Драконятся
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Новости по сериалу Дом Дракона
HBO Max выпустил ролик вступительных титров 2 сезона.
Инга: Викинги, новый конунг, девочка-авария, дракон, ледняные великаны и алкоголь это зло
БАМ! БАМ! БАМ!
- Тихо! Сегодня мы собрались здесь чтобы наконец-то выбрать нового конунга!
- Давно пора!
- Наконец-то!
- Восемь лет прошло!
- БАМ! БАМ!
- Тишина в зале!
Так как конунг Трюггви Хансон с семьёй погиб неподалёку от острова Ледяных великанов при неустановленных обстоятельствах, а других наследников у него не было, и никто больше свою кандидатуру выдвигать не захотел, я хёвдинг предлагаю выбрать конунгом Хольми Ларсена сына троюродной сестры бывшего конунга - Гутрун.
- Он же идиот!
- Вот-вот, я сам видел как-то, что он во дворе сожрал дождевого червя.
- А ещё он козявки ест!
- Ты тоже ешь!
- Я так чтобы никто не видел, а он лопает не стесняясь!
- Да какой из него конунг? Он считать до ста не умеет!
- Да лишь бы до пятидесяти мог!
- Давайте уже кого-нибудь выберем у меня в горле пересохло!
- Точно давайте уже выпьем!
- Выпьем и пойдём смотреть дракона! Мне не терпится!
БАМ!
- Тихо! Так начинаем голосование кто «за» руки с мечами и топорами вверх!
- ОСТАНОВИТЕ ГОЛОСОВАНИЕ!
- Ярл Густафссон?! Что такое? А что это за девочка рядом с вами?
- Это Инга - дочь конунга Трюггви Хансона!
- Уууууу!
- Ничего себе!
- Вот это сюрприз!
- Стойте идиоты! Это не может быть дочь конунга! Инге было десять! Прошло восемь лет! Значит сейчас ей должно быть восемнадцать! А этой шмакодявке максимум двенадцать лет! Это самозванка!
- Мама, а когда мы пойдём смотреть дракона?
- Подожди Хольми, мама пытается сделать тебя конунгом.
- Вау! Круто! И тогда мы пойдём смотреть дракона?
- Да-да.
- А ведь уважаемая Гутрун права!
- Да считать она в отличии от своего сына умеет!
- Это факт!
- Может пока выпьем!
- Выпьем и пойдём смотреть дракона!
- БАМ! БАМ!
- ТИХО! Ярл Густафссон, объясните кто эта девочка, ведь мы уже поняли, что дочерью конунга она быть не может.
- И тем не менее это она! У меня есть письменное подтверждение от главы клана дворфов Нордика Келдина. Всё печати на месте! Смотрите!
- Очень интересно!
- Так вот Нордик подтверждает, что восемь лет назад на остров Ледяных великанов выкинуло девочку в дорогой одежде и в цветах конунга Хансона. Она была сильно ранена и дворфы чтобы исцелить её использовали живую воду.
- Уууууу!
- Мне бы такой водички! Вот бы моя Хельга порадовалась!
- А вот интересно нога бы моя отросла?
- А моё ухо?
- ТИХО! Продолжайте ярл.
- Так вот Ингу спасли, но чуть переборщили с живой водой и она стала медленно стареть. Прошло восемь лет, а будто два.
- Ничего себе!
- Вот это чудеса копьё Одина мне в селезёнку!
- Да это всё враньё!
- Нет, уважаемая Гутрун. В свитке всё написано как сказал ярл. Дворфы врать не будут.
- А может это другая девчонка!
- На ней были цвета конунга!
- А это ничего не доказывает!
- Мама, а когда мы пойдём смотреть дракона!
- Да подожди ты, сынок!
- Есть и ещё доказательство.
- Предъявите его ярл!
- Родимое пятно передающееся в роду конунга Трюггви Хансона! Кракен с щупальцами на плече! Инга покажи!
- Уууууу!
- Тот самый!
- Точно дочь Трюггви!
- Она! Точно она!
- Чёрт, значит девчонка всё-таки и правда выжила!
- Что вы сказали уважаемая Гутрун?!
- Ничего-ничего, хёвдинг. Просто тоже хочу с сыном на дракона пойманного нашими войнами посмотреть.
- Это да! Все мы хотим! Двести лет их никто не видел. Редкость! Не исключено, что единственный выживший экземпляр. Однако у нас проблема. По нашим законам ваш сын теперь не может стать конунгом!
- КАК ТАК? Она же девчонка?!
- Тем не менее она может родить наследника. Столько ждали и ещё подождём.
- Хёвдинг вы устанете ждать! Она же не стареет!
- Нордик сказал, что теперь всё в норме!
- Вот видите уважаемая Гутрун, ярл Густафссон утверждает всё в норме.
- НЕТ! ТРЕБУЮ СОСТЯЗАНИЯ!!!
- Ну хоть что-то интересное назревает!
- Точно! Только давайте уже пиво разносить, а то какое шоу без пива!
- Я согласен! Пива!
- Пива! Пива!
- Состязание вполне допустимо в этом случае. Ваш сын может выбрать оружие.
- Инга какое оружие вы выберете?
- Шмыг! Вообще пофиг, но я бы предпочла нож или кинжал. Можно арбалет, маленький бочонок с порохом или стержнемёт…
- Ярл можно вас на минуточку?
- Конечно. Как вы её нашли?
- Вы не поверите дворфы написали мне письмо.
- Это же чудо!
- Да какое чудо… За четыре года жизни в пещерах дворфов Инга дважды устраивала обвалы, трижды ломала подъёмники, взорвала лабораторию, а потом её выгнали так как подозревали в краже драгоценных камней.
- Ничего себе
- … а ещё можно камнемёт. Я из него легко сбиваю летящую…
- Да-да. Так вот дворфы не смогли доказать кражу, но подозрений было достаточно, чтобы выгнать её из тёплых пещер наружу к ледяным великанам.
- К Ледяным великанам?
- Да, дворфы используют их для добычи горной породы снаружи. Думали она замёрзнет насмерть, а она начала обыгрывать из в кости забирая то немного, что гномы им платят. А потом… потом она их…
- Да она какая-то маньячка! Я не хочу, чтобы мой Хольми погиб от руки этой мерзавки!
- Мама, а когда мы пойдём смотреть дракона? Ты же обещала!
- Да, подожди ты!
- И всё-таки надо что-то выбрать. Вы же сами настояли на состязании.
- Уууууууу!
- Выбирай давай!
- ВЫБИРАЙ! ВЫБИРАЙ!
- Да принесите кто-нибудь пива!
- ПИВА! ПИВА!
- Да поняла я! Поняла! Хёвдинг мы выбираем состязание алкоголем! Принесите бочонок «Чёрной Аннис»!
- Вы что уважаемая Гутрун! Это же очень крепкий напиток! Вы уверены!
- Уверена! Мой Хольми высок, толст и выпить не дурак, а девчонка кожа, да кости… ха-ха-ха-ха! Её не убило моё коварство её убьёт «Чёрная Аннис».
- Жестоко.
- Да я глотка этой гадости выпить не могу
- И я тоже. Потом, кажется, будто всё внутри горит!
- Может заменим пивом?
- ПИВА! ПИВА!
БАМ! БАМ! БАМ!
- Начинаем состязание! Хольми Ларсен против Инги Хансон! Кружки напонить! Начали!
- …
- …
- Ишь ты. Ларсен то не дурак пить!
- Ага! Почти первую кружку допил!
- Девчонка-то худющая! Сисек даже нет! Куда ей… КРАК! Ай! Больно же! Она в меня пустой кружкой бросила!
- Ты чего там ляпнул про мои сиськи убогий?! Я тебе сейчас уши отрежу!
- Чокнутая! Клянусь Тором чокнутая!
- Главное, что кружка пустая!
- Ура! Один – один!
- Да принесёт нам кто-нибудь сегодня пива?!
- Да подожди ты со своим пивом! Интересно же! Смотри Хольми вторую допивает!
- Сынок! Давай, давай! Мама с тобой! Мама стольким пожертвовала!
- Ма… ма-ма, я уже не… не могу!
- НАДО СЫНОК! А потом сразу пойдём смотреть дракона!
- Хо… хорошо-шо, ма.
- ВТОРАЯ КРУЖКА!
- Ничего себе! У девчонки тоже!
- А что это у малышки там из кармана выпало?
- Да вроде драгоценный камень!
- Смотрите какой крупный!
- ПОЛОЖЬ ГДЕ ВЗЯЛ! А ТО Я ТЕБЕ КАДЫК СЛОМАЮ!
- Да всё-всё! Положил! Дикая! Хугин и Мунин мне в свидетели!
- Вся в папеньку. Помните, как он огров заставил стены города строить?
- Это те стены, что Гутрун потом датчанам продала?
- Тссс! А то она услышит.
- И что? Сынуля то её третью еле-еле допивает…
- ТРЕТЬЯ!
- М-ма… ма-ма! М-мне у-уже не хо-хоро…
- ПЕЙ ИДИОТ!
- Уууууу! Четвёртая пошла!
БРЯК!
- Всё Хольми отрубился!
- Не сдюжил!
- А девчонка-то девчонка допила! Пятую взяла!
- Ага, во вкус вошла!
ТУК!
- Что это у неё выпало?
- Коготь вроде.
- Ничего себе коготь. Такие что бывают?
- Мы не трогаем! Уважаемая Инга, а не могли бы вы сказать чей это коготь?
- Ик! Могла бы. Но не скажу. Ну может после шестой! НА АБОР… НА АБОРДА-ШЬ… НА АБОРДА-Ж! Ик!
- Хёвдинг, по-моему, девчонка победила.
- Да-да, ярл, конечно. Просто я увлёкся.
БАМ!-БАМ!-БАМ!
- В состязании победила Инга Хансон! ПОЗДРАВЛЯЕМ!
- КОНУНГУ ГИП-ГИП УРА!
- А ТЕПЕРЬ ПИВА!
- Чёртова мерзавка! Мы тебе это так не оставим…
- Ма-ма-ма, д-дракон…
- Закрой ты уже свой рот!
- Увидите уважаемую Гутрун с сыном. А вы Инга уже можете прекратить пить.
- Ик! Крепкая зараза. Так, я теперь конунг… или конунга хрен знает как правильно, и моё первое указание - надо меньше пить. А то опять половина острова утонет. А нет… завтра ещё выпьем. Обмоем моё назначение и тогда всё, завяжем… до праздников. Ик!
- Как соизволите.
- Соизволю! Ик! Например… например хочу поохотиться на эту зверюшку на моём плече.
- На кракена?
- Да! ИК! Послезавтра выпьем с утра и на рыбалку!
- На охоту!
- Один хрен! Я привезла с собой дюжину мелких бочонков с чёрным порохом. Сделаем один большой. Бабахнет так что у вашей зверюшки мозги…
- Ярл? Ярл?
- Что?
- А что случилось с Ледяными великанами? Вы не дорассказали…
- О чём вы, хёвдинг?
- … дракон ваш хлипкий оказался поэтому из щупалец кракена я сделаю себе…
- Вы сказали, что: «Думали она замёрзнет насмерть, а она начала обыгрывать из в кости забирая то немного, что гномы им платят. А потом… потом она их…». Что с ними случилось?
- А, понял. Именно из-за этого дворфы и написали мне прося о помощи. Инга их споила.
Канал в телегаме здесь
Страничка ВК здесь
Glyde The Dragon
Сама игра ещё на стадии разработки.
Вполне допускаю, что я что-то упустил или не разобрался. Что-то пропущено намеренно, вышло и так очень длинно.
Игр про драконов гораздо меньше, чем игр с драконами. Да и среди них, кмк, идёт перевес в сторону опенворлдов/выживачей разного качества. А что-то более геймплейное появляется реже, и пройти мимо этой игры я никак не мог. Когда мне попался этот проект не помню, но точно помню сообщение на странице игры примерно такого содержания
Free demo in 2021!
Иии вот мы здесь. Демо вышла неделю назад, 10 июня, и хорошо. Лучше качественнее, но дольше.
В целом, я приятно удивлён. Видел я не очень много демоверсий, но в моём понимании это что-то не большое. Тут же только через 18 часов неспешной игры я увидел титры. И при этом я пока не разобрался, как попасть в последнюю зону, а тренировочный режим освоил только на 37%.
Но если знать что и куда, пробежать демо можно за пару часов.
Чтобы хоть как-то структурировать следующий потом мыслей и совсем не поплыть, придётся разделить пост на главы.
Графика и звук.
Все же любят красивую картинку, да? Ну так вот, в этом разделе мне не особо есть что сказать. Я спокойно играл и в пиксельные Dragon's Wake и Dragon Creek. Для наглядности, на скриншотах далее будут почти всегда максимальные настройки в 1080p.
Графика приятная, хотя стиль может кого-то оттолкнуть. Модели местами пока кажутся плоскими, но видно, что их прорабатывали, в меру уровня игры. Анимации хорошие, определённо не топорные. Хоть и не такие выразительные, как в том же переиздании Spyro, если такие сравнение вообще уместно. Есть анимации "безделья" - оглядывание по сторонам, почесывание за ухом.
На локациях играет спокойная музыка, в сражении включается боевая тема. Все диалоговые реплики озвучены, хотя анимация рта иногда не срабатывает. А ещё волки умирают с воем из age of mythology, поэтому за звук заранее 10/10.
Лор. Аватар от мира Spyro
Думаю, чтобы далее было понятнее, надо немного рассказать что, кто и почему. Особых спойлеров не будет.
В мире Glyde The Dragon обитают драконы обладающие элементальной магией. Всего их 8:
Огненные/лавовые
Молниевые/электрические
Водные
Природные/лесные
Ледяные
Воздушные/небесные
Земляные
Кристальные
У каждого вида есть своя столица и Первородные, они же лидеры. Хотя в демо это только на словах. Как и гонки в небесной столице или лавовые кузнецы.
Об особенностях по типу: ледяные высокомерны, земляные войны, водные жизнерадостные, говорить рано. Таких выделяющихся представителей на представленной массе героев пока не много. Но думаю, что-то такое будет, зачатки есть.
Играем мы неожиданно за Глайда (хотя и пишется через Y, все произносят так), оранжевого дракона с небесно-голубыми глазами. К удивлению окружающих, он вылупился из яйца не тронутого элементом, чего обычно не происходит. Он владеет огненным дыханием, но это тут не считается элементом, поэтому выше оговорка про лавовых. Но как сам говорит, предпочитает использовать когти.
Также у каждого дракона есть стрекоза Дух-Хранитель, но встревает в диалоги пока только наш - Винг, 2 крыла и хвост в сгустке энергии. Помощник, друг и голос разума Глайда, свою прошлую жизнь не помнит.
И вот, жили себе спокойно разные виды, торговали, обменивались знаниями. Глайд путешествовал по миру, т.к. не мог прибиться ни к одному Дому. Пока народ огня не развязал Пока в их мир не пришла коррупция и не вывела из драконов всю магию в оффшоры. Пока неожиданно не появилась Порча.
Магия у драконов на самом деле пропала, как и способность к полёту. Но у Глайда наоборот возникло умение использовать любой элемент. И в отличение от аватара человеков, у него их аж 8 +обычный огонь. Взаимодействия элементов в наличии, можно создать ледяное торнадо, наэлектризовать воду или заморозить себе путь по воде.
Нашего героя Порча застала в полёте. Не очень удачно приземлившись и убежав от Коллекционера (Коллекционер мог быть и ДО текущих событий, этот момент упустил...), мы оказываемся в Нижних Зелёных Пастбищах.
Геймплей.
Бегаем по локации, делаем всякие драконьи штуки. Идём дальше
Ладно, тут задержим подольше.
В процессе продвижения вперёд и боя с рядовыми врагами, крайне желательно исследовать локацию для получения новых элементов. Помимо пассивных эффектов (игнор урона от лавы у огненных, подводное дыхание у водных) и усиления способностей, различными формами можно активировать соответствующее испытание для получения яиц. После яйца надо будет отнести в секретную и очень дорогую локацию. Зачем - не знаю, увы, кристальной формы и яйца пока не получил. Предположу, там будет босс.
Также мы будем находить элементы брони, каждая часть и полный сет дают свои бонусы, что тоже поможет в сражении с мини- и обычными боссами.
Хотя боссы порченные и с ними больше помогает природная форма, дающая пассивный реген ХП. Но немного отступим назад.
После появления Порчи, стали возникать заражённые зоны и некоторые драконы оказались под её воздействием. В таких зонах спавнятся усиленные враги, на больших обитают минибоссы. А пострадавших драконов просто жалко( Находясь в порченной зоне, Глайд получает периодический урон.
Поскольку природные драконы лишились своей магии, противопоставить Порче нечего.
И тут появляемся мы. Героически чистим территорию и спасаем драконов, которые в благодарность дарят нам целый сундук кристаллов.
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/11/171856691019691741.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/11/1718566912180973332.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/11/1718566912143613114.jpg)
На очищенных территориях тоже появляется небольшое количество кристаллов. А на большие проходят драконы с детёнышами.
Хотя последних, наверное, можно встретить и до этого, если исследовать локации лучше, чем я...
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/11/1718567304111765229.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/11/1718567303111048974.jpg)
Ещё геймплей разбавляют ритм игры, парируем и прыгаем в тайминг. На демо локации она одна, остальные доступны в тренировке, вероятно пока.
Из приятного: планирование и бег не тратят выносливость. В наличии погодные эффекты, смена дня и ночи. Некоторые ультимейты также могут временно менять погоду на карте.
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/12/171856992717748698.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/16/12/171856992617364653.jpg)
Боевая система. Devil May Souls от мира Spyro
Да, во второй раз уже не так забавно. Но надо ещё Ведьмака с открытым миром куда-то привязать.
Я уже было хотел написать, что наврал про связь с Souls'ами, но
Кратко, есть слабые атаки и их комбо, аналогично и у сильных. Стамину атаки не расходуют, она тратится на только на увороты. Последняя обычная атака - дыхание. Быстрое применение прерывает простую атаку врага, эффект долгого применения зависит от активного элемента. Это может быть атака по области, дальнобойная или контроль. Анимации атаки прерываемые.
Также у каждой формы есть 3 спецприёма и ульта (кроме обычной). Я не буду описывать их все, выйдет очень долго. Некоторые способности к тому же ещё имеют вариации в прыжке или от долгого применения.
Условно, их можно сгруппировать так:
сильная ближняя атака;
сильная дальняя;
чардж/дэш.
И сразу оговорюсь, что есть много исключений. Например, земляная/природная формы вместо дэша имеют парирование и лайфстил соответственно. Но что вы мне сделаете, я в другом городе х) Поэтому классификация останется.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/171863476916053295.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/1718634773136583104.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/1718634772188732992.jpg)
Некоторые ультимейты
Использовать такой богатый арсенал нам предстоит против разнообразной нежити (невидимые ассасины, арбалетчики, маги...), животных (сразу агрессивны только волки), големов и их коррумпированных порченных версий.
Спецприёмы и дыхание расходуют... упустил я название этой полоски, пускай будет энергия. Обычные/сильные атаки позволяют быстрее её восстанавливать. Переключение между формами мгновенное и даже просто бегая по локации их полезно менять. Определённые элементы эффективнее против некоторых врагов. Магов проще убивать в небесной форме, мечников - в земляной, арбалетчиков - в лавовой.
Задействовать почти все формы может потребоваться разве что на боссах.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/171863698813224363.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/1718636987196866758.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/1718636988163934811.jpg)
Все успешные атаки дают очки стиля для крутки счётчика комбо, который чешет ЧСВ ничего не даёт.
Производительность и баги.
Игра пока не вышла и этот пункт не самый важный, но всё же.
Если у вас игровой ПК или рабочая станция, скорее всего, проблем с производительностью быть не должно. Для остальных же: при перемещении, похоже, происходит подгрузка локации и в эти моменты fps просаживается. Снижение настроек и выключение доп.эффектов результата тут не даст.
За всё время демо вылетело только 1 раз, на критичные баги не наткнулся. Должны же эти ворота как-то открываться...
Мелкие баги имеются, про иногда не открывающиеся рты я уже говорил.
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/1718638355149114441.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/17/9/1718638356127691730.jpg)
Можно попробовать уползти от сейва
В целом, по текущим реалиям, думаю демо работает великолепно!
Не вошедшее, но упомянуть хочется
Угадайте с первого раза название хилки. А под такими взрослыми деревьями мы сохраняемся. Автосейвов нет. СОХРАНЯЙТЕСЬ!
Пасхалочки:
Одну фразу не получилось спровоцировать: Глайд говорит врагам, что они сгорят в его крыльях. Правда без тени, наверное совпадение.
Какой же можно подвести итог. В этой игре есть что-то для каждого Источники входновения прослеживатся легко. Со Spyro не зря сравнимают, хотя они и очень сильно отличается. Не смотря на упомянытые DS и DMC, не стоит ждать от игры сложностей. Наверное да, пока могу сказать, что это Spyro с прокаченной боевой системой. Пост вышел длинным, но и так осталось, что можно рассказать.
Игра ощущается приятно, радует внимание к мелочам. И как уже писал, демо вышло масштабным. Реплики персонажей и загрузочные экраны дают надежду, что и сама игра будет такой же. Что будет по наполнению этого мира не ясно. Всё же Valefor Games инди компания.
Перерастёт ли часть информации о разных видах в их главные квесты. Возможно, какие-то ответы были в стримах разработчика.
А пока скачать и пройти демо можно в стиме:
https://store.steampowered.com/app/1821600/Glyde_The_Dragon/
И по желанию поддержать разработку:
https://www.kickstarter.com/projects/valeforgames/glyde-the-...
p.s. Карты в демо, похоже, тоже нет.
Красив, злобен, кусач
Другие злобные твари милые зеленушки в тг канале
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола, Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037