Компания GPT Protocol представила свой новый GPT Assistant на выставке Crypto Expo в Дубае. Это событие вызвало большой интерес среди посетителей, и многие уже успели опробовать новинку.
Очень интересный проект в области FinTech. Кооперация блокчейн технологий и языковых моделей может открыть огромную площадку для все от обычных пользователей до крупных инвесторов.
Количество людей которые занимаются проектами напрямую связанными с бионикой растет и растет. И это прям по настоящему радует! Я вижу что растет и развивается наше сообщество. Оно растет как и количественно так и качественно. Кто то отходит от дел, а кто то приходит, но оно по настоящему живое! Наши товарищи участвую в грантовых конкурсах и побеждают!
Это очень всё мотивирует на дальнейшую работу и я бы хотел предложить вместе попробовать ещё больше укрепить эти небольшие успехи. Мы решили организовать наш собственный конкурс проектов начинающих разработчиков бионических устройств
Я хочу предложить всем участникам сообщества лично поддержать проекты начинающих разработчиков. Так мы сможем ускорить разработку многих проектов т.к. появится соревновательный элемент, вполне конкретный приз и возможность рассказать о своих проектах.
Кроме того призываю начинающих разработчиков так же показать свои проекты и поучаствовать! На время написание поста (25.05.2024 18:56) уже есть 7 участников !
Основные положения конкурса
Цель конкурса - развитие бионики в России через проектную деятельность и популяризация тематики улучшения или восстановления свойств человека (физических и умственных)
Тема конкурса: технические проекты, направленные на усиление/восстановление/расширение физических и умственных возможностей человека:
1.Экзоскелеты (пассивные и активные)
Экзоскелет - это система, состоящая из эргономичного телу каркаса с разнообразными приводами, системы управления и источника энергии. Экзоскелет позволяет дать человеку дополнительную защиту от внешних факторов или может служить дублирующей опорно-двигательной системой.
2.Нейроинтефейсы и проекты связанные с применением нейроинтерфейсов
Нейроинтерфейс (или интерфейс «мозг – компьютер») – это устройство для обмена информацией между мозгом и внешним устройством. В качестве объекта управления может выступать не только компьютер, но и любое другое электронное устройство: квадрокоптер, система «умный дом», промышленный робот или боевой дрон, экзоскелет и даже искусственные органы чувств.
3.Протезы и импланты
Протезы и импланты — это устройства, которые берут на себя функции утраченных/поврежденных конечностей, или каких-то иных элементов организма.
Правила конкурса
Участник и участие в конкурсе:
Начало конкурса: 01.06.2024. Длительность конкурса - 6 месяцев. Подведение результатов конкурса: 30.12.2024;
Для участия в конкурсе принимаются проекты, связанные с бионикой или же любыми системами/технологиями, улучшающими/восстанавливающими физические или умственные возможности человека;
В конкурсе могут принимать участие граждане РФ в возрасте от 14 лет. Обязательно наличие у участника собственного счета для перевода приза;
Для участия принимаются только проекты начинающих разработчиков или разработчиков, не имеющих более одного завершенного проекта по теме конкурса;
Участник/команда может представить на конкурс только 1 проект;
Участник/команда может заявить о своем участии в течении 4 месяцев конкурса ( до 01.10.2024 );
Участник/команда может заявить об участии в конкурсе на любой стадии проекта, но за 1 день до окончания конкурса проект должен быть на стадии работоспособного прототипа/макета/технологии;
Участник обязан предоставлять фото/видео материалы и информацию о проекте;
Для подачи заявки на участие со своим проектом участнику необходимо написать администратору или в сообщения любого информационного канала сообщества;
При нарушении правил конкурса участник/команда подлежит дисквалификации.
Призовой фонд и призы:
Победитель конкурса определяется открытым голосованием на информационных каналах сообщества;
Призовой фонд пополняется через добровольные денежные или иные материальные пожертвования;
После определения трех победителей призовой фонд распределяется следующим образом: 1-ое место - 60% призового фонда, 2-ое место 30% призового фонда, 3-е место - 10% призового фонда;
Перевод осуществляется на счет, зарегистрированный на имя победителя/победителей;
Организатор обязуется не расходовать призовой фонд на иные задачи, кроме как призовые;
Возможно увеличения количества призовых мест или номинаций при большом количестве участников.
Призовой фонд пополняется через следующие платформы:
В мире умных домов часто приходится выбирать между удобством и функционалом. Раздумывая над тем, каким может быть идеальный умный дом, мы пришли к идее MajorDom — системе, которая стремится изменить этот баланс и упростить быт без жертв. В этом посте поделимся нашим видением и некоторыми основными принципами новой экосистемы, включая приватность, автономность и широкую поддержку устройств.
automate smart — not hard (MajorDom)
В этой статье мы не будем вдаваться во все подробности технических деталей, реализаций и протоколов, а сосредоточимся на более общем, абстрактном, пользовательском описании системы, иначе статья выйдет слишком длинной, но мы обязательно вернемся ко всем деталям позже
Домашние гаджеты
Сегодня существует много разных гаджетов для дома: светильники, шторы, обогреватели, пылесосы, датчика безопасности и микроклимата. Они созданы для того, чтобы облегчить жизнь, но не всё так однозначно.
Раньше каждое устройство имело свой протокол управления, свои стандарты, свои методы безопасности и каждому из них нужно было отдельное приложение или пульт. Чем больше устройств в доме, тем больше времени нужно посвятить управлению ими, что превращается в новую рутину. Это похоже на жонглирование слишком большим количеством мячей.
Приложения для домашних гаджетов
Существующие решения
Системы "умного" дома (или домашней автоматизации) должны были решить эту проблему, но до идеала им еще далеко. Есть два типа таких систем: проприетарные от цифровых корпораций и народные с открытым кодом. К сожалению, и у тех, и у тех есть минусы. Предлагаю составить график, в котором по оси x будет легкость использования сложной к простой, а по оси y - умность и функциональность системы.
График: легкость использования к умности системы
Окажется, что все проприетарные системы находятся где-то в центре-внизу. Они дают некоторый функционал, с которым может справиться обычный человек, потратив какое-то время на изучение. Чаще всего эти системы являются закрытыми и поддерживают только свой ограниченный список устройств в своем специальном приложении. Их функциональность сводится к замене физического выключателя кнопкой в телефоне или простыми голосовыми командами. Иногда встречаются элементарные автоматизации, точнее скрипты, которые нужно писать вручную.
В то же время они слишком зависят от облачных решений. Сбой сервера, изменения в политике, новые регуляции или простое отсутствие интернета означают отключение умного дома.
Но, что хуже всего, самые популярные системы принадлежат рекламным или маркетплейсным гигантам, зарабатывающим на продаже персональных данных пользователей. Это основа их бизнес-модели, из-за чего они не могут измениться, поэтому о доверии и приватности здесь не может быть и речи.
Осьминог монополии (отсылка к "standard oil octopus")
Тем, кто хочет больше возможностей или не хочет слежки, приходится переходить на открытые решения и платить за это сложностью настройки и установки. Это область выше и левее центра, но часто это того стоит. Открытые системы предлагают больше свободы, возможности интеграции с любыми устройствами и протоколами благодаря плагинам, неограниченные кастомизации и полный контроль. Единственное, это задачка для технарей, желающих проводить вечера за изучением форумов и разработкой. Точно так же некоторым нравится проводить часы в гараже перебирая все детали машины. Я не говорю, что это плохо, ведь у каждого есть свои хобби, но большинство людей хочет автомобиль, чтобы просто на нем ездить. Конечно, вы можете нанять профессионала, который займется всеми устройствами и безопасностью, потратив на это целое состояние. Но что, если вы не хотите ни нанимать профессионала, ни становиться им самостоятельно?
Мы хотим сделать систему, которая займет правый верхний угол: будет работать прямо из коробки, поддерживать широкий спектр устройств, надежно хранить данные пользователей, при этом будет умнее и функциональнее остальных.
График: легкость использования к умности системы (мажордом)
Экосистема умного дома
Поговорим о том, как устроены экосистемы умного дома и чем они отличаются от систем домашней автоматизации. Все начинается с устройств, напрямую управляющих домом: лампы, реле, модули с мотором. Это первый "физический" уровень. Вторым уровнем пусть будет интерфейс "application layer". Свяжем их через wifi или bluetooth.
Экосистема умного дома: приложение и устройство
Но представим, что у нас несколько устройств, у каждого по своему приложению. Выглядит не очень удобно, да?
Экосистема умного дома: несколько приложений и устройств
Теперь переведем устройства на более энергоэффективные радиопротоколы. Но как подключить их к смартфону? Добавим посредника в виде хаба, у которого с одной стороны радиомодуль, а с другой - тот же wifi. В качестве бонуса подключим к хабу все устройства того же производителя. Теперь в приложении может быть несколько устройств, но только одного бренда. Так выглядят закрытые "экосистемы". Каждая использует свои протоколы и стандарты, так что они не совместимы между собой.
Закрытые экосистемы умного дома с хабом
Но, что хуже, далеко не все приложения умеют общаться с хабом напрямую в пределах локальной сети (LAN) и используют сервер даже когда вы находитесь дома. Это тот случай, когда отключение интернета означает полный блэкаут, а наличие интернета - возможность удаленного управления домом из облака (доверяете ли вы облаку компании, зарабатывающей на продаже ваших персональных данных, но не заботящейся об их сохранности?).
Закрытые экосистемы умного дома с хабом и облаком
Чтобы это исправить, заменим проприетарный хаб на raspberry pi с какой-нибудь open source системой домашней автоматизации, а также добавим плагины для интеграции устройств. Это позволяет объединить все устройства в одну систему, например, чтобы программировать общие автоматизации или продвинутые сценарии. Уже лучше, но пропала одна мелочь под названием интерфейс.
Универсальный open source хаб умного дома
К счастью, некоторые open source решения идут комплектом с вебным фронтендом или даже мобильным приложением (но не всегда с user-friendly интерфейсом). Добавив еще пару плагинов, мы можем пробросить часть устройств (или все, если очень повезет) в приложение какой-то из экосистем. В таком случае хаб выступает посредником или адаптером для устройств сторонних производителей. Но теперь мы зависимы от этой экосистемы и получаем те проблемы, о которых шла речь в начале статьи. В качестве альтернативы, мы можем подключить другой плагин с кастомным облаком, но это уже становится или слишком сложно, или все еще недостаточно безопасно.
Универсальный open source хаб умного дома c инфраструктурой экосистем
Хочу заметить, что не всегда проприетарный хаб можно полностью заменить на кастомный. Часто вам понадобится иметь оба хаба (проприетарный и кастомный), чтобы система поддерживала оригинальные приложения и устройства. В итоге это может превратиться в запутанный клубок технологий.
Универсальный open source хаб умного дома c инфраструктурой экосистем (сложности)
Кстати, этот пример мне кое-что напоминает:
Нестабильная цифровая инфраструктура
Итак, у нас есть 4 уровня: устройства, хаб (автоматизации, программное управление), сервера, интерфейс (приложения, голосовые ассистенты, итд). Экосистема — это все 4 уровня и их связь, а не какой-то один. Чтобы все работало идеально, мы делаем не просто один из уровней, например, систему автоматизации на уровне хаба. Мы делаем все три верхних уровня: приложение, голосовой ассистент, облако и хаб с максимальной поддержкой устройств других производителей, таким образом получая максимальную совместимость и интеграцию всей системы из коробки: автономную, приватную, независимую и безопасную. Это - МажорДом.
Архитектура экосистемы умного дома MajorDom
Чем наша система будет умнее: наша философия
В фундаменте своей работы мы закладываем следующие принципы:
Полная приватность личных данных — дом не место для чужих глаз. Конфиденциальность — базовое право каждого пользователя.
Автономность — максимальная независимость от внешнего мира, отключенный интернет не должен стать проблемой
Легкость настройки и использования — технологии должны служить человеку, а не наоборот
Максимальная поддержка разных устройств, протоколов и интеграций - в дополнение к предыдущему пункту
Никаких искусственных ограничений — не быть эпл и дать возможность глубокой настройки и кастомизации тем, кому это нужно
Итак, мы собираемся заново изобрести умный дом. По нашему мнению, настоящий умный дом состоит из невидимой армии устройств, которые работают автономно в фоновом режиме, улучшая вашу повседневную жизнь и прикрывая вашу спину. По сути это цифровой дворецкий.
Настоящий умный дом должен быть независимым от внешнего мира. Никаких сбоев из-за отказа интернета или случайного сервера. Это полностью автономная экосистема, которой больше ничего не требуется: ни интернета, ни облачных сервисов, ни даже человека.
В то же время система должна быть простой в использовании. Никаких долгих установок и настроек. Отсутствие периодического изменения настроек. Никакого написания кода. Просто достать из коробки и включить. Технологии должны работать на вас, помните?
Описание MajorDom
Но как нам это сделать? Прежде всего, системе нужно имя. Мы выбрали для неё название MajorDom, которое отлично отражает её сущность. (от англ. majordomo — мажордом, дворецкий, управляющий домом)
Приватность
Пока остальные системы представляют собой черные ящики, мы считаем, что MajorDom должен иметь открытый исходный код, чтобы не было никаких скрытых манипуляций, любой человек мог открыть его, прочитать, выделить проблемы, предложить изменения или даже внести свой вклад.
Хотя исходный код общедоступен, данные пользователя защищены как никогда раньше. Чтобы сделать систему приватной и автономной, большая часть данных хранится локально на устройствах, в основном хабе. Это гарантирует конфиденциальность, а поскольку все данные хранятся локально, автоматизация и все остальные функции прекрасно работают даже при отсутствии интернета в отличие от систем, которые всегда полагаются на подключение к серверу, поскольку все данные хранятся где-то в интернете.
Но в некоторых случаях данные необходимо передавать через интернет, например, с помощью удаленного управления, когда вы не дома. В этом случае данные надежно шифруются (end-to-end), а ключи хранятся только на физических устройствах пользователя. Это означает, что вы всегда можете получить удаленный доступ к своему дому, но только вы и никто другой, включая админов и разработчиков.
Поддерживаемые устройства
Конечно, прежде чем настраивать автоматизации, в доме нужны устройства. Zigbee Alliance, переименованный в Connectivity Standards Alliance или CSA, — это объединение различных компаний, занимающихся умным домом, которые решили создать универсальный протокол связи для всех устройств домашней автоматизации. Они назвали этот протокол Matter. И MajorDom с ним совместим. Это означает, что вы можете добавить любое совместимое с Matter устройство в свою систему MajorDom. И это еще не все.
matter протокол
Matter изначально поддерживает только самые распространенные базовые устройства, поэтому мы создали протокол связи Merlin. Благодаря более гибкой архитектуре он не только существенно расширяет список поддерживаемых устройств, но и делает его бесконечным.
Мерлин протокол
В то же время мы понимаем, что сегодня только малая часть уже выпущенных устройств поддерживает один из этих протоколов, поэтому мы также собираемся добавить интеграции устройств, использующих zigbee, z-wave, wifi и BLE, таким образом став самой универсальной экосистемой.
Умная комната с устройствами на разных протоколах в системе MajorDom
Интерфейс
Мобильное приложение MajorDom на фоне хаба
Мы наконец-то собрали в одном месте все устройства, но как с ними общаться? Для этого мы разработали красивое мобильное приложение, доступное практически на всех платформах, включая устройства Android — телефоны, планшеты и часы, а также устройства Apple — iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV, CarPlay и даже новый шлем Vision Pro. Приложения так же включают виджеты, которые можно разместить на домашнем экране, экране блокировки или в любом другом месте, поддерживаемом операционной системой, что позволит управлять домом даже не запуская приложение.
По-настоящему умный дом большую часть времени должен работать автономно, в фоновом режиме, чтобы вы этого даже не замечали. Но как мы собираемся это автоматизировать, если никто не хочет писать скрипты?
Вместо этого:
Скрипты для автоматизаций умного дома
Для автоматизации мы добавили в приложение вторую вкладку, которая поможет легко настроить любой сценарий. Но это было слишком просто и мы пошли дальше.
Приложение MajorDom: вкладка автоматизаций
Чтобы еще больше упростить этот процесс, мы изобрели технологию умных предложений, которая предсказывает, что вы хотите автоматизировать. Иногда она настолько умна, что даже не требует помощи пользователя. Например, вы можете просто добавить все устройства и начать использовать их, не добавляя никакой автоматизации или сценария. Через некоторое время эта технология предложит сцены и автоматизацию на основе ваших привычек. Вы даже можете разрешить ей добавлять сцены и автоматизации без подтверждения, полностью в фоновом режиме. Настоящие умные автоматизации.
Арчи — умный голосовой ассистент
Автоматизация — это хорошо для ежедневной рутины, но иногда требуется более индивидуальный подход. Арчи в этом профессионал. В отличие от других "ассистентов", он понимает вас с высокой точностью, знает контекст, улавливает по несколько сложных запросов за сообщение и общается так, будто вы разговариваете с настоящим помощником, а не просто диктуете голосовые команды!
Умная колонка MajoDom Audio с голосовым ассистентом Арчи.
Перевод: — Арчи, проверь мое расписание — У вас встреча с командой разработки в 3 часа и планы на ужин в 7. Также, не забудьте, что сегодня день рождения у вашей мамы. У вас есть достаточно времени на звонок между 4 и 6 часами вечера
Арчи предназначен не только для контроля дома, но и для каждого аспекта повседневной жизни, от управления заметками до предоставления общей информации и голосовых уведомлений.
Как настоящий профессиональный мажордом, Арчи говорит на многих языках. Он может одновременно слушать до трех заранее выбранных языков и отвечать на соответствующем.
Арчи унаследовал все основные ценности MajorDom: конфиденциальность, автономность, простота в использовании и настоящая умность. Он может работать офлайн, но интернет расширяет его возможности до неограниченного диапазона, а благодаря использованию крупных языковых моделей, навыки этого ассистента ближе к настоящему искусственному интеллекту, чем когда-либо прежде в истории человечества.
Демонстрация голосового ассистента Арчи в мобильном приложении MajorDom на фоне умной колонки MajorDom Audio и хаба MajorDom Hub.
Работа из коробки: делаем свои устройства
"Люди, серьезные на счет софта, должны делать своё железо" — эта цитата особенно актуальна для умного дома. Это единственный способ обеспечить беспроблемную интеграцию множества протоколов из коробки. То же самое касается ассистента: не каждая платформа потянет офлайн распознавание, обработку и синтез речи. К тому же, полностью доверять ему можно только тогда, когда знаешь, что на устройстве нет постороннего ПО с доступом к микрофону. Вот почему мы разрабатываем два собственных устройства: хаб MajorDom Hub для управления устройствами, автоматизацией и порталом в экосистему — это как руки дома. И колонка MajorDom Audio для голосового ассистента — уши и голос дома.
Умная колонка MajorDom Audio и хаб MajorDom Hub
И еще кое-что… для активных пользователей
Мы хотим максимально упростить интеграцию идей пользователей — будь то аппаратное или программное обеспечение. С этой целью мы спроектировали два основных инструмента, позволяющих каждому внести свой вклад.
«Idea Forge» (Кузница идей)
Во-первых, при разработке MajorDom мы создали «Idea Forge» (Кузницу идей). Эта платформа превращает предложения пользователей в реальные фичи. Любой желающий может предоставить идеи через форму на сайте. Необязательно быть программистом; достаточно одной светлой мысли. Эти предложения затем появляются на доске голосования сообщества, что позволяет каждому влиять на процесс разработки. Демократия в действии. Самые популярные идеи рассматриваются к реализации командой MajorDom. Речь идет не только о пользователях; речь идет о превращении пользователей в создателей.
Но это не просто игра в ожидание. Если вы любите приключения или просто не можете дождаться, вы можете засучить рукава и написать любую фичу самостоятельно.
Во-вторых, мы максимально упрощаем работу для всех разработчиков. Разрабатываем модульную прошивку хаба с поддержкой плагинов и удобные библиотеки с подробной документацией.
Заключение
На данный момент проект находится в стадии активной разработки, но большая часть упомянутого уже реализована, включая ядро системы, интеграции некоторых протоколов, удаленное управление, автоматизации, офлайн часть Арчи и мобильное приложение. Дальнейшие новости будем публиковать здесь, но так же рекомендую подписаться на соответствующие страницы проекта в социальных сетях. Записаться на ранний доступ можно на сайте majordom.io в один клик.
Присоединиться к проекту
Проект является довольно сложным и масштабным, а качественный результат требует много часов работы профессиональных инженеров, программистов и дизайнеров. В современном капиталистическом мире только коммерческая разработка может гарантировать стабильный результат.
Предзаказы, Кикстартер, Донаты
В будущем проект будет опубликован на кикстартер — платформу краудфандинга, на которой можно будет оформить самые ранние предзаказы устройств, но поддержать проект финансово можно уже сейчас на patreon или buymeacoffee.
Стать частью команды
В нашей команде уже есть дизайнеры, инженеры софта для фронта, бэка, мобильных приложений, хаба и голосового ассистента. В то же время мы ищем промышленных дизайнеров, embedded инженеров для железа, а так же программистов, разбирающихся в низкоуровневых деталях популярных протоколов в сфере умного дома. Если вы занимаетесь чем-то другим, но хотите присоединиться к проекту, пишите свои предложения, будем рады всем.
Инвесторам
Мы также рассматриваем получение инвестиций от $50k pre-seed раунда за долю компании. Говоря о цифрах, текущий рынок умного дома оценивается в 100 миллиардов долларов США, с прогнозируемым ростом до 600 миллиардов в 2033 году. Похоже на отличную возможность вложения.
Каждый год мир дизайна интерьеров представляет новые направления, которые отражают эволюцию наших предпочтений, технологических достижений и жизненного стиля. Стремление к соответствию современным модным тенденциям — это способ быть в курсе последних новинок и возможность удачно соединить в одном помещении функциональность, уют и красоту. В 2024 году дизайнеры и архитекторы продолжают размышлять о том, как окружающее пространство влияет на наше настроение и здоровье.
За последнее время произошли значительные изменения в оформлении интерьеров: от широкого использования интеллектуальных систем до возвращения к использованию природных материалов. Эти инновации направлены на улучшение визуальной привлекательности наших жилищ и на повышение качества жизни. Тенденции 2024 года сулят новые интересные идеи и больше инноваций.
Цвет оказывает существенное влияние на восприятие интерьера и настроение. В 2024 году дизайнеры выбирают цвета, способствующие расслаблению, повышению концентрации и придающие помещению ощущение свежести. Основные тенденции склоняются к мягким оттенкам, которые создают атмосферу спокойствия и умиротворённости, а также к живым акцентам, добавляющим интерьеру динамичности и энергичности.
Глубокий синий цвет, символизирующий мудрость и стабильность, является одним из трендовых оттенков. Он идеально подходит для оформления рабочих и учебных пространств, так как способствует концентрации. Этот цвет часто применяют для акцентных стен или в элементах декора, например в текстиле или освещении.
Трендовый синий цвет в проекте дизайн-студии Полины Агафоновой
Нейтральные тонов, такие как тёплый серый или мягкий беж, продолжают оставаться в тренде благодаря своей универсальности и способности создать гармоничное фоновое пространство. Эти оттенки идеальны для оформления гостиных и спален, где особенно важна атмосфера уюта и комфорта.
Интерьер в нейтральных серых оттенках с акцентным черным и синем цветом
Для любителей ярких и насыщенных цветов дизайнеры предлагают оттенки оранжевого и терракота. Эти тёплые, солнечные цвета особенно подходят для кухонь и столовых, так как стимулируют аппетит и способствуют общению.
Фотография реализованного проекта дизайн-студии Полины Агафоновой
Современные материалы в дизайне интерьера
В 2024 году использование инновационных и экологически чистых материалов продолжает набирать популярность в дизайне интерьеров, отражая стремление к устойчивости и созданию уникальных, здоровых и долговечных пространств.
Основным трендом является применение переработанных материалов, от древесины и металла до стекла и пластика. Такие материалы не только способствуют сохранению природы, но и придают интерьеру неповторимый характер. Например, использование винтажной деревянной мебели или декоративных элементов из переработанного стекла может добавить интерьеру истории и текстуры.
Фотография реализованного проекта. Журнальный стол из переработанного пластика
Биоразлагаемые материалы также становятся все более популярными. Изделия из натуральных волокон, таких как лён, хлопок и джут, экологически безопасны и способствуют созданию атмосферы уюта и теплоты. Они идеально подходят для текстильных изделий, включая шторы, покрывала и ковры.
Камень и бетон остаются в числе предпочтительных материалов благодаря их прочности и универсальности. Их можно использовать в различных аспектах дизайна, от столешниц до полов и акцентных стен. Современные технологии позволяют дополнительно улучшить их естественную красоту и функциональность.
Полудрагоценный синий кварцит украшает стены, а тумба рабочего стола выполнена на заказ по эскизам дизайнера из мрамора Bianco Carrara
Мебельные тренды 2024 года
В 2024 году в дизайне мебели превалируют функциональность, удобство и эстетика. Современные дизайнеры сосредотачиваются на многофункциональных решениях и интеллектуальных конструкциях, отвечающих быстрому ритму жизни современных людей.
Особую популярность приобретает модульная мебель, которая позволяет пользователям настраивать свои пространства в соответствии с личными потребностями и предпочтениями. Эти элементы легко перестраиваются, соединяются и модифицируются, что делает их идеальными для использования в помещениях любых размеров.
Модульный диван из проекта дизайн-студии Полины Агафоновой
Комфорт и удобство продолжают оставаться приоритетными, особенно в дизайне кресел и диванов. Благодаря применению новейших технологий и материалов, включая пену с эффектом памяти и гипоаллергенные ткани, мебель выглядит стильно и обеспечивает высокий уровень комфорта.
Минимализм сохраняет свои позиции в эстетике мебели, акцентируя внимание на чистых линиях и сведении к минимуму декоративных элементов. Этот стиль способствует порядку и гармонии в пространстве, делая его более вместительным и светлым.
Минималистичная мебель, высокие скрытые двери - актуально на долгие годы
Применение инновационных подходов и материалов в мебельной индустрии в 2024 году помогает создать функциональное и визуально привлекательное жилое пространство, отвечающее потребностям и вкусам современного пользователя.
Декор и аксессуары в современном интерьере
В современном мире декора и аксессуаров акцент делается на уникальности и личном стиле. Текущие тренды выделяют важность мелких деталей, способных радикально изменить атмосферу пространства.
Популярностью пользуется акцент на природные элементы. Использование натуральных материалов, таких как дерево, камень и глина, в декоре укрепляет связь с природой и приносит в дом уют и тепло.
Индивидуальность и авторские работы становятся ключевыми в выборе декоративных элементов. Люди все чаще выбирают искусство в качестве способа выразить свои чувства и вкусы, приобретая оригинальные произведения или ручной работы арт-объекты. Яркие абстрактные картины или статуэтки могут стать визуальным центром комнаты.
Акцентное искусство в реализованном проекте
Текстильные акценты также играют значимую роль. Шторы, подушки, пледы и ковры с живописными или графическими узорами вносят в интерьер цвет и текстуру, обогащая его визуально и тактильно.
Возвращение к винтажу и антиквариату также набирает обороты, поскольку люди стремятся внести в свои дома элементы истории и наследия. Старинные зеркала, часы, светильники и даже посуда прошлых эпох могут добавить современному интерьеру шарма и элегантности.
Винтажная скульптура в интерьере Дизайн-студии Полины Агафоновой
Правильный подбор декора и аксессуаров позволяет создать пространство, которое не только модно и актуально, но и является отражением уникальной личности и стиля его владельца.
Влияние технологий
В 2024 году технологии продолжают оказывать значительное влияние на дизайн интерьера, добавляя удобство и инновации в каждый дом. Современные технологические решения улучшают функциональность жилых пространств и предлагают новые способы их оформления.
Интеграция систем умного дома является важной частью современного интерьера. Умное управление освещением, отоплением и системами безопасности обеспечивает повышенный комфорт, позволяя жителям контролировать различные системы своего дома через смартфоны или голосовые команды.
Умное освещение также меняет интерьеры. Светодиодные лампы и интеллектуальные светильники позволяют настраивать освещение в соответствии с временем суток, настроением или специфическими потребностями.
Интеграция домашних кинотеатров и мультимедийных систем также стала стандартом в современном интерьере. Технологии позволяют скрыть технические устройства в декоре комнаты, делая их практически невидимыми в повседневной жизни.
Технологии для здоровья и фитнеса включают устройства для мониторинга качества воздуха и воды, а также инновационные фитнес-устройства, которые легко хранить и использовать в домашних условиях.
Заключение
Тренды интерьерного дизайна 2024 года представляют собой захватывающий взгляд на будущее жилых пространств, где переплетаются эстетика, функциональность и экологичность. Эти направления не только формируют внешний вид наших домов, но и способствуют созданию более комфортной, здоровой и взаимодействующей среды.
Тенденции в дизайне — это возможность следовать моде и шанс для творческих экспериментов и личного выражения через дизайн. Воспользуйтесь предложенными идеями, чтобы создать современный, уникальный и уютный дом, который будет радовать вас и вашу семью на протяжении многих лет.
Многие из упомянутых приемов вы можете увидеть в наших проектах. Посетите наш сайт, чтобы узнать больше и найти вдохновение для вашего собственного пространства.
Большой и наиболее подробный пост по вермитехнологии. Данная тема меня очень заинтересовала, так как мне кажется у этой идеи есть большой потенциал, удобрения, созданные червями можно использовать на своём огороде и экологично, более практично утилизировать органические отходы. У меня пока не хватает ресурсов организовать данную технологию, но с вашей поддержкой может я этим займусь и наглядно расскажу и покажу, как обустроить данную технологию на своей даче.
Вермитехнология – это инновационный подход к обработке органического материала с помощью червей-компостеров. Использование этого метода позволяет сократить количество отходов, получаемых при переработке пищевых остатков или садовых отходов, и получить ценное органическое удобрение – компост.
Для начала необходимо выбрать и пробрести червей. Наиболее часто используемым видом в вермитехнологии является калифорнийский червь. Эти черви быстро и эффективно перерабатывают органический материал, превращая его в питательное удобрение.
Калифорнийский червь
Рассмотрим поэтапно данный процесс.
Первый этап – создание оптимальной среды для червей. Для вермикомпостера всего потребуется четыре лотка — три с отверстиями, четвертый (нижний) для сбора образующейся жидкости, вермичая. В верхний ящик закладывают отходы. Во втором находится основная масса червей. В третьем скапливается готовый гумус. В четвертый стекает вермичай — вытяжка из компоста.
Второй этап – активное кормление червей. Красные черви питаются органическим материалом, таким как пищевые отходы (фрукты, овощи, кофейная гуща) или садовые отходы (трава, листья, ветки). Черви не проявляют избирательности в кормлении, но определенные виды продуктов или материалов могут повлиять на скорость разложения. Важно поддерживать оптимальные условия в среде, контролировать влажность и обеспечивать правильное соотношение органических веществ, чтобы обеспечить хорошую активность червей и разложение органического материала.
Третий этап – процесс разложения и превращение органического материала в червячный компост и вермичай. Черви перерабатывают органический материал, съедая его и пропуская через свой пищеварительный тракт. Это ускоряет процесс разложения и превращает органический материал – в темно-коричневый червячный компост – ценное удобрение, богатое питательными веществами и микроорганизмами. Червячный компост можно использовать для улучшения качества почвы и стимулирования роста растений.
Помимо червячного компоста, вермитехнология также позволяет получать червячный чай. Это жидкое удобрение, получаемое в результате сбора и фильтрации выделяемой червями жидкости. Червячный чай богат азотом, фосфором и калием, полезным для растений.
Вермитехнология имеет множество преимуществ. Она способствует уменьшению объема органических отходов, которые попадают на свалку или уходят в мусорные контейнеры. Она также помогает поддерживать качество почвы. Вермитехнология экологически безопасна.
Всем привет ! Эта статья скорее просто некий отчет для пикабу и ответ на многие вопросы, которые задавались в предыдущихстатьях. Часть информации из предыдущих постов я убрал, так как среди различных групп разработчиков различных крупных компаний началась небольшая охота за моими наработками и начали интересоваться специалистами кто работает в проекте, что бы узнать детали проекта. Поэтому мне пришлось убрать часть информации из публичного доступа.
За прошедший год у проекта был очень сильный прирост по технологиям и по скорости их развития, но перед тем как показать какой результат достиг проект Prometey, я хотел бы показать чего достигли команды конкурентов по данной тематике в мире:
Хорватско-китайский стартап Siml.ai, предоставляют другим разработчикам пред обученные модели нейросетей для моделирования различных физических процессов, основаня масса пользователй из нефтехимической или атомной промышленности. Так же предоставляют оборудование в аренду для обучения нейросетей.
Большой международный проект университета Стэндфорд, заказчик ExxonMobile, принимают участие инженеры и ученые из Китая и США. В проекте нейросети обучают нахождению вложенных нейронных операторов Фурье. Ускорение, по сравнению с классическим МКЭ, до 700 000 раз.
3. Очень большое количество теоретических исследований ученных из Китая, США, Британии, Франции, Италии, Сингапура, Германии, Индии, Швейцарии, ОАЭ, Ирана т д, но исследования без практического применения. Например один, два, три, четыре, пять.
За 2023 год, исследователей, в направлении машинного обучения метода конечных элементов, стало больше примерно в 10 раз.
В чем же заключается суть нейросети FEMnet проекта Prometey ? - в программе Prometey реализован классический решатель на основании такого же классического решателя методом конечных элементов. Он находит за n-ое время решение задачи, в частности напряженно деформируемое состояние отдельных частей здания. Далее Prometey сам записывает все результаты в специальный файл, который и является данными для обучения нейросетей. Сервер обучения нейросетей собран на базе видеокарт Nvidia 4090. Это пока лучшее соотношение цена - скорость обучения. Стек обучения нейросети FEMnet - Prometey, Pandas, Tensor Flow, Num Py, Pandas.
Все модели нейросетей FEMnet - это многослойные перцептроны на разных функциях активации. В зависимости от необходимого результата используются разные:
Рис.1 - функции активации нейронов
Модели нейросетей, в текущей версии программы Prometey, уже прошли эволюцию в сотни поколений. Механизм выбора модели, переходящей на следующую ступень эволюции, довольно простой, выигрывает та модель , которая показывает лучшую сходимость с результатами классического МКЭ(FEM).
Нейросеть FEMnet это не одна нейросеть , это целая система нейросетей. Каждая модель обучается на миллионах данных. Каждая итерация обучения каждой нейросети занимает в среднем 72 - 90 часов на двух видеочипах 4090. Для примера ChatGPT 4.0 обучали на 9000 видеочипах Nvidia 4090 в течение нескольких месяцев. Для FEMnet необходимы сотни миллионов данных которые будут уходить на сервер из 1000 видеочипов Nvidia 4090. На текущий момент в РФ все суперкомпьютеры не подходят для данной задачи, так как они все построены на CPU и видео чипах старого поколения.
Краткая презентация FEMnet:
В будущем, в Prometey появится возможностью использования FEMnet не за счет CPU , а за счет GPU. Тогда изменение НДС решаемой задачи займет не секунды, а даже доли секунд. В примере ниже демонстрация как меняется прогиб плиты перекрытия в зависимости от положения пилона:
Инструкция по использования FEMnet:
Как видно , FEMnet и Prometey далеко впереди чем ближайшие команды из других стран. Проекту уже предлагали релокацию, но она лично мне не подходит , так как есть два условия на которые я не пойду:
Убрать "русский след"
Полная релокация из РФ
На ткущий момент проект в поисках инвестиций, которые по объему выше чем все затраты на САПР и BIM в РФ за последние несколько лет. Большая часть инвестиций уйдет на ЦОД обучения нейросетей.
Если кто-то из читателей Пикабу является владельцем частного плавучего ядерного реактора для северных широт и такого же плавучего ЦОДа способного работать за полярным кругом (для экономии на охлаждении) , то я готов принять в дар данное оборудование.
Закрома автомобильной истории полны удивительных проектов, и мы не устаем делиться ими с нашими читателями. Сегодня на очереди футуристический проект авторства Эдмунда Румплера, пожалуй, первый в мире автомобиль, созданный с учетом аэродинамических показателей.
С небес на землю
Судьба герра Румплера богата событиями, а его карьера инженера несколько раз начиналась заново. Бодрый старт ей был на проекте мотоколяски Prasident (будущая Tatra), в котором также участвовал знаменитый Ганс Ледвинка. После его успешной презентации Румплера зачислили в штат инженеров компании Daimler.
В 1902-ом он был назначен уже техническим директором компании Adler, а через год получил патент на собственную разработку полунезависимой задней подвески с маятниковыми полуосями.
Спустя семь лет Румплер основал первую в Германии компанию по производству самолетов, посчитав конструкцию аэроплана Игнаца Этриха перспективной. Дело предприимчивого инженера процветало вплоть до конца Первой мировой войны, когда на этот вид деятельности был наложен запрет. Это, впрочем, никак не помешало промышленным амбициям Румплера – вместо самолетов он стал выпускать автомобили. Первый и единственный его проект назывался Rumpler Tropfenwagen, что в переводе с немецкого означает «автомобиль-капля».
На колесах и с крыльями
Любовь к авиации из Эдмунда Румплера было не вытравить. Это признавал каждый посетитель Берлинского автосалона 1921 года, на котором впервые представили каплевидный автомобиль. Его корпус напоминал фюзеляж самолета с обрезанными крыльями.
Хотя нет, они там тоже имелись, но совсем крошечные, что придавало автомобилю еще более чудаковатый вид. На самом деле эти крылышки нивелировали воздушные завихрения, поступавшие из-за колес, которые были открытыми и сильно выступали из-под корпуса.
В 1979 году инженеры компании Volkswagen вздумали протестировать один из двух уцелевших автомобилей Tropfenwagen в аэродинамической трубе, и с удивлением обнаружили, что его коэффициент лобового сопротивления составил впечатляющие 0,28! Для справки, сам концерн добился таких показателей для модели Passat только в 1988 году.
Как же был устроен «автомобиль-капля»? Он имел лестничное основание с полунезависимой задней маятниковой подвеской. Любопытно, что сама рама была выполнена в той же форме, что и кузов – в виде зауженного овала. За ведущей задней осью располагался верхнеклапанный (OHV) двигатель, разработанный самим Румплером.
Исполнение данного агрегата было заказано фирме Siemens & Halske. Мотор состоял из трёх блоков по два цилиндра, установленных под углом 60°, и имел водяное охлаждение. Изначально его объём составлял 2310 см³, позже был увеличен до 2580 см³, но мощность осталась прежней – всего 36 л.с. Впрочем, даже этой отдачи хватало, чтобы разогнать полуторатонный автомобиль до 110 км/ч. Сочетался агрегат с трехступенчатой механической коробкой передач. Более поздние экземпляры Tropfenwagen получили 4-цилиндровый двигатель Benz объёмом 2614 см³ и мощностью 50 л.с.
Кабина «автомобиля-капли» была закрытой, с цельногнутыми стеклами. Если верить историческим хроникам, данная технология в автомобилестроении была применена впервые. Широкая площадь остекления при высоте авто в 1950 мм давала прекрасный обзор, за что диковинный автомобиль особенно полюбился таксистам.
Принять на борт Tropfenwagen мог сразу пять человек. Причем водительское кресло занимало весь передний ряд салона, а пассажиры располагались на втором и третьем диванах.
Словом, автомобиль был полон инновационных технических решений, но и недостатки у него тоже были. Во-первых, рулевой механизм постоянно заклинивал. Во-вторых, мотор часто перегревался. Кроме того, никак не был решен вопрос со звукоизоляцией салона, из-за чего длительные поездки давались с трудом всему экипажу. В-третьих, воспринять дизайн «каплемобиля» всерьез у публики не получалось.
В итоге, конвейер Rumpler Werke остановился в 1925-ом, выпустив порядка 100 автомобилей. Проект Tropfenwagen заинтересовал главного инженера компании Benz & Cie Ганса Нибеля. Купив у Румплера лицензию, он позже разработает центральномоторный гоночный прототип Benz Tropfenwagen – по его образцу впоследствии будут строить болиды Auto Union.
***
Каплемобили можно увидеть в научно-фантастическом фильме Фрица Ланга «Метрополис», вышедшего на экраны в 1927 году. В кино два Tropfenwagen были уничтожены огнем. Во время Второй мировой войны схожая участь коснулась всего тиража этих авто. До наших дней уцелело всего два: один находится в Немецком музее в Мюнхене, другой – в Немецком техническом музее Берлина. Что касается Эдмунда Румплера, то он был убит в 1940 году фашистами из-за своего еврейского происхождения.
Утверждён эскизный проект Российской орбитальной станции — в ней применят утраченные технологии
03.04.2024 [14:13], Павел Котов
Госкорпорация «Роскосмос» выдала положительное заключение на эскизный проект Российской орбитальной станции. В её работе будут использоваться утраченные технологии, которые не применялись на МКС. Развёртывание станции начнётся в 2027 году, говорится на сайте «Роскосмоса».
Российская орбитальная станция призвана стать преемником МКС, когда та завершит свою работу. Разработка эскизного проекта и создание станции поручено Ракетно-космической корпорации «Энергия» имени С. П. Королёва. Объект будет отличать модульная архитектура — основой станет узловой модуль с шестью стыковочными портами, к которым будут подключаться целевые модули. По мере исчерпания ресурсов модули смогут сменяться. Это позволит эксплуатировать Российскую орбитальную станцию десятилетиями.
Станция будет двигаться по полярной орбите. Орбита МКС имеет наклонение менее 52°, что позволяет её экипажу обозревать лишь 60 % земной поверхности, лишь 10 % из которых относятся к территории России. Российская станция получит орбиту с наклонением до 97°, что позволит обозревать всю земную поверхность, включая имеющий стратегическое значение Северный морской путь. При этом будет обеспечена стабильная связь с наземным комплексом управления.
Российская орбитальная станция будет применять высокую энергетику для испытания и отработки необходимого отечественной космонавтике оборудования, включая радиолокаторы и высокомощные антенны. Планируется также возрождение утраченных технологий, которые не использовались на МКС, в том числе силовые гироскопические комплексы (гиродины), которые помогают экономить топливо, поддерживая положение станции в пространстве без двигателей. Экономии ресурсов также будет способствовать работа в режиме посещения — постоянного присутствия космонавтов станция не потребует.
Станция будет развёртываться с 2027 по 2032 гг. Первыми на орбиту отправятся научно-энергетический, узловой и шлюзовой модули, а позже к ним подключится базовый модуль для управления станцией. Дальнейшее её развитие обеспечат целевые модули.