Скоро Beta тест
Можете задавать вопросы!
Можете задавать вопросы!
Это продолжение поста о том, как делалась игра Убежище 23
Это вторая часть истории.
Начав делать третью главу игры, я столкнулся с рядом сложностей. А именно - сломался основной монитор, копились долги.
Пришлось выкручиваться. Влезши в ещё один кредит, я всё же нашёл работу, которая покрывала бы ипотеку и позволяла бы отдавать долги, не быстро, с сильной просрочкой перед людьми, но всё же.
Вместе с тем, на авито я нашёл недорогой монитор, на котором было не то, чтобы очень комфортно, но вполне возможно дальше работать.
Начался этап проработки новых локаций.
Дело это не быстрое, но сюжет двигался. А вместе с ним и росла аудитория игры. Медленно, шажочек за шажочком, но всё двигалось.
Попутно я выложил демки на Яндекс Игры, чтобы понять, как там обстоят дела с сюжетными играми. Спойлер: аудитория там в основном дети, так что успехом на таких играх и не пахнет. Туда нужно что-то яркое, угарное, треш, типа унитазов, нубиков.
Закончил работу над очередным этапом разработки я уже будучи на новой работе, и времени заметно поубавилось. Пришлось неслабо вкалывать, чтобы справляться с финансовыми обязательствами. Началась работа по ночам. Из-за этого пострадала цветовая гамма уровней, так как в ночное время локации выглядят иначе, чем при свете дня, если смотреть на экран смартфона.
Пришлось по-новой осветлять локации, некоторые события переносить на дневное время, а где-то обставлять всё светом фонарей.
Параллельно с этим стало сдавать здоровье, из-за круглосуточного сидения за компом, появились проблемы с шеей, начали отекать руки. Пришлось начать заниматься зарядкой и физкультурой в течение дня.
Помогло!
Так что совет всем на будущее: не сидите долго за компом. Делайте перерывы каждые два часа на 5-10 минут, тянитесь, гнитесь, купите гантельки, приседайте.
Время двигало ход событий само собой, приходилось подстраиваться. В марте 2023 я опубликовал первую демку для ПК. Было странно, так как у игры получается обратный порт с мобилок на комп, это было неловко. Так как уровень графики снова пришлось менять.
Мало по-малу я читал отзывы игроков, переделал инвентарь и систему объединения предметов.
Появилось стойкое желание бросить разработку, начались нервные срывы. Я просто выходил на улицу и глубоко дышал. В один из таких дней я даже записался в зал на единичное занятие, и пару часов без остановке колотил грушу. Оказалось, что она капец какая твёрдая, и об неё вполне реально разбить руки.
Борясь с собственными загонами, я всё же доделал очередную главу в игре, взяв перерыв, чтобы отдохнуть. Смена работы привела к тому, что я без отпуска работал уже больше года практически круглосуточно, давая себе отдохнуть по 4-7 часов в сутки урывками.
Я взял себе чёткую установку, что следующая, пятая глава игры будет последней. Немного отдохнув, приведя мысли и рассудок в порядок, я приступил к работе далее.
Теперь, с работой над новой главой, я принял решение больше не перерабатывать. Нужно делать ровно столько, сколько я могу получать от этого удовольствие. Кранчи - это не моё. Организм сбоит не просто так, и все наши "слои" связаны.
Игра уже полностью лишилась какой-либо мрачности, и полностью перешла в разряд произведения научной фантастики. Были моменты, похожие на хоррор, но это были эпизоды короткие, и ни на что не влияющие. Их можно было обойти, пропустить, сюжет от этого никак не пострадает.
Так, постепенно я доделал финальную главу, пронеся через всю игру свои переживания и страхи. Из-за этого главы получились разными по стилистике, по наполнению, как сюжетно, так и в плане головоломок.
О технической стороне вопроса я напишу отдельный пост, в котором будет полный разбор всех составляющих разработки.
Все большое спасибо за поддержку и добрые слова!
Ссылки:
PS: Я очень надеюсь, что те люди, что подписались и ждали этот пост, его увидят. Спасибо за вашу поддержку и добрые слова!
Всем привет! Пару дней назад я опубликовал пост о своей радости от завершения работы над игрой и долгожданным релизом и получил (я посчитал) 46 вопросов о том, как игра делалась.
Что ж, как минимум, я отвечу этим людям, и как максимум - привлеку внимание к проекту.
В чём его суть?
Это приключение с видом от первого лица. Игра с элементами хоррора, шутера, текстовой новеллы и головоломками.
Сюжет вкратце таков: главный герой в лице простого русского Ивана получает сообщение от сестры, которая просит приехать к ней на помощь, а после исчезает не выходя на связь. Иван отправляется на поиски сестры, и проходит через самые разные ловушки, загадки, врагов, и так далее.
Игра доступна на всех [почти] платформах: PC, Android, iOS, ссылки будут в самом низу поста.
А теперь, вся история разработки.
Я постараюсь собрать все материалы за всё время разработки, но если чего-то не найду, простите, на тот момент я не закладывал никаких перспектив на публикацию.
28 октября 2022
Работа над проектом началась примерно в октябре 2022 года. На тот момент всё было шатко в жизни, события, происходящие в стране и за её пределами очень сильно ударили по эмоциональному состоянию, и нужно было чем-то себя занять помимо основной работы. Банально - чтобы не сойти с ума.
Я решил, что нужно делать игру в той же вселенной, где прежде я уже сделал игру "Бункер 21".
Причины:
Аудитория уже есть
Интересный мир
Возможность развивать вселенную
Мой просчёт на тот момент: аудитория Бункер 21, это аудитория другой игры. Хоть игровая вселенная и одна, чтобы люди узнали о новой игре, им придётся пройти предыдущую. Путь сложный. Группа и сама игра уже переданы другой студии, а значит пиариться на прошлом уже не выйдет.
Первый видео анонс игры. Я решил делать игру простую, небольшую, на полчаса прохождения, чтобы быстро её закончить. На тот момент я думал, что на разработку уйдёт максимум пара месяцев. Но нет.
В процессе написания сюжета, в игре была мистическая атмосфера, но без элементов хоррора. Однако, когда я перешёл к моделированию уровней, появились локации, в которых можно было бы добавить элементы пугающей атмосферы.
И, пока я моделировал, атмосфера становилась всё мрачнее и темнее. А изначально это должно было быть приключение.
Вторая моя ошибка - я не занимался прототипированием локаций, чтобы проработать механики. Делая локации сразу целиком, большой проблемой потом было пере-моделировать их заново.
Важно! При работе над игрой обязательно нужно делать прототип локации, хоть на кубах, чтобы тестировать логику уровня.
И вот, 6 ноября была выложена демо-версия игры.
Первое название игры
Началась оценка аудитории, полировка первых локаций, проработка механик. Я получил небольшой отклик от людей.
Органика по установка пошла в Google Play и App Store.
Через какое-то время я решил сменить у игры название, на более близкое к сюжету и лору.
И тут возникла проблема. По какой-то причине игра резко пропала из поиска в Google Play. Я очень долго искал причины, и никак не мог понять, в чём дело.
Оказалось, что при смене названия, описания, и любых мета данных в сторе происходит переучёт поисковой выдачи. И да, на несколько дней игра, если у неё не закрепились предыдущие поисковые метки, пропадает из поисковой выдачи.
Спустя месяц я полностью переоформил первые локации, и приступил к новой главе игры.
Попутно, в процессе создания новой главы, я начал продумывать интерактивные элементы.
Так в игре появился сбор дисков, компьютеры, рычаги, разные механизмы, с помощью которых стало возможным делать головоломки.
По отзывам к демке я понял, что игра получалась очень мрачной, тёмной, и это нифига не про атмосферу. Тупо ничего не видно.
Я отправился на переоформление локаций.
Помимо переоформления локаций, я решил, что наверное стоит отказаться от мистики, и перейти к научной фантастике. Это и мне ближе, и вообще я пришёл тогда к выводу, что решение мистифицировать происходящее было странным.
После перехода к научной составляющей и осветлению локаций, я подумал, что путешествие героя могло бы составлять разные временные промежутки, а это ведёт и к смене погоды.
А то получается, что, движение сюжета есть, время идёт, а на дворе всё время лето.
Так появились переходы между сезонами года.
Когда была готова вторая глава, я решил добавить поддержку геймпада. Это оказалось довольно сложной задачей, когда ты изначально про это не думаешь, а потом такой "а чёб и нет". И начинается...
Постепенно история становилась глубже. На тот момент я понял, что начинается долгострой. Конечно, я делаю игру один, все этапы не распараллелить, приходится бороться с усталостью, пракрастинацией, сложно соблюдать график сна.
В декабре 2022 года я решил, что делать игру в срок - плохая идея, когда ты раздолбай в плане самоорганизации.
А в январе меня уволили с работы. Точнее вынудили уволиться.
Моральный дух упал ниже плинтуса.
Пришлось и искать работу, и делать игру, так как бросить делать игру я не мог, потому что если я остаюсь без дела, накатывает такая безнадёга... появились долги.
Какое-то время после я не делал в игре ничего нового, а просто до бесконечности экспериментировал с тем, что было.
Третью главу игры я начал делать, бегая по собеседованиям. И это отразилось на геймплее. Теперь игра стала сложнее, появились стреляющие враги, охранники, разные препятствия, постоянно мешающие проходить игру.
От классических медлительных "зомби" игроку в новой главе противостоят быстрые, стреляющие, догоняющие и моментально атакующие враги.
Продолжение: Убежище 23 - С нуля и до релиза №2
Пост не для рейтинга, а для ответов на вопросы.
По заработку, аналитике, и разбору полётов будет отдельный пост.
Ссылки:
PS: Я очень надеюсь, что те люди, что подписались и ждали этот пост, его увидят. Спасибо за вашу поддержку и добрые слова!
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Владельцев PS5 и Xbox Series поздравляю. Остальным соболезную.
Вот и случилось. Состоялся релиз трейлера долгожданной Grand Theft Auto VI. Всего каких-то 10 лет прошло. Правда удовольствие омрачил слив, который произошел этой ночью. Кто-то выложил трейлер раньше времени и Rockstar Games пришлось показать будущее серии раньше запланированного. Трейлер уже рвет тренды. На момент написания новости у него 78 млн. просмотров и 8,1 млн. лайков. А в тот момент, когда вы эту новость видите – наверное уже 100 млн. просмотров. Немного обидно, конечно, что все вышло так. Многие ждали премьеру, чтобы с кайфом посмотреть трейлер. Но, что есть, то есть.
Из того, что показали, а также сообщили в последующем пресс-релизе мы знаем, что действие 6-й части развернется в штате Леонида, а одним из городов будет старый добрый Вайс-Сити. В игре будет два играбельных персонажа: Джейсон и Люсия, первая женщина протагонист в серии. В предыдущих утечках была информация, что герои – брат и сестра, но трейлер намекает на отношения формата Бонни и Клайд. Игра выйдет уже в 2025 году на PlayStation 5 и Xbox Series. С GTA 5 было так же. ПК-версия вышла через два года после релиза на PS3 и Xbox 360.
По словам Сэма Хаузера, основателя Rockstar Games, Grand Theft Auto VI расширит границы сюжетных игр с открытым миром. Кроме традиционного обилия транспорта, видов которого в трейлере можно заметить еще больше, чем в 5-й части, игрокам будет доступно множество развлечений. Гонки, вечеринки, посещение различных заведений. Инсайдеры говорят, что зданий, в которые можно зайти станет в разы больше, чем раньше. Кроме того, в трейлере можно заметить многообразие фауны. Это аллигаторы, акулы, дельфины и прочая живность.
В трейлере много новостных вставок и кадров из вымышленных соц. сетей. Видимо в 6-й части сатиры про «поколение интернета» станет еще больше.
Под конец этого праздника новостей о GTA 6 – забавный факт. Фанаты Xbox Game Pass решили бойкотировать игру, если она не попадет в каталог в день релиза. Кроме того, что это просто смешно. Такой проект как GTA 6 невозможно представить в Game Pass в день релиза, так еще бы о Microsoft подумали. На такой покупке бедняга Фил совсем разорится.
Ждем новых подробностей и конечно саму Grand Theft Auto VI.
Ну вот и все, компании нашли способ, как оградить ранних покупателей от запуска игры!
Физические копии игры Avatar: Frontiers of Pandora не будут работать без подключения к интернету, первые покупатели, получившие свои копии заранее, утверждают, что игра не запускается без еще не вышедшего патча первого дня. Также на обложке указано, что для установки игры требуется интернет-соединение, что подразумевает, что на диске отсутствует полная версия игры.
Первым покупателям не удалось добиться успеха ни при изменении даты на своих консолях, ни при отключении от интернета. Страница магазина также подтверждает этот факт, говоря, что для загрузки обновлений и запуска игры требуется подключение к интернету.
Это подтверждает опасения, которые возникли при первом показе обложки. На коробке есть предупреждение: «Требуется подключение к интернету для установки игры». Хотя патчи первого дня - не новость, но издатели редко делают игру полностью недоступной без патча.
Fortnite превращается в метавселенную. Все игры в одной.
На фоне финансовых трудностей Epic Games активизировались и начали заваливать контентом игроков Fortnite. В прошлом месяце прошел ивент с возвращением классической карты, который обновил рекорд онлайна. А 2 декабря случился «Большой взрыв», во время которого локацию уничтожил метеорит и разбросал персонажей по разным мирам. Это ознаменовало старт нового сезона с кучей изменений и скинами Солида Снейка и Питера Гриффина.
Кроме того, в Fortnite прошел концерт Eminem’а, на который желающих пришло так много, что пришлось проводить его дважды. Epic Games расширяет вселенную игры. 8 декабря появятся гонки на машинах из Rocket League в стиле TrackMania, 9 декабря откроется Музыкальный фестиваль, где игроки по средствам ритм игры будут выступать на сцене, а 7 декабря станет доступен LEGO Fortnite. Выживач, в рамках которого все герои станут фигурками LEGO, а на карте появится возможность строительства в соответствующем стиле. Что интересно, Epic Games объявили, что 1200 наборов экипировки превратят в LEGO-версии для этого режима. Тут я подумал, что их начнут продавать, но нет, если у вас есть набор в базовой игре, то и LEGO-версия тоже будет. Невиданная щедрость от Epic. Fortnite опять блистает и попадает в новости, а пик онлайна уже 11,6 млн. игроков.
А Payday 3 починить слабо!?
Starbreeze Entertainment, разработчики Payday 3, объявили, что в сотрудничестве с Wizards of the Coast начали разработку кооперативной многопользовательской игры, основанной на популярной франшизе Dungeons & Dragons. Пока Starbreeze не объявили имя игры, но рассказали, что она разрабатывается под кодовым именем Project Baxter и будет выпущена в 2026 году.
В сообщении на официальном сайте Starbreeze Entertainment, подчеркивается, что Project Baxter будет содержать «характерные черты игр Starbreeze в режиме совместного многопользовательского режима» и что это будет сервисная игра с многолетней поддержкой. Генеральный директор Starbreeze Тобиас Сьогрен выражает благодарность Wizards of the Coast за отличное партнерство и рад, что ему выпал шанс поработать с лицензией Dungeons & Dragons.
Что бы ни представлял из себя Project Baxter, очевидно, что Wizards of the Coast и Hasbro очень заинтересованы в предоставлении лицензии Dungeons & Dragons игровым разработчикам. Учитывая, что Baldur's Gate 3 способствовала 40-процентному росту цифрового дохода для Hasbro.
Microsoft пытается успеть везде. Правда не всегда успешно
На мероприятии Bloomberg генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер сказал, что Microsoft рассматривает возможности монетизации игр на мобильных устройствах. Сейчас эти идеи компания обсуждает с партнерами, а собственный магазин с мобильными играми, аналогичный Apple и Google, можно ожидать в ближайшем будущем. Правда без уточнения сроков.
Такое заявление не удивительно. Activision Blizzard, которая теперь принадлежит Microsoft, получает с мобильных игр доход больше, чем с консольных и ПК релизов. По данным ежеквартального отчёта, вышедшего летом этого года, 50% дохода приносят мобильные игры, такие как Candy Crush, Farm Heroes, Bubble Witch и Diablo Immortal, ПК релизы дают 23%, на консолях 20%.
Не удивительно, что Microsoft хочет раскрутить такой актив, причем желательно в обход комиссий магазинов Apple и Google.
Мечтать не вредно. Вредно загрузки терпеть каждые пять минут.
Еще в августе руководитель Xbox Фил Спенсер заявил, что нет никаких причин, по которым Starfield не может стать игрой, в которую фанаты будут играть в течение следующего десятилетия, утверждая, что он верит, что космическая RPG будет иметь такой же успех, как Skyrim. И несмотря на то, что Starfield стала наименее оцененной игрой от Bethesda в Steam за всю историю студии, мнение Спенсера не изменилось.
Выступая на Comic Con Experience в Сан-Паулу на прошлой неделе, Спенсер сказал, что он уверен, что люди будут играть в Starfield «много, много лет». Он также заявил, что Microsoft и Bethesda собираются достичь этого с помощью частых обновлений, таких как дополнение Shattered Space, и с помощью сообщества, предоставив им инструменты моддинга для создания собственного контента.
Спенсер продолжает хвалить игры Bethesda, говоря, что они — это площадки, на которых «люди могут делать все что угодно». Упоминает Skyrim, так и Fallout как примеры этого, и говорит, что этот тренд «продолжится и в Starfield».
Очень интересное заявление, одно хорошо, запуск раннего доступа уже близок и посмотрим, чего стоят эти слова.
После множества задержек и препятствий The Day Before выходит 7 декабря, и команда разработчиков игры просят не обвинять студию в мошенничестве. Споры о нарушении авторских прав, обвинения в копировании других игр и использование волонтеров вместо оплачиваемых сотрудников окружили The Day Before густым туманом недоверия, от которого Fntastic пытается избавиться. Особенно сейчас, когда игра снова лидирует в списке самых ожидаемых проектов.
Fntastic выпустила официальное заявление в Twitter, чтобы обратиться к каждому, кто ждет запуска игры, даже если они критикует студию. Официальный твит студии обращается к критически настроенным игрокам и просит их не обвинять их понапрасну.
Так же авторы игры обратились к сообществу с благодарностью за веру и поддержку. Так же они поблагодарили волонтеров, тех самых, которые работали над игрой за спасибо.
До выхода The Day Before осталось всего несколько дней, и будет интересно посмотреть, что вышло у начинающих разработчиков.
BioWare выложила трейлер Dragon Age Dreadwolf с геймплейными вставками. Полноценную демонстрацию обещают летом 2024 года. Разработчики предупреждают, что в ролике не финальное качество игры. Разработка в активной стадии. У Dreadwolf появилась страница в Steam, где русский язык отсутствует. Не самое лучшее время для презентации трейлера. Все смотрят GTA 6.
Стартовал третий этап голосования на The Game Awards 2023 за титул «Игра Года» по версии игроков. Идет ожесточенная борьба между Baldur's Gate 3 и… Genshin Impact! Да в списке еще Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, Marvel’s Spider-Man 2 и The Legend of Zelda Tears of the Kingdom. Но какого черта там забыла китайская гача, которая вышла три года назад, мне откровенно не ясно. А фанатов у этого чуда китайской донатной мысли не мало. Становиться не по себе, при мысли, что Genshin может и победить.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Играл на мобиле, шутер чем то похожий на колду, когда в тебя стреляют замедляется время(вроде) , точно помню что время замедлилось и вроде показывали траекторию пули летящую в тебя.
Помню одну из миссий, я двигался вперед по поезду и гасил ботов , онлайна в игре нет, ну по крайней мере когда я играл не было, хотя не знаю как они добавят онлайн в игру с таким геймплеем
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Guts 'n Grunts ▶ https://store.steampowered.com/app/2266600/Guts_n_Gru.. 🐗
Описание игры: Сюжет игры разворачивается через 40 лет после того, как компания Технейт получила полный контроль над миром. Для сохранения своей власти они создали огромную армию умных свиней, которых обучали самопожертвованию и самоубийству. Некоторое время этот метод был эффективен, но однажды появился уникальный вепрь по имени Руди, который решил уничтожить Технейт. Он здесь, чтобы уничтожить технократический строй.
2. 01:44 - Ineth ▶ https://store.steampowered.com/app/1703540/Ineth/ 🌱
Описание игры: Метроидвания в стиле пиксель-арт со сложной механикой платформера, действие которой разворачивается в средневековом магическом мире. Откройте для себя множество заклинаний и способностей, чтобы побеждать врагов и решать головоломки. Найдите мифические чары и предметы, чтобы помочь Инет выбраться из своей тюрьмы.
3. 02:51 - The Last Medic ▶ https://store.steampowered.com/app/1905040/The_Last_M.. 🐱🚀
Описание игры: The Last Medic - это двухмерный точный платформер, действие которого происходит в космосе. На Землю упал астероид, и вы - последний выживший медик. Ваш скафандр оснащен реактивным ранцем, ускорителем движения и лечебным устройством. Используйте эти инструменты, путешествуя от планеты к планете, чтобы спасти Землю.
4. 04:52 - Jett Rider ▶ https://store.steampowered.com/app/2505250/Jett_Rider/ 🛸
Описание игры: Jett Rider - это аркадный стрелок, заполненный действиями, исследованиями, элементами RPG, тоннами юмора и потрясающими боссами. Исследуйте, сражайтесь, получайте опыт, купите оружие в этом захватывающем приключении.
5. 05:49 - Citadel Stormer 2 ▶ https://store.steampowered.com/app/2224160/Citadel_St.. 🤖
Описание игры: В XXI веке мировое правительство начало действовать под руководством высшей силы - искусственного интеллекта, настолько продвинутого, что считалось, будто он не способен совершать ошибки. За несколько лет он решил самые большие проблемы человечества и превратил мир в утопию. Однако эра мира и процветания оказалась недолгой. В результате неожиданного поворота событий, которого никто не ожидал, ИИ вышел из себя и обратился против своих создателей! Армия роботов погрузила мир в хаос и поставила человечество на грань вымирания. Но в самый последний момент, когда казалось, что вся надежда потеряна, появился таинственный герой, который в одиночку противостоит силам ИИ. Теперь вы должны помочь ему в его миссии, чтобы избавить планету от угрозы машин и отключить ИИ!
6. 07:27 - Woten DX - Traveller's Dream ▶ https://store.steampowered.com/app/1438450/Woten_DX__.. 🍎
Описание игры: Woten DX - Traveller's Dream - это 2D-головоломка-платформер, пропитанная духом открытий! Окунитесь с головой в богатый и чарующий мир, полный очарования, трудностей и интриг!
7. 08:08 - 西游-琉璃盏 ▶ https://store.steampowered.com/app/1309510/_/ 🐲
Описание игры: Это сюжетная интерактивная игра, перемежающаяся приключенческими сценами, с тремя мирами - человеческим, демоническим, призрачным и божьим - в качестве фона, рассказывающая историю до путешествия Лаоши на Запад.
Игроку предстоит следить за бородатым протагонистом, собирать осколки стеклянных ламп и путешествовать по этому опасному и злому миру. В этом процессе предстоит испытать жизнь и смерть, любовь и ненависть, любовь и ненависть. Выбор игроков повлияет на направление развития сюжета. В разных сюжетных ветках будут разные сцены приключений, в них будут участвовать разные товарищи по команде или разные персонажи NPC. В некоторых сценах вы также можете выбрать напарника, чтобы рискнуть. Напарник будет рисковать с разными атрибутами персонажа, поэтому сложность будет зависеть от выбора сюжета.
8. 09:31 - Ailuri ▶ https://store.steampowered.com/app/1208690/Ailuri/ 🦊
Описание игры: 2D-платформер, нарисованный вручную, рассказывает захватывающую историю красной панды по имени Айлури, находящейся под угрозой исчезновения. Карабкайтесь, исследуйте и выживайте на запутанных уровнях, пытаясь победить врагов, чтобы восстановить баланс жизни в мире.
9. 10:31 - Momodora: Moonlit Farewell ▶ https://store.steampowered.com/app/1747760/Momodora_M.. 🏹
Описание игры:
Пять лет спустя после трагических событий Momodora 3, деревня Кохо оказывается под угрозой нового зла. Звон колокола, исходящего из тёмной башни, пробуждает древних демонов, которые начинают терроризировать мирных жителей. Лишь одна надежда остаётся у деревни — молодая и отважная жрица Момо Рейнол, которая отправляется на опасное задание: разгадать тайну колокола и найти того, кто стоит за этим злом.
Momodora: Moonlit Farewell — это игра в жанре экшен-платформер, которая продолжает историю знаменитой серии Momodora. Игра подходит как для фанатов предыдущих частей, так и для новичков, которые хотят погрузиться в этот волшебный мир.
В игре вас ждут разнообразные уровни, наполненные платформами, ловушками и врагами. Вы будете управлять Момо, которая может использовать свой лук и меч для сражения с противниками, а также уклоняться от атак и контратаковать в нужный момент. На вашем пути вы встретите не только обычных демонов, но и гигантских боссов, которые потребуют от вас особой сноровки и стратегии. Вы также сможете находить специальные печати, которые усилят ваши способности и позволят адаптировать стиль боя под вашу игру.
10. 11:19 - LUCID ▶ https://store.steampowered.com/app/1717730/LUCID/ 💢
Описание игры:
Вы попадаете в фэнтезийный мир, который находится на грани гибели после падения гиганта. Под ваше управление попадает страж с каменной кожей, который решает спасти мир от древней сущности. Для этого вам нужно собрать осколки тела павшего гиганта и использовать их как оружие.
Ваш герой будет становиться сильнее и ловчее по мере прохождения разных испытаний. Одно из них — это восхождение на ледяную гору, где вас ждут не только холод и снег, но и опасные враги.
Также у вас будет возможность разнообразить свой боевой стиль благодаря новым движениям и комбо-атакам. Например, вы можете ослабить броню противника импульсом, а потом разрубить его кристальным топором. Или же можно метнуть кристальное копьё, чтобы пробить себе дорогу или увеличить дальность прыжка.
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🔞
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Привет всем! Сегодня я хочу поделиться с вами своей новостной площадкой, посвященной играм. Меня зовут Андрей, и я решил заняться этим проектом, потому что игры - это моя страсть. Мне очень интересно следить за новостями и делиться ими с другими людьми.
Моя цель - не только предоставлять интересные новости и обзоры, но и в будущем открыть собственные компьютерные клубы и платформы для игроков. Я хочу создать место, где любители игр смогут собираться, общаться и наслаждаться увлекательным миром игр.
Сейчас я ищу свою аудиторию, чтобы делиться с ней своими статьями и контентом. Если вам интересны игры и вы хотите быть в курсе последних новостей, я приглашаю вас подписаться на мой канал
и в Telegram https://t.me/gamesssnewsss
Помогите мне развить этот проект, поддержите меня своей подпиской и активностью. Я очень ценю вашу поддержку. Спасибо вам, друзья, и удачи в ваших начинаниях!
P.S. А ещё я люблю котиков, но у меня на них аллергия(
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Goat Simulator 3 🐐
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cof..
iOS: ▶ https://apps.apple.com/ru/app/goat-simulator-3/id1618..
Описание игры: В Goat Simulator 3 Mobile игроков ждёт открытый мир, который можно исследовать и разрушать до основания. В список шалостей входит бодание жителей, вождение без прав и занятия йогой. Беспредел в виртуальном городе можно устраивать вместе с друзьями по Сети. Да, Goat Simulator 3 Mobile поддерживает кооператив.
2. 00:49 - Art of Rally 🚘
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noo..
iOS: ▶ https://apps.apple.com/ru/app/art-of-rally/id6459581344
Описание игры: Art of Rally — мобильная игра в жанре «симулятор гонок ралли». Игроки будут участвовать в раллийных заездах на время, объезжая препятствия, входя в сложные повороты и обгоняя застрявших оппонентов. Всего данная игра предложит 72 этапа в Финляндии, Норвегии, Японии, Германии и Кении.
3. 01:20 - Undying ☠
Описание игры: Undying — это история матери и сына, которые выживают в условиях зомби-апокалипсиса. Мать уже заражена и каждый день буквально превращается в зомби. Тем не менее она использует оставшееся у нее время, чтобы успеть научить своего сына чему-нибудь.
4. 02:10 - Sonic Dream Team 🍥
iOS: ▶ https://apps.apple.com/ru/app/sonic-dream-team/id1609..
Описание игры: Sonic Dream Team — новая игра, которая совмещает элементы раннеров и платформеров. Она предлагает сочную 3D-картинку с динамичным геймплеем, уничтожением врагов и сбором золотых колец.
5. 02:33 - Dark Slayer Idle RPG 👺
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gam..
iOS: ▶ https://apps.apple.com/in/app/dark-slayer-afk-rpg/id6..
Описание игры: Мир заполонили зомби! Это значит, что для его спасения нужен герой! В ваших силах стать героем и спасти мир! Наслаждайтесь крутой борьбой с монстрами, свободно переключаясь между искусством владения мечом, меткой стрельбой и заклинаниями!
6. 02:56 – CARRIEVERSE 🎼
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.car..
iOS: ▶ https://apps.apple.com/au/app/carrieverse/id6449248691
Описание игры: CarrieVerse предлагает мультиплеер с другими игроками в разных режимах и на разных картах. Геймеры будут проходить препятствия по типу Fall Guys и кататься вместе на машине. Ещё можно рыбачить, за это разработчики обещают большие награды.
7. 04:38 - SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake 🧽
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hg...
iOS: ▶ https://apps.apple.com/ru/app/губка-боб-the-cosmic-sh..
Описание игры: SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake это ещё одно приключение про Губку Боба, Патрика и других жителей Бикини-Боттом, которое перенесут с ПК и консолей на смартфоны.
8. 05:05 - Moonlight Blade Mobile 🎎
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.inf..
iOS: ▶ https://apps.apple.com/us/app/moonlight-blade/id64443..
Описание игры: Moonlight Blade Mobile — увлекательная MMORPG с открытым миром в традиционном китайском стиле. В игре представлен великолепный мир боевых искусств, содержащий различное сочетание техник и особенностей, с высококачественными художественными технологиями.
9. 06:14 - Resident Evil 4 Remake 🎃
iOS: ▶ https://apps.apple.com/us/app/resident-evil-4/id64623..
Описание игры: В Resident Evil 4 под управление игрока попадает специальный агент Леон С. Кеннеди, которому поручили важное задание — спасти похищенную дочь президента США. Расследование приводит нашего героя в захолустную европейскую деревню, населённую жестокими фанатиками из таинственной секты Лос-Иллюминадос, которые, судя по всему, ответственны за это похищение.
10. 06:45 - Little Nightmares 🎁
Android: ▶ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pla..
iOS: ▶ https://apps.apple.com/ru/app/little-nightmares/id162..
Описание игры: Убегите от своих детских страхов.
В хоррор-приключение Little Nightmares, которое доступно на ПК и консолях, теперь можно сыграть и на мобильных устройствах!
Видео и музыка предназначены для информационных целей 12 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽