Мой топ книг и фильмов про Таиланд
Эти фильмы приятно смотреть, а книги читать зимой в заснеженной России, но также интересно смотреть/читать и уже находясь в Тае, пытаясь найти сходство в истории и в жизни.
Я не забыл другие книги и фильмы, которые есть про Таиланд (например, в мой список не попали фильмы "Мост через реку Квай", "Мальчишник в Бангкоке", "Выхода нет", "Злой гений", "Онг Бак", "Кикбоксёр", "Обратная сторона рая", "Белый слон" и т.д.), но это то, что хочу порекомендовать в первую очередь для просмотра/чтения перед поездкой в Таиланд, во время пребывания в Тае или вместо Тая))).
Фильмы
Ссылки ведут на трейлеры или фрагменты на Ютубе.
- "Анна и король". Фильм основан на воспоминаниях Анны Леонуэнс. Британская учительница приехала в Сиам, чтобы учить английскому жён и детей Рамы IV, понравилась королю, ну и типа история взаимоотношений английских колонизаторов и сиамского менталитета + немного романтики. Фильм запрещён в Таиланде, т.к. неверно показывает жизнь королевской семьи.
- "Секрет Топа" ("Тинейджер на миллиард"). Фильм основан на реальных событиях, как тайский пацан почувствовал вкус предпринимательства и начал идти к успеху (спойлер: пришёл). Фильм обязательно смотреть всем, кто хочет начать бизнес или уже в бизнесе.
- "Пляж". Известный фильм с Ди Каприо. Главгерой молод и в поисках приключений по странной карте ищет чудесное место. В конце концов он его находит, но там оказывается не всё так гладко. ИМХО, фильм стоит смотреть на Пхукете, а до или после посетить отель "The Memory at On On Hotel" и локации Пхи-Пхи, чтобы получить некий эффект присутствия.
- "Человек с золотым пистолетом". Считается "классическим" тайским фильмом, т.к. там показана примечательная бухта Пханг Нга, место, которое сейчас называется "Остров Джеймса Бонда". Ну и почти любой фильм про приключения агента 007 стоит посмотреть.
- "Невозможное". Фильм про цунами в Таиланде 2004 года. Не сказать, что сильно про Таиланд, но цунами было мощное и фильм неплохо передаёт ту катастрофу.
- "Опасный Бангкок". Среднего качества боевичок с Николасом Кейджем. Кейдж играет наёмного убийцу, который в Бангкоке должен кого-то убить. ГГ ловит некий кризис, в результате проникается чувствами к глухонемой тайской девушке и своему по идее "одноразовому" помощнику. Мне нравится.
- "Хэппи-Энд". Российская комедия 2020 г., т.е. достаточно актуальный антураж Таиланда. Сюжет начинается как у Джейсона Борна )) На пляже Таиланда находят человека без памяти. Только это не Борн, а российский пенсионер, и фильм не боевик, а вполне неплохая комедия.
- "Бангкок Хилтон". Достаточно старенький сериал (6 серий) про то, как героиню Николь Кидман подставили с наркотиками (до сих пор рабочая схема) и посадили в тайскую тюрьму. Современный рассказ про эту же тюрьму - в книге Феликса Черемных (см. ниже).
Книги
- "Детектив Сончай Джитпличип", Джон Бердетт. Больше всего понравилось из перечисленных книг. Очень атмосферная серия, при этом достаточно глубокое погружение в тайский менталитет, я даже несколько раз проверял, что автор точно не таец )) Тут вам и коррупция, и проститутки, и банды, и религия, всё это смешано и нанизано на расследование преступлений. Огонь! Всего вроде бы 6 книг, но на русском есть не все.
- "Thai private eye" ("Записки тайского детектива"), Уоррен Олсон. Ещё один тайский детектив от западного автора. Только главгерой европеец. Сборник историй про всякий криминал и как тайки/тайцы разводят фарангов.
- "Bangkok Exit", Ryan Humphreys. Читал только на английском. Учитель из Канады находит работу в Таиланде, где раньше никогда не бывал. Интересно описаны впечатления западного человека, впервые столкнувшегося с тайским менталитетом и тайской жизнью. Концовка немного скомканная.
- "Личная танцовщица" ("Private Dancer"), Стивен Лизер. История взаимоотношений фаранга и тайской танцовщицы или как пишут - книга "о трагической любви англичанина Пита к тайской девушке". Интересная история, рассказанная от имени двух сторон.
- "Трое в Таиланде, не считая собак", Антон Лирник. Набухались в Таиланде, словили на жопу приключений, в основном это весь сюжет. Юмористическая книжка на один раз почитать, местами поржать.
- "Привет, меня зовут Лон. Я вам нравлюсь?", Джулия Мансанарес, Дерек Кент. История тайской проститутки. Есть описание деревенской жизни. Экзотично, хотя написано достаточно просто. Мне было интересно взглянуть "изнутри" на жизнь тайских "ночных бабочек".
- "Дети Исана", Кхампхун Бунтхави. А это уже тайский автор. Описывает деревенскую жизнь в тайском районе Исан, откуда, кстати, очень много проституток, т.к. это в основном сельскохозяйственные бедные провинции. Написано хорошо и интересно, пожалуй, единственный минус, что описываются примерно 50-60-е года, а не современность.
- "Пляж", Алекс Гарленд. Роман, по которому снят тот самый фильм с Ди Каприо. Я люблю читать книги, по которым сняты фильмы, потому что очень часто они сильно другие. Например, романы "Форрест Гамп" или "Всегда говори Да" очень и очень сильно отличаются от одноимённых фильмов. Тут, кстати, тоже есть много отличий в сравнении с фильмом.
- "Преступление и наказание по-тайски", Феликс Черемных. Довольно современная книга от россиянина, который несколько лет отсидел в тайской тюрьме. Много экзотики тайской пенитенциарной системы и взаимоотношений заключенных в ней.
Бонус: очень даже интересная и достойная тайская RPG "Santhai". Квесты, развитие героя, ферма, крафтинг и т.п. Кому нравятся игры подобного жанра - рекомендую. Играл на Андроид, но есть и для PC.
Spectacular Settlements от Nord Games
Предисловие
В одном из моих постов пользователь под ником ViZet85 посоветовал мне эту книгу для создания рандомных поселений. За 13 лет мастерства я никогда не натыкался на эту книгу. И я подумал а вдруг кто то тоже про неё не знает и решил поделиться этой информацией. Так же я нашел русскую версию этой книги (было просто) ссылка в конце поста.
Начинаем создание с происхождения и приоритетов поселения а так же определяем возраст, состояние и размер.
Даже то как будет выглядеть ваша торговая площадь
и то как будут заниматься ряды.
Численность населения, правила и законы тоже есть.
В конце же мы создаем по этой книги события которые происходили в поселении.
Для определенных целей прям офигенная вещь, или когда вам нужно быстро состряпать город а игра уже через пол часа. В общем пользуйтесь те кто не знал. Ещё раз спасибо ViZet85 я всегда придумывал все города сам и не знал о таком помощнике, а иногда сидишь и ничего придумать не можешь.
ссылка на пост в ВК на пост с этой книгой в сообществе Круговорот миров - Dungeons & Dragons (СПб)
Ссылка сразу на PDF сразу из этой группы
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Все книги из игр Morrowind и Skyrim! БИБЛИОТЕКА ТАМРИЭЛЯ. Том третий
Всем привет! Меня зовут Александр Степной, я читаю закадровый текст с 2018 года, и озвучиваю книги с 2020 года. По образованию филолог, по профессии диктор, по жизни тот ещё фанат Древних свитков :)
В прошлом году я запустил на своём ютуб-канале с аудиокнигами проект-долгострой «Библиотека Тамриэля» — собрание внутриигровой литературы из серии игр The Elder Scrolls в аудио формате. Да-да, все книги из всех частей TES, в толковой озвучке, с толковым дизайном и вёрсткой, смонтированные, отрендеренные, и разбитые на главы-книги.
В мире игры книги — это неотъемлемый, узнаваемый атрибут. Серия TES без своей фирменной внутриигровой литературы не была бы такой глубокой и проработанной.
Те, кто играл, например, в Морровинд, прекрасно знают насколько хороша внутриигровая литература. Но раз уж я взялся вкратце пояснить за всё это дело, то не пожалею абзаца описания.
Библиотека Тамриэля — это коллекция книг, якобы написанных персонажами из вселенной Древних свитков. В действительности большую часть этих книг написал Майкл Киркбрайд — ведущий дизайнер Морровинда. Его тексты рассказывают историю этого мира, раскрывают тонкости мифологии, географии, культуры, знакомят слушателя со знаковыми персонажами мира игры. Именно внутриигровые книги лучше прочих способов описывают богатейший и крайне самобытный лор вселенной TES. Всё это происходит в формате приключенческой фэнтези литературы, миниатюрных новелл, написанных подчас с юмором, порой очень драматично, но всегда — атмосферно и профессионально!
Третий том проекта расскажет подробную историю взлёта и падения Потемы — королевы-волчицы Солитьюда, поведает о гражданской войне в империи Септимов, кратко введёт в основы имперской истории вообще, расскажет о Морровинде, даэдра и магии. А также подарит россыпь отличных художественных историй о Тамриэле и его обитателях и познакомит с местными загадками.
Третий том полного собрания литературы из мира Свитков. Внутри видео соблюдается разметка оглавления.
Ссылка на первый том:
Все книги из игр The Elder Scrolls в аудиоформате! БИБЛИОТЕКА ТАМРИЭЛЯ. Том первый
Книги, которые заменили нам настольные игры. Книга - игра
У меня уже есть 2 ностальгических поста о настольных играх 90х, книгах - играх и прочем. Но я как и обещал, пилю контент дальше. Ведь в этом посте, у меня будет о чем рассказать. Если в прошлый раз мы говорили о простых книгах - играх, таких как Подземелье Черного замка, Верная шпага короля и т.д. То сегодня я расскажу вам о целых игровых системах, собранных в книжке. Это уже реально, что то схожее с D&D а местами даже интереснее (Да простят меня дндшники за слова такие). Кстати ссылки, сборки, топы и прочее настольное, в нашем настольном комьюнити. Заходите! Будем рады всем: https://t.me/solonastole
Карта игры Странник изганющий мрак
Начну пожалуй, с самой известной для нас книги (которая возможна появлялась на ваших полках) Странник изгоняющий мрак. Вышла эта диковина заморская аж в 1996 году и тогда вероятно вызывала впечатления, космического масштаба. По крайней мере у нас, детей игравших с резиновым советским мячиком (хм, че это я именно этот мячик вспомнил?) Отвлекся. Так вот...
Странник изгоняющий мрак, это не просто книга игра. Во первых к игре прилагалась карта, довольно подробная карта, которую реально нужно было изучать и по ней передвигаться в рамках игрового мира. Каждая локация - это отдельный мирок, со своими фишками. В общем это больше похоже уже не на текстовый квест, а на полноценную RPG. Мы ходим по локам, качаемся, сражаемся. Ноо! Самое главное отличие от стандартных книг - игр, это то, что мы можем (и это рекомендуется) играть в эту книгу с друзьями. То есть не просто читать всей гурьбой и весело давать друг другу советы. А прям собрать партию. Петя - Бард, Вася - Маг и я Великолепный непобедимый уничтожитель Миров. И погнали молотить нежить! При том, мы можем расходится в разные стороны, заниматься каждый чем хочет и прочее. Вы вообще понимаете, что в Скайриме, до сих пор нет мультиплеера а в этой штуке в 1996 был?!
По итогу, данная книга - это целая ролевая система, которая была да и остается восхитительной игрой. Купить ее скорее всего сейчас не получится, а вот PDF на просторах могучего найти легко. Можно распечатать за пару деревянных, и будет вам счастье а можно и с планшета поиграть например
Что ж, следующая игра имеет название, которое Google мерзость такая , всегда исправляет как Боевые ямы КАРТА! Но, реальное название звучит так: Боевые ямы Крарта. Ну Крарт - город такой.. или мир... хоть убей, не помню. Знаю точно, что книга эта не сильно известна на постсоветском пространстве. А жаль, игра представляет из себя, все тот же текстовый квест, но с крутыми фишками и возможностью, опять таки играть до 4х человек. В живую книгу я не видел никогда, но благодаря PDF файлику лет так 8-10 назад мы упешно играли в это с друзьями.
К слову, в этой игре вы точно так же как и в обычных книгах - играх читаете параграфы и собираете лут, но вот боевка здесь необычная. Вместо обычных бросков кубиков, попадая в бой, вам нужно начертить мини поле боя и расставить точки (бойцы. Персонажи). То есть рисуем условное мини поле боя, и используя снарягу, кубики и прочее, тактически сражаемся на этом поле. Кстати, когда играли мы, я вел партию. Играл за книгу, читал и так далее. Ко всему прочему, играли мы не с настольщиками. Точно помню, что понравилось всем бомбически.
А это пожалуй самое масштабное из всего, что я видел в мире книг - игр. Земли сказаний - это серия книг игр из 7 штук, в которые внимание! Можно играть во все разу. То есть, Земли сказаний не похожи ни на одну прочую серию книг-игр. Суть в том, что вы можете проходить книги в любом порядке, возвращаясь к предыдущим книгам серии всякий раз, как возникнет такое желание. Чтобы начать приключение, вам хватит и одной книги, но, собрав остальные книги серии, вы сможете исследовать более обширную часть этого богатого фэнтезийного мира. В Землях сказаний вместо всего одной сюжетной линии, можно испытать практически неограниченное число приключений. К сожалению или счастью ( а то вас, за уши не достанешь) из 7 книг, на русском в доступе есть только 4. Я собственно играл только в одну из них - Истерзанное войной королевство. Могу охарактеризовать одним словом - эпично. Достойная игра, на которую необходимо много времени. Опять же карты, по которым нужно ориентироваться, ключевые слова, какие то записи, сражения и так далее. А самое крутое, что для всего этого, во всех вышеупомянутых проектах, нам нужны только карандаш и пара чистых листов бумаги и все. Приключение обеспечено.
В этом посте, я конечно упомянул не всё, о чем слышал и знаю. Но по крайней мере в эти проекты, я хотя бы играл. Делитесь в комментария своими воспоминаниями и заходите в наш уютный настольный клуб: https://t.me/solonastole
Книга - игра или D&D нашего детства
В своем детстве, в конце 90х годов я ничего не знал про ролевые игры. Компьютеров... да каких компьютеров, ни приставок, ни тетрисов тогда еще не было. Помню только, что у одного знакомого семьи была приставка Атари с парой игр, но это были черно-белые игры (или игры на черно-белом тв) в стиле беги - прыгай. Собственно поэтому знать, про ролевки по типу ДнД или чего то подобно было не дано. Но в то время уже появлялись какие то примитивные настолки и прочие забавы подобного типа. Кстати про настольные игры из 90х и не только я писал пост, он есть в моем ТГ канале Настольная солянка, заходите буду рад каждому https://t.me/solonastole
Думаю, многие, кто читает сейчас этот пост, знают про эти книги не меньше чем я. Но я все же напомню вкратце, что это и как это. Книга игра, это книга с большим количество концовок, всегда разным сюжетом и зачастую различными похожими на настолки фишками. То есть по сути ролевая игра, где обычно на странице ты выбираешь 1 из 2-3 вариантов ответа и в зависимости от результата идешь на определенную страницу .
Например в ПЧЗ сюжет был настолько прост, что уже некуда. Есть злой маг, он живет в замке, черном замке, он похитил принцессу и нам нужно ее спасти. ВСЕ! Но сколько же там вариаций, историй, ситуаций. Например вы читаете, как вы идете по лесной дороге и слышите шум. Варианты действий следующие: Прыгнуть в кусты, продолжить идти, поставить ловушку, если она есть (в книге есть возможность собирать предметы и качаться). И вот выбрав один из вариантов мы переходим на страницу и видим результат. И так нужно пилить до самого конца, собирать ништяки, качаться, драться с помощью бросков кубиков, чертить себе карту. Короче это ДнД для одного игрока. Тога это казалось чем то заоблачным и невероятным. Яиграл в эту книгу чуть ли не каждый день, пока не прошел все концовки. А книга я вам скажу хардкорная, с первого раза не пройти.
Не менее популярная книжка в то время, которая также была мне вручена братом - Тайна капита Шелтона, на мой взгляд еще хардкорнее чем Замок. Но по сути это та жа книга, только в пиратском сетинге. Но это я сейчас понимаю, тогда это были абсолютно разные миры, ты мог смотреть этот фильм у себя в голове, проживать это все. Я помню как мой детский мозг полностью погружался в это все. Никакое гта и даже Ведьмак не смогут сделать такое.
Еще одна супер популярная книжка - Верная шпага короля. Ну конечно Мушкетеры. Тогда без них никуда. Дворцовые разборки, клинки, французский шарм. Я думаю вы поняли, что у данного автора смысл книг сильно не менялся, менялись только миры и этого было более чем достаточно.
Но к сожалению у этих книг, как и у любого другого продукта, есть свой конец (хотя здесь их много) Но все равно, они были заиграны до дыр а доступа к чему то новому к сожалению не поялялось. И вот в начале нулевых, толи на волне хайпа, толи просто так, в библиотеках и магазинах, начали появляться небольшие книжки. Мне кажется их тогда прочитал все. Ноо, они были совсем не те. Мелкие, без ролевой составляющей, с простенькими историями и примитивными выборами. Короче, после Браславского эти книги казались чем то слегка унылым.
Таких книг было около 10-15
Уже позже настал тот момент, когда книги отошли на 2й план и появились приставки, тетрисы, какие то настолки и прочее. Поэтому к следующим книгам я добрался уже в совсем недавнем времени, скачав PDF и читая ихс планшета, хотя это и книги старые (Просто у меня их не было)
Эти книги, это уже даже более комплексные системы чем у Браславского. Для некоторых нужно печать карту, для некоторых нужн оее запоминать, где то нужны тактические поля для боев. В общем это реально сложные настольно-ролевые системы, плюс в них уже можно играть не только соло. Вот некоторые из них: Странник изгоняющий мрак, Боевые ямы Крарта, Принц Варваров. О них и не только я расскажу в следующем посте, так как инфы и деталей там много. Также будет отдельный пост по современным книгам играм, так что не забывайте подписываться. Добавляйтесь в наш ТГ: https://t.me/solonastole Соберем комьюнити, где сможем общаться по настолым темам. До связи
Книги РПГ из 90х (поиск)
Уважаемые книгоманы, в 90-х наблюдал такую разновидность бумажных книг в которой
в текстовом виде была представлена рпг игра по некоторым правилам: создаешь персонажа с характеристками (5-10 пареметров) и по некоторым правилам читаешь - проходишь книгу...
К сожалению, не могу вспомнить наименования книг, а ЛитРПГ забивает всю выборку в гугле
Подскажите по каким ключевым словам их можно найти и скачать
Спасибо!
Скетчинг и фэнтези - от фанатских набросков к иллюстрированной книге
В далеком детстве мы с братом дружно читали одни и те же книжки и играли в одни и те же игры, и там одна из любимых была Baldur's Gate (1 и 2). Брала за душу она не только ярким миром, увлекательным сюжетом и судьбами героев, но и удивительным вниманием к деталям. Каждая вещица, подобранная в луте, там имела легенду своего происхождения и здоровский скетч впридачу - набросок, стилизованный "под старину" для атмосферности. Вот так они выглядели:
Скетч из Baldur's Gate 2
Мелочь, да, но нас зацепило особо! Мы стали придумывать свои вещи, персонажей и маленькие истории ко всему этому, заполняя подобными набросками тетрадку за тетрадкой. Остановиться было невозможно :)
К слову, из современных игрушек подобным подходом может похвастаться Pillars of Eternity. Там рисунки к вещам, монстрам и историям еще более здоровские: контрастные, экспрессивные, похожие на рисунки тушью. Рекомендую, однозначно!
Скетч из Pillars of Eternity
Но к чему это я? А к тому, что идея проиллюстрировать свои фэнтези книги подобным образом так меня и не отпустила. Правда, ждать пришлось долго, ведь серьезно учиться рисовать я начала только в 22, не имея ни художественного образования, ни таланта. Но рисование - это просто навык, так что и без таланта его можно добить тупо практикой. Потому - свершилось, и теперь вы можете читать мой "Первый обсидиан" (историю о простом смертном, который становится учеником создателей своего мира) с картинками. Вот такими:
Иллюстрация из фэнтези повести "Первый обсидиан" (на mildegard.ru)
Иллюстрация из фэнтези повести "Первый обсидиан" (на mildegard.ru)
У книги есть и английская версия, тоже проиллюстрированная. Ее создание, правда, это история на следующий раз. А пока можете открыть ее в соседней вкладке с русской версией и читать параллельно, чтобы подтянуть английский.
Иллюстрация из английской версии фэнтези повести "Первый обсидиан" (на mildegard.ru)
На этом пока конец маленькой истории о том, какое значение имеют впечатления, полученные в детстве и почему так важно внимание к деталям.