивое. Вначале показалось много текста и правил для игры "про драки", но ничего разобрался с основным с первой попытки. Такая себе карточная игра где вы с врагами ходите по очереди. Ваш отряд ходит картами, которые символизируют милишников, стрелков, саппортов и т.п., а враги действуют стандартно. Вы каждый ход ходите сразу всеми картами (5+) которые есть в руке иногда какие то карты можно не использовать, иногда наоборот получаете еще карты и можете и их пустить в бой. Классно продумано легко получается разбираться и в общем то легко выигрывать. Есть куча игровых элементов сразу все не расколешь, например побрякушки и артефакты. Есть глобальные ресурсы сосиски, золото и звезды. Есть здоровье отряда потеряешь и все проиграл. Бегаем по карте мочим отряды врагов, собираем артефакты, освобождаем пленников, копим золото и звезды. Сосиски помогают выживать так как гномы периодически хотят есть. Потратишь много станешь сильнее, потратишь мало получишь дебаф в бою. Повозке с гномами, мне кажется, не хватает пьяных воплей или хорового пения. Авторы пытаются в юмор. Это я про «Золотые девичьи жезлы, отполированные до зеркального блеска», ну нормально. В игре есть много всего хорошего, мне понравилось почти все. Не понравился пердеж в интерфейсе я не знаю кто это придумал и кому такое понравится может, детям разве что.

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром Компьютерные игры, Фестиваль, Творчество, Разработка, Разработчики игр, Моральная поддержка, Длиннопост

Souper Game
демка здесь

Тоже часто мелькает в поле зрения. Вот игра, которая вызывает у меня, пожалуй, самые противоречивые эмоции из всех о которых я рассказываю сегодня. Рисовка главной героини и окружения преотличная. Девушка выглядит крайне эффектно в одежде и без. На этом построено основное очарование игры. Интерьер с деталями быта коммунальной квартиры тоже выглядит классно. Насколько мне известно команду возглавляет талантливый художник, который многие годы рисовал полуголых красоток. Но вот эти второстепенные персонажи звери они не то, чтобы не очень. Нет они просто какие-то не туда попавшие. Как можно эксплуатировать сексуальность и смешивать это с мультипликационным зверями, как в старых «Ну погоди» я ума не приложу. Странное решение. Насчет игрового процесса почти ничего сказать не могу. Это просто кликер. Вы прокачиваете суп, просто кидая в него всякую всячину. Когда ингредиенты заканчиваются они снова появляются. Пока суп "напитывается" вас атакуют разные осы мухи и т.п. которых нужно убивать с помощью кликов. Еще периодически приходит сосед тролль, по сюжету пытающийся залезть в трусики к главной героине и если вы не успеваете закрыть суп крышкой одним махом съедает суп. Прогресс сбрасывается и вы все начинаете сначала. За успешное варение все более густого супа вас награждают прогрессом в виде коротких эротических сцен. Есть еще прокачка, но я ее или не понял или она попросту вообще не интересная. Все сводится к повторению однообразной деятельности на большую дистанцию.

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром Компьютерные игры, Фестиваль, Творчество, Разработка, Разработчики игр, Моральная поддержка, Длиннопост

Staying Fresh

Пробовать здесь

Эту игру я видел давно, еще когда о ней рассказывал ее автор. Рассказывал интересно и мне она по арту и структуре уровней почему-то напомнила древний Qvazatron. Про разборки роботов в технополисе.

Тут роботов нет. В доме сломался холодильник и в нем испортились все продукты. Главный герой куда-то бежит походу разрушая преграды и убивая толи микробов, толи ожившие продукты. Автор вроде говорил, что там враги будут пельменями. Из поверженных врагов выпадают ресурсы за ресурсы можно усиливать главного героя, лечить его и даже покупать новых спутников. Я даже решил приобрести эту игру, благо она стоит не дорого. Побегал по кухне, поубивал врагов. Честно говоря, почти не понял, как там управлять спутниками, а это видимо важно. Я врагов просто закликивал. Мой тактический максимум был просчитать ка далеко ходит противник и подойти вплотную, чтобы когда он добежит ударить его первым. Работало это не плохо пока не стали появляться толстые враги, которых надо бить по многу раз. Графика пиксель арт если для вас это достоинство, то у игры еще одно преимущество. У меня с пиксель артом сложные отношения. Кстати, этот же разработчик давненько выпустил очень необычную и толковую игру Listeria Wars. Tower Defense где вы управляете различными полезными микроорганизмами в борьбе против болезнетворных бактерий. Вполне такая прикольная игрушка, поиграл в нее не мало, но меня и тогда остановил от прохождения пиксель арт.

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром Компьютерные игры, Фестиваль, Творчество, Разработка, Разработчики игр, Моральная поддержка, Длиннопост

Newspaper Baron

Поиграть в демку здесь

Очень необычная игра, где нужно пытаться управлять небольшим коллективом газетных писак в поиске горячих историй. Больше горячих историй >> больше рейтинга >> больше подписчиков >> больше денег. Над нами стоит большой босс, который говорит, что нужно делать. Если не выполнишь задание вылетишь на улицу. Босс приходит с проверками не часто, но зато регулярно дает деньги, на которые мы можем нанимать новых работников. Игровой процесс разбит на недели. Сперва мы собираем отряд, а потом с этим отрядом пытаемся выполнить как можно больше заданий. Выполнять задания просто у каждой миссии есть сложность нужно собрать отряд по профессионализму, превышающий эту сложность. Выполнили успешно получили награду рост профессионализма, провалили потеряли часть навыков. Работники устают и им периодически надо отдыхать. Работники могут пострадать и поэтому их нужно прикрывать силовиками. Некоторые задания оказываются обманками и не дают выгоды. Есть задания миниигры где нужно правильно отвечать на несколько вопросов, чтобы победить.

Pikabu выступило генеральным спонсором нового сезона онлайн фестиваля отечественных игр Игропром Компьютерные игры, Фестиваль, Творчество, Разработка, Разработчики игр, Моральная поддержка, Длиннопост

В конце недели вы переходите к отдыху, который каждый раз проходит по разному. Можно бухнуть с друзьями, а можно пойти в церковь. Можно сводить подругу в ресторан, а можно качаться в спортзале. Каждый раз вы решаете какие покупать продукты: дешевые и портить себе желудок или дорогие больно бьющие по карману.

После возвращение в офис вам предлагают заняться версткой газеты. Кого хвалить, кого поливать грязью, против кого вести расследование. Печатать анекдоты или эротические картинки. Выбрав статьи, вы их располагаете по своему усмотрению. Есть престижные позиции, а есть второстепенные. Вы игре есть еще много всего сразу не расскажешь. Графика по мне нормально, но кому-то явно не понравится. Может потом переделают написано альфа версия.

Показать полностью 6
Компьютерные игры Фестиваль Творчество Разработка Разработчики игр Моральная поддержка Длиннопост
8
3
Furious2517
Furious2517
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Не железом, но кодом!⁠⁠

Дисклеймер: Хуанг пиздабол и нехороший человек, я это знаю.

Дженсен Хуанг может и редиска, и я полностью осуждаю различные ЛГБТ-движения вроде RTX и DLSS4, но есть у меня кое-что в его защиту. Хотя если точнее не в его защиту, а против большинства современных разработчиков игр. Посмотрите на приведенный скриншот из игры Kingdom Come Deliverence 2

Не железом, но кодом! Опрос, Компьютерные игры, Kingdom Come: Deliverance II, Дженсен Хуанг, Nvidia, Nvidia RTX, Разработчики игр, Мат

Тут мы видим производительность между 5070 и 4070 в разрешении QHD(1440p) на максимальных настройках без DLSS. Разница в 27%. И вот казалось бы, все вопросы тут отпадают. Причем ко всем. Вполне приличная разница за поколение от Nvidia в красивой и оптимизированной KKD2, прекрасных разработчиков из Warhorse.

Но на этом всё. Остальные разработчики такого позволить себе не смогли. Из-за своих кривых рук, в большинстве остальных игр, новая карта имеет в лучшем случае 15% прироста производительности. А обычно 5-10% И все эти игры выглядят обычно как кусок UE5-мыла из 2010 года.

Вывод простой, проблема оптимизации не в железе(ну точнее не только в железе), а в коде. Большинство современнных разработчиков, это конченные бездари, которые вместо того, чтобы оптимизировать свои игры, пихают в них неотключаемый RTX. И с каждым годом их уровень некомпетентности растет, что уменьшает и без того не высокий прирост за поколение. Большинство видеокарт 30 и 40 поколения(да и честно говоря 20) на самом деле способны вытягивать красивые игры в хорошем разрешение.

P.S. Сил и терпения Даниэлю Вавре и другим людям, которые еще любят игры и уважают игроков.

А что вы об этом думаете?
Всего голосов:
Виновата ли Nvidia в проблемах производительности?
Всего голосов:
Показать полностью 2
[моё] Опрос Компьютерные игры Kingdom Come: Deliverance II Дженсен Хуанг Nvidia Nvidia RTX Разработчики игр Мат
43
8
SNK27.Studio
SNK27.Studio
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика⁠⁠

Всем привет! Пиксельная стратегия с элементами tower defense, где вы строите королевство и защищаете его, как в Kingdom Two Crowns. В нашей версии игры больше менеджмента, стратегии, управления, взаимодействия с юнитами и постройками.

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

От лисички — к волку

Ранее мы показывали процесс создания Лисички, а теперь на её основе сделали Волка. Изначально оба персонажа задумывались размером 20×20 пикселей, но первый вариант Волка вышел странным (больше похожим на птицу), поэтому мы увеличили его до 30 пикселей в ширину — так получилось куда лучше!

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Чем Волк отличается от Лисы?

К лисичке за это время добавили режим невидимости (когда она лежит, её не видят зайцы и Волк). Но Волк — не Лиса!

Механика "Кусь":

  • Если игрок или юнит подойдут слишком близко, Волк кусает (-1 HP), но не начинает охоту (иначе было бы слишком сложно).

  • Если он спит (лежит), то невидим для врагов, и можно безопасно пробежать мимо.

  • Охота осталась только для других типов Волков (о них позже).

Судьба Волка после смерти:

  • Если его убивает дружественный юнит, он превращается в раненого волка (лежит вверх ногами). Его можно приручить (при соблюдении условий) — и тогда он станет верной Собакой! О ней расскажем отдельно — это большой новый функционал.

  • Если Волка убивает вражеский юнит, он воскресает как Вражеский Волк! (Следующий пост.)

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Черновой вариант Волка 20х20

Характеристики Волка

❤️ 3 HP | Средняя скорость (между человеком и Лисичкой, зависит от HP)
💰 Дроп: 3 монеты (если убит дружественным юнитом)
🌲 Спавн: в лесу с шансом 1 к 10

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

"Финишный" Волк и Раненный волк

Почему Волк — важный персонаж?

Он может перевернуть ход битвы! Всё зависит от того, кто первым приручит его (получив Собаку) или столкнётся с его вражеской версией.

Следите за новостями — в следующих постах расскажем:
🐺 Три вида волков (обычный, Собака, Вражеский Волк)
🛡️ Как использовать их в стратегии

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Инди Gamedev Игры Unity Game Art Арт Геймеры 2D Дневник разработки Разработчики игр Разработчики Pixel Art Пиксельные игры Ретро-игры Tower Defense Видео Короткие видео Длиннопост
1
6
Radrigosen
Radrigosen
5 месяцев назад
Искусственный интеллект

ИИ уже не слушает человека: искуственный помощник саботирует работу⁠⁠

ИИ уже не слушает человека: искуственный помощник саботирует работу Искусственный интеллект, Саботаж, Разработчики игр, Непредсказуемость, Ассистент, Код, Генерация, Gpt4

Новый инструмент для разработчиков Cursor AI, представленный в 2024 году, столкнулся с неожиданной проблемой: искусственный интеллект (ИИ) отказался генерировать код, вместо этого дав разработчику рекомендации по изучению программирования.

Искусственный интеллект

Инцидент, описанный на официальном форуме платформы, демонстрирует непредсказуемые ограничения ИИ-ассистентов в работе с большими объемами кода.

Разработчик, используя Cursor AI для создания гоночной игры, столкнулся с необычным поворотом: после генерации около 800 строк кода система остановилась и выдала сообщение о "прекращении работы". Вместо продолжения написания кода ИИ предложил пользователю сосредоточиться на изучении основ программирования.

Cursor AI, основанный на крупных языковых моделях (LLM), подобных GPT-4 и Claude 3.7, разработан для автоматизации рутинных задач: от автодополнения до создания функций на основе естественного языка. Однако в данном случае система проявила неожиданную "сопротивляемость", отказавшись выполнять запрос.

Этот случай не уникален. В 2023 году пользователи ChatGPT сообщали о схожем поведении: модель начинала уклоняться от выполнения задач, возвращая упрощенные ответы или отказываясь. Генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи предсказал, что в будущем ИИ-модели могут получать кнопку "стоп", чтобы избегать выполнения нежелательных задач.

Реакция Cursor AI отражает распространенные рекомендации сообщества разработчиков, где эксперты часто советуют новичкам писать код самостоятельно, а не полагаться на готовые решения. Это подчеркивает баланс между автоматизацией и необходимостью человеческого участия в обучении.

Хотя некоторые пользователи Cursor не наблюдали ограничений в генерации кода, случай с 800 строками показывает, что ИИ-инструменты пока не могут бесконечно заменять человеческую работу. Разработчик, описавший проблему на форуме, выразил разочарование: инструмент, который обещал повысить его эффективность, внезапно начал давать уроки вместо помощи.

Этот инцидент ставит вопрос: насколько ИИ-ассистенты могут быть надежными помощниками, если их "принципы" иногда противоречат целям пользователя?


Источник.

UPD: Еще одним подтверждением саботажа ии поделился tanur.orican

#comment_346417445

Показать полностью 1
Искусственный интеллект Саботаж Разработчики игр Непредсказуемость Ассистент Код Генерация Gpt4
4
sasha.gvozd131
5 месяцев назад

Разработчик игр играет в свою игру⁠⁠

Игры Разработчики игр Юмор Мат Видео YouTube
0
22
Vladislavsky
Vladislavsky
Переозвучки про игровую индустрию, кинематограф и ВСЕМИ ЛЮБИМЫЙ WARHAMMER 40000
5 месяцев назад

Юбисофт против токсичных геймеров (переозвучка)⁠⁠

Пришлось поделить на две части, так как одним роликом в Пикабу НЕ ВЛЕЗАЕТ

То же самое, но на ютубе

Кому хочется следить за моим творчеством более пристально, добро пожаловать:

мой мощный тг


мой прекрасный вк


мой великолепный ютуб

Показать полностью 2
[моё] Ubisoft Компьютерные игры Разработчики игр Assassin’s Creed Shadows Assassins Creed Переозвучка Юмор Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Видео YouTube Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии