Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте фигуры, заполняйте линии и зарабатывайте очки! Свобода действий, увлекательный геймплей и тренировка ума – станьте мастером блоков!

Блок Мастер - Супер Пазл

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача MAE Beech Forest,Radical Robots - Mike the Customizable Robot, Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1 на fab.com⁠⁠

3 месяца назад

MAE Beech Forest

ЗАБРАТЬ

- ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННЫЕ СКАНИРОВАННЫЕ СЕТКИ -

Этот пакет создан с использованием фотограмметрии и фотометрических методов моделирования листвы.

- ОПТИМИЗИРОВАНО -

Все деревья имеют минимум 3 уровня детализации и рекламные щиты (импостер).

Высокоплотный лес имеет хорошую оптимизацию.

- ПЛАВНОЕ СМЕШИВАНИЕ -

Все 3D-сканированные сетки имеют настройку мягкого смешивания с ландшафтом и другими 3D-сетками.

Трейлер:

Возможности [v1.0]:

  • - Лес качества AAA

  • - Динамическое освещение

  • - Процедурная генерация листвы

  • - Фотограмметрические модели и текстуры

  • - Автоматическое сглаживание склонов

  • - Система ветровых эффектов Blueprint

  • - Демонстрационная карта 4x4

  • - Карта-витрина

  • - Уровни детализации + билборды/импостер

  • - Функция смещения тени по глубине пикселей

  • - Настройка мягкого смешивания для ландшафта

СПИСОК АКТИВОВ [v1.0]:

  • Напочвенный покров букового леса: 2

  • Буки: 8

  • Сухой ствол бука: 1

  • Саженец бука: 2

  • Сеянец бука: 4

  • Белокопытник: 2

  • Мать-и-мачеха: 2

  • Чемерица зелёная: 4

  • Папоротник мужской: 15

  • Папоротник западный: 3

  • Камни: 7

  • Небольшие камни: 10

  • Карты: 4

  • ВАЖНЫЕ ЗАМЕЧАНИЯ:

  • Не забудьте включить процедурную листву в настройках редактора.

  • Правка > Настройки редактора > Поиск: Процедурная листва - отметьте «Процедурная листва».

  • Не забудьте включить Distance Field Shadows в настройках проекта.

  • Правка > Настройки проекта > Поиск: Поля расстояний > отметьте «Создать поля расстояний сетки» > Перезапустите проект. Готово!

  • Не забудьте добавить файл defaultengine.ini в папку конфигурации контента.

  • Скачайте этот INI-файл и добавьте его в папку конфигурации проекта.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

  • Физически корректный рендеринг: Да

  • Столкновения: Да (Пользовательский)

  • Количество вершин: от 33 до 30,022 треугольников

  • Уровни детализации: Да

  • Билборды: Да для деревьев (Импостер)

  • Количество уникальных сеток: 62

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 9 материалов, 55 экземпляров материалов, 41 функция материалов

  • Количество текстур: 123 текстуры

  • Разрешения текстур: 119 - 4096x4096, 1 - 2048x2048, 2 - 512x512

  • Поддерживаемые платформы разработки: Windows

  • Предполагаемая платформа: ПК

  • Протестированные платформы: ПК

  • DefaultEngine.INI: Нажмите здесь! (4.26 и выше)

  • Поддержка: Discord-канал — https://discord.gg/4Jd8VCP2ym

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.26–4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Win32

  • Xbox One

  • PS4

Radical Robots - Mike the Customizable Robot

ЗАБРАТЬ

ТЕПЕРЬ В 3 ВАРИАНТАХ!

  • UNREAL!

  • UNITY!

  • И FBX! (Также GLTF GLB)

Поддержите меня на Patreon, чтобы получить бесплатные ресурсы: www.patreon.com/tacko3d

  • ИНФОРМАЦИЯ ОБ ОБНОВЛЕНИИ UNREAL ENGINE 5

Героический робот из прошлого возвращается с обновлённой моделью, ригом, анимацией и материалами. Версия для Unreal Engine 5 — это совершенно новая модель с улучшенной детализацией.

  • 42 анимации

НАСТРАИВАЕМЫЕ МАТЕРИАЛЫ

И ПРИСОЕДИНЯЕМЫЕ ДЕТАЛКИ!

Увеличьте свою армию роботов вместе с Майком и его Radical Buster

Видеопрезентация Unreal 5

Видеопрезентация материалов UNREAL 5

Видеопрезентация UNITY

СМОТРИТЕ ЭТИ ВИДЕО ВЫШЕ, ЧТОБЫ ПОДРОБНЕЕ О НОВОМ ОБНОВЛЕНИИ

ИНФОРМАЦИЯ О ВЕРСИИ UNREAL ENGINE 4

Робот-персонаж с маскированными материалами на основе параметров, создающими бесконечное количество возможных цветовых схем

ТАКЖЕ ВХОДИТ В МЕГАПАКЕТ FULL METAL

Видеопрезентация анимаций Unreal 4 — YouTube

Включает обзорную карту

Окружение не входит (пакет Scifi Interiors)

8 анимаций движения

7 боевых анимаций

Присоединяйтесь к нашему Discord —

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

  • fbx

  • Конвертированные GLB, glTF и USDZ

Технические характеристики

ИНФОРМАЦИЯ О UNREAL ENGINE 5:

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на эпический скелет: (Нет)

  • При риггинге на эпический скелет включаются кости IK: (Нет)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 42

Типы анимации (на месте): - Включает боевые анимации, такие как удары, анимация стрельбы из пушки, всенаправленное движение, анимация бега, реакции на удары, анимация смерти, анимация прыжков и эмоции

  • Количество сеток: 1 скелетная сетка - Майк

  • 2 статические сетки - PowerPod и RadicalBuster

  • Количество вершин персонажей: Майк - 20 994

  • Radical Buster - 1 823

  • Power Pod - 3 368

  • Чертежи - 2 актора чертежей для презентационных целей

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 36 материалов (2 материала, 34 экземпляра материалов)

  • Количество текстур: 20 текстур

  • Разрешения текстур: (512, 2048, 4096)

  • ИНФОРМАЦИЯ О UNREAL ENGINE 4:

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг к эпическому скелету: (Нет)

  • При риггинге к эпическому скелету включаются кости IK: (Нет)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 17

  • Типы анимации (на месте):

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 8 434

  • Количество материалов и материалов Экземпляры: 9 материалов (1 материал, 8 экземпляров материалов)

  • Количество текстур: 27

  • Разрешения текстур: (4096)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

Документация: discord

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.24 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Xbox One

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Android

  • Gear VR

  • HoloLens 2

  • HTML5

  • iOS

  • Linux

Museum and Gallery - Archinteriors Vol 10 Scene 1

ЗАБРАТЬ

Сделайте следующий шаг к визуализации в реальном времени с этой передовой сценой художественной выставки. Стены украшены яркими картинами, и мы включили сюда множество современных инсталляций и скульптур. Световой дизайн играет решающую роль, тщательно выделяя каждое произведение искусства, создавая захватывающую атмосферу. Эта сцена освещена Lumen, обеспечивая идеальный баланс между высокой производительностью, качеством освещения и гибкостью.

Рекомендуемая видеокарта: GeForce RTX 3060

Для использования этой сцены настоятельно рекомендуется 32 ГБ оперативной памяти.

Этот продукт поддерживает Lumen. Lumen включается в настройках проекта в категориях «Рендеринг» > «Динамическое глобальное освещение» и «Отражения».

Изменения в версии Unreal Engine 5.4:

все сетки без полупрозрачности — Nanite

небольшие исправления и улучшения в сцене

все сетки и текстуры оптимизированы для повышения производительности

Эта сцена взята из Archinteriors for UE vol. 10. Здесь вы можете посмотреть видеопрезентацию этой коллекции:

Architeriors for UE vol. 10 видеопрезентаций

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

  • Столкновения: Да, сочетание пользовательских и автоматических

  • Количество вершин: 1583349 треугольников

  • Уровни детализации: Нет

  • Количество уникальных сеток: 72

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 58

  • Количество текстур: 115

  • Разрешения текстур:

  • 4096x4096 - 18

  • 4096x2048 - 2

  • 2048x2048 - 65

  • 2048x1024 - 8

  • 1024x1024 - 18

  • 512x512 - 1

  • 256X256 - 2

  • 256X16 - 1

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.2 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Mac

  • Windows

Показать полностью 8 1
Раздача Gamedev Инди Инди игра Разработка Компьютерная графика Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост Лес Робот Склад Галерея 3D 3D моделирование Персонажи
0
6
tahomogames
tahomogames
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Она появляется, когда ты меньше всего этого ждёшь⁠⁠

3 месяца назад


Мы сделали черновые анимации Нейры — теперь она может появляться прямо на карте во время игры.


Её образ — всё так же неясен, как и её намерения.
 Кто она? Почему вмешивается? Почему именно сейчас?

Мы покажем три анимации. Всё ещё в rough-стадии, но дух таинственной проводницы уже чувствуется.

Перейти к видео
Перейти к видео
Перейти к видео

Как тебе идея с появлением Нейры на карте?
Хотел бы больше взаимодействия с ней?


Наш Steam

Свежие новости в Telegram

Показать полностью 2
[моё] Инди игра Инди Gamedev Разработка Онлайн-игры Анимация 3D анимация Unreal Engine Unreal Engine 5 Экшн Дрон Робот Женщины Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
1
15
FanRemyLaCroix
FanRemyLaCroix

От А до Я...⁠⁠

4 месяца назад

В Китае разрабатывают робота для вынашивания ребенка, сообщает ChosunBiz. Компания Kaiwa Technology планирует в 2026 году выпустить первого в мире робота-гуманоида, способного симулировать беременность и вынашивать человеческий эмбрион.

Этот проект призван решить проблему снижения рождаемости и растущего бесплодия в КНР. Технология искусственной матки, по словам основателя фирмы, уже находится на зрелой стадии.

Заявлено, что андроид сможет воспроизводить весь процесс от зачатия до рождения, а его стоимость составит $14 тысяч.

В основе проекта, по словам разработчика, лежит технология искусственной матки — устройства, наполненного амниотической жидкостью, в котором плод вынашивается, получая питательные вещества извне.

Технология искусственной матки уже достигла высокого уровня развития, и теперь ее нужно внедрить в брюшную полость робота, чтобы реальный человек и робот могли взаимодействовать и добиться беременности, а плод мог расти внутри, сказал доктор философии Наньянского технологического университета в Сингапуре Чжан Цифэн.

Подобный способ инкубации уже прошел тесты на животных — в 2017 году в США исследователи успешно вырастили в искусственной матке недоношенного ягненка. Но для полноценного воспроизведения цикла с человеческим эмбрионом технологию необходимо доработать, считают эксперты.

Инфа взята из ВК и отсюда https://24.kg/tehnoblog/339831_vkitae_razrabatyivayut_robota...

Показать полностью 2
Искусственное оплодотворение Android Робототехника Робот Вынашивание Технологии Китай Гуманоид Эмбрион Проект Искусственная матка Android разработка Разработка Длиннопост
43
3
logan75
logan75

Ответ на пост «Инновационная разработка: Китай переворачивает рынок роботов-гуманоидов»⁠⁠1

4 месяца назад

Видео бегающего робота безусловно хорошо.

Но тем не менее есть вопросы к достоверности этого видео. В первую очередь видна неестественность движения на траве, где робот чуть ли не летает на цыпочках.

Никакой примятой травы или комочков земли при этом. Также в подобных видео оригинальные звуки глушат музыкой, чтобы труднее было рассмотреть подвох.

Но вот тени выдают, что видео не настоящее.

Три последовательных кадра (в карусели изображений) , где часть тени на втором кадре удивительно пропадает. А потом эта часть тени появляется снова.

1/3

И не только это. Например тени бегуна и робота имеют разную контрастность.

Ответ на пост «Инновационная разработка: Китай переворачивает рынок роботов-гуманоидов»

И на траве робот словно летает не касаясь земли.

Перейти к видео

Допускаю, что видео, где робот ходит могут быть настоящим.

Но сцены, где он прыгает и при этом не теряет равновесие для меня очень сомнительны.

Показать полностью 4 1
Промышленность Экономика Производство Китай Китайские товары Политика Робот Робототехника Гуманоид Инновации Разработка Прогресс Развитие Будущее Инженер Технологии Видео Telegram (ссылка) Длиннопост Без звука Короткие видео Ответ на пост
4
11
INDIUSHATINA
INDIUSHATINA
Лига Разработчиков Видеоигр

Паркур, роботы и котики⁠⁠

4 месяца назад
Перейти к видео

Привет, друзья! Хочу поделиться с вами кое-чем, над чем я сейчас работаю. Это прототип игры про робота-паркурщика, который занимается доставкой еды для котиков и прыгает по крышам!

Это пока самый-самый старт, и демка ещё очень сырая, но уже можно немного ощутить атмосферу.

Вы управляете роботом-доставщиком, чья задача — доставлять еду бездомным кошкам, которые прячутся на крышах домов.

С помощью зиплайнов можно  передвигаться по крышам

Станьте настоящим супергероем для пушистых друзей и наблюдайте, как каждая накормленная кошечка довольно мурлычет и становится счастливее

Перейти к видео

Этот робот не всегда развозил еду. Раньше он был военным дроном, созданным для специальных операций. Но время шло, технологии развивались, и робот устарел.

Обычно таких роботов просто утилизируют. Но не в этот раз! Кто-то решил провести необычный эксперимент. Вместо утилизации, робота перепрограммировали. С него сняли все военное оборудование и дали новое задание — доставлять вкусняшки бездомным котикам.

В демки нужно найти пять котиков и покормить их

В демки нужно найти пять котиков и покормить их

При падении робот может сломаться

У игры пока рабочее название Roof Runner Deliver. Но уверен, что среди вас есть настоящие креативщики! Если у вас есть крутые идеи для названия, делитесь ими в комментариях – интересно, как бы вы назвали эту игру!

Что думаете об идее? Что бы вы изменили или добавили? Кстати, вы уже можете сами опробовать эту демку:
Скачать c гугл.диска
Скачать c itchi
Если интересно, как делаются инди-игры, заходите в мой Telegram-канал! Там я показываю процесс создания, а ещё делюсь разными проектами и демками ТГ КАНАЛ

Показать полностью 6 1
[моё] Gamedev Unreal Engine Инди игра Инди Игры Кот Робот Паркур Крыша Разработка Видео Гифка Короткие видео Длиннопост
1
17
CyberCook
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч МСК 29 июля⁠⁠

4 месяца назад

Как обычно бесплатно для проектов доход с которых до 100 тысячи долларов!

Будьте внимательны раздача скоро заканчивается!

Общая Ссылка

Day by the Beach

ЗАБРАТЬ

Описание

Коллекция высококачественных отсканированных ресурсов с использованием RVT и трассировки лучей для создания чрезвычайно детализированного уровня пляжа на закате с великолепной атмосферой заката. Включает в себя собственный шейдер RVT для имитации тонирования влаги на ландшафте и ресурсах. Кроме того, все сетки имеют интегрированные ракушки и тонирование, что позволяет им быть ещё более интегрированными в сцену. Сцена использует все функции трассировки лучей, включая использование физически точных значений освещения.

Короткое видео

Включенные форматы

Unreal Engine

Технические характеристики

Показатели производительности при использовании AMD 3900X, GTX 3080, 64 ГБ ОЗУ:

  • 50 кадров в секунду, 20 мс при разрешении 1920x1200 с RTX (динамическое освещение)

Примечание: Для поддержания производительности некоторые переключатели были отключены, а количество сэмплов уменьшено.

Примечание: В этой сцене используются физически корректные единицы освещения, поэтому вам необходимо включить опцию «Расширить диапазон яркости по умолчанию» в настройках проекта с камерой с корректной экспозицией. В проекте уже есть кинокамера с правильными параметрами, поэтому используйте её.

Примечание: VR-профилирование в этом проекте не проводилось.

Прилагается документ, описывающий, как максимизировать визуальное качество при минимальных затратах производительности:

Возможности:

  1. Полностью интегрированное RVT-смешивание с несколькими параметрами

  2. Высотное смешивание RVT с детализацией шума

  3. Размытое затенение, альбедо, детализация шероховатости

  4. Блендинг ракушек, интегрированный с RVT-смешиванием

  5. Градиентное тонирование для имитации изменения цвета из-за влажности

  6. Карты детализации для повышения качества ресурсов

  7. Независимое смещение/тесселляция объектов и ракушек для дополнительной визуальной точности

  8. Физически точное освещение и параметры камеры для реалистичного кинематографического эффекта

  9. Процедурное рассеивание валунов и пляжных объектов, включая водоросли, ракушки и гальку рассеивающей сетки

  • Количество уникальных сеток: 58

  • Столкновения: Да (автоматически генерируется)

  • Уровни детализации: Да (до 6 уровней детализации)

  • Количество материалов: 6

  • Количество экземпляров материалов: 78

  • Количество Текстуры: 124

  • Разрешение текстур: до 4096

    Sci-Fi Dog

ЗАБРАТЬ

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

    Unreal Engine

Технические характеристики

  • Риггинг: Да

  • Риггинг в Epic Skeleton: Нет

  • Анимация: Да

  • Количество анимаций: 26

  • Типы анимации (Root Motion/In-place): 6/20

  • Количество персонажей: 1 (4 варианта скинов)

  • Количество вершин персонажей: 24 709

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 16

  • Количество текстур: 28

  • Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine: 4.26–4.27 и 5.0–5.4

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • Win32

Unity

Технические подробности

  • - Пакет Unity содержит то же содержимое, что и Unreal Engine. Настроен специально для Unity.

  • - Изначально настроен на встроенный рендер, но сцена содержит скрипт для преобразования материалов для HDRP- или URP-рендеринга.

  • Сетевая репликация: (Да)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity

  • Unity 2022.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга

  • HDRP

  • URP

  • Встроенный

Medieval Sewer Dungeon

ЗАБРАТЬ

Набор модульных элементов и реквизита для создания собственного средневекового канализационного подземелья. Включает 182 уникальные модели, 90 чертежей, 87 материалов и их экземпляров.

Вы можете создать собственную многоуровневую канализационную систему с узкими и широкими туннелями, а также маленькими и большими комнатами. Полностью модульные туннели, комнаты и лестницы позволят вам создавать сложные подземелья со множеством секретов. Большое количество высококачественных реквизитов наполнит вашу канализацию деталями.

Отлично подходит для RPG, Souls-like и многих других игр от первого и третьего лица.

Особенности:

  • Презентационная и демонстрационная сцены включены

  • Полностью модульная конструкция для удобства использования и комбинирования с другими компонентами

  • Высококачественные реквизиты с реалистичным стилем

  • Разумное количество полигонов

  • Простота использования (90 чертежей)

  • Система частиц Niagara

  • Готовые к игре и полностью детализированные модели

Включенные форматы

Unreal Engine

Технические характеристики

  • Количество уникальных сеток: 183

  • Чертежи: 90

  • Количество материалов: 9

  • Количество экземпляров материалов: 78

  • Количество текстур: 204

  • Разрешение текстур:

  • 2048x2048

  • 4096x4096

  • Столкновения: Да - генерируются автоматически

  • Уровни детализации: Да - генерируются автоматически

  • Количество вершин: Н/Д

  • Windows: Да

  • Документация: Нет

Совместимость

Поддерживается Версии Unreal Engine

  • 5.1–5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • PS4

  • iOS

  • Android

  • Xbox One

  • Oculus

  • SteamVR / HTC Vive

  • Gear VR

  • Linux

  • HTML5

  • Win32

  • HoloLens 2

  • Nintendo Switch

Показать полностью 10
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Unreal Engine Ассет Asset store Asset Средневековье Канализация Подземелье Собака Робот Персонажи Пляж 3D 3D моделирование YouTube (ссылка) Длиннопост
0
104
KDvinsky
KDvinsky

Инновационная разработка: Китай переворачивает рынок роботов-гуманоидов⁠⁠1

4 месяца назад

Китайская компания Unitree Robotics представила гуманоидного робота R1 по стартовой цене 39 900 юаней (около 480 000 рублей). Это в 3–5 раз дешевле ближайших конкурентов и в 30–40 раз ниже ориентировочной стоимости флагманских решений от крупных западных компаний, вроде Boston Dynamics или Tesla, где ценник на перспективные модели (включая анонсированный Optimus) оценивается в $100 000–200 000. Таким образом, китайцы открывают бюджетный сегмент в классе, который до недавнего времени считался исключительно витринным.

Перейти к видео

R1 весит 25 кг, имеет 26 "суставов" и снабжен мультимодальным ИИ — речевым интерфейсом, зрением, обратной связью. Никаких принципиальных технологических прорывов, но внушительный шаг с точки зрения механики и себестоимости. Впервые стоимость антропоморфного робота оказалась ниже средней цены подержанного автомобиля в России — и это, пожалуй, самое наглядное свидетельство масштабируемости китайской модели робототехники.

Показательно, что анонс состоялся в преддверии Всемирной конференции по искусственному интеллекту в Шанхае, куда съедутся ключевые фигуранты отрасли. Присутствие на саммите руководства Unitree наряду с топами Alibaba и Tencent — еще один сигнал: в КНР гуманоидные платформы теперь не лабораторная экзотика, а зона стратегического внимания.

Инновационная разработка: Китай переворачивает рынок роботов-гуманоидов

Для справки: предыдущая модель Unitree G1 стоила $16 000, а флагман H1 — $90 000. Конкуренты в лице UBTech анонсировали робота-компаньона за $20 000, но даже эта сумма делает их предложения менее пригодными для массового внедрения. Согласно Morgan Stanley Research, в 2024 году средняя цена на гуманоидов с высоким уровнем автономии составляла $200 000. Таким образом, R1 дешевле в 33 раза — а значит, потенциально применим не только в научных центрах, но и в обычной жизни.

Подобные устройства пока еще не станут заменой человеку — хотя бы потому, что 25 кг массы и 26 суставов с трудом позволяют нести мешок картошки. Однако в рамках задач наблюдения, взаимодействия с интерфейсами и логистических операций в закрытых средах робот может оказаться достаточно функционален. Особенно в Китае, где инфраструктура заточена под массовое внедрение автономных систем. Отдельный интерес вызывает перспектива использования дешевых гуманоидов в военных и квазигосударственных целях — включая охрану, патрулирование и ЧС.

Фактически мы становимся свидетелями первой попытки сделать гуманоидов-роботов массовым явлением. Как и в случае с электромобилями, Китай не стал догонять премиум-сегмент, а перешел к тиражу эконом-класса. Цена $6000 делает робота доступным не только университету, но и частному бизнесу — и именно это может изменить отрасль.

Еще больше интересных материалов в моем telegram-канале "Константин Двинский"

Не забываем ставить лайк :)
Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Показать полностью 1
Промышленность Экономика Производство Китай Китайские товары Политика Робот Робототехника Гуманоид Инновации Разработка Прогресс Развитие Будущее Инженер Технологии Видео Telegram (ссылка) Длиннопост
81
2
KDvinsky
KDvinsky

"Элемент" продолжает наращивать темпы технологического развития⁠⁠

4 месяца назад

Компания, уже зарекомендовавшая себя как один из системных лидеров в российской микроэлектронике, делает следующий логичный шаг — заходит в сферу робототехники. На первый взгляд, это может показаться диверсификацией, но по факту речь идет о масштабной индустриальной интеграции: от производства ЭКБ до конечных решений в виде промышленных и сервисных роботов.

В контур ГК "Элемент" вошел новый актив — НПО "Андроидная техника", которое станет частью дочернего подразделения АО "Корпорация Роботов". Теперь корпорации предстоит сформировать полноценного игрока №1 на внутреннем рынке робототехники.

"Элемент" продолжает наращивать темпы технологического развития

Базой под выпуск сервоприводов и электродвигателей станет Магнитогорск. Там же будут локализованы компетенции по серводрайверам, где, что принципиально, будут использоваться собственные электронные компоненты — то есть ЭКБ, производимая "Элементом". Это означает, что создается полноценный вертикально интегрированный цикл: от элементной базы до конечного мехатронного устройства. В нынешних условиях это не просто важно — это вопрос стратегической устойчивости отрасли.

У "Элемента" получилось в микроэлектронике. Это подтверждается объемами, госконтрактами, номенклатурой и рынками сбыта. Поэтому, когда компания заходит в робототехнику, есть основания ожидать, что получится и здесь. Не за счет громких заявлений, а за счет системной работы: сбор компетенций, вертикальная интеграция, ставка на серийный продукт, а не на опытные образцы. Сложный рынок, но понятная логика. И именно такой игрок — технологичный, промышленно зрелый и с фокусом на отечественную компонентную базу — сегодня и нужен российской робототехнике.

Еще больше интересных материалов в моем telegram-канале "Константин Двинский"

Не забываем ставить лайк :)
Подписывайтесь, чтобы ничего не пропустить!

Показать полностью 1
Россия Промышленность Экономика Производство Российское производство Технологии Инженер Робот Робототехника Инновации Разработка Развитие Прогресс Программа Telegram (ссылка)
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии