Продолжаю заниматься UX/UI дизайном игры
Видео игры unbowed
Помоги выбрать вариант подсказок и аннотаций
Видео игры unbowed
Помоги выбрать вариант подсказок и аннотаций
Создаю карточную игру и мне необходимо решить, какой из вариантов компоновки лучше подходит для игры






Картинка 2 и картинка 4 такие, потому что в игре можно строить парусники.
Стартап 2Wai внёс свою лепту в сюжеты «Чёрного зеркала» и выпустил приложение, которое предлагает пообщаться… с умершими. Серьёзно. Загружаешь фото, переписки, голосовые — и нейронка собирает цифрового «собеседника», который отвечает так похоже, что у некоторых людей начинает дёргаться глаз.
Интернет, конечно, рванул. Народ пишет: «Если я не продлю подписку, маму удалят?» и «Это уже прям демонизм». Самое смешное, что сервис даже не успел набрать популярность, а уже в топе самых странных технологий года. А подписочная модель только добавляет жути: представить, что чей-то «цифровой родственник» зависит от автоплатежа — это отдельный уровень кринжа.
Самое забавное: параллельно в Telegram уже придумали, как «дополнить» этот опыт. Через бота @SoraMidjourneySunoBot можно быстро сгенерировать голос, похожий на нужный тембр, или сделать реалистичную картинку для аватара — и многие уже экспериментируют с этим, хотя сама идея и так стоит на грани этики. Но интернет как всегда: если можно что-то попробовать — попробуют.
Кому-то такой сервис поможет пережить утрату, а кого-то наоборот окончательно сломает. Всё упирается в то, насколько человек готов к подобным экспериментам с памятью и эмоциями.
Не смоге зарегестрироваться на конференцию по AI из-за формы регистрации, которая не смогла распознать 10 цифр телефона.
Увидел рекламу конференции, на которой российский ПО-разработчик ELMA, расскажет как применить ИИ в бизнесе.
Захожу, заполняю форму-заявку, а там "номер телефона введен некорректно". Чего за фигня? Пишиу с тире, тоже самое.. в общем, попыток 10+ сделал в разных вариациях, но так и не смог поборок. Как конкртено разработчик ELMA хотел, чтобы я ввел номер, я так и не понял, т.к. не было даже подсказки.
Это идеальный пример того самого российского ПО, на который хотят принудительно пересадить россиян по стратегии "импортозамещения".
Т.е. какие-то профаны, типа расскажут нам про применение AI, а при этом у самих не работает элементарная форма, не способная распознать 10 цифр.
Итак, прошлым постом я кратко представил новый инструмент который будет мне помогать запускать реальный проект который я делаю уже давно. Он уже собран без использования EVMPack, написаны все тесты и сделано ещё много чего. Теперь я готов пошагово показать разработку всю от А до Я с испоользованием EVMPack. И речь идёт не только о программной части, будет 2 режима:
1) Маркетинг мод - тут я буду показывать стратегию продукта, как я её разрабатываю, на что опираюсь, какие проблемы решаем, о чем продукт, зачем нужен и в чем выгода
2) Кодинг мод - в этом режиме я буду разрабатывать проект который будет соответствовать требованиям первого режима, строить архитектуру, писать дополнительные инструменты которых не хватает.
Все я это буду делать в режиме стрима, можно будет задавать вопросы, включаться в проект если есть желание. По дороге мы все дружно выясним все неожиданные возможности блокчейна как технологии, разработчики смогут понять что блокчейн это очень крутая технология которая упрощает разработку, а не усложняет, тот кто занимается продуктовым маркетингом смогут понять как использовать эту технологию для своих продуктов.
Проект будет полностью открытым, в таком формате я думаю ещё никто не делал.
Моя цель - найти единомышленников, доказать работоспособность подхода в разработке и реализации продукта, научить людей не бояться блокчейна, разбавить негатив насчёт блокчейна созданный инфоцыганами.
Единственное что сейчас от сообщества хотелось бы узнать, это время начала стрима, сам стрим будет продолжительностью 2-4 часа, будет все весьма активно, все будет в записях. Если кто занимается стримами, накидайте советов по опыту, тут я новичок.
Тема первого стрима: Использование блокчейн технологии в коммерческом продукте. Введение. Знакомство. [Маркетинг мод]
Дата: 9 октября
Всем привет
Работаю над своей первой игрой Forecast: Death , жанр: Bullet Heaven (vampire-survivors-like), отличительной особенностью станут погодные условия/стихийные бедствия. А так же интерактивные объекты на локации.
Долго думал над названием для игры и сейчас рассматриваю вариант Forecast: Death.
Forecast - дословно переводится как прогноз, но чаще используется в значении прогноз погоды. Мне кажется что это достаточно подходящее название, оно передаёт суть игры и в целом неплохо звучит.
Это лишь начало создания и пока что он выглядит не очень (по крайней мере мне не нравится). Я первый раз работаю с созданием частиц/эффектов в Unity и пока что просто осматриваю все возможности, а их судя по всему там не мало, но чтоб поделится с вами я остановился на этом варианте.
А так же изменил (уменьшил) радиус у активного объекта и сделал индикатор захвата
Следить за разработкой:
https://t.me/chabreckdev