Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели — есть лишь путь. Долгий и бесконечный. С каждым шагом, оттачивая мастерство, он движется всё дальше вперёд.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
IcyFemida

Нашел в телеге забавного бота, который ставит "диагноз" по профилю Пикабу. Решил проверить админа⁠⁠

24 дня назад

Вечер, сижу листаю телегу, и тут знакомый кидает ссылку на какого-то бота для Пикабу. Типа вбиваешь ник, а он тебе выдает твой "архетип" на сайте.

Ну, думаю, очередная фигня. Но ради интереса решил попробовать. Сначала себя прогнал:

Выпал "Стойкий Обитатель", ну ладно, хоть не "Воин Свежего" :)

А потом стало интересно, а что он покажет на реально старых и известных профилях? Недолго думая, вбил admin. И вот тут я орнул.

"Верховный Смотритель", ахах. Кажется, бот что-то знает.

Решил поделиться с вами, может, тоже захотите себя или друзей проверить. Штука забавная.

Вот ссылка на самого «Пикабушного Диагноста»:
---> t.me/PikaAnalystBot <---

Показать полностью 2
Своими руками Программирование Telegram Бот IT Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
4
CGAleksey
CGAleksey
IT-юмор

Этот скрин я отправил в tg-чат, чтобы получить совет для разработки DRM. Не знаю почему пара опечаток вызвала хохот всего чата⁠⁠

24 дня назад
Этот скрин я отправил в tg-чат, чтобы получить совет для разработки DRM. Не знаю почему пара опечаток вызвала хохот всего чата
[моё] Мемы Юмор Чат Telegram Мессенджер Golang Программист Сети Программирование Разработка IT юмор
18
1
8088
8088
Юмор для всех и каждого
Серия АйТи на удаленке

Мне подтверджать подтверждение? )⁠⁠

24 дня назад

Я всегда теряюсь, мне дальше подтверждать подтверждение? ) А что если они подтвердят подтверждение подтверждения? Рекурсия? :-)

Подтверждать ли подтверждение? )

Подтверждать ли подтверждение? )

Прошу меня не хейтить за линку, но кому интересно, чем это закончится (получаем грант на ИИ), — добро пожаловать в https://t.me/+Ul2UvnbUPIhkMjc6. Кому не интересно, просто поржите и поставьте лайк )

[моё] IT Удаленная работа Программирование Юмор Истории из жизни Инвестиции Деньги Фриланс Программист Опыт Заработок Telegram (ссылка) Предпринимательство Стартап Бизнес Малый бизнес
2
14
DmitryRomanoff
DmitryRomanoff
Юмор для всех и каждого

Крутой модный хакер⁠⁠

24 дня назад
Крутой модный хакер

Крутой модный хакер

Не встречали его случайно в кафешках?

IT Хакеры Юмор IT юмор Программирование Программист
8
ITrudyaga
Серия Путь создания фитнес-платформы: от идеи, которая и

Путь создания фитнес-платформы: от идеи, которая изменила меня, к проекту, который меняет других. Часть 1⁠⁠

24 дня назад

Перед началом вашего прочтения данной серии статей сделаю пояснение - я не писатель, а все накаляканные мной истории - первый подобный опыт, потому прошу не судить строго и отнестись снисходительно<3

Я постарался максимально интересно изложить весь свой путь от первых мыслей по данной идее и до ее конечной реализации, попутно рассказывая о победах и поражениях, которые были на моем пути. Вероятно, объем будет немалый, потому данную историю я разделю на серию из нескольких частей. Полностью можете посмотреть их в моем профиле

Для написания не было использовано никаких нейросетей, все шло по наитию. Как говорится, от души, без прикрас и преувеличений. Возможно, данный материал подбодрит ребят, которые также планируют приступить к созданию своего проекта и покорить этот мир)))

Честно, могу лишь пожелать вам большого успеха и дать небольшое напутствие:

«Не опускайте руки, как бы не было трудно. Идите туда, где страшно, помнив, что дорога в рай всегда будет похожа на ад, а дорога в ад - на рай. Запомните, жизнь - мимолетная штука. Сегодня вы побоитесь начать в связи с возможными трудностями на пути, а завтра пожалеете об упущенной возможности. Действуйте, и вы обязательно получите то, о чем мечтаете»

На момент написания статьи у меня самого всего лишь около 50 пользователей в проекте, 40 из которых знакомые, но даже несмотря на это я продолжаю двигаться вперед к своей цели и мечте

*В данной статье под словом ЗОЖ буду подразумевать спорт, питание, нутрициологию, фитнес, диетологию и прочие сферы, интересующие человека, следящего за своей фигурой

Глава I. Жизненный путь. От раннего детства - до возникновения идеи.

Я с раннего детства сильно увлекался спортом. Ранние годы - турники на площадке, естественно использовал их не для каких то там подтягиваний, а просто лазил и радовался жизни. Затем пошел на борьбу, отзанимался около 5 лет, а после чего и дошел до спортзала, в который хожу по сей день уже около 7 лет. Вспоминаяя свой путь понимаю, что основным моим желанием было набрать мышечную массу и стать большим-большим качком, чтобы в дверной проем входить бочком. Первые пару лет тренировок в зале постоянно возникали всякого рода трудности. Как тренироваться? Как правильно питаться? Что под собой подразумевают различные спортивные концепции? Как при слепой погоне за «телом мечты» не потерять здоровье и не травмироваться? Этот путь приходилось проходить полностью самому, без тренера и наставника, лишь по сухим, совершенно пустым советам из интернета, не имеющим под собой научного обоснования. Уже тогда витали в голове мысли, как было бы хорошо, если существовал бы какой то дешевый, но качественный наставник, которому я могу довериться и который сможет персонализированно дать советы и помочь добиться желаемого результата. Ведь те самые ответы из интернета, о которых я писал ранее, вместо пользы приносили только информационный шум, который сбивал с правильного пути и в большинстве своем запутывал, нежели наставлял на путь истинный, а реальный фитнес-тренер был не по карману…

Окончив школу я пошел в институт. Выбрал специальность, связанную с ИБ. К сожалению, выбор для меня оказался не самым удачным, совсем не заинтересовало… Однако, несмотря на это, понравились дисциплины, связанные с программированием, но увы, преподавание ограничивалось одним языком - Turbo Pascal (если что, речь про 2021 - 2022 года). Естественно в тот момент понимание кодинга было нулевое, да и в целом я только вкатывался в айти мир, но уже с того момента понял, что это вызывает большой интерес. За время обучения меня не покидала мысль, что было бы крайне интересно создать какой то свой проект, который можно будет монетизировать, и который будет вносить реальный полезный вклад в жизнь пользователя, однако идей не было, а денюжек на жизнь было не много. Так повелось, что человек я честный, а потому впаривать ненужный хлам совесть не позволяла и я стал думать, что именно заинтересовало бы лично меня и главное - дало бы реальную пользу. Проучившись три года из пяти необходимых мне пришла интересная мысль - создание своего фитнес-помощника, который будет стараться максимально выделяться на рынке своей доступностью, точностью, индивидуальностью и полнотой функционала.

Дальше плавно начал вставать вопрос о реализации, из которого вытекала туча более мелких вопросов (если бы можно было составить визуально график вопросов - получилась бы целая иерархия, вплоть до потери первичных мыслей). На каком языке писать код? Как много времени займет разработка проекта, с учетом полностью нулевой отправной точки? Какие существуют конкуренты, насколько они влиятельны, точны и функционально наполнены? И тд и тп… Я утопал в вопросах, но огонь идеи создания реально качественного и интересного продукта не погасал и питал меня. Спустя время, чуть со всем разобравшись, я начал делать первые шаги по достижению своей цели

Глава II. Первые шаги

С самого начала я стал думать, в рамках какого пользовательского интерфейса разрабатывать функционал. На выбор было три известных мне пути: сайт, приложение и телеграм-бот. Я выбрал последний вариант. Обусловлен данный выбор был рядом следующих мыслей:

1) Легкость в реализации - на фоне сайта и приложения тг-бот выглядит в разы проще в разработке

2) Популярность платформы - независимо от возраста и территориального расположения Телеграм есть практически у каждого второго жителя СНГ

3) Доступность бота для пользователей - не нужно ничего дополнительно скачивать, все вшито внутри уже установленного мессенджера

4) Кросплатформенность - отсутствие привязки к конкретному устройству. Нужен лишь вход в свой аккаунт

5) Простой и интуитивно понятный интерфейс - ответы на вопросы + кнопки и больше ничего

6) Отсутствие проблем с оплатой - несмотря на санкции никаких трудностей с оплатой не будет

В будущем, если все получится, я уже все таки буду рассматривать возможность внедрение разработанного функционал уже в другую GUI, но пока что ограничусь текущим выбором

Далее я решил посмотреть основным трудностям в глаза, которые, вероятно, в большинстве случаев обрывают путь от идеи до первых шагов в ее реализации, а именно - я говорю об анализе конкурентов. На тот момент (осень, 2023 год) конкуренция в данной области, в интерфейсе тг-ботов, была несущественная. Имелась парочка крупных проектов, которые сначала немного пошатнули мою уверенность (а может даже и психику) и вызвали мимолетные мысли о том, что я не смогу повторить что то подобное. Однако несмотря на это я продолжал верить и двигаться дальше.

После анализа конкурентов я решил практически сразу действовать, на тот момент я слабо задумывался о конечном виде своего проекта, витали лишь какие то иллюзорные мысли создания чего то уникального, крайне точного и доступного. Время близилось к середине января, уже наступившего на тот момент 2024 года, и я начал действовать. Честно, сейчас самому смешно вспоминать начало пути, но думаю это неотъемлемая глава в реализации того, что получилось в конечном итоге. Моими самыми первыми шагами в написании кода стало консольное приложение калькулятора КБЖУ, написанное на Pascal ABC, да, именно на Паскале я начал зарождение своего детища. На тот момент я буквально за 3-5 дней завершил разработку калькулятора и знаете что я сам себе сказал?) ЧТО БОТ ПОЧТИ ГОТОВ. До сих пор улавливаю поднятие кончиков рта высоко к ушам, когда вспоминаю этот момент. Полученный кальк был невероятно бестолковым. Самый базовый функционал, практически никакой уникальности и персонализации за которыми я так гнался. Просто сухой, бездушный счетчик. Но самое главное - это был мой, собственноручно написанный бездушный счетчик. Возможно, не сделав этого тогда, все бы так и осталось лишь идеей, отложенной в далекий ящик

*Забавный факт: у меня до сих пор хранится данный скриптик, написанный на паскале в папке под названием «С чего начинал ползать…». Очень надеюсь, что когда мой бот будет уже пользоваться какой-никакой популярностью (а дай Бог еще какой) я однажды зайду в эту папку, тепло улыбнусь, будто взглянул на старую игрушку из детства, случайно найденную на чердаке, и вспомню, с чего же действительно я начинал ползать

Затем встал вопрос стека разработки. Узнав, что наиболее простой и корректный выбор для создания телеграм ботов  - Python + aiogram я как раз и остановился на данном решении. Базу данных выбрал MySQL - популярное, быстрое и простое решение, большего на тот момент и не требовалось.

Первоначальной задачей я решил разработать некоторое количество популярных спортивных калькуляторов (калькулятор КБЖУ по итогу я даже не стал переносить, начал реализовывать с нуля), но с одной важной оговоркой - сделать их более гибкими, точными и персонализированными, чем большая часть популярных решений. Все, что было в интернете, зачастую оказывалось одними и теми же формулами, без дополнительных параметров и оговорок, менялся лишь дизайн, обертка ядра. Для воссоздания реально качественного продукта я понял, что придется много всего изучить. Все свободное время уходило на чтение актуальных исследований, а также спортивной и медицинской литературы. Данное действие внесет ключевое влияние в разработку и сделает проект действительно максимально точным и персонализированным на рынке, что будет закрывать вопрос о желаемой точности

Изначально все совместить (изучение программирования на python + изучение aiogram + изучение подвязки к бд + развитие в теме ЗОЖа) оказалось крайне трудоемкой задачей, особенно если учесть, что учеба не уходила на второй план, а наоборот занимала чуть ли не большую часть времени. При этом, по вечерам меня ждали свои тренировки, которые я также не мог исключить из графика (по итогу, в дальнейшем, бот все таки вытеснил их, хоть и не полностью, но об этом далее). Потому я решил начать писать калькуляторы для начала под консольное приложение с замахом на то, что в дальнейшем я повешу на них элементы из aiogram и без труда склепаю визуальный интерфейс (естественно, все оказалось не так радужно, как ожидалось). Не стану описывать процесс создания каждой функции. Вместо этого освещу некоторые фишечки некоторых разрабатываемых калькуляторов:

1) Один из таких был во все том же калькуляторе КБЖУ. Для того, чтобы добиться еще большей точности и максимально выделиться на рынке - реальный квалифицированный диетолог, специалист своего дела, составил таблицу распределения БЖУ для человека в зависимости от всех вводимых в калькуляторе параметров

2) Калькулятор процента жира имеет два режима расчета, наиболее оптимальный был создан путем компиляции огромного количества формул, каждая из которых предназначена для людей с определенными, отличными от других, параметрами. Путем объединения данных знаний удалось создать подход, который дает минимально возможную ошибку от эталонного результата

3) Калькулятор состояния здоровья проводит максимально всесторонний анализ и по итогу выставляет результирующую оценку организма, беря во внимание полученные значения во всех параметрах. Таким образом была продумана кастомная система оценивания, которая несет в себе отражение здоровья организма

В следующей статье из серии будет описана разработка BODIX...

Показать полностью 3
[моё] Разработка Бот Чат-бот Программирование Проект Спорт Фитнес Спортивные девушки Правильное питание Питание ЗОЖ Здоровье Тренировка Спортивные советы Telegram Тренер Спортсмены Спортзал Похудение Набор массы Длиннопост
2
3
user11249120
user11249120
Лига программистов

Почему программисты повсюду используют «i»⁠⁠

24 дня назад
Почему программисты повсюду используют «i»

Вы наверное уже успели заметить, что программистам нравится повсюду использовать переменную «i». Почему же это имя для переменной стало таким популярным?

Многие скажут, что данное название пошло просто от слова integer, что означает целое число. На самом деле это совсем не так! Слово integer не имеет никакого отношения к тому что мы используем это простое название.

Все началось еще в 60-х годах прошлого века. Тогда программирование было еще совсем не популярным и использовалось исключительно в различных научных целях. Тогда же, примерно к концу 50-х годов появился новый, на тот момент перспективный, язык программирования FORTRAN.

Одной из особенностей данного языка было то, что он автоматически делал переменные типом integer, если они начинались с символа «I», «J», «K», «L», «M» и «N».

Хоть это было и давно, но циклы уже тогда существовали. И возникал постоянный вопрос, какую же переменную ставить в цикл? Поскольку выбор падал на эти 6 символов, то особо выбирать не приходилось. Было решено использовать «I». Здесь также послужило то, что в математике сумма ряда записывается как A(i), то есть по «i» от 1 до «n».

С тех пор прошло уже очень много времени и именно переменная «i» была во многих книгах по программированию, что сделало использование этой переменной в циклах обычным делом, о котором мы даже с вами не задумываемся!

Мой телеграмм канал - https://t.me/easyprogers

Показать полностью
Тестирование Программирование Искусственный интеллект Python Программа Telegram (ссылка)
10
1584
Mercury13
Серия Доступно об АйТи

Ответ на пост «Или не имеет смысла»⁠⁠3

24 дня назад

Доступно об АйТи: Почему осталось всего два браузерных движка

Исходный мем

Исходный мем

Я застал время, когда движков было четыре: Trident (IE), Gecko (Firefox), WebKit (Chrome) и Presto (Opera).

Ныне осталось два: Quantum (Firefox) и Blink (Chrome).

На первом работают специализированные «лисицы» вроде какого-нибудь полностью освобождённого IceWeasel или защищённого Tor Browser. На втором — целая плеяда хромоидов вроде Opera, Vivaldi, Brave и (тьфу-тьфу) Амиго, а также куча софта вроде Steam и Slack, представляющие собой браузер, показывающий единственный сайт.

А причины две — крайняя сложность и проникшая в веб-стандарты защита от копирования.

Сложность

Я по крайней мере в браузере вижу такие основные части.

  1. Сетевая подсистема — обращение к сети, поддержка протоколов.

  2. Движок рендеринга — показ страниц.

  3. Типографский движок — вывод текста.

  4. Движок скриптинга — выполнение JavaScript.

  5. Фреймворк безопасности — дополнительная защита от ошибок.

Когда человек пишет мини-браузер, предназначенный для показа каких-то текстов в его проге, он пишет только одно — рендерер, причём не с веб-качеством.

«С веб-качеством» означает: настолько защитное программирование, что маловероятно, что обнаружится критичная ошибка. Кстати, Rust — новый язык программирования, набирающий силу — был сделан именно для Firefox, чтобы уменьшить вероятность таких ошибок.

Скорость тоже важна — долго Firefox тормозил на системе отслеживания ошибок Jira.

Собственный типографский движок позволяет рендерить загружаемые шрифты, снижает риск критичной ошибки при рендеринге сложных строк и раньше всех поддерживает новые версии Юникода. Так уж вышло, что ставший де-факто стандартом формат шрифтовых инструкций OpenType определённые свойства символов берёт из типографского движка — в отличие от альтернативного Graphite, который всё своё носит с собой.

В сентябре 2024 года в Юникод добавили гарай — экспериментальную (уступившую латинице и нко) африканскую письменность. Юникод устроен так, что проги давным-давно знают, что определённый диапазон кодов зарезервирован под письменности справа налево, но с умляутами беда. Firefox первым корректно поддержал гарай около Нового 2025 года, a хромоиды всё ещё (октябрь 2025) не поддерживают.

Простите за корявость

Простите за корявость

Кстати, типографский движок у всех браузеров один — Skia за авторством Гугла. Просто Рыжая добавила в него свежие базы Юникода, а авторы хромоидов — нет.

Почти все сайты заскриптованы так, что превратились в настоящие программы, и браузер должен уметь выполнять эти программы корректно и быстро. Оба движка, Blink и Quantum, не просто интерпретируют JavaScript, но и умеют компилировать его в процессорный код!

Наконец, фреймворк безопасности — сравнительно новое (десять лет в обед 😊) изобретение Гугла, впоследствии реализованное и Firefox в своём Quantum. Уязвимости случаются, и задача этого компонента — сделать, чтобы «пробитая» память не доросла до критической уязвимости. Для этого браузер раскидывает работу по процессам с минимальными правами, в результате ошибки закрываются без особого шума, браузер редко зависает целиком, никогда не «падает» и потребляет уйму памяти. 😊

Если вы писали расширения браузера, то знаете, что есть центральный скрипт и скрипт вкладки, и между ними общение только сообщениями — это тоже «вина» фреймворка безопасности.

Защита медиаконтента от копирования

У нас не важно, на Западе — очень.

Скорее всего, была пролоббирована Netflix. До этого он использовал Silverlight, и часто этот странный плагин устанавливали только для того, чтобы смотреть Netflix. Существуют три подсистемы защиты: Microsoft, Apple и Google; все хромоиды и Firefox управляются последней. Гугл даёт ключи неохотно: появившийся в 2015 году Vivaldi только в 2020-м отпраздновал включение в гугловский Widevine.

Главное препятствие для написания своей системы — убедить киношников доверять ей.

Как-то так. Когда-то самолёты строили в гаражах, сейчас нельзя. По моим прикидкам, некоторые отрасли являются таким хайтеком, что для прибыльности нужен едва ли не целый мир, и устойчивая конфигурация там — один лидер и один аутсайдер, не дающий лидеру заламывать любые условия. И Гугл намеренно содержит аутсайдера Firefox: останется один — государства на него обрушатся и/или вырастет значительно менее удобный для него аутсайдер.

Показать полностью 2
[моё] IT Программирование Браузер Программа Ответ на пост Длиннопост
168
Блог компании
it.forkids
it.forkids

Онлайн-курсы программирования для школьников: рейтинг лучших⁠⁠

24 дня назад

Онлайн-курсы программирования для школьников – отличная возможность сделать уверенный старт в написании кода или подтянуть уже имеющиеся знания и навыки, полученные, скажем, в рамках школьных уроков, где дисциплина информатики нередко смешиваются с азами кодинга, например, на «Питоне». Но это далеко не единственный язык, с которым могут без труда справиться современные дети.


Содержание

  • Онлайн-курсы по программированию для подростков и младших школьников, где удастся разобраться в кодинге на продвинутом уровне

  • Образовательная траектория «Python-разработчик» для детей от 10 до 13 лет

  • Курс «Олимпиадная практика» для детей 11 лет и старше

  • Онлайн-курс «Создание web-сайтов» для детей 11–17 лет

  • Курс создания сайтов для детей от 10 до 15 лет

  • Курс создания игр с нуля на Скретче для детей от 6 до 12 лет

  • FAQ

  • Как выбрать онлайн-курсы программирования для школьников?

  • Как понять, что онлайн-курсы для подростков по программированию действительно качественные?

  • Если не хочется учиться кодить, подойдут ли онлайн-курсы дизайна для детей?


Онлайн-курсы по программированию для подростков и младших школьников, где удастся разобраться в кодинге на продвинутом уровне

Чтобы освоить конкретный язык с нуля в период обучения в школе или подтянуть знания и навыки, обретенные ранее, можно записаться на курсы. Какие? Делать выбор стоит с учетом интересов и предпочтений ребенка. Дело в том, что в одной ситуации тот же школьный «Питон» может зацепить настолько сильно, что захочется изучать его, в другой же подоплека вроде создания игр вполне становится фактором, определяющим выбор, как в случае с Unity и C#.

Собрали условную солянку и включили в нее различные направления: считаем, что многообразие поможет подобрать оптимальный вариант дополнительных уроков.


Образовательная траектория «Python-разработчик» для детей от 10 до 13 лет

Образовательная траектория «Python-разработчик» для детей от 10 до 13 лет

Образовательная траектория «Python-разработчик» для детей от 10 до 13 лет

Перейти к курсу

Стоимость одного часа / занятия: образовательная траектория, сочетающая два онлайн-курса программирования для школьников, выгоднее классических дистанционных занятий. Дело в том, что цена одного часа установлена на уровне 600 рублей.

Скидки: новым клиентам доступна выгодна в размере 10 % от базовой цены. Для получения достаточно оплатить как минимум 12 уроков в день обращения.

Содержательная сторона – теоретические и практические темы: отмечено, что траектория сочетает пару онлайн-курсов для подростков по программированию. Один из них посвящен созданию модов для Майнкрафта посредством кодинга на «Питоне», другой – чистому Python, хотя и с уклоном в разработку несложных игр и ботов для мессенджеров через кодинг.

В результате обучения каждый ребенок освоит:

  • Популярный и вместе с тем относительно простой язык программирования Python;

  • Навыки, необходимые для полезного использования игровой вселенной Minecraft;

  • Основы написания кода и game-разработки, а также создания ботов для мессенджеров.

Навыки на выходе: логическое мышление, понимание азов продвинутого программирования, способность создавать игры и выполнять другие проекты с применением кода, написанного на востребованном языке «Питон».


Курс «Олимпиадная практика» для детей 11 лет и старше

Курс «Олимпиадная практика» для детей 11 лет и старше

Курс «Олимпиадная практика» для детей 11 лет и старше

Стоимость одного часа / занятия: цена урока установлена на уровне около 1 300 рублей.

Скидки: сведения о выгодах для клиентов не представлены на сайте платформы.

Содержательная сторона – теоретические и практические темы:

  • Реализация и моделирование алгоритмов;

  • Операция перебора и строки;

  • Алгоритмы и их особенности;

  • Теория чисел;

  • Точечная подготовка к перечневым олимпиадам по программированию и т. д.

Навыки на выходе: организатор онлайн-курса программирования для школьников не раскрыл сведения о тематических результатах.


Онлайн-курс «Создание web-сайтов» для детей 11–17 лет

Стоимость одного часа / занятия: базовая цена урока составляет от 1 050 рублей.

Скидки: сведения о выгодах для клиентов отсутствуют.

Содержательная сторона – теоретические и практические темы:

  • Применение редактора кода;

  • Создание разметки страниц и сайтов благодаря языку HTML;

  • Управление стилем через применение каскадных таблиц CSS;

  • Написание кода на JavaScript;

  • Добавление анимации;

  • Создание динамичных страниц;

  • Принципы адаптивного дизайна и т. д.

Навыки на выходе: после успешного обучения каждый ребенок сможет разобраться в веб-разработке и выполнении собственных проектов вроде сайтов и интерактивных удаленных приложений.


Курс создания сайтов для детей от 10 до 15 лет

Курс создания сайтов для детей от 10 до 15 лет

Курс создания сайтов для детей от 10 до 15 лет

Стоимость одного часа / занятия: организатор не раскрывает сведения о цене уроков в рамках онлайн-курса программирования для школьников.

Скидки: нет сведений.

Содержательная сторона – теоретические и практические темы:

  • Особенности языков HTML и CSS;

  • Базовые элементы страницы и их оформление;

  • Применение редактора кода;

  • Работа с блочной моделью;

  • Принципы гибкого моделирования сайтов;

  • Основы языка JavaScript и первый код;

  • Разработка в команде и т. д.

Навыки на выходе: как и в предыдущем случае, речь об уверенном владении HTML, CSS и JavaScript – условной триаде инструментов, востребованных среди веб-разработчиков. Это поможет без проблем создавать собственные сайты.


Курс создания игр с нуля на Скретче для детей от 6 до 12 лет

Курс создания игр с нуля на Скретче для детей от 6 до 12 лет

Курс создания игр с нуля на Скретче для детей от 6 до 12 лет

Стоимость одного часа / занятия: цена урока составит 950 рублей минимум.

Скидки: предоставляются при условии оплаты пакета с количеством занятий больше стандартного.

Содержательная сторона – теоретические и практические темы: на онлайн-курсе программирования для школьников и ребят помладше – дошкольников – каждый учащийся сможет разобраться в использовании визуально-блочной среды Scratch. Образовательная программа построена вокруг соответствующих теоретических и практических блоков.

Навыки на выходе: понимание основ кодинга, владение визуальным программированием, способность создавать анимацию и выполнять несложные игровые проекты.


FAQ

Как выбрать онлайн-курсы программирования для школьников?

При выборе онлайн-курсов программирования для школьников важно учитывать несколько ключевых факторов. Прежде всего, обратите внимание на возрастные особенности ребенка и его интересы. Если школьник увлекается играми, возможно, ему подойдёт создание игр в Roblox или Minecraft.

Важно понимать, что программа обучения должна включать практические задания и проекты, а не только теорию. Желательно, чтобы курс был построен на выполнении реальных проектов: сайтов, игр или приложений. Это поможет ребенку видеть результаты своего труда и обеспечит поддержание мотивации.

Стоит учитывать и то, что квалификация преподавателей нередко играет решающую роль. Ищите курсы, где работают специалисты с опытом взаимодействия именно с детьми. Хороший преподаватель, как кажется, в идеальном сценарии умеет объяснять сложные вещи простым языком и давать конструктивную обратную связь.

Еще подчеркнем, что формат обучения должен быть интерактивным. Обратите внимание на наличие элементов геймификации, системы поощрений и возможности получать помощь от наставника. Пробные занятия помогут понять, насколько ребенку интересен формат.

Отзывы других родителей и учеников, а также наличие лицензии у образовательной платформы – дополнительные важные показатели качества обучения. Выбирайте курсы, которые предлагают четкую структуру и последовательность изучения материала.

Как понять, что онлайн-курсы для подростков по программированию действительно качественные?

Обратите внимание на предыдущий ответ: там дали развернутые сведения. Дополнительно выделим такой момент, как программа обучения. Считаем, что она должна быть насыщенной и разнообразной.

Обязательно обратите внимание на соотношение теории и практики, наличие реальных проектов, которые ученики создают в процессе обучения. Полагаем, что действительно качественные курсы включают:

  • Пошаговые инструкции;

  • Практические задания;

  • Проектную работу;

  • Обратную связь от наставников;

  • Дополнительные материалы для самостоятельного изучения или освоения при участии преподавателя.

Если не хочется учиться кодить, подойдут ли онлайн-курсы дизайна для детей?

Да, онлайн-курсы дизайна – это отличная альтернатива программированию для детей, которые не хотят заниматься освоением кода. Существует два основных направления: веб-дизайн и графический дизайн, каждое характеризуется своими особенностями.

Так, веб-дизайн фокусируется на создании интерактивных интерфейсов для сайтов и приложений. Здесь ребенок будет учиться делать удобные и красивые интерфейсы, работать с анимацией и учитывать, как пользователи взаимодействуют с сайтом. Веб-дизайнеры создают кликабельные прототипы, адаптируют макеты под разные устройства и постоянно совершенствуют свои проекты на основе обратной связи от пользователей.

Графический дизайн больше связан с созданием статичных визуальных материалов: логотипов, баннеров, шаблонов упаковки, печатной продукции. Графические дизайнеры работают над тем, чтобы через визуальные элементы донести определенное сообщение до целевой аудитории. Они меньше внимания уделяют интерактивности и больше – эстетике и художественной составляющей.

Оба направления не требуют глубоких знаний программирования, но предполагают работу с профессиональными инструментами и развитие творческого мышления. На курсах дети научатся основам композиции, работы с цветом и типографикой, что станет отличной базой для будущей карьеры в креативной сфере.

Реклама ООО «ПИКСЕЛЬ.СТАДИ», ИНН: 5074078988

Показать полностью 6
Программирование IT Блоги компаний Длиннопост
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии