Релиз The Tales of Bayun и результаты конкурса!
Друзья, The Tales of Bayun доступна в Steam и VK Play!
Для тех, кто слышит о нас впервые, The Tales of Bayun — дебютный проект инди-студии Flyin Dogs — нарративная приключенческая игра / визуальная новелла в сеттинге мрачного фэнтези на основе славянских мифов и легенд. Вас ждут два самостоятельных эпизода со своими героями и историями (“Невеста Полоза” и “Белый Мор”), сюжет с неожиданными поворотами, интересные персонажи, неоднозначные ситуации и сложные моральные выборы, Point & Click механики, характеристики, глоссарий и разные концовки.
Ссылка на Steam.
Ссылка на VK Play.
На самом деле, игра вышла ещё вчера, 16 февраля, но мы настолько увлеклись патчем первого дня и решением мелких насущных проблем, что не успели опубликовать итоги конкурса и даже подготовить отдельный пост про релиз. Исправляемся!
Главный приз в виде фигурки Баюна уходит пользователю @Kyleetoo, за невероятную как с точки зрения энергетики, так и по количеству событий и культурных отсылок, историю. Бешеный драйв и оригинальность не оставили команду равнодушной. Возможно, именно такую безумную историю нам и захочется реализовать в виртуальном мире в следующий раз!
Ещё десять счастливчиков, выбранные самой судьбой (генератором случайных чисел, если быть точнее), получают копии The Tales of Bayun для Steam. Вот они:
@PhoenixGamilton,
@Feboral,
@ochkarikone,
@lMoonCatl,
@Civetadei,
@Darkmar,
@w260775w,
@Cht0.Proishodit,
@ahsiri,
@selfkiller666,
Поздравляем победителей и желаем вам захватывающих приключений в мире Сказок Баюна! В ближайшие пару дней вам придут портальные уведомления от Пикабу с инструкцией по получению приза. Не пропустите!
Напоследок расскажем немного про поведение участников конкурса в непредвиденной и неожиданной ситуации, т.е. при попадании в мир славянских сказок и легенд! Большинство старается сохранить холодную голову и использовать полученные в привычном мире знания для получения собственной выгоды: будь то сохранение жизни или что-то более возвышенное. При этом подавляющее большинство хотело бы просто жить счастливо, но вот понятие счастья сильно разнится: кто-то хочет тихой семейной жизни, а другим целое королевство подавай! Ради достижения собственного счастья люди охотней тянутся к знаниям, чем ищут чистой силы или власти, хотя одно другому и не противоречит. Стоит отметить, что грандиозные планы и великие свершения не могут отвлечь реалистов от наиболее вероятного развития событий — летального исхода разной степени оперативности. Ну а что, хорошая одежка на дороге не валяется! Отдельно упомянем любителей погладить всех котов в пределах досягаемости. При таком засилье манулов на Пикабу люди начинают забывать, что дикие коты — не самые дружелюбные создания. Баюн, хоть и умный зверь, охотно ведущий с человеком светские беседы, но и диета у него специфическая… проявляйте осторожность!
Спасибо за участие и теплый прием. И до новых встреч!
Существа из мифов и сказок
Продолжение поста «ОБОИ НА РАБОЧИЙ СТОЛ ОТ MIDJOURNEY»
Домовой по просьбе пикабушника @Astacom, смотрим что получилось.
Все совпадения с пришельцами и т.п. полностью случайны)
Продолжение поста «ОБОИ НА РАБОЧИЙ СТОЛ ОТ MIDJOURNEY»
Леший, глазами нейросети.
ОБОИ НА РАБОЧИЙ СТОЛ ОТ MIDJOURNEY
Все сейчас пытаются показать, у кого забугорная русалка лучше сгенерирована, мы же пошли в другую сторону.
Кикимора болотная, в разных стилях.
Да не бойся, скажи! Мы, толстые, все добрые-предобрые! Щаз только дробовичок возьму
Продолжаю делать игру в сеттинге славянских сказок
Всем привет.
Не так много произошло за этот месяц, всё ещё сказывается нехватка времени и средств.
Но могу показать вам новых персонажей:
И новую рубку деревьев:
И то, как игра могла бы выглядеть с 3D перспективой(но, скорее всего, не будет):
Спасибо за внимание.
Ссылки:
twitter.com/overhillsgame
mastodon.gamedev.place/@OverhillsTheGame (@OverhillsTheGame@mastodon.gamedev.place)
youtube.com/@overhillsgame
cgcfss.itch.io/overhills
cgcfss@pm.me