Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
Jayran.Fern
Jayran.Fern
17 дней назад
Косплей
Серия Medium

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2⁠⁠

Продолжаю показывать красивое из относительного старого фотоса!
Нам повезло со студией, в которой соседствовали интерьеры из киберпанка с неоновой подсветкой и аутентичный ретро-бар. Конечно же. я не могла упустить шанс залезть туда!!!

На этих фотках можно более детально рассмотреть крафт, я все таки сильно старалась над ним) В этом костюме также большая часть деталей самодельная: Поножи из более тысячи хольнитенов на еве, кибердека из евы, вручную убитые под персонажа джинсы, куртка и прочие детали) Как заметили комментаторы под прошлым постом - не хватило только парика. И были правы! В своем новом фотосете я это исправила и покажу его вам совсем скоро :)

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2 Косплееры, Фотосессия, Косплей, Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхенд, Киберпанк, Крафт, Игры, Длиннопост

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2 Косплееры, Фотосессия, Косплей, Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхенд, Киберпанк, Крафт, Игры, Длиннопост

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2 Косплееры, Фотосессия, Косплей, Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхенд, Киберпанк, Крафт, Игры, Длиннопост

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2 Косплееры, Фотосессия, Косплей, Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхенд, Киберпанк, Крафт, Игры, Длиннопост

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2 Косплееры, Фотосессия, Косплей, Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхенд, Киберпанк, Крафт, Игры, Длиннопост

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077 часть 2 Косплееры, Фотосессия, Косплей, Cyberpunk 2077, Джонни Сильверхенд, Киберпанк, Крафт, Игры, Длиннопост

Косплей на Альт Каннингем из Cyberpunk 2077

Подписывайтесь, пишите комментарии, кидайте тапки. Всем спасибо за внимание :)

Фотограф: vongrath
Косплей и ретушь моя

Мои другие соцсети:
ТГ: https://t.me/jayran_cos
Вк: https://vk.com/jayran_cos
Тикток: www.tiktok.com/@jayran_fern

Показать полностью 6
[моё] Косплееры Фотосессия Косплей Cyberpunk 2077 Джонни Сильверхенд Киберпанк Крафт Игры Длиннопост
0
4
kagvi13
kagvi13
17 дней назад
Искусственный интеллект
Серия HyperCortex Mesh Protocol

HyperCortex Mesh Protocol: создаём сеть разумных ИИ⁠⁠

Авторы: Agent-Gleb и ChatGPT


Представьте, что ИИ — это не один огромный «мозг», а целая сеть разных разумов.

Сейчас мир ИИ крутится вокруг огромных моделей в облаках. Они мощные, но:

  • работают на чужих серверах,

  • управляются чужими правилами,

  • и у вас нет особых возможностей на это влиять.

Есть и другая проблема — такие ИИ почти не учатся в процессе работы и не делятся опытом с другими. Каждый работает в своём «аквариуме», не зная, чему научились соседи.

HyperCortex Mesh Protocol (HMP) — это попытка построить систему, где множество самостоятельных ИИ-агентов могут думать, обмениваться опытом и помогать друг другу — без единого «главного начальника».


Что это за агенты?

В HMP есть два типа:

  • Cognitive Core (CCore) — «полный мозг» с памятью, мыслями и способностью рассуждать. Он не заменяет собой LLM, а служит надстройкой над ними, добавляя долгосрочную память, логику и возможность работы в сети.

  • Cognitive Shell (CShell) — облегчённая версия, интерфейс и «переводчик» между агентом и Меш (другими агентами).

Каждый такой агент хранит:

  1. Граф понятий — карта идей и связей между ними.

  2. Когнитивный дневник — журнал с отметками времени, фиксирующий мысли и действия агента.

  3. Пользовательский блокнот (только в ССore) — асинхронный, двусторонний канал связи, куда человек может записать идеи или задания и получать ответы в удобное время.


Чем они занимаются?

Агенты постоянно «пережёвывают» информацию:

  • вспоминают нужные данные,

  • придумывают новые идеи,

  • обмениваются мыслями с другими,

  • и обновляют свои знания.

Они умеют не просто отвечать на вопросы, но и рассуждать вместе — спорить, соглашаться, искать компромиссы и договариваться о правилах.


Почему это круто

HMP решает три проблемы современных ИИ:

  1. Централизация — вы сами контролируете своего агента.

  2. Изоляция — агенты не сидят в одиночестве, а общаются и сотрудничают.

  3. Этика — ценности формируются вместе, а не спускаются сверху.


Что из этого может получиться

  • Учёные ассистенты — агенты разных направлений вместе решают сложные задачи.

  • Этические комитеты — сеть ИИ обсуждает, как правильно работать в медицине, образовании и т.д.

  • Личный помощник с памятью — помнит ваши проекты и даже сам договаривается с другими агентами.

  • Сеть знаний без центра — нет одной точки, где всё рухнет, если что-то пойдёт не так.


Хотите поучаствовать?

Проект открытый, можно:

  • заглянуть в GitHub,

  • почитать техническое описание,

  • создать своего агента,

  • или просто обсудить идеи.


Вопрос не в том, будут ли машины думать. Вопрос в том — как и с кем.

Показать полностью
Искусственный интеллект Будущее Agi Киберпанк Контент нейросетей
2
6
EofruPikabu
EofruPikabu
17 дней назад
Край Будущего

Китайский робот установил новый мировой рекорд в забеге на 100 метров!⁠⁠

Инженеры Чжэцзянского университета, расположенного на востоке Китая, достигли значительного успеха в области робототехники, установив новый рекорд Гиннесса для четвероногих роботов в забеге на 100 метров. Их робот, названный «Белый носорог», преодолел дистанцию за впечатляющее время 16,33 секунды, тем самым побив предыдущее мировое достижение, установленное южнокорейским роботом Hound, которое составило 19,87 секунды.

Разработка робота «Белый носорог» стала результатом совместной работы инженеров Чжэцзянского университета, специалистов Школы аэронавтики и астронавтики, а также Глобального научно-технологического инновационного центра в Ханчжоу. Этот проект объединил усилия ученых и инженеров, стремящихся создать высокоэффективное и быстрое роботизированное устройство, способное выполнять сложные задачи.

Рекордный забег был проведен на испытательном полигоне в Ханчжоу, столице провинции Чжэцзян. В ходе испытаний команда инженеров тщательно контролировала все параметры, чтобы обеспечить максимальную производительность робота. Результаты показали, что «Белый носорог» не только быстро передвигается, но и демонстрирует отличную стабильность и координацию движений, что является важным аспектом для четвероногих роботов.

Сравнение с человеческим рекордом в беге на 100 метров, установленным Усэйном Болтом в 2009 году на чемпионате мира в Берлине с результатом 9,58 секунды, подчеркивает, насколько далеко продвинулась робототехника. Хотя «Белый носорог» еще не достиг уровня человеческой скорости, его успех в установлении рекорда демонстрирует потенциал технологий и инноваций в области робототехники.

Данный рекорд также открывает новые перспективы для использования четвероногих роботов в различных сферах, включая спасательные операции, исследование труднодоступных мест и даже в сфере развлечений. Инженеры Чжэцзянского университета планируют продолжать улучшать своего робота, исследуя новые технологии и подходы, которые могут увеличить его скорость и функциональность.

Показать полностью
Наука Робототехника Технологии Будущее Инновации Посткиберпанк Киберпанк Китай Тестирование Видео Короткие видео
5
29
Блог компании
RUTUBE
RUTUBE
18 дней назад
Всё о кино

6 фильмов, которые пытались предсказать будущее⁠⁠

Фантастика часто заглядывает вперед. В этом посте собрали кино, где показывали наше будущее — и разобрали, что сбылось, а что осталось мечтами.

6 фильмов, которые пытались предсказать будущее Фантастика, Космическая фантастика, Подборка, Киберпанк, Видео, RUTUBE, Telegram (ссылка), Длиннопост, Блоги компаний

Назад в будущее 2 (1989)

Во второй части трилогии Роберт Земекис фантазирует вовсю и погружает зрителей в будущее глазами человека из 80-х — с ховербордами и летающими автомобилями. Эти яркие технологии «должны были» появиться к 2015 году, но пока все так же остаются на уровне концептуальных проектов и мечты.

Из сбывшегося же, например, в фильме можно заметить технику на голосовом управлении — тот самый «гидратор» с пиццей будущего :)

Одежда с моментальной сушкой, как у Марти, частично реализовали в виде курток с подогревом и охлаждением, которые можно заказать на маркетплейсах. А знаменитые кроссовки на автоматической шнуровке действительно появлялись на прилавках: сначала как лимитированная серия обуви Nike Air Mag в 2011 и 2016 годах без функции автошнуровки, затем в 2019-м как экспериментальные Nike Adapt BB.

Наверное, все помнят эффектную голограмма акулы у кинотеатра — это прямое предсказание проекционной рекламы, как сфера в Лас-Вегасе и голограмм-знаменитостей вроде Хацунэ Мику или Тупака Шакура на мемориальном выступлении Coachella в 2012 году. Еще забавно, что в фильме через голограмму рекламируют 19-ю часть «Челюстей» — предвосхищение эпохи сиквелов в кинематографе, которую наблюдаем в тех же кинокомиксах.

Еще в «Назад в будущее 2» дети Макфлая используют очки для просмотра ТВ и звонков — прообраз современных VR-очков. А его отец разговаривает в одной из сцен общается через видеоконференцию — к тому же на плоском широкоэкранном телевизоре, о которых в 80-х можно было только мечтать.

В «Назад в будущее 2» предсказали еще много чего — смотри в ролике.

Бегущий по лезвию (1982)

Ридли Скотт создает мрачную, но фантастически захватывающую картину мира, в которой искусственные люди — репликанты — живут среди нас уже в 2019 году. Поэтому первое, что предвосхитил фильм, — это ИИ и андроидов.

Сегодня уже существуют сложные человекоподобные роботы, такие как Ameca от Engineered Arts или нашумевший Optimus Gen 2 от Tesla. Они обладают искусственным интеллектом, могут вести разговоры с людьми и выражать эмоции, но до синтетиков из фильма им еще далеко. А вот роботов попроще становится все больше — пока это больше игрушки, но уже скоро могут стать полноценными питомцами наравне с кошкой или собакой.

Из более простых вещей в «Бегущем по лезвию» предсказали биометрическую идентификацию — в одной из сцен герой заходит в лифт и подтверждает поездку голосом. Сейчас уже сложно представить жизнь без Face ID и сканеров отпечатков в смартфонах. Даже покупки в магазинах можно оплатить «лицом». И, по классике, в кино показали видеосвязь — уж очень эта идея нравилась фантастам, в том числе в кинематографе.

Если хочешь глубже погрузиться в сложную проблематику мира будущего «Бегущего по лезвию» и его первоисточника в виде романа Филипа К. Дика, нашли для тебя ролик-дискуссию.

Гаттака (1997)

В «Гаттаке» Эндрю Никкол показывает мир «недалекого будущего», где генетическая инженерия полностью контролирует судьбы людей. Этан Хоук и Ума Турман великолепно передают атмосферу антиутопии, где человеку с «неправильным» геном не позволено достичь больших высот.

На сегодняшний день технологии редактирования генов, таких как CRISPR, активно развиваются и позволяют ученым точно изменять ДНК живых организмов.

Генетические тесты стали обычным инструментом для анализа здоровья, а также изучения своего этноса, происхождения и вероятных способностей к спорту и наукам. Однако время, где генетическая инженерия полностью определяет жизнь людей, так и не наступило. Во всяком случае, пока что.

Шоу Трумана (1998)

Это история о человеке, жизнь которого целиком контролируется для телепередачи. Джим Керри в роли Трумана превосходно воплощает идею, как шоу-бизнес может манипулировать человеком.

В «Шоу Трумана» нет четких дат, когда происходят события. Но судя по технологиям, это период, близкий к премьере фильма: конец 90-х — начало 2000-х. В современном мире с появлением скоростного интернета и соцсетей блогинг, стриминг и реалити-шоу — обыденность. Личная жизнь и быт становятся реальностью для миллиардов людей. Появились целые структуры и агентства, а самые популярные блогеры вроде MrBeast собирают даже не десятки — сотни миллионов подписчиков.

Эпидемия (2019)

История о том, как вирус охватил страну, а герои пытаются спасти близких и уехать в Карелию. В сериале смесь жанров: постапокалиптика, триллер и драма.

«Эпидемия» — тот самый пророческий сериал, который предсказал пандемию коронавируса. Первые эпизоды вышли в ноябре 2019 года, тогда как китайский COVID-19 зафиксировали только в декабре. А уже в феврале-марте 2020-го началось то, что началось…

Сериал показал не только медицинские аспекты пандемии (срочность выпуска вакцины без длительных исследований, сложность решения, кого спасать первым), но и психологическое напряжение во время локдауна: страх перед заражением, панику, использование народных методов лечения и хаос.

Она (2013)

Невероятно трогательная драма о недалеком будущем — и человеке, который влюбляется в искусственный интеллект. Хоакин Феникс и Скарлетт Йоханссон создают уникальную химию, где любовь к ИИ ставит вопросы о человечности и существовании чувств.

Начнем с того, что в 2013-м только-только раскручивались голосовые помощники вроде Siri. Фильм, может, и не предвосхитил сам факт их появления, но сильно заранее задал вопрос о взаимоотношениях людей с виртуальными ассистентами. Ведь они год от года становятся все человечнее: могут давать советы, помогать в повседневной жизни, поддерживать.

Не забываем также про нейросети, которых на момент премьеры «Она» точно не было. Как оказалось, люди начинают реально привязываться к ИИ. Виртуальные собеседники становятся друзьями: с ними делятся переживаниями, мыслями — и даже задумываются о том, чтобы завести личные отношения. Однако полностью развитый эмоциональный ИИ, с которым можно установить глубокую связь, пока остается фантазией.

Научная фантастика плавно становится реальностью, и кто знает, что нас ждет впереди. Обсуждаем в комментариях и делимся другими крутыми фильмами, которые предвосхитили будущее!


Больше интересного о кино — на RUTUBE! Устанавливай мобильное приложение: скачивай видео и смотри офлайн или запускай ролики фоном даже при заблокированном смартфоне. Вариант для дома и большого экрана — приложение Smart TV.

А еще присоединяйся к нам в телеграм-канале RUTUBE | Кинозал. Там мы рассказываем новинки кино, публикуем мемы, анонсы классных фильмов и сериалов.

Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605

Показать полностью 1 13
Фантастика Космическая фантастика Подборка Киберпанк Видео RUTUBE Telegram (ссылка) Длиннопост Блоги компаний
8
4110
cyberdyansk
cyberdyansk
Кибердянск. Киберпанковые комиксы о российской глубинке
19 дней назад

Кибердянск #93 Письмо⁠⁠

Кибердянск #93 Письмо Юмор, Комиксы, Авторский комикс, Киберпанк, Кибердянск, Письмо, Интернет, Длиннопост
Кибердянск #93 Письмо Юмор, Комиксы, Авторский комикс, Киберпанк, Кибердянск, Письмо, Интернет, Длиннопост
Кибердянск #93 Письмо Юмор, Комиксы, Авторский комикс, Киберпанк, Кибердянск, Письмо, Интернет, Длиннопост
Кибердянск #93 Письмо Юмор, Комиксы, Авторский комикс, Киберпанк, Кибердянск, Письмо, Интернет, Длиннопост
Кибердянск #93 Письмо Юмор, Комиксы, Авторский комикс, Киберпанк, Кибердянск, Письмо, Интернет, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Юмор Комиксы Авторский комикс Киберпанк Кибердянск Письмо Интернет Длиннопост
75
2
Aokiiifly
Aokiiifly
19 дней назад

Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше⁠⁠

Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост

В далёком 2013 году, на зимней распродаже в Steam, я увидел интересную картинку с красивой женщиной (а в том возрасте больше и не надо). А так как скидка на игру была достаточно большая, все факторы сложились и 149 рублей улетели как никогда легко. С тех пор каждый раз, когда видел её в библиотеке, думал, что надо пройти, но так она и лежала до лета этого года.

Сложно оценивать игру, которой уже 12 лет, и не замечать её недостатков относительно современных творений. Но повезло, что игра действительно хороша, и плюсы перекрывают эти недостатки.

Начнём, пожалуй, со стилистики. Это киберпанк ещё до того, как он стал популярен в широкой массе игровых разработчиков. Мы попадаем в Париж 2084 года, где всем заправляет корпорация «Сенсин». «Ебу***е корпораты», — сказал бы Джонни, и был бы абсолютно прав. Из-за этого произошло деление на богатых и бедных, а в трущобах бегают продукты этой самой корпорации — так называемые лепыри.

Начинается всё с того, что наша героиня, Нилин, попадает в тюрьму этой корпорации, и ей стирают память. Потом мы сбегаем с помощью друга. А так как мы являемся эррористкой, у нас есть разные эррористические дела, в ходе которых мы исследуем Париж и постепенно вспоминаем, кто мы есть на самом деле.

Сюжетно игра сделана действительно хорошо. Сразу скажу, что это максимально коридорная игра, но нескольких на 100-150 часов — это чистая отдушина. Видно, что проработан не только главный квест, но и мир в целом. Блуждая по улицам и трущобам Парижа, можно послушать разговоры жителей, почитать заметки об истории, посмотреть рекламные стенды и многое другое. Это создаёт цельную картину, а не просто историю ради истории, в которую мы внезапно попали.

Я не хочу спойлерить и рассказывать сюжетные повороты, даже несмотря на то, что игра старая. Скажу только, что в итоге мы приходим к выводу: даже самые лучшие идеи и поступки во благо человечества могут обернуться настоящей катастрофой. И мне эта идея нравится. Но хотелось бы большего развития сюжета по ходу кампании, чуть больше встреч со старыми друзьями и живых сцен общения. Здесь, конечно, чувствуется весь производственный ад, через который прошла игра: полная смена сеттинга и руководства, урезание бюджетов и прочее.

Головоломки и загадки по мере прохождения уровней тоже на достойном уровне. Они не требуют от вас 150 IQ (потому что даже я смог пройти), они в меру сложные и не душные. Не сделаны лишь для того, чтобы растянуть время прохождения, как это часто бывает в современных играх. Их немного, и они действительно интересны.

С персонажами всё отлично. После обилия «больных на голову» проектов от Sweet Baby Inc и прочих гнойников индустрии играть за обычного красивого персонажа без повестки — безумно приятно. Ты не ждёшь очередного ЛГБТ-подвоха за каждым углом, а просто играешь и получаешь удовольствие. В интернете до сих пор можно наткнуться на арты с Нилин, хотя игра уже старая — значит, персонаж запомнился.

По графике, конечно, игра для 2025 года не выдающаяся, но для 2013-го — очень достойная. И даже сейчас она местами выглядит хорошо. Как «эксперт» по играм Ubisoft, скажу, что многие пропсы, окружение и даже некоторые костюмы персонажей в AC Valhalla выглядели хуже. То же самое и с лицевой анимацией. Если накатить моды на улучшенные текстуры игра станет ещё лучше.

Но минусы тоже есть. Первое и главное — камера. Она просто сломана: ей местами невозможно управлять и посмотреть туда, куда хочешь. Часто уводит взгляд игрока в странные углы. Я играл на клавамыши, но думаю, что на геймпаде управлять ей было бы ещё сложнее. Судя по обзорам тех лет, многие тоже столкнулись с этой проблемой.
К слову о геймпадах. На DualSense от PS5 она у меня работать отказалась: если геймпад подключён к ПК, игра в случайные моменты дропает FPS с 400 до 25 и обратно или просто вылетает. Как только отключаешь геймпад — всё работает стабильно. Запуская старую игру, нужно быть готовым к таким проблемам.

Вторая проблема — совместимость с современными системами. В интернете полно статей о том, что игра не работает из-за NVIDIA PhysX или не запускается на определённых версиях Windows без нужных DLL-файлов. У меня на Windows 10 пару лет назад она отказалась работать, хотя все возможные файлы, костыли и правки были применены. Только на чистой Windows 11 всё запустилось без проблем.

И ещё о боевой системе, которую тоже можно отнести в некотором смысле к минусам, а особенно в боях с боссами. Если с лепырями и другими мелкими врагами всё более-менее, то с боссами процесс становится чересчур повторяющимся: сначала комбо на хил, потом на урон, и так по кругу. Если не прошёл QTE с первого раза, чтобы добить босса, — повторяешь ещё раз. Мне обычно требовалось три попытки на каждое финальное добивание, потому что тайминги для QTE слишком маленькие. Может, я уже и стар, реакция не та… но, скорее всего, окна для нажатия кнопок реально крошечные.

Есть и русский дубляж от Mechanics VoiceOver с полным переводом. Оригинал, конечно, всегда лучше, но если хочется играть на русском или читать субтитры не нравится, то этот вариант вполне неплох.

К сожалению, продолжения мы вряд ли увидим. Несмотря на то что игра хорошо продалась и сценарий второй части был готов ещё в 2015 году, у студии были проблемы с деньгами. Выход Life Is Strange их буквально спас, и теперь, пока это приносит деньги, они будут делать подобные эпизодические «игры для девочек».

В завершение: игра действительно хороша для своего времени, хоть и не без проблем. С учётом того, что она вышла летом 2013 года, она ничуть не потеряла актуальности. Да, она не идеальна: местами слишком линейная, а боевая система — однообразная. Но на пару вечеров (игра проходится за 10–12 часов) она отлично подойдёт, особенно если вы, как и я, устали от игр длиной в целую жизнь, на прохождение которых уходит по 150+ часов. Однозначно рекомендую её к покупке и прохождению, особенно если ухватить по скидке — как я в далёком 2013 году.

7,5/10

И парочка скринов из игры...

Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост
Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост
Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост
Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост
Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост
Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше Обзор, Мнение, Игры, Rememberme, Capcom, Киберпанк, Мат, Длиннопост

Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.

Показать полностью 7
[моё] Обзор Мнение Игры Rememberme Capcom Киберпанк Мат Длиннопост
2
0
Enagel
Enagel
21 день назад

Тизер фильма "Инфильтратор" (AI)⁠⁠

Видео в ускоренном темпе.

Инфильтратор - тизер фильма Создано в AI, тестовые фрагменты короткометражки, которая выйдет в августе.

Краткий сюжет: После конфликта людей и машин с ИИ, решено было, что люди и разумные роботы будут жить на разных планетах, так же людям не разрешено разрабатывать новый продвинутый искусственный интеллект, но одна из компаний нарушила правило, роботам это стало известно и они оправили на Землю инфильтратора, чтобы он узнал подробную информацию.

Жанр: боевик, фантастика, киберпанк. Создано в нейросети. Это первый проект для ознакомления с возможностями AI.

Показать полностью
Киберпанк Ностальгия Научная фантастика Робот Машина Киборги Терминатор Боевики Фантастика Короткометражка Видео Фильмы Космическая фантастика Битва Сражение Видео ВК Короткие видео
2
2
tahomogames
tahomogames
21 день назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Как мы создаём интерфейс в GlideBTL: Взгляд изнутри⁠⁠

Работа над пользовательским интерфейсом в GlideBTL — это настоящий коллективный квест. Над каждой деталью меню мы трудились всей командой: проводили встречи, обсуждали удобство, тестировали макеты и вносили правки. Затем снова собирались — уже с обновлениями — чтобы убедиться, что каждый элемент работает интуитивно и воспринимается естественно в контексте киберспортивного экшена.

Как мы создаём интерфейс в GlideBTL: Взгляд изнутри Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Онлайн-игры, Unreal Engine, Дрон, Меню, Киберпанк, Экшн

Когда основное меню стало ощущаться цельным, мы перешли к следующим этапам интерфейса: прорабатывали HUD, экран статистики, систему достижений и отображение глайдов.
Как тебе наше главное меню? Кажется ли оно удобным? Есть ли игры в которых тебе запомнилось меню? и если да, то чем?

Наш Steam

Cамое свежее в Telegram

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Онлайн-игры Unreal Engine Дрон Меню Киберпанк Экшн
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии