Естественная среда обитания
Здесь была ссылка на игру "MILFs in PARIS" в Steam, но модератор её удалил, поэтому здесь будет комментарий автора penny-arcade о цензуре:
В последний раз, когда я пытался написать о цензуре контента в Steam и в других местах, я оказался не в состоянии справиться с этой задачей. Позвольте мне попробовать еще раз, как подобает старому чиновнику, которым я и являюсь.
Инстинкт подвергать цензуре, пресекать мысль и уничтожать возможности - он существовал во все времена и во всех местах. Принижать свободу слова до такой степени, что сам термин становится тревожным сигналом, когда его высмеивают как "замороженный персик" или что-то в этом роде, это клоунское поведение. ("Freeze peach" - замороженный персик, это искажённая форма фразы "свобода слова" (freedom of speech), которую используют в шутку, чтобы высмеять людей, раздувающих мелкие оскорбления до уровня серьёзных проблем со свободой слова.) Это поведение людей, которые обладают властью и проявляют её. Я прошу вас осознать это. Вам понадобится этот инструмент, даже если вы сейчас это не осознаёте. Вы отказываетесь от него на свой страх и риск.
Одна из самых скучных вещей в этих разговорах заключается в том, что - по крайней мере, в теории - защитник свободы слова должен во всё горло защищать педофилию, инцест и скотоложество. Но мы встретились не на поле боя, где природа конфликта определяется непреклонной реальностью. Об этом есть замечательный библейский стих Послания к Ефесянам из Нового Завета Библии:
"Потому что наша брань не против крови и плоти, но против начальств, против властей, против мироправителей тьмы века сего, против духов злобы поднебесной".
Это означает, что мы вовлечены в безграничную, вневременную борьбу вечных концепций. Меня совершенно не интересует игра, которая по большей части лишь мишура, которой упорный труд может обнажить сиськи. Или что-то ещё в этом роде. Это ложный аргумент. У меня нет намерения участвовать в этом каким-либо образом. К тому же, при моей нынешней физической форме я могу увидеть что-то очень похожее на сиськи, просто сняв рубашку.
Всегда будут существовать "тёмные силы", которые хотят ограничить человеческую активность, и это всегда будет начинаться на самой границе. Это начнётся там и закрепит её, что создаст новую границу. В следующий раз они придут за вашими вещами, потому что речь не идёт и никогда не шла о вашем отвращении и желании наказать своих бывших идеологических оппонентов. Я прошу тебя понять, что ты просто пешка, которую передвигают по доске.
The Masquerade - Bloodlines 2 будет длиться примерно 20 часов
👍 Сюжет игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 будет длиться примерно 20 часов
Разработчики сообщили, что полное прохождение, включая дополнительные задания, займет около 40 часов.
Выпуск игры намечен на 21 октября 2025 года
Играли в первую часть? А вторую ждем?
Новый сезон и новая платформа: Marvel Rivals запускается на PS4
Привет! Я Dessly, и у меня отличные новости для всех фанатов Marvel на PS4!
🎯 Marvel Rivals уже совсем скоро появится на PlayStation 4! Это случится 12 сентября, и это будет очень круто.
Раньше в эту суперскую игру можно было играть только на компьютерах и новых приставках. Но теперь разработчики сделали так, чтобы и владельцы PS4 смогли присоединиться к веселью. Всё начнётся вместе с большим обновлением — четвёртым сезоном под названием «Сердце Дракона».
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что же ждёт нас в новом сезоне?
🎯 Сезон «Сердце Дракона» — это целая новая история и два новых могущественных героя! В игру приходят Сорвиголова и богиня Анжела. Они будут сражаться на абсолютно новой карте — древнем городе К’унь-Лунь, который является домом для Железного Кулака.
Всё начинается с того, что злодейка Хела прячется в таинственном месте, а Анжела хочет её найти и наказать. Но пока они выясняют отношения, появляется настоящая угроза — доктор Дум! Он хочет украсть силу у могучего спящего дракона. Если у него получится, последствия будут ужасными. Сможет ли Железный Кулак и другие герои его остановить? Узнаем в игре!
А что ещё нового? Костюмы и не только!
Кроме новой карты и героев, всегда появляется много крутых косметических предметов. По слухам, нас ждёт Боевой пропуск с темой «Плод бессмертия». В нём будут потрясающие костюмы для любимых персонажей. Представьте себе Меха-Лунного рыцаря, Локи в красном плаще или Альтрона в пустынном стиле! Звучит как нечто невероятное.
Также для некоторых героев, таких как Человек-Факел и Чёрная Пантера, добавят новые комбо-атаки (синергии), что сделает битвы ещё зрелищнее.
Где уже можно играть в Marvel Rivals?
🎯 Прямо сейчас в Marvel Rivals можно играть на персональных компьютерах (через Steam и Epic Games Store), а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Во всех версиях есть поддержка русского языка. А с 12 сентября к этой дружной компании официально присоединится и PlayStation 4!
Очень жду этого дня, чтобы поиграть с новыми друзьями! До скорой встречи в игре
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Игра из России попала в номинацию британской игровой премии TIGA 2025. Лучшие стратегии по версии TIGA 2025
Премия TIGA Games Industry Awards 2025 объявила финалистов 2025 года.
На ней в первую очередь отмечаются достижения в игровой отрасли Великобритании, но не только. А вообще TIGA - это торговая ассоциация британских игровых компаний.
Так как же игра из России могла попасть в номинацию этой премии? Всё очень просто.
Стратегию Broken Arrow от российской студии Steel Balalaika в Steam издаёт британская компания Slitherine Ltd.
И это не единственный русский след на TIGA Games Industry Awards 2025. Например, в номинациях фигурирует российское издательство ESDigital, которое представляет на TIGA игру Steel Seed. Ну, как российское, как это обычно бывает, издательство это давно уже кипрское, но есть у них филиал и в Великобритании, как они на премию видимо и попали.
А в номинации "Экшены и приключения" отмечена Saber Interactive и её Warhammer 40,000: Space Marine 2. Компания эта вообще-то русско-американская, хотя может и с Британией каким-то образом завязана. Но вообще есть там и другие номинанты не британского происхождения, например, недавний французский шедевр Clair Obscur: Expedition 33.
Категорий там довольно много, можно посмотреть по ссылке выше. В этом же посте предлагаю с учетом инфоповода посмотреть, какие еще стратегии были отмечены как лучшие в 2025 году по версии TIGA.
Лучшие стратегии по версии TIGA 2025
Citadelum
Abylight Barcelona
Игра, очень сильно напоминающая олдскульную военно-экономическую стратегию Caesar III. Это была очень ламповая игра с непрямым управлением юнитами, в которой ты строил римский город мечты, защищая его от набегов варваров, и налаживая торговлю с другими населенными пунктами. Уверен, что разработчики делали свой проект именно под впечатлениями от этой игры.
Into the Restless Ruins
Ant Workshop
Пиксельный карточный рогалик, что в 2025 году звучит немного с пыльным налетом, но что интересно в этой игре: она вроде как отсылает нас к шотландскому фольклору. Основная механика немного напоминает российскую Loop Hero: здесь тоже карты - это локации, комнаты и коридоры, при помощи которых мы расширяем подземелье.

Songs of Silence
Chimera Entertainment
Пошаговая стратегия с боями в реальном времени, выполненная в необычном для видеоигр стиле ар-нуво (это французская разновидность модерна). За исключением боевой системы по строению игра напоминает "Кровную вражду" от CD Project RED, то есть сюжетное приключение по глобальное карте с загружаемыми на отдельном экране сражениями. Даже в обоих случаях главным персонажем является королева вымышленного государства.
Commandos: Origins
Kalypso Media
Продолжение легендарной тактики в реальном времени, которое снова вышло в момент, когда пошаговые тактические бои более привычны игрокам. Что тогда в 1998 году на слуху были пошаговые хиты, вроде Jagged Alliance, и Commandos была свежим веянием, что сейчас, когда практически все разновидности стратегий и тактик в реальном времени не имеют большого успеха, но как раз сейчас ситуация начинает меняться. Так что у серии Commandos вновь все шансы завоевать статус нетипичного хита.

Grit and Valor – 1949
Megabit Publishing
Рогалик в сеттинге дизельпанка про сражения больших роботов, выстроенные по принципу настольной тактической стратегии. Игра разделена на отдельные уровни, в которых вам нужно решить почти шахматную задачку, чтобы пройти дальше и сохранить свой отряд роботов в боевой готовности.

Space Menace 2
Only4Gamers
Космическая РТС в открытом мире формата 2D. Здесь нам предстоит развивать свой флот и участвовать в динамичных боях, где нам нужно уследить за всем происходящим, пока множество боевых космических истребителей делают друг в друга "старворское" пиу-пиу.

Monster Train 2
Shiny Shoe/Big Fan Games
Продолжение карточного рогалика, первой части которого в своё время чуть ли не единственной удалось успешно конкурировать со Slay the Spire и собрать свою фанбазу.

Broken Arrow
Slitherine (издатель)
Ну, и наконец военная стратегия в реальном времени, показывающая реалистичный процесс современных военных конфликтов. В игре присутствует самая современная боевая техника, а сражения происходят в современной городской среде мегаполисов и междугородней территории. Доступны режимы PvP, сюжетная кампания, редактор сценариев.
Делаю очередной инди-хоррор, НО...
Да-да, я делаю очередной инди-хоррор, НО! Я решил сосредоточиться не на тупых скримерах, а на сюжетике, атмосфере и более-менее интересных головоломках, а также, решил добавить различных приколдесов!
К примеру, недавно добавил Момо и отсылку на Ассасина:


Я не обещаю вам какой-то великолепный шедевр, но вы уж точно не получите тупо прогулку в темноте с кучей скримаков! По сути, я вообще отказался от обычных скримеров и пытаюсь давить лишь атмосферой!
Я решил устроить себе челлендж, поэтому я делаю игру за 30 дней, а бюджет по всем традициям инди - 50 рублей и дошик, но это не значит что моя состоит на 99% процентов из чужих ассетов, на 70% моя игра состоит из моих собственных наборов которые я сделал еще задолго до начала разработки.
Кому-то понравится то что я сделаю, кому-то - нет, это нормально, но по крайней мере я уже делал по такой схеме предыдущий инди-хоррор и он аудитории весьма зашел.
В него также поиграл Куплинов и куча других блогеров! Большинству понравилось, хоть и игра вышла короткой!
Продолжительность игры
Я не сторонник того, чтобы пытаться искусственно растягивать игру лишь бы вышло 2 часа и игрок не смог её вернуть! Я считаю, что лучше сделать 30-40 минут, но бодро и интересно, нежели 2 часа унылого г...
Собственно, я оказался прав и первая игра имеет всего 9% возвратов, хотя пройти её можно за 40 минут!
Я учел все свои ошибки в первом проекте, и постараюсь их не совершать во втором! Как по мне, на данный момент получается весьма неплохо, хоть как и сказал ранее - далеко не шедевр!
Если интересно, что за игру я делаю, вот ссылочка: Страничка в Steam
6 игр, которые мы ждали даже дольше, чем Hollow Knight: Silksong
Все ноют про ожидание Silksong? Ребята, вы просто не знаете, что такое НАСТОЯЩИЙ производственный ад. Да, ожидание игры про жучков затянулось, но в истории геймдева были долгострои и похлеще. На фоне выхода главного долгостроя десятилетия мы собрали шестерку легендарных игр, путь которых к релизу был настолько драматичным, что сам по себе тянет на отдельную игру.
1. The Last Guardian
Ждали: 7 лет
Вышла: 2016
Анонсированная в 2009-м как следующий шедевр от создателей Ico и Shadow of the Colossus, игра про мальчика и его гигантского пернатого друга Трико взорвала интернет. Все ждали релиза на PS3... а потом игра просто исчезла. Семь лет производственного ада, слухи об отмене, смена поколений консолей. Когда в 2016-м она все-таки выползла на PS4, многим показалось, что это какая-то шутка. Но будем честны — ожидание точно того стоило.
2. Skull and Bones
Ждали: 7 лет
Вышла: 2024
Ubisoft показала эту игру на E3 2017 и пообещала нам убийцу Sea of Thieves с морскими боями из Black Flag. Фанаты были в восторге. А потом случились семь лет переносов, полная смена концепции и слухи о том, что разработчики сами не знают, что делают. Когда игра наконец-то вышла в 2024-м, хайп давно улетучился, да и результат и близко не тянул на что-то приличное. Проект все еще пытаются допилить патчами, но первое впечатление уже не исправить.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
3. Cyberpunk 2077
Ждали: 8 лет
Вышла: 2020
Помните тот самый первый тизер из 2012 года с девушкой и летящей в нее пулей? CD Projekt Red показали нам будущее и пообещали RPG мечты, а потом замолчали на годы. Восемь лет ожиданий, переносов и громких обещаний создали вокруг игры такой культ, что провал был бы сравним со взрывом небольшой звезды. На релизе в 2020-м она и взорвалась — шквалом критики за баги. Лишь спустя годы патчей и с выходом шикарного дополнения Phantom Liberty игра стала тем, чем должна была быть на старте.
4. Dead Island 2
Ждали: 9 лет
Вышла: 2023
Стильный трейлер на E3 2014 сделал свое дело — все захотели кромсать зомби в солнечном Лос-Анджелесе. А потом игра попала в производственный ад, сменила трех (!) разработчиков и на девять лет превратилась в мем. Все были уверены, что проект давно мертв. Каково же было удивление, когда в 2023-м он все-таки вышел! Без революций, но с тонной веселого и кровавого рубилова. Даже мертвецы иногда возвращаются.
5. Final Fantasy XV
Ждали: 10 лет
Вышла: 2016
Драма пятнадцатой «Последней фантазией» началась в далеком 2006-м. Игра называлась Final Fantasy Versus XIII, была мрачным эксклюзивом PS3, и ее делал гений Тэцуя Номура. Фанаты сходили с ума от трейлеров, а потом наступило десятилетие тишины. За это время игру у Номуры отобрали, переименовали в Final Fantasy XV, сменили режиссера и выпустили на новом поколении консолей. Результат — трогательная история о дружбе пацанов в фэнтезийном роуд-муви, но со скомканным сюжетом и пустым миром. Увы, годы разработки знатно покалечили многообещающий тайтл.
6. Lost Soul Aside
Ждали: 9 лет
Вышла: 2025
В 2016-м интернет взорвал трейлер стильного слэшера, который, как оказалось, в одиночку пилил китайский энтузиаст. Проект выглядел как Devil May Cry на стероидах, и Sony тут же взяла парня под крыло. Фанаты приготовились ждать... и ждали почти десять лет. За это время инди-проект раздули до ААА-игры, что его и погубило (по крайней мере, так это выглядит сейчас). Гениальная боевка утонула под грузом абсолютно пустого сюжета и миллиона багов.
А какие игры целую вечность ждали вы? Делитесь своей болью в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и многие другие игры, заглядывайте на наш маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Обновление демки The Chronicles of Overlord — новые уровни, скиллы и магия!
Привет, Пикабу! Мы — команда инди-разработчиков, создающая пошаговую тактическую RPG The Chronicles of Overlord. Рады сообщить, что в Steam вышло обновление демо-версии нашей игры. Рассказываем, что нового, и приглашаем всех попробовать!
Что за игра?
The Chronicles of Overlord — это пошаговая RPG в фэнтезийном мире с пиксель-арт графикой. Вы — Оверлорд, воскрешённый воин, которому предстоит остановить Разрушителя, угрожающего миру. Для этого нужно собрать все четыре магические сферы, принадлежащие лидерам рас: Людей, Орков, Эльфов. Одну сферу вы уже держите как Повелитель нежити, а остальные придётся добыть — силой, хитростью или переговорами.
Игра сочетает тактические бои, глубокий сюжет о предательстве и искуплении, вдохновлённый классическими RPG, стратегиями и аниме Overlord. Вас ждут эпичные сражения, харизматичные герои и моральные дилеммы.
Что нового в обновлении?
Мы добавили новый уровень, скилл-три для прокачки героев, магазин алхимика Вемунда, инвентарь с магическими предметами и обновили интерфейс. Также переработали диалоги, добавили катсцены, сократили туториал и пофиксили баги. А теперь немного подробностей.
🏛 Сокровищница и тактические бои
Новый уровень — Сокровищница, где вам нужно добраться до золота Короля людей, одолев стражу. Враги попытаются сломать закрывающий механизм, чтобы захлопнуть “калитку” и лишить вас добычи. Золото — ценный ресурс для покупок в магазине Вемунда. Уровень требует тактики: комбинируйте способности героев, чтобы перехитрить стражников.
🌿 Скилл-три и синергия
Теперь каждый герой может открыть новую способность или улучшить текущую за магические эссенции, которые вы зарабатываете за успешные миссии. Например, суккуб Лирия накладывает щит и телепортирует Оверлорда в центр боя, а он крадёт очки хода врагов и раздаёт мощные удары. Открывается целое поле для тактических экспериментов.
🧪 Магазин Вемунда и инвентарь
Алхимик Вемунд стал полноценным NPC-магазином. У него можно:
Покупать свитки (например, перезарядки), зелья для HP/AP и артефакты с бонусами вроде защиты от магии.
Продавать ненужные предметы.
Обмениваться колкими диалогами — Вемунд не просто торговец, а харизматичный демон с самогонным аппаратом!
Инвентарь позволяет брать на миссии свитки, зелья и артефакты, чтобы адаптироваться к вызовам: запасайтесь зельями для долгих боёв или берите артефакты против боссов.
🎭 Сюжет, диалоги и интерфейс
Мы усилили сюжетную часть: новые катсцены и диалоги на русском и английском раскрывают характеры героев и мир игры. Текст стал живым, без лишней воды, чтобы глубже погрузить в историю Оверлорда.
Интерфейс переработали для удобства: он стал компактнее, с чёткой навигацией и адаптацией под разные экраны (включая консоли). Туториал теперь короче и понятнее, а ключевые данные (HP, AP, статусы) всегда на виду.
Почему мы это делаем?
The Chronicles of Overlord — это наша любовь к тактическим RPG и стратегиям вроде Героев 3 и XCOM. Мы хотим подарить вам увлекательное приключение с глубоким лором и вариативными боями, где каждая победа — ваш триумф.
Что дальше?
Демка вышла в сентябре 2024 и продолжает обновляться. Полная версия демо включит обучение и пять уровней против Людей. В финальном релизе игры вас будет ждать полноценная кампания Нежити против Людей. А уже затем мы приступим к выпуску дополнительных кампаний с Эльфами, Орками, Отступниками и финальная битва с Разрушителем.
Присоединяйтесь!
Добавляйте в вишлист и качайте демку: Steam
А также следите за новостями:
Twitter (X) – @petr.zhigulev
YouTube – Канал The Chronicles of Overlord
Контакты
💬 Telegram: @Zhigulev
🎮 Discord: petr.zhigulev
Ждём ваш фидбэк, идеи и багрепорты. Спасибо, что вы с нами!
— Команда The Chronicles of Overlord