На улице морозно и с внуками не погуляешь. Задумался чем бы их развлечь. Чтоб весело и не слишком шумно(мама за стенкой работает удалённо). Неожиданно для себя вспомнил, что многие магазины и общественные здания в детстве, к Новому Году украшали окна рисунками по стеклу. Делалось это обычной гуашью и после праздников смывалось водой. Гирлянды уже приелись в качестве украшения, а таких рисунков на окнах не видел давно. Срочно иду за гуашью, будем с внуками рисовать и раскрашивать. Устроим выставку новогоднего рисунка, пусть прохожие любуются. Думаю детям понравится, а там глядишь и ещё чего вспомню из новогодних украшений, чтоб их занять.
В прошлой статье я дал описание эмо-творчеству. Здесь пофантазирую с конкретными правилами игры. Уточню термин. Эмо-творчество у меня – это когда творишь, чтобы вызвать эмоции.
Допустим, нам дали поиграть в нашу страну. Пока просто в режиме бога. И мы наворотили такие настройки:
Оплата за любое эмо-творчество (пока обсудим эстраду) творцу только после получения от его продукта эмоций, которые тебе понравились. Без фиксации цены. Пример – певец спел песню, ему все, кого это зацепило, скинулись кто сколько посчитал нужным.
В каждом населенном пункте бесплатный (содержится из бюджета) центр эмо-творчества с залом на определенное количество мест (процент от населения), с бесплатным инвентарем, кабинетами репетиций или тренировок. Бюджет - фиксированный на душу населения. Пример – в деревне живет 10 человек, бюджет предполагает 100 рублей на человека, т.е. им на эмо-творчество выделят максимум 1000 рублей в месяц. Получает глава поселения – тратить строго по доведенным нормам. Например, до 1000 рублей трать как хочешь, с целью вызвать приятные эмоции - открытки всем на Новый год купить. 10.000 человек – 1.000.000 в месяц, значит по нормам хватает на постройку или аренду помещения, куда нанять сторожа, дворника-уборщицу и администратора. Остальное по норме на инвентарь отложить. Администратор собирает заявки с населения, формирует расписание, группы, всё по нормам и получившимся процентам. Более 10 процентов заявившихся захотели петь в хоре – получили 10% от денег на инвентарь. Администратор ничем не управляет, только фиксирует заявки и следит за соблюдением прописанных заранее норм. Нет никакого руководства, только обслуживающий персонал.
Выступать в бесплатном зале можно по квотам. Сформированные группы забирают себе время и приоритет выступлений (или возможность выбора времени) согласно своему проценту заявившихся. Но есть обязательные часы для тех у кого процент слишком мал, где они могут выступить в порядке очередности. Также специальные часы для заявившихся приезжих с других поселений с таким же процентным распределением времени среди них. Для защиты от монополизации и формирования очень больших групп – максимальный лимит для одной группы в 20% времени на один зал.
Эфирное время на радио, телевидении, на любых других контролируемых государством площадках точно по той же схеме – по процентному соотношению и с квотой для малопроцентных в определенные часы. Без рекламы и стороннего спонсорства. Время определено четко по процентам и определенным минимумам и максимумам. А бюджет шоу формируется из того, сколько на это готовы выделить участники группы из своих бюджетов. Если не выделяют ничего, а время выделено – то просто информационный выпуск в виде интервью, обзора, повторов прошлых шоу. Или группа может отказаться от своего эфирного времени и оно распределяется между другими.
Процесс примерно такой – в городе на 10.000 человек 1000 захотела иметь свою рок-группу. Они все пришли в центр, оставили заявки, администратор им выделил бюджет на инвентарь (или сразу выдал, если имеется), дал им время пользоваться помещениями согласно их весу. Они собрались, обсудили варианты и выбрали себе тех, кто будет в группе представлять их на сцене. Остальные - их группа поддержки, которые регулярно подтверждают свою заявку администратору, чтобы сохранялись квоты и бюджет их группы. Если вдруг в группе раскол и нет консенсуса – отделившиеся регистрируют новую группу, забирая свои заявки, получают свою долю бюджета, пробуют что-то отдельно.
Если ты, как житель города, хочешь поддерживать разные группы, то распределяй свою заявку между ними. Способы дробления (по дням, по частям) уже технический вопрос. Но желательно максимально возможный и удобный способ дробления. Чтобы при желании ты мог в этот конкретный час выделить 5% на ближайшие 3 минуты из своих налогов именно на услышанную по радио группу, которая тебя впечатлила. По их идентификатору. И им бы тут же капнуло твоих условных 5 копеек из бюджета. Также ты всегда можешь просто прийти на выступление другой группы и отдать им уже свои личные деньги в любом количестве, если они оправдали твои ожидания. Да, пусть будет официальное государственное приложение, где ты в любомй момент можешь распределить свой этот налог и увидеть анонимную статистику распределения по всем городам и в общем по стране. Эмоция для всех одинаковая, поэтому и налог со всех одинаковый и достаточно минимальный, чтобы его мог оплатить любой. Но действует он на тебя только если ты подал заявку и рспределил её по группам. Эсли ты безэмоциональный скряга - не подавай заявку, но и на выступления в эти залы ты ходить не сможешь. Весь этот денежный поток освобожден от каких либо еще налогов и сборов. Все поступления и траты фиксируются в единой общедоступной базе.
Никаких обязательных музыкальных школ, школ искусств и прочего, куда загоняют детей, лишая их выбора. Весь этот бюджет – в центре эмо-творчества. Если ты уникален в своем городе и хочешь того, на что никто больше не заявляется и тебе не хватает того редкого случая, когда ты можешь попасть в льготные часы, то ты можешь переписать свою заявку в любой другой населенный пункт, даже туда не переезжая. Найдешь город на общем ресурсе, где есть достаточное количество таких же как ты, присоединишься к ним и сможешь внутри их группы претендовать на участие у них или у себя в городе на льготные часы уже в большем объеме.
Возраст принятия решения – максимально минимальный. Когда психологами считается, что ты уже осознанно можешь понять, что тебе нравится. Никаких родителей при этом – сам пришёл, или тебя привели, и ты лично администратору подал заявку. Или сделал это с личного авторизированного устройства.
Никакого списка разрешенных видов творчества – всё на что хватит фантазии. Единственное ограничение – моральные и этические законы страны. Инструменты (инвентарь) закупленные для одной группы по их заявкам являются их собственностью до момента пока их группа существует. Если группа распалась, то инструмент передается в общий фонд, где ремонтируется, каталогизируется и распределяется по новым заявкам или продается/утилизируется/помещается в музей.
Ни в каких других эмо-творческих мероприятиях государство не участвует. Деньги выделяются только на эти центры. Группы могут за пределами центров выступать и собирать деньги, но строго после выступления и без фиксирования суммы. Любые сборы до выступления или принуждение за него заплатить – мошенничество и уголовное преследование за насилие над эмоциями.
Живем так, играем в это лет 100. Что в итоге будем расхлебывать? Как думаете? Долго над текстом не думал, накидал на основе прошлых размышлений и споров, так что критиковать тут есть что.
Для примера критики – через какое-то время хаоса, когда всплывут все баги и недоработки системы и определятся лазейки в бюрократии и надзоре, наиболее прошаренные комерсы, начнут загонять народ в нужные им группы. Там всё по началу распределится по стандартным ролям, но вскоре комерсы протолкнут своих представителей к руководству группой. Для обхода монопольных ограничений насоздают разных групп, которые минимально отличаются друг от друга и всё равно подчиняются руководству одной изначальной группы. Подкупленные администраторы будут отклонять заявки за фиктивные нарушения заполнения. Коррумпированная охрана организует ЧОП на всю страну, крышуя комерсов и их группы, под фиктивным предлогом не пуская в залы другие группы. Главные принцип – "платить за эмоцию только после её положительного получения", извратят схемами в виде донатов до концерта и прочими лотереями. Продолжать можно долго. Можно вернуться к первым моим статьям, чтобы понять насколько я не испытываю иллюзий. В современном человечестве справедливость демократии невозможна. Предположим все эти комерсы тоже невозможны в рамках уже имеющейся религиозно-фанатичной диктатуры, которая этого не допустит, но и сама лезть не будет. Этакий сферический конь в вакууме, где эти махинации невозможны. Но может сама система изначально порочна и только навредит. Как и чем?
Представим, что в нашей новой игре нам нужно дать описание эмо-творчеству (такой вот термин, не придумал пока другого). Сюда входит всё, что человек созидает для эмоций от других людей. Певец поёт, вкладываясь эмоционально, чтобы другие люди ощутили уже свои эмоции и им это понравилось. Профессиональный спортсмен бежит быстрее всех, выкладываясь на максимум, превозмогая, в том числе и эмоционально, чтобы спровоцировать эмоциональное сопереживание у других людей. Да, профессиональный спортсмен это тот же актер. Личные его желания поставить рекорд никому не интересны. Людям интересен спектакль – борьба и трагедия сильных людей за приз. Скульптор создаёт скульптуру, как культурную ценность, вкладывая в неё свой замысел по воздействию формами и композицией на чьё-то воображение, вызывая опять же эмоции. Актер изображает эмоции на своем лице, а скульптор на материале. Есть промежуточные профессии, сочетающие создание эмоций и практического бытового смысла и назначения у предмета или действия. Но в нашем мире их всё чаще различают. Творческий (в плане эмоций) человек творит только эмоции. А уже более практичные люди, оперируя статистикой, объединяют эмоции с предметами, повышая их ценность в эмоциональном плане и даже навязывая её, создавая эффект моды.
Это было вступление. Разберем конкретный подвид эмо-творца – певец. Он берет чужие песни и музыку и своим голосом, эмоциями, движениями, придаёт им свой эмоциональный посыл, пытаясь зацепить этим как можно больше слушателей, срезонировав на их восприятии. Зачем это ему? Например, стать известным и заработать денег. Конкретная практичная цель по выживанию с получением наиболее выгодного и удобного статуса в обществе. Тогда это максимальное лицедейство и лицемерие (в буквальном смысле – притворство), когда важен количественный результат, а не качество. Если действуем от себя, то ищем в себе нотку, которая цепляет наибольшее количество слушателей, дорабатываем её максимально, подстраиваем под неё свой стиль, внешнего себя, музыку и слова. Если работаем на заказ, то творчество специфическое – тут ваш эмоциональный потребитель это заказчик, а на публику ты отрабатываешь готовые шаблоны под конкретный заказ. Если шаблон вызвал отклик у толпы, то повезло. Если не вызвал, то работа сложнейшая – в рамках заказа вычерпывать из себя что-то эмоционально совместимое с целевой аудиторией, где от своих настоящих эмоций уже почти ничего нет. Но чаще всего, до твоего выступления, слушатель уже обработан на восприятие шаблона модой и заданным трендом. Если эмоции толпы уже давно контролируются и формируются заказчиками, то творчества от певца не требуется, это уже просто работа. Эмоции тут формирует рефлекс следования моде. Мы машем руками и головой, под похожие мелодии и звуки, повторяя то, что видели сотни раз на экране, где все эмоционально оргазмировали, что тоже дает нам частичку эмоционального кайфа от эффекта толпы и сопричастности. Характерно для сообществ, где «рыночек решает».
Иногда певцу важнее именно любовь слушателя, их восторг и его потребление – этакий эмоциональный вампиризм. Тогда бывает, что искренность своих эмоций творца порождает больший отклик у тех, с кем это совпало. И тогда важнее качество, когда яркая долгая и уникальная эмоция одного слушателя важнее чем тысячи посредственных, одинаковых эмоций толпы. Чаще всего такие певцы сами сочиняют слова и музыку, увеличивая гармонию своей композиции, не доверяя это кому-то. Цель тут для певца наиболее эгоистичная, часто сильно психически неустойчивая и даже деструктивная. Как и фанатизм слушателей. Сообществу, где завелся такой певец, это чаще вредит чем дает шанс использовать в своих целях. Даже создавая тренды на основе таких психозов, их сложно контролировать и направлять в нужное русло. Но это неизбежно в рамках свободного социального зверинца, когда человечество раздроблено и регулируется множеством центров влияния.
Редкая форма адекватного социального творчества – это, осознавая себя частью сообщества, его цели и мечты, певец, в гармонии с собой, делится настроением и эмоцией, как ресурсом для достижения этих целей. Генерирует ресурс – мотивацию и настрой. Или просто, умея интуитивно подбирать нужные интонации и слова, дублирует и закрепляет общепризнанные инструкции и моральные принципы сообщества. Это особенно важно при воспитании детей в таком сообществе. Но используется подобное творчество чаще в сектах и религиозных общинах, так как только они выживают в современных играх людей с подобными инструментами. Раздробленность человечества не даёт сформировать общество с достаточным количеством отзывчивых людей, чтобы содержать таких эмо-творцов, без искусственной базы идеологии или веры. Если бы отзывчивых слушателей было достаточное количество, то любой творец на бескорыстных началах и с целью только попробовать помочь своему сообществу, спел бы свою песню максимально искренне и самокритично. Если бы зацепил и помог – отклик бы возместил и наградил любые усилия. Если бы не зашло или отклик был мал, то значит это только твоя трагедия и опыт без претензий к сообществу. Совершенствуйся, ищи другое сообщество, займись другим делом.
Зачем это слушателю? В личных эгоистических целях – просто получить химический кайф от сработавших в нужной последовательности нейромедиаторов и гормонов. Если ты в составе толпы – получить удовольствие от максимальной социализации, единения, феромонов (если вы рядом). В более конструктивных целях – настрой на работу, получение бессознательных инструкций и норм, если слушаешь осознанно и сам, чтобы избегать искушений. Гимны для превозмогания. Ритмичные - для синхронизации повторяющихся действий, как внутренний метроном. Скорбные - для осознания конечности бытия и ценности каждой минуты. Лиричные - для успокоения при перевозбуждении. Странные – для выхода из зоны комфорта, взгляда со стороны, переключения на новое. Отличное и полезное практическое применение в обществе, которое озабочено именно этим – своим полезным развитием всех ради всех. Но таких игр мы пока не придумали. В наших текущих играх, слушатель или эгоистичен в своем выборе или используется кем-то как потребитель товара и помойка для побочки производства подобного контента. Если деньги (ресурсы) потрачены, то кто-то их должен возместить.
Зачем это заказчику? Самый распространенный заказчик это государство. В своей агитации оно заявляет свой заказ на эмо-творчество, как способ развития своих граждан и конечно только ради их блага. Повышение счастья от эстрады и искусства для снижения социальной напряженности. Повышение здоровья от пропаганды спорта. Банальная пропаганда своего «правильного» строя и образа жизни и антипропаганда врагов. В более откровенных играх государство в виде его управляющих и контролирующих структур более прагматично. Если у тебя много молодых здоровых парней, которым нечем заняться, которые пышут адреналином и энергией, не умея сжигать её в умственной деятельности, а войны подходящей для их утилизации пока не успели оформить (или с прошлой мало времени прошло), то профессиональный спорт очень хороший выход. Самые физически развитые, одаренные и приспособленные сжигают себя в лучшие свои годы, чтобы менее одаренные под пиво и азартный угар сжигали свой тестостерон у себя на диванах и в барах. Прочая, более одухотворенная прослойка молодежи отвлекается разгулом эстрады и прочего искусства. Максимальное количество жанров, тысячи певцов и актеров, их статусность и ярко показушная, часто похабная жизнь, отвлекает и сжигает избыток энергии, любопытства, сплоченности. Молодые люди изначально склонны кучковаться и подвержены влиянию толпы. Разбить их по более мелким контролируемым кучкам по эмоциональным вкусам – это отличное решение. Они сами будут защищать свою уникальную культуру, перенося свой фокус внимания с развития и осознания своего предназначения на борьбу с другими эмоциональными взглядами. Любой взрослый знает – если ребенок капризничает, то дай ему игрушку или приведи другого ребенка. Пусть играются.
Другие заказчики – корпорации и религии, нации и меньшинства. Многие из них уже давно переросли любые государства, а цели у них еще более просты и вполне открыты. Заказывая своим стратегам план развития, они в первую очередь идут в эмо-творчество. Это уже настолько встроено в самосознание человека, что воспринимается как само собой разумеющееся. Мало кто может даже в мыслях попробовать отойти в сторону и удивиться такому положением дел. Но попробовать можно.
Ну что же, наконец получилось сделать набор волшебника.
В нём будет еще пара незначительных правок, хочу поэкспериментировать с точками опоры. Набор не является 100% идеальным в плане баланса. В литье, металл остывает и может немного деформироваться, от этого никуда не денешься. Лучше всего бросать кубики с эффектом вращения по длине самого объекта, как бы "продольное", так они показывают лучший результат и обязательно используйте сукно, кубики тяжелые и могут легко повредить поверхность без защиты.
д20 добавлю чуть позже, форма протекла и модель не получилось отлить.
Так же набор является отличным подарком для фанатов DnD или просто коллекционеров.
Танцевально-игровое творчество в детском саду несет с собой много пользы для общего развития детей. Это важное направление деятельности способствует гармоничному физическому развитию, улучшает координацию движений и развивает моторику. Одновременно с этим, участие в танцевальных играх способствует формированию социальных навыков – дети учатся взаимодействовать, сотрудничать и слушать друг друга. Танцевальное творчество также играет важную роль в эмоциональном выражении. Дети могут свободно выражать свои чувства и эмоции через движения, что способствует развитию эмоционального интеллекта. В процессе танца они учатся понимать и интерпретировать музыку, что влияет на их музыкальный слух и ритмические навыки. Кроме того, танцевальные игры создают положительное и веселое общественное пространство, в котором дети могут свободно выражать свою индивидуальность и творчески проявляться. Все эти аспекты в совокупности способствуют комплексному развитию личности ребенка и формированию его положительного отношения к физической активности и творчеству. Игрово-танцевальное творчество представляет собой разнообразные виды, которые можно адаптировать для детского возраста. Некоторые из них включают:
Танцевальные игры: Игры, где дети могут свободно выражать себя через танец, подражать движениям, создавать свои танцевальные комбинации.
Тематические пляски: Пляски, основанные на определенной теме или сюжете. Например, дети могут танцевать в стиле определенной культуры или под музыку, соответствующую определенному времени года.
Импровизация: Дети могут экспериментировать с движениями, создавая свои уникальные танцевальные выражения без строгих правил.
Музыкальные игры: Игры, сочетающие элементы музыки и движения, где дети реагируют на различные музыкальные сигналы танцем.
Ролевые игры: Игры, где дети принимают на себя роли персонажей и танцуют в соответствии с характером своего персонажа.
Сценические постановки: Создание небольших танцевальных постановок с элементами актерского мастерства, где дети могут воплощать определенные истории через танец.
Этнические танцы: Изучение традиционных танцев разных культур и стран, что способствует расширению культурного кругозора.
Все эти виды игрово-танцевального творчества способствуют физическому, эмоциональному и социальному развитию детей, предоставляя им возможность весело и творчески проводить время.
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете.Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Есть одна вполне годная (на мой взгляд, хе-хе) концепция мобильной игры. Очень хочу её сделать, но пока что на это нет ни времени, ни денег, ни команды.
Кто играми занимается или имеет опыт в этой сфере, посоветуйте, с чего начать и где искать инвесторов в этой сфере.
И да, думаю вот, потихоньку публиковать серией постов идеи по игре, описанию мира, механикам и прочим интересным моментам этого игрового мира. Будет ли вам интересно почитать?
Стоит ли публиковать описание мира, игровых механик и особенностей разрабатываемой игры?