Стилизованная Долина Ветряных Мельниц
Стилизованная Долина Ветряных Мельниц — UE5 с 93 ассетами. Существует множество различных типов ассетов, которые помогут вам создавать или улучшать свои окружения.
Высокое внимание к деталям
Готово к игре / Оптимизировано
Уникальные концепции ресурсов
Высококачественные ресурсы
Технические характеристики
Высокое внимание к деталям
Готово к игре / Оптимизировано
Уникальные концепции ресурсов
Высококачественные ресурсы
Количество уникальных сеток: 93
Столкновения: Да [Автоматически генерируется)
Уровни детализации: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 127
Количество текстур: 215
Разрешения текстур: 1k, 2k
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Поддерживаемые целевые платформы
Оснащение VR
HoloLens 2
HTML5
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Xbox One
Windows
Traditional_Chinese_Style_Park
Этот набор ресурсов представляет собой традиционную китайскую сельскую среду, вдохновленную парком Лей Юэ Крик на юге Китая, история которого насчитывает более 800 лет и восходит к эпохе династии Сун (960–1279 гг. н. э.).
Этот модульный набор включает в себя традиционные китайские архитектурные элементы, включая двери, окна, перила, колонны, кронштейны «дугун» и карнизы «цюэ-ти», что позволяет вам свободно собирать древние деревенские постройки в восточном стиле. В набор также входят:
Восточный храм
Скальные образования и сельскохозяйственные угодья
Декоративный мост
Смотровая площадка на берегу реки
Две плакучие ивы
Гробница и церемониальное святилище рыб
Новая версия дополнена: косяком ниагарских рыб, эффектами дождя и системой объемного тумана.
Эта универсальная коллекция отражает суть классического восточного дизайна, что делает ее идеальным вариантом для фантастических миров или проектов, вдохновленных древней эстетикой Восточной Азии.
Этот пакет ресурсов создан в Unreal Engine 5.3. В некоторых моделях включена поддержка Nanite, и они совместимы со всеми версиями, поддерживающими Nanite. После отключения Nanite проект можно открыть в более ранних версиях. Поддерживается платформа ПК. Плагин HDRIBackdrop включен для динамического освещения.
Плагин NiagaraFluids ВКЛЮЧЕН
Адрес демонстрационного видео 1:
Природные ресурсы Quixel Megascans, представленные в демонстрационном видео 1, предназначены только для демонстрационных целей и НЕ являются частью загружаемого контента этого продукта.
UE5 我制作的中国乡村风格资产包,烟雨江南鲤鱼溪_哔哩哔哩_bilibili
Unreal Engine
Технические детали
Количество уникальных сеток: 205
Количество вершин: от тысячи до миллиона
Столкновение: генерируется автоматически
ЛОДы: (Нет
Количество LODов: нет
Установлено: Нет
Оснащен эпическим или скелет MetaHumans: (Нет)
При риггинге на скелет Epic или MetaHumans кости IK включены: (Нет)
Количество персонажей: 4 (четыре кои)
Количество вершин персонажей: (0)
Анимация: (Нет)
Количество анимаций: 0
Типы анимации: без анимации
Количество материалов: 21
Количество экземпляров материалов: 204
Количество текстур: 377
Разрешение текстур: от 2048x2048 до 8192x8192
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Примечания: Плагин HDRIBackdrop ВКЛЮЧЕН
Плагин NiagaraFluids ВКЛЮЧЕН
Документация Ссылка:
Важные/дополнительные примечания: Сцена постоянно обновляется и развивается. Надеюсь, она вам понравится.
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Environment Lizardman Berserker
Персонаж: трис 46 222, верт 27 553
Снаряжен эпическим скелетом
Снаряжен эпическим скелетом. Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: u_Jaw, u_Tail_01, u_Tail_02, u_Tail_03, u_Tail_04, u_Tail_05, u_Tail_06, u_Tail_07
PBR-текстуры Металл/Шерсть
4K-текстуры — Тело, Броня, Топор
1K-текстуры — Глаза
Вы можете снизить качество текстур без существенной потери качества.
Текстуры — нормальная, металлическая, шероховатость, альбедо, АО, непрозрачность, эмиссионная
4 набора текстур — Тело, Броня, Топор, Глаза
Тело имеет 12 цветовых вариаций
Шипы для брони имеют 3 цветовых вариации
Каждый вид кожи имеет 3 цветовых вариации (всего 6)
Штаны имеют 4 цветовых вариации
Ткань имеет 4 цветовых вариации
Рога имеют 3 цвета Варианты
Глаза имеют 4 варианта цвета
Топор имеет 3 варианта цвета
Цвета можно смешивать для получения нового внешнего вида
Вы можете менять цвет каждой части отдельно.
Снабжено эпическим скелетом, не требует перенацеливания, полностью совместимо с UE4 Mannequin Skeleton. Экземпляры материалов с возможностью смены цвета. Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любую часть брони.
Снабжено эпическим скелетом (перенацеливание не требуется, оснащено UE4 Mannequin Skeleton)
Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любую часть брони.
Челюсть открывается с помощью дополнительной челюстной кости.
Хвост имеет дополнительные кости.
Вы можете смешивать цвета тела отдельно.
Экземпляр материала для брони и топора для изменения цвета.
Технические характеристики.
Характеристики: (Пожалуйста, предоставьте полный список характеристик продукта.)
Создано с помощью Epic Skeleton (перенацеливание не требуется, установлено с помощью UE4 Mannequin Skeleton).
Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любые части брони.
Челюсть можно открыть с помощью дополнительной челюстной кости.
Хвост имеет дополнительные кости.
Вы можете смешивать цвета тела отдельно.
Экземпляр материала для брони и топора для изменения цвета.
Риггинг: (Да)
Риггинг на эпический скелет: (Да)
При риггинге на эпический скелет кости IK включаются: (Да)
Анимация: (Нет)
Количество анимаций: 7 стандартных демонстрационных анимаций.
Количество персонажей: 1
Количество вершин персонажей: 27 553
Количество материалов и экземпляров материалов: 43
Количество текстур: 46
Разрешение текстур: Тело, броня, топор — 4096x4096, глаза — 1024x1024
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Документация: Нет
Поддерживаемые версии Unreal Engine
Поддерживаемые целевые платформы
Win32
Windows
Mac
Xbox One
PS4
Linux
Unity
БЕЗ HDRP И URP!
ТОЛЬКО ШЕЙДЕР ПО УМОЛЧАНИЮ
Персонаж: tris 46 222, verts 27 553
Создан с использованием Humanoid. Челюсть смонтирована так, чтобы можно было открыть рот.
Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: u_Jaw, u_Tail_01, u_Tail_02, u_Tail_03, u_Tail_04, u_Tail_05, u_Tail_06, u_Tail_07
Простая анимация, перенацеленная в Unity
PBR-текстуры: металл/шероховатость
4K-текстуры — тело, броня, топор
1K-текстуры — глаза
Текстуры: нормальная, металлическая, шероховатость, альбедо, АО, непрозрачность, эмиссионная
4 набора текстур — тело, броня, топор, глаза
Тело имеет 12 цветовых вариаций
Шипы на доспехах имеют 3 цветовых вариации
Каждый вид кожи имеет 3 цветовых вариации (всего 6)
Штаны имеют 4 цветовых вариации
Ткань имеет 4 цветовых вариации
Рога имеют 3 цвета Вариации
Глаза имеют 4 варианта цвета
Топор имеет 3 варианта цвета
Цвет брони легко смешивается
Количество текстур: 46
Модель модульная, вы можете добавить или удалить любую часть.
Используйте двусторонний материал для брони!
Только шейдер по умолчанию
Минимальная совместимая версия Unity
Поддерживаемые конвейеры рендеринга