Магниты акварелью. По мотивам TES V: Skyrim
Магниты ручной работы на магнитном виниле. По мотивам The Elder Scrolls V: Skyrim.
Материалы: акварельная бумага, акварель, скотч, клей, магнитный винил.
Автор: Deloto.
Магниты ручной работы на магнитном виниле. По мотивам The Elder Scrolls V: Skyrim.
Материалы: акварельная бумага, акварель, скотч, клей, магнитный винил.
Автор: Deloto.
Всем привет, это мой первый пост на Пикабу!
Данный кастом проект был закончен еще в августе 2021 года и приурочен к выступлению Викенда на «Супербоуле». Недавно я совершенно случайно узнал, что в честь данного события в Канаде 7 февраля объявили днем Викенда. Сегодня канадский певец отмечает свой день рождения. Думаю, что это лучшее время для публикации этой статьи.
Кастомная джинсовая куртка The Weeknd Super Bowl LV. Фото из личного архива
Помню, как впервые прослушал альбом «After Hours». С первого прослушивания я понял, что хочу иметь в своем гардеробе какую-то вещь, связанную с этим альбомом. Долгое время мне попадались какие-то арты, но, так или иначе, ни один не вдохновил меня на какой-либо объемный проект. Все изменилось после одного события…
Дроп коллаборации XO и Уоррена Лотаса, приуроченной к выступлению Викенда на «Супербоуле». Именно под впечатлением от этой коллекции была расписана куртка. Больше всего из той коллаборации мне понравился бомбер, поэтому я сразу решил, что куплю джинсовую куртку оверсайз, чтобы рисунок сзади был покрупнее. Собственно так и получилось, размера М не было, пришлось взять L.
Однако мне не хотелось уделять большое внимание тематике американского футбола, поэтому основное изображение было взято с худи из той же коллекции. На нем изображен персонаж певца из альбома «After Hours», который держит в руках стадион. В этом есть что-то пророческое, ведь сейчас Викенд является самым прослушиваемым в мире артистом по версии Spotify.
Как сейчас помню, мы с другом собирались на концерт Викенда в рамках «The After Hours Tour 2022». И мне очень хотелось закастомить куртку для этого события, чтобы посетить концерт в своем собственном творении. Сначала мы долго не могли определиться с тем, в какую страну хотим поехать. Пересмотрев большое количество городов и стадионов, мы все-таки выбрали целью Стокгольм 13-го сентября. От отеля до места проведения надо было добираться на автобусе несколько часов. Мы могли не успеть на обратный самолет, но нас это не остановило. Договорились, что на следующее утро мы купим билеты, но проснувшись увидели злосчастный солд-аут…
Мы не отчаялись и выбрали концерт 26-го октября в Барселоне. Учитывая предыдущий опыт, сразу же оформили заказ и выкупили билеты. Посмотрели куда нам предстоит отправиться теперь. Мероприятие должно было проходить в Палау Сант Жорди. Это многоцелевая крытая спортивная арена, напоминающая станцию метро «Горьковская» в Санкт-Петербурге. Однако спустя месяц на почту пришел возврат средств с уведомлением о том, что тур переносится. Затем мы долго ждали анонс новых дат тура, но попасть на концерт, к сожалению, так и не смогли. А вот куртка уже была готова…
Вся площадь под рисунком на спине была предварительно высветлена белизной для того, чтобы избежать излишнего нанесения белой краски для создания подложки. Благодаря этому сохранилась фактура джинсы и ткань не потеряла свою эластичность и мягкость.
Процесс рисования. Фото из личного архива
Основные цвета арта нанесены аэрографом при помощи трафарета. Вся остальная работа, включая череп, пламя и его контур, арену со всеми ее мелкими деталями, выполнена вручную. Перспектива строений относительно трибун соблюдена. Буквы для логотипа XO вырезаны из кожи и также пришиты вручную. Их можно было бы нарисовать, но на мой взгляд, когда дело касается леттеринга, логотипов и какой-либо геометрии - объем будет наилучшим решением. Так как вышивальной машинки у меня пока что нет, то я решил остановится на варианте из кожи.
Прорисовывать все мелкие детали для меня было настоящей медитацией. Я даже не могу посчитать затраченное на проект время, настолько он был увлекательным. Поработать с кожей и шитьем было для меня в новинку.
Конечно, сейчас, когда я уже имею опыт работы с изделиями из кожи, понимаю, что мог бы сделать это «правильнее» и быстрее. Чтобы вы понимали, буквы пришиты не классическим седельным швом в две иглы, а прошиты одной иглой два раза, что заняло гораздо больше времени. Подводя итог, могу сказать, что результат превзошел все мои ожидания и эта куртка стала любимой вещью в моем гардеробе!
Вид спереди и сзади. Фото из личного архива
P. S. Надеюсь, что когда-нибудь на ней всё-таки появится автограф Викенда. Это было бы идеальным завершающим штрихом данной работы.
Также у меня есть Telegram-канал, посвященный кастомизации. Короткие видео с процессом создания работ выкладываю на YouTube. Ссылки на остальные соцсети можно найти в моем профиле.
Ещё в процессе) делаю сейчас голову зелёного дракона из Heroes 2, на верхушку посажу, а может и нет 😄 Как минимум на ёлку хочу добавить красные мана-шарундулы из Hexen и что-то еще...
Поддержку автора @semenusatov, и вкину крафтовых новогодних игрушек с ручной росписью)
Всем хорошего настроения!
материал:полимерная глина,фурнитура,пастель
Более подробные фото существ фракции Башня.
Чуть позже добавлю раскрашенные версии.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Данный сет был основан на основе набора некроманта.
В своем время, я потратил 2 года на его балансировку, пытаясь найти оптимальную форму для дайсов, при этом сохраняя уникальный дизайн. Здесь также сохранена лучшая форма, для лучшего вращения кубика. Он также максимально сбалансирован, насколько это позволяет данный тип игральных костей. Каждая сторона идеально симметрична, узоры на каждой грани имею разную толщину и объем для корректировки баланса.
D4 Волшебник
Сохраняя традицию, я решил что каждый дайс будет уникальным и иметь общую идею с другими наборами. В наборе некроманта д4 - было демоническое существо, здесь им является сам волшебник, как основа всего набора. Его стороны абсолютно симметричны, а шляпа имеет небольшие скругления для лучшего вращения. Точки опоры находятся на шляпе и нижней части одеяния, они не пересекаются с другими частями фигуры, чтобы это не влияло на баланс.
Тот же принцип, в наборе некроманта, это был обелиск, здесь же основываясь на самое популярное заклинание для волшебника по форме и самой модели, идеально подошло это заклинание. Каждая сторона имеет одинаковую симметрию граней, но узор отличается - фаербол увеличивается в зависимости от цифры, он так же сбалансирован по объему для баланса сторон.
Точки опоры идут только на грани, что так же улучшает вращение и баланс самой модели.
В прошлой серии была Башня Ктулху. Сохраняя стиль, здесь самая узнаваемая по стилистике - Башня Волшебника. Остроконечная крыша, цилиндрическая форма самой башни и магические элементы.
Во время разработки получались иные стили, я решил их оставить на другие сеты.
Точки опоры идут на низ крыши и низ ступенек, они выделены небольшими выступами для лучшего вращения и баланса модели.
Данная форма модели самая лучшая для эликсиров, во время разработки первых версий было протестировано 5 прототипов разных форм, в итоге - эта оказалась наилучшей. Выделяющиеся грани на ней идеально берут на себя роль опоры и вращения для наилучшего баланса.
Имеет такие же особенности, что первый эликсир, но с другим узором.
Какой волшебник не имеет с собой свиток заклинания - наверное только мертвый, т.к его ограбили свои же со партийцы)
В данном случае, я решил добавить выступы по краям граней для лучшего вращения.
Ну и плюс они очень хорошо дополняют дизайн самой модели. для понимания числа - каждая грань повернута на 30 град. относительно другой, в нашем случае выпала цифра 4.
Какой уважающий себя волшебник не имеет столь могущественный артефакт?
У данной модели - принцип тот же - это спиннер, только она не падает на грань, т.к при литье из металла есть риск, что грань перевесит и будет падать на одну и ту же сторону. Мы эти риски учли, поэтому здесь число определяется ближайшим по отношению к вам. Если смотреть на фото, как есть - то будет новый бросок, он тоже возможен. А если смотреть на модель слева - то там выпала цифра 1. Т.е в нашем случае игрок находится строго внизу и перпендикулярно к самому кубику.
Я потратил не мало времени для поиска наилучшей формы, для каждой версии дайсов.
Многие могут сомневаться в целесообразности таких дайсов их балансе и так далее.
Я всегда открыто пишу по своей работе и если есть какие то недочеты - я их не скрываю. Да эти дайсы не могут быть 100% идеальными, т.к они отливаются из металла и всегда есть риск того, что металл немного деформирует при остывании, но даже при этом они очень хорошо вращаются и хорошо сбалансированы.
Так же важный момент - я не стану выпускать некачественный продукт, этого дерьма хватает сейчас навалом. Суть своего творчества и труда я посвятил именно качественной работе.
На фото прототипы - для них будут внесены небольшие правки, скоро начнем отливать их в металле.
Впереди еще очень много интересного, все кого заинтересовал данный проект, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Наконец то, дошли руки до этого кубика.
Так же является сбалансированным, общая площадь выреза на каждой грани одинаковая.
Самый простой кубик в плане дизайна, но так же сложен в плане исполнения, как и остальные дайсы.
Классическое исполнение стандартной игровой кости, но с небольшой изюминкой.
Данная гравировка позволяет в большей мере прочувствовать красоту мультицвета.
В галерее просто представлены варианты разных цветов.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre