Та самая загадка в "I Know This Place..?" где игра переплелась с реальным миром
Только несколько игроков разгадало ее за 2 недели. Ну а первый игрок получил подарок по игре ручной работы.
Только несколько игроков разгадало ее за 2 недели. Ну а первый игрок получил подарок по игре ручной работы.
Всех приветствую!
С радостью анонсирую свою авторскую игру и делюсь первым геймплейным трейлером.
Crime Screen: Detective Cases — атмосферный нуарный point-and-click детектив с визуальным стилем эпохи PS1.
Изначально я планировал, что это будет простой поиск предметов в формате скринлайф для мобильных устройств и Яндекс.Игр: рабочий стол, папки, секретные файлы, пароли — и никакой трёхмерной графики!
Позже понял, что у меня получился довольно неплохой обучающий уровень, в котором я совместил 2D и 3D, приправив всё PS1-шейдерами.
В детстве на меня сильно повлияла первая PlayStation, и эта игра — своего рода дань уважения той самой консоли.
Вдохновением для атмосферной составляющей послужили Max Payne и Fahrenheit, а также классические игры эпохи PlayStation 1.
На текущем этапе разработки уже готова первая глава.
Для первого поста на Pikabu, думаю, этого достаточно. Подробнее об игре вы можете узнать на странице в Steam. Всем классных игр! До скорого!
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3793290/Crime_Screen_Detective_Cases/
Теперь игрокам доступна полноценная английская озвучка, кроме субтитров. И дерево ачивок - придется хорошо потрудиться, чтобы разблокировать их. Всего в игре представлено 50 достижений.
Кроме этого, в честь майских праздниках на платформах, где представлена игра - запущена скидка 15%
Японская студия coly объявила о скором релизе детективной игры в жанре визуальной новеллы с элементами головоломок — «Kindaichi Mystery Series: The Honjin Murders» (Серия загадок Киндаити: Убийства в Хондзине). Проект, основанный на первом деле легендарного детектива Косукэ Киндаити, перенесёт игроков в атмосферу Японии эпохи Сёва, где предстоит раскрыть жуткое преступление, окутанное тайнами.
Даты выхода и платформы
20 марта 2025 года — релиз на ПК через Steam (цена: 1500 иен).
Конец марта 2025 года — версия для Nintendo Switch.
Игра будет поддерживать английский, японский и упрощённый китайский языки.
Действие игры разворачивается 26 ноября 1937 года. В родовом поместье Итиянаги, известном как «хондзин» (особая категория исторических зданий в Японии), происходит шокирующее событие: наследник знатного рода Кэндзо Итиянаги и его невеста Кацуко Кубо жестоко убиты в ночь своей свадьбы. Тела молодожёнов обнаружены в отдельном флигеле, который был заперт изнутри. Снегопад скрыл все следы, оставив только вопросы: как убийца проник в комнату? И куда исчез после преступления?
На место происшествия прибывает начинающий детектив Косукэ Киндаити, чьё имя позже станет символом японского детективного жанра. Вместе с ним игрокам предстоит погрузиться в расследование, собирая улики, анализируя противоречивые показания жителей деревни и членов семьи Итиянаги. Однако чем глубже вы будете копать, тем явственнее проступит мрачная атмосфера эпохи Сёва — времени, когда давление традиций, социальное неравенство и семейные секреты могли довести до отчаянных поступков…
«Это не просто „идеальное преступление“. Это история, сплетённая из человеческих страхов, ненависти и отчаяния» — гласит описание игры.
Особенности геймплея
Расследование как пазл: Объединяйте фрагменты свидетельств, выявляйте противоречия в диалогах и восстанавливайте хронологию событий. Каждая деталь — ключ к разгадке.
Создайте собственный детективный роман: Ваша цель — не только раскрыть преступление, но и написать на его основе книгу. Какой конец вы выберете — правдивый или… шокирующий?
Атмосфера японского хоррора: Гнетущая музыка, традиционная архитектура, визуальные отсылки к классическим произведениям вроде «Курозуки» — всё это усилит ощущение погружения в эпоху.
Динамичный нарратив: История меняется в зависимости от ваших решений. Будьте готовы к неожиданным поворотам и моральным дилеммам.
Почему стоит попробовать?
Легендарная серия: Первое дело Косукэ Киндаити, героя культовой манги и аниме, впервые адаптировано в формате интерактивной новеллы.
Исторический антураж: Игра детально воссоздаёт быт и нравы Японии 1930-х годов, включая элементы классового неравенства и традиционных суеверий.
Сложные головоломки: Любители «запертых комнат» и интеллектуальных испытаний оценят продуманные загадки, требующие аналитического мышления.
Готовы ли вы бросить вызов тайне, которую не могли раскрыть десятилетиями? «Kindaichi Mystery Series: The Honjin Murders» ждёт тех, кто не боится заглянуть в самые тёмные уголки человеческой души.
Добавьте игру в список желаемого в Steam и следите за анонсами!
Shadows of Doubt - это парадоксальная игра, подобной которой я ещё не встречал. И, ИМХО, но она действительно достойна называться Симулятором Детектива, ибо механики и уровень погружения у игры может быть просто потрясающими...Может быть.
Я давно слежу за этой игрой. В какой-то момент жизни я услышал о иммерсивном симуляторе детектива, где можно зайти в абсолютно каждый дом. И с того момента я ждал, пока игра выйдет.
Графика и дизайн (6/10)
Начну с главного минуса игры. Дизайн и воксельная графика. И это не просто претензии из серии "я не люблю такой вид графики". Проблема в том, что с такой графикой здания становятся похожими друг на друга, а уж лица персонажей...это что-то с чем-то.
Но в остальном графика в целом хорошая. Интерьеры достаточно проработанные, сам дизайн накидывает очень хороший нуарный образ, да и персонажи, несмотря на свою внешность, весьма разнообразны. Плюс, радует визуальное различие между многими локациями - легко отличить квартиру Элиты от бомжей. И при этом, что радует, предметы не сливаются в общей воксельной массе, позволяя почти без проблем исследовать всё, что есть в этой игре. Разве что дальность прорисовки немного удручает. С другой стороны, мир здесь сравнительно небольщой в плане площади
Звук (6/10)
Озвучки в игре нет от слова совсем. Какого-нибудь действительно запоминающегося саундтрека - тоже. Музыка, конечно, есть и она даже хорошо влияет на атмосферу этого грязного и нуарного города, но иногда хочется какую-нибудь конкретную детективную мелодию.
А вот со звуковым интерфейсом всё хорошо. Не хватает каких-нибудь мелочей, вроде звука от негативных эффектов или поедания пищи. Однако, при этом, звуки от НПС очень хороши. Мы можем слышать их действия и они сами, при этом, не "тихо" существуют в мире.
Геймплей (8/10)
Геймплей - это то, за что я полюбил эту игру. Это настоящий Симулятор Детектива. Не как классические головоломки, в котором у вас лишь один-два правильных пути решения и узкие рельсы, а максимально открытый и достоверный процесс.
Банальный пример. Человека застрелили в доме. Это было сделано из винтовки. Мы можем сходить в оружейный магазин и посмотреть, кто недавно покупал пушку. Можем выяснить, что у человека были тёрки с человеком из другого дома. Или банально на глаз прикинуть, откуда могли стрелять и собственноручно вломиться в дом. Игра даёт очень много инструментов, как проводить расследование. Но не все из них ведут в нужную сторону.
Видов расследований довольно много. Начиная от банального поиска доказательств измен или похищенной вещи, заканчивая так специальными "Делами" - полноценными и, порой, довольно сложными работами, обычно связанными с убийствами. И, очень жаль, что Дел в игре не так много. На момент написания, в игре 10 видов обычных дел и 6 видов специальных.
Но не думайте, что разгадав одно дело - вы нашли универсальный путь. В любой задаче в начале у игрока мало зацепок. Хорошо, если есть хотя бы имя супруги, а не его хобби и цвет глаз. Всего у каждого персонажа в игре 24 самых разных характеристики и огромное число способов взаимодействия в мире. Люди ходят на работу, едят в ресторанах, живут дома - игра честно пытается максимально достоверно создать город.
По началу игра кажется тяжелой - на первые два дела я потратил почти 6 часов. Но постепенно ты начинаешь играть по правилам этого мира. Находишь простые для себя пути расследования, находишь механики, о которых игра тебе не рассказывала. И вот ты запутанное дело, где даже нет отпечатков пальцев распутываешь за час.
В игре огромное число механик и систем, от банального взлома и драк, до специальных инструментов. А ещё есть механика "Социального рейтинга" и деньги. И, если первое - это приближение к концу игры вместе с приятными бонусами, то второе...почти не нужная в игре система. Банально, некуда тратить такое число денег, которое зарабатывает игрок. Конечно, можно купить свою квартиру, но в этом смысла немного.
Ну, и куда же без главной фишки игры - в игре можно зайти в абсолютно любое здание и при этом здесь живёт до 400 реальных НПС. Кроме того, здесь есть и другие симуляторные механики, вроде голода, запаха и холода.
Сюжет и Лор (8/10)
Сюжеты в игре довольно классические, но от того не менее интересные. Желание убить конкурента по работе. Оккультные ритуалы. Зависть. Да, полноценных сюжетов и тонн диалогов тут нет, но из имеющихся зацепок как правило всегда можно собрать достаточно логичную и цельную картину происходящего.
А что насчёт нашего протагониста? Он просто хочет достойную старость в местном райском местечке и покинуть то дно, с которого начинает.
Единственная претензия к сюжетной части - игра из всех сил старается сделать вид, что это цельный и реальный мир. Вот только, как мне показалось, она прикладывает к этому недостаточно много усилий и раскрыться она могла бы намного лучше
"Я не знаю, кому принадлежат эти хакерские коробочки, но спасибо, что они облегчают мне работу. Всё-таки, иногда люди помнят свои пароли"
DLC, Дополнения, Бонусы (???/10)
Увы, кроме классического артбука и саундтрека, для игры нет дополнительного контента, но при этом игра достаточно активно развивается и патчи, да обновления выходят достаточно часто.
Баги, Фичи, Оптимизация (9/10)
В целом, у игры всё хорошо сейчас как с оптимизацией, так и с багами. Правда иногда в доме может быть дым с улицы, а вентиляция превращается в какой-то калейдоскоп. Плюс, иногда квесты дают слишком размытые стартовые зацепки, уровня "Группа крови А+, Зелёные глаза, Партнёр любит растения".
Итог
Shadows of Doubt - это реально уникальная игра. Да, она может зайти далеко не всем из-за графики и не самого открытого отношения к игроку. Но, если вы реально любите нуарную тематику, полную свободу действий, а так же детективные расследования, то эта игра более чем вам понравится. Уж как минимум из-за полной открытости её стоит попробовать. Вряд ли что-то даст почувствовать себя частным детективом так же сильно как эта игра.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Симулятор/Головоломка
Дата выхода: 2024
Минимальная цена в Steam: 528 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры
Юджин МакКуаклин, утка-детектив из «The Secret Salami», снова берётся за дело! Duck Detective: The Ghost Of Glamping предложит игрокам 2–3 часа детективного приключения
На этот раз МакКуаклин будет расследовать паранормальные явления на кемпинге.
Разработчики Happy Broccoli Studios называют игру «юмористическим взглядом на дедуктивные головоломки», вдохновлённым The Return Of The Obra Dinn. Вас ждёт забавная атмосфера, полностью озвученные диалоги и уникальная механика описания преступлений в стиле madlibs.
"Этот кемпинг может быть населён призраками, но настоящие демоны преследуют Юджина в виде его бракоразводного процесса и хлебной зависимости," — говорится в пресс-релизе.
Релиз запланирован на 2025 год, а добавить в список желаемого можно уже сейчас в Steam
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Продолжаем нашу командировку в Москву. Вчерашний день был полон разных событий, но и сегодня работы предстоит не меньше.
А для посетителей ИГРОПРОМа напоминаем, что сегодня вы также можете поучаствовать в розыгрыше фигурки монстра из нашей игры.
Условия читайте в закрепленном посте или по ссылке ниже: <a href="https://vk.com/wall-225710706_68">https://vk.com/wall-225710706_68</a>
Вот и прошло достаточно много времени с первого анонса игры, фестиваля "Играм Быть" и многочисленных полировок игры. И я вам хочу представить своё детище!
DREAMLESS
Сюжет:
Каждые 25 лет в затерянном городке на юге страны происходят ужасающие события. В течение одной недели, с 1 по 7 августа, именуемой "неделей смерти", таинственным образом исчезают подростки. Городские власти давно сдались перед этой загадкой и просто закрывают дела о пропажах, советуя жителям запастись необходимыми продуктами и не покидать свои дома. Но даже такие меры не спасают, и с каждым годом пропадает все больше людей. Виноват ли в этих ужасных исчезновениях серийный убийца, передающий своё ремесло из поколения в поколение, или... это проклятие?
Главный герой — Джон, прилежный ученик выпускного класса, увлеченный видеоблогингом. 1 августа 2017 года, ровно за месяц до его совершеннолетия, наступает новая "неделя смерти". Горожане заняты своими делами и, кажется, уже забыли о проклятии, но Джон получает от своего друга Уилла заманчивое предложение: исследовать давно заброшенный дом покойной старушки, которая некогда вселяла ужас во всех жителей.
Ссылка на игру в Steam: