Каким длинным должен быть путь персонажей, сколько их ждёт остановок и развилок?
Вариантов может быть множество в зависимости от формата. Но если речь идёт о приключении в днд, то я рекомендую придерживаться правила трёх и двух.
Что такое это правило трёх и двух Ну вот смотри. У нас есть три акта и три крупных локации, либо несколько связанных малых локаций, которые условно можно разделить на три подразделения.
Пусть в первом акте у нас будет таверна, деревня и кладбище. Во втором акте это будут болото, хижина ведьмы и логово лешего. В третьем одно большое подземелье злого культа и снова деревня, но поглощённая чарами.
Так у нас уже есть три акта и мы уже выполнили правило трёх. Как видишь, я просто привёл рандомные названия локаций, но глядя на них уже можно нарисовать какой-то сюжет. Осталось наполнить локации персонажами и дополнительными квестами.
И вот тут нам приходит на помощь правило двух. Мы берём каждую локацию и наполняем её двумя активностями. Это вовсе не обязательно должен быть полноценный квест, это всего лишь некое взаимодействие с миром, доступное персонажам, которое сделает этот мир живым.
Важно отметить. Игроки могут проигнорировать взаимодействие или не заметить его. Что ж, пускай тогда персонажи мастера сами всё отыграют или случится некая ситуация, по которой игроки поймут "вот там можно было что-то сделать".
Давай сейчас (да-да, это не заготовка) я попробую на ходу воспользоваться правилом двух и мы с тобой посмотрим, как оживёт сценарий нашего приключения.
В таверне устраиваем драку и в ней же выдаём квест на поиск пропавшего зуба. В деревне находим зуб и расколдовываем проклятого петуха-колдуна. На кладбище упокаиваем фельдшера-некроманта и находим зацепку о человеке, продавшем ему фолиант некромантии.
На болоте мы сразимся с умирающим троллем, либо уговорим принцессу-лягушку поцеловать его. Сражаемся в хижине ведьмы сами, либо в конце за нас делает работу тролль, который оказался её возлюбленным. В логове лешего сражаемся с отцом ведьмы, который просто хотел сделать дочь счастливой.
В подземелье устраиваем сцену с тремя загадками и тремя ловушками, затем добавляем культиста предателя, который готов помочь расшифровать заклинание активации голема в обмен на поцелуй истинной красавицы (попутно редактируем сцену с загадками и добавляем туда квест "убедить волшебное зеркало в своей красоте" и клянём себя за то, что вынуждены придумывать на ходу без права на ошибку).
Ну а когда мы возвращаемся в деревню, разделавшись с культом, мы обнаруживаем, что главный культист бежал и призвал Ктулху (а у нас разве деревня рядом с морем? Ладно, неважно) и теперь часть жителей превратилась в зомби-щупальца (э-э-э, окэй). В одном из домов можно найти волшебное оружие, которое поможет на финальном боссе, но чтобы его получить, нужна принцесса-лягушка, либо ведьма, которая откроет тайный проход. И эта вариация повлияет на тон концовки.
Фух. Ну а теперь посмотрим, что у нас получилось. Учитывая, что всё это было честно и без редактуры и правок написано за три минуты, я думаю результат действительно хороший.
Сейчас ты своими глазами увидел правило трёх и двух в действии. Пользуйся им и твои партии всегда будут хороши.
Если бы я дошёл до этого раньше, то избежал бы многих ошибок и упростил себе жизнь. Но лучше поздно, чем никогда.
Подписывайся на ту соц. сеть, которая тебе удобнее.
Этой ночью я расскажу тебе сон
В нём не будет кошмаров или каких-то особых изысков. Это история о человеке, который встретил на своём пути двух странников. Странники окликнули его и спросили, куда он идёт. Человек ответил, что сам не знает дороги, но хочет выйти на ту сторону леса, чтобы узнать, что там есть. Странники предложили пойти вместе, человек согласился.
Человек стал расспрашивать, как они собираются идти, кто будет впереди, какое у них с собой снаряжение и чего сами они ищут. Странники то отмалчивались, то отвечали, но не охотно. В итоге человек смирился, что с этими придётся идти как попало, ну да ладно, не привыкать.
И вот пошли они к лесу. И дошли. И затем странники вдруг сказали, что пойдут в другую сторону и чтобы человек не ходил с ними. И тут же ушли.
Не ищи здесь морали или какой-то глубокой мысли, это просто сон, такой же, как и вся наша жизнь. События просто случаются, даже сама судьба не знает причин всех событий, а просто подкидывает истории в костёр
https://t.me/nevergrad
https://vk.com/nevergrad
Восьмой фильм с Джимом Керри почти переведен, осталось только их озвучить
Альфа версия Честного парня. Честный разговор отца с сыном.
Ответ sch.96ded в «Иллюзия смерти и нелинейность времени»2
Здорово, что ты делишься своими мыслями и взглядом на жизнь. Это требует смелости, ведь размышления о смерти и существовании — это всегда сложная тема. Но стоит помнить, что каждое восприятие — это лишь его часть, и наша реальность не ограничена ни одной концепцией. Ты прав, что вопросы и страдания могут быть частью пути, но это далеко не всё. Жизнь многогранна, и может быть гораздо больше, чем нам показывают привычные взгляды.
Не стоит ограничиваться только одним видением. Открытость новым идеям позволяет двигаться вперёд. Твои мысли о переходе через страдания — это твоё восприятие, и это здорово. Но важно помнить, что каждый из нас может прийти к своему собственному пониманию этого процесса.
Ответ на пост «Иллюзия смерти и нелинейность времени»2
Пацаны! Не надо бояться смерти! Я видел земную жизнь с другой, посмертной стороны, и земля выглядит оттуда довольно угрюмо. И только тогда выяснилось, почему в земной жизни так много боли. По условиям трехмерного мира - человек переходит на высшую ступень только так - через страдание, увы. Вы же заметили, что пережив очередные мучения - становитесь как бы мудрее? Если бы я мог донести истину до внятных, думающих людей - то все ожидали бы смерти как избавления от наказания. Однако здесь работает мощная блокировка, некий высший закон, препятствующий этому знанию. Мы тут как бы отбываем пожизненный (в пределах трехмерного мира) срок. И смерть - это выход на свободу, очередное возвращение в благодатный многомерный родной мир! Вы даже не представляете, насколько ничтожными будут казаться собственные переживания по поводу физического тела, оставшегося на земле! Однако, земная жизнь будет подвергнута скрупулезному анализу, отвечать придется за все зло, которое вы причинили на земле, тут не отвертится никто. Живите по совести, и будет вам офигенный сюрприз фантастических масштабов! Удачи всем думающим!
Иллюзия смерти и нелинейность времени2
Что, если смерть — это просто иллюзия? Иллюзия, созданная нашим восприятием времени, которое на самом деле нелинейно? Мы привыкли думать, что жизнь движется от начала к концу, как прямая линия, но что, если это не так?
Современная наука уже давно предлагает нам взглянуть на реальность иначе. Теория струн и уравнение Шрёдингера открывают двери к бесконечным возможностям. В этих моделях вселенная — это не одно направление, а бесчисленное множество путей, которые могут существовать одновременно. Если так, то что такое смерть? Конец или переход? Или, возможно, она вообще не существует в том виде, в каком мы привыкли её воспринимать?
Я нахожу выгодным не верить в смерть, как в абсолютное и неизбежное событие. Это не значит откладывать всё на потом. Напротив, это значит ставить амбициозные цели и действовать здесь и сейчас. Если времени не существует в привычном смысле, то каждый момент становится важным, каждый выбор имеет значение. Это словно путешествие, где нет конечной станции — только новые горизонты.
Взгляд за пределы привычных догматов общества освобождает. Догматы учат нас бояться, ставят границы. Но на самом деле, никто точно не знает, что происходит, когда мы перестаём дышать. Может быть, мы просто переходим в другое измерение, возвращаемся к началу пути или становимся частью чего-то большего. А может, всё это происходит одновременно.
Конечно, кто-то скажет, что это бред, что так думать нелепо или даже опасно. Но давайте посмотрим на это иначе. Каждый большой прорыв когда-то считался невозможным, а люди, осмелившиеся выйти за рамки привычного, сталкивались с непониманием. Возможно, это не повод отвергать идеи, а повод задуматься. Ведь если возможны новые подходы к жизни, почему бы не допустить, что мы ещё не всё поняли о смерти?
Когда я думаю о смерти, я вижу её не как точку, а как запятую. Мы привыкли рассматривать её как финал, но что, если это только пауза? Пауза, чтобы осознать, что возможно всё. Теория квантового бессмертия, например, предполагает, что сознание может "прыгать" в параллельные реальности, где смерть просто не происходит. Если это так, то жизнь — это не только дар, но и бесконечное приключение.
Именно поэтому я стараюсь жить, следуя своим внутренним ориентирам. Если смерть действительно иллюзорна, то единственное, что имеет значение, — это наше настоящее. Наши выборы, действия, мысли и мечты создают ту реальность, в которой мы живём.
Может быть, нам стоит позволить себе больше верить в невозможное? В то, что мир шире, чем нам кажется. Что время — это не прямая линия, а сложная сеть, где всё связано. И что смерть — это всего лишь дверь, ведущая в новые измерения. Ведь если возможно всё, то возможно и это.
"Когда хаос становится зеркалом души"
Всё началось с простого шага в неизвестность. Герой моей книги потерял всё: дом, привычный мир, даже саму надежду на будущее. Но что делать, если твой путь лежит через хаос? Если каждый день — это борьба с внутренними демонами и внешними угрозами?
"Если долго всматриваться в хаос — хаос начнет всматриваться в тебя."
Эта фраза стала для меня отправной точкой. В мире, где война, радиация и кристаллы Сириуса изменили правила игры, герои вынуждены задавать себе главный вопрос: кто они на самом деле? Кто ты, когда всё, что ты знал, рухнуло?
Моя история — это не просто постапокалипсис. Это путешествие через тьму, где каждый шаг может либо приблизить к свету, либо затянуть глубже в бездну. Здесь кристаллы — не просто камни. Они словно зеркала, отражающие наши страхи, желания и грехи. И чем дольше ты смотришь в них, тем больше понимаешь: хаос внутри нас сильнее, чем снаружи.
Но есть и хорошая новость: даже в самом тёмном месте можно найти проблеск света. Главное — не бояться заглянуть в себя. Возможно, именно там скрывается ответ на все вопросы.
А вы когда-нибудь задумывались, как хаос влияет на нас? Что он показывает о нас самих? Делитесь своими мыслями — мне важно услышать ваше мнение!



