Игровые новости DailyQuest #261: Astro Bot, DOOM, Palworld и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки готов поработать с Джорджем Р.Р. Мартином над будущими играми
Президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки поделился мыслями о возможных будущих коллаборациях, подобных сотрудничеству со знаменитым писателем Джорджем Р.Р. Мартином над игрой Elden Ring. Создатель «Игры престолов» помог студии создать их самую успешную игру на данный момент.
Хотя участие Мартина в разработке видеоигры стало неожиданностью, его вклад в Elden Ring был не таким большим, как некоторые могли предположить. Мартин создал основу лора игры, но дальнейшую работу завершали FromSoftware и сам Миядзаки. Однако, разработанный Мартином материал был настолько обширен, что для игры использовали только его часть, а остальное было отложено на будущее.
В недавнем интервью для Gamespot, глава FromSoftware отметил, что Мартин стал «огромным плюсом» для проекта и что «разбор его мифологии» был чрезвычайно вдохновляющим для команды. Когда Миядзаки спросили о возможности новых коллабораций с известными авторами, он ответил, что «определенно открыт для этого,» отметив уникальность опыта работы с Мартином. Он также отметил, что у Мартина было неожиданно хорошее понимание дизайна игр и видеоигр в целом, что ускорило разработку Elden Ring и сделало сотрудничество «очень плавным.»
Состоялся глобальный релиз Tarisland
Китайский ответ WoW или очередная гача?
По просьбам наших зрителей (и читателей) решили осветить выход еще одной ММО помимо Pax Dei. 21 июня состоялся глобальный релиз китайской ММО Tarisland. В рамках рекламных интеграций проект уже величают «убийцей WoW», что конечно же забавно. Игра бесплатная, соответственно разработчики зарабатывают за счет косметики и ускорителей прокачки, что переводит игру в разряд free2play гриндилок. Это конечно же не помешает любителям ММО скачать Tarisland и поиграть. Мой девиз: «В бесплатное донатить не надо!»
С началом глобального релиза игроков ждет бесплатный питомец, девять классов персонажей, пять подземелий для рейдов группой, PvP-арена и конечно же огромное количество косметики, которую можно покупать или выбивать, выполняя задания. К слову, о покупках. Напрямую задонатить в Tarisland из России нельзя. Так что придется искать обходные пути, если у вас руки чешутся спустить свои кровные на какой-нибудь f2pпроект. Tarisland доступна на ПК, а также на Android и iOS.
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring получило смешанные отзывы от игроков
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring неожиданно получает смешанные отзывы в Steam, причём основные жалобы связаны с проблемами производительности на ПК и высокой сложностью.
Первые отзывы критиков были крайне положительными, но реакция игроков оказалась менее восторженной. В Twitter и на Reddit также появилось много обсуждений о высокой сложности дополнения. Многие игроки жалуются на систему Shadow Realm Blessing и на то, что боссы могут убивать с одного-двух ударов. Также критикуется расположение врагов и чрезмерное количество здоровья у боссов.
Однако, наибольшие проблемы вызывает производительность на ПК. Отзывы в Steam указывают на такие проблемы, как нестабильная частота кадров, ограничение частоты кадров до 60 и отсутствие поддержки ультрашироких экранов. Некоторые игроки отмечают, что их ПК соответствует рекомендованным требованиям, но они всё равно сталкиваются с проблемами.
Xbox опасается конкурировать с GTA VI
На эпичной презентации Xbox Games Showcase нам показали не мало проектов, которые должный выйти в 2025 году. Среди них такие значимые релизы, как DOOM: The Dark Ages, Fable и другие. И вот игры следующего года остались без точных дат выхода. В чем причина такой размытости сроков релиза, честно объяснил глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.
Все дело в Grand Theft Auto VI, которая по данным финансового отчёта Take-Two должна выйти осенью 2025 года. Xbox не хочет, что бы их проекты оказались в тени такого гиганта, как GTA, который 100% перетянет все внимание на себя. Кроме того, компания хочет быть честной с игроками по поводу окна выхода, чтобы в последствии не извинятся за переносы перед ними.
По слухам Sony может сделать игры для PS3 доступными на PS5
По словам надежного инсайдера, Sony может работать над решением, позволяющим запускать игры для PlayStation 3 на консолях PS5. Проблема недостаточной обратной совместимости PS5 часто критиковалась, так как большинство игр предыдущих поколений PlayStation, кроме PS4, не поддерживаются.
Однако, по словам инсайдера Shpeshal_Nick, Sony планирует сделать некоторые игры PS3 совместимыми с PS5. Инсайдер утверждает, что компания выберет определенные игры, аналогично тому, как Microsoft делает это с играми на XboxOne и XboxSeries.
Полноценная игра про Astro Bot’а не спонтанное решение, а результат 3-х лет работы.
Технодемка была отличной. Если вся Astro Bot будет такой – с удовольствием поиграю.
Технодемо Astro’s Playroom поставлялось бесплатно с каждой PlayStation 5, и эта игра понравилась очень многим. Кроме того, что проект демонстрировал во всей красе фишки DualSense, это был еще и прикольный платформер. Анонс полноценной игры про Астро Бота на State of Play немного удивил владельцев PS5. Как технодемка переросла в полноценный проект?
Astro Bot – это не спонтанное решение Sonyвыпустить что-нибудь в год, когда на PS5 туго с эксклюзивами. Игру разрабатывали 3 года. А занималась этим команда из 60-ти человек. Все это стало возможным благодаря тепло принятой Astro’s Playroom. И, судя по всему, Astro Bot ждет успех. По даннымIGN Playlist, игра на первом месте в списках желаемого из летних анонсов. НавторомместеDOOM: The Dark Ages, натретьемGears of War: E-Day. Релиз Astro Bot состоится 6 сентября только на PlayStation 5.
Ремейк Resident Evil 2 стал самой продаваемой игрой в серии
Ремейк Resident Evil 2 2019 года стал самой продаваемой игрой в серии, обойдя Resident Evil 7 и Village. Серия Resident Evil от Capcom всегда была одной из самых прибыльных франшиз компании, продав свыше 157 миллионов копий, включая ремейки и переиздания.
По данным официального Twitter-аккаунта CapcomDev 1, ремейк ResidentEvil 2 разошёлся тиражом более 13,9 миллионов копий, побив предыдущий рекорд в 10 миллионов копий в июле 2022 года. Это делает его самой продаваемой игрой серии, обойдя ResidentEvil 7 с его 13,3 миллионами копий и Resident Evil Village.
Новая часть Red Faction была отменена Embracer
Embracer Group отменила разработку новой части Red Faction, над которой работала немецкая студия Fishlabs. Студия планировала возродить франшизу с открытым миром, но проект, известный как Project White, был закрыт. Ранее Fishlabs также отменили другой проект, и сотрудники из этого проекта перешли на работу над Red Faction.
Fishlabs хотела создать безопасное продолжение в духе Red Faction Guerrilla 2009 года с элементами иммерсив-сима. Идея понравилась руководству Embracer, но из-за равных голосов в финальном голосовании проект был отменен. В результате, большинство сотрудников, не задействованных в других проектах, были уволены, что привело к сокращению 50 разработчиков. Теперь Fishlabs работает как студия поддержки для других проектов. Хотя их предыдущая игра Chorus, выпущенная в 2021 году, была прибыльной, она не оправдала ожиданий Embracer. Кстати, Chorus вышел интересной космострелялкой, если не в курсе, что за игра – посмотрите наш обзор.
Глава Nvidia рассказал о будущих возможностях технологии DLSS
В интервью генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что технология Deep Learning Super Sampling (DLSS) может получить новые возможности с использованием ИИ. Среди них - генерация объектов и персонажей.
Технология DLSS, используемая в растущем числе игр для ПК, обеспечивает апскейл с помощью ИИ-ядер Tensor Cores, включенных в видеокарты GeForce RTX. DLSS рендерит игры в низком разрешении и использует ИИ для вывода изображения в высоком разрешении, что повышает производительность.
По словам Хуанга, будущие версии DLSS могут использовать ИИ для добавления объектов и персонажей в игры. Он привел пример группы из шести человек, где двое реальные, а четверо - ИИ. Эта возможность расширит текущие функции DLSS, которые уже генерируют пиксели и кадры для повышения производительности.
Palworld, возможно, скоро выйдет на PlayStation 5
Palworld, вышедшая в январе на ПК и Xbox, похоже, скоро появится и на PlayStation 5. Разработчики из Pocketpair намекнули на это в недавнем тизере. Palworld стала хитом в начале 2024 года благодаря уникальному сочетанию выживания и элементов, напоминающих игры серии Pokemon, что привлекло миллионы игроков. Несмотря на успех на ПК и Xbox, игра не была доступна на PlayStation.
Недавно менеджер сообщества Palworld опубликовал пост с намеком на возможный выход игры на PlayStation 5. В посте были использованы сердечки разных цветов, которые, по мнению фанатов, символизируют различные платформы: чёрный для Steam Deck, белый для ПК и зелёный для Xbox. Предполагается, что четвёртый цвет, синий, для PlayStation. Такое натягивание совы на глобус еще поискать.
На момент запуска Palworld привлекла более 2.1 миллиона игроков в пике в Steam. А сейчас пиковый онлайн редко превышает 30 тысяч. Не удивлюсь, если Palworld выйдет на Playstation.
Директор Avowed о сравнении со Skyrim
Директор игры Avowed, Кэрри Патель, вновь отвергла сравнения с The Elder Scrolls 5: Skyrim, отмечая, что игра больше напоминает The Outer Worlds. С момента первого анонса Avowed на выставке Xbox в 2020 году её сравнивали с одной из самых знаковых игр Bethesda — Skyrim. Однако, несмотря на то что Avowed является частью серии Pillars of Eternity, разработчики стремятся дистанцироваться от таких сравнений.
В интервью для Game Informer Кэрри Патель рассказала о процессе разработки и отметила, что лучшим сравнением для Avowed является The Outer Worlds, так как это даёт более точное представление о масштабе и дизайне игры.
Патель уточнила, что структура мира в Avowed похожа на TheOuterWorlds с серией открытых зон, которые соединены между собой и открываются по мере прохождения игры, а не с одной огромной картой. Также структура сюжета и квестов ближе к TheOuterWorlds.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!