Раздача Stylized Windmill Valley, Traditional_Chinese_Style_Park, Environment Lizardman Berserker на Fab.com
Stylized Windmill Valley
Стилизованная Долина Ветряных Мельниц
Стилизованная Долина Ветряных Мельниц — UE5 с 93 ассетами. Существует множество различных типов ассетов, которые помогут вам создавать или улучшать свои окружения.
Демонстрационное видео
ОСОБЕННОСТИ:
Высокое внимание к деталям
Готово к игре / Оптимизировано
Уникальные концепции ресурсов
Высококачественные ресурсы
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
Высокое внимание к деталям
Готово к игре / Оптимизировано
Уникальные концепции ресурсов
Высококачественные ресурсы
Количество уникальных сеток: 93
Столкновения: Да [Автоматически генерируется)
Уровни детализации: Да
Количество материалов и экземпляров материалов: 127
Количество текстур: 215
Разрешения текстур: 1k, 2k
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: Да
Mac: Да
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine: 5.0 – 5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Оснащение VR
HoloLens 2
HTML5
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Xbox One
Windows
Traditional_Chinese_Style_Park
Описание
Этот набор ресурсов представляет собой традиционную китайскую сельскую среду, вдохновленную парком Лей Юэ Крик на юге Китая, история которого насчитывает более 800 лет и восходит к эпохе династии Сун (960–1279 гг. н. э.).
Этот модульный набор включает в себя традиционные китайские архитектурные элементы, включая двери, окна, перила, колонны, кронштейны «дугун» и карнизы «цюэ-ти», что позволяет вам свободно собирать древние деревенские постройки в восточном стиле. В набор также входят:
Восточный храм
Скальные образования и сельскохозяйственные угодья
Декоративный мост
Смотровая площадка на берегу реки
Две плакучие ивы
Гробница и церемониальное святилище рыб
Новая версия дополнена: косяком ниагарских рыб, эффектами дождя и системой объемного тумана.
Эта универсальная коллекция отражает суть классического восточного дизайна, что делает ее идеальным вариантом для фантастических миров или проектов, вдохновленных древней эстетикой Восточной Азии.
Этот пакет ресурсов создан в Unreal Engine 5.3. В некоторых моделях включена поддержка Nanite, и они совместимы со всеми версиями, поддерживающими Nanite. После отключения Nanite проект можно открыть в более ранних версиях. Поддерживается платформа ПК. Плагин HDRIBackdrop включен для динамического освещения.
Плагин NiagaraFluids ВКЛЮЧЕН
Адрес демонстрационного видео 1:
Природные ресурсы Quixel Megascans, представленные в демонстрационном видео 1, предназначены только для демонстрационных целей и НЕ являются частью загружаемого контента этого продукта.
UE5 我制作的中国乡村风格资产包,烟雨江南鲤鱼溪_哔哩哔哩_bilibili
Адрес демо-видео 2:
Демонстрационное видео 2 содержит реальные кадры игрового процесса, встроенные в движок.
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические детали
Количество уникальных сеток: 205
Количество вершин: от тысячи до миллиона
Столкновение: генерируется автоматически
ЛОДы: (Нет
Количество LODов: нет
Установлено: Нет
Оснащен эпическим или скелет MetaHumans: (Нет)
При риггинге на скелет Epic или MetaHumans кости IK включены: (Нет)
Количество персонажей: 4 (четыре кои)
Количество вершин персонажей: (0)
Анимация: (Нет)
Количество анимаций: 0
Типы анимации: без анимации
Количество материалов: 21
Количество экземпляров материалов: 204
Количество текстур: 377
Разрешение текстур: от 2048x2048 до 8192x8192
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Примечания: Плагин HDRIBackdrop ВКЛЮЧЕН
Плагин NiagaraFluids ВКЛЮЧЕН
Документация Ссылка:
Важные/дополнительные примечания: Сцена постоянно обновляется и развивается. Надеюсь, она вам понравится.
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.3–5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Environment Lizardman Berserker
Персонаж: трис 46 222, верт 27 553
Снаряжен эпическим скелетом
Снаряжен эпическим скелетом. Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: u_Jaw, u_Tail_01, u_Tail_02, u_Tail_03, u_Tail_04, u_Tail_05, u_Tail_06, u_Tail_07
PBR-текстуры Металл/Шерсть
4K-текстуры — Тело, Броня, Топор
1K-текстуры — Глаза
Вы можете снизить качество текстур без существенной потери качества.
Текстуры — нормальная, металлическая, шероховатость, альбедо, АО, непрозрачность, эмиссионная
4 набора текстур — Тело, Броня, Топор, Глаза
Тело имеет 12 цветовых вариаций
Шипы для брони имеют 3 цветовых вариации
Каждый вид кожи имеет 3 цветовых вариации (всего 6)
Штаны имеют 4 цветовых вариации
Ткань имеет 4 цветовых вариации
Рога имеют 3 цвета Варианты
Глаза имеют 4 варианта цвета
Топор имеет 3 варианта цвета
Цвета можно смешивать для получения нового внешнего вида
Вы можете менять цвет каждой части отдельно.
Снабжено эпическим скелетом, не требует перенацеливания, полностью совместимо с UE4 Mannequin Skeleton. Экземпляры материалов с возможностью смены цвета. Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любую часть брони.
Особенности:
Снабжено эпическим скелетом (перенацеливание не требуется, оснащено UE4 Mannequin Skeleton)
Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любую часть брони.
Челюсть открывается с помощью дополнительной челюстной кости.
Хвост имеет дополнительные кости.
Вы можете смешивать цвета тела отдельно.
Экземпляр материала для брони и топора для изменения цвета.
Включенные форматы.
Unreal Engine
Unity
Технические характеристики.
Unreal Engine
Характеристики: (Пожалуйста, предоставьте полный список характеристик продукта.)
Создано с помощью Epic Skeleton (перенацеливание не требуется, установлено с помощью UE4 Mannequin Skeleton).
Отдельные скелетные сетки для всех частей позволяют легко добавлять или удалять любые части брони.
Челюсть можно открыть с помощью дополнительной челюстной кости.
Хвост имеет дополнительные кости.
Вы можете смешивать цвета тела отдельно.
Экземпляр материала для брони и топора для изменения цвета.
Риггинг: (Да)
Риггинг на эпический скелет: (Да)
При риггинге на эпический скелет кости IK включаются: (Да)
Анимация: (Нет)
Количество анимаций: 7 стандартных демонстрационных анимаций.
Количество персонажей: 1
Количество вершин персонажей: 27 553
Количество материалов и экземпляров материалов: 43
Количество текстур: 46
Разрешение текстур: Тело, броня, топор — 4096x4096, глаза — 1024x1024
Поддерживаемые платформы разработки:
Windows: (Да)
Mac: (Да)
Документация: Нет
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.19–4.27 и 5.0–5.5
Поддерживаемые целевые платформы
Win32
Windows
Mac
Xbox One
PS4
Linux
Unity
Технические детали
БЕЗ HDRP И URP!
ТОЛЬКО ШЕЙДЕР ПО УМОЛЧАНИЮ
Персонаж: tris 46 222, verts 27 553
Создан с использованием Humanoid. Челюсть смонтирована так, чтобы можно было открыть рот.
Дополнительные кости, добавленные в Epic Skeleton: u_Jaw, u_Tail_01, u_Tail_02, u_Tail_03, u_Tail_04, u_Tail_05, u_Tail_06, u_Tail_07
Простая анимация, перенацеленная в Unity
PBR-текстуры: металл/шероховатость
4K-текстуры — тело, броня, топор
1K-текстуры — глаза
Текстуры: нормальная, металлическая, шероховатость, альбедо, АО, непрозрачность, эмиссионная
4 набора текстур — тело, броня, топор, глаза
Тело имеет 12 цветовых вариаций
Шипы на доспехах имеют 3 цветовых вариации
Каждый вид кожи имеет 3 цветовых вариации (всего 6)
Штаны имеют 4 цветовых вариации
Ткань имеет 4 цветовых вариации
Рога имеют 3 цвета Вариации
Глаза имеют 4 варианта цвета
Топор имеет 3 варианта цвета
Цвет брони легко смешивается
Количество текстур: 46
Модель модульная, вы можете добавить или удалить любую часть.
Используйте двусторонний материал для брони!
Только шейдер по умолчанию
Совместимость
Минимальная совместимая версия Unity
Unity 2020.x
Поддерживаемые конвейеры рендеринга
Встроенный