Показываем наш игровой город
Продолжаем работать над мобильным раннером)
Потихоньку наша коробочка выходит на улицы города
Продолжаем работать над мобильным раннером)
Потихоньку наша коробочка выходит на улицы города
Данная статья не является рекламной* , а служит больше социологическим опросом, автор не к чему не призывает. Важно узнать мнение и есть ли отклик у людей на политические и сатирические игры. Большая просьба дать комментарий находит ли отклик увиденное.
Memocratie- это сатирический кликер в котором высмеивается современная политика и так называемая "повесточка". В нем необходимо раздавать деньги "радужным" персонажам и игнорировать простых граждан.
Автор намеренно делает акцент на токсичных в игровой индустрии моментах, а именно политике, небинарных личностях и "LGBTQ+"
По механике нужно не только совершать клики, но еще и отделять зерна от плевел, так как это будет влиять на рейтинг игрока. Так же у игрока заканчиваются деньги в руках и необходимо совершать дополнительное действие для того чтоб достать новую пачку денег.
Чтоб игрок не заскучал, его будут развлекать забавные новостные вставки и необычные ачивки за достижения. Для тех, кто увлечется проектом в определенный момент условия игры поменяются и это изменит игровой процесс.
Предыдущий образ показался мне слишком "дурашливым и безликим", и я решил сделать более характерного персонажа, да и в целом кошконародец из вселенной игры захотелось сделать более "очеловеченным".
Ну мне в целом результат нравится, нужно только её приодеть)
Привет! Буквально незадолго до майских праздников мне одобрили модерацию страницы в VK Play и выпустили её в открытый доступ! Добавить игру в список желаемого можно тут, а пока отвечу на вопросы, которые чаще всего появляются у людей, когда они слышат про страницу именно в этом магазине и вообще про игру)
Вопрос первый: почему VK Play?
Первый и пока для меня самый важный аргумент: бесплатная публикация. Я достаточно молодой разработчик, и у меня не так много свободных денег для покупки слота в Steam, хотя и есть способы его купить. Ну и плюсом я даже слот скорее всего не отобью, смотрите следующий вопрос)
Вопрос второй: сколько будет стоить?
Ну… нисколько :) все эпизоды будут выходить бесплатно, единственное, за что вы сможете заплатить, если захотите, это саундтрек как DLC. Всё.
Вопрос третий: а почему бесплатно?
Ну, во-первых, я хочу, чтобы про Кошмары узнало больше людей, а во-вторых у нейросетей, которыми были сгенерированы фоны, лицензия CC-BY-NC, то есть я вообще не могу денежку за это получать. А оплачивать тот же миджорни для лицухи проблематично из России.
Вопрос четвертый: какие ещё магазины?
Пока что вторым для публикации будет Itch, так как, ну, туда тоже не надо платить за публикацию. Также билд будет просто заливаться на Гугл/Яндекс диск с указанием версии, но магазины это самый простой способ, да и модерация не пропустит всякие вирусы-трояны (не то чтобы я хотела их добавлять в игру, просто сразу говорю, что многим от модерации спокойнее)
Вопрос пятый: а чё, только текст будет?
Не только. В Кошмарах ещё будут интерактивные элементы вроде ответа на звонок, кликов по предметам интерьера (знали бы вы, как я рыдала над фотошопом, вырезая куски изображения из косячного нейросетевого фона, хаха) и мини-игр. Пусть их будет мало, но они будут, а значит, вам не придётся прямо 100% времени только читать текст. Да и если что, в проекте будет пусть и любительская, но озвучка, так что можно будет нажать «авто» и диалоги будут листаться сами.
Вопрос шестой: а романтик с призраком будет? (Тут был подмигивающий смайлик)
Не будет. И хентая не будет. И вообще это игра не про отношения. Но если кто-то после выхода игры захочет написать фанфик или нарисовать п34 арт, кто я такая, чтобы останавливать этого человека (только мне в личку скинь, пожалуйста, хочу заценить первой). Вообще по классификации возрастных рейтингов игра выходит чуть ли не 12+, так что вы точно можете не ожидать там NSFW и мясо кровь кишки хардкор. Но может после релиза основной сюжетки сделаем мастерскую, кто знает, кто знает…
Если вы не нашли ответа на свой вопрос, пишите, я отвечу и возможно добавлю это в будущий FAQ для своей группы в ВК и в телеге. Кстати насчёт нее - у меня есть свой канал, я туда периодически вкидываю свои мысли, наработки и всё остальное, что есть в жизни разработчика. Ну и бестолковые кружочки, потому что я зумер и мне нравится формат голосовых, да. И ещё периодически провожу стримы на твиче по интересным и не очень играм с анонсами в этом самом канале.
Если у вас есть знакомые ипотечники - скиньте эту игру им, будем плакать вместе с ними)
Сегодня познакомим вас с презентацией проекта, которую мы показываем потенциальным членам нашей команды. Она не только дает представление о студии, но и передает общее настроение игры.
Кто хочет вступить в команду, оставляйте заявку тут: https://forms.gle/1Vd5MmfNLuN7pxkq8
Сегодня мы показываем вам одного из самых жестоких и хитрых персонажей, которых вы встретите на просторах Пустоши. Знакомьтесь, глава кетчеров.
Ваш герой точно не захочет связываться с этим человеком, но Пустошь редко предоставляет такую роскошь, как право выбирать себе знакомых. Так что будьте уверены — с ним вы, скорее всего, встретитесь либо в час нужды, либо не по своей воле.
Всем привет! Сегодня мы показываем вам концепт создания канализации для игры "Технотьма".
Эта канализация — обходной путь, который позволит вашему персонажу избежать встречи с монстрами на поверхности. Его точно захотят изучить игроки, предпочитающие скрытный стиль прохождения.
Но не надо думать, что этот путь безопасен. Кто знает, какие сюрпризы спрятались среди этих склизких стен.