15 Октября 2024
0

Апатия

Многие, наверное, сталкивались с таким что в один момент всё становится не интересным и хочется делать абсалютно ничего. Отсуствие настроения , я сейчас это придумал, типа просто из-за того что нету желания, нет, для того чтобы появился интерес инужно это полюбить. И вот может ли быть такое что если ты что одно сильно любишь то всю отдаешь туда. Забивая на остальное или попросту не остаётся чука чего-то что именно проявляет интерес. А потом безразличие.
Такое имеет место быть? И если ты научуть любить не сложные
вещи многое ли изменится?
Никто не замечал такого что падал интерес после того как у вас появлялось в жизни что-то на столько любимое?
И если да то это нормально?

1

Театр начинается с вешалки, а салон связи, наверно с кресла

Сегодня посетил главный офис МТС в моем городе. Вот такие кресла.
Как говорил Константин Сергеевич Станиславский, первым местом, куда отправляются зрители, придя в театр, является гардероб. Именно поэтому во многом от того, какой настрой зададут гардеробщики, зависит дальнейшее восприятие театрального вечера.

Также фраза «театр начинается с вешалки» напоминает о том, что нельзя недооценивать даже самые маленькие пустяки.

Показать полностью 2
38

Наброски котов

Так вышло, что я не люблю и не умею изображать людей и животных. Но за последние дни почему-то нарисовались несколько быстрых этюдов с котанами, смотрю и не понимаю, это плохо или хорошо получается?

Показать полностью 7
20

Игровые новости DailyQuest #318: Windblown, «Клеть», XDefiant и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Мобильной Destiny быть! Закрытая «альфа» уже в ноябре

Лучше бы спасали тонущую Destiny 2

И так, слухи оказались верны и Destiny для мобильных телефонов существует. Китайская компания NetEase разрабатывает Destiny: Rising, а Bungie контролирует процесс. Игра уже получила анонсирующий трейлер по которому можно оценить геймплей и графику. В отличии от Destiny 2, в Rising можно будет выбрать вид от первого или от третьего лица. Помимо классических миссий и рейдов NetEase подготовили новые PvP и PvE-режимы. Будет в Destiny: Rising и сюжетная компания. События игры развернутся в эпоху после Тёмных веков, задолго до событий оригинала. Сюжет можно будет пройти в кооперативе до шести человек. Персонажи в компании будут отличатся оружием, способностями и предысторией. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.

Когда Destiny: Risingвыйдет на iOS и Android– не известно. Но уже открыта предрегистрация на закрытое альфа-тестирование игры, которое стартует 1 ноября.

Слух: Ubisoft может прекратить поддержку XDefiant после четвертого сезона

Бывший «убийца Call of Duty» может оказаться под угрозой закрытия, но разработчики продолжают выпускать обновления.

Бывший «убийца Call of Duty» может оказаться под угрозой закрытия, но разработчики продолжают выпускать обновления.

По слухам, Ubisoft рассматривает возможность прекращения поддержки XDefiant после четвертого сезона. Внутренние тесты, которые проводит исследовательская команда студии, направлены на сбор отзывов игроков об игре. На данный момент игра находится во втором сезоне, который стартовал 25 сентября.

Марк Рубин отрицает слухи о закрытии XDefiant, однако инсайдер Шон Вебер 14 октября заявил, что Ubisoft проводит тесты, собирая мнения игроков, и возможно прекратит поддержку игры после четвертого сезона, если популярность не возрастет.

Гигахрущевка и Самосбор в трейлере раннего доступа игры «Клеть»

Игра на основе народного творчества – это прикольно.

Российская студия Callback, авторы комединого приключения «Кужлевка», объявили дату выхода в раннем доступе своего нового проекта «Клеть». Если в прошлый раз идея игры про пришельцев в деревне была оригинальной, то в данном случае источником вдохновения служит вселенная Самосбора, которая родилась на имеджборде «Двач». Это хоррор вселенная без четких рамок и каноничного лора, которую развивают сами пользователи «Двача». Что неизменно, так это атмосфера ужаса, безысходности и Гигахрущевка. Место, где и живут участники событий. Бесконечный комплекс, состоящий из блоков старых панельных советских хрущёвок. Периодически коридоры Гигахрущевки заливает Самосбор. Что это такое, точно никто не знает, ибо после него не остается живых, зато после него остаются твари, а также туман и слизь вредные для людей. Вот с последствиями этого вам в компании друзей и предстоит разбираться в составе команды Ликвидаторов. Ранний доступ всего этого народного безумия стартует 12 декабря. «Клеть» будет доступна в Steam и VK Play.

Black Myth: Wukong принес более $1 миллиарда дохода на Steam

Успех игры вывел Game Science в ряды самых прибыльных компаний на платформе.

Успех игры вывел Game Science в ряды самых прибыльных компаний на платформе.

Разработчик Black Myth: Wukong, студия Game Science, преодолел отметку в $1 миллиард дохода в Steam, согласно данным аналитической платформы Gamalytic. Эта цифра ставит компанию наравне с такими гигантами, как 2K, Bandai Namco и Activision.

Black Myth: Wukong, выпущенная 19 августа на PlayStation 5 и ПК, стала одной из самых успешных игр года. За первые две недели было продано более 18 миллионов копий, а за месяц эта цифра превысила 20 миллионов.

По данным TechNote, Game Science занимает 12-е место в рейтинге издателей в Steam. Информация о продажах на PlayStation 5 пока не разглашается.

Студия уже окупила разработку игры, которая обошлась в 300 миллионов юаней (около $42,4 млн). Следующий скачок доходов ожидается в 2025 году с выходом первого дополнения, намеченного на празднование Китайского Нового года.

Взлом Game Freak привел к утечке данных будущих проектах Pokémon и Nintendo Switch 2

Взломы и сливы уже привычное дело…

Взломы и сливы уже привычное дело…

Студия Game Freak, известная своими играми по вселенной Pokémon, подверглась хакерской атаке, в результате которой злоумышленники получили доступ к большому объёму данных. Game Freak официально подтвердила утечку информации. Хакеры украли личные данные, включая имена, адреса электронной почты и номера телефонов. Компания принесла извинения и заверила, что уязвимость, использованная для взлома, уже устранена.

Однако, в обращении Game Freak не упомянула утёкшие материалы, связанные с проектами студии. Пользователи и СМИ обнаружили множество сведений, включая:

  • Утекло кодовое название новой консоли NintendoOunce.

  • Информация о проекте сериала с живыми актёрами по Покемонам от Netflix и сиквеле «Детектива Пикачу».

  • Информацию о будущем проекте Pokémon десятого поколения с рабочим названием Gaia, который выйдет на новой консоли Nintendo.

  • Исходные коды игр по Pokémon, в том числе Pokémon Legends: Z-A, которая сейчас на этапе поздней беты и должна выйти в 2025 году.

  • Данные о мультиплеерной игре Synapse, разрабатываемой совместно с ILCA, авторами Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl.

Эта утечка уже названа крупнейшей в истории Pokémon, и данные продолжают поступать. Nintendo может попытаться заблокировать весь этот контент, но что попадает в интернет – остается там навсегда.

Глава Xbox Game Studios уходит в отставку, его заменит руководитель Rare

Microsoft продолжает перестановки, назначив Крейга Дункана новым главой Xbox Game Studios.

Microsoft продолжает перестановки, назначив Крейга Дункана новым главой Xbox Game Studios.

Microsoft объявила об отставке Алана Хартмана, главы Xbox Game Studios, который проработал в компании более 25 лет и внёс значительный вклад в развитие таких франшиз, как Forza и Age of Empires. Его место займет Крейг Дункан, глава студии Rare, известной по Sea of Thieves.

Крейг Дункан, возглавлявший Rare на протяжении 14 лет, теперь возьмет под контроль таки студии Xbox как Halo Studios, Obsidian, Double Fine и другие. Он также сохранит контроль над Rare, работая совместно с новыми заместителями — Джо Нитом и Джимом Хортом. Главной задачей Дункана станет развитие франшиз и создание новых IP для Microsoft.

Отмена предзаказов PlayStation 30th Anniversary в Великобритании

Как можно было продать больше, чем будет в поставке?

Как можно было продать больше, чем будет в поставке?

В честь 30-летия PlayStation компания Sony представила юбилейную коллекцию консолей и аксессуаров в стиле самой первой PlayStation. В нее вошли PlayStation 5 Slim, PlayStation 5 Pro, DualSense, DualSense Edge, PlayStation Portal и даже зарядные кабели, имитирующие гигантский штекер первой «плойки». Коллекция лимитированная, так что предзаказы разобрали очень оперативно. Конечно не мало среди покупателей и перекупов, которые уже выставили все это на Ebay по нескольку тысяч долларов за комплект.

Возможно, из-за активности этих нехороших людей у британского ретейлера Argos возникли сложности с выполнением обязательств по всем собранным предзаказам. Клиенты сети начали получать письма, в которых сообщается что их предзаказ отменен. Некоторые уже получили деньги обратно. Остальных ретейлер заверил, что они получат полный возврат денег. Конечно, PlayStation 30th Anniversary вызвала огромный ажиотаж, но почему Argos программно не ограничили количество предзаказов, а собирали их до последнего – не понятно.

Цена NVIDIA GeForce RTX 5090 не будет значительно выше, чем у RTX 4090

Слухи о завышенной стоимости новой видеокарты от NVIDIA оказались преувеличенными.

Слухи о завышенной стоимости новой видеокарты от NVIDIA оказались преувеличенными.

Согласно авторитетному инсайдеру Kopite7kimi, видеокарта NVIDIA GeForce RTX 5090 не будет стоить значительно больше, чем её предшественница RTX 4090. Ранее появились слухи о том, что цена на RTX 5090 составит до $2500, а на RTX 5080 — более $1500.

NVIDIA пока не предоставила своим партнёрам официальных данных о стоимости новой линейки. Компании-партнёры всё ещё разрабатывают свои варианты охлаждения и схемы печатных плат, а окончательные цены будут утверждены ближе к запуску.

Последний раз значительное повышение цен на флагманские модели было при выпуске RTX 3090, которая стоила $1500. Ожидается, что цена на RTX 5090 будет лишь немного выше или сопоставима с ценой RTX 4090, которая на момент выхода стоила $1599.

В рамках фестиваля демоверсий «Играм быть» в Steam можно поиграть в The Precinct и не только

Накачал демок и рад.

В магазине Steam стартовал фестиваль «Играм быть» в рамках которого можно опробовать сотни демоверсий игр, которые скоро должны выйти. Отличная возможность решить для себя, стоит ли купить ту или иную игру на релизе, ну или хотя бы добавить в список желаемого в ожидании скидок.

В рамках фестиваля доступны демоверсии разнообразных и интересных проектов. Например, можно поиграть в Windblown, новый рогалик от создателей Dead Cells. Правда в демке всего 5 биомов и нет кооператива, но хоть что-то.

Вышла демоверсия The Precinct – симулятора патрульного копа с изометрическим видом, разрушаемым окружением и погонями на полицейских авто.

Еще могу порекомендовать демо игры Hail to the Rainbow, про выживание в мире постапокалиптического киберпанка.  Игру создает в одиночку Сергей Носков, автор небезызвестного проекта 35ММ.

Ну и конечно вы можете опробовать демоверсию проекта «Клеть», о котором я рассказал выше. Успевайте, ведь фестиваль закончится 21 октября и многие демки исчезнут из Steam.

Страница Resident Evil 9 появилась на Metacritic

Появление игры на Metacritic может намекать на скорый анонс.

Появление игры на Metacritic может намекать на скорый анонс.

На сайте Metacritic появилась страница Resident Evil 9. Ожидается, что трейлер игры может быть представлен в ближайшее время. Однако наличие страницы на Metacritic не всегда подтверждает существование игры, как это было с Half-Life 3, страница которой существует годами без анонсов.

Тем не менее, Metacritic не создаёт страницы случайно, и порой они появляются перед важными анонсами. Например, до объявления Grand Theft Auto VI на сайте также была создана её страница.

Space Marine 2 не получит PvPvE-режим из-за сложностей баланса

Не очень-то оно и надо этой игре.

Не очень-то оно и надо этой игре.

Геймдиректор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Дмитрий Григоренко объяснил, почему в игре нет режима PvPvE и открытого мира. По его словам, хотя концепция PvPvE выглядит привлекательно, её сложно реализовать. Студии часто сталкиваются с трудностями при внедрении этой механики, поскольку игрокам может не понравиться, если во время боя с другим игроком они внезапно получают удар от ИИ. Поэтому разработчики стараются разделять PvP и PvE элементы.

Говоря о возможности создания открытого мира, Григоренко отметил, что цель была создать идеальный сиквел к первой части Space Marine. Оригинальная игра была довольно простой и линейной, и разработчики решили придерживаться такого же подхода. Они могли бы добавить элементы вроде пряток в высокой траве, но сомневаются, что это понравилось бы поклонникам игры и вселенной. Так что основные усилия команды сейчас направлены на создание пострелизного контента и, кто знает, может быть сюжетного DLC.

Sony разрабатывает технологию для распознавания языка жестов в VR-играх

Новый патент обещает улучшить доступность игр для людей с нарушениями слуха.

Новый патент обещает улучшить доступность игр для людей с нарушениями слуха.

Недавно опубликованный патент Sony раскрывает уникальную разработку, которая позволит распознавать язык жестов в виртуальной реальности. Эта технология направлена на улучшение доступности в играх для игроков с нарушениями слуха.

Согласно патенту, система будет распознавать жесты игроков и переводить их в текст или на аватара, показывающего жесты. Это позволит пользователям с нарушениями слуха общаться с другими игроками в VR, просто используя жесты, которые будут автоматически переведены в текст для остальных участников.

Кроме того, система сможет преобразовывать голосовые сообщения в текст или жесты с помощью аватара-переводчика, который будет отображаться на экране у слабослышащих игроков.

Патент также показывает, как язык жестов будет автоматически переводиться на разные языки, что откроет международную коммуникацию между игроками с ограниченными возможностями. Однако, как и в случае с другими патентами Sony, пока нет гарантий, что эта технология будет выпущена для широкой публики.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 9 3
14

Новости по сериалу Slow Horses

Сериал продлен на шестой сезон.

«Slow Horses» не нарушают традиции: стриминговый сервис Apple TV+ заранее готовит шпионов Джексона Лэма к новым миссиям. Сериал получил продление на шестой сезон еще до выхода пятого.

«Зрители со всего мира влюбились в "Slow Horses", и я счастлив, что Гэри Олдман поведет нашу звездную команду за собой еще в одном экшен-приключении», — отметила в официальном заявлении Джей Хант, директор европейского подразделения Apple TV+.

В грядущем пятом сезоне главные герои «Slow Horses» окажутся в бегах, когда Диана Тавернер (Кристин Скотт Томас) втянет их в смертельно опасную игру расплаты и мести. О дате премьеры пятой главы говорить пока рано — зрители лишь недавно посмотрели финал четвертой.

Источник: The Hollywood Reporter

HiddenUser в RUTUBE.
Apple TV+ выпустил трейлер 4 сезона сериала Slow Horses.

Новости по сериалу Slow Horses
101

Про чеки

В очередной раз решил стырить у жены пост. Но так, чтоб не совсем в наглую, а малость подкорректировал. Так сказать отредактировал. Поэтому смело поставлю тег Моё.

Выставили тут намедни пост, в котором основательно проехались по чьей-то телеге со скрином кассового чека аж (якобы) из самого Кремля.

Ну, по поводу той телеги даже Делягин высказался. А точнее, сходил, пообедал и выставил свой чек. И понеслась — интриги, скандалы, расследования. Кто во что горазд.

Я на это посмотрела, поржала, пожала плечами и собралась было заниматься своими простыми бабскими делами. Но суровый товарищ майор не позволил. Напомнил мне, как я ему пару лет назад лекцию на АЗС прочитала про эти самые сранные чеки и заставил-таки засучить рукава и приступить к написанию данного ответа. Майоры у нас, знаете ли, суровые от слова не то слова. Поэтому убираем поп-корм, включаем моск, читаем и запоминаем.

Маленькая ремарка. Когда снимают какой-то фильм про специфическое действо, то приглашают консультантов. Чтоб те, как люди от сохи, пояснили говноделам как их поделие сделать более-менее на похожее из жизни. Вот чек выставили в сеть, но, сцуко, ни у одного кассира не подумали спросить, а как сделать так, чтоб чек был настоящим? Ну, или на худой конец похожим на настоящий.

Я рядовой продавец-кассир из обычного сетевого лабаза в трех шагах от вашего дома и сейчас я вам на трех пальцах объясню где и в чем вас наебали, вы главное устраивайтесь поудобней. Ибо я не умею в политику и аналитику, но могу долго нудно пояснять за ККТ, FTP и прочую фискалку.

Первое — это «шапка».  Простое аббревиатурное название уже стопицот лет не канает, как и фраза : «Ждем вас снова». Серьёзно, еще лет пятнадцать  назад, такое было возможно, но не сейчас. Уважающие себя торговые точки рисуют на чеках логотипы, применяют разные шрифты. Это делает их чеки, с одной стороны узнаваемыми, что удобно для потребителя, с другой стороны наличие логотипа это прям маст хэв. По ФЗ-54 в чек можно добавлять другие реквизиты, например логотип организации, информацию о скидках или акциях, другие полезные покупателю сведения. Указывать реквизиты обязательно. Кому интересно посмотреть можно ТУТ и ТУТ.

Далее идем в тело чека. А там — прям все по красоте. И селедка с зеленым горошком (как это сочетается — я хз, но то на усмотрение поваров), и греча, и компот с булочкой. И всё без НДС. Это, простите, как? Это с каких таких борщей общественное питание у нас без НДС?!  ФНС разъясняет когда, предприятия ОП освобождаются от уплаты НДС: сумма доходов в совокупности менее 2 млрд рублей; удельный вес доходов от реализации услуг общественного питания в общей сумме доходов не менее 70%; среднемесячный размер выплат и иных вознаграждений - не ниже размера среднемесячной зарплаты по деятельности предприятий общественного питания в соответствующем субъекте РФ (условие распространяется на правоотношения с 1 января 2024 года). Пруф, если что, здесь.

Но мы ведь имеем дело с ведомственной организацией, стало быть точек питания там не одна, оборот, и прочие дела явно не делают такую организацию, пусть и бюджетную, освобожденной от уплаты пресловутого налога.

Вот в чеке у Делягина все реально по красоте, здесь одно блюдо по ставке 20%, другое по ставке 10 %. Что абсолютно не противоречит законодательству. Кому интересно читайте здесь.

Переходим к итоговой части чека. А там все просто — линию подвели, написали итог, сумму без налога и способ оплаты. Ну, как бы ок. Было бы принято наличными, я б подушнила.

И вот тут начинается самое интересное. То самое, ради чего я пост пилю. По  ФЗ-54 должно следовать наименование организации. В чеке оно есть «УПОО СХО ФСО РОССИИ». Следом ИНН — отсутствует. Следом юридический адрес — отсутствует. «Москва, Кремль» это сродни «на деревню, дедушке», нет в России таких адресов. Даже у украинского президента юридический адрес есть — ул. Банковая, 11, г. Киев, 01220. А тут только что не «Путину, до востребования».

Далее место расчетов и кассир — также отсутствуют. Ну, с местом понятно — Кремль же. И кассир по этой же причине зашифрован — Кассир 1. Курам на смех! То, что это прямое нарушение законодательства я скромно промолчу, ибо кассиру ли на это указывать.

Переходим к фискальной части чека. Ну, тут вообще баян порвать. Правда, это для кассиров и налоговиков. Простым гражданам тут по китайски в переводе с японского написано. Не считайте себя ущербными, ща вам кассирша всё разъяснит и пояснит. ЗН ККТ — это заводской номер контрольно-кассовой техники. Каждый кассовый аппарат, имеет свой уникальный номер, присвоенный на производстве, по которому вы легко можете установить, где когда и кем был данный аппарат выпущен и является ли он ныне действующим. РН ККТ — регистрационный номер контрольно-кассовой техники, присваиваемый кассовому аппарату в территориальном налоговом органе при постановке кассового аппарат на фискальный учет. ФН — фискальный номер. Данный реквизит отражает порядковый номер чека как ФД с момента регистрации онлайн-кассы в ФНС. ФД — это фискальный документ.Это документ, который формирует контрольно-кассовая техника по определенному формату. ФП — фискальный признак. Это информация для ОФД, по которой он проверяет «оригинальность» фискального накопителя. А фискальные данные – это информация, содержащаяся в чеке.

Для чего нужны данные сведения — очевидно, чтобы проверить подлинность данного документа. Когда происходит транзакция, а по человечески — по русски оплата через кассово-контрольную технику, то налоговая автоматически ставиться в известность о сём действе. И данной операции присваивается уникальные параметры, которые впоследствии могут подтвердить легальность данного фискального документа. Что необходимо при предъявлении в налоговую данного фискального документа для получения вычета или для подтверждения наличия факта расходов.

Итак, резюмируем однажды. Любой чек, выпущенный кассовым аппаратом на территории РФ, должен содержать следующие признаки:

  1. ФД — название и порядковый номер бланка, № смены.

  2. Фактический адрес, данные, ИНН, ФИО продавца с наименованием его организации.

  3. Сведения о налоговой системе.

  4. Тип сделки (расчета) со ставкой НДС, указанием вида денежного эквивалента и суммой по каждой конкретной позиции.

  5. Инициалы кассира, проводящего данную операцию.

  6. Идентификаторы ККТ, включая регистрационные и фискализации внутреннего накопителя (ФН).

  7. Обязательные реквизиты получателей (емейл, телефон покупателя и адрес/домен налоговиков).

  8. № смены и QR-код.

Что мы видим в представленном образце? Часть обязательных признаков либо отсутствует, либо представлена некорректно.

Я предвижу, что часть из вас, уважаемые читатели поста, прям зависли, что та Виста на Пне, а на куа нам это нада и мы ваще ничего не поняли. Не висните, кассирша не закончила душнить. Любой чек, выданный на территории РФ можно проверить — выдан ли он легально или же это подделка.

https://kkt-online.nalog.ru/

Переходите по ссылке, вводите сведения и проверяйте. Для чего это нужно россиянам? Вот пошли вы чинить зубы в частную контору, хотите получить в конце года налоговый вычет. А с нелегальной конторы вы ничего не поимеете. А так чек проверили, удостоверились, декларацию заполнили и будет вам счастье.

Мамкиным фейкомётам и ЦИПСО дам совет — лучше учите матчасть, размотать вашу придумку мне хватило за две минуты.

Хохлов поздравляю, в очередной раз с разбегу мордой в говно. И, чтоб обидней прозвучало, подножку вам устроила простая кассирша из циферки, та самая, шо думает о чеках и об оплате. Шах, как говориться, вам и мат голуби.

От себя добавлю. О подобной приблуде, как проверка чека на легальность, я узнал благодаря жене лет несколько назад. И с тех пор не пользуюсь в авансовых левыми непонятными чеками.

Показать полностью
153

В глубинах Аппалачей ночь Хэллоуина приходит с правилами

Всю свою жизнь я прожил в глубине Аппалачей, на окраине округа Вайоминг, штат Западная Вирджиния. Это такое отдалённое место, что большинство людей даже не знают, где оно находится на карте. Лишь несколько семей и густые, беспощадные леса. Здесь нет районов, нет тротуаров, и, уж точно, нет детей, которые ходят за сладостями на Хэллоуин. Хэллоуин здесь — не праздник. Это испытание.

В глубинах Аппалачей ночь Хэллоуина приходит с правилами

Моя семья и другие, кто прожил здесь достаточно долго, чтобы знать, следуют определённым правилам в ночь Хэллоуина. Это не традиция и не суеверие. Это выживание. Те, кто не следовал правилам, не доживали, чтобы кому-то об этом рассказать.

Наши правила не просто касаются того, чтобы держать двери запертыми или избегать тёмных мест. Они конкретные, с причинами, уходящими корнями в события, о которых мы не говорим. Отец всегда говорил, что они идут ещё со времён моей прабабушки, когда люди пришли в эти горы из Шотландии и всё ещё верили в «старые обычаи». Будь то духи, или что-то другое, или что-то слишком древнее, чтобы назвать, ночь Хэллоуина здесь всегда была игрой на жизнь и смерть. И каждое правило существовало для того, чтобы дать тебе хоть малейший шанс продержаться до утра.

Впервые, когда я нарушил правило, я понял, почему они существуют. И я никогда этого не забуду.

Каждый октябрь, примерно на второй неделе, правила вывешивались на холодильник. Мы жили по ним. Моя семья относилась к ним серьёзно, и не просто в смысле «оберечь детей». Нет. Эти правила были для всех. Нарушишь одно — подвергнешь опасности всех нас.

Вот как они звучат:

Если после заката раздастся три стука в дверь — не открывай.

Если услышишь один тяжёлый стук, открой дверь, но не смотри на того, кто стоит там. Протяни корзину со свежим хлебом и жди, пока не услышишь удаляющиеся шаги, чтобы закрыть дверь.

Если услышишь, что кто-то зовёт тебя из леса, не отвечай.

Если увидишь фигуру на опушке леса в широкополой шляпе, не смотри на неё дольше одной секунды.

Если услышишь, как цепи волочатся по земле, посыпь солью все подоконники и пороги дверей в течение одной минуты.

Если в окне старой заброшенной хижины Андерсонов на холме горит свеча, оставайся дома, что бы ни случилось.

Эти правила существуют не просто так. Их передавали, потому что случались плохие вещи. Люди исчезали, люди умирали, происходили странные вещи. Так здесь всегда было.

Я помню один конкретный год, много лет назад, когда ночь Хэллоуина пришлась на полнолуние. Воздух был другим, наэлектризованным. У отца было чутьё на плохие ночи. Это было ощущение, словно что-то тяжело дышало тебе в затылок. Отец сказал, что нужно подготовиться заранее.

— Посыпьте солью окна сейчас, — велел он, стоя у двери, его лицо было напряжённым от беспокойства. — Мы не будем ждать, пока появятся цепи.

Я без вопросов выполнял его указания, посыпая солью каждый подоконник и пороги передней и задней двери. Мой брат пёк хлеб, уже предвидя второе правило, то, которое мы ненавидели больше всего. Это правило заставляло нас взаимодействовать с тем, что стучит в дверь, что стоит по ту сторону. Мы никогда не знали, кто или что это, но знали, что если не предложить хлеб, или если осмелишься взглянуть — будет плохо.

К позднему вечеру дом был укреплён. Хлеб остывал на столе, его аромат наполнял кухню. Огонь горел, тлел, а на коленях у отца, как всегда в Хэллоуин, лежало ружьё 12 калибра. Айзек, мой младший брат, сидел ближе всего к окну, время от времени поглядывая наружу.

У нас оставалось около трёх часов до заката. Правила были ясны: всё плохое случалось после наступления темноты. Но ожидание было худшим. Чем дольше мы сидели, тем сильнее становилось беспокойство.

— Мы в этом году использовали достаточно соли? — тихо спросил Айзек.

Отец не ответил. Он просто смотрел в огонь, сжимая ружьё крепче. Это был достаточно ясный ответ.

Первый стук раздался сразу после наступления темноты. Одинокий, медленный и намеренный стук. Айзек и я замерли, уставившись на дверь. Отец встал, показывая нам оставаться на месте и молчать. Я сглотнул, чувствуя, как сердце колотится в груди. Пришло время следовать второму правилу.

Без слов отец взял корзину с хлебом со стола, свежий, ещё тёплый. Он подошёл к двери, положив одну руку на ручку.

— Помни, — сказал он, его голос был низким и уверенным, — не смотри.

Он открыл дверь ровно настолько, чтобы просунуть корзину в щель, его глаза были устремлены на пол. Тёплый запах хлеба вырвался наружу, и я услышал слабое шуршание на крыльце. Кто бы это ни был, или что бы это ни было, оно было там. Я заметил мелькание тени краем глаза, тень, протянувшуюся по крыльцу, но не осмелился посмотреть.

Отец держал корзину, его рука слегка дрожала. Несколько мгновений не было ни звука, ни движения, а затем — шаги. Медленные, тяжёлые шаги, удаляющиеся с крыльца. Он подождал, пока они полностью исчезнут, затем тихо закрыл дверь, заперев её.

Айзек выдохнул.

— Почему бы нам просто не оставить хлеб заранее? Зачем ждать стука?

Лицо отца побледнело, и его глаза стали холодными.

— Мы должны ждать стука. Если мы не откроем дверь, оно войдёт.

Мы думали, что всё закончилось. Мы следовали второму правилу до буквы, и на мгновение казалось, что всё затихло. Но здесь ничего не остаётся тихим надолго в Хэллоуин.

Айзек заметил его первым. Он стоял на краю леса, там, где деревья встречаются с поляной. Высокий и худой, в широкополой шляпе, его лицо было скрыто в тени. Он не двигался, не издавал звуков, но был там, наблюдая.

Айзек ахнул, указывая пальцем.

— Это он, — прошептал он, его голос дрожал. Отец не стал спрашивать, кто. Он знал. Мы все знали. Человек в шляпе.

— Не смотри на него, — резко сказал отец. — Не дольше секунды.

Я бросил взгляд, достаточно, чтобы подтвердить, что он там. Высокая, тёмная фигура, почти сливающаяся с тенями деревьев, но достаточно отчётливая, чтобы заставить мою кровь стынуть. Я быстро отвернулся, сердце билось в груди.

Мы отошли от дверей и окон дома, сели, прижавшись друг к другу в гостиной, огонь был нашим единственным источником света. Снаружи человек в шляпе стоял на опушке леса, неподвижный, пока ночь медленно текла.

Только после полуночи мы услышали цепи.

Сначала они были еле слышны, металлический звон казался далёким, почти как будто это был ветер. Но он становился громче, ближе, пока не стал отчётливым. Звук цепей, волочащихся по каменистой земле снаружи.

Лицо Айзека побледнело. Он бросил на меня взгляд, широко раскрытые глаза полные страха.

— Соль, — прошептал он.

Отец кивнул мрачно.

— Иди, проверь.

Я медленно встал, стараясь контролировать дрожь в ногах. Я обошёл дом, осматривая каждое окно и дверной косяк. Линии соли были неповреждёнными. Ничто их не тронуло. Цепи продолжали скрипеть снаружи, приближаясь всё ближе, но мы не осмеливались открыть дверь. Мы не осмеливались смотреть. Мы оставались внутри, сидя вместе в мерцающем свете огня, слушая звук цепей, пока первые лучи зари не пробились через окна.

Мы пережили эту ночь. Человек в шляпе исчез. Цепи прекратили свой звук. Но когда утренний свет проник через ставни, я взглянул на старую хижину Андерсонов на холме, и там она была. Одна свеча, всё ещё горящая в окне.

Правила ясны. Когда в хижине Андерсонов горит свеча, оставайся внутри. Без исключений. Без оправданий. Даже когда солнце начинает светить и птицы начинают петь, вид этой свечи наполняет меня первобытным страхом. Мы должны ждать, пока свеча погаснет, прежде чем выйти наружу, прежде чем ночь действительно закончится.

Так здесь и бывает. Правила не просто нужно соблюдать, они сохраняют жизнь. И если ты умён, ты не задаёшь вопросов. Иногда лучше не знать.

Хэллоуин здесь всегда был пугающим, но в прошлом году всё было иначе.

Это было не просто обычное беспокойство или тревога, которая приходит с заходом солнца. Казалось, что правил больше недостаточно. Мой отец старел, его движения становились медленнее, руки — менее уверенными. Мы все знали это, но никто ничего не говорил. Мы просто следовали правилам, надеясь, что этого будет достаточно.

Мы провели день в подготовке, посыпая окна солью, выпекая хлеб, как обычно. Айзек и я нервничали, ходили взад и вперёд, всё перепроверяя. С отцом, который становился старше, мы чувствовали больше ответственности за подготовку. Небо темнело быстрее, чем обычно, тучи накатили с запада, заслоняя последние лучи солнца. К тому времени, как наступили сумерки, огонь горел слабо, и дом погрузился в темноту.

Отец сидел на своём обычном месте у двери, ружьё лежало на коленях. Корзина с хлебом, только что из печи, стояла рядом с ним. Мы все ждали, сердца колотились в тишине. Я всё время поглядывал на окна, ожидая увидеть фигуру в шляпе или услышать скрежет цепей.

И вот оно пришло. Одинокий стук, громкий и намеренный.

Отец встал, как и каждый год.

— Оставайтесь здесь, — пробормотал он, поднимая корзину дрожащими руками. Его лицо было бледным, но голос оставался уверенным.

Айзек и я обменялись тревожными взглядами, когда отец подошёл к двери. Как всегда, я уставился в пол, сосредоточившись на треске огня и стараясь заглушить чувство страха, что осело у меня в желудке. Он открыл дверь на щель, ровно настолько, чтобы протолкнуть корзину, не видя того, что ждёт по ту сторону.

Но на этот раз что-то пошло не так.

Когда отец наклонился, он ударил корзиной о дверной косяк и потерял хватку. Хлеб вывалился, рассыпавшись по крыльцу. Внезапное движение, шум — я машинально поднял глаза. Я посмотрел на это. И увидел.

Это был не человек. Это было нечто, чему я не мог дать названия. Оно стояло, сгорбившись, слишком высокое, чтобы быть человеком, с конечностями, неестественно длинными, с кожей бледной, натянутой на кости, которые выступали под странными углами. Лицо было ввалившимся, словно череп с бледной кожей, натянутой на него, а глаза были дикими и слишком широко раскрытыми, будто у него не было век.

Его рот раскрылся неестественно широко, чёрная, зияющая дыра, из которой вырвался ужасный, оглушающий вой. Это был звук, которого я никогда раньше не слышал, словно металл скребся о камень, но хуже. Он пробивался в мой череп, заставляя уши звенеть и зрение мутнеть.

Прежде чем я успел среагировать, прежде чем успел закричать, существо прыгнуло. Его костлявая рука схватила моего отца за воротник. В одно ужасающе быстрое движение оно стащило его с крыльца, утащив в лес. Звук его тела, скребущегося по земле, его приглушённые крики и ужасный вой существа слились в сцену чистого ужаса.

Айзек закричал первым. Я был заморожен, мой разум не мог осознать то, что только что произошло. Но крик Айзека вернул меня в реальность.

— Папа! — закричал Айзек, бросаясь к двери. Я последовал за ним, мои ноги дрожали, а сердце так сильно билось, что казалось, оно вот-вот вырвется из груди. Мы выбежали в холодный ночной воздух, к краю леса, откуда всё ещё были слышны приглушённые крики отца.

Но прежде чем мы успели сделать больше нескольких шагов, я увидел это. Свечу.

Одинокий мерцающий свет в окне старой хижины Андерсонов.

Моя кровь застыла. Мы вышли наружу, когда горела свеча. Я схватил Айзека за руку, остановив его.

— Подожди, — прошептал я, мой голос дрожал. — Хижина.

Как по сигналу, дверь хижины внезапно с грохотом распахнулась, словно что-то невидимое собиралось вырваться наружу. Что-то злое. Что-то, чего не следовало будить.

— Нам нужно идти! — закричал я, таща Айзека обратно в дом. Мы бросились внутрь, захлопнув за собой дверь. Я запер её, мои руки так дрожали, что я едва мог повернуть ключ. Ружьё всё ещё лежало на полу у кресла отца, но оно казалось бесполезным. Что толку от него против чего-то подобного?

Но ночь была далеко не окончена. Мы сидели в гостиной, напуганные, ожидая, когда следующее правило будет нарушено. Айзек плакал, его руки дрожали, когда он пытался успокоить дыхание. Я смотрел на дверь, наполовину ожидая, что что-то в любой момент ворвётся внутрь.

Следующими пришли цепи. Мы услышали, как они лязгали о землю, приближаясь всё ближе. Я схватил мешок с солью, готовясь ещё раз проверить линии соли, которые мы положили раньше. Цепи протащились прямо к передней двери, металлический звон эхом разносился в тишине. Я слышал их прямо за дверью, они скреблись о деревянные ступени крыльца. Но я знал, что соль удержит. Она всегда удерживала.

Или, так я думал.

Айзек заметил это первым. Мы забыли снова посыпать солью порог передней двери после того, как вышли наружу. Ветер от открытой двери нарушил нашу линию соли. И когда я уже собирался броситься к двери, чтобы снова посыпать соль, я услышал цепи и скрип у двери. Это было похоже на то, как будто тяжёлый груз медленно наваливался на неё. Я понял, что у нас нет времени. Я начал отступать, показывая Айзеку идти в спальню. Айзек закричал, когда дверь с треском распахнулась.

Мы побежали в заднюю спальню, сердца бешено колотились, дыхание рвалось на части. Я быстро посыпал солью перед дверью в спальню и проверил окна.

— Оно в доме, — прошептал я. Я чувствовал это, присутствие, что-то холодное и злобное, кралось по дому к нам.

Я не знаю, сколько времени мы ждали, сколько слушали, как цепи ходят взад и вперёд по нашему дому. В конце концов, мы услышали, как они ушли наружу. Медленно мы вышли из спальни и тихо закрыли и заперли переднюю дверь. Я положил свежую линию соли перед дверью и вздохнул с облегчением. Мы были в безопасности, пока.

А потом мы снова услышали это. Стук.

Но не один. И не три. Это было что-то новое, что-то, что не подходило ни под одно правило. Это был быстрый, отчаянный стук, словно то, что было снаружи, хотело войти, немедленно. Моё сердце остановилось. Правила не предусматривали такого.

Айзек посмотрел на меня, глаза полные ужаса.

— Что нам делать?

У меня не было ответа.

Стук становился громче, всё более отчаянным. Окна дрожали в своих рамах, и огонь мерцал, бросая дикие тени на стены. Что бы ни было снаружи, оно было злым, злее всего, что я когда-либо чувствовал.

— Просто ждём, — прошептал я, мой голос едва был слышен на фоне шума. — Ждём до рассвета.

Остаток ночи был размытым ужасом. Каждая минута казалась часом, каждый звук заставлял моё сердце подниматься к горлу. Мы не спали. Мы не смели двигаться из гостиной. Мы сидели, прижавшись друг к другу у огня, сжимая ружьё, словно это была наша последняя надежда, и тихо плакали по утрате нашего отца.

Стук в дверь не прекращался. Цепи за пределами дома тянулись туда-сюда, постоянное напоминание о кошмаре, что ждал за стенами. И всё это время свеча в хижине Андерсонов горела ярко, мерцая вдали, как маяк смерти.

Но каким-то образом мы выжили. К тому времени, как первый свет зари пробился через горы, звуки прекратились. Стук прекратился. Цепи замолчали. Свеча в хижине погасла.

Мы пережили ещё один год. Едва. Но отец так и не вернулся.

Хэллоуин в нашей долине всегда был испытанием. Но в прошлом году этого было недостаточно. Нарушение правил стоило отцу жизни, и теперь всё изменилось. И я не могу избавиться от ощущения, что в этот Хэллоуин будет ещё хуже.

Подписывайся на ТГ, чтобы не пропускать новые истории и части.

https://t.me/bayki_reddit

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите