Обзор на Remember Me. Жаль что я не прошел ее раньше
В далёком 2013 году, на зимней распродаже в Steam, я увидел интересную картинку с красивой женщиной (а в том возрасте больше и не надо). А так как скидка на игру была достаточно большая, все факторы сложились и 149 рублей улетели как никогда легко. С тех пор каждый раз, когда видел её в библиотеке, думал, что надо пройти, но так она и лежала до лета этого года.
Сложно оценивать игру, которой уже 12 лет, и не замечать её недостатков относительно современных творений. Но повезло, что игра действительно хороша, и плюсы перекрывают эти недостатки.
Начнём, пожалуй, со стилистики. Это киберпанк ещё до того, как он стал популярен в широкой массе игровых разработчиков. Мы попадаем в Париж 2084 года, где всем заправляет корпорация «Сенсин». «Ебу***е корпораты», — сказал бы Джонни, и был бы абсолютно прав. Из-за этого произошло деление на богатых и бедных, а в трущобах бегают продукты этой самой корпорации — так называемые лепыри.
Начинается всё с того, что наша героиня, Нилин, попадает в тюрьму этой корпорации, и ей стирают память. Потом мы сбегаем с помощью друга. А так как мы являемся эррористкой, у нас есть разные эррористические дела, в ходе которых мы исследуем Париж и постепенно вспоминаем, кто мы есть на самом деле.
Сюжетно игра сделана действительно хорошо. Сразу скажу, что это максимально коридорная игра, но нескольких на 100-150 часов — это чистая отдушина. Видно, что проработан не только главный квест, но и мир в целом. Блуждая по улицам и трущобам Парижа, можно послушать разговоры жителей, почитать заметки об истории, посмотреть рекламные стенды и многое другое. Это создаёт цельную картину, а не просто историю ради истории, в которую мы внезапно попали.
Я не хочу спойлерить и рассказывать сюжетные повороты, даже несмотря на то, что игра старая. Скажу только, что в итоге мы приходим к выводу: даже самые лучшие идеи и поступки во благо человечества могут обернуться настоящей катастрофой. И мне эта идея нравится. Но хотелось бы большего развития сюжета по ходу кампании, чуть больше встреч со старыми друзьями и живых сцен общения. Здесь, конечно, чувствуется весь производственный ад, через который прошла игра: полная смена сеттинга и руководства, урезание бюджетов и прочее.
Головоломки и загадки по мере прохождения уровней тоже на достойном уровне. Они не требуют от вас 150 IQ (потому что даже я смог пройти), они в меру сложные и не душные. Не сделаны лишь для того, чтобы растянуть время прохождения, как это часто бывает в современных играх. Их немного, и они действительно интересны.
С персонажами всё отлично. После обилия «больных на голову» проектов от Sweet Baby Inc и прочих гнойников индустрии играть за обычного красивого персонажа без повестки — безумно приятно. Ты не ждёшь очередного ЛГБТ-подвоха за каждым углом, а просто играешь и получаешь удовольствие. В интернете до сих пор можно наткнуться на арты с Нилин, хотя игра уже старая — значит, персонаж запомнился.
По графике, конечно, игра для 2025 года не выдающаяся, но для 2013-го — очень достойная. И даже сейчас она местами выглядит хорошо. Как «эксперт» по играм Ubisoft, скажу, что многие пропсы, окружение и даже некоторые костюмы персонажей в AC Valhalla выглядели хуже. То же самое и с лицевой анимацией. Если накатить моды на улучшенные текстуры игра станет ещё лучше.
Но минусы тоже есть. Первое и главное — камера. Она просто сломана: ей местами невозможно управлять и посмотреть туда, куда хочешь. Часто уводит взгляд игрока в странные углы. Я играл на клавамыши, но думаю, что на геймпаде управлять ей было бы ещё сложнее. Судя по обзорам тех лет, многие тоже столкнулись с этой проблемой.
К слову о геймпадах. На DualSense от PS5 она у меня работать отказалась: если геймпад подключён к ПК, игра в случайные моменты дропает FPS с 400 до 25 и обратно или просто вылетает. Как только отключаешь геймпад — всё работает стабильно. Запуская старую игру, нужно быть готовым к таким проблемам.
Вторая проблема — совместимость с современными системами. В интернете полно статей о том, что игра не работает из-за NVIDIA PhysX или не запускается на определённых версиях Windows без нужных DLL-файлов. У меня на Windows 10 пару лет назад она отказалась работать, хотя все возможные файлы, костыли и правки были применены. Только на чистой Windows 11 всё запустилось без проблем.
И ещё о боевой системе, которую тоже можно отнести в некотором смысле к минусам, а особенно в боях с боссами. Если с лепырями и другими мелкими врагами всё более-менее, то с боссами процесс становится чересчур повторяющимся: сначала комбо на хил, потом на урон, и так по кругу. Если не прошёл QTE с первого раза, чтобы добить босса, — повторяешь ещё раз. Мне обычно требовалось три попытки на каждое финальное добивание, потому что тайминги для QTE слишком маленькие. Может, я уже и стар, реакция не та… но, скорее всего, окна для нажатия кнопок реально крошечные.
Есть и русский дубляж от Mechanics VoiceOver с полным переводом. Оригинал, конечно, всегда лучше, но если хочется играть на русском или читать субтитры не нравится, то этот вариант вполне неплох.
К сожалению, продолжения мы вряд ли увидим. Несмотря на то что игра хорошо продалась и сценарий второй части был готов ещё в 2015 году, у студии были проблемы с деньгами. Выход Life Is Strange их буквально спас, и теперь, пока это приносит деньги, они будут делать подобные эпизодические «игры для девочек».
В завершение: игра действительно хороша для своего времени, хоть и не без проблем. С учётом того, что она вышла летом 2013 года, она ничуть не потеряла актуальности. Да, она не идеальна: местами слишком линейная, а боевая система — однообразная. Но на пару вечеров (игра проходится за 10–12 часов) она отлично подойдёт, особенно если вы, как и я, устали от игр длиной в целую жизнь, на прохождение которых уходит по 150+ часов. Однозначно рекомендую её к покупке и прохождению, особенно если ухватить по скидке — как я в далёком 2013 году.
7,5/10
И парочка скринов из игры...
Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.