Мысли на варианты будущего
ТЗ
Самокритика Али
Открыл вчера приложение Али, увидел сообщение о закрытии магазина и вариативность предложенных вариантов для быстрого ответа... 😂
А почему бы и нет?
Вот просмотрев много материалов по теме и "без неё" решил Я предложить разработчикам MMORPG «Идею» На тему "пост COVID"
Идея игpы: Бригада СНМП гоняет по локациям "город", "деревня", "СНТ", "поселок ИЖС" отмахивается от NPC, вывозит "пациентов" (постоянно отвлекаясь на "уколите магнезией" или "Дайте валокордину")
==Тут нужны коментарии от специалистов==
Отряд «ГЕРОЕВ» "Скоропомошников" :
№Хирург: (имапично-романтичное существо) модель "Валуев" мизантроп, прозвище «Мясник»): лечит раны, режет по "стелсу"+100%. Урон (в ближнем бою +100%), Лечение +50 к EXP) Любит философствовать про "любовь". В Бою цитирует "Анатомический атлас" в стихах. Например: "как на Lamina Cribrosa поселился Crista Galli" и т.п. Владеет (специализация) холодным оружием.
№Анестизиолног: (сука, сволочь, мизантроп) Худое, лысое, неприятное существо, модель "Сухоруков" постоянно цитирует античных философов. Опустившийся наркоман, Лечение +10% совместно с №Хирург +=100%. В бою +15000 к "Силе" или +100 к "Здоровью" Сам жрет "ману" ПОСТОЯННО.
Навыки надругаться на пациентом (например, проверить назальные (или коленные) рефлексы и выдать какую-нибудь сентенцию) над полуживым трупом. Лечение +% к ЕХР)%.
№Водитель: Механик (Суровый дядька лет 50-ти) может починить всё и вся, посредством молотка, "монтировки" и матерщины. Любимое выражение: "Мятный(!) лист(!)"!!!
№Фершел: Главный герой, который нихрена не понимает (в начале), но в процессе игры вырастает до «ДИСПЕТЧЕРА» (???) ==Тут нужны коментарии от специалистов==
Короче, жду негативных отзывов и конструктивных предложений!
Извините, но с запятыми беда; русский не родной...
Вопросы о величине госдолга США войдут в ЕГЭ
Минпросвещения опубликовала референсные варианты ЕГЭ по обществознанию за 2022 год. Впервые в истории в частях «B» и «C» в нём появились вопросы, касающиеся величины государственного долга США.
По мнению чиновников, дети должны с малых лет знать о закредитованности американской экономики и её неспособности функционировать без бесконечного накопления государственных долгов. В части «B» будут наиболее простые вопросы: текущий размер госдолга, дата последнего поднятия его потолка и ожидаемая дата следующего поднятия. Более сложные вопросы потребуют от детей понимания процессов объявления дефолта, рост доходностей по казначейским облигациям, а также история поднятия порога госдолга с 1911 года и до наших дней.
«На самом деле, никаких специальных знаний от детей это не потребует. Величину госдолга США у нас знают все, счётчики с ним установлены на площадях всех крупных городов и в учебных классах. Конечно, на время экзамена табло с госдолгом придётся отключить, чтобы дети не подглядывали, но многие из них и так назубок знают это число. Конечно, исторические вопросы несколько сложнее, но знать даты, в которые потенциальный противник рыл себе долговую яму, важно каждому маленькому патриоту», - считает замминистра просвещения Николай Фрязин.
Ненадёжный Парамон (выбор)
Работа с людьми это работа с человеческими решениями.
Принятыми и не принятыми. Последствиями этих решений. Предпосылками этих решений и т.д.
Поэтому меня всегда очень интересовала тема принятия решений, осуществления того или иного выбора, его причин и следствий.
Поэтому прошу пикабушников мне помочь и ответить на вопрос по поводу выбора в нескольких совершенно виртуальных ситуациях. В этом посте пример только одной ситуации. Завтра я размещу ещё одну. И если это всех будет бесить, то перестану. А если будет норм, то потом размещу ещё несколько таких же вопросов.
Это не копипаста, я сам написал эти тексты, так что если что-то непонятно, или какие-то косяки, говорите, я бы предпочёл их исправить. Не надо никуда переходить, смс, регистрация, фото карточки с двух сторон и пр... Просто напишите цифру с вариантом ответа.
Ситуация такая:
Вы работодатель, владелец небольшой компании.
В вашей компании есть должность курьера для доставки Важной Папки. Иногда в Важной Папке деньги, иногда оригиналы важных документов, которые никак нельзя терять, иногда что-то секретное.
Работа курьера в вашей фирме ответственная, но простая: взял папку в точке А, приехал в точку Б, отдал папку. Всё.
Несколько лет у вас работал курьер Саша. Но Саша выиграл в лотерею миллиард и решил больше не работать курьером. Так что вместо Саши стал работать его друг. Парамон.
Парамон оказался алкоголиком, иногда напивался на работе, в итоге потерял папку, его уволили.
Вы пережили несколько неприятных моментов: пришлось лично обзвонить кучу народа и извиниться.
Пока вы были в командировке ваш зам нанял нового курьера, которого тоже звали Парамон. Поскольку должность курьера ну, прямо скажем, не краеугольный камень компании, то его утвердили без вас. А человек, который этим занимался решил, что так даже проще будет, если и второго курьера будут звать Парамон. Поэтому из пришедших на собеседование кандидатов он сразу выбрал того, которого звали Парамон.
Новый Парамон уже через неделю психанул и утопил папку с документами в реке. Его уволили.
Вы пережили несколько неприятных моментов: пришлось лично обзвонить кучу народа. Причём это были те же люди, которых пришлось обзванивать на прошлой неделе.
Теперь уже вы должны утвердить кого-то из этих кандидатур на должность курьера.
Или сказать, что никто из этих не подходит и пригласить ещё соискателей в понедельник.
Эти люди во многом похожи: опыт, отзывы, национальность, пол, возраст, вид, рост, вес, стаж, прописка, стиль одежды и прочие данные. У них у всех хорошие рекомендации. Различия такие:
1. Парамон. Готов приступить к работе с сегодняшнего дня.
2. Казимир. Готов приступить к работе с сегодняшнего дня.
3. Кондрат. Сможет приступить к работе только через "дней десять, примерно".
4. Аристарх. Торгуется. Хочет на +30.000 рублей в месяц больше, чем все остальные.
5. Филимон. По нему видно, что он пьёт. И даже перед собеседованием немного принял.
6. Никто из них. Хотя и придётся всех обзвонить и предупредить о задержке Важной Папки, но всё равно, лучше отложить до понедельника, чем выбирать из этих.
Напомню, что совсем не обязательно как-то обосновывать своё решение.
Достаточно просто цифры.
Спасибо!
6 языков программирования для мобильных игр
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.
Реклама ООО «Яндекс», ИНН: 7736207543