🎯У меня есть отличная новость из мира игр. Та самая большая и красивая игра про секретного агента Снейка — Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — стала невероятно популярной! Давайте я расскажу подробнее.
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Очень много довольных игроков
Konami поделились радостной новостью. Они сообщили, что больше миллиона человек уже купили себе эту игру! Это огромное, просто гигантское число. Представьте миллион чего-нибудь... например, конфет. Вот это примерно столько же счастливых игроков!
Все хотели играть сразу же
1/6
Самое интересное, что миллион копий игры продали практически сразу в первый же день! Многие фанаты так сильно ждали выхода, что купили игру заранее, это называется «предзаказ». А те, кто купил специальное издание, смогли начать играть ещё на два дня раньше всех. Это как получить подарок до своего дня рождения!
Snake Eater — настоящий чемпион
У другой известной игры-ремейка, Silent Hill 2, на продажу миллиона копий ушло три дня. А у Snake Eater это получилось сделать гораздо быстрее! Это значит, что очень-очень много людей по всему миру были в нетерпении и сразу отправились в это опасное, но увлекательное приключение в джунглях.
На каких устройствах можно играть?
🎯В игру можно играть почти на всех современных устройствах: на компьютерах (через программу Steam), на игровых приставках PlayStation 5 и Xbox Series. И что ещё удобно — в игре есть весь текст на русском языке, так что всё понятно и интересно.
Я очень рад за успех игры! Если вы ещё не играли, теперь вы знаете, что присоединяетесь к огромному и дружному сообществу фанатов. До новых встреч
Все легко и просто. Я взял ригнутую руку, подергал кости, вставил монетку и сохранил все как единый меш!
А затем, уже в самом движке с помощью Аниматора покрутил руку. Вот и вся магия псевдо-анимации. Сэкономил время, сделав все буквально за 10 минут!
Кратко об игре которую я делаю
Да-да, я делаю очередной инди-хоррор, НО! Я решил сосредоточиться не на тупых скримерах, а на сюжетике, атмосфере и более-менее интересных головоломках, а также добавить различных приколдесов!
Я не обещаю вам какой-то великолепный шедевр, но вы уж точно не получите тупо прогулку в темноте с кучей скримаков! По сути, я вообще отказался от обычных скримеров и пытаюсь давить лишь атмосферой!
По сюжету: Вы обычный русский мужик у которого проблемы с бабосиками и вы беретесь за любую работу! А дальше, условная база! Звоночек от местного дилера черного рынка и задача украсть несколько артефактов в катакомбах которые недавно обнаружили археологи!
Мы запускаем новую игру - Penicl Pushers: Sexy Office🖊️🔥
Добро пожаловать в корпорацию Penicl Pushers, где никто не понимает, чем именно занимается компания… но все точно знают, что страсти тут кипят жарче, чем в баньке у русов!😏
Здесь строгая босс-оборотень держит всех в железной хватке, неуклюжая коллега проливает кофе на свою огромную грудь чаще, чем пишет отчёты, гьяру пронзает вас ледяным взглядом, а томбой и целая армия офисных красавиц уже построила планы на вас…
Особенности игры:
🧩 Merge2-головоломки
💋 Горячий офисный сюжет с юмором и страстью
🎙️ Озвученные и анимированные секс-сцены
✌️ Два стиля на выбор: человеческий и фурри
📈 Система отношений и развитие персонажей
💃 Множество женщин на любой вкус
📌 Добавляйте Penicl Pushers: Sexy Office в вишлист в Steam и готовьтесь к самому жаркому карьерному росту вашей жизни! 🚀
У студии Bloober Team репутация неоднозначная. Через Layers of Fear, The Medium и ремейк Silent Hill 2 они зарекомендовали себя как ребята с крутыми идеями, но не всегда прямыми руками. И вот сегодня официально выходит их полностью оригинальный проект — Cronos: The New Dawn, который тут же расколол критиков на два лагеря. Одни называют игру «триумфом», другие — «унылым» клоном Dead Space. Разбираемся, кому верить.
От мира и сюжета в восторге все
В чем критики единодушны, так это в атмосфере и сюжете. Cronos — это оригинальный сай-фай про «Странников», которых по одному пробуждают и отправляют в польский город Нью-Дон образца 1981 года. Но это не та Польша, которую мы знаем: мир разрушен, а единственные его обитатели — жуткие твари «Сироты».
Главная героиня, безымянный Странник, ищет в руинах своего пропавшего товарища. Её главная фишка — способность прыгать в прошлое через разломы во времени, чтобы допрашивать «сущности» давно погибших жителей. Такой подход уже успели сравнить с сериалом «Тьма» от Netflix, и это огромный комплимент.
Геймплей: гениальный стиль или унылая копирка?
А вот в геймплее и начинается главный спор. Игра намеренно ощущается «тяжелой»: каждый шаг в металлических сапогах отдается эхом, каждое прицеливание — как работа с громоздким инструментом. Многие видят в этом не примитив, а «осознанный авторский стиль».
Однако у этого подхода нашлась и армия хейтеров. По их мнению, игра слишком явно косит под Dead Space, но проигрывает ей во всем. Боевка ощущается «удручающе однобокой»: там, где у Айзека Кларка были стазис и кинезис для креативных расправ и поэтапного расчленения вражин, здесь ваш лучший вариант — целиться в голову или в удачно оставленную рядом бочку.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
А вот трупы… напряжение или просто филлер?
Ключевая механика игры — «слияние» (да-да, не удивляйтесь). Убитые враги оставляют тела, которые другие твари могут поглотить и стать сильнее. Игроку нужно постоянно сжигать трупы, тратя на это ценные ресурсы. Для одних это «гениальная система на грани нервного срыва», которая заставляет постоянно экономить патроны и жить в напряжении. Но и здесь нашлись те, кто увидел лишь бледную копию Некроморфов. Один из критиков прямо заявил: «Я просто забил на сжигание трупов, вложился в патроны для дробовика и не почувствовал никаких проблем», — что ставит под сомнение всю важность механики.
Споры дошли даже до оценки темпа игры. Кто-то хвалит его за «постоянное напряжение от начала и до конца», а другие жалуются на затянутые кишки-коридоры, которые ощущаются как, прямая цитата: «протискивание через нижние отделы кишечника Сатаны».
Так кому верить?
1/2
Игра только вышла, а в ней уже нашли отсылки
Даже в техническом плане мнения разошлись: одни считают просадки FPS на PS5 «незначительным недостатком», другие добавляют к этому списку баги и застревания в текстурах.
В итоге, Cronos: The New Dawn — это игра-загадка. Если для вас в хорроре главное — напряженная атмосфера и интригующий сюжет, вы можете найти здесь свой личный шедевр. Но если ищете отполированный экшен и глубокую боевку, рискуете остаться разочарованным. Это игра, которая с одинаковой вероятностью станет вашим главным открытием или главным провалом года.
Что для вас важнее в хорроре: атмосфера или отточенный геймплей? Намерены дать шанс Cronos? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Привет, Пикабу. Я люблю коллекционировать игры, а ещё не по-здоровому одержим порядком. Всё бы ничего, но с 2022 Стим решил, что деньги людей из РФ ему больше не нужны. Так в моём мозгу что-то заклинило - и началась эпопея о том, как я три года маниакально фиксировал все траты и потери на комиссии, ведь пополнял кошелек из России разными “обходными” путями.
С чего всё началось, или почему друзья шутят, что со мной что-то не так
И снова привет, Пикабу. Решил зарегистрироваться, чтобы перестать только читать и впервые выкатить свой пост публике.
В общем, у меня есть одно увлечение и нет жены - уверен, здесь есть связь. В моей библиотеке Steam уже 700+ игр: я коллекционирую их, но почти не играю. Для меня это отдушина, сколько себя помню, всегда стремился к порядку: все вещи дома раскладываю в строгом порядке, в работе тоже держу всё на своём месте (нет, я не айтишник). В этом ловлю кайф - и коллекционирование игр стало одним из способов создать такой упорядоченный уголок.
Семейную группу создал, потому что в 90% игр я не играю, а так хоть друзья радуются
До 2022 года у меня всё было просто: захотел новую игру, пополнил кошелёк Steam картой и всё. Но потом Valve обрубили возможность переводов из России, и привычный ритуал сломался. Это вызывало какой-то дискомфорт, будто любимый магазин у дома закрылся.
Так у меня появилась навязчивая мысль, что из-за пополнения через сторонние сервисы я теряю деньги. И при том не знаю, сколько. Поэтому решил фиксировать траты на каждую игру и сколько буду терять на комиссии.
Внутри - история и хроника того, как всё это превратилось в трёхлетнюю эпопею. И почему у меня теперь не только огромная библиотека, но и бухгалтерский отчёт на кучу строк.
2022 год: первые ошибки и горький опыт
В 2022 году из-за известных событий Steam отключил для России пополнение кошелька без комиссии. Это отправная точка в моей истории: хотелось собирать игры и дальше, но всяких сервисов по оплате Стима ещё толком не появилось. Поэтому я особо не надеялся найти “уникальные решения с низкой комиссией”, как говорят рекламщики, а просто хотел пополнять коллекцию дальше хоть как-то.
Первое, что оказалось под рукой, это гифт-карты. Нашел площадку (название уже забыл, не посоветую), получал коды на почту, активировал их в Стиме. Этим способом пользовался примерно полгода.
За это время купил всего 7 игр. В основном это были новинки, которые прогремели в 2022 году. В этот раз даже поиграл во многие, потому что стресса было много.
Переплата кусалась, и пользовался гифтами лишь потому, что не было желания и времени искать альтернативы. В среднем карта на тысячу стоила 1200-1300 руб. То есть продавцы забирали себе 200–300 р. с каждой тысячи. Жирно.
В какой-то момент я посмотрел на цифры и понял: на переплату я уже слил сумму, за которую можно было взять ещё одну ААА-игру. Тогда решил, что это херня какая-то, можно и попробовать найти что-то на замену.
Забавный факт: в Vampire Survivors провёл больше времени, чем в прогремевшей Elden Ring
Стадия отрицания: 2023 год и попытки завести зарубежную карту
Когда подсчитал траты на гифт-карты, то прикола ради скинул другу свои первые потуги в расчётах и сказал, что планирую продолжать. По-моему он даже не удивился, но посоветовал просто завести карту иностранного банка.
Я удостоверился, что его “съезди в Казахстан” - это не замаскированная попытка послать меня и мои неврозы куда подальше, после чего решил оформить карту, но виртуальную. Ехать куда-то, чтобы завести иностранный счёт лишь ради пополнения Стима я не был готов.
Друг посоветовал несколько сервисов: WantToPay, FlexCard, XCards. Какой выбрал специально не скажу, чтобы не обвинили в рекламе. Пишу названия лишь на случай, если кому понадобится.
С картой пришлось подзапариться: ее регион и регион аккаунта должен был быть одинаковый, иначе Valve могли заблокировать аккаунт. Поэтому менял в настройках страну и вот, как пел Меладзе, теперь я - повсюду иностранец.
В каком-то смысле я был доволен: можно закидывать деньги напрямую, как раньше, да еще и комиссии за платежи не брали. Но всё же за обслуживание карты ежемесячно отдавал в районе 700 рублей. Две нормальных таких шаурмы 😁
Это ну слишком много, если хотите оплачивать только Стим. Я же не забросил этот способ только потому, что по просьбе некоторых друзей оплачивал им другие иностранные сервисы. Поэтому они брали на себя часть суммы за обслуживание.
Этим способом я пользовался примерно восемь месяцев. За это время купил 10 игр - от больших тайтлов до пары уютных инди. В расчетах не учитывал, что делили с друзьями плату за карту, чтобы статистика была справедливее.
Комиссии за платежи не было, поэтому вписывал в бюджет только плату за ежемесячное обслуживание (первый был бесплатный)
Поймал азарт и стал волком с Уолл-стрит на минималках - перепродавал кейсы и скины
Со временем друзья перестали оплачивать свои сервисы через меня, а платить за обслуживание 700 р/мес один я не хотел. Решил попробовать другой, более мазохистский метод пополнять кошелек.
А именно - перепродажу предметов: скинов, кейсов и прочей косметики на персонажей из игр. Слышал, как другие покупали подешевле на сторонней площадке, продавали дороже на Торговой площадке Steam, и иногда удавалось даже пополнять кошелек без комиссии.
Меня это зацепило. Включился азарт: я реально вёл табличку с профитными кейсами, выписывал площадки, на которых мониторил цены. Иногда удавалось находить выгодные варианты, что пару раз даже вышел в плюс и купил игру будто со скидкой. Но всё же не проходило чувство, что это какая-то лотерея.
Список площадок и кейсов, на которых остановился - чаще всего использовал их, но это далеко не все эксперименты
Самый жёсткий момент случился, когда я купил скин за 3000 руб, хотел быстро перепродать его, чтобы взять игру на распродаже. Но… словил трейд-холд на 15 дней. Это когда Стим запрещает продавать новый предмет, переживая, что ты получил его обманом или вообще украл у кого-нибудь.
Спасибо, Стим! За это время скидка кончилась, цена игры выросла, а я сидел и смотрел на свой несчастный скин, как российский олигарх на замороженные зарубежные активы. В тот момент понял, что в трейдинге надо уметь выдерживать эмоции - а это не моё, когда вопрос касается денег)))
На перепродаже я продержался около пяти месяцев. Купил 6 игр, где-то сэкономил, где-то потерял. Да, временами получал выгоду, но она не сравнится с силами, которые потратил для слежки за ценами и мониторингом площадок.
За это время переплатил лишь 815 рублей, на порядок меньше, чем с предыдущими методами
Устал, решил не усложнять себе жизнь и согласился на компромиссы
После месяцев в роли “трейдера поневоле” я понял простую вещь: я коллекционер игр, а не биржевой спекулянт. Да и рынок уже адаптировался, вспомнил, что появились какие-никакие человечные сервисы. Комиссии всё равно оставались, но хотя бы не конские 20–30%, как у гифт-карт. И без танцев с бубном, как со скинами.
Сейчас многие пополняют через QIWI Games, МТС Оплата, ЮMoney. В целом, каждый из них по описанию норм - но ради честности, опять же, не советую ни один. Лично я просто выбираю любой вариант, где комиссия в районе 9–11%.
Этим способом пополнял кошелек Steam больше года, после периода трейдерства на кейсах. За это время купил около двух десятков игр. И где-то на этом моменте уже перестал вести подробную статистику. Просто принял переплату как налог на геймерство 🥲
Итог: сколько денег я потерял и смог ли избавиться от комиссии
Итого, за всё время я потратил на игры около 113 000 рублей. Из них около 12 000 сгорели на комиссиях. То есть, можно сказать, что я купил несколько ААА-игр и подарил их пустоте))
Больше всего денег унесли платёжные сервисы - там переплата получалась не самой большой, но потерял много из-за количества купленных игр. На втором месте - гифт-карты, где наценка на пополнение аккаунта Steam кусала сильнее всего. С виртуальными картами мог стабильно терять по 700–800 рублей в месяц из-за обслуживания. А трейдинг скинами был выгодный, но вместо денег сжёг мне нервы.
Последнее время не плачу комиссию, потому что перешёл на Kupikod Premium, где теперь пополнения за 0%. Но чтобы не приняли за рекламу, говорю - сервис ужасный и вообще никому не советую. А вот итоговый расчёт трат с весны 2022 года по начало 2025.
Если честно, ожидал, что выйдет больше. Показалось, что сумма не такая уж и большая. Хотя, может я уже настолько одержим своим хобби, что лишние 12к для меня - не деньги 🤔
Ладно, думаю, Пикабушники рассудят. Поделитесь в комментах, сколько сами тратите на игры, что обычно покупаете и какие способы пробовали?
— Чтобы получить предметы, достаточно посмотреть трансляцию мероприятия около 10 минут. После этого они автоматически появятся в вашем инвентаре. Сколько продлится раздача - информации нет.