Поскольку я уже модифицировал свой Color и обновил корпус на Advance sp, хотелось сделать ещё что-нибудь такое интересное, очень кстати мой друг обмолвился, что было бы классно заиметь тот самый DMG.
Начал с простого, нужно найти саму консоль, чтобы вообще что-то с ней делать. Очень долго искал хороший вариант, который будет не так жалко подвергнуть модификации. После нескольких дней прочесывания различных площадок нашёл объявление с продажей материнской платы, что мне как раз и было нужно.
Состояние у неё хорошее, были окислы кое где, но это легко можно поправить универсальным очистителем.
Затем нашёл мод экрана, который позволяет пользоваться DMG даже при плохом освещении, ведь новый экран с подсветкой! Позже подобрал подходящий корпус, кнопки и стекло на экран. Сам мод приобрёл от фирмы Funnyplaying.
Данная модификация представляет собой экран и плату, у которой есть переключатель яркости и смены цветов отображения, аналогичный колесику контраста на оригинальной плате.
Кого-то может оскорбить то, что я использовал не оригинальный корпус и прочее, а какие-то китайские реплики, но на мой взгляд лучше сделать так, чем искать дорогой, но оригинальный корпус и потом его курочить для установки мода. В материнскую платку никаких изменений не вносилось и мне этого достаточно.
Выбрал синий корпус и белые кнопки, поскольку такое сочетание очень нравится моему другу.
Сама по себе установка мода достаточно простая, к новой плате подпаиваем динамик, крепим новый экран и соединяем все с помощью шлейфов.
1/2
Сам процесс сборки внутренней
Далее собираем все и тестим есть ли изображение и все ли хорошо с экраном.
Видим, что все работает, можно закреплять новый экран, предварительно его выровняв, и закручивать все винтами.
Последний этап это снятие защитной плёнки с экрана, его проклейка к корпусу и наклейка защитного стекла.
Результатом я доволен, самое главное, чтобы понравилось и получателю. Мод достаточно простой и хороший в плане выполнения. Теперь можно регулировать и яркость и цвет подсветки, но я поставил зелёный, поскольку он наиболее близко передаёт ощущение оригинального экрана. Гостинга не обнаружено, как и сильной разницы в энергопотреблении.
Результат выглядит так, цвета хорошие и насыщенные. Устройство получило вторую жизнь и скоро отправится к новому владельцу.
Спасибо, что дочитали, занимайтесь тем, что приносит вам удовольствие!
Они просто в тупую сменили освещение глобально, не вдаваясь в подробности как это повлияет на катсцены. Как итог, где-то пересвет, где то вообще кривое освещение.
В оригинале , в особенности в Mass Effect 2, освещение делалось с учетом постановки сцен, чтобы картина смотрелась эстетично с повествовательной точки зрения. ME2 была мрачной игрой согласно видению оригинальной Bioware, в то время как в ремастере новые разработчики просто тупо прилепили все источники освещения на поплавок.
Плюс " Bioware " все модельки тупо подогнали под ME 3 , и Лиара превратилась в милфу, наитупейшее решение.
По сути из-за метаморфозы пропал образ милейшей молодой Азари.
А вы что думаете по этому поводу?
p.s. если будете играть, рекомендую поставить мод MELLO,
длиннопост с первой сборкой LEcalibrate Edition. Неожиданно тема взлетела и достаточно много людей скачало сборку.
Расширенная сцена с Сареном в МЕ1
Каждый комментарий в теме был учтен, вы делились своими ощущениями, багами и эмоциями. Два месяца не прошли даром. В новой версии добавилось огромное количество модификаций. Некоторые из них были специально переведены для новой версии сборки.
Были произведены многочисленные правки перевода в уже существующий перевод модификаций, некоторые правки даже самой игры. Интегрировано огромное количество различных модификаций.
Кто там на дальнем плане?
Помимо тех модификаций, которые уже были в версии 2.0 по ссылке ниже здесь я опубликую ссылку на PDF документ. Чтобы вы смогли ознакомиться с новыми нововведениями.
Для версии 3.0 был создан свой собственный лаунчер, состоящий из четырех частей игры. В сборку вошла модифицированная Андромеда способная запускаться без лишних телодвижений со стороны пользователя. (увы, но на некоторых системах frostmaneger по непонятным причинам отказывается нормально работать. Frostbyte вещь капризная)
Голографический сад катализатора, Жнецы наблюдают за решением Шепарда. Где-то притаился и Предвестник
Благодаря пикабушнику @Welld1s у нас теперь есть продвинутый улучшенный репак для игры.
• Repack оформленный в стиле игры
• Собственный уникальный лаунчер для всех четырех игр серии
• Автоматизированный запуск Andromeda c модификациями из лаунчера
• Собственные переводы, правки и улучшения для некоторых модификаций
• Опциональная установка улучшенных версий Reshade
• Опциональная возможность выбора концовки ME3
• Опциональная возможность удаления сохранений игры (по умолчанию неактивно)
Пришлось сменить название сборки, т.к. фактически у нас теперь не только легендарное издание, но и добавлена недостающая игра серии Mass Effect Andromeda.
О том, должна ли она присутствовать рядом с трилогией я оставлю вам на обсуждение.
Это первый в своем роде подобный репак, в котором включены все три части легендарного издания и модифицированная Андромеда со своим уникальным лаунчером. Никто и никогда не сможет гарантировать вам работоспособность игр конкретно на вашей операционной системе или вашем компьютере.
Игра должна быть на SSD
Вы должны ознакомиться с README из лаунчера сборки или здесь по ссылке выше.
Чтобы не задавать глупых вопросов в теме. Еще раз !ОЗНАКОМЬТЕСЬ!
У людей 1*** линеки Nvidia (аналогов АМД) может быть пониженная производительность из-за улучшенных текстур вшитых в сборку и освещения. Для них советую отключать "динамические тени" и "рассеянное затенение" Помните, что это необычное издание игры.
Текстуры и тени могут потреблять огромное количество памяти видеокарты.
Все модификации в этой игре разрабатывались фанатами и энтузиастами. Многие из них до сих пор получают обновления. Уследить за последними изменениями практически невозможно.
5. Существует огромное количество уникальных компьютеров, ноутбуков со различными комплектующими мы не может гарантировать стабильной работы на всех конфигурациях.
Один из компьютеров на котором была пройдена сборка: ryzen 5700x+3060 12 gb+16 gb +1tb ssd. Чем сильнее ваша конфигурация, тем меньше проблем у вас могут возникнуть.
6. Необязательно выкачивать весь релиз (150 gb) укажите bin файл нужной вам игры скачав вместе с ним инсталлятор. Сделано специально для людей, которые не хотят скажем устанавливать первую часть серии. Или например Андромеду.
7. Вам не придется выкачивать релиз с моего личного компьютера. Сборка появилась на трекере уже 31 декабря. Сиды и Пиры уже есть.
8. Прошу помнить, что несмотря на то, что добавили Андромеду. У некоторых конфигураций могут быть трудности с запуском Андромеды с модификациями.
Вы можете попробовать в ручную инициализировать все моды.
откройте Frost Mod Manager в папке Андромеды
Укажите exe игры.
Перенесите все моды слева направо и нажмите Lauch
Держим кулачки, если Андромеда запустилась, вы увидите новый экран загрузки с модами.
Выйдите из игры и можете запускать игру напрямую через лаунчер.
Крайне редко, у некоторых может не работать Frost Mod Manager. Увы, тут мы бессильны.
8. Владельцам обычных SDR мониторов без поддержки G-sync и AMD Freesync !
В МЕ1 легендарного издания изначально сломан v-sync.
Рекомендую отключить V-sync в игре (Вы получите более 60 кадров 100-120) установите ограничитель кадров на 60 fps в игре - это избавит вас от сильной потери FPS на планетах при попытке их исследования, а также от возможных рывков при высоком FPS. Дело не в Reshade. Увы, функции V-sync в игре изначально легендарного издания недоделаны. Это относится и к оригинальному Легендарному изданию. Оригинальная МЕ1 старой трилогии не была подвержена подобным проблемам. В дополнение к низкой производительности отключите контактные тени, рассеянное затемнение
9. Reshade в сборке опционален и переделан. Владельцы HDR мониторов помните, что он был сделан под SDR дисплеи.
10. Если вы столкнулись с черным экраном в Андромеде советую отключить HDR
11. Любители озвучки "золотого издания" - МЕ1 в сборке запускается из лаунчера только с анг.языком озвучки и русскими сабами. Золотое издание через лаунчер недоступно. Золотое издание несовместимо с некоторыми модификациями и ломает финальную сцену с Сареном (неправильное расположение второй стадии Сарена).
Если тут читает товарищ, который безвозмездно подогнал мне Легендарное издание Mass Effect в Steam, то честь и хвала тебе за такой шикарный подарок! Я очень рад, что тебе понравилась сборка.
Конечно, я хотел бы похвастаться футболкой в стиле Легиона. Но к сожалению, футболка до меня не дошла. Быть может когда-нибудь.
В любом случае, понравится вам это или нет. Решать только вам.
Вы всегда можете удалить сборку и скачать Легендарное чистое издание для игры.
UPD:
1. Если конкретно на вашем пк возникают вылеты в МЕ1 (Цитадели или других локациях) просьба выключить HDR в игре с авто на вык. Актуально для SDR дисплеев. Да, HDR может быть причиной вылетов конкретно на вашем пк.
2. Если столкнулись с вылетом на Астероиде X57 при обыске трупа Менделя, удалите папку DLC_MOD_SquadDialogue в каталоге DLC папки ME1
3. Напрягает таймер на астероиде? Или может он каким-то образом забаговался у вас? Тогда в папке игры МЕ1 найдите и удалите DLC_MOD_BDTSTimer
В мини-обновлении в будущем планируется убрать пункт 2 и 3. модифицированием setup
4. В МЕ2 благодаря играющим людям нашелся баг с бонус способностью энергетического щита.
(впоследствии я выяснил, что мод нужно мне было ставить раньше определенного мода. Пока решение одно, не используйте способность щита)
5. Андромеда - Хаварл, если столкнулись с отсутствующим маркером и не можете улететь. Загрузите игру без модов с папки игры. Пройдите место и заново запустите с модами. (нет времени пока искать какой мод вызывает этот косяк из списка+отсутствие нужных сейвов для проверки).
Ухожу завтра (26.12.2023) на стрим ССО (Специальная Скайримская Операция), будем в прямом эфире делать мод для Скайрима. Время, примерно, 11.30-12.00 по МСК. Кто хотел разобраться в скриптовом языке игры - милости прошу. Ссылка на стрим: ТЫК
Что будем делать:
Разберемся с внутренним скриптовым языком Papyrus
Сделаем пару боссов
Напишем скрипт призыва
Попробуем реализовать свою Гильдию с прокачкой репутации и своим магазином.
Сделаем свой ивент внутренний.
Попробуем научиться воспроизводить свои видеофайлы в плеере игры через скрипты.
В дальнейшем, в планах подключить SKSE и делать уже полноценные моды с использованием C++. Дадим игре доступ в интернет, попробуем подключить к ВКонтакте API и слать скриншоты на стену + файл сохранения. Попробуем научиться воспроизводить музыку в ВК прямо из игры =).
И если все будет хорошо с SKSE, то потом попробуем подключить ChatGPT к игре.
Так вот, энтузиасты создали каталогна Hugging Face, в котором очень удобно работать с дополнениями к Stable Diffusion XL.
Плюс
➕ Работает бесплатно
Больше полезных сервисов для работы и учебы в моем телеграмм канале (ссылка в описании профиля), там я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса
Название «Парабеллум» происходит от латинского афоризма «Si vis pacem, para bellum», который переводится как «Хочешь мира, готовься к войне». Пистолет Люгера или P08 в массовом сознании плотно ассоциируется с немецкой армией. Однако, в действительности все далеко не так просто, как может показаться на первый взгляд. Разработанный еще в 1898 году пистолет выпускался до 1942, а потому имеет богатую и насыщенную историю, полную интересных фактов и прецедентов.
1. Немецкий? Все не так просто
Пистолет Люгера.
Спроектирован пистолет Люгера в 1898 году в Германской империи австрийским оружейным конструктором Георгом Иоганном Люгером на основе конструкции пистолета Бохардта, который уже в свою очередь был спроектирован уже немецким оружейником Хуго Бохардтом в 1893 году. Из-за этого обстоятельства на западе P08 нередко называют пистолетом Люгера-Бохардта.
Пистолет далеко не сразу стал оружием немецкой армии. Первой на вооружение Р08 приняла Болгария. Следом за ней - Швейцария. Случилось это еще в 1900 году. В Германии Люгер приняли на вооружение в 1904 году в качестве оружия флотских офицеров, а до армии пистолет и вовсе добрался лишь в 1906. За полгода до этого 1 000 пистолетов закупила Российская Империя, правда, официально на вооружение не принимала.
2. Пистолет? А ведь не только!
Можно и подлиннее.
У пистолета Р08 было по крайней мере две примечательных модификации, которые превращали его в какое-то подобие раннего пистолета-пулемета. Первая модификация – это так называемый «артиллерийский Люгер». Такие пистолеты имели слегка удлиненный ствол, отстегивающийся деревянный приклад и коробчатый магазин аж на целых 32 патрона! Данная модель отнюдь не была какой-то «мелкосерийной поделкой», только в Германии использовалось 198 тысяч таких пистолетов. В последствии на базе артиллерийской модели так же появился Люгер карабин, который имел еще более длинный ствол для более точной и дальней стрельбы.
3. Люгер по-советски
Сделано в СССР.
В 1939 году в Советском Союзе был создан новый самозарядный пистолет Воеводина. Оружие позиционировалось как перспективная замена пистолету ТТ. Началу крупносерийного производства этого пистолета помешала Великая Отечественная война, а после ее окончания к проекту не стали возвращаться из-за появления в 1949 году первого опытного образца автоматического пистолета Стечкина. Тираж пистолета Воеводина составил всего 1 500 экземпляров. Оружие заимствовало конструктивные решения в пистолетах Лахти Л-35, Тип 14, Маузер С-96. Но больше всего удачных решений подсмотрели в Р08. Даже внешне советский и немецкий пистолет в известной степени похожи.
4. В семье не без…
Серьезный пистолет.
Пистолет P08 считается одним из наиболее удачных и успешных образцов короткоствольного оружия первой половины XX века. Однако, помимо многочисленных достоинств были у Люгера и совершенно конкретные недостатки. Так, пистолет был крайне дорог и нетехнологичен в производстве. На создание одного Р08 уходило большое количество человеко-часов, что на протяжении всей истории серьезно мешало его крупносерийному производству. Кроме того, Р08 невероятно тяжел по меркам пистолета. Без патронов оружие весит 0.88 кг, в то время как масса снаряженного Люгера переваливает за 1 кг.
5. Специально для тебя
Патрон Парабеллум.
Британский пистолет-пулемет STEN, времен Второй мировой. Российский ПП-19 «Бизон» из «лихих 90-х», немецкая звезда Голливуда HK MP5, главный пистолет Италии - Beretta 92, австрийский Glock 17, израильский Uzi… На самом деле список оружия, которое использует патрон 9х19 мм Парабеллум можно перечислять еще очень и очень долго. При этом не каждый осознает, что создан тот самый боеприпас первоначально для нашего сегодняшнего героя – пистолета P08. Патрон был сконструирован Георгом Люгером в 1903 году. Первые пистолеты Р08 выпускались под 7.62 мм. Как несложно догадаться, новый боеприпас оказался невероятно удачным…