Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Парковка авто. Игра-головоломка с машинами и пассажирами.
Проходи интересные уровни с разнообразными механиками!

Car Out Jam. Парковка авто

Головоломки, Казуальные, Гиперказуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

DevLog#4 Cyber Agent: Стрельба, Скорость, Разрушение⁠⁠

2 дня назад

Все уровни готовы. И отполированы напильником.

Привет, друг. Я сделал, небольшой, но очень приятный апдейт игры из мира моего кибер-раннера. Я доделал все уровни в двух режимах. Теперь в игре всего пятнадцать уровней, и каждый из них честно пытается предоставить веселье. Иногда — из лучших побуждений.

Заодно в проект приехали новые механики: теперь можно стрелять по противникам, а ещё появились стеклянные ловушки — привет всем, кто смотрел «Игру в кальмара» и думал: «хм, а что если сделать это в раннере?». Спойлер: работает и радует.

Для меня это важный этап. Игра больше не выглядит как «набор идей», а ощущается как цельный мир с правилами, опасностями и характером. Я продолжаю работать дальше и сейчас занимаюсь новой механикой — записками от других кибер-агентов. Это такие следы тех, кто был в сети до тебя. По ним можно будет постепенно догадываться, как вообще устроен мир игры и кто ты в нем.

Я тихо горжусь этим моментом и иду дальше. Если напишешь фидбэк, буду рад. А если поделишься информацией с другом, буду еще радостнее.

Подтягивайся к обсуждению игры. Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм. Выпущенная игра. Интерактивная история в постапокалептической России «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк Раннер Неон Gameplay
4
5
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

Cyber Agent DevLog #3: Скорость, Порталы, Дерзости⁠⁠

7 дней назад

Привет, друг. Работа кипит, иногда слишком сильно, но кто я такой, чтобы спорить с собственным вдохновением. Я только что добавил в игру несколько новых механик, и теперь геймплей официально стал еще интереснее.

На этой неделе я внедрил: Телепорт, который перемещает Агента туда, где ему точно не рады. Магнит, который собирает скрипты так жадно, будто так и нужно. Двигающиеся ловушки, которые существуют с единственной целью — испортить вам настроение и статистику смертей.

И да, раннер стал ощутимо интереснее. И опаснее. И немного злее. Как и положено игре, которую я делаю с любовью и лёгким внутренним злодеем.

Дальше, самое сладенькое: механика стрельбы по противникам, как это? Узнаешь в следующей серии.

Я также начал работу над магазином скинов — чтобы каждый киберагент мог выглядеть стильно, даже если умирает часто. И появится механика записок. Это маленькие сообщения, которые оставили другие кибер агенты, выжившие на уровнях.

Работа продолжается. Уровни растут, сложность шипит, проект оживает. И, как всегда, твой фидбэк важнее моего сна. Напиши, что не нравиться, нравится. Я продолжаю строить это цифровое приключение. Ты можешь стать частью команды киберагентов.

Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм.

Выпущенная игра. Интерактивная история «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк Раннер Неон Gameplay
0
3
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

Система взломана, вступай в карьеру киберагента. Второй отчёт о разработке Cyber Agent⁠⁠

12 дней назад

Привет, друг. Я продолжаю штурмовать разработку игры. Cyber Agent, развивается стремительными темпами. Карьера киберагента официально открыта в тестовом режиме. Сегодня торжественно сообщаю: первый и второй уровни карьеры полностью играбельны. Да, я лично прошёл через боль, страдания, баги, пару моментов «ну почему ты не работаешь?!» — и победил. Теперь разработка будет только ускоряться, потому что впереди самое вкусное: телепорты, стрельба, враги, ловушки и ещё куча механик, которые сделают вашу цифровую жизнь значительно короче и веселее.

Игра уже живая, бегает, прыгает, летает, падает. Теперь очередь за тобой.

Стань киберагентом и проверь систему на прочность

Заходи, попробуй, протестируй — твоя миссия проста: выжить, собрать кодовые скрипты и не опозориться перед сетью.

И если ты поиграешь — напиши в комментариях:

  • На сколько тебе было сложно?

  • Сколько раз умер? (тут мы узнаем правду о твоей геймерской гордости)

  • Что понравилось больше всего?

Твой фидбэк реально двигает проект вперёд. Каждая смерть — это маленькая победа геймдизайна. Твоего и моего.

Играть здесь. Управление: A D - перемещение по линиям. Space - Прыжок, TAB - вкл/выкл курсор. Запускать только на ПК.

Следи за новостями: Группа ВК, Телеграм.

Выпущенная игра. Интерактивная история «Мы вместе».

Показать полностью
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Россия Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Видео Видео ВК Короткие видео Unity Яндекс Игры Киберпанк
0
6
Alexzzz35
Alexzzz35
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cyber Agent

Как я штурмую Яндекс игры или одновременно делать «хиты», чтобы купить конфет⁠⁠

16 дней назад
Я штурмую Яндекс игры

Я штурмую Яндекс игры

Привет, друг. Иногда кажется, что игры делают огромные студии с сотнями людей, а не один человек с ноутбуком, кружкой кофе и «лёгким желание делать игры». Но потом вспоминаю, что у меня есть три проекта, и понимаю: нет, всё правильно, сумасшествие — это и есть геймдев.

Сегодня расскажу о том, что я сейчас пилю, шлифую и пытаюсь продавать, пока не наступил момент «надо идти работать на завод».

1. “Мы вместе” — игра, которая стала острее, чем вчерашняя шаурма

Я вернулся в проект, подправил тексты, подкрутил углы, кое-где прошёлся сюжетным напильником — и теперь игра стала чуть смешнее, чуть злее и сильно честнее. А ещё, как и подобает настоящему инди, она участвует в Чёрной Пя… то есть, ПЬЯНИЦЕ — скидка большая, что я сам чуть не купил свою же игру.

Кто пропустил — это история про двух героев, которые пытаются выбраться из неприятностей, а заодно достать нужное лекарство в пост апокалиптической России. Коротко: если ты хочешь испытать отношения, нужно быть хитреньким, а если сохранить — нужно быть добреньким. Но все же ты можешь послать все, куда поглубже

Ссылка на стор «Мы вместе»

2. Киберпанк-раннер для Яндекс Игр

Сейчас я штурмую разработку раннера в стиле киберпанка на Unity. Игра пока без графики, зато с кучей механик: полёты, ловушки, стрельба, скорость, сбор скриптов — короче, всё, что любит человек, который три дня не спал.

Сюжет простой: ты — код, который пытается сбежать из сети. Звучит как метафора моей жизни, но это случайно. Игра в процессе, часть механов — в разработке, а я бегаю между задачами как игрок в раннере.

Видео пока в стиле “кружок обходит квадратики” — но дух киберпанка уже чувствуется.

Концепт обложки

Концепт обложки

3. Evil Core — “Dead Space” встречает “Doom Eternal”, а я встречаю реальность, где нужны деньги

Это большой проект, который пока живёт на бумаге, но уже орёт мне в голову: «ПОСТРОЙ МЕНЯ!» Альтернативная реальность, Советский Союз, база по разработке ИИ на Луне выходит из-под контроля. Сектор захвачен киборгами, и ты в составе штурм-отряда идёшь туда, куда здравый смысл идти категорически не рекомендует.

Вдохновляюсь Dead Space, Doom Eternal и любовью к громким пушкам и большим проблемам. В игре — орды врагов, безумный ИИ, боссы, мрачные лунные коридоры и вайб “если мы отсюда выберемся — будет что рассказать”.

Но! Чтобы построить шутер мечты — нужны бюджеты, команда и ещё один я. Поэтому пока что я ползу к этой игре маленькими шагами через разработку игр для Яндекса. Но концепт живой и ждущий своего часа.

Зачем всё это?

Потому что геймдев — это странная форма творчества: ты сидишь, страдаешь, выжигаешь себе глаза монитором, периодически разговариваешь сам с собой… А потом кто-то в комментах пишет: “Прикольно, жду ещё”.

И вот это — топливо.

Если вам интересны разработки, хотите следить за процессом, угарать над моими попытками, или просто любите истории из мира “один человек делает слишком много” — подписывайтесь в группы, спрашивайте, пишите сообщения, отправляйте голубями. Группа ВК, Телеграм.

Показать полностью 2 1
[моё] Приключения Постапокалипсис Инди игра Gamedev Россия Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Визуальная новелла Видео Видео ВК Короткие видео Unity Длиннопост
4
42
MakeY0urGame
MakeY0urGame
Лига Геймеров

Я прошёл много метроидваний и расскажу вам про каждую из них. Подготовил список лучших (и не очень) метроидваний⁠⁠

1 месяц назад

Я стал фанатом метроидваний. Последний год я только в них преимущественно и играю. И в этом тексте я хочу рассказать вам про все метроидвании, которые я прошёл: про их плюсы, минусы и общее впечатление.

Если кто не знает, то жанр метроидваний получил название от двух игр: Metroid и Castelvania (Metroidvania). Игры этого жанра характеризуются тем, что в них очень много секретов и ходов, которые становятся доступны только после получения каких-либо навыков (например, двойного прыжка).

И этот жанр сейчас настолько популярен, что даже релиз Hollow Knight Silksong "положил" сервера Steam на несколько часов из-за наплыва людей.

Также данный жанр способен вам предложить: глубокие боевые механики, интереснейших боссов, челлендж в платформинге, великолепный визуал, награды за исследования. По крайней мере за всё это я и люблю этот жанр.

И да, прежде чем начать. Я буду рассматривать только 2D метроидвании. 3D метроидвании по типу игры Control я описывать не буду. Метроидваний-роглайков по типу Dead Cells тоже не будет.

Начнём.

Prince of Persia The Lost Crown

Великолепная метроидвания, с которой я бы в принципе посоветовал новичкам познакомиться с жанром. В игре удобная навигация, внятный и последовательный сюжет (во многих метроидваниях сюжет подаётся кусками и неравномерно), глубокая боевая система и много крутых способностей, связанных с замедлением времени.

Игра дружелюбна к новичкам, но также имеются и сегменты для опытных игроков (они необязательны).

По сюжету вам нужно найти похищенного принца в странном месте.

Blasphemous

Пожалуй, про эту игру слышали многие. И действительно, в игре великолепные боссы (их рисовала наша соотечественница), визуал и музыка - просто невероятные по атмосфере.

У игры есть пару недостатков: один вид оружия с одним и тем же комбо (насколько я помню) и ваншотящие шипы.

Сюжет, к сожалению, я уже не помню. Он там непоследовательный.

Blasphemous 2

Ну и не могу не упомянуть и вторую часть. Разработчики убрали недостатки первой части: добавили больше видов оружия и убрали ваншотящие шипы. Визуал и музыка по-прежнему шикарные, но вот боссы как будто стали поскучнее, на мой взгляд.

В любом случае, это хорошая игра, хоть и понравилась она мне намного меньше, чем первая часть.

CARRION

Вы играете за мутанта, который вырвался из заточения на какой-то лабораторной базе. Вам нужно убивать учёных и солдат их охраняющих, а также получать новые способности, чтобы открывать новые пути.

Игра создаёт множество интересных ситуаций. Например, вы даже сможете управлять солдатами и садиться в роботов для отстрела врагов.

Но есть у игры и очень жирный минус - навигация. Она очень неудобная. Карты, естественно, не будет. Вы ведь монстр.

Death's Door

Отличная игра, где вы играете за ворону, которая работает в неком бюро, которое забирает души. И вот душу, которую должны были забрать вы - кто-то забирает у вас прям перед клювом. В этом вся завязка.

В игре великолепный визуал, геймплей, разнообразие врагов и интересные битвы с боссами. Однако есть и пару минусов: в игре не очень удобная навигация и маловато боссов. Однозначно рекомендую.

Hollow Knight

Ну что тут говорить. Сначала я игру возненавидел (я тогда ещё не совсем умел играть в игры такого жанра), потому что я постоянно терялся, не знал куда идти и так далее.

Однако когда я набрался опыта в жанре, то я просто влюбился в эту игру. В ней в принципе великолепно всё. От визуала до боссов и второстепенных персонажей. Но для меня есть и небольшой минус - по сути в игре одна комбо атака. Это не критично, учитывая динамику боёв, но всё-таки.

По сюжету вы - рыцарь, который попадает в королевство с жучками и прочими насекомыми, но вот с королевством и жителями что-то не то...

Hollow Knight Silksong

Тот самый сиквел, который "положил" Steam. И признаюсь - для меня пока что это самая сложная метроидвания. Игра мне понравилась, тем более что разработчики добавили возможность выбора знаков - из-за чего в игре теперь намного большое комбо атак, чем в первой части.

Но вот всю игру я как будто бы был в напряжении. Если первая Hollow Knight всё равно требовала каких-то навыков, но ты всё равно играл в расслабленном состоянии. В Silksong же я постоянно был в каком-то напряжении: разработчики как будто переборщили с количеством всяких ловушек. Чего уж там, все помнят ту самую лавочку с "сюрпризом".

Сюжет практически схож с первой частью. Тоже королевство со своими проблемами, только главная героиня туда попадает уже не по своей воле.

GRIME

С одной стороны это прям добротная метроидвания с крутыми боссами, очень необычной боевой системой (ведь ты можешь поглощать способности врагов и этими же способностями потом атаковать).

А с другой стороны у игры некоторые проблемы, которые связаны с персонажем. Он ощущается очень вязко, неподвижно + довольно топорная система лечения через поглощения врагов. Плюс многие отмечают, что в игре какие-то большие проблемы с выносливостью. Даже вкачав выносливость, даже два кувырка уведут её в ноль. В общем, поиграйте и поймёте о чём я.

Но в целом же это отличная метроидвания, на самом деле. Сюжет здесь тоже подаётся кусками, но здесь у нас то же самое, что и раньше - некое королевство (или город), с которым что-то не то.

The Last Faith

Вообще для многих эта игра стала жёстким проходняком, но вот мне она почему-то очень сильно понравилась. По визуалу и по геймплею это Bloodborne в 2D, не побоюсь этого слова. Здесь у нас такая же цветовая гамма, архитектура, есть огнестрел и больные фанатики.

В целом же мне игра зашла на 9 из 10, но ещё раз: игра многим не нравится. И да, у игры есть проблемы: повторяющиеся иногда боссы, часто повторяются враги и немного неудобная система парирований.

Но всё остальное в игре мне очень понравилось.

Сюжет так же как и везде: с городом что-то не то, давай-ка решай проблемку.

Worldless

Очень необычная игра с необычной боевой системой, чем-то напоминающую Clair Obscure Expedition 33, но только в 2D. Вам нужно парировать чётко в тайминг, продумывать тактику для каждого босса и врага.

В игре необычный визуал и приятный платформинг. Но из минусов я могу отметить частый реюз врагов и неудобную навигацию.

Про сюжет я вам не расскажу, ибо он до одури абстрактный и нужно прям копаться и разбираться.

Рекомендую как очень необычный проект на 6-8 часов прохождения.

Shadow Complex Remastered

Я прошёл эту игру за один присест. Сел играть в 18:00 и закончил где-то в 23:00. Почему так? Потому что игра, во-первых, короткая, а во-вторых, она залипательная, и в-третьих, игра ощущается так, будто ты смотришь боевик.

По сюжету вашу женщину похищают и уводят на какую-то секретную базу, а вы, бывший военный, будете решать эту проблемку. Сюжет прост и глуп, но в конце всё-таки твист будет очень необычный, хоть и бредовый с другой стороны.

Что в игре прям обалденно - это анимации. Здесь разработчики сделали анимаций вообще на любую ситуацию. Стрельба с лестниц, стрельба под водой, добивания снизу, добивания сверху. Короче, там очень много всего.

Но в чём фишка игры, которую вы не увидите в других метроидваниях - это что игра иногда превращается в полноценное 3D и иногда в этой игре можно стрелять по всем трём направлениям в режиме 2D. Сложно? Объясню. В стандартных 2D играх вы можете стрелять только условно вперёд и назад. Здесь же вы можете стрелять ещё и "вглубь".

У игры отвратительная оптимизация, перевод и супер кринжовые диалоги. Но в целом как постреляшка на вечер очень даже годная.

Nine Sols

Лично я от игры не совсем остался в восторге, но она всё равно неплохая и генерирует много интересных ситуаций. Например, побег из тюрьмы.

В игре хорошие боссы, необычный визуал и приятная боёвка. Играем мы за котика, который должен найти и убить девять Солов. Имейте в виду, что игра поощряет точные парирования. На одних уклонениях вы далеко не дойдёте.

Ori and the Blind Forst

Отличнейшая игра. Прям эталон, если хотите. Игра очень красивая, геймплей интересный. Я уже не помню, есть ли там полноценные битвы с боссами, но что точно помню - что там часто приходится убегать от каких-то стихий. И эти сегменты очень эпичные.

У игры правда есть один спорный недостаток, а именно система чекпоинтов. Там можно ставить чекпоинты в любом месте. Не скажу, что это прям критично, но просто механика ощущается немного лишней. В общем, Ori - однозначная рекомендация.

По сюжету особо не помню, но там вроде как была какая-то птица злая, которая за нашим главным героем охотилась. И эта птица как-то негативно начала влиять на мир.

Ori and the Will of the Wisps

А вот это, друзья мои, просто невероятный шедевр и великолепный сиквел. Да что уж там, в Steam сейчас 96% положительных отзывов. Игра стала ещё красивее, сюжет стал ещё более трогательным, боевая система стала намного удобнее и разработчики убрали спорную механику с созданием чекпоинтов в любом месте.

В общем, уважаемый читатель, ты ОБЯЗАН поиграть в эту игру. Первая и вторая части связаны сюжетно, но в принципе если уж не хочешь играть в первую, то начни играть в эту, предварительно прочитав сюжет первой части в Интернете.

Tunic

Сразу скажу, что игра мне абсолютно не понравилась. В ней, пожалуй, самая неудобная навигация из всех метроидваний, какая только есть. Разработчики уж слишком сильно перемудрили с ней и в целом перемудрили с изучением мира.

В игре топорная боевая система из одного комбо из трёх ударов, персонаж ощущается очень деревянным. Из плюсов могу выделить только визуал и музыку.

Но имей в виду, читатель, что несмотря на то, что в игре ты играешь за милого лисёнка, который должен спасти мир, эта игра способна порвать задницу похлеще любого souls-like.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree

В среде игроков игра имеет не очень хорошие отзывы, но мне она понравилась. Свои семь баллов заслуживает. В игре определенно великолепный визуал, музыка, озвучка, боевая система со множеством оружия, интересные сайд квесты.

Игра на самом деле не очень сложная, но вот последний босс выполнен крайне странно и много негативных отзывов в Steam как раз из-за него. И действительно, вторая фаза у тамошнего босса - это очень спорное и глупое решение.

В игре по сути основная проблема одна: постоянный реюз боссов и врагов. Они повторяются ну прям очень часто. Как минимум какой-то великан раз 5 встречается. А под конец в игре те же самые враги, только окрашены в другой цвет и полоска ХП больше. Всё.

Но в целом это хорошая метроидвания. Радует то, что телепортироваться в любое место карты можно с любого места, а не с определенных точек.

Сюжет прост - нужно спасти королевство. Всё.

ENDER LILIES: Quietue of the Knights

Проходя эту игру я был как на каких-то американских горках. От начала я получал большое удовольствие, потом ближе к середине я вообще заскучал, задушился и снёс игру. Потом вернулся в игру и снова влюбился.

Визуал, музыка, боссы, боёвка - всё прям очень классно. В игре чувствуется депрессивная и угнетающая атмосфера как нигде в другой игре. Просто поверьте.

Но есть и минусы. Навигация и карта в игре не очень удобные. Персонаж (маленькая девочка) не совсем подвижная и странно уклоняется от врагов, падая на пузо. Некоторые локации способны "задушить".

По сюжету мы появляемся снова в королевстве, где всё пошло чёрт пойми куда и нужно всех спасти.

ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

Это сиквел, где убрали проблемы предыдущей части. Играем мы уже за другую девочку, но она прям юркая и быстрая, что добавляет динамики боям.

Игра стала масштабнее, боссов намного больше, починили навигацию, визуально - шедевр, а музыка... В общем, ребята, музыка в совокупности с атмосферой создаёт полное ощущение безнадёжности, уж поверьте. Такое ощущение, что игра - это будто девушка, у которой случилось горе, и она плачет. Настолько в ней сильная атмосфера упадка.

В Steam игра имеет 96% положительных отзывов. Must Have для игры. Но имейте в виду - иногда игра довольно сложная. В первую часть играть необязательно, хоть и есть некоторые сюжетные пересечения, но они не прям уж существенные.

Guacamelle! 2

Ладно, погрустили и хватит. Теперь - за супер весёлую метроидванию, которую можно пройти в любом коопе на 4 (!) человека! Я не играл в первую часть, но сюжет вам перескажут интересным способом в самом начале второй.

По сюжету вы играете за рестлера, который должен спасти мир, поскольку главный гад хочет что-то там наворотить с мультивселенными.

Игра - сплошной фан. Она несложная, но вот некоторые элементы платформинга заставят вас сломать пальцы, ибо будут задействовать все кнопки на геймпаде.

Да, кстати, в игре можно (и нужно) превращаться в петуха, чтобы попасть в закрытые места. Зафиксировали атмосферу игры? Зафиксировали. Игра отличная, рекомендую.

ANIMAL WELL

Игра не для всех. В ней конечно прям специфичный визуал, но всё-таки сам геймплей довольно интересный и предлагает множество различных интересных ситуаций.

Игра проходится за пять часов, она довольно несложная, но у игры жирный недостаток - очень непонятная навигация. Ну и графика может кому-то такая не понравиться.

Сюжет... Да какой здесь сюжет. Сам разраб говорил что-то в духе, что "придумайте сами, что это было в игре". Мне такой подход очень не нравится.

Игра хорошая, но не каждому рекомендую.

The Messenger

Ладно, если уж по пикселям пошли, то давайте и эту игру обсудим. Вообще первые пять часов игра прям очень бодрая. Она вся стилизованная под Dendy: звуками, графикой, музыкой и так далее. Боссы прям очень крутые.

Но вот спустя пять часов игра превращается в полноценную метроидванию (до этого игра была линейной). И тут начинаются очень жёсткие проблемы.

Во-первых, навигация в игре абсолютно ломается. На ютубе прям сегменты с отдельными эпизодами, которые объясняют, куда идти, набирают кучу просмотров.

Во-вторых, теряется ощущение чего-то нового. Боссы на несколько часов куда-то пропадают, локации по сути никак не меняются. В общем, не думал что когда-то такое скажу, но если бы эта игра оставалась тем, чем она являлась первые пять часов - линейным динамичным экшеном, то я был бы счастлив, но когда игра превратилась в метроидванию - то начался сущий кошмар.

По сюжету нам нужно отбить атаку демонов. Всё.

Axiom Verge

Игра, созданная одним человеком, получилась прям очень классной. Мне понравилась. Здесь великолепные боссы, удобная навигация, крутые спецспособности (проходить сквозь стены, например). куча огнестрельного оружия и так далее.

Есть у игры конечно минусы, что хотелось бы чуть-чуть больше разнообразных локаций, а также ближе к концу игры кривая сложности прям очень сильно улетает вверх, что прям-таки очень плохо, учитывая что до этого сложность росла равномерно.

По сюжету мы - учёный, который в ходе неудачного эксперимента попадает на какую-то базу (уже точно не помню), которую нужно освободить от коварного злодея.

Крепкие 7 из 10.

Bloodstained: Ritual of the Night

Пожалуй, моя одна из самых нелюбимых метроидваний. Знаю, что у неё много фанатов, но мне она не понравилась. Из плюсов я могу отметить необычный визуал и боссов. Всё остальное - мимо меня.

Например, у каждого оружия только по одной обычной атаке и заряженной. Т.е. даже никаких комбо вообще нет. Персонаж двигается очень медленно, из-за чего исследовать в игре секреты очень некомфортно из-за кучи пустой и долгой беготни. А враги возрождаются не после чекпоинта, а даже если ты просто выйдешь-зайдёшь в комнату.

Плюс в игре постоянное непонимание куда идти. Навигация очень неудобная. Например, чтобы получить возможность плавать, то нужно убить пять рыб конкретного типа (как об этом узнать без гайда?). А поиск костюма против шипов - это вообще ахтунг полный. Без гайдов его нереально найти.

В общем, смотрите сами на свой страх и риск.

Salt and Sanctuary

Метроидвания с необычным визуалом, кучей боссов и оружия. Игру делала супружеская пара. Муж отвечал за код, жена - за визуал, насколько я помню.

Мне игра не понравилась как раз-таки по многим причинам, но одна из них - слишком однотипные локации, на мой взгляд. Да и сам геймплей мне как-то не очень понравился там, не знаю почему. Просто игра для меня мимо и всё.

И если вы будете играть, то имейте в виду две вещи. По сути, это souls-like в 2D. И я не преувеличиваю. В игре больше от соулслайков, нежели от метроидвании. Те же костры, фласки и прочее. Ну и сложность соответствующая. Плюс в игре очень неудобная навигация.

По сюжету вам нужно найти королеву. Игра мне не очень понравилась, но в Steam рейтинги у неё высокие, поэтому можете попробовать.

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

Картинки к сожалению не будет, потому что на Пикабу ограничение на картинки.

Метроидвания, которая звёзд с неба не хватает, но она всё равно классная. Да, в ней есть всякие секретики, но по факту - игра как будто бы больше линейная, поэтому секреты вы уж вряд ли какие-то пропустите.

В игре классная боевая система, есть куча оружия, приятная графика и музыка. В общем, мне игра прям очень сильно понравилась. Она ненапряжная, в ней несложные боссы и в целом в игре в общем просто приятно находиться.

По сюжету мы живём в городе, где все жители - это звери (фуррилюбы, подъём, для вас там персонажка найдётся). И над городом установилась власть злых злыдней. И вот злые злыдни похищают медведя - друга нашего главного героя, который является зайцем.

Игра не предлагает каких-то суровых челленджей, на чилле за пять-шесть часов пройти можно спокойно

Заключение

Как бы парадоксально это не звучало, но в тексте не было упоминания самих Metroid и Castelvania. Почему так? Потому что Metroid идёт только на консолях Nintendo (у меня консоли такой нет), а Castelvania я ещё не успел пройти, поскольку частей там много, да и в частности меня интересует больше всего Symphony of the Night, но её вообще нигде не купить на ПК, поскольку выходила она только на Playstation One, а эмуляторы всякие и прочее я ставить не особо хочу.

Поэтому к вышеуказанному списку можете ещё добавить эти игры для ознакомления. Тем временем я тоже этот пост буду добавлять по мере прохождения других игр этого жанра.

Ну и напишите в комментариях своё мнение по поводу вышеуказанных игр, ну а также предлагайте ещё свои.

Являюсь разработчиком игр + веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

Показать полностью 24
[моё] Игры Инди Unreal Engine Unity Метроидвании Hollow Knight Геймеры Длиннопост
37
72
CyberDump
CyberDump
Лига Геймеров

Если игра хорошая, её купят даже пираты⁠⁠

6 месяцев назад
Если игра хорошая, её купят даже пираты

https://t.me/cyberdump7

Показать полностью 1
Картинка с текстом Мемы Unity EA Games Разработчики игр Геймеры Ссылка Telegram (ссылка)
24
8
SNK27.Studio
SNK27.Studio
Лига Разработчиков Видеоигр

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика⁠⁠

8 месяцев назад

Всем привет! Пиксельная стратегия с элементами tower defense, где вы строите королевство и защищаете его, как в Kingdom Two Crowns. В нашей версии игры больше менеджмента, стратегии, управления, взаимодействия с юнитами и постройками.

От лисички — к волку

Ранее мы показывали процесс создания Лисички, а теперь на её основе сделали Волка. Изначально оба персонажа задумывались размером 20×20 пикселей, но первый вариант Волка вышел странным (больше похожим на птицу), поэтому мы увеличили его до 30 пикселей в ширину — так получилось куда лучше!

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Чем Волк отличается от Лисы?

К лисичке за это время добавили режим невидимости (когда она лежит, её не видят зайцы и Волк). Но Волк — не Лиса!

Механика "Кусь":

  • Если игрок или юнит подойдут слишком близко, Волк кусает (-1 HP), но не начинает охоту (иначе было бы слишком сложно).

  • Если он спит (лежит), то невидим для врагов, и можно безопасно пробежать мимо.

  • Охота осталась только для других типов Волков (о них позже).

Судьба Волка после смерти:

  • Если его убивает дружественный юнит, он превращается в раненого волка (лежит вверх ногами). Его можно приручить (при соблюдении условий) — и тогда он станет верной Собакой! О ней расскажем отдельно — это большой новый функционал.

  • Если Волка убивает вражеский юнит, он воскресает как Вражеский Волк! (Следующий пост.)

Черновой вариант Волка 20х20

Черновой вариант Волка 20х20

Характеристики Волка

❤️ 3 HP | Средняя скорость (между человеком и Лисичкой, зависит от HP)
💰 Дроп: 3 монеты (если убит дружественным юнитом)
🌲 Спавн: в лесу с шансом 1 к 10

"Финишный" Волк и Раненный волк

"Финишный" Волк и Раненный волк

Почему Волк — важный персонаж?

Он может перевернуть ход битвы! Всё зависит от того, кто первым приручит его (получив Собаку) или столкнётся с его вражеской версией.

Следите за новостями — в следующих постах расскажем:
🐺 Три вида волков (обычный, Собака, Вражеский Волк)
🛡️ Как использовать их в стратегии

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Перейти к видео
Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Инди Gamedev Игры Unity Game Art Арт Геймеры 2D Дневник разработки Разработчики игр Разработчики Pixel Art Пиксельные игры Ретро-игры Tower Defense Видео Короткие видео Длиннопост
1
7
mirkside
mirkside
Лига Разработчиков Видеоигр

Когда приехал к бабушке в деревню...⁠⁠

11 месяцев назад

Но так долго откладывал приезд, что стало слишком поздно?

Скриншот локации из хоррор-игры Mirkside

Скриншот локации из хоррор-игры Mirkside

[моё] Компьютерные игры Видеоигра Инди Сталкер Геймеры Хоррор игра Инди-хоррор Gamedev Славянская мифология Unity Инди игра Игровые обзоры Игры Компьютерная графика Славяне Русский север
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии