Раздается экшн-шутер Resistance is Fruitile с локальным мультиплеером на itch.io
Resistanceis Fruitile
Resistance is Fruitile — это сложный шутер с двумя джойстиками, битком набитый зловещими фруктовыми монстрами и достаточным количеством огневой мощи, чтобы сразиться с ними всеми!
ТОРТ-Вздремнуть...
Когда свадебная церемония жениха и невесты в старинном замке подходит к концу, легион фруктовых существ внезапно материализуется и крадет их чистый, вкусный шоколадный свадебный торт! Но как они смеют?!
Шоколадный торт должен быть без фруктов, черт возьми!
Станьте невестой с ее мощным дробовиком или женихом с его скорострельным пистолетом и уничтожьте всех фруктовых монстров, которые встанут на пути их спасения торта. Спешите, пока монстры не ушли, или, что еще хуже, не заразили свой драгоценный шоколадный торт их кощунственными фруктовыми соками!
Функции
Высокооктановая стрельба из двух джойстиков!
Простой, но сложный геймплей!
Уничтожение фруктов пиксель-арт!
Уникальная система бонусов Power Card: повышайте уровень и сопоставляйте две карты одного типа, чтобы получить дополнительные бонусы!
Местный кооператив жениха и невесты
Качественный саундтрек
Полная поддержка контроллера
О нас
Мы PhasePixel, небольшая инди-команда, занимающаяся созданием увлекательных видеоигр с пиксельной графикой и отличной музыкой! В детстве нам нравилось играть в такие игры, и теперь мы хотим создать больше для всего мира.
Resistance is Fruitile — наша первая игра, над которой мы работали полный рабочий день, поэтому любой отзыв, который вы можете оставить, будет для нас чрезвычайно ценным.
Загляните к нам в Steam, Discord и социальные сети:
Обновлено : 10 дней назад
Опубликовано : 10 апреля 2019 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Оценка 4,3 из 5 звезд
Автор : PhasePixel
Жанр : Стрелялки, Боевики
Сделано с помощью : PyxelEdit, Unity, Renoise, GIMP
Теги : 16-бит, 2D, Аркада, Симпатичные, Локальный мультиплеер, Пиксельная графика, Ретро, Twin Stick Shooter, Unity
Средний сеанс : Около часа
Языки : Английский
Ввод : Клавиатура, Мышь, Геймпад (любой)
Мультиплеер : Локальный мультиплеер
Количество игроков : 1 - 2
Ссылки : Steam, Soundtrack, Steam
Ответ на пост «Новые версии Winamp»
В сеть утекла-таки версия WACUP выше 1.0!!!
Устанавливать желательно 32 битную версию поверх этой самой версии 1.0 ибо у меня не было звука при чистой установке и не было доп. скинов
Версия 1.0 https://getwacup.com/preview/
https://disk.yandex.ru/d/EpsTD5CXeWq6PA 32-bit версия
https://disk.yandex.ru/d/dt7c6R9FAQmoow 64-bit версия
Скриншоты окна About
Раздача платформера Metanet Hunter G4 на Itch.io
Metanet Hunter G4 (Generation 4) — увлекательный проект от WE ARE RODEONET.
Это аккуратно упакованный пакет 7-летнего игрового дизайна, и это был мой лучший проект с игровым фреймворком LOVE. (http://love2d.org)
В этой игре вас ждет напряженная, динамичная боковая прокрутка, монстры-боссы, которых нужно уничтожить, и первый саундтрек NIGHT KAWATA.
Игра недавно получила обновление до версии 1.2! Пожалуйста, проверьте это, так как мы снова значительно улучшили игру.
Что это
Metanet Hunter G4 называется так благодаря огромному качественному скачку по сравнению с прошлыми играми. Речь идет об одиноком киберпространственном самурае, ОХОТНИКЕ МЕТАНЕТА, и его приключениях в киберпространстве в поисках СФЕР ХАОСА.
Вас ждет короткое, но увлекательное приключение с шестью напряженными этапами, невероятными битвами с боссами и бесконечным весельем в новом режиме Time Attack. Пройдите игру один раз и посмотрите, насколько хорошо вы играете!
Играя в Metanet Hunter G4, вы открываете более 50 различных палитр геймплея, которые можно найти на уровнях или узнать массу секретов игры. У нас даже есть несколько альтернативных форм игрового процесса с обновлениями реактивного ранца, которые игрок может разблокировать!
У нас также снова есть Боссы, и на этот раз это серьезно. Благодаря нескольким фазам и рок-музыке в стиле старой школы вы мгновенно уничтожите шары.
Сюжет
ВЫ - ОХОТНИК METANET, и вы получите контроль над боевой машиной "KINZOKU". Вас снова отправили бродить по киберпространству и уничтожать таинственные СФЕРЫ ХАОСА до того, как начнется массовое уничтожение!
Пройдите через уникальные локации, такие как Obsidian Outback и Nimbus Network, и в конце концов откройте для себя ТЕРМИНАЛ METANET. Он создавал эти Сферы Хаоса, и пришло время положить конец всему этому хаосу!!
То, что вы получаете
6 точно настроенных этапов, которые нужно пройти в режиме кампании. У каждого свой тип течения, и вам решать, как выжить. В конце каждого из них ждет битва с боссом: сможете ли вы найти и уничтожить ТЕРМИНАЛ METANET?
50 различных игровых палитр! Ты слышал меня. Ты можешь найти их всех? Может быть, вы найдете любимый, или несколько. Каждый из них придает игре новый слой краски.
Вы найдете несколько на этапах, и вы найдете несколько из Time Attack. Возможно, несколько кодов доступа к игре помогут вам найти остальные.
20 различных видов дополнительного оружия! На этот раз в вашем распоряжении много-много игрушек. От мощного электрического топора до сумасшедшего куба хаоса — в вашем арсенале всегда будет крутой инструмент.
3 различных режима сложности! Это верно. Хотите, чтобы все немного остыло? Играйте в казуальном режиме. Хотите играть так, как я задумал? Играйте в классическом режиме. Хотите еще больше накалить обстановку? Попробуйте Chaos Mode, смею вас.
Возможно, вам даже хватит смелости ввести «HEROMODE» на экране выбора пароля. Приготовьтесь доказать, что вы лучший ОХОТНИК METANET.
Пройди игру и разблокируй режим Time Attack! Там, давайте посмотрим, если вы также самый быстрый охотник! Получение большего и большего времени добавляет дополнительные игровые цветовые палитры, и вы даже можете побить мои личные лучшие результаты! Jetpack действительно меняет стиль игры.
Обманы, обманы, обманы! Это не было бы настоящим синим олдскулом без дополнительных секретов и чит-кодов! Есть мегатонна кодов, которые вы можете обнаружить, и все ради того, чтобы повеселиться.
Если вы поклонник платформеров старой школы, эта игра, безусловно, придется вам по вкусу. Если вы хотите попробовать перед покупкой, у нас есть бесплатная демо-версия! Покупка игры поддерживает создателя, делает команду очень благодарной (по-настоящему) и поддерживает нас в создании новых продуктов!
Уничтожение сфер еще никогда не было таким приятным.
Опубликовано : 26 сентября 2019 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS, Linux
Дата выхода : 08 июля 2020 г.
Оценка :4,6 из 5 звезд
Автор : НОЧЬ КАВАТА
Жанр : Платформер, Экшен
Сделано с любовью
Теги : 2D, Контроллер, Сложный, Без DRM, Пиксельная графика, Ретро, Короткая, Speedrun, Time Attack
Средний сеанс : Около часа
Языки : Английский
Ввод : Клавиатура, контроллер Xbox, геймпад (любой)
Ссылки Твиттер
Коллекционный ноутбук Ferrari… за 600 рублей. Что за ноутбук я купил по цене обеда в столовой?
В нулевых, ноутбуки обычно были слабыми рабочими машинками. Большинство лэптопов были предназначены для работы в офисе, серфинга в интернете, мультимедийных возможностей, однако ни о каких играх или тяжелой работе обычно речь и не шла. Типичный ноутбук тех лет работал на базе слабеньких процессоров VIA/Celeron-M/Pentium-M, обладал встроенной чипсетной графикой и 256-512мб ОЗУ и даже сейчас их можно купить за копейки на вторичке. Но сегодняшний девайс оказался крайне необычным: это флагманский брендовый ноутбук Acer Ferrari 2005 года выпуска, который обошелся он мне всего в 600 рублей и он оказался полностью рабочим! Предлагаю посмотреть подробнее на этот, безусловно, интереснейший коллекционный девайс поближе!
Что за ноутбук?
Ещё в двухтысячных, многие люди так или иначе с уважением относились к известным брендам и пользовались продукцией с их символикой. Вспомнить только все эти куртки с логотипами известных автомобильных брендов, всякие брелки, ботинки — своеобразный неофициальный «мерч» можно было увидеть почти во всех городах СНГ. Чуть позже появились даже телефоны в виде машинок, на которых гордо красовались надписи «Luxury» и логотипы известных премиум-автоконцернов.
Очевидно, что известные автоконцерны так или иначе выпускали официальный мерч со своим брендом, но большинство людей даже не слышали, что среди такого мерча были даже ноутбуки и смартфоны. Ещё в 2003 году, Acer стала спонсором гоночной команды Scuderia Ferrari и подписала контракт, разрешающий производителю ноутбуков использовать фирменную символику и бренды в своих продуктах. Таким образом, Acer сделали отдельную линейку ноутбуков премиум-класса, которые отличались не только флагманскими характеристиками, но и характерным дизайном в стиле Ferrari!
Однако, один из главных конкурентов Acer — компания Asus, тоже не оставались в сторонке и заключили похожее соглашение уже с… Lamborghini! Таким образом, одни из самых крупных производителей ноутбуков выпускали собственные «автомобильные» линейки премиального класса, где каждый лэптоп был крайне необычным и отличалось от остальной линейки устройств. Некоторые модели Asus Lamborghini, например, при включении ревели двигателем! Остается вопрос: почему у iRu не было линейки LADA в дизайне жигулей!?
Конечно за такой классный дизайн, мощное железо и бренд приходилось платить. Например, Ferrari 4000, который мы сегодня рассматриваем, стоил 2.199$ в августе 2005 года. Это действительно большая цена для тех лет, в глубинке РФ люди получали ~200$ в месяц в среднем. Немудрено, что за прошедшие годы, ноутбук получил статус коллекционного. И достался он мне за… 600 рублей (~7$) на вторичке, в неизвестном состоянии!
Как только я получил устройство, я сразу нашёл для него БП и попытался включил. И он оказался живым! Он включился и показал фирменную заставку с Ferrari! Моей радости не было предела и я уже был готов разобрать и обслужить этот ноутбук полностью. Как оказалось чуть позже — причины для этого конечно же были. Во первых, ноутбук через минуту выключился от перегрева, причём никакого воздуха из радиатора не было вообще. Во вторых, у ноутбука «украли» HDD, а в третьих: у него не работала клавиатура. Совсем. Ну что-ж, предлагаю разобрать его и попытаться привести в нормальный вид!
Обслуживаем и ремонтируем
Несмотря на то, что это устройство премиум-класса, никаких сложностей с его разборкой и обслуживанием нет. Переворачиваем ноутбук и видим, что кто-то украл пластиковые заглушки для слотов ОЗУ и Wi-Fi адаптера (куда их вечно теряют?), пластиковую заглушку DVD-привода и потерял аккумулятор. Не страшно, главное что и ОЗУ, и адаптер на месте! Откручиваем задние винтики:
И переворачиваем ноутбук. Разбирается он через клавиатуру, что можно зачесть как плюс (легкость разборки), так и минус (для чистки охлаждения нужно разбирать весь девайс до винтика). Очевидно, в ноутбук до меня уже лазили и пытались что-то сделать, но это не беда. Опа, а шлейф клавиатуры был отключен. Совсем! Вот и причина того, что клавиатура не работает.
Откладываем клавиатуру в сторону и откручиваем топкейс, который снимается вместе с дисплеем (!). После этого мы увидим саму материнскую плату. И да, как я уже говорил, её тоже нужно снимать для обслуживания охлаждения! В те годы, обычно доступ к охладу и практически всей обслуживаемой части ноутбука был очень простым, но Acer немножко страдали оверинжинирингом. Кроме того, меня привлекла остальная конструкция ноутбука: сначала я не понял, где находится LVDS-шлейф для подключения матрицы, но затем глянул внимательнее и обнаружил, что в топкейсе есть небольшая плата, которая имеет свой коннектор и вставляется «бутербродом» в коннектор на основной плате. Там же разведен коннектор матрицы. Ох уж этот Acer!
После этого, мы снова видим бутерброды из плат и кучу коннекторов, но для опытного технаря это проблем не составит: отключаем коннекторы, откручиваем материнскую плату и переворачиваем на другую сторону. И тут мы видим жемчужину ноутбука: довольно здоровая и мощная система охлаждения! Суть вот в чём: сам по себе, Turion — очень мощный и горячий процессор, к которым в пару идет довольно теплый чипсет и дискретный видеочип Radeon X700.
Обратите внимание на съёмный процессор — для современных ремонтников это уже давно артефакт прошлого. А тут хоб — и проц можно поменять на более мощный! Не уверен насчёт конкретно турионов, но ноутбучный PPGA478 для Pentium M был почти идентичен десктопному PGA478 за исключением пары пинов (были переходники).
Чтобы всё это оставалось достаточно хоолдным, нужна нехилая система охлаждения и даже эта не сказать, что справляется очень хорошо (даже после чистки температуры оставались ощутимыми). А вот и причина нерабочего охлада — кто-то отключил кулер. Причём сам коннектор в норме, ничего не выломано — подключаем обратно, подсобираем ноутбук и всё работает!
Термо-прокладки уже успели слегка рассыпаться за это время, поэтому кое-где я их заменил на дипкуловскую термопасту (хотя прокладки толстые и при следующем обслуживании лучше поставить именно их). Теперь собираем ноутбук в обратном порядке, включаем — и всё работает! Но нужно ещё подобрать новый HDD. Ноутбук поддерживает только IDE 2.5" жёсткие диски, которые нынче, можно сказать, редкость. Но в моей коробке с винтами нашлось парочку — я поставил на 20гб!
Ну и конечно же, нужно накатить систему и поставить драйвера. Тут я остаюсь неизменным себе и ставлю ZverCD, который вызывает у меня приятные ностальгические чувства.
Смотрим на девайс подробнее
Самый трушный опыт от использования ноутбука мы получили бы, если бы использовали оригинальный кастомизированый образ Windows, который тут использовался с завода. Обычно в ноутбуки подобного сегмента, производители предустанавливают различный софт в фирменном стиле и с поиском родных образов Windows частенько возникают проблемы.
В статье про нетбук от Nokia, у меня мелькал слабый Atom Z530, который по производительности наверное как… ну может быть топовый P III, или слабый P4. Turion 64 — уже совсем другой разговор, это действительно довольно шустрый чип, который догоняет десктопные Pentium D своих лет. Однако, если Pentium D обычно не требует серьезного охлаждения, то на турионе за производительность приходится платить жестким нагревом. Да, AMD такой AMD. Ниже результат бенчмарка CPU Queen:
Температура процессора в относительном простое достаточно высокая: 60-70 градусов. Для сравнения, Pentium M гораздо менее горячие, а процессоры VIA вообще редко за 50 выходят.
Иногда возникают проблемы с установкой драйвера на видеочип. Суть вот в чем: на некоторых старых ноутбуках, судя по всему, немного отличается ID чипа, который родной драйвер видеть не хочет — а значит, либо модифицировать inf, либо пытаться подсунуть драйвер вручную. И это не прикол ATI: на NVidia, как минимум серии FX, такое тоже было!
По всем остальным характеристикам, ноутбук в целом и сейчас неплох для не особо сложных задач: сервер для ксочки/халвы, веб-сервер, сервер для файлопомойки и конечно же игры. В последнем нам подсобит дискретка Radeon X800, которую в целом можно назвать неплохим видеочипом. Всяко лучше Intel HD Graphics!
Что касается базового серфинга, то на 1гб ОЗУ в хром даже можно не суватся. Это будут жесткие лаги и боль и слезы, вместо серфинга. Но если Вы большой любитель «классического» легкого интернета без JS, т.е вам хватит полистать opennet/LOR или на двачике покапчевать, то хватит и Dillo. В иных же случаях, серфить с таких ноутбуков сейчас не получится.
Другое дело сервер — тут и процессор весьма бодренький и вероятно получится поднять даже не просто личную страницу, а какой-то +- динамичный сайт с достаточной посещаемостью! Что касается файлового сервера, то варианта два: воткнуть «помоечный» HDD в слот для привода, либо обложится внешними HDD-кейсами. Понятное дело, что сервер лучше поднимать под линухом, под WinXP сейчас безопасно разве что SMB поднять в локалку.
Играем
Однако с чем этот ноутбук действительно очень неплохо справляется и сейчас, так это старые игры. Пройти классику уже в 20 раз? Да не вопрос, при том, что здесь без проблем потянет и достаточно свежая индюшатина.
Я не буду приводить в тест 2D игры- Fallout, Stronghold, HoMM этот ноутбук потянет вообще без каких либо проблем. Другое дело 3D игры, да желательно в HD разрешении — не зря же здесь ставили дисплей 1600 x 1200, когда даже на десктопах у многих оставались мониторы 1280x1024, а то и 1280x720!
NFSU2 с полузнком на средних, HD-разрешение, средний FPS 30-40 без просадок:
GTA Vice City, дальность прорисовки выкручена на максимум, HD разрешение: ~30-40 кадров, лагов не ощущается совсем. Экспиренс точно тот же, как был и у меня в свое время! Однако важно понимать, что установка карпаков очень сильно бьет по этой видяшке и FPS может резко просесть.
COD 4 MW уже не тянет. И хотя десктопная X1800 тянула даже MW3 в 30 фпс на минималках, то мобильная X800 даже первую «колду» уже едва тянет. 800x600, минималки, ватные 20-25 кадров:
Чудеса показывает HL2, которая работает вообще везде: там даже FFP фоллбек для старых «жифорсов» есть! На открытых локациях при средне-высоких настройках графики и HD-разрешении, игра выдает 40-50 кадров. Достойно!
Низкие
Средне-высокие
Заключение
Подобные ноутбуки тех лет уже действительно несколько потеряли актуальность в качестве повседневных машинок для современного человека. И ютубчик уже не посмотреть, и Хабр не полистать — современный веб стал слишком тяжелым для подобных машинок. Однако полезные применения у них все равно есть и в первую очередь для тех, кто с годами не потерял возможность наслаждаться старыми играми! Поэтому, если у вас где-то лежит подобный лэптоп, может не стоит его выбрасывать, а попробовать найти применение!? Старых друзей на свалку выкидывать не хорошо :)
Но если говорить касательно Ferrari, то это настоящая коллекционная штука, иметь которую в коллекции — настоящая гордость и которую нужно беречь!
Топовые КПК из нулевых — что могли тогда и что могут сейчас?
Прошло уже целых 16 лет с момента выхода первого «Сталкера» — игры, которая получила статус культовой на территории пост-советского пространства. Одним из самых важных геймплейных атрибутов сталкера всегда был карманный персональный компьютер, или кратко — КПК. Этот класс устройств был очень популярен в середине нулевых среди тех, кому было мало функционала обычного кнопочного телефона или даже Symbian-смартфона. Недавно мне подарили целых два таких гаджета, да ещё и с аксессуарами, которыми потенциально могли пользоваться сталкеры — SDIO GPS-модуль и карточка MMC. Давайте посмотрим на эти крутейшие штуки спустя почти 20 лет после выхода!
Зачем вообще нужны были КПК?
Сейчас многие школьники и студенты слышать не слышали о таком классе устройств, как КПК. Их функции уже давно выполняет любой дешевый смартфон за пару тысяч рублей, да и сами портативные гаджеты стали в разы мощнее. Однако, так было не всегда: ещё в начале-середине двухтысячных, телефоны уже стали достаточно функциональными для того, чтобы через них можно было чатиться в аське, играть в 3D игры и даже сёрфить в примитивном WAP-интернете.
Однако некоторому проценту пользователей и этого было мало. Кто-то предпочитал иметь почти полноценный компьютер в кармане, с которого можно было и вордовский документ подправить, и в топике на linux.org.ru отписать и почитать книгу на большом экране высокого разрешения — целых 240x320! Кроме того, портативные девайсы сами по себе хранили некоторую часть личности хозяина, что для гиков было очень важно: кто-то делал свои темы на сименс, а кто-то разрабатывал свои виджеты для экрана «Сегодня» на своем КПК.
Именно поэтому в нулевых было не редкостью встретить человека, который имел при себе сразу два устройства — простой кнопочник для связи/СМС и КПК для всех остальных задач, включая развлечения. Со временем, производители объединили два разных устройство в одно, которое называлось коммуникатор.
В ноутбуках тех лет часто можно было встретить слоты расширений — PCMCIA, которые позволяли расширять функционал устройства не только за счёт уже набравшего популярность USB, но и подключая настоящие карты расширений напрямую в шину PCI ноутбука. Не обошла эта тенденция и КПК, которые также поддерживали возможность расширения функционала устройств за счёт карточек SDIO. Эти карты вставляются в слот для SD-флэшек и дополняют функционал устройства, например, GPS-модулями, FM-тюнерами, ТВ-тюнерами и даже цифровыми камерами! У некоторых владельцев КПК было несколько подобных модулей на все случаи жизни, а поскольку Flash-памяти на устройствах было мало, частенько можно было видеть 2-3 карточки в бумажнике + SDIO модули. Одна флешка для музыки, другая для видео, третья для программ.
На чём работали?
Строго говоря, КПК далеко не ограничивались известными моделями от HP и Dell. За рубежом также были популярны модели Palm Tungsten на базе собственной операционной системы PalmOS. Кроме того, отчасти КПК (они всё же ближе к коммуникаторам) можно было назвать ранние устройства от BlackBerry, которые отличались наличием физической QWERTY-клавиатуры и бизнес направленностью.
КПК от Palm же отличались тем, что их система была однозадачной, но при этом весьма стабильной, шустрой и под неё было относительно легко программировать. Благодаря этому, под Palm начали появляться программы, в том числе и платные шаровары, а для их распространения служили различные сайты — например, таковым является hpc.ru. В РФ же, вообще частенько на развалах с дисками продавали не только игры/программы, но и различный контент, как для телефонов, так и для КПК!
Но сегодня речь пойдет о КПК на базе ОС Windows Mobile — адаптации встраиваемой системы Windows CE под управление стилусом. В своё время, именно WinCE занимала ту нишу, которую занимает сейчас Android — полностью кастомизируемая, открытая (исходники можно было посмотреть и скомпилировать в Platform Builder, но системане свободная) ОС, на которую можно деплоить любой код и под которую достаточно легко программировать.
Сегодняшние герои
Сегодня мы с вами рассмотрим два КПК от компании HP, настоящего мастодонта мира портативных компьютеров тех лет, с которым серьезно конкурировал только Dell с серией Axim и в какой-то степени Samsung с серией SCH. Оба гаджета мне подарили читатели!
Первым станет iPaq rx3715, поступивший в продажу в 2004 году по цене 499$, или около 13.500 рублей по тому курсу. Это было дорогое High-End устройство, которое было нацелено не столько на бизнес-сектор (как это обычно бывает с таким ценовым сегментом), а на мультимедийные возможности и развлечения. И действительно: помимо стандартных фич типа проигрывания музыки и просмотра сконвертированного AVI видео, у устройства появилась камера аж на целых 1.2мп, с соответствующей программной поддержкой в виде фоторедактора.
Характеристики:
Процессор: Samsung S3C2440 на частоте 400мгц. Один из первых ARM-процессоров, сравнившийся по производительности с Intel XScale. Его продолжали использовать вплоть до 2008-2009 года в бюджетных RoverPC.
ОЗУ: 64мб SDRAM — стандартный «джентльменский» набор. Довольно часто, моддеры практиковали операцию замены двух банок по 32мб, на две банки по 64, получая удвоенный объём оперативной памяти! Такую услугу оказывали даже в Москве когда-то.
Память: 128мб Flash памяти. По тем временам это было действительно довольно много.
Дисплей: 3.5" 240x320 матрица, выполненная по технологии TN.
Камера: модуль на 1.2мпкс, плюс «зеркальце» для съёмки селфи.
ОС: Windows Mobile 2003
Внешние интерфейсы: разъём для крэдлом для возможности синхронизации с ПК, 3.5мм джек, SD
Весьма нехило, да?
Вторым устройством станет легендарный КПК iPaq hx2490, вышедший в 2005 году по цене 399$. Несмотря на несколько меньший ценник, чем у rx3715, hx2490 тоже был High-End устройством, в котором заметно улучшили часть аспектов, по сравнению с предшественником! Помимо стандартных возможностей КПК, он выделяется наличием сразу двух слотов под флэшки — CF (CompactFlash) и SD, оба которые можно использовать для подключения внешних аксессуаров. Кроме того, HP поставили свежий процессор XScale, в котором подняли частоту более чем на 100мгц. Для мобильного процессора, это очень достойный результат!
Характеристики:
Процессор: Intel PXA270, работающий на частоте 520мгц. Несмотря на то, что Intel в даташите заявляет о возможности разгона до 624мгц, многие устройства продолжают работать на частоте 400мгц (для меньшего энергопотребления).
ОЗУ: 64 мегабайта SDRAM памяти. Где-то пишут что 128, возможно, в каких-то других ревизиях устройства (у меня hx2490b).
Память: 192мб Flash памяти — это очень хороший объем по тем годам! А учитывая возможность установить CF и SD флэшку одновременно, можно было получить что-то близкое к тому, что мы сейчас ощущаем с айфонами на 1тб. Не зря ведь Стив Джобс в свое время рассказывал про 1.000 песен в кармане!
Дисплей: Всё та же 3.5" TN матрица с разрешением 240x320. Конечно, маловероятно что она взаимозаменяема с матрицей rx3715 (это вообще беда с поиском дисплеев на коммуникаторы), но выполнена по той же технологии.
ОС: Windows Mobile 5
Внешние интерфейсы: док-станция, CF (PCMCIA), SD, ИК-порт, Bluetooth.
Смотрим на систему
Лично у меня, WinMobile в любых его проявлениях до сих пор вызывает умиление и приятные ностальгические чувства. Думаю, многие помнят то ощущение (особенно будучи детьми-подростками), когда ты берешь в руки КПК и видишь, что визуально он очень похож на обычную десктопную винду с классической темой оформления. Подобные попытки перенести интерфейс Windows на мобильные рельсы были даже в начале 10'ых, с всякими Windows Vista Launcher и.т.п
В отличии от большинства кнопочников тех лет, у WM была самая настоящая многозадачность, а с специальным виджетом, который реализовывал подобие панели задач, можно было моментально переключаться между приложениями. При этом, в WM не система управляет, какое приложение когда должно работать, а именно пользователь. Запустил порт «героев» и оставил на недельку в памяти висеть? Развернешь — и ничего абсолютно не изменится, никаких «скриншотов», которые показываются пока приложение перезапускается, как на айфоне пользователь не увидит.
И конечно же, у WM были два самых известных атрибута Windows в СНГ: сборки и зависания. И если зависания заканчивались максимум артефактами на экране и последующим зажатием кнопки RESET, то сборки — это отдельная тема. И если у сборок десктопной «винды» обычно репутация не очень хорошая, то сборки WM наоборот стремились серьезно улучшить аппарат и привнести в него новый функционал. На HTC Kaiser, например, люди вручную ставили драйвер на GPU, который там не был задействован, а на многих устройствах люди портировали новые версии системы, даже на КПК 5-6 летней давности!
Для разработки своих прошивок были т.н «кухни» — наборы программ, позволяющие распаковывать архив с системой (nb0) и модифицировать ядро (nk), менять программы, подменять драйверы — в общем, делать всё что угодно с устройством. Довольно много людей было вовлечено в эту моддерскую кухню, поэтому найти «стоковый» КПК было достаточно сложно.
Какие возможности были доступны людям? Вообще, на самом деле практически такие-же, как и современному пользователю смартфонов. Чего стоит хотя-бы полноценный интернет через Pocket IE, и не менее полноценный, но экономичный через Opera Mini:
Естественно, в любом мультимедийном гаджете должен быть продвинутый аудио и видеоплеер. С первым отлично справляется Windows Media Player, интерфейс которого, даже сейчас наводит приятные флешбеки со времен использования WinXP. Кроме WMP, под WinMobile был порт WinAMP, который, тем не менее, был довольно сырым. С музыкальной точки зрения, тут есть и 3.5мм разъём. С видео WMP справлялся так себе: там был только софтовый декодер, который вытягивал 3gp и специально сконвертированный avi. Негусто, но нам хватало для потребления контента!
Гораздо круче были устройства с видеоускорителем, поскольку у них была возможность декодировать h263 видео в реальном времени и необходимость в конвертации отпадала. Когда-то, с таких гаджетов можно было даже YouTube смотреть!
Легендарный Portege G900 имел встроенный GPU GoForce 5500… без поддержки 3D графики! В зависимости от модели лицензирования, Nvidia предлагали GPU с поддержкой 3D ускорения и видео или… только видео? Какие мощи пропадали!
Кроме того, КПК использовали как читалки электронных книг. По тем временам, 3.5" считался большим дисплеем, а в отличии от CSTN матриц обычных телефонов, на их яркой и цветастой матрице хорошо читался текст. Немудрено, что под WM было кучу программ для чтения книг — от FB2, до PDF. Кто-то даже использовал КПК (хотя скорее всё же коммуникаторы с QWERTY-клавиатурами) для подготовки диссертаций и Pocket Word или подготовки таблиц в экселе.
Ну и конечно-же игры, много и разных! Из-за простоты программирования под WinMobile и предоставления Microsoft специального API, довольно многие разработчики шароварок быстро перешли на КПК и делали свои игрушки. Даже PopCap, разработчики Plants Vs Zombies, портировали Bejeweled на КПК. Microsoft предоставляла два API для разработчиков: GAPI (GameAPI) — позволял получить прямой указатель на буфер кадра (фреймбуффер) поверх всего остального интерфейса системы и писать картинку в него напрямую, в обход медленного GDI, а также D3D Mobile — эдакую упрощенную реализацию Direct3D 9, которая в основном работала в режиме программного рендеринга.
Одними из самых известных и отчасти даже эксклюзивными стали порты «героев» и Fallout. Несмотря на требовательность этих игр, их весьма часто можно встретить на чужих КПК даже сейчас…
Кроме того, есть конечно-же и 3D игры от Gameloft — тот же Asphalt Urban GT 3 например
Библиотека игр под КПК расширяется благодаря JBlend — реализации J2ME на Windows Mobile, которая позволяет играть в игры с обычных кнопочников и эмуляторам всех сортов. Тут и NES, и SEGA, и иные старые платформы. Про PS1, конечно же, можно сразу забыть.
Ну а ещё у hx2490 есть ИК-порт, который позволяет ему быть пультом для многих устройств. Софта для ИК-порта под WM достаточно, поэтому даже в роли пульта, КПКшник может пригодится!
Сталкерские страсти
Одной из самых известных игр, где КПК был неотъемлемой частью был конечно же Сталкер! У каждого сталкера был свой личный PDA, подключённый к общей сталкерской сети, которая учитывает ранг, группировку и геолокацию владельца, а также содержит в себе карты зоны и разделы с информацией о фауне/локациях и.т.п. Кроме того, сталкерам был доступен радиоканал с текстовыми и звуковыми сообщениями. Как такое могло бы работать в реальном мире? Например, с помощью SDIO RF-трансмиттера, который вставлялся бы в КПК и ловил сигнал с эдакой базовой станции, которая была бы на каждой заселенной локации.
Теоретически, для коммуникаций мог использовать и Wi-Fi модуль: уже тогда были возможности покрытия достаточно больших территорий одной Wi-Fi сетью. Организовали себе эдакую «локалку» и сидим все вместе, парой сотен человек. Но что делать с геолокацией? Здесь к нам на помощь приходят внешние GPS-модули, коих было много-много самых разных. И Bluetooth:
Этот у нас от RoverPC N7
И SDIO:
И даже CF (PCMCIA):
Конечно в то время уже были настоящие тру-Linux КПК от Nokia, которые они называли интернет-планшетами. Но обычные WM PDA уже успели достаточно подешеветь к 2007 году и сильно-БУ модели стоили довольно небольших денег, поэтому выбор разработчиков КПК как устройства для коммуникаций очевиден. И какой же вайб ловил человек, который купил себе в 2007 году диск с игрой, вставил, а там КПК, очень похожий на iPaq/Samsung SCH? :)
Логическое заключение
КПК есть за что ценить и любить. В конце концов, именно они стали ближайшими предками таких знакомых нам смартфонов и планшетов. И если внимательнее присмотреться, то действительно приходишь к выводу: а ведь не так уж и много и изменилось за всё это время! Да, подросли мощности, интерфейс стал шустрее и симпатичнее, но возможности, по сути, остались те же!
Цените гаджеты из молодости и не выкидывайте их! Это же память, которую можно и нужно хранить! :)
Расконсервация норвежского терминала Tandberg 2215 S, 1983 года выпуска
Автор: MechNIX
Оригинальный материал
Представляю Вашему вниманию записку восстановлении терминала Tandberg TDV 2215 S (он же, согласно шильдику на задней части корпуса, TDV 2200 S)
Интерес к подобному терминалу вспыхнул после давнего воспоминания о венгерском терминале Videoton 52100. К сожалению такой терминал приобрести не удалось, но вот когда я увидел в продаже норвежский терминал Tandberg, сразу приобрёл. С покупкой повезло, терминал оказался НОВЫМ, совершенно не использованным с 1983 года (ориентируюсь на шильдик на задней части монитора).
Задняя часть
За большой пластиковой заглушкой обнаружился ряд интерфейсов, в том числе и стандартный V.24 (RS-232) в формате разъема db25.
Подтверждение наличия и описание других интерфейсов нашел в интернете.
Терминал комплектовался следующей клавиатурой, которая подключалась разъемом db9.
После включения на экране, красивым зеленым цветом, отобразилась ошибка, которая меняла свой код, по мере подключения и отключения клавиатуры.
Коды этих ошибок требовали расшифровки, поискав, обнаружил в интернете, подробнейшую документацию, в отсканированном виде, включающую в себя мануал по использованию и электрическую принципиальную схему.
Ошибка вела к микросхеме энергонезависимой памяти ER3400.
Изучив свойства и назначение микросхемы, выяснил, что это энергонезависимая память, в которой хранятся настройки терминала после его выключения. Согласно спецификации выяснил, что срок хранения информации составляет 10 лет. Было принято решение замены микросхемы.
Ничего подобного не найдя на Алиэкспресс, я обнаружил лот на интернет-аукционе и сделал заказ. Параллельно, аккуратно открыл корпус, и обнаружил идеальнейшее состояние компонентов.
Вид сзади:
Вид сверху:
Для полноты восприятия заглянул и в клавиатуру.
Производство клавиатуры датируется 1978 годом.
Требуемая микросхема, оказалась заботливо установленной в "кроватке", что в дальнейшем облегчило замену.
Подоспевшие с аукциона микросхемы выглядели, как мечта аффинажника, ну красота-ведь?
Заменив микросхему и прочитав документацию обнаружил кнопку «RESET». Кнопка расположена на нижней части терминала и с первого взгляда была незаметна.
После включения терминал и нажатия кнопки «RESET» ошибка исчезла и пришло воодушевление, всё идёт правильно.
Настало время обнаружить конфигурационное меню. Согласно мануалу, оно должно было появиться, при нажатии сочетания кнопок CTRL и дважды HELP, но проблема заключалась в том, что на клавиатуре отсутствовали, как сама кнопка HELP, так и намёк на неё. Методом «научного тыка» в настроечное меню удалось зайти совершенно другим сочетанием SHIFT и два раза MODE.
Вот так выглядят экраны настроечных меню.
Общие настройки, относящиеся к формату курсора, частоте мерцания, bell (гудку) и типу экрана: зеленые символы на черном фоне (как в Матрице), либо инверсия моно-цвета.
В этом меню специфичные настройки, с которыми предстоит поэкспериментировать детально и самое интересное, в рамках цели: настройки интерфейсов, для связи с внешним миром.
Для связи с внешним миром, был выбран COM-порт, V.24, он-же RS-232. Дефолтные настройки 8 bit, без паритета и одним стоп-битом (8N1). Настройки принтера и модема тоже присутствуют, но ввиду отсутствия этого оборудования, оставлены без изменения.
Настроечное меню, для задания пресетов, аппаратных кнопок клавиатуры.
Собственно для чего всё делалось? Мне было интересно получить в использование настоящую аппаратную консоль, подключить к подобию сервера и поуправлять им, ощущения 1983 года.
В качестве серверной OS была выбрана OpenBSD 3.6, но вместо неё может быть любая OS, будь-то: Windows, Linux, либо xBSD - семейство.
Шелл OpenBSD, был настроен на управление через аппаратный COM - порт, с соответствующими настройками 8N1, ровно такие-же были выставлены в настройках терминала Tandberg. Для соединения был использован нуль-модемный кабель db9 to db25. И получилось то, чего добивался.
На скриншотах отражены этапы загрузки OpenBSD.
Результатом явилось приглашение авторизации... Дальше можно администрировать, управлять современным сервером, будто из далекого 1983 года.
Такая вот получилась распечатанная "капсула времени". Если есть идеи по дальнейшему интересному применению терминала, пожалуйста, пишите.
Спасибо за уделённое внимание:)
Подпишись на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Ответ на пост «Сайт OLD-DOS наконец спасен!»
Эм... я вам сейчас плюсов везде натыкаю, как образцовым антимундакам. Спасибо, милые человеки. Респект, уважуха, долгих лет жизни и всё такое.