Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Возглавьте армию своей страны в войне с коварным врагом. Управляйте ресурсами, принимайте ключевые решения и ведите Граднар через суровый конфликт. Ваши действия определяют будущее, приводя страну к победе или поражению.

Симулятор войны: 1985

Мидкорные, Стратегии, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Zhagnard
Zhagnard

Ответ на пост «Интересно, а любите глобальных стратегий возмущаются реформами в стране?»⁠⁠2

1 день назад

Вот я в шутаны всякие, Мортал Комбаты, Думы и прочие игры с жестокостью и расчлененкой играл. Что уж говорить, в Скайриме неприятного нпц резануть в Вайтране за милую душу!

Но я не понимаю всяких маньяков, психопатов, живодеров и тд. Может дело в том, что это все-таки уже не игра, а люди живые и настоящие, со своими судьбами и переживаниями? По вашей логике чиновников можно смело отнести к психически нездоровым людям.

Политика Игры Civilization Стратегия Мнение Критика Реформа Текст Ответ на пост
1
65
Mio12
Mio12
Touhou Project

В замковом городе⁠⁠

1 день назад
В замковом городе

こうこうや

Показать полностью 1
Touhou Hakurei Reimu Sukuna Shinmyoumaru Anime Art Game Art Аниме Игры
1
196
BaraBulda

Ответ OtavioAugusto в «Как дела в Монголии?»⁠⁠6

1 день назад

А еще в Монголии были месторождения вольфрама, который на момент ВОВ стал дефицитным сырьем СССР, а из него делали бронебойные головки снарядов, которыми потом пробивали лбы нацистским Тиграм и Пантерам, и броню танков. Конкретно месторождения Чулун-Хуриэте, Югодзырь, Баин‑Мод, Большой Лог, Бурэн-Цогто, Их-Хайрхан.

И вообще, Монголия была советским государством, и даже могла стать еще одной, шестнадцатой республикой СССР, но не срослось.

Новости Фотография Игры Зима Монголия Россия Политика Азия Конкурс Традиции Зарплата Спорт Горы Комментарии на Пикабу Telegram (ссылка) Длиннопост Скриншот Текст Ответ на пост Волна постов
13
49
Mio12
Mio12
Touhou Project

В кафе⁠⁠

1 день назад
В кафе

さわららど

Touhou Kirisame Marisa Hakurei Reimu Anime Art Game Art Аниме Игры
2
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Клоны «Таркова», которые лучше оригинала⁠⁠

1 день назад

«Тарков» — практически символ жанра хардкорных шутеров с элементами выживания. Его атмосфера напряженных рейдов, риск потерять все и ощущение постоянной угрозы сделали игру культовой. Но вместе с этим у проекта накопилось немало проблем: нестабильные сервера, спорные механики и затянутая разработка.

На фоне этого появились проекты, которые не просто вдохновились идеей «Таркова», но и предложили собственные решения, зачастую более удобные и интересные для игроков. Именно о таких клонах мы и поговорим — тех, кто сумел взять основу и сделать ее лучше, чем оригинал.

Escape from Duckov (2025)

Одиночный шутер с изометрической камерой, который можно воспринимать как пародию на Escape from Tarkov. Здесь вы попадаете в яркий мир, где вооруженные птицы устраивают перестрелки ради ценных трофеев. Помимо боев, игра предлагает исследовать локации, выполнять задания и развивать собственную базу.

Авторы из китайской независимой студии Team Soda, известной по проекту Soda Crisis, перенесли знакомые механики Tarkov в формат соло-игры с видом сверху и добавили щедрую порцию юмора.

Начало проходит с создания своего пернатого героя, после чего предстоит внимательно обследовать окрестности базы в поисках ресурсов. На пути встречаются NPC, с которыми можно поговорить, но чаще всего общение заканчивается перестрелкой. Гибель персонажа лишает вас добычи и возвращает в укрытие, однако остается шанс вернуться на место смерти и забрать потерянное снаряжение.

Предметы, найденные на карте, пригодятся для торговли, создания оружия или расширения базы. Ее можно оборудовать медицинскими пунктами, стойками для оружия и даже тренажерным залом.

Игра насыщена побочными миссиями и позволяет выбрать уровень сложности. На высоких настройках появляется «туман войны» — вы видите только ту часть карты, куда направлен ваш герой. Вдобавок в приключениях может сопровождать щенок.

Escape from Duckov работает на движке Unity. Несмотря на мультяшную и яркую картинку, сражения здесь отличаются суровой жестокостью.

Купить Escape from Duckov на ggsel

Arena Breakout Infinite

Онлайн-шутер от первого лица с элементами тактической выживалки, где главная цель — вынести добычу из зоны конфликта. Игра распространяется бесплатно и делает ставку на реализм современного поля боя. Здесь можно детально настраивать оружие и сохранять удачные сборки, чтобы возвращаться к ним позже.

Проект создан студией Morefun, известной по мобильной версии Arena Breakout, а издателем выступает Tencent. События разворачиваются в регионе Камона, раздираемом войной. Игровые задания представляют собой операции по извлечению ценного груза. Территория боевых действий называется Темной зоной и делится на отдельные карты — например, Ферма или Долина. Каждая локация охраняется наемниками, которых придется преодолеть, чтобы добраться до трофеев и успешно эвакуироваться.

Игровой процесс делится на два этапа. Сначала идет подготовка: выбор оружия и его кастомизация с помощью множества доступных модулей. После этого игрок отправляется в бой, где проверяет собранное оружие в деле. Если сборка показала себя надежной, ее можно сохранить для будущих миссий.

Второй этап — сама операция. Здесь важно продумать стратегию: либо загрузиться экипировкой по максимуму, либо сделать ставку на мобильность. Цель каждой вылазки — устранить противников, захватить охраняемые ресурсы и покинуть Темную зону с добычей.

Сражения проходят в формате PvPvE: команды игроков сталкиваются друг с другом, а параллельно им противостоят враги под управлением искусственного интеллекта.

Задонатить в Arena Breakout Infinite на ggsel

Ready or Not (2023)

Тактические шутеры от первого лица редко обходятся без громких обещаний реализма, но Ready or Not от студии Void Interactive действительно старается оправдать ожидания. Игра позиционируется как духовный наследник культовой SWAT 4, предлагая геймерам почувствовать себя частью элитного спецподразделения, которому приходится действовать в условиях современного американского общества, раздираемого внутренними противоречиями и хаосом.

Каждая операция начинается с этапа подготовки. Игроки изучают план помещений, решают, стоит ли отключить электричество, перекрыть пути отхода или наоборот — создать новые точки входа. На этом же этапе подбирается арсенал: от щитов и таранов до лестниц и стандартного набора оружия. Такой подход задает тон всей кампании — без продуманной стратегии успеха ждать не стоит.

Когда начинается сама миссия, камера фиксируется на глазах бойца SWAT. Игрок действует не один: рядом до семи напарников, которым можно отдавать приказы. В одиночном режиме управление ими берет на себя продвинутая система искусственного интеллекта. Она же отвечает за поведение противников и заложников, делая происходящее максимально непредсказуемым. Мир реагирует на действия игрока: мирные жители могут впасть в панику и попытаться сбежать, враги используют укрытия и окружающую среду, а союзники стараются действовать тихо и не открывают огонь без команды. Перед штурмом комнаты они могут закинуть дымовую гранату — мелочь, но именно такие детали создают ощущение живой тактики.

Арсенал в игре разнообразен: пистолеты, автоматы, дробовики. Оружие можно модифицировать, например, устанавливать прицелы. Дополнительные возможности вроде постепенного открытия дверей, изменения скорости движения или использования укрытий расширяют тактический простор.

Разработчики уделили особое внимание реалистичности. Снаряжение отображается на персонаже детально — запасные магазины, гранаты и прочие мелкие предметы закреплены на видимых слотах. Баллистика тоже не осталась без внимания: пули рикошетят в зависимости от угла и материала поверхности. Повреждения тела влияют на эффективность — простреленная нога замедляет движение, а раненая рука мешает прицеливаться. Даже перезарядка оружия реализована в двух вариантах, а игрок может проверить магазин или тип патронов.

Помимо одиночной кампании, Ready or Not предлагает кооперативный режим до восьми человек и PvP-сражения. Это расширяет возможности для тех, кто предпочитает командную игру или хочет проверить свои навыки против живых соперников.

Техническая сторона тоже заслуживает внимания. Игра работает на Unreal Engine 4, обеспечивая качественную трехмерную графику. Модели персонажей выглядят проработанными, а анимации, созданные с помощью захвата движения, добавляют убедительности. Интерфейс сведен к минимуму, чтобы ничто не отвлекало от погружения в атмосферу спецопераций.

Купить Ready or Not на ggsel

Hunt Showdown (2019)

Шутер от первого лица, в котором основной упор сделан на совместное прохождение и многопользовательские сражения. Проект создан американским подразделением Crytek, куда вошли разработчики, ранее работавшие над серией Darksiders.

Сюжет переносит вас в конец XIX века. На улицах и в заброшенных местах скрываются чудовища, угрожающие людям, а игроки берут на себя роль охотников, готовых рисковать жизнью ради уничтожения этих созданий.

В матче 4 команды максимум из трех героев, каждый со своей историей и набором способностей. По мере прохождения их можно развивать и оснащать найденным снаряжением, подстраивая персонажей под собственный стиль игры. Сражения проходят на статичных картах, всего их 4. Помимо обычных врагов, периодически приходится сталкиваться с сильными боссами, что делает схватки особенно напряженными.

Игра построена так, чтобы заставить участников действовать сообща. Даже один противник может оказаться серьезным испытанием, ведь боеприпасы ограничены, и каждая пуля имеет ценность. Атмосфера напоминает настоящую охоту, где успех зависит от слаженности действий команды.

Технической основой проекта стал движок CryEngine, благодаря которому игра получила детализированные модели персонажей и масштабные открытые локации.

Купить Hunt Showdown на ggsel

Dark and Darker (2023)

Необычный подземный экшен от корейской студии Ironmace, где вас ждет смесь PvP и PvE в формате от первого лица. Несмотря на то, что команда состоит из опытных разработчиков, именно эта игра стала их первым крупным проектом.

Суть проста и одновременно жестока: вы вместе с двумя напарниками отправляетесь в мрачные коридоры древней крепости, чтобы вынести оттуда сокровища. Но не думайте, что все ограничивается схватками с другими игроками. В подземелье бродят монстры под управлением ИИ, и они не менее опасны. Выбор класса играет ключевую роль — воин, варвар, маг, клирик, следопыт, плут или бард. Каждый из них способен прикрыть слабые стороны команды, и от этого зависит, дойдете ли вы до выхода живыми.

Фатальная ошибка стоит дорого: смерть лишает вас всего добытого. Самое сложное — не победить врагов, а суметь выбраться наружу с награбленным. Тьма постепенно поглощает крепость, и если задержаться, она заберет и ваши жизни, и ваши находки. Иногда риск оправдан — можно сорвать большой куш, но цена ошибки всегда одна: потеря прогресса.

Чтобы хоть немного облегчить задачу, в игре есть порталы. Открыв их, вы получаете шанс углубиться дальше в крепость и открыть новые тайные зоны. Это дает возможность исследовать больше контента, но и опасности растут вместе с наградами.

Система боя в Dark and Darker продумана до мелочей. Здесь есть и холодное оружие — мечи, топоры, и дальнобойное — луки, арбалеты. Магия тоже играет огромную роль, особенно если ей владеет опытный игрок. Главное — не скорость, а точность. Ошибка в движении или ударе может стоить вам всего.

Купить DLC и дополнительные предметы для Dark and Darker на ggsel

Gray Zone Warfare (2024)

Gray Zone Warfare переносит вас в вымышленное государство Ламанг, где привычные законы шутеров отходят на второй план. Здесь ставка сделана на правдоподобие: оружие ведет себя максимально реалистично, а каждое ранение влияет на персонажа по‑своему.

Проект студии Madfinger Games представляет собой многопользовательский шутер от первого лица с акцентом на тактику и внимательное отношение к деталям. Декорацией служит небольшая страна в Юго‑Восточной Азии, созданная по мотивам Лаоса. Сюжет разворачивается в условиях карантина, причины которого остаются загадкой. Когда мирные жители покинули территорию, три частные военные компании получили задание выяснить, что скрывает Ламанг.

Те, кто остался внутри границ, преследуют собственные интересы и действуют по‑разному. Вы выступаете в роли наемника, и именно вам решать, кому довериться и с кем объединить усилия.

Игровой мир открыт для исследования: можно перемещаться в одиночку или вместе с небольшой группой, изучая заброшенные города, деревни, сельские угодья и густые джунгли. В вашем распоряжении оказываются различные транспортные средства — от автомобилей до вертолетов.

Система здоровья устроена иначе, чем в привычных играх: вместо одной полоски здесь учитываются отдельные жизненно важные зоны тела. Каждое повреждение требует особого подхода — где‑то достаточно обезболивающего, а где‑то придется накладывать повязку. Помимо этого, нужно следить за уровнем выносливости, гидратацией, радиацией и отравлением. Игнорирование этих факторов напрямую отражается на точности стрельбы и возможностях персонажа.

Отдельное внимание уделено баллистике: законы физики работают в полную силу, и без учета траектории пуль победить в перестрелке будет сложно. Оружие можно настраивать под себя — в игре доступно более сотни деталей, включая прицелы и другие модификации.

Основной упор сделан на сетевой режим: вас ждут как соревновательные матчи, так и совместные операции, где успех зависит от командной работы.

Купить Gray Zone Warfare на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Клик Креатив»

Показать полностью 12
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Клоны Escape From Tarkov Сходство Длиннопост Блоги компаний
14
3
Avansdali
Avansdali

Веселый китаец⁠⁠

1 день назад
Перейти к видео
Короткие видео Китайцы Азиаты Из сети Игры PUBG Видео
2
5
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
Серия Рядослав

3-в-ряд с RPG-задротством⁠⁠

1 день назад

Всем привет.

Я опубликовал гибрид между autobattler-RPG и 3-в-ряд. Чем лучше собираем шарики в ряды, тем ловчее герой бьет монстров.

В чем отличие от обычного 3-в-ряд:

  1. Вместо ограничения по времени, энергии или ходов есть урон и здоровье. Чтобы пройти уровень, нужно продамажить монстров и не умереть самому. Разумеется, урон и здоровье героя - прокачиваются. А монстры становятся сильнее от уровня к уровню.

  2. Не все шарики одинаково полезны. Герой может выбрать Школу Боя. Тогда сбор шариков ключевых цветов будет давать специальную атаку. Это увеличение урона, двойной удар, воровство жизней, лечение и т.д. Например, Школа Волка позволяет совершить двойной удар, если собраны серые шары. В общем, всё то, что часто встречается в боях в среднестатистической RPG.

  3. Специальные бонусные шарики выбирает сам игрок через механику Божеств. Каждое божество дает свой бонус. Например, если выбран Бог Грома, то на поле 3-в-ряд вместо обычного шарика может упасть шаровая молния.

Таким образом, в игре можно собрать билд. умело собирать шарики в ряды и быстро затащить высокие уровни. Но ничто не мешает, в целом, медленно играть простой в 3-в-ряд без всех этих заморочек. И все еще не спешно двигаться вперед.

Прошу вашей обратной связи и идей по улучшению.

Игра бесплатно доступна по ссылкам:
- Yandex Games

- Game Jolt

Всем приятной игры, удачного дня и хорошего настроения!

Показать полностью 3
[моё] RPG Match 3 Яндекс Игры Godot Engine Godot Pixel Art 2D Игры Gamedev Indiedev Инди Indiegogo Indiefree Free to Play Компьютерные игры Ретро-игры Инди игра Work in progress Браузерные игры Длиннопост
7
168
VoprosB
VoprosB
Серия Крутые вопросы в стиле Что?Где?Когда?

Крутые авторские вопросы в стиле Что? Где? Когда? - Часть 17 (Вопросы про игры)⁠⁠

1 день назад

Рекомендую читать в браузере, т.к. приложение Пикабу не поддерживает скрытый текст.

Вопрос 1: Проект, организующий пешие экскурсии по Лондону, называется «Вокруг Лондона за 40 шагов». Название этого проекта отсылает к НЕЙ.

Назовите ЕЁ словом греческого происхождения.

Ответ: Монополия. «На то, чтобы показать вам настоящий Кэпитал оф Грейт Британ - у меня есть 40 шагов. Т.е 40 клеточек лондонской версии игры «Монополия»»

Вопрос 2: Комментируя архивную фотографию изобретателя популярной игры с НЕЙ в руке и тот факт, что поначалу игрокам приходилось использовать лестницу, один интернет-пользователь заметил:

“Настоящим гением был тот, кто первым догадался проделать в НЕЙ дыру.”

Назовите ЕЁ.

Ответ: Корзина. Речь о баскетболе. Изначально использовались корзины для персиков. Забитые мячи приходилось доставать при помощи лестницы.

Вопрос 3: Компьютерная игра Singularity содержит большое количество надписей на кириллице, полученной в результате перевода, часто достаточно неудачного.

Какой предмет мебели назван периодическим в одной из лабораторий?

Ответ: Стол (table). Умельцы обозвали периодическую таблицу "периодическим столом".

Вопрос 4:

Крутые авторские вопросы в стиле Что? Где? Когда? - Часть 17 (Вопросы про игры)

В норвежском регионе Трёнделаг существует местный спорт скоттхиль (skotthyll), отдалённо напоминающий русские городки. Игроки бросают металлический диск, стараясь сбить три деревянных цилиндра, установленных на узкой площадке на одинаковом расстоянии друг от друга.

По одной из версий, игру придумали шотландские рабочие, которые в 1860-х годах занимались в этом регионе строительством.


А что они строили?

Ответ: Железную дорогу. Рабочие использовали поленья, которые устанавливали на шпалы либо на рельсы (на расстоянии шпал) и бросали в них подручными железяками. (К слову, дорогу в 42км строили 20 лет).

Вопрос 5: В японской видеоигре “Nier: Automata” игрок открывает концовки постепенно, проходя игру несколько раз. Всего их — 26. В одной из них он сталкивается с необычным финальным «боссом» — титрами игры, в которых каждое имя разработчика буквально стреляет по игроку. Пройти этот уровень практически невозможно — но вдруг появляются помощники, которые начинают жертвовать собой, прикрывая игрока от атак.

После победы, игра ломает 4 стену и задаёт игроку вопрос:

«Готов ли ты помочь другим так же, как помогли тебе, — совершив самопожертвование?»

Чем предлагают пожертвовать игроку?

Ответ: Своими сохранениями.

Ответив "да", игрок лишается всего прогресса и всех сохранений, но зато появляется в качестве помощника у другого игрока в битве с боссом.

Больше интересных вопросов в ТГ-канале Вопросы Будут?

Показать полностью 1
[моё] Игры Развлечения Познавательно Что? Где? Когда? Факты Юмор Загадка Логика
26
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии