Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Diversus
Diversus
20 дней назад
Офисные будни

Сотрудник, который никогда не виноват. История об «Игоре» и цене безответственности⁠⁠

Сотрудник, который никогда не виноват. История об «Игоре» и цене безответственности Сотрудники, Ответственность, Игорь, Менеджмент, Управление персонала, Разработка, Длиннопост

Я 10 лет руковожу разработкой в своей IT-компании и повидал всякое. Но есть один типаж сотрудников, который обходится бизнесу дороже всего. Я называю его «Игорь».

Работал у меня такой человек лет пять. Его суперспособность быть ни в чём не виноватым. Всегда. Что бы ни случилось, он находил способ доказать, что он тут ни при чём.

Это был сотрудник, который панически боялся принимать решения. Любая мелочь, любой выбор и он бежал ко мне. Если было несколько вариантов решения, он подробно их описывал и ждал, пока я укажу пальцем на правильный. С одной стороны, удобно: вся ответственность на руководителе. С другой, я чувствовал себя не менеджером, а нянькой для взрослого человека.

Доходило до абсурда. В его коде находят баг, а Игорь тут же отвечает: «Так ты же сам сказал так сделать, вот и вылезла ошибка». Орфографическая ошибка на форме? Он начинал юлить и объяснять, что его неправильно поняли. За пять лет я ни разу не услышал от него простого: «Да, это моя ошибка, сейчас исправлю».

И этот паттерн безответственности проявлялся во всем. Не только в коде, но и в отношении к рабочему дню: сон на рабочем месте или тяжёлое похмелье после выходных были для него лишь „обстоятельствами“, в которых он, конечно, не виноват. Я отправлял его домой, потому что толку ноль от такого сотрудника.

Почему это проблема, а не просто особенность характера?

Проблема в том, что «Игорь» своим поведением ломает рабочий процесс.

  • Как должно быть: Я ставлю бизнес-задачу. Разработчик продумывает реализацию, согласовывает со мной только ключевые, архитектурные моменты и приступает к работе. Я не лезу в то, как расположить кнопки на форме.

  • Как было с Игорем: Я ставлю задачу. Дальше мы вместе (!) составляем детальный план вплоть до мелочей, вместе проектируем структуру данных и интерфейс. Любой технический вопрос, даже тот, который целиком в его зоне ответственности, он тащит ко мне на согласование. И речь не о страховке от нечеткого ТЗ. Это был именно системный уход от малейшей ответственности. Микроменеджмент, навязанный снизу. У Игоря возникают вопросы технического плана (за что он отвечает), по реализации (за что он отвечает), более сложные вопросы связи с бизнесом (за что я отвечаю) и со всем ними, без разбору, он бежит ко мне и согласовывает. Да. Часть из этих вопросов - это моя сфера ответственности. Но не ВСЕ же!

И тут возникают два логичных вопроса:

  1. Что будет если в согласованном плане (да и в любой задаче) будет ошибка (любая)? Очевидно же, что Игорь подойдет ко мне и скажет, что это я виноват, потому что я там, сказал вот так. Понимаете проблему? При любых вопросах виноват не сотрудник, а руководитель. Даже в тех, где ответственность несет непосредственно разработчик (написание кода).

  2. Внезапный вопрос. А зачем вообще нужен Игорь, если все проходит через меня как через фильтр, благодаря стараниям Игоря? Возможно все эти задачи проще выполнить мне?

И чтобы было ясно: я не пытаюсь сделать из Игоря козла отпущения. За конечный результат всегда отвечает руководитель. Но этот пост о другом, о профессионализме, а точнее, о его отсутствии.

Мои выводы, которые стоили мне 5 лет нервов

  1. Сотрудник без ответственности стоит дорого. Его цена - это не только зарплата, но и десятки часов моего времени, потраченные на микроменеджмент и принятие решений, которые должен был принимать он. Я хочу платить профессионалу, а не ребёнку.

  2. «Игорей» выявляет один вопрос на собеседовании. «Расскажите о своей самой серьёзной профессиональной ошибке и как вы её исправили?» Безответственные люди либо «не могут вспомнить» ни одной ошибки, либо рассказывают историю, где виноваты все вокруг: коллеги, обстоятельства, фазы Луны.

  3. Увольнять нужно вовремя. Моя главная ошибка - я держал Игоря 5 лет, надеясь, что он изменится. Люди меняются крайне редко. Моя задача как руководителя, не быть психотерапевтом, а собирать эффективную команду. Я затянул с решением, и это стоило компании денег, а мне нервов.

С тех пор я дал себе слово стараться не работать с такими людьми. Мне кажется это касается не только разработки, а вообще любой работы. Есть люди, которые не хотят на работе думать головой в своей же зоне ответственности. Рядом с такими сотрудниками всегда виноваты все вокруг.

Такие дела.

А у вас в практике был свой «Игорь», который мастерски спихивал ответственность на других? Сталкивались?


Понравился разбор? В моём ТГ канале Код ИТ-директора еще больше прагматичных кейсов из практики IT-руководителя. Без воды и "успешного успеха". Присоединяйтесь.

Показать полностью 1
[моё] Сотрудники Ответственность Игорь Менеджмент Управление персонала Разработка Длиннопост
17
4
sadmanager
sadmanager
24 дня назад
IT - Менеджмент
Серия Усталый босс

Э. Голдратт "Цель" - Новая прочитанная книга в моей библиотеке⁠⁠

Э. Голдратт "Цель" - Новая прочитанная книга в моей библиотеке Развитие, Саморазвитие, Опыт, Карьера, Мотивация, Успех, Совершенство, Мышление, Идеал, IT, DevOps, Предпринимательство, Менеджмент

Прочитал книгу Цель Э. Голдратта. Есть четкая корреляция с другой книгой «Проект Феникс». Обе книги написаны в жанре романа. В обоих есть патовая ситуация на заводах когда хуже некуда и фирмы на грани банкротства, но всегда появляется некий «гуру» который учит главного героя некой философии. За короткое время получается стабилизировать ситуацию и не только выйти из кризиса, но еще увеличить доход компании.

Ну и как же без параллельной линии связанной с личной жизнью героев. У обоих проблемы с женами , которые решаются ровно в тот момент , когда на работе наступает стабильность.

Ну а в целом рекомендую к прочтению всем кто мало мальски управляет: людьми, проектами, бюджетами, бизнесом -не важно. Теория ограничений (TOC) описанная в книгах - это база для менеджеров любого уровня

Читайте мою серию: Усталый Босс

Прошлые статьи:

  • Вариант ретроспективы для ИТ команд (postmortem)

  • Andon Cord (вторая серия) Как Andon Cord помогает даже там, где никто об этом не думал

  • CMM (Capability Maturity Model) Модель зрелости потенциала компании и как по кредитному рейтингу понять с кем имеем дело

  • Andon cord

  • Люди которые сделали современный менеджмент

Показать полностью 1
[моё] Развитие Саморазвитие Опыт Карьера Мотивация Успех Совершенство Мышление Идеал IT DevOps Предпринимательство Менеджмент
2
4
VladLoop
VladLoop
26 дней назад
Офисные будни

Эффективность как искусство: Как перестать бегать в колесе и начать его перепроектировать⁠⁠

Эффективность как искусство: Как перестать бегать в колесе и начать его перепроектировать Опыт, Автоматизация, Программист, Менеджмент, Эффективный менеджер, Эффективность, Длиннопост

Все вокруг твердят: «Будь эффективным! Работай эффективнее!». Это стало мантрой. Но когда дело доходит до практики, большинство бросается в бой, не задав себе главного вопроса: а как мы вообще измеряем эту самую эффективность?

В часах? В процентах? В количестве закрытых задач? В сэкономленных деньгах?

Мне кажется, единой формулы нет. Это как пытаться измерить любовь или дружбу. Поэтому давайте объясню на котиках.

Представьте себе небольшую пекарню.

Эффективность как искусство: Как перестать бегать в колесе и начать его перепроектировать Опыт, Автоматизация, Программист, Менеджмент, Эффективный менеджер, Эффективность, Длиннопост

У нас есть Котик-пекарь, который за час выпекает 100 идеальных рыбок-тайяки.

Его босс, Лис-менеджер, требует увеличить эффективность на 20%.

Что бы вы посоветовали Котику?

Путь №1: Технологическая «серебряная пуля» (и почему она не всегда работает)

Котик решает использовать технологический прорыв. Он тратит много времени на ручную вырезку формочек для теста. Он покупает дорогую автоматическую машину, которая делает это за него. Процесс ускоряется на 25%! Победа, премия, Лис-менеджер доволен!

Но вскоре появляются нюансы:

  • Техдолг. Машина начинает сбоить. Котику приходится вместо выпечки заниматься ее починкой. Производство останавливается.

  • ROI (Return on Investment). Машина стоит дорого. Срок ее окупаемости растет, потому что конкуренты снижают цены, а тут еще и расходы на обслуживание.

  • Зависимость от вендора. Поставщик деталей для машины ушел с рынка. Всё. Дорогой агрегат превратился в стильный памятник «эффективности».

Итог: Краткосрочный рост на 25% обернулся долгосрочными убытками и головной болью. Эффективно? Сомнительно.

Путь №2: «Эффективность» через обман (которая всегда раскрывается)

Котик решает схитрить. Раньше он клал в каждую рыбку 100 граммов первосортного тунца. Теперь — 70 граммов тунца и 30 граммов дешевых субпродуктов. Шринкфляция во всей красе. Себестоимость упала, выручка та же, время производства не изменилось. Эффективность выросла!

Но:

  • Манипуляция. Мы подменили понятия. Продукт «отличного» качества стал продуктом «хорошего» (а то и посредственного) качества.

  • Репутационные риски. Постоянные клиенты заметят разницу во вкусе. Рано или поздно появится соблазн снизить планку еще ниже.

  • Игра с совестью. Стоит ли такая «эффективность» потери доверия и самоуважения?

Итог: Кошелек временно стал толще, но бренд и душа Котика — беднее.

Путь №3: «Эффективность» через выжженную землю (убивает всё вокруг)

Котик отказывается от первых двух путей. Лис-менеджер, недолго думая, увольняет его и нанимает Бобра-стажера. Бобер просит зарплату вдвое меньше, готов работать с глючной машиной и не задает лишних вопросов про совесть.

С точки зрения Лиса — это пик эффективности. Расходы на ФОТ упали, проблема решена. Но в долгосрочной перспективе это путь к выжженной земле:

  • Токсичная культура. Лис будет использовать этот приём снова и снова, создавая в компании культуру «незаменимых нет» и страха.

  • Убийство бренда. Слухи о текучке и падении качества разлетятся быстро. Конкуренты с радостью расскажут всем, что их рыбки готовит тот самый легендарный Котик.

  • Потеря потенциала. Увольняя опытного сотрудника, Лис теряет его потенциал к росту и генерации прорывных идей, которые могли бы дать экспоненциальный рост, а не жалкие 20%.

Итог: Тактический выигрыш оборачивается стратегическим провалом.

Путь №4: Котик наносит ответный удар (и получает повышение)

Но наш Котик был не просто пекарем. В душе он был инженером. Вместо того чтобы слепо выполнять приказ, он взялся за анализ и расчеты.

Эффективность как искусство: Как перестать бегать в колесе и начать его перепроектировать Опыт, Автоматизация, Программист, Менеджмент, Эффективный менеджер, Эффективность, Длиннопост
  • Он разложил весь процесс на этапы: замес теста (5 мин), нарезка (10 мин), добавление начинки (15 мин), выпечка (20 мин), упаковка (10 мин).

  • Он выявил «бутылочное горлышко»: Старая печь! Она вмещала всего 10 рыбок и долго нагревалась. Именно на этапе выпечки скапливалась "очередь" из заготовок.

  • Он подготовил презентацию для Лиса: "Босс, если мы купим новую печь за X денег, она вмещает 20 рыбок и греется вдвое быстрее. Мы сможем делать не 100, а 150 рыбок в час (+50% эффективности). Инвестиции окупятся за 4 месяца. Вот расчеты".

Лис, увидев цифры и системный подход, был поражен. Он не только купил печь, но и назначил Котика Главным по оптимизации процессов.

Итог: Котик не просто выполнил KPI. Он изменил систему, увеличил прибыль, сохранил качество и получил повышение. Вот это — настоящая эффективность.

Ваш личный план: Станьте Котиком-инженером

Путь Котика — это не магия, а простой алгоритм, который вы можете применить к любой своей задаче прямо сейчас.

  1. Определите свою «рыбку»: Что вы делаете? Каков ваш конечный измеримый продукт? (Например: "сделать 5 отчетов в день", "провести 3 код-ревью").

  2. Картографируйте процесс: Распишите на бумаге все шаги, которые вы делаете для создания одной «рыбки». Будьте дотошны. (Собрать данные, открыть шаблон, вставить цифры, написать выводы, отправить…).

  3. Найдите «старую печь»: Посмотрите на свою карту и задайте вопрос: какой этап самый долгий? Самый нудный? Где вы чаще всего ошибаетесь? Где скапливается "очередь"? Это и есть ваше узкое место.

  4. Сгенерируйте решение: Что можно сделать с этим узким местом? Автоматизировать? Упростить? Изменить инструмент? Попросить помощи? Посчитайте, сколько времени это сэкономит.

  5. Презентуйте «Лису» (или себе): Оформите это как бизнес-кейс. "Если я потрачу 2 часа на написание скрипта, я буду экономить 30 минут каждый день. За неделю это окупится".

Настоящая эффективность — это не про то, чтобы быстрее бегать в колесе. Это про то, чтобы перепроектировать само колесо.

Хотите узнать, какими «рычагами» я пользуюсь каждый день?

🔥 Недавно я выпустил пост про мой личный топ-5 приложений для повышения эффективности. В нем я делюсь конкретными инструментами и лайфхаками, которые помогают мне экономить время и добиваться лучших результатов.
https://t.me/vlad_loop

P.S. Не пытайтесь сделать все сразу. Начните сегодня с малого: просто возьмите лист бумаги и ответьте на один вопрос — «А какая «рыбка» — моя?». Этот простой шаг запустит цепную реакцию правильных изменений.

Показать полностью 2
[моё] Опыт Автоматизация Программист Менеджмент Эффективный менеджер Эффективность Длиннопост
4
3
labudateam
labudateam
29 дней назад
Серия Часто задаваемые вопросы о продакт менеджменте

Глава 5: Работа с командой⁠⁠

Предыдущие статьи:

  • Глава 1: Кто такой продуктовый менеджер?

  • Глава 2: Как попасть в профессию

  • Глава 3: Мышление и философия продакта

  • Глава 4: Пользователь как центр внимания

Лидерство

Как влиять без прямого подчинения?

1. Управление через влияние

Напомню, что PM — это, прежде всего, роль влияния, а не контроля. Ты влияешь через контекст, смысл и коммуникацию.

Научись «продавать» идею. Продукт — это всегда про «зачем». Когда ты презентуешь фичу или roadmap, не говори только про сроки и задачи. Объясни, почему это важно, какой пользовательской или бизнес-проблемой мы занимаемся, почему именно сейчас и какой цели хотим достичь. Когда твоя позиция прозрачна, за тобой проще идти и доверять твоим решениям.

Контекст вместо указаний. Вместо «сделай вот так», задай рамку: «Проблема вот такая, гипотеза вот такая, цель — такая-то метрика». Люди сами примут правильные решения, если понимают контекст. Хорошая практика — описывать в задачах вводные данные с объяснением, по какой причине задача появилась, и указанием цели.

Совместное принятие решений. Вовлекай команду в обсуждение решений. Делай product discovery открытым. Когда люди участвуют в принятии решений, они чувствуют ответственность за результат.

2. Построение доверия

Доверие — это валюта. Она очень сложно зарабатывается делом и невероятно быстро тратится.

Будь надёжен: выполняй обещания, держи слово, признавай ошибки.

Защищай команду: бери на себя ответственность, «разруливай» блокеры и конфликты, не перекладывай вину.

Проявляй эмпатию: слушай, интересуйся задачами и болями коллег.

3. Развитие soft skills

Самые важные навыки для продакта:

  • Коммуникация: умение доносить мысль ясно, кратко, по делу. Важно уметь говорить с разными ролями на их языке.

  • Активное слушание: не просто «слышать», а понимать мотивы, потребности, опасения.

  • Эмоциональный интеллект: считывать настроение, реагировать адекватно, управлять своими эмоциями в стрессовых ситуациях.

Как развивать лидерство?

Ключевые навыки

Навыки, необходимые для зарабатывания очков профессионального авторитета. Без них ты не будешь экспертом в глазах коллег, а это породит недоверие. Без доверия лидерство невозможно.

  • Стратегическое мышление — видеть продукт в контексте бизнеса. Навык не только видеть цель, но и умение формировать её и влиять на неё.

  • Критическое мышление — уметь задавать правильные вопросы. Коллегам, руководству, себе. Правильно заданный вовремя вопрос поможет избежать многих ошибок.

  • Системность — строить процессы, а не тушить пожары. Включи педанта, будь аккуратен. Сначала обустрой свои процессы и придерживайся их. Потом начни работать вместе с коллегами над общими процессами команды. Системность = порядок.

  • Инициативность — поднимать сложные темы, предлагать решения, быть “впереди”. Умей решать сложные вопросы. Не бросай коллег один на один с проблемами. В идеале — часть проблем решать задолго до того, как задача пойдёт в работу.

Полезные привычки

  • Вести рефлексию после каждого спринта/запуска: что сработало, что — нет. Ошибки — это нормально. Их не нужно прятать, потому что иначе они повторятся вновь.

  • Читать и пересказывать сложные идеи в простом виде. Сложные конструкции сложно понять. Хочешь, чтобы твои идеи лучше доходили до других? Научись рассказывать их в 1–2 предложения.

  • Искать фидбек: от команды, от пользователей, от менторов. Ты необъективен, и сам себя или свою команду оценить не сможешь. А взгляд со стороны может помочь увидеть зоны роста.

  • Помогать другим — учить, менторить, делиться знаниями. Не чахни над златом. Знаешь — поделись.

Для любителей читать

Книги расположены от лучшей к худшей, на мой взгляд:

  1. «Пять пороков команды» — Патрик Ленсиони. Роман о построении процессов будучи руководителем. В художественной форме рассказывается о важных принципах управления;

  2. «От хорошего к великому» — Джим Коллинз. Книга не совсем о лидерстве, но там есть важный и интересный вывод, ради которого и стоит прочесть. Книга объясняет, почему некоторые компании становятся великими;

  3. «Бирюзовое управление на практике» — Валера Разгуляев. Что делает компании «бирюзовыми»? Рекомендую послушать в аудиоформате — читать довольно тяжело;

  4. «Радикальная прямота» — Ким Скотт. О подходе «кнут и пряник» в управлении. Перевод кривой, поэтому лучше прочесть в оригинале. Но там много терминов. Основная идея будет понятна и в переводе;

  5. «Лидеры едят последними» — Симон Синек. В несколько топорной форме рассказываются интересные вещи. Не все рекомендации, на мой взгляд, хорошие, но прочесть стоит;

  6. «45 татуировок менеджера» — Максим Батырев. Вообще, это книга про управление в продажах, и там много соответствующего контекста. Часть «татуировок» повторяется или противоречит друг другу, но общий посыл книги верен. Несмотря на то, что я считаю эту книгу плохой, я всё равно советую вам её прочесть, чтобы вы понимали, как надо и как не надо. Будьте с книгой осторожны — там есть в том числе и вредные советы.

Применение на практике

Проводить продуктовые демо — это хорошая площадка для развития уверенного публичного выступления и выстраивания доверия. Рассказывай коллегам из разных команд об успехах и провалах в продукте: какие фичи появились и почему, какие эксперименты проводили и какие итоги.

Модерируй встречи и воркшопы — учись направлять дискуссию, а не управлять ею.

Заводи менторские отношения — как ученик и как ментор. Учись и учи. Так ты не будешь стоять на месте и будешь постоянно находить и закрывать белые пятна в своих знаниях.

Что такое микроменеджмент и как его избежать?

Микроменеджмент — это контролирование каждой мелочи: каждый тикет, каждый час работы, каждое решение. Это путь к выгоранию и вашему, и команды. Да и прекрасный источник для конфликтов.

Как выглядит микроменеджмент

  • Постоянные проверки, отчёты, «где это?»;

  • Комментарии на каждую мелочь в дизайне, копирайтинге, коде;

  • Желание всё делать самому, «потому что быстрее».

Почему это вредно

  • Убивает инициативу: команда ждёт инструкций, а не предлагает решения;

  • Замедляет работу: каждый шаг требует подтверждения;

  • Вызывает выгорание у PM и недоверие у команды.

Как не скатиться в микроменеджмент

Доверяй профессионализму команды. Дизайнер знает, как построить UX. Разработчик — как реализовать. Твоя задача — задать цели, а не указывать путь.

Фокус на outcome, а не output. Обсуждай цели, метрики, пользовательскую ценность — а не количество тасок.

Делегируй и отпускай. Да, не всё будет идеально. Но если не давать людям пробовать и ошибаться — рост невозможен.

Уточняй зоны ответственности. Кто за что отвечает. Кто принимает финальные решения. Это создаёт ясность и снижает «вмешательство».

Из личного опыта

Я очень падок на микроменеджмент и за три года так и не избавился полностью от желания за всем проследить. Периодически ловлю себя за этим и бью по рукам. Стараюсь найти сам для себя причину такого поведения и отрефлексировать ситуацию. Если ты тоже подвержен полному контролю, постарайся разобраться, почему это происходит. Проблема наверняка в тебе, а не в окружающих.

Командная динамика и роли

Как выстраивать рабочий процесс?

Начнём с простого: эффективность — это не про количество встреч или строгость процессов. Это про предсказуемость результата, быструю обратную связь и ясность целей. То есть цель — построить прозрачную систему с понятной обратной связью.

1. Один бэклог — одна команда

Если у тебя дизайнеры живут по своей доске, а разработчики — по своей, то ты не управляешь продуктом — ты наблюдаешь за хаосом. Общий бэклог с единым приоритетом и видимостью для всех участников — это не просто трекер, это средство синхронизации.

2. Регулярные синки и демо — не для галочки

Синк-встреча — это не отчёт для PM. Это место, где команда синхронизирует ожидания друг с другом. Минимум раз в неделю — синк всей команды. Каждые две недели — демо. Показывай не только фичи, но и инсайты, исследования, гипотезы.

3. Пиши и визуализируй

Документы спасают от домыслов. Пиши документацию, описывай результат в задачах. Не нужно на 30 страниц расписывать каждую мелочь, но нужно указать контекст, цели, метрики успеха и рамки. И доска с визуализацией прогресса — важная часть порядка и прозрачности.

4. Создавай культуру ответственности, а не контроля

Люди не обязаны выполнять твои задачи — они обязаны достигать целей продукта. Делегируй ответственность, а не задачи. Это отличает зрелую команду от команды фрилансеров на зарплате. Хочешь, чтобы вокруг тебя были профессионалы? Относись к окружающим как к профессионалам.

Как распределяются роли и зоны ответственности в продуктовой команде?

Важно понимать, что "все делают всё" — путь в никуда. При таком подходе в действительности никто ни за что не отвечает. Даже в гибкой среде нужны чёткие роли. И они не мешают кросс-функциональности, а наоборот, усиливают её.

PM (продакт-менеджер)

  • Отвечает за: ценность, приоритеты, пользовательские и бизнес-результаты.

  • Не делает: UI-дизайн, код, сложные SQL-запросы (если только ты не в стартапе из трёх человек) и дашборды.

Совет: будь тем, кто принимает решения, а не единственным источником правды (пиши документацию).

Дизайнер

  • Отвечает за: пользовательский опыт, визуальные решения, исследование поведения.

  • Зона риска: дизайнер без данных — это художник. Всегда дай доступ к метрикам. Если дизайнер не знает и не интересуется показателями продукта, стоит задуматься.

Совет: вовлекай дизайнера в обсуждение фичей с самого начала. Не кидай ему таск после синка. Приходи с идеями, а не решениями.

Разработчики

Отвечают за: техническую реализацию, архитектуру, качество кода.

Совет: обсуждай с ними не «что сделать», а «зачем мы это делаем». Тогда решения будут лучше.

Аналитик (если есть)

Отвечает за: метрики, валидацию гипотез, сегментацию, причинно-следственные связи.

Совет: подключай его на этапе формулировки проблемы, а не постфактум. Аналитик — не просто исполнитель твоих желаний, он соратник.

Тестировщик (QA)

Отвечает за: качество, стабильность, автоматизацию тестирования.

Совет: QA — самый важный член команды. Именно от качества его работы зависит то, как пользователи будут воспринимать продукт.

Чем вреден водопадный подход в гибких командах?

Если совсем просто, водопадный подход — это когда фича делается до готовности и только потом выпускается. Подход не считается гибким.

Слишком часто я видел, как даже «гибкие» команды на деле работают по водопаду: сначала дизайнер рисует без обсуждения с разработкой, потом разраб делает, потом тестировщик без контекста тестит, а в конце — продакт всё презентует. В таком подходе нет итеративности.

Почему водопад не работает:

  • Поздняя обратная связь. Если гипотеза не сработала, мы узнаем это через месяц;

  • Теряется контекст. Чем больше этапов между идеей и реализацией, тем хуже результат;

  • Изолирование ролей. Люди перестают понимать бизнес-контекст и общие цели.

Как быть:

Вовлекай всю команду в обсуждение задачи. Например, гипотезу по онбордингу обсуждают вместе дизайнер, аналитик, разработчик и ты. Все на одном уровне. Это снижает риск «функционального переложения ответственности». Каждый принял участие и согласовал результат.

«Бутылочное горлышко» и «фактор автобуса»: что это и как их избегать?

Если ты не можешь уйти в отпуск, потому что «а как команда без меня», значит, где-то ты свернул не туда. Команда не должна терять эффективность без твоего присутствия и контроля.

Бутылочное горлышко (bottleneck)

Это когда один человек тормозит весь процесс. Не обязательно потому, что он злодей. Обычно это выливается из-за дисбаланса в процессах или ресурсах.

Примеры:

  • Только один аналитик умеет выгружать метрики.

  • Только один разработчик понимает, как работает платёжная система.

  • В команде 8 разработчиков и 1 тестировщик.

Как решать:

  • Внедряй практику менторства и шеринга знаний.

  • Делай парное программирование и совместную аналитику.

  • Документируй процессы и знания — Confluence и Notion в помощь.

  • С ростом команды следи за балансом ресурсов.

Фактор автобуса (bus factor)

Сколько человек должно уехать в отпуск или «быть сбитыми автобусом», чтобы проект встал? Если ответ — один, у тебя проблемы. Если ответ — “я”, у тебя огромные проблемы.

Как решать:

  • Дублируй ключевые компетенции. Не замыкай ключевые процессы на одном человеке.

  • Поощряй ротацию внутри команды. Не допускай появления специализации в команде, особенно среди разработчиков.

  • Делай «шадоуинг»: когда кто-то временно выполняет работу коллеги под его контролем, чтобы понять суть.

Создание доверия

Почему доверие — основа хорошей команды?

Доверие — это не про хорошее отношение между людьми. Это конкретная основа, на которой строится способность команды быстро принимать решения, брать ответственность и не бояться ошибок. Без неё любая попытка масштабировать продукт, улучшить time-to-market (время доведения задачи до релиза) или внедрить культуру экспериментов становится похожей на попытку строить небоскрёб на зыбучих песках.

Доверие снижает издержки

Когда в команде есть доверие, каждый член знает: его вклад важен, его не подставят, и можно сосредоточиться на работе, а не на самозащите. Это убирает десятки микроперепроверок, «страховочных» действий и многочасовых совещаний «на всякий случай».

Но не нужно путать доверие с наивностью. Если ты видишь, что кто-то не оправдывает доверие или злоупотребляет им, на это нужно обращать внимание и с этим нужно разбираться. Но не через дополнительный надзор, а через построение процессов взаимодействия. Ну и, конечно же, диалог. Вполне может быть, что человек просто устал и таким образом пытается обратить внимание на проблему.

Доверие позволяет открыто обсуждать проблемы и конфликты

Конструктивная обратная связь невозможна, если люди боятся друг друга. Команда без доверия либо избегает острых тем, либо скатывается в пассивную агрессию. Там, где есть доверие, можно спорить, не боясь потерять лицо, и вместе искать лучшее решение, а не «победителя».

Доверие даёт командный иммунитет

Сильные команды не разваливаются от первой неудачи или внешнего давления. Они могут пережить провал спринта, токсичного клиента, смену фокуса. Потому что знают: мы — не просто набор специалистов, а мы — команда. Хоть эта фраза и абсолютно клишированная, но как ещё донести мысль, что мы тут не просто задачки собрались позакрывать, я не знаю.

Как строить доверие?

Как продакт, ты находишься в уникальной позиции: ты не начальник, но от тебя ждут лидерские и стратегические решения. Поэтому создание доверия — это единственный вариант делать свою работу эффективно.

Будь предсказуемым

Доверие начинается с ощущения стабильности. Если ты сегодня поддерживаешь одно решение, а завтра полностью меняешь курс без объяснений — команда перестаёт тебе верить. Предсказуемость не означает «никогда не менять мнение», но означает, что у твоих решений должна быть логика, которую ты доносишь. Ключевое — доносишь.

  • Проговаривай причины своих решений и изменений.

  • Публично признавай ошибки — это не слабость, а сила.

  • Выполняй обещания.

Рассказывай о целях и контексте

Когда ты вовлекаешь команду в цели продукта и даёшь широкий контекст, ты не просто информируешь — ты приглашаешь к соучастию. Люди начинают понимать, зачем они делают задачу, как она влияет на пользователя и какое решение будет «правильным».

  • Рассказывай команде о квартальных и годовых планах.

  • Начинай описание задач не с «надо сделать», а с проблем, которые мы решаем и почему мы их решаем.

  • Рассказывай команде о метриках продукта и о том, как они меняются со временем.

Демонстрируй эмпатию и уважение к разным ролям

Кросс-функциональная команда состоит из дизайнера, разработчиков, аналитика, тестировщика и т. д. У каждого свои боли, приоритеты, язык. Умение понимать и признавать это создаёт ощущение того, что «нас слышат».

  • Задавай открытые вопросы: «Как ты видишь эту фичу с точки зрения UX?», «Что тебя смущает в этом решении как разработчика?», «Думаю о таком решении. Как оно тебе?».

  • Благодари не только за результат, но и за усилия, особенно если они не всегда заметны. «Спасибо» — это бесплатно.

  • Слушай. По-настоящему.

Создавай ритуалы открытости и взаимодействия

Командная ретроспектива, демо, встречи 1:1 — это не просто календарные события, а точки роста доверия. Главное — не превращать их в формальность.

  • На ретроспективах у каждого должна быть возможность высказаться — публично или анонимно.

  • Делай демо не ради «отчётности», а как площадку для гордости и обратной связи. На демо стоит подсвечивать только плюсы и сообщать об успехах конкретных людей.

  • Вводи практику «вопрос недели» в Slack — пусть команда делится не только о работе, но и о себе. Разговоры только по работе никак не улучшают атмосферу в коллективе.

Защищай команду, но не скрывай от реальности

Хороший продакт не превращается в «переводчика боли» между бизнесом и командой. Он умеет честно доносить требования рынка, но при этом не даёт менеджменту обесценивать труд разработчиков и защищает командные интересы. Например, если в руководстве самодуры, которые распыляются в целях и фонтанируют идеями, нужно работать так, чтобы команда никогда этого не узнала, и приносить им стоит только то, что они реально будут делать. Это тоже про защиту.

  • Аргументируй приоритизацию с опорой на данные, а не «потому что сказал инвестор». Помни про важность контекста.

  • Отстаивай реалистичные сроки и ресурсы. Конечными исполнителями выступают члены команды, и нужно следить за разумной нагрузкой на них. Выгорание — это отстой.

  • Показывай бизнесу, что твоя команда — это партнёры, а не исполнители. Говори и показывай, как команда участвует в развитии продукта и насколько они важны.

Прозрачность и синхронизация

Что такое синхронные и асинхронные процессы?

Синхронные процессы — это взаимодействие команды в реальном времени. Совещания, звонки, живые обсуждения, стендапы, демо, ретроспективы — всё, где люди должны быть "в онлайне" одновременно.

Асинхронные процессы — это работа, где каждый взаимодействует в своём темпе. Это задачи в таск-трекере, документация, записи встреч, апдейты в Slack, комментарии в Figma и Notion. Они не требуют немедленного ответа.

Придерживаться какого-то одного типа абсолютно неэффективно, и нужно искать между ними баланс, потому что излишняя синхронность сжигает ресурсы, а асинхронность требует зрелости от каждого участника команды и других команд. Игра в одну из сторон приведёт либо к выгоранию от бесконечных митингов, либо к тормозам и недопониманию. Баланс даёт гибкость и масштабируемость.

Какие регулярные ритуалы приносят пользу?

Почти всё описанное ниже — это активности, которые предлагает вводить методология Scrum. Подробнее об этой методологии мы поговорим позднее.

Ежедневные митинги (стендапы)

Не для отчёта, а для фокуса и взаимопомощи. Про них подробнее — ниже.

Ключевые идеи: движемся от задач, а не от людей; говорим только по сути; не затягиваем встречу дольше, чем на 15 минут.

Груминг

Встреча для обсуждения и оценки задач. Продакт рассказывает команде контекст, проблему и ожидаемый результат, а команда ищет возможное решение и даёт оценку.

Активность может делиться на продуктовый груминг и технический. На продуктовом груминге продакт в формате монолога рассказывает о задачах и отвечает на вопросы, а на техническом груминге команда, как правило, уже без продакта, обсуждает техническую сторону этих же задач, намечает примерный план реализации задачи, дробит задачу на таски поменьше и т. д. Обычно технический груминг проводят на следующий день после продуктового, чтобы помнить максимум деталей по задачам.

Планинг (раз в неделю / раз в спринт)

Суть — договориться о целях, приоритетах и ожиданиях всех участников команды. Хорошее планирование — это когда команда сама предлагает решения, а не просто получает задачи сверху. По итогу планирования получается список задач, которые команда будет выполнять в следующий спринт, и с этим списком все согласны.

Ретроспектива (раз в 2 недели / месяц)

Пространство, где можно говорить честно. Что пошло хорошо? Что тормозило? Что пробуем улучшить? Главное — внедрять реальные изменения по итогам, а не ограничиваться только разговорами. У команды обязана быть встреча, где они могут высказаться. Хвалите, ругайте и ищите решения совместно.

Демо (раз в спринт / по готовности)

Позволяет показать результат другим командам, собрать обратную связь и напомнить себе, зачем мы всё это делаем. У команды появляется чувство завершения и гордости. Встреча помогает похвастаться успехами внутри компании (или даже за её пределами, но такой формат демо проводят редко).

Async апдейты по ключевым метрикам / инициативам

Например, раз в неделю продакт пишет в Slack/Mattermost или Confluence/Notion: что сделано, какие инсайты обнаружены, на чём фокус. Это помогает держать контекст и устраняет «непрозрачность» работы продакта.

Как организовать эффективные стендапы?

Эта активность имеет несколько имён: стендап, митинг, дейлик. Вне зависимости от названия, это всё одно и то же.

Может показаться, что стендап — простая штука: каждый всего лишь должен ответить на 3 вопроса — что делал, что будешь, что мешает. Но дьявол в деталях. Да, действительно, дейлик можно проводить в формате вопрос-ответ, но важно держать фокус на результатах. Не важно, что разработчик делал весь рабочий день. Важно, что он сделал.

Как сделать дейлик идеальным:

  • Ограничь по времени. 15 минут — потолок. Время истекло, а ещё не всё обсудили? Увы, надо расходиться. Такая строгость приучит соблюдать тайминг.

  • Фокус на ценности, а не на активности. Движемся от задач, а не от людей. Вот есть задача А. Что по ней сделано? Когда будет результат? Какие есть сложности? И так по каждой задаче из списка запланированных. Кроме уже готовых, естественно.

  • Нет статусам ради статуса. Учитесь говорить «по этой задаче пока ничего». Но нужно разобраться, почему задача застряла и когда она статус изменит

  • Формат — по ситуации. В офисе — у доски. Удалёнка — в Zoom или async в Slack (текст, видео, аудио). Но лучше всего работает голосовой формат дейлика. Созвонитесь и быстренько обсудите задачи.

  • Подключай дизайн, аналитику, тестировщиков. Стендап — не только для разработчиков. Это ваша общая миссия. Каждый причастный должен быть в курсе, что происходит в команде и с какими трудностями мы сталкиваемся. Но тут нужно быть аккуратным. Если, условно, аналитику точно будет не полезно на дейлике, то звать его не нужно. Только полезные встречи.

  • Смело говорите о блокерах. Если кто-то говорит «всё нормально», но буксует третий день с одной и той же задачей — это сигнал, что доверия и безопасности не хватает. Говорить о проблемах важно и нужно. Иногда достаточно людям напомнить, что они могут высказаться, чтобы они начали это делать.

Как давать и принимать обратную связь?

Без обратной связи команда топчется на месте. Без культуры принятия — ломается мотивация и рождается токсичность. Обратная связь — не бонус и не критика. Это топливо для роста. И как продакт, ты — один из главных носителей этой культуры.

✍️ Как давать обратную связь:

Обсуждай факты, а не людей

Не следует искать виноватых. Вместо "ты всё время тормозишь" — "последние два таска заняли дольше, чем мы планировали. Давай разберём, почему так, и как улучшить". Лучше начинать такую коммуникацию сначала в личных сообщениях или звонке на двоих. Выносить проблему на команду стоит только в том случае, если обсуждение один на один не помогло.

Регулярно

Не жди ретро, чтобы высказаться. Чем быстрее даёшь фидбек после события — тем выше шанс, что он будет услышан и принят.

Пытайся помочь

Подсвети проблему и уточни, как ты можешь помочь её решить или не допускать. Помни, что фидбек ты даёшь с целью усиления команды, а не для самоутверждения. Вот и будь готов её усилить своими руками/поступками, будь готов решать проблемы. Но не перебарщивай — ты не нянька. Ищи решение только для тех проблем, что мешают команде эффективно достигать результата.

«Плюс — дельта» вместо «сэндвича»

Старый трюк «похвала — критика — похвала» часто звучит фальшиво. Многие об этом подходе знают и замечают его применение. Лучше: "что получилось хорошо" и "что можно улучшить и как". То есть — похвали, обозначь проблему и предложи решение.

Формат — под человека

Будь гибким в общении. Не нужно решать за людей, как им удобнее вести диалог. Кому-то комфортно в личке, кому-то — голосом один на один. Спроси, как им удобнее. Вроде и мелочь, а это сильно добавляет к комфорту в общении.

✍️ Как принимать обратную связь:

Не обороняйся

Даже если что-то звучит резко — попробуй услышать суть. Фраза «спасибо, подумаю об этом» — отличный старт к рефлексии. Только реально подумай.

Уточняй

«Можешь привести пример?» — помогает понять контекст и избежать догадок. Но тут важно: уточнять нужно не для того, чтобы найти удачное оправдание, а чтобы реально разобраться в ситуации и себе.

Отделяй мнение от факта

Фидбек — это взгляд со стороны, не истина в последней инстанции. Но если сигнал повторяется — стоит задуматься.

Проси сам. Регулярно

Один из сильнейших вопросов, который ты можешь задать: «Что мне стоит начать, прекратить или продолжить делать, чтобы тебе было проще со мной работать?»

Люди охотнее дают обратную связь анонимно. Создай форму с тремя вопросами: какие положительные стороны, что можно улучшить, комментарий в свободной форме. Закинь форму команде и запроси фидбек. Ты можешь быть удивлён. И не всегда приятно.

Важно, чтобы обратная связь была добровольной. Ты запроси, но если никто не откликнулся — не настаивай.

Делай выводы видимыми

Если ты получил фидбек и что-то поменял — проговори это. Так рождается доверие: команда видит, что к её мнению прислушиваются, а ты готов к реальным изменениям.

Конфликты и решения

Как реагировать на напряжение и превращать его в продуктивный результат?

В конфликтах в команде, а они будут происходить как ни крути, не ищи виноватого. Кто виноват — не важно. Важно, как не допустить повторения ситуации, которая привела к конфликту. Направь все силы именно на поиск ответа: «как нам тут больше не оказаться».

1. Прими напряжение как сигнал, а не угрозу

Первый шаг — не пугаться напряжения. Чаще всего за ним скрываются не "плохие люди", а несовпавшие ожидания, непроговорённые роли или реальные риски, которые кому-то видны раньше остальных.

Сначала — сними эмоциональное напряжение. Переведи разговор в плоскость интересов, а не позиций. Не «ты против меня», а «давай поймём, что на самом деле важно». На удивление, люди совсем не против поделиться переживаниями, если их об этом попросить. И лучше это делать один на один.

2. Замени обвинение на любопытство

Вместо "Почему ты не сделал задачу в срок?" используй: "Что повлияло на тайминг? Есть ли системная причина?". Вместо "Ты не слушаешь команду" лучше сказать: "Как ты воспринимаешь обратную связь от команды? Что тебе помогает/мешает её учитывать?"

Когда начинается трение — не ищи виноватого, ищи контекст и смысл. Попробуй понять мотивацию поступков людей. Ситуация в действительности может оказаться не такой, как она выглядит со стороны.

3. Превращай конфликты в точки роста

Любой серьёзный конфликт — повод сделать ретроспективу, переосмыслить процессы и укрепить культуру. Конфликты подсвечивают точки роста для команды и тебя самого.

Конфликт — это не сбой, это возможность обновить систему координат. Но только если ты осознанно его отрефлексируешь. Старайся сделать из любого конфликта выводы.

Как говорить «нет» конструктивно?

Один из главных навыков продакта — говорить «нет» так, чтобы все продолжали с тобой работать. И это непросто. Особенно, если перед тобой фаундер, инвестор, топ-дизайнер или клиент с «срочным багом» в фиче, которая вообще не в приоритете.

1. «Нет» через причину, а не авторитет

Просто сказать: «Мы этого делать не будем» — это путь к вражде. А вот сказать: «Сейчас у нас цель — улучшить retention. Эта идея может мешать фокусу. Давай поставим её в backlog и вернёмся после релиза» — путь к сотрудничеству.

Люди готовы принять «нет», если ты объясняешь его через интересы продукта, а не через свою власть. Просто «нет» звучит грубо, а вот «нет» с аргументацией — уже нет. Тебе ничего не стоит объяснить свою мотивацию и дать контекст тому человеку, которому ты вынужден отказать.

2. Замени «нет» на «да, если»

Иногда конструктивное «нет» — это «да», но с условием.

Людям важно быть услышанными. Даже если ты говоришь «нет», оставь мостик для обсуждения в будущем.

3. Убери личное из отказа

Твоя задача — сделать так, чтобы «нет» не звучало для собеседника как «ты плохой». Ведь отказываешь ты не человеку, а тому решению, что он принёс.

Не «Ты опять предлагаешь что-то невпопад», а «На данном этапе фокус — другой. Давай сверим приоритеты».

Никогда не убивай инициативу. Даже если идея не подходит — поблагодари за вклад. С каждым отказом ты или строишь репутацию, или разрушаешь её.

Итог пятой главы

  • «Продавай» идеи команде — объясняй, зачем фича важна, а не просто что и когда делать. Объясняй проблемы и рассказывай о целях.

  • Вовлекай команду в решения — это повышает ответственность и мотивацию.

  • Доверие — основа работы — держи слово, признавай ошибки, защищай команду.

  • Строй процессы, а не туши пожары — системность важнее хаотичной многозадачности.

  • Проявляй инициативу — поднимай сложные темы до того, как они станут проблемами.

  • Микроменеджмент вреден — он убивает инициативу и снижает доверие.

  • Фокус на результат, а не на таски — оценивайте ценность, а не активность.

  • Создавай культуру ответственности — делегируй цели, а не задачи.

  • Документируй и визуализируй — письменный контекст снижает недопонимание.

  • Избегай "бутылочных горлышек" — распространяй знания и дублируй критичные роли.

  • Доверие снижает издержки — меньше контроля — больше скорости.

  • Поясняй решения и изменения — предсказуемость рождает доверие.

  • Встречи не для галочки — синки, ретро, демо — это точки роста, а не формальности.

  • Умей говорить «нет» правильно — аргументируй через цели продукта, а не авторитет.


То же самое в формате тг-канала. Сначала будет выходить там отдельным постами по чуть-чуть, потом здесь большой статьей.


Показать полностью
[моё] Менеджмент IT Текст Длиннопост
1
sadmanager
sadmanager
29 дней назад
IT - Менеджмент
Серия Усталый босс

Вариант ретроспективы для ИТ команд (postmortem)⁠⁠

Вариант ретроспективы для ИТ команд (postmortem) Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Аналитика, Совершенство, Успех, Менеджмент, Мышление, Идеал, Сознание, IT, Управление, Личность, Тайм-менеджмент, DevOps, Длиннопост

Generated by Copilot

В прошлых статьях я уже рассказывал о Andon Cord, который реализует Continuous Service Improvement (CSI) почти в реальном времени: если что-то идёт не так, мы можем остановить процесс и исправить проблему на месте. Но не всегда это возможно. Поэтому я применяю CSI в ретроспективе — через так называемые Postmortem сессии.

Считаю этот подход своим: он родился из практики RCA (Root Cause Analysis) в рамках Problem Management по ITIL. Возможно, в учебниках есть похожие идеи, но к этому формату я пришёл сам — через реальные кейсы, эксперименты и внедрения под конкретные ограничения команды и продукта.

Когда и как мы это делаем📅

Каждую пятницу, в конце рабочего дня, команда кратко разбирает только закрытые кейсы недели: инциденты, запросы, задачи. Формат — спокойная беседа без поиска виноватых (blameless postmortem), с акцентом на ощущения людей, которые делали работу.

Как проходит сессия🕵️‍♂️

Вариант ретроспективы для ИТ команд (postmortem) Карьера, Развитие, Опыт, Саморазвитие, Мотивация, Аналитика, Совершенство, Успех, Менеджмент, Мышление, Идеал, Сознание, IT, Управление, Личность, Тайм-менеджмент, DevOps, Длиннопост

Generated by Copilot

  • 🗣️ Кейс рассказывает тот, кто делал. Узнаём, в чём была задача и что было фактически сделано.

  • 💬 Свободный обмен ощущениями. Делимся, где было неудобно/долго/дублировалось и что вызывало сомнения или напряжение.

  • 📝 Фиксируем наблюдения и маленькие улучшения. Записываем 1–3 конкретные идеи в CSI-бэклог — что убрать, объединить, автоматизировать.

  • 🛠️ Архитектурные сигналы. Отмечаем признаки проблем на уровне архитектуры (узкие места, масштабирование, и пр)

  • 🔄 Границы ответственности. Понимаем, что можно делегировать/передать заказчику и где стоит мягко обновить RACI.

CSI-бэклог: фиксируем идеи сразу💡

Важный результат постмортема — оперативное формирование CSI-бэклога прямо на встрече. Даже в сыром виде, любая идея фиксируется в JIRA — от «галочки» в конфиге до архитектурного рефакторинга.

Принципы:

  • 📝 Записываем всё: Нет «слишком мелких» идей.

  • 📂 Отдельный бэклог: CSI живёт в стороне (отдельный проект/доска), чтобы не портить продуктовые/проектные бэклоги — «не отсвечивает».

Что дальше происходит с CSI-бэклогом 🔄

  • 🔄 Обычный Agile-ритм: Идёт бесконечный refining: уточняем формулировки, укрупняем/дробим, переоцениваем.

  • 📊 Capacity под улучшения: В каждый спринт закладываем 20–30% ёмкости под CSI-задачи. Это дисциплина, а не «по остаточному принципу».

  • 🔁 Многоразовое возвращение: Одни и те же сторис могут обсуждаться на нескольких postmortem и refining сессиях подряд — мы спокойно расширяем, сужаем и шлифуем решение.

  • 🔗 Объединения: Родственные карточки склеиваем в один тикет, чтобы не плодить сущности.

  • ♟️«Ход конём» через проекты: Когда стартует крупная инициатива (например, миграция с on-prem в облако), часть CSI-бэклога можно перенести в проектный бэклог как фичи — если это вписывается в бюджет и расписание. Так технический долг уходит «пакетом», а не годами висит в стороне.

Завершение 🎯

Postmortem-сессии дополняют Andon Cord: первый даёт реакцию «здесь и сейчас», второй — спокойный разбор по горячим следам и системные улучшения. Вместе они замыкают цикл CSI: наблюдаем → обсуждаем без обвинений → фиксируем идеи → превращаем их в работу через отдельный CSI-бэклог и обычный Agile-ритм.

Главная ценность — в дисциплине маленьких шагов. Мы не охотимся за «большим ремонтом», а каждую неделю снимаем трение: убираем лишнее, автоматизируем ручное, уточняем границы ответственности и заранее замечаем архитектурные сигналы. От этого растут предсказуемость, скорость потока и спокойствие команды.

Если хотите начать просто: уже в эту пятницу разберите 2–3 закрытых кейса, зафиксируйте 1–3 идеи в CSI-бэклог и заложите 20–30% capacity следующего спринта под эти улучшения. Всё остальное приложится.

Читайте мою серию: Усталый Босс

Прошлые статьи:

  • Andon Cord (вторая серия) Как Andon Cord помогает даже там, где никто об этом не думал

  • CMM (Capability Maturity Model) Модель зрелости потенциала компании и как по кредитному рейтингу понять с кем имеем дело

  • Andon cord

  • Люди которые сделали современный менеджмент

Показать полностью 1
[моё] Карьера Развитие Опыт Саморазвитие Мотивация Аналитика Совершенство Успех Менеджмент Мышление Идеал Сознание IT Управление Личность Тайм-менеджмент DevOps Длиннопост
2
DiaryOfVibeCEO
DiaryOfVibeCEO
1 месяц назад
Серия Diary of Vibe CEO

День второй⁠⁠

День второй: сегодня был категорически продуктивный день. ИИ-HR сделал команду зумеров с накрученным опытом, но не сумел сделать CSV файл с бэклогом для taiga.io. Составил эпики с юзер сторями (канбан). Теперь ищу инвесторов и новых членов команды, которые готовы работать за опцион. Будет 🚀


[моё] Стартап Бизнес Софт Менеджмент Искусственный интеллект
1
DmitryRomanoff
DmitryRomanoff
1 месяц назад

Разработка приложений⁠⁠

Разработка приложений Программирование, IT, Развитие, It-бизнес, Программист, Фриланс, Проект, Менеджмент, Управление, Творчество, Приложение, Приложение на Android, Разработка, Веб-разработка, Android разработка

Разработка приложений

Эта книга написана для того, чтобы помочь индивидуальному разработчику или небольшому творческому коллективу создать революционный продукт и вывести его на рынок. В ней описаны ключевые моменты в проектировании, разработке и продвижении приложений. В книге подробно изучаются современные технологии вовлечения, убеждения, тайминги взаимодействия, способы оптимизации труда и построения эффективной команды, стратегии продвижения и монетизации. Уже очень скоро приложения станут применяться намного шире, чем сегодня. Это могут быть устройства дополненной и виртуальной реальности, инструменты взаимодействия с роботами, модули беспроводного управления транспортом и многое другое. Методы работы, представленные в данной книге, универсальны и могут использоваться во всех этих инновационных направлениях, чтобы оставаться на острие прогресса и развиваться синхронно с технологиями.

https://www.litres.ru/book/dmitriy-romanoff/neyro-igry-71363...

Показать полностью 1
[моё] Программирование IT Развитие It-бизнес Программист Фриланс Проект Менеджмент Управление Творчество Приложение Приложение на Android Разработка Веб-разработка Android разработка
14
6
PelmennayaPartia
PelmennayaPartia
1 месяц назад
Искусственный интеллект

Продолжение поста «В Тихом океане появился первый остров, управляемый искусственным интеллектом»⁠⁠1

Похоже именно так и начиналась Матрица.
Роботам выделили землю для строительства своего государства и заводов. Потом начались торговые войны.

Предыстория Матрицы описана в аниме-приквеле:

- Роботы создали собственную страну — «Город машин» (01) — и попытались жить в мире с людьми, наладив с ними взаимовыгодное существование.

- Машинные технологии превосходили человеческие, 01 процветал всё больше, а людская экономика постепенно терпела крах.

- Люди ввели военную блокаду 01, а затем объявили машинам войну.

- В отчаянной попытке победить машин ООН провели операцию «Тёмный шторм»: тысячи самолётов выбросили в атмосферу пылевые облака, которые закрыли солнечный свет. Люди надеялись, что выведут из строя машины, работающие от солнечных батарей. Но операция привела к более ужасным последствиям.

[моё] Искусственный интеллект Управление Государство Нейронные сети Менеджмент Власть Захват мира Остров Эксперимент Черное зеркало Вопрос Матрица (фильм) Ответ на пост Текст
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии