Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
tumashOv23
tumashOv23
Twitter

Прогресс каков он есть⁠⁠

6 дней назад
Прогресс каков он есть
Показать полностью 1
Картинка с текстом Скриншот X (Twitter) Молоко Белок Прогресс
1
2
anesteron

Почему сегодня освоение Космоса с помощью человека очень неэффективно. Нужны роботы!⁠⁠

6 дней назад

Сегодня в мире идёт подготовка к освоению Космоса. Политики уже задумались, что природные ресурсы в будущем на Земле могут исчерпаться и тогда выиграет та страна, которая быстрей всех освоит ресурсы ближайших спутников и планет. На прицеле в первую очередь это Луна и Марс. Но самая большая ошибка сегодня в освоении Космоса — это если сделать ставку на человека. Все страны, которые будут подготавливать полёт человека на космическом аппарате до Луны или Марса, с учётом построения там космических баз, рискуют затормозиться в освоении Космоса на десятки, а может быть даже и на сотни лет. И любая неожиданная авария с человеческими жертвами еще больше будет растягивать данный срок. А та страна, которая сделает ставку на освоение Космоса с помощью роботов добьётся внушительного прогресса и опередит конкурентов на десятки лет. Роботам не нужны тонны продовольствия и питьевой воды, им не нужны объёмные жилые пространства на корабле, им не так страшны чудовищные перепады температур и радиация, и их не будет мучить ни паника, ни депрессия. Проект доставки роботов на планеты и спутники намного дешевле проекта полёта людей и поддержки их живучести в Космосе.

Главная задача роботов — это подготовить космические базы к будущему переселению людей. Это могут быть обустроенные подземные города, склады, заводы и шахты по добыче сырья. Здесь изюминка в том, что, чтобы обеспечить высокую выживаемость и работоспособность роботов при создании инфраструктур на спутниках и планетах, нужно иметь роботов-ремонтников. Если у роботов что-то ломается, то роботы-ремонтники заменяют повреждённые блоки, и данные роботы обретают вторую жизнь. Также важно, чтобы роботы были трансформерами. То есть, чтобы роботы-ремонтники могли с помощью замены блоков собрать из любого робота нужную модель под определенную профессию или задачу. Также важно, что если в каких-то блоках есть недоработки и недостатки, то ремонтники, получив с Земли более совершенную партию блоков, заменили бы устаревшие блоки. Таким образом трансформеры могут постоянно совершенствоваться и переделываться под новые профессии или задачи.

Можно надеяться, что в скором времени в мире возникнет гонка совершенства космических роботов и она заменит собой опасную гонку вооружений на Земле. Лучше бы те гигантские деньги, которые идут на подготовку к войнам пошли бы на освоение Космоса. И хотя сейчас на вооружении используется развитие робототехники, но надеюсь что в будущем роботы-убийцы будут запрещены, как химическое или бактериологическое оружие. Ведь роботы, наделённые искусственным интеллектом, очень жестокие убийцы! В отличии от солдат, они не пожалеют ни женщин, ни детей, и не пощадят тех, кто ранен или сдаётся в плен. А вот роботы с искусственным интеллектом в Космосе просто необходимы - это скачок в научно-техническом прогрессе.

Показать полностью
[моё] Цивилизация Космос Прогресс Философия Робот Космические исследования Искусственный интеллект Трансформеры Текст
4
11
Tehnic2012
Tehnic2012
Топовый автор

Запланированное устаревание. "Гениальное" изобретение XX века, и как оно изменило нашу жизнь⁠⁠

6 дней назад

Как зарождалась потребительская экономика

Однажды 23 декабря, в 1924 году в Женеве собрались хозяева жизни. Это были не политики, нет. А хозяева посерьезнее — промышленники. Представители крупнейших мировых электрокомпаний. Эти бренды и сейчас на слуху: General Electric, Philips, OSRAM и др. Они озаботились странным вопросом: не слишком ли долго горят наши лампочки?

Запланированное устаревание. "Гениальное" изобретение XX века, и как оно изменило нашу жизнь

Для магнатов электричества проблема была более чем серьезна. Трудность заключалась в обычной лампе накаливания. А именно – в ее ресурсе. Многие изделия могли работать до 2 500 часов. Это считалось расточительством. Продажи новой продукции падали. Логика проста. Зачем покупать новую лампу, если та, которая вкручена, горит долго и "есть не просит". Точнее, не перегорает. Такое положение дел надо было срочно исправить!

Так появился знаменитый картель "Фебус". Он законодательно ограничил срок жизни лампочки 1 000 часами. И тем самым уменьшил себестоимость производства. Ведь над качеством готового изделия стали в 2,5 раза меньше работать. А цена лампы выросла соответственно. Производители же, чьи изделия оказывались слишком долговечными, платили серьезные штрафы.

Это был, пожалуй, первый официальный договор о том, чтобы делать вещи похуже. Считается, что с этого начался взлет экономики Запада. Правда, вскоре грянула Вторая Мировая война и договор потерял свою силу. Но, как принято говорить, – это уже другая история.

Само понятие "запланированное устаревание" оформилось позже.

В 1932 году нью-йоркский риелтор Бернард Лондон предложил бороться с Великой депрессией простым способом: устанавливать срок службы для всех товаров. После которого их надо сдавать государству для уничтожения. Идея, к счастью, не прижилась. Но дух ее витает над капиталистическим обществом до сих пор. Именно Лондона теперь считают "отцом" потребительской экономики.

Три классических способа устаревания

Первый — качественное. Когда вещь физически перестает работать. Как та же лампочка. Или современный смартфон с несменным аккумуляторами, теряющим емкость через 2-3 года. По данным исследований, средний срок службы смартфона сегодня — именно 2-3 года. А еще в 2010 году он составлял 4-5 лет.

Второй способ — психологическое устаревание. Его мастером стал General Motors в 1920-х. Вместо того чтобы делать машины долговечными, компания начала ежегодно менять дизайн. Чтобы вчерашняя модель выглядела старомодно. Этот принцип теперь правит миром моды и гаджетов.

Третий способ — технологический. Когда новые устройства несовместимы со старыми. Вспомним те же разъемы для зарядки. Или программное обеспечение, которое перестает поддерживать "устаревшие" модели.

Апофеозом запланированного устаревания можно считать струйные принтеры. В 2002 году стало известно о чипах-счетчиках, которые блокируют устройство после печати определенного числа страниц. Производитель объяснял это заботой о качестве. Потребители увидели в этом нечто иное.

Любопытно, что дольше всех сопротивлялась советская промышленность. Наши холодильники и телевизоры служили десятилетиями. Не потому, что мы такие гениальные, а потому, что концепция "бери новое — выбрасывай старое" противоречила плановой экономике СССР.

Сегодня запланированное устаревание — это двигатель потребительской экономики. Без него рухнут все фондовые рынки и начнется Апокалипсис. На этом принципе построен весь мировой рынок. Хотя мы платим за него горой электронного мусора. Согласно отчету ООН, в 2021 году человечество произвело 57,4 млн тонн электронных отходов.

Что характерно — самые долговечные вещи теперь делают либо для космоса, либо для армии. Гражданскому населению положено менять телефоны чаще, чем зубные щетки.

Вот и получается, что вечный двигатель все-таки изобрели. Он не механический, а социальный. Это — наша потребность покупать. Которая исправно подпитывается искусственной недолговечностью вещей. Гениальное изобретение, не правда ли? Правда, немного грустное.

Если вам любопытно каждый день узнавать об интересной технике и ее истории, приглашаю по ссылке на канал "ТехноДрама"

Показать полностью 1
[моё] Наука Технологии Бизнес Запланированное устаревание Прогресс Развитие Стартап Длиннопост
12
4
darya.reed
darya.reed
Серия Неделя 3. Начинает нравиться

ChatGPT стал моим фитнес-тренером. Неделя 3: среда и четверг⁠⁠

7 дней назад

Пошла уже третья неделя моего эксперимента с ИИ-меню.
Если честно, я начинаю втягиваться — питание стало привычным, а эксперименты на кухне приносят даже удовольствие :)


🥣 Среда — творог, грибы и немного "домашнего рациона"

Меню GPT на среду: творог с йогуртом и орехами, куриный суп с рисом и овощами, тушёные овощи с фасолью.

Меню GPT на среду: творог с йогуртом и орехами, куриный суп с рисом и овощами, тушёные овощи с фасолью.

На завтрак был творог с ягодами и семенами тыквы.
Добавила немного гвоздики — аромат получился просто волшебный, осенний.
Легко, вкусно и без всяких сладких добавок — идеальный старт дня.

К чаю съели по половине кусочка тоста с сыром

К чаю съели по половине кусочка тоста с сыром

Обед — остатки курицы, к ней открыли баночку белой фасоли и порезали черри.
Просто, быстро и без заморочек. Иногда именно такие блюда самые вкусные.

Отварная курица с фасолью и помидорами — быстрый домашний обед без лишнего.

Отварная курица с фасолью и помидорами — быстрый домашний обед без лишнего.

На ужин решила приготовить белые грибы — те самые, которые мы собирали летом.
Потушила их с морковкой, луком и кабачком, добавила горчицу, ложку томатной пасты и специи: орегано, укроп, чеснок, паприку и перец.
Получилось ароматно, но немного маловато — добавила пару ложек риса, и стало как раз.

Белые грибы с овощами и рисом — ароматный ужин из летних запасов.

Белые грибы с овощами и рисом — ароматный ужин из летних запасов.

🧘‍♀️ Тренировка в среду

10 приседаний, махи ногами по 15 на каждую, шаги на месте 5 минут и планка на 15 секунд.
Лёгкая программа, но чувствуется.

После тренировки начал стрелять голеностоп. Причем неважно, есть нагрузка на ноги или нет. Просто в случайные моменты схватывает:)

Кстати, я распечатала таблицу от ChatGPT с запрещёнными продуктами и их заменами — теперь она висит на холодильнике.

Выглядит как план действий на случай соблазнов 😅

Выглядит как план действий на случай соблазнов 😅


🥞 Четверг — импровизация и первый результат

Меню GPT на четверг: овсяноблин с творогом и ягодами, тушёная индейка с гречкой, овощное рагу с курицей.

Меню GPT на четверг: овсяноблин с творогом и ягодами, тушёная индейка с гречкой, овощное рагу с курицей.

С утра был овсяноблин — без творога, просто яйцо, овсянка и кефир.
Я добавила натёртое яблоко, щепотку корицы, гвоздику, имбирь и чуть изюма.
Сверху — пол чайной ложки желе из красной смородины.
Получилось прям осеннее блюдо — ароматное, с лёгкой кислинкой и без сахара.

Овсяноблин с яблоком и смородиновым желе — мой осенний фаворит без сахара.

Овсяноблин с яблоком и смородиновым желе — мой осенний фаворит без сахара.

Обед — по традиции остатки с ужина.
А ужин — готовая овощная смесь, которую я уже однажды делала.
Быстро, сытно и без напряга.

Овощная смесь на ужин — минимум усилий, максимум пользы. А в баночке квашеная капуста.

Овощная смесь на ужин — минимум усилий, максимум пользы. А в баночке квашеная капуста.

🧘‍♀️ Спорт в четверг

Пропустила.Нога по-прежнему беспокоит. Чтобы не ухудшить, решила дать отдых.

Пропустила.Нога по-прежнему беспокоит. Чтобы не ухудшить, решила дать отдых.

Зато наконец купила наколенники и охлаждающий спрей для ног — надеюсь, они помогут снимать нагрузку и боль.


📏 Измерения и результаты
Мы наконец взвесились:

  • у меня минус 1 кг за неделю,

  • уменьшились бёдра и руки,

  • но талию немного "раздуло",

  • грудь наоборот чуть увеличилась 😅
    У молодого человека — минус 1 кг, и уже -3 за две недели.
    Талия ушла на 6 см — это отличный результат.

Чувствую себя легче и спокойнее.
Похоже, это главное изменение — не только вес, а внутреннее состояние.


💬 Итоги
Я поняла, что мне подходит этот ритм.
Не нужно всё время геройствовать — достаточно делать, что можешь, и быть к себе внимательной.
ChatGPT даёт базу, а я учусь адаптировать её под реальную жизнь.
Так что продолжаем — впереди ещё много недель и, надеюсь, ещё больше прогресса 💪

Показать полностью 9
[моё] Нейронные сети Диета Питание Похудение Фитнес Спорт Еда Рацион ЗОЖ Меню Мотивация Тренировка Здоровье Эксперимент Осознанность Прогресс Тело Марафон Кулинария Длиннопост
0
1
NeuralNet.2025
NeuralNet.2025
Популярная наука
Серия "Сумма технологии" С. Лем / Пересказ

"Сумма технологии" С. Лем / Пролог к всемогуществу. Глава 5 / Пересказ идей⁠⁠

7 дней назад

Пересказ основных идей книги "Сумма технологии" Станислава Лема с англоязычного издания 2013 года.

В этой серии обсуждается глава 5 - "Пролог к всемогуществу".

Тема: философия, футурология, технология
Стиль изложения: познавательный
Количество фрагментов: 11
Дата создания: 27 октября 2025 года


Фрагмент 1

Технология как способ понять мир

Этот текст — размышление о том, как технология поможет нам понять Вселенную и, в конечном итоге, превзойти её ограничения. Автор (Станислав Лем) начинает с того, что наши текущие философские вопросы о смысле жизни и нашем месте во Вселенной могут показаться наивными. Он утверждает, что наше нынешнее незнание — это всего лишь временный этап.


Главные идеи: От незнания к могуществу

1. Мы — лишь начало пути

Автор рассматривает два сценария:

  • Сценарий 1 (Мы — венец творения): Если мы — вершина всего, то будущее лишь усилит нашу власть над материей, но это не ответит на вечные философские вопросы (смысл жизни).

  • Сценарий 2 (Мы — только начало): Если наша цивилизация существует очень недолго по сравнению с потенциальным будущим, то наше нынешнее незнание не будет длиться вечно. Мы не просто найдем ответы на старые вопросы; мы, скорее всего, перерастем сами эти вопросы, потому что они будут поставлены некорректно.

2. Технология против Природы

Пока мы не можем конкурировать с Природой в её способности творить, мы ограничены. Наш путь к настоящей свободе лежит через создание технологий, которые смогут соперничать с природными процессами.

Ключевой принцип: Единственный способ справиться с технологией — это использовать другую технологию. Мы должны научиться работать с бесконечным разнообразием Природы, используя её же законы, как математики работают с бесконечными множествами.

3. Что такое «Машина»?

Автор предлагает очень широкое определение машины: это любая система, которая демонстрирует регулярное поведение (статистическое, вероятностное или точное).

С этой точки зрения, машиной является не только тостер, но и атом, яблоня, звёздная система или даже мир, созданный высшими силами. Разница между «естественным» и «искусственным» исчезнет, когда наше искусственное станет неотличимым от естественного, а затем и превзойдет его.

4. Два типа машин

Автор выделяет два типа систем, основываясь на том, как легко их описать:

  • Простая машина: Её будущее состояние легко предсказать, зная текущие условия. Её можно описать точными математическими формулами (например, маятник или вращение планеты).

  • Сложная машина: Это живой организм, мозг или общество. Предсказать их будущее состояние с абсолютной точностью невозможно, потому что нужно учесть слишком много переменных. Мы можем говорить только о вероятности будущего состояния.


Практический вывод

Наш прогресс зависит от того, насколько далеко мы сможем зайти в создании сложных машин. Чтобы по-настоящему творить, мы должны научиться создавать искусственные миры.

Пока мы живем в мире, похожем на природный, мы подчиняемся его запретам (например, нельзя превысить скорость света). Чтобы обойти эти ограничения, нам нужно создать полностью изолированную искусственную среду, где законы будут подчиняться нашим целям, а не законам естественной эволюции.

Фрагмент 2

От Хаоса к Знанию и Порядку

Этот фрагмент объясняет, как мы подходим к изучению мира, начиная с борьбы с кажущимся беспорядком (хаосом) и заканчивая тем, как мы строим теории, чтобы предсказывать события.

1. Спор о Творении и Конкуренция с Природой

Автор начинает с ответа на критику: если мы создаем что-то искусственное, это не значит, что оно «обман». Если мы считаем Природу просто «конструктором», который создал нас (с сердцем, мозгом и т.д.), то и наши творения могут быть совершенными.

Главная мысль: Чтобы говорить о будущем, мы должны перестать считать творения человека заведомо хуже творений Природы. Наша цель — конкурировать с Природой по всем параметрам: надежности, универсальности и способности регулировать процессы.

2. Что такое Хаос и Порядок?

Чтобы что-то создавать, нужно понять, что такое хаос.

  • Хаос — это когда одно событие (x в месте A) никак не влияет на то, что произойдет в другом месте (B). События совершенно независимы.

  • Отношение (Порядок) — это когда событие в A ограничивает то, что может произойти в B.

  • Детерминированное отношение: Причина всегда ведет к одному и тому же следствию (включил свет — он загорелся).

  • Вероятностное отношение: Причина ведет к одному из нескольких следствий, но с известной вероятностью (одному из ста случаев — Y, в 60 из ста — Z).

  • Автор утверждает, что полная изменчивость (когда нет никакой закономерности) — это то же самое, что отсутствие отношений. То есть, существует только один настоящий хаос. Важный вывод: То, что кажется хаосом, часто является просто очень сложным порядком. Если система имеет очень долгий цикл повторений (например, миллион шагов, прежде чем все повторится), наблюдатель, который смотрит недолго, решит, что система ведет себя случайно. Хаос можно имитировать, если порядок слишком сложен для нашего наблюдения.

3. Знание как Ограничение Возможностей

Когда между A и B есть отношение, это значит, что есть организация и можно передавать информацию.

Мы не можем учитывать все отношения во Вселенной, иначе наука станет невозможной. Мы игнорируем «незначительные переменные».

Знание — это и есть ограничение. Если вы ничего не знаете, вы ожидаете всего. Если вы что-то знаете, вы отбрасываете невозможные варианты. Чем меньше неопределенности в ваших ожиданиях, тем больше ваше знание.

4. Пример: От Молекул к Геометрии

Чтобы понять, как работает знание, автор приводит пример с тремя людьми в доме (мистер Смит, тетушка и квартирантка).

  1. Молекулярный уровень: Если бы мы пытались предсказать их действия, анализируя движение 10^{25} молекул в каждом теле, мы бы не успели закончить описание завтрака, пока люди не умерли. Это слишком много переменных.

  2. Уровень Системы: Мы должны выбрать подходящий уровень описания. В данном случае, достаточно рассматривать систему из трех тел.

  3. Эволюция Теорий:

  • Птолемей: Описал движение, поместив в центр кухонную раковину.

  • Коперник/Кеплер: Упростили траектории.

  • Ньютон: Ввел силу гравитации (притяжение). Тела притягиваются друг к другу.

  • Эйнштейн: Устранил «силы». Поведение тел объясняется геометрией пространства. Притяжение — это просто искривление пространства. Движение по этим искривленным линиям называется эротодезическими (в шутливом контексте).

  • Практический вывод: Хорошая теория — это та, которая упрощает описание мира, устраняя лишние понятия (как Эйнштейн устранил «силы», заменив их геометрией). Наша задача — найти правильный уровень организации, чтобы наши знания были полезными, а не бесконечно сложными.

Фрагмент 3

От Больших Картин к Мелким Деталям: Почему Наука Сложна

Этот фрагмент объясняет, как наука сталкивается с трудностями, когда пытается перейти от описания больших, предсказуемых явлений к описанию мельчайших, непредсказуемых деталей.

1. Неопределенность на Микроуровне

Сначала учёные (как Гейзенберг) обнаружили, что хотя общие картины (например, как ведут себя люди в целом) предсказуемы, при детальном рассмотрении отдельных частей (рук, ног) возникает неопределённость.

Простой пример: В большой системе (например, в квартире) мы можем предсказать, что произойдёт после того, как ушла тётя (мистер Смит и квартирантка). Но если мы смотрим на детали — как именно мистер Смит держит девушку — мы видим, что его действия не всегда одинаковы.

Это привело к созданию статистической теории (названной "микромеханикой"), которая работает с вероятностями, а не с точными предсказаниями.

2. Пропасть между Масштабами

Главная проблема в том, что невозможно легко связать предсказания для больших объектов (как у Эйнштейна) с непредсказуемостью мельчайших частиц (как у Гейзенберга).

Когда мы начинаем разбирать объекты на всё более мелкие части (плечи, пальцы, атомы), число переменных растёт, и единой теории для них не остаётся. Это как если бы мы пытались описать поцелуй, но обнаружили, что нужно учитывать движение каждого атома в губах — это слишком сложно.

3. Наука Создаёт Упрощённые Модели

Чтобы вообще что-то изучать, учёные вынуждены создавать упрощённые модели.

  • Как это работает: Мы игнорируем мелкие, неважные детали (например, считаем массу маленьких тел нулевой) и ищем общие правила (константы), как скорость света.

  • Почему это нужно: Если бы мы пытались учесть все детали (например, все импульсы мозга для предсказания поцелуя), математика стала бы настолько сложной, что стала бы бесполезной. Наука выживает, потому что создаёт модели, которые работают, даже если они не описывают всё абсолютно точно.

4. Опасность Спорных Вопросов

Когда мы пытаемся заглянуть в будущее науки, мы сталкиваемся с противоречиями.

Популярные книги и учебники часто показывают науку как здание, где все проблемы скоро решатся. Но на самом деле, многие фундаментальные вопросы науки — это спорные моменты, где ведущие учёные не согласны друг с другом (например, Бор спорит с Эйнштейном).

Вывод: Научный прогресс не рождается из компромиссов. Если мы хотим понять, куда движется наука, мы должны видеть эти конфликты, а не только гладкие, готовые объяснения.

Фрагмент 4

Навигация между бездной знания и пропастью глупости

Этот фрагмент посвящен сложным, фундаментальным вопросам, которые стоят перед современной наукой, и опасностям, которые подстерегают нас при попытке их решить.

Фундаментальные вопросы и научные "бездна"

Современная наука сталкивается не с мелкими спорами, а с вопросами о самой основе нашего знания: что такое бесконечность, как устроена Вселенная, обратимо ли время и существуют ли пределы для наших измерений (например, насколько малы могут быть частицы).

Автор сравнивает эту ситуацию с двумя опасностями, которые нужно избегать:

  1. Сцилла (Бездна знания): Это риск зайти слишком далеко в попытках ответить на самые глубокие вопросы (например, о существовании "антимира" или предельной сложности). Мы рискуем увязнуть в бесконечных, пока неразрешимых академических спорах.

  2. Харибда (Пропасть глупости): Это легкомысленная поверхностность, когда научные идеи превращаются в пустую болтовню, похожую на научную фантастику. Здесь можно говорить что угодно без ответственности, прикрываясь сложными терминами.

Роль "Проектировщика"

Чтобы не утонуть ни в одной из этих опасностей, автор предлагает ориентироваться на "Проектировщика" (или инженера, который не просто строит, но и понимает материал).

Главная идея Проектировщика: Сдержанность должна быть на уровне проектирования (дизайна). Это значит, что мы должны стремиться познать мир, чтобы его улучшить, и отказаться от постановки «окончательных» вопросов.

Свойства зависят от ситуации: Проектировщик понимает, что многие свойства вещей (например, горечь вещества или длина) не являются абсолютными константами. Они функция ситуации или контекста.

  • Пример: Вещество может быть горьким для одного человека (из-за генов) и безвкусным для другого. Вопрос "какое оно на самом деле?" бессмыслен. Важно, как оно проявляет себя в конкретной ситуации.

  • Проектировщик верит в единую реальность, но признает, что у нас есть множество способов ее описать (как физика XIX века, современная квантовая физика и т.д.). Он использует ту интерпретацию, которая полезна для достижения цели. Для него «реальное» равно «полезному».

Цель деятельности

Вся человеческая деятельность, даже научная, имеет цель. Даже те, кто притворяется, что действует бесцельно, преследуют цель — притворяться бесцельными.

Цель науки: Согласно неопозитивистам, которых упоминает автор, цель науки — предсказание. Теория считается верной, если она обобщает факты и успешно предсказывает будущие, ещё не открытые явления.


Ключевой вывод: В эпоху, когда старые научные истины ставятся под сомнение, нам нужно быть осторожными. Мы должны избегать как бесконечных, бесплодных споров (Сцилла), так и пустой болтовни (Харибда). Наш компас — это практическая сдержанность: познавать мир, чтобы действовать в нем эффективно, признавая, что свойства вещей часто зависят от того, как мы на них смотрим и что мы пытаемся сделать.

Фрагмент 5

Разница между советом и действием (Философия против Практики)

Этот фрагмент объясняет, почему мудрые, но оторванные от реальности советы часто бесполезны, и проводит параллель между этим явлением и работой чистой математики.

Мудрые, но бесполезные советы

Представьте себе старую даму-консультанта. Её советы (например, бросить парня) могут быть очень разумными, основанными на большом опыте. Но они часто не работают на практике. Почему?

  1. Привязанность к объекту: Девушка верит, что сможет исправить парня. Физики верят, что смогут исправить свою неполную теорию. Они не хотят отказываться от того, что им дорого.

  2. Неизбежный выбор: Как и в ситуации, когда нужно сбросить балласт с воздушного шара, но непонятно, что ценнее — мешок с песком или спутник, учёным приходится выбирать. Исправление одной части теории может разрушить всю её основу.

  3. В науке часто нет идеальной теории, которая объясняет всё. В обычной жизни мы можем игнорировать мелочи. Но в физике мы не знаем, чем можно пожертвовать, а что является фундаментально важным.

Практик против Наблюдателя

Философы и советчики — это наблюдатели. Они могут судить о ситуации со стороны. Но Конструктор (практик, инженер) включён в процесс.

Конструктор понимает, что полезность зависит от цели. То, что полезно для Ньютона, может быть бесполезным для наркомана.

Конструктор отбрасывает вопросы, на которые нельзя ответить экспериментом. Его не волнует, «как существует математика» или «почему существует мир». Его интересует только то, что он может сделать с этими инструментами.

Безумие чистой математики

Математика похожа на работу безумного портного.

Портной шьёт одежду, не зная, для кого она предназначена. Он просто следует своим правилам и делает одежду последовательной (без внутренних противоречий). В итоге у него получается множество идеальных, но бесполезных моделей (одежда для единорогов).

Математика делает то же самое:

  • Она строит идеальные, логически непротиворечивые структуры (модели).

  • Математик не знает, моделью чего эти структуры являются. Он просто следует правилам.

  • Он оперирует понятиями, которые отличаются от наших: его «сфера» не имеет толщины, а его «пространство» может иметь бесконечное число измерений.

  • Математика — это «пантокреатика» (всемогущее созидание) на бумаге. Она создаёт инструменты, которые могут оказаться полезными позже, когда физики найдут, для чего их применить (как матричное исчисление стало полезным для Гейзенберга).

Главный вывод

В отличие от обычного языка, который ссылается на реальность (слово «гром» связано с реальным громом), математический язык замкнут. Он не ссылается ни на что вне себя. Мы не можем спросить, «истинна» ли математика, мы можем спросить, корректна ли она (соответствует ли своим правилам). Её ценность проявляется только тогда, когда её пустые структуры находят применение в описании реального мира.

Фрагмент 6

Как Математика Связана с Реальностью: Инструмент против Двойника

Этот фрагмент объясняет, как физика использует математику и какие у этого есть ограничения. Главная мысль: математика в науке — это мощный инструмент для предсказаний, а не обязательно точное зеркальное отражение мира.

1. Математика: От Физики к Реальности

Процесс научного познания выглядит так:

  1. Перевод: Мы переводим физические идеи на язык математики.

  2. Расчет: Мы работаем с этими математическими формулами.

  3. Обратный перевод: Мы переводим результат обратно в физический язык, чтобы сравнить с реальностью.

  4. Современная физика очень сложна, и математика в ней настолько плотная, что чистое знание о Природе всегда будет «неполным» по сравнению с идеальной, точной математикой.

2. Математика Говорит Слишком Много

Парадокс в том, что математика, которую мы используем, часто пытается описать о мире больше, чем мы можем понять или измерить.

  • Пример с квантовой механикой: Возможно, мы заменим нынешние математические методы (например, матричное исчисление) на новые, более точные. Но старые математические методы не исчезнут. Почему? Потому что математические структуры вечны, а физические теории, которые их используют, устаревают.

3. Два Пути Понимания Природы

Автор выделяет два способа, которыми теория может описывать реальность:

А. Изоморфизм (Двойник Реальности): Это вера классической физики. Теория — это точная копия реальности. Каждому элементу в мире соответствует свой математический символ, и теория предсказывает не только конечный результат, но и все промежуточные шаги.

Б. Математика как Инструмент (Лестница): Современная наука чаще видит математику как инструмент.

  • Пример с птицей и пулей: Вы можете точно рассчитать, где пуля встретится с птицей (конечный результат). Но траектория пули и траектория птицы не являются пошаговыми «двойниками» друг друга. Они сходятся только в одной точке.

  • Аналогия с лестницей: Математика — это лестница, которая помогает вам подняться на гору (достичь цели). Лестница полезна, но она не похожа на гору. Не имеет смысла спрашивать, какая ступенька соответствует какому камню на склоне.

4. Вывод: Природа Не Непознаваема

Некоторые могут подумать, что если математика — это просто инструмент, то Природа непознаваема. Автор это опровергает.

Изображение горы кажется верным, пока вы не посмотрите на него под огромным увеличением, где увидите зерна фотопленки. Эти зерна не соответствуют реальным молекулам на склоне горы. Точно так же, теория верна как целое, если она позволяет нам делать точные предсказания (например, о частицах), даже если мы не можем сопоставить каждую формулу с конкретной «шариковой» частицей.

Практический вывод: Не ищите, чтобы субатомные частицы выглядели как «мячики для пинг-понга». Математика — это наш лучший способ описания, но она не обязана быть буквальным изображением того, что мы видим.

Фрагмент 7

Как мы используем информацию для создания нового (Пантокреатика: Имитация и Фантазия)

Этот фрагмент объясняет, как разумные существа используют информацию для достижения целей. Автор вводит понятие Пантокреатика — это всё, что мы можем создать, используя собранную информацию.

Разделение труда: Наука, Техника и Сбор Данных

Сегодня мы видим разделение между наукой и техникой. В будущем сбор информации (данных) станет автоматическим.

Представьте мельницу:

  1. Сбор информации (Помол зерна): Это работа автоматизированных систем. Они просто перерабатывают сырье (данные).

  2. Технология (Пекарь): Это тот, кто использует переработанное сырье для создания чего-то конкретного (например, хлеба).

  3. Наука (Управляющий мельницей): Это та сила, которая решает, какое зерно вообще нужно молоть. Наука задает направление.

Две ветви Пантокреатики

Использование собранной информации делится на две основные области, которые немного пересекаются:

  1. Имитология (Имитация): Это создание моделей, которые подражают тому, что уже существует или может существовать в природе.

  • Пример: Мы создаем цифровую модель звезды или вулкана. Идеальный имитолог может воспроизвести любое природное явление. Это похоже на то, как мы сегодня строим научные модели или компьютеры.

  1. Фантомология (Фантазия): Это более продвинутая стадия. Она занимается созданием структур и процессов, которые не имеют аналогов в природе и даже могут противоречить известным нам законам.

  • Пример: Вместо того чтобы моделировать реальный атом, мы можем взять эту модель и использовать её как строительный блок для создания совершенно новой, нереальной материи.

Проблема идеального моделирования

Моделирование (Имитология) всегда является упрощением реальности. Мы не можем учесть все детали, потому что избыток информации делает её недоступной (как мы не знаем, как именно художник рисует, хотя он рядом).

Почему модели отличаются от оригинала?

  1. Упрощение: Мы намеренно игнорируем многие переменные.

  2. Собственные черты модели: В модель добавляются элементы, которых нет в оригинале.

  3. Неопределенность оригинала: Сама реальность не всегда ясна.

  4. Пример с мозгом: Чтобы смоделировать живой мозг электрической сетью, мы вынуждены добавлять то, чего в природе нет:

  • Память: В мозге память распределена по всей сети. В электрической модели нам приходится добавлять отдельные «банки памяти».

  • Случайность (Свобода воли): Мозг непредсказуем. Чтобы имитировать это, мы встраиваем «генератор случайности» (использующий таблицы случайных чисел).

  • Чем точнее мы делаем модель в одних аспектах (добавили память и случайность), тем дальше она уходит от оригинала в других (реальный мозг не имеет этих отдельных устройств).

Научная теория как лучший инструмент

Идеальная модель — это точная копия оригинала (например, лучшая модель яблока — это другое яблоко). Это непрактично.

Самый эффективный способ получить больше информации — это научная теория. Теория не копирует явление, но охватывает целый класс явлений.

Главный вопрос: Может ли теория дать нам больше информации, чем мы в неё заложили?

Автор считает, что да. Когда теория, созданная на основе одних фактов, предсказывает совершенно новые, ранее неизвестные явления (как квантовая теория предсказала то, что потом нашли в физике), эта «дополнительная» информация появляется благодаря непрерывности преобразований в мире. Мы «угадали» одно, и это привело к открытию другого.

Фрагмент 8

Информация: Что она значит и как её измерить

Этот фрагмент обсуждает, что такое информация, почему её сложно измерить, и как мы можем получать нужные нам результаты, даже если не следуем точному пути, который выбрала Природа.

Сложности измерения информации

Современная теория информации не может определить, сколько информации содержится в чём-то, если мы не знаем заранее, какие варианты возможны.

Главная проблема: Теория путает два типа информации:

  1. Селективная информация: Это то, сколько удивления вызывает новость. Если вам скажут, что звёзды сделаны из сыра, вы получите много селективной информации, потому что это очень маловероятно. Но эта информация ничего не говорит о том, правда это или нет.

  2. Структурная информация: Это информация, которая правильно описывает реальность. Новость про сырные звёзды содержит много селективной информации, но ноль структурной, потому что она неверна.

  3. Теория информации не учитывает ценность или полезность информации для учёного. Например, физик может использовать теорию, которая даёт один верный результат и один неверный. Он ценит верный результат, но теория информации не видит этой разницы.

Материя как «Зашифрованная Задача»

Автор задаётся вопросом: а что, если вся информация о будущем и возможностях Вселенной уже «записана» в самой материи?

Представьте простое уравнение: 4 + x = 7. Ответ (x=3) уже заложен в уравнении, но его нужно «вычислить». Точно так же, возможно, в атоме водорода уже «закодированы» все возможные вещи, которые могут из него получиться (звёзды, швейные машины, люди).

Это называется тавтологическая онтология: идея, что материя сама по себе содержит все свои потенциальные результаты. Мы просто пока не умеем "взломать этот код", чтобы извлечь всю эту информацию.

...

Фрагмент 9

Имитация Жизни и Создание Нового Человека

Этот фрагмент объясняет, как наука, которую автор называет Имитологией, позволяет не просто изучать жизнь, но и активно вмешиваться в нее, создавая улучшенные версии живых организмов, в частности, человека.

Копирование и Улучшение Генетики

Вместо того чтобы "запускать" развитие яйцеклетки с нуля, ученые могут копировать всю генетическую информацию (ДНК) из нее. Это похоже на ксерокопирование или печать фотографии с негатива.

Как это работает:

  1. Мы берем "инструкции" из яйцеклетки.

  2. Используя синтезированные нами химические компоненты (РНК), мы создаем искусственные хромосомы — своего рода «слепок» оригинала.

  3. Эти искусственные хромосомы становятся основой для нового развития.

  4. Переход от копирования к творению: Благодаря полному знанию генетического кода, мы можем не просто копировать, но и изменять эту информацию. Это стирает грань между «естественным» и «искусственным».

  • Пример: Мы сможем не только выбирать цвет глаз, но и "встраивать» желаемые таланты (музыкальные, математические) в геном будущего ребенка, создавая «матрицы талантов».

Обход Эволюции

Имитология позволяет нам пропустить миллионы лет эволюции. Создав идеальную "модель" сперматозоида или яйцеклетки, мы можем получить генотип, который превосходит все природные образцы, так как мы можем "накопить" в нем только ценные признаки.

Цель: Достичь полностью сбалансированного дизайна, свободного от генов, вызывающих болезни.

Более того, мы сможем вызывать контролируемые изменения (мутации) и создавать признаки, которых у человека никогда не было (например, жабры для жизни под водой или увеличенный мозг). Имитология позиционируется как конкурент Природы в создании человека.

Имитология как Новый Этап Науки

Автор сравнивает Имитологию с прошлыми научными спорами (например, детерминизм против индетерминизма). В будущем, старые теории будут считаться лишь шагами на пути к Имитологии.

Главное отличие Имитологии: Это теория, которая позволяет контролировать эволюцию, управлять генетическими признаками и потенциалом организма.

Моделирование в Имитологии:

Имитология видит любое действие человека как форму моделирования. Важно не собрать максимум информации, а собрать оптимальное количество информации для достижения конкретной цели.

Пример моделирования:

Если мы хотим вызвать редкое явление, например, цветной дождь, мы вмешиваемся в причинно-следственные цепочки, чтобы «усилить» это маловероятное состояние. Имитология позволяет нам стать «усилителями состояний низкой вероятности» в природе.

Фрагмент 10

Удивительные изобретения Природы: Неожиданные решения

Этот фрагмент рассказывает о том, что природа использует гораздо больше удивительных и неожиданных решений для выживания, чем мы привыкли думать.

Ключевые идеи

  1. Природа изобретательна: Эволюция нашла решения, о которых многие даже не догадываются.

  2. Неочевидные примеры: Существуют биологические механизмы, которые кажутся нам сложными инженерными разработками.

  3. Сочетание вероятного и маловероятного: Природа умеет объединять обычные процессы с редкими, чтобы создать что-то новое.

Удивительные природные "технологии"

Многие животные используют принципы, которые мы считаем изобретениями человека. Например:

  • Паруса у морских существ: Некоторые морские обитатели развили структуры, похожие на паруса, для передвижения.

  • Эхолокация: Принцип, который мы используем в сонарах, давно применяется в эволюции (например, у летучих мышей или дельфинов).

  • Встроенный «манометр»: Рыбы имеют специальный орган, который позволяет им точно знать, на какой глубине они находятся.

Как Природа создает инновации

В более широком смысле, Природа постоянно экспериментирует. Она берет более вероятные процессы (те, что происходят часто, например, рост беспорядка или энтропия) и соединяет их с менее вероятными (редкими, но возможными) событиями. Это сочетание позволяет создавать уникальные и эффективные биологические системы.

Вывод для нас

Не стоит недооценивать разнообразие и креативность природы. То, что кажется нам сложным или невозможным, уже давно реализовано в живом мире. Это напоминает нам, что даже самые обыденные вещи могут скрывать гениальные, хотя и не всегда очевидные, механизмы.

Фрагмент 11

Как Природа создает сложность, и почему мы ей подражаем

Этот текст объясняет, как Природа, несмотря на общую тенденцию к беспорядку (энтропии), смогла создать невероятно сложные живые организмы и структуры. Он также сравнивает этот процесс с тем, как мы, люди, создаем свои технологии.

Главная идея: Борьба с беспорядком

Природа миллиарды лет назад начала процесс, который уменьшал беспорядок (энтропию) в локальных местах, чтобы создать сложность.

  • Примеры из Природы: Появление жизни, создание скелетов, клеток, насосов (сердца) и органов зрения. Природа создала сложные "машины" из простых элементов.

  • Как это работает: Чтобы где-то стало более упорядоченно (например, в живой клетке), где-то в другом месте должно стать еще более беспорядочно (например, выделение тепла). Природа связывает эти процессы.

Мы имитируем Природу

Люди тоже связывают процессы, чтобы создавать порядок и сложность. Мы имитируем то, что делает Природа, чтобы достичь желаемого результата.

  • Примеры нашей имитации: Мы строим мельницы, плавим руду, создаем станки и шьем одежду. Мы берем энергию и направляем ее так, чтобы создать что-то полезное.

  • Технологии: Связывая поведение электронов в поле с другими процессами, мы получаем телевизоры, память компьютеров и лазеры.

Почему возникли амебы, а не автомобили?

Автор задается вопросом: если мы можем создать автомобиль из тысяч деталей, почему Природа не создала его случайно, а вместо этого создала амебу из миллионов сложных молекул?

  1. Случайность против Самоорганизации: Теоретически, автомобиль может возникнуть случайно, но это невероятно маловероятно. Однако живой организм (амеба) имеет способность к самоорганизации.

  2. Вероятность: Природа работает по "нормальному распределению" вероятности. Создание горшка или сложной машины случайно по всей Вселенной — крайне маловероятно.

  3. Ключевое отличие: В автомобиле расположение атомов не так важно для его работы. В живом организме расположение и взаимодействие молекул критически важно для его существования.

Вывод: Природа — величайший конструктор

Человеческая деятельность — это лишь крошечная, "узкая" часть того, что возможно создать.

  • Природа сильнее: Там, где Природа выступает как конструктор (создавая самоорганизующиеся системы), мы пока не можем с ней сравниться.

  • Наше место: Мы создаем крайне маловероятные термодинамические состояния (ракеты, телевизоры), но мы пока не можем запустить процессы самоорганизации в масштабе, доступном Природе. Без способности Природы к самоорганизации, ни нас, ни наших технологий не существовало бы.


Пересказ создан нейросетевыми моделями ИИ.
Перевод на русский язык, Пересказ и описания иллюстраций созданы моделью: gemini-2.5-flash-lite-preview. Иллюстрации созданы моделью: FLUX

Подпишитесь чтобы не пропустить новые выпуски.

Показать полностью
[моё] Контент нейросетей Наука Предсказание Футурология Прогресс Станислав Лем Пересказ Аудиокниги Видео RUTUBE Длиннопост
0
8
Mercury13
Серия Доступно об АйТи

Ответ на пост «Тсс, этот секрет останется между нами и теми самыми библиотеками»⁠⁠1

7 дней назад

Доступно об АйТи: Почему ПО стало раздуваться

Я и сам против раздувания, и расскажу на примере своей программы «Юникодия». Это небольшая энциклопедия письменностей и самая лучшая замена Таблице символов, качать тут.

Исходный мем

Исходный мем

Моя Юникодия

Моя Юникодия

Использование фреймворков

«Юникодия» использует фреймворк Qt 6.1.3 — последний поддерживающий Windows 7. Думаю бросить «семёрку» и поднять версию Qt, но не знаю. Один только Qt занимает 24 мегабайта.

Слово «фреймворк» изначально (в вебе это слегка не то) означало библиотеку, которая содержит внешний цикл. Программист пишет программу, прописывая собственные события, вызываемые этим внешним циклом.

В настольном программировании фреймворк чаще всего используется для создания пользовательского интерфейса.

Кроссплатформенность

Одна из причин, почему используют фреймворки.

«Юникодия» есть только под Windows: у меня нет Мака, и и вообще на нём придётся учиться многому: свои цепочки шрифтов, свои механизмы сборки пакета, свои разглючки… Но, полагаю, фреймворк Qt поможет наладить Мак за пару недель, ведь он объединяет совершенно разные API операционных систем в один собственный.

Поднявшиеся требования к интерфейсу

Одна из причин, почему используют фреймворки: интерфейс должен давать тени, прозрачности и анимации.

Даже банальная таблица слева — это не стандартный элемент Windows, а нечто сделанное Qt с нуля.

Программа с собственным роскошным интерфейсом (драйвер от джойстика)

Программа с собственным роскошным интерфейсом (драйвер от джойстика)

Сейчас очень многие проги делают собственный интерфейсный стиль. Сам я, как программист, говорю: нет денег на хорошую дизайнерскую группу — в настольной программе используйте акценты, а не стройте новую «шкурку». У вас просто не получится сделать лучше, чем есть в ОС «из коробки». Решение моей Юникодии — только кое-где убрать рамку, чтобы уменьшить визуальный шум. Плюс пара цветных плашек.

HiDPI

…То есть экраны с высокой плотностью пикселей. Одна из причин, почему используют фреймворки.

  1. Сами фреймворки налаживают довольно сложную поддержку HiDPI.

  2. Программисту активно приходится писать функциональность по поддержке HiDPI там, где фреймворк сплоховал или нужно что-то нарисовать программно. Мороки много, килобайтов мало.

  3. Широкое использование векторной графики, растра запредельного разрешения. У меня из растров запредельного разрешения только иконки разных размеров от 16×16 до 256×256, а вот поддержка SVG от Qt занимает дополнительные 480 килобайт.

Иконки блоков на 175%

Иконки блоков на 175%

Загадка. Сможете сказать про каждую иконку, каким образом она рисовалась? Варианты: 1) Простой SVG; 2) Хинтованный SVG — SVG сдвигается на долю пикселя так, чтобы какая-то линия попала точно в пиксель; 3) Полупрограммно или программно — особый метод, придуманный специально для данной иконки.

Визуальные решения, взятые из веба

В частности, широкое использование иллюстраций.

Ольга Шаврина говорит, что иллюстрации в интерфейсе нужны в таких местах.

  1. Пустые состояния — там, где (пока) нет контента.

  2. Онбординг — там, где мы подсаживаем пользователя на нашу программу/службу. Приветствует, знакомим, обучаем, помогаем.z

  3. Уведомления — извещаем о событиях, добавляем эмоций в сообщение.

  4. Индикация прогресса — отражаем текущий статус пользователя или системы.

  5. Облегчение выбора — картинкой уменьшаем количество текста.

Что из этого актуально для «Юникодии…

  • Иконки — это то самое пятое, когда привыкший к «Юникодии» запоминает цвет и символ.

  • Пустое состояние тоже есть в количестве одной штуки. Но встроенный минибраузер плохо работает с HiDPI (и не знаю, как разглючить), а я не переношу «корпоративного мемфиса» — потому оставил без картинки.

Пустое состояние — не помешала бы картинка

Пустое состояние — не помешала бы картинка

Рандомная картинка в стиле «корпоративный мемфис»

Рандомная картинка в стиле «корпоративный мемфис»

Интернет

Библиотеки доступа к интернету занимают мегабайты, и дело в протоколе HTTPS: он в принципе полагается на здоровенную батарею шифров. Даже если вся интернет-функциональность — проверить обновление.

Я наткнулся на проблему: программе рано или поздно придётся заказывать электронную подпись, и затык в интернет-библиотеке: старый Qt использует брошенный и неофициально поддерживаемый кем -то OpenSSL 1.1. Разумеется, неподписанный.

Существует старая цитата:

Каждая программа будет расширяться, пока не научится читать почту. Программы, которые не могут так расшириться, заменяются теми, которые могут.

— Джейми Завински, разработчик Netscape

В современных реалиях это не почта, а веб. Некоторые программы — к Юникодии это не относится — таскают с собой целый браузерный движок размером мегабайт тридцать.

Расширение функциональности

Тут всё просто. По Блокам оказалось сложно выискивать некоторые символы? Сделаем Подборки. Кто-то просит Любимые? Ну, давай.

Поскольку я одиночка, само расширение функциональности отнимает немного — зато нет-нет, да подтяну какую-то библиотеку для этого (например, поддержку ZIP).

Локализация

Пять языков занимают не так много, всего 3 мегабайта. Это включает как модули локализации Qt, так и мои собственные. «Юникодия» содержит текста на небольшую книгу (200 тысяч знаков), и мои модули несколько больше Qt’шных.

Новая функциональность новых ОС

Занимает не так много, несколько десятков килобайт, но в стартовом меню Windows 10 используются свои иконки особого размера.

Специфичное для Юникодии

Я не использую каких-то цветастых интерфейсов, программа таскает необходимый минимум графики.

Зато Юникодия, раз уж это энциклопедия символов, таскает 110 мегабайт шрифтов, и с каждым новым Юникодом этих шрифтов становится больше и больше. Основной источник увеличения — китайские иероглифы: шрифту А я максимально доверяю, шрифт Б содержит новые символы, шрифт В — корейский и японский в каноничном для них формате «без засечек».

За китайскими иероглифами с непреодолимым отрывом отстают египетские и… жестовое письмо Валери Саттон.

Ответ на загадку. Простой SVG — всё, что не содержит горизонтальных/вертикальных линий. Хинтованный SVG — если таковая есть (нота, например). Программно — сложные структуры, где полное попадание в пиксели важнее попадания в размер (все пиксельные, а также счётные палки).

Спасибо за внимание!

Показать полностью 6
[моё] Программирование IT Программист Оптимизация Прогресс Ответ на пост Длиннопост
3
1260
tproger.official
tproger.official
Типичный программист

Тсс, этот секрет останется между нами и теми самыми библиотеками⁠⁠1

8 дней назад
Тсс, этот секрет останется между нами и теми самыми библиотеками
Показать полностью 1
IT юмор Программирование IT Программист Оптимизация Прогресс
285
1596
Tehnic2012
Tehnic2012

Пизанская башня. Построенная, чтобы падать...⁠⁠

11 дней назад

Если бы не она, Пиза так и осталась бы ничем не примечательным итальянским городком. Число жителей – тысяч девяносто. По нашим меркам – крупный райцентр.

Пизанская башня. Построенная, чтобы падать...

Башню задумали как колокольню. Строили неимоверно долго, даже по меркам Средневековья. Почти два века. Начинал один зодчий, продолжал другой. Материал использовали благородный – белый мрамор. Известна даже точная дата начала работ – 9 августа 1173 года. А вот с автором вышла заминка. У неудачного творения трудно найти родителя. Кто захочет признаться в отцовстве над "кривым детищем"? История впрочем невнятно доносит до нас имя автора идеи – Бонанно Пизано. Видимо, он и есть тот самый "несчастливый" архитектор.

Габариты у башни солидные. Если спросить, к примеру, какая у нее высота, то ответ будет зависеть от стороны, с которой к ней подойти. С высокой – 56.7 метра, с низкой – 55.9. Весит вся конструкция под 14 500 тонн.

Наклоняться она начала почти сразу. Виной тому – пизанская глина. Трехметровый фундамент заложили в мягкую, пластичную почву, которая не выдержала гигантской нагрузки. К моменту завершения строительства в 1360 году наклон уже составлял 1.4 градуса.

Строители, надо отдать им должное, боролись как могли. Последующие ярусы они клали с поправкой на крен. Башня в ответ лишь продолжала свое медленное падение. К XX веку угол наклона достиг угрожающих 5.5 градусов.

В 1990 году башню закрыли для туристов. Видимо, чтобы те случайно не ускорили падение.

Международный комитет спасения более десяти лет выправлял ситуацию. С северной стороны повесили свинцовые противовесы общим весом 900 тонн. Аккуратно, специальным оборудованием, извлекли 38 кубометров грунта из-под основания. Наклон удалось откатить до 3.97 градусов.

В 2008 году объект торжественно объявили стабилизированным.

Так и стоит она теперь – старинная, гордая, чуть кособокая, но устойчивая. Как древний старец, нашедший свою точку опоры. Туристы счастливо фотографируются, подпирая ее ладонью. Власти потирают руки. А башня стала символом Италии. Вместе с Колизеем, макаронами, мафией и черствой пиццей.

Выходит, иногда один-единственный промах может принести куда большую славу, чем безупречность. Что, в общем-то, очень по-человечески.

Если вам любопытно каждый день узнавать об интересной технике и ее истории, приглашаю по ссылке на канал "ТехноДрама"

Показать полностью 1
[моё] Наука Техника Технологии Архитектура Италия Пизанская башня Прогресс Пиза
205
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии