Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в захватывающий мир уникальных героев, строительства цитадели и три в ряд битв! Откройте новые горизонты в жанре РПГ.

Время Героев: Три в ряд RPG

Три в ряд, Мидкорные, Приключения

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
1
Alexzzz35
Alexzzz35
5 месяцев назад
Серия Об игре We're Together

О персонажах игры We're together⁠⁠

О персонажах игры We're together Постапокалипсис, Приключения, Россия, Инди игра, Визуальная новелла, Renpy, Gamedev, Компьютерные игры, Нарратив, Инди, Персонажи, Длиннопост

Отец Григорий (антагонист)

Бэкграунд:

До событий, связанных с Супер погодой, Григорий возглавлял крупное подразделение по продаже автомобилей. На протяжении всей своей карьеры он применял методы давления и запугивания конкурентов. Отличные коммуникативные навыки позволяли ему добиваться колоссальных продаж и стремительного карьерного роста. Несмотря на это, Григорий искренне любил свою семью и был заботливым отцом. Его девиз: «Относись к своим любимым с нежностью, а остальных используй».

Во время событий Супер погоды Григорий вместе с женой и младенцем искал безопасное убежище — место, где погодные аномалии происходили бы реже. Однако одно трагическое событие изменило его жизнь навсегда: внезапный скачок погоды привёл к появлению торнадо, в которое попала его семья. Григорий случайно выжил, но потерял жену и ребёнка. На фоне их гибели у него развилось тяжёлое психическое расстройство.

Поверив в свою избранность и увидев в этом божественный знак, он в своих скитаниях подчиняет себе группу выживших. Со временем становится лидером каннибалов, выживающих в постапокалиптическом мире. Перед тем как съесть человека, Григорий устраивает показательные шоу, наслаждаясь своей властью над жертвами.

Архетип:

Правитель – удерживает власть в группе каннибалов через харизму, манипуляции и демонстративную жестокость.

Мотивация:

  • Внутренняя:

    • В глубине души надеется, что контроль над группой поможет ему когда-нибудь найти потерянных жену и младенца-дочь.

    • Подавляет чувство вины за их гибель, заменяя его маниакальной жаждой власти.

  • Внешняя:

    • Удерживает лидерство, концентрируя ресурсы в своих руках.

    • Планирует забрать Анну у Павла и Татьяны, чтобы воспитать её как свою дочь.

Физические и психологические характеристики:

  • Социальные навыки: Мастер манипуляции, умеет внушать страх и преданность.

  • Физическая сила: Предпочитает не драться лично, но если уверен в превосходстве – бьёт без жалости.

  • Психическое состояние:

    • Нестабилен из-за неразрешённой травмы (гибель семьи).

    • Эпизоды саморазрушения, но внешне – железная дисциплина и показная уверенность.

Привычки и манеры:

  • Речь: Часто поднимает руки и произносит «Дай бог» – это его «фирменный» жест.

  • Поведение:

    • Энергичен, нетерпелив, не терпит возражений.

    • При неподчинении мгновенно переходит к насилию (использует кастеты «Руки Бога»).

Отношения:

  • Считает всех ниже себя, даже ближайших подручных.

  • Видит в Анне замену погибшей дочери – это слепая зона в его жестокости.

Убеждения:

  • Уверен, что «избран» Богом для выживания в этом мире.

  • Верит, что власть – единственный способ не сойти с ума.

Желания:

  1. Сохранить лидерство в группе.

  2. Найти жену и ребёнка (иррациональная надежда).

  3. Забрать Анну, сделав её частью своей «новой семьи».

Внутренний конфликт:

  • Ярость vs Вина:

    • В ярости – беспощаден к другим.

    • Наедине с собой – корит себя за гибель семьи.

  • Религиозный фанатизм vs Сомнения:

    • Демонстрирует фанатичную веру в свою «избранность», но иногда тайно сомневается.

Цель:

  • Удержать власть над каннибалами.

  • Отомстить Павлу (видит в нём угрозу).

  • Забрать Анну силой.

Тайна:

  • Не е.. Эту тайну можно узнать в игре.

  • В моменты слабости молится, но потом яростно отрицает свою уязвимость.

Силы и ресурсы:

  1. Интеллект и харизма:

    • Убеждает, запугивает, манипулирует.

  2. Кастеты «Руки Бога»:

    • Показательно калечит непокорных, чтобы другие боялись.

  3. Пророк:

    Верить в свою избранность.


    PS: Павел встретится с отцом Григорием в пятой сцене игры, сценарий написан, контент для сцены подготавливается.

    Игра выходит в ранний доступ 21.04.2025 на VK Play. Сейчас сосредоточен на тестировании, чтобы предоставить качественную первую сцену.

Играть в демо

Группа в ВК

Телеграм

Благодарю за любой отзыв!

Показать полностью 1
[моё] Постапокалипсис Приключения Россия Инди игра Визуальная новелла Renpy Gamedev Компьютерные игры Нарратив Инди Персонажи Длиннопост
3
4
TuxoTyT
TuxoTyT
5 месяцев назад
Рыбный День Четверг
Серия Уха по четвергам

Гибриды⁠⁠

Когда морской фауне приходится приспосабливаться к окружающему ее загрязнению, правила выживания меняются. Анимационный фильм "HYBRIDS" (Франция, 2017) в жанре научной фантастики от режиссеров: Florian Brauch, Matthieu Pujol, Kim Tailhades, Yohan Thireau, Romain Thirion.

Рыбный день Четверг Короткометражка 3D анимация Анимация Мультфильмы Фильмы Рыба Черепаха Море Загрязнение окружающей среды Борьба за выживание Научная фантастика Фантастика Постапокалипсис Гибрид Видео YouTube
0
0
Alexzzz35
Alexzzz35
5 месяцев назад
Серия Об игре We're Together

О персонаже игры We're together⁠⁠

О персонаже игры We're together Постапокалипсис, Приключения, Россия, Инди игра, Визуальная новелла, Renpy, Gamedev, Компьютерные игры, Нарратив, Инди, Персонажи, Длиннопост

Павел (главный герой, 17 лет)

Бэкграунд:

До событий «Супер погоды» Павел был активным подростком, любившим проводить время с друзьями, исследуя окрестности в поисках приключений. Он часто ввязывался в драки, если кто-то издевался над ним или его друзьями. Парень очень любил помогать родителям: отец был механиком, мать — художницей. От них он получил начальные знания в механике и искусстве. Особенно ему нравился комикс матери — «Красный берсеркер». А подаренную отцом рогатку на день рождения он часто использовал, стреляя по банкам.

Время от времени, из вежливости, Павел интересовался работой деда, который был сотрудником научного центра экспериментальной медицины. Дед иногда рассказывал внуку о своих исследованиях, но мальчику они казались непонятными и скучными. Бабушка же просила его помогать в огороде, но Павел делал это нехотя — занятие казалось ему тяжёлым и утомительным.

Во время событий «Супер погоды» семья пыталась добраться до дома бабушки и дедушки, но по пути попала в засаду бандитов. За крохи ресурсов, которые у них были, родителей жестоко убили на глазах у Павла. Пережив огромный стресс, мальчик возненавидел людей, причиняющих другим вред. Чудом ему удалось сбежать, и в одиночку он добрался до дома бабушки и деда.

После трагедии Павел стал более жёстким, но по-прежнему уважительно относился к бабушке и деду. Вместе они поселились в бункере. Дед научил его пользоваться детектором измерения погоды, а бабушке Павел, хоть и без особого желания, помогал выращивать овощи в искусственных условиях. Позже дед пропал на поверхности, пытаясь починить электричество для бункера во время урагана.

Спустя три года после начала «Супер погоды» Павел живёт с бабушкой в бункере. Он добывает ресурсы для выживания, исследуя округу, но избегает встреч с другими людьми. Юноша заботится о бабушке, зная о её деменции: болезнь не прогрессирует, пока она принимает лекарства. Однако со временем Павел понимает, что запасы таблеток подходят к концу, и решает отправиться за новыми — о месте их хранения ему когда-то рассказывал дед.

Архетип:

  • Исследователь (если игрок выбирает скрытный стиль) – осторожный, расчётливый, избегает лишних конфликтов.

  • Разбойник / Бунтарь (если игрок выбирает агрессивный стиль) – готов идти напролом, отвечает силой на угрозы.

Мотивация:

  • Внутренняя: Страх одиночества (после гибели родителей боится потерять последних близких).

  • Внешняя: Готов рискнуть жизнью, чтобы добыть лекарства от деменции для бабушки.

Привычки и манеры:

  • С незнакомцами: Ведёт себя по обстоятельствам. Если человек ему не нравится – язвит, дерзит, провоцирует. Если симпатизирует – старается быть вежливым.

  • С близкими: Заботлив, но иногда резок из-за внутреннего напряжения.

Отношения:

Делит людей на «нравится / не нравится». Не доверяет посторонним, но если кто-то доказывает свою надёжность – может сблизиться.

Убеждения:

Уверен, что справится с любой ситуацией, даже если для этого придётся переступить через свои принципы.

Желания:

  • Сохранить жизнь бабушке и Анне.

  • Найти безопасное место, где они смогут жить без постоянной угрозы.

Внутренний конфликт:

  • Страх потери: Травма после смерти родителей заставляет его цепляться за оставшихся близких.

  • Моральная дилемма: Ненавидит насилие, но готов убить, чтобы защитить бабушку и Анну.

Цель:

Провести бабушку через опасные территории до НИИ в Москве, где хранятся лекарства от её болезни.

Тайна:

После убийства родителей испытывает яростную ненависть к тем, кто причиняет вред слабым. Может не рассчитать силы и ввязаться в смертельную схватку, даже если шансов мало.

Силы и навыки:

  1. Рогатка (подарок отца) – метко стреляет камнями и металлическими шариками. Попадает даже в движущиеся цели.

  2. Детектор погоды (наследие деда) – предсказывает изменение погоды, что помогает в выживании.

  3. Опыт выживания – три года в постапокалипсисе научили его находить ресурсы и избегать опасностей.

Играть в демо

Группа в ВК

Телеграм

Благодарю за любой отзыв!

Показать полностью 1
[моё] Постапокалипсис Приключения Россия Инди игра Визуальная новелла Renpy Gamedev Компьютерные игры Нарратив Инди Персонажи Длиннопост
0
6
MovieGenerator
MovieGenerator
5 месяцев назад
Всё о кино
Серия Честные рецензии

В изоляции / Into the Forest (2015)⁠⁠

ЧТО: Тоскливый драматический триллер с постапокалиптическими нотками.

О ЧЁМ: О двух сёстрах, живущих в отдалённом благоустроенном лесном коттедже, построенным их отцом, после того, как глобальное отключение электричества, вызвавшее повсеместный хаос в стране, вынудило их держаться подальше от других людей.

МНЕНИЕ: Не смотря на любопытную идею, и в целом приличное её исполнение по части "реалистичного" апокалипсиса связанного с отключением электроэнергии, который всегда остаётся за кадром, сама история с пристальным взглядом на связь двух сестёр (их сестринской любви и преданности) и их жизнь в уединённом доме в лесу оказалась скучной и слишком неторопливой - апатичной. Участь ленты - затеряться среди множества постапокалиптических фильмов, и не потому что он сосредоточен не на самом происшествии, или его более масштабных последствиях, а больше на последствиях эмоциональных, двух человек, ведь в камерности тоже можно порой отыскать изюминку. Проблема в том, что зрелище из-за своей монотонности, и практически полного отсутствия острых ощущений, не находит эмоционального отклика (я конкретно про свой случай первого просмотра). Отношения Нелл и Евы (это сёстры) составляют его основу, а приличная, но непримечательная игра задействованных актрис, от которых многого не просили, кроме вялой тревожности и неброских препирательств, лишь усилила общую апатию. Возможно я не уловил сути и глубокого посыла, и посмел заскучать при просмотре фильма о сильных женщинах, снятом женщиной, но пересматривать я его точно не буду.

СМОТРЕТЬ:
• коллекционируешь истории с апокалипсисом (техногенными катаклизмами), даже если он остаётся за кадром;
• сегодня ты настроен(а) на меланхоличный лад;
• желаешь узнать как непросто выживать молодым женщинам вдали от цивилизации с запасами еды, воды, горючего, и крышей над головой.

НЕ СМОТРЕТЬ:
• жаждешь масштаба, динамики, острых ощущений, и истории, которая не заставит зевать;
• ненавидишь открытые концовки;
• ждёшь крепкого триллера о выживании, в котором сюжет сосредоточится на выживании, а не на отношениях близких родственников.

Моя оценка: 5 из 10
Кинопоиск: 5.7 из 10
IMDb: 5.8 из 10

1/7
Показать полностью 7
Фильмы Голливуд Драма Триллер Рецензия Советую посмотреть Постапокалипсис Феминизм 2015 Выживание
2
1
Alexzzz35
Alexzzz35
5 месяцев назад
Серия Об игре We're Together

Российская визуальная новелла We're together⁠⁠

Привет, меня зовут Алексей. С детства моя страсть — это игры. В ранние годы, когда мы проводили всё время за играми на улице, нас невозможно было загнать домой, а позже — когда появились первые приставки и компьютеры, я всегда находил в ПК играх особую магию.

У меня богатый опыт игры в разных жанрах, и прежде чем приступить к разработке «Мы вместе», я задал себе вопрос: какой сеттинг будет простым и понятным для игроков? Зомби, ядерный апокалипсис — слишком банально. Хотелось чего-то свежего, но при этом близкого и правдоподобного.

Российская визуальная новелла We're together Инди игра, Инди, Визуальная новелла, Gamedev, Приключения, Renpy, Компьютерные игры, Нарратив, Постапокалипсис, Россия

Погода уничтожила прежний мир или люди?

Так родилась идея управления погодой. А всему виной — жадность, ненасытность и наплевательское отношение к миру. Сначала людям не хватает еды — они создают технологию управления погодой. Затем еды становится в избытке — и люди начинают использовать эту силу как оружие, разрушая мир ещё сильнее. Это типичная история о нас, о нашем стремлении получить всё и сразу, не задумываясь о последствиях.

«Мы вместе» подарит вам необычный опыт. Визуальные новеллы обычно строятся на диалогах и выборе, но я, как геймдизайнер, постарался углубить геймплей. В игре появятся сражения и механика перманентных ран, зависящих от стиля прохождения.

Если вы выберете жестокий путь, внешний облик и характер главного героя изменится — и не в лучшую сторону. Если предпочтёте скрытное прохождение, страхи и тревога героя будут только усиливаться. А сможете ли вы быть одновременно жестоким и скрытным? Решать вам.

И это не все фишки игры. Остальное вам предстоит попробовать самостоятельно. We’re Together ждёт вас — вперёд, к приключениям!

Играть в демо

Группа в ВК

Телеграм

Благодарю за любой отзыв!

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Инди Визуальная новелла Gamedev Приключения Renpy Компьютерные игры Нарратив Постапокалипсис Россия
3
7
FrankSallivan
FrankSallivan
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу!⁠⁠

➡️ Ссылка на VK Play платформу для скачивания игры: https://vkplay.ru/play/game/code-white-demo/

🔹 И вот, наконец, после долгого отсутствия каких-либо новостей о моем проекте, я наконец публикую данную новость о том, что моя игра теперь доступна на официальной платформе VK Play.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🔹 Скачать вы сможете абсолютно бесплатно демо-версию игры, которая ничем не отличается от той версии, которая доступна на Яндекс Диске в виде архива, кроме маленьких поправок для соблюдения авторских прав.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🔹 Ну что ж, от приятных новостей перехожу к главным новостям об игре. На данный момент я работаю над локацией «Деревня», а именно наполнением ее объектами и обустройствам каждого домика, коих там будет немало.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🔹 Также я веду работы над анимационным инструментарием данного движка (Unigine), который, «спойлер», понадобится для будущего контента. Пытаюсь, так сказать, понять, как там вся эта штука работает.

Дневник разработчика: Выход игры на VK Play платформу! Апокалипсис, Постапокалипсис, Тайны, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Игры, Хоррор игра, Квест, Атмосфера, Военные, 21 век, Деревня, Военная техника, Военная база, Новелла, Renpy, Unigine, Длиннопост

🚀 Вот, в принципе, и всё, что можно сказать о ходе разработки игры на данном этапе времени.

Кто дочитал до самого конца — большой молодец. Поддержите меня на Boosty, ссылку можно найти на моей страничке, и также заходите на VK Play и скачивайте демо-версию игры там для большего удобства, бесплатно.

Показать полностью 4
[моё] Апокалипсис Постапокалипсис Тайны Инди игра Инди Компьютерные игры Визуальная новелла Gamedev Игры Хоррор игра Квест Атмосфера Военные 21 век Деревня Военная техника Военная база Новелла Renpy Unigine Длиннопост
5
3
cptN3M0
cptN3M0
5 месяцев назад
Авторские истории

Метель. Эпизод первый⁠⁠

"Amicus verus — rara avis."
"Верный друг — птица редкая"

Жизнь — это паскудная рулетка, где шарик скачет по чёрным ячейкам, как ему вздумается, а не по чьему-то там высоколобому плану, вырезанному на небесных скрижалях. Судьба? Да ну, бросьте вы эти сопливые байки — это идеи для тех, кто мочит штаны от каждого шороха за спиной и сидит в надежде, что всё как-нибудь само-собой рассосётся. Это для слабаков, которые дрожат с каждым шагом, словно их кто-то сверху за ниточки дёргает. Но есть и другие — те, кто плюёт на звёзды, на пророчества и прочую чушь, что шепчут старухи у церковных свечей. Эти люди сами себе кузнецы — с мозолями на ладонях, с потом, что жжёт глаза, и с головой, которая варит, а не ждёт подсказок от невидимых сил. Они смотрят на смерть — эту тощую стерву со ржавой косой и ехидной ухмылкой, от которой в трусах сжимается всё, что сжиматься не может, — и не отводят взгляда. Они скалятся, глядя в её костлявую рожу, потому что знают: будущее — это не гадания на кофейной гуще, не знаки в небесах и не подачка от судьбы-злодейки. Это холодный расчёт, когда ты взвешиваешь каждый патрон в магазине, каждую крошку хлеба в мешке, и делаешь шаг вперёд, даже если земля под ногами горит, а ветер воет, словно стая голодных волков. Это твои руки, что стискивают рукоять автомата до хруста в костяшках, твои ноги, что тащат тебя через грязь и кровь, и твоя воля, что говорит "я ещё поживу, мать твою", когда всё вокруг кричит, что пора сдаться и бросить свою беспомощную тушу в адскую яму.

Лес дышал сыростью и хвоей. Ветер гнал по низкому небу клочья серых туч, цепляя их за верхушки елей, которые стояли, как ободранные стражи, с корой, потемневшей от бесконечных дождей. Пот тёк по щеке, липкий, раздражающий, как назойливая муха, мешая держать прицел. Пальцы впились в карабин — рукоять и цевьё, словно приросли к ладоням, холод металла пробивался даже через задубевшее деревянное ложе. Спина вжалась в шершавую кору вековой ели, её ветви, тяжёлые и колючие, укрывали стрелка плотнее камуфляжной сетки. Под ногами хрустела укушенная морозцем пожухлая трава, — остатки осени, что цеплялись за жизнь среди голых кустов и чёрных замерзших луж. Глаза, прищуренные за оптикой, впились в цель — за курганчиком, что торчал посреди выжженной поляны, затаилась добыча. Земля вокруг была изрыта зверьём из-за нор, где ещё недавно копошились кроты, а теперь только ветер гонял сухие стебли. Видна была всего лишь макушка цели, чуть высунувшаяся над бурым склоном. Доля секунды, лёгкий рывок головы — и палец уже давит спуск. Выстрел эхом раскатился по лесу, отразившись от стволов, и туша рухнула, подмяв под себя клочья травы, ради которых и притащилась сюда эта скотина.

— Ужин готов, — прохрипела рация с ноткой злорадной радости, её голос потрескивал, словно старый патефон.

— Принято. Опять меня обскакала. Сейчас подойду.

Андрей отлепился от своей лёжки, стряхнул с куртки хвою и комья грязи, закинул винтовку на плечо и потопал к напарнице. Бурелом трещал под сапогами — поваленные стволы, поросшие мхом, лежащие вперемешку с голыми ветками, цеплялись за одежду, словно лес не хотел отпускать и без того редких гостей. Сквозь просветы в кронах виднелось небо — мутное, тяжёлое. Пробираясь, Андрей уже представлял, как в посёлке будут чавкать жареной дичью, нахваливая Машку. Её меткость давно стала легендой, а его, Андрея, авторитет, как казалось, трещал по швам после каждой такой охоты. Ну и хрен с ним, думал он, хотя где-то в глубине души, чувство зависти всё-таки скребло, как ржавым гвоздём по жестяному столу.

У кургана, над тушей здоровенного секача, возилась Маша. Худющая, как тростинка, с лицом, которое даже война не смогла изгадить, и глазами цвета влажного пепла, которые блестели в тусклом свете пасмурного дня. Вокруг неё земля была истоптана, воздух пах кровью и звериным мускусом. Красивая, спору нет, но в голове — полный шалман. Кто-то списывал это на войну, на потерю близких, но Андрей был твёрдо уверен: Машка такая с пелёнок. Чокнутая? Может быть. Но когда очередной умник тыкал в неё пальцем, она просто вскидывала средний и шла дальше, посвистывая. Даже после всего этого ада она умудрялась выковыривать из грязи что-то смешное, что другие и в трезвом уме не разглядят.

— Ну нихрена себе… — вырвалось у Андрея, и в голосе скользнула зависть.

— Ты мне тут не "нихренакай". При дамах, между прочим, не ругаются, — фыркнула Маша с ехидцей, отряхивая руки от налипшей шерсти и земли. — Свяжи задние копыта, а я мотоцикл подгоню.

Андрей присел над кабаном, и глянул на морду. В глаз, чётко, как по учебнику. Туша лежала в грязи, пар от свежей крови поднимался в холодный воздух, перемешиваясь с запахом влажной земли.

— Всё ей шкуры целые подавай, — пробурчал он, завязывая верёвку.

— Чего тебе опять не так? Глазки жалко? Так ему они уже без надобности. А то ещё пялиться будет со стены, пока я голышом расхаживаю. Срам один, — отрезала Маша и ушла за «Уралом».

Пока Андрей возился, неподалёку затарахтел мотор. Лес отозвался эхом, словно ворча на шумных гостей. «Урал» выкатился из-за деревьев — старый, с облупившейся краской, с коробом вместо коляски. Рама, явно проигравшая войну ржавчине, скрипела под весом деревянных конструкций, сколоченной наспех, но на совесть. Борт откидывался, чтобы погрузка тяжестей обходилась без лишнего геморроя. Маша подкатила, и вдвоем они заволокли кабана в кузов. Мотоцикл чихнул горьким чёрно-сизым дымом, который повис в воздухе, мешаясь с лесной сыростью, и потащился к посёлку, оставляя за собой колею в смрадной осенней, поцелованной вечерним морозом, грязи.

Маша обожала технику, но когда ехали вместе, руль всегда брал Андрей. Не потому, что она не умела — водила она лучше многих, — а потому, что так она могла обнять его по настоящему, без дурацких шуточек. Её вечную придурь мало кто воспринимал очень серьёзно: обнимет, а через минуту нос сломает. Вот и сейчас она прижалась к его спине, рассчитывая не свалиться, пока "Урал" подпрыгивал на кочках, а ветер хлестал по лицу, неся с собой запах подмёрзшей земли и далёкого дыма. Андрей, как обычно, ничего не заподозрил. Или это она так считала. Да и ей так было проще — пока он не понимает или не хочет понимать, что к чему.

На бугре, где дорога ныряла к посёлку, открывался вид на серьёзную границу, утыканную кривыми столбами рухнувших линий электропередач. Посёлок ютился за стеной из брёвен и ржавого железа, над которым торчали самодельные вышки с прожекторами. Андрей трижды мигнул фарами, свет едва пробивался сквозь мутный от витающего дыма и пыли воздух. Со стены в ответ единожды полыхнул прожектор — путь свободен. «Урал» докатился до знакомого бревенчатого дома — приземистого, с потемневшими стенами и крышей, покрытой мхом. Дым из трубы стелился низко, цепляясь за голые ветки сохранившихся деревьев. Жили Андрей и Маша вместе, но не так, как можно было бы подумать. Год назад, во время жатвы на полях близ Дубровки, трактористы попали под обстрел. Троих ранило, мародёры полезли на технику, но не успели — кто-то их выкосил, как свежую траву ранним утром. Группа Самсонова искала стрелка по выжженным окраинам, да так и не нашла. А потом один боец провалился в землянку, заросшую бурьяном, — и вот она, Машка, сидела там с карабином и, Самсонов был готов поклясться, ничуть не испугалась их появлению.

К мотоциклу, прихрамывая, подошёл Петрович — местный мясник, бородатый, седой, как старый дворовый пёс. Его рубаха пропахла кровью и самогоном, а походка выдавала старую рану. В Дубровку его занесло, когда он угодил в медвежью яму — охотники копали её для косолапых, которые повадились на лесорубов нападать, а поймали этого сказочника. Лес вокруг посёлка, тогда ещё кишел зверьём, и ямы были кругом, замаскированные ветками и землёй. Петрович говорил, три дня там выл, но с такой дырой в ноге и три часа бы не протянул. Впрочем, байки он травил знатные.

— Андрюха, гони бутылку, опять Машка тебя обставила, — прогундосил он, склонившись над тушей.

— А взял то с чего? — притворился удивлённым Андрей.

— С того, что только она так в глаз бьёт. Ты бы полчерепа разнёс, гони давай!

— Наливки нет, дед. Вот, держи, сходишь к Любе в столовую, нальёт, — Андрей высыпал из рюкзака горсть патронов и отсчитал два.

— Жмот ты, тут на пол-литра еле тянет, давай ещё! — возмутился мясник, потирая бороду.

— Перебьёшься, алкаш старый, — хмыкнула Маша, стоя у мотоцикла. — Тебе ещё этого зверя разделывать, а после литра тебя танком не поднимешь.

Петрович махнул рукой и похромал к столовой, шаркая по тропе. Ветер гнал его в спину клочьями дыма, который постепенно скрыл его из виду. В глубине души он радовался, что хоть что-то перепало.

— Испортишь шкуру — жене сдам! — крикнула ему вслед Маша. Тот только отмахнулся.

— Маш, воды вскипяти, а я кабана на бойню и «Урал» сдам.

— Окей, — весело отозвалась она, хлопнув тяжёлой сосновой дверью дома.

Андрей не стал заводить двигатель — бензин теперь был на вес золота, за кражу такого ценного ресурса и повесить могли. Да, умельцы самогонщики научились гнать какое-никакое горючее топливо из пластика каким-то модным "пиролизом", но качеством эта жижа уступала бензину, да и нагара получалось неприлично много. Но в условиях дефицита топлива и избытка пластика просто повсюду, оно было лучшим вариантом из доступных.
Толкать «Урал» с кабаном по грязи было не самым лёгким и приятным занятием, колея уходила в чёрную жижу, а колёса вязли. Но тут же, как на заказ, поднялась местная ребятня — в потасканных куртках, с блестящими от любопытства глазами.

— Дядь Андрей, можно подержаться? — они загалдели, топчась в луже.

— Не можно, а нужно. Толкаем, бойцы!

— А это вы его так? Вот это дырка! Я с рогатки так же бью, вот чесслово! — тараторил один, тыча в дыру, на месте глаза кабана, пальцем, перепачканным землёй.

— Верю, подрастай да в охотники иди, соколиный глаз — отмахнулся Андрей, уже жалея, что ляпнул. Дети мигом разнесут, как он опять "прогорел", по всему посёлку.

Когда «Урал» докатился до бойни — сарая с выцветшей краской и ржавой крышей, — в воротах стоял Петрович. Уже изрядно подпитый, будто выжрал заработанные поллитра единым залпом, в мясном фартуке, с топором в руке. Вокруг воняло кровью и гниющими потрохами, а под ногами вязла подмёрзшая грязь, смешанная с опилками.

— Твою ж мать, Петрович, я тебе на пол-литра дал, а ты как с бочки налакался! Кто кабана резать будет? — раздосадовано протянул Андрей.

— Не ной, салага. ПМ-ки подорожали, а я и без глаз тебе всё по уму сделаю, — промямлил мясник, качаясь.

— Испортишь шкуру — Машка с тебя три спустит, — бросил Андрей и пошагал в импровизированный гараж с тракторами и сельхоз инструментами, паркуя там свою ржавую лошадь. Быстро черкнул огрызком карандаша в бумажке, напоминающую документ с кривым заголовком "Ведомость учёта транспорта", бросив сторожу сухое приветствие и направился в столовую, где над дверью скрипела жестяная вывеска, а из щелей тянуло теплом и запахом чего-то съестного.

Маша тем временем подбросила в печку побольше дров, водрузила в горнило печи ведро колодезной воды, а сама, разложив на столе чистую ветошь, разобрала для чистки свой СКС. Стены были увешаны шкурами разнообразного зверья, этим самым карабином и добытыми . Дедов подарок, память о нём и о той жизни, которая вряд ли очень скоро вернётся. Чистка была для неё не просто процессом, а целым ритуалом. Ветошью по стволу, маслом по затвору — и время пролетало незаметно, пока за окном минуты складывались в часы. Над широкой самопальной постелью висели трофеи: лисьи шкуры с выцветшей шерстью, волчьи с подпалинами, даже медвежья — чёрная, как ночь. "Не выпендрёжа ради, а утепления для" как любила она повторять, отвечая на немой вопрос редких в этом доме гостей. Мелочь вроде зайцев она за добычу не считала — стреляла в них, пока леса не оправились от пожаров. Зато города теперь кишели зверьём: рыси, волки, медведи лезли туда, где трава пробивалась сквозь трещины на асфальте и привлекала оленей, лосей и косуль, оставляющих за собой следы на заросших улицах.

Андрей сидел в столовой — длинной комнате с потемневшими балками и окнами, затянутыми мутной плёнкой. Смакуя травяной чай, он вдыхал его горьковатый аромат, пока к нему не подошёл мужик в потёртой куртке, но ещё довольно приличной, чтобы быть выброшенной.

— Извини, друг, можно? — спросил тот, кашлянув.

— Стол не мой, садись, — буркнул Андрей, сдвигая щедро расставленные жестяные плошки поближе к себе, освобождая плацдарм собеседнику.

— Циклон идёт. Погоду дерьмовую бабка моя предсказывает — как бы невзначай проговорил незнакомец. — Как бы тайфуна не приключилось.

Вторая фраза ударила по вискам, как выстрел. Андрей вскочил, швырнул мужика на стол, вцепившись в ворот. Чай пролился, а мелкий картофельный обед покатился по грубым доскам стола.

— Ты кто такой? Откуда знаешь? — прорычал он, чувствуя, как в груди закипает тревога.

— Не кипятись, ты чё, я от Саши и его жены. Мне… — он осёкся. — вернее сказать, им подмога бы не помешала.

Андрей отшвырнул мужика со стола и, закинув в рот горсть уцелевшего ужина, шагнул к двери, где ветер уже грохотал распахнутыми дверями, словно зовущий на прогулку приятель.

— Да тормозни ты на минуту, бляха муха, — окликнул встающий с пола незнакомец, потирая шею, — Ты послушай сначала.

Показать полностью
[моё] Продолжение следует Постапокалипсис Авторский рассказ Повесть Текст Длиннопост
0
14
Red.Scarab
Red.Scarab
5 месяцев назад
Авторские истории
Серия UltraSkip

УльтраCкип⁠⁠

— Знаешь, за что я люблю компьютерные игры? — Артур Брум направил здоровенное ружьё с четырьмя стволами на недобитого врага.

— Какая ещё к чёрту игра?! Это жизнь! — бандит лежал на голой земле, он смотрел своему палачу в лицо, пытался заговорить ему зубы, а сам одной рукой искал оружие рядом с собой.

— Только для нас с тобой, друг мой, а вот зрители считают иначе. Ты уж извини, но кто-то должен очищать мир от скверны, и пусть это будет сделано с улыбкой, — нажал на спусковые крючки и по пустоши раздался грохот как из пушки.

Если бы Брум не был одет в технодоспехи пятого поколения, он бы, наверное, оглох, но даже с такой защитой он почувствовал отголоски этой разрушительной энергии. Брум внимательно присмотрелся к своей игрушке и даже немного задумался. Секунду назад он хотел сказать бандиту, что в компьютерных играх нельзя переборщить, а теперь сомневался:

— Похоже, что с этой штукой лучше охотиться на кабанов… — сказал он, а потом глянул на то, что осталось от противника. — А то потом придётся очищать лут от месива.

Кто-то прервал размышления Брума очередью из пулемёта, пули легли ровно в спину. Доспехи, состоящие из умных пластин, амортизировали удар и мгновенно сообщили из какого направления исходит угроза. Также внутри шлема на миниэкране изменился цвет брони с зелёного на жёлтый, несколько фрагментов износились более чем на половину. Всё это произошло почти в один момент, сразу после этого Брум, повинуясь рефлексам, сделал кувырок, вышел из-под обстрела, скрылся за первой попавшейся машиной и приготовился стрелять в ответ.

Он закинул уберружьё в ранец и достал свою рабочую лошадку — вечный АКМ-900. Брум успел задеть врага в торс, но тот сам был обвешан в тяжёлую самодельную броню, бугай не получил урона и отошёл в сторону, спрятавшись за ржавый броневик.

— Ух, круто! — обрадовался Брум. — Наконец пошли умные боты. За такую тушку накинут, наверное, целую сотню очков опыта.

— Ты кто ваще такой?! Чего тебе надо?! — раздалось откуда-то из лабиринта раскуроченных машин.

— Фрагов и побольше!

— Чё?

— Ну это, накручиваю счётчик трупов — чем больше завалю, тем больше опыта получу. С виду вы ещё те отморозки, так что улов будет жирным. Может даже заработаю на levelup и тогда мне будут каждую неделю подкидывать пару плазмогранат в инвентарь!

— Ты прикалываешься или совсем больной?

— Сложный выбор! Но, думаю, ты скоро узнаешь.

Брум откатился в сторону, вскочил на ноги и стал обходить врага с левого фланга. Благодаря технодоспехам он был быстрее и проворнее любых оппонентов в пустоши. Кроме того в них имелись некоторые технические хитрости, позволяющие выпутаться из трудных ситуаций. Например, в ногах располагались миниреактивные двигатели для больших прыжков, это сжирало много энергии костюма, но оно того стоило и много раз спасало ему жизнь; также в запястье был спрятан короткий выдвижной меч и на другой руке находился раскрывающийся щит, с этим оружием Брум походил на древнеримского гладиатора, оно позволяло экономить патроны и действовать без лишнего шума; и его тузом в рукаве являлась плазменная граната — компактная бомба, высвобождающая кучу огня и добивающая врагов объёмным взрывом, главная прелесть такого оружия заключалась в том, что доспехи Брума могли выдержать сильный перегрев и перепад давления, а люди в обыкновенный броне — нет.

Вокруг был лабиринт из обгоревших машин, здесь упокоились грузовики, трактора, легковушки, броневики и даже пара старых танков, некоторые из них давно заржавели, а других подбили совсем недавно, и они продолжали коптить небо. Артур Брум запрыгнул на старый джип, с него прыгнул на ржавый бензовоз, потом на соседний трейлер, там нырнул в дыру в потолке и снова очутился на «первом этаже». Он выпрыгнул через окно, сделал очередной кувырок, встал и открыл огонь в сторону врага — часть пуль прошла через сталь и бугай получил ранение в плечо. Он вскрикнул от боли, уронил пулемёт, но не запаниковал, а встал полубоком и прикрыл голову левой рукой, которая была увешана цепями. Дождавшись, когда Брум истратит обойму, он попытался накинуться на него словно разъярённый бык, что было весьма символично, так как на груди бугая как раз был нарисован этот зверь. Ловкий Брум, естественно, успел отпрыгнуть в сторону и даже увеличил дистанцию с врагом. Противники встретились глазами. Бугай пыхтел, но явно не собирался сдаваться, на нём было увешано столько железа, что потребовалось бы потратить кучу стандартных патрон, чтобы добраться до него. Брум подумал, что тут как раз могло пригодиться уберружьё, которое надо было перезарядить в укромном месте. Он стал пятиться назад, и если бы не шлем, то «бык» увидел бы его улыбку:

— Как насчёт того, чтобы поиграть в одну из самых древних игр — в прятки? — сказал он напоследок и скрылся в глубине лабиринта.

Амбал тяжело вздохнул — только этого ему сейчас и не хватало, десять минут назад он был главарём крупной банды, они намеревались пересечь пустошь в поисках новых жертв и ресурсов, но наткнулись на этот проклятый город. У самого въезда их ждало кладбище подбитой техники и пугающие знаки: «Осторожно! Мины!». Бандиты остановились, чтобы проверить угрозу, но шутка состояла в том, что мины оказались не в земле, а воздухе. Они попали под миномётный обстрел, их конвой раздербанили на куски, а потом ещё появился этот псих в светло-серых доспехах и стал добивать остатки выживших, он бегал среди машин как гончая и буквально охотился на тех, кто ещё совсем недавно сам был социальным хищником.

«Бык» и его люди ожидали столкновения с целой армией, что на них нападут те, кто стрелял из артиллерии и защищал город, но на самом деле этот самый псих и был единственным его защитником. У въезда было установлено несколько автоматических миномётов. Это было простое и дешёвое оружие с большим боезапасом, который остался ещё с древних времён. Единственная его проблема состояла в том, что его трудно было использовать против мобильных целей. Поэтому Брум сделал из него ловушку: бандиты останавливались перед кладбищем техники и превращались в удобную мишень. Бруму даже не приходилось особо напрягаться, всю грязную работу делал за него компьютер с искусственным интеллектом, он анализировал данные по скрытым камерам, ждал целей, открывал огонь и предупреждал единственного охранника города об очередном вторжении.

Артур Брум забежал за угол и принялся закидывать специальные тяжёлые патроны в уберружьё, одним глазом поглядывая на статистику игры на миниэкране в шлеме:

— Поздравляем вас, игрок! — появилось уведомление. — Вы поднялись на третье место в рейтинге! — открылось окошко со списком, и его никнейм «Серебряный сёрфер» передвинулся на строчку выше. — Поздравляем вас ещё раз, так как вы выходите в финал игры Bloody Mass Killing! Помните, что каждое ваше убийство приближает день очищения, вы делаете благое дело для цивилизации, которая возродится в частности благодаря вам. Все ваши старания будут по достоинству вознаграждены, но только чемпионы получат шанс на ультимативную награду в виде исполнения желания.

— Что значит финал?! — смутился на секунду Брум и забросил последний патрон в ствол. — Это ж сколько времени уже прошло?!

Брум отбросил тревожные мысли и вернулся к любимой игре, он снова побежал вперёд, вокруг снова были жестяные дебри, снова прыжки и охота. Он увидел свежую кровь на земле, бугай уходил с поля боя и даже не старался заметать следы. Брум почувствовал подвох и стал приближаться к цели по широкой дуге. В этот раз он хотел зайти с тыла и вернуть должок выстрелом в спину. Брум буквально чувствовал местность и даже не смотрел на карту в миниэкране, он запрыгнул на разбитый трактор, а с него перескочил на автобус, который после аварии сильно «смялся» и теперь выглядел как небольшая горка над лабиринтом. Брум поднялся на уровень третьего этажа, огляделся и через полминуты заприметил тяжёлого увальня с красным быком на груди. Бугай отступил в самый конец разгромленного конвоя, где находился грузовик с длинным прицепом, увешанный тяжёлыми стальными листами. После миномётного обстрела бронированный монстр повредил колёса и подвеску, но его внутренности остались целыми. Бугай залез в прицеп и захлопнул за собой двери.

— Эй! Это не спортивно! Где же классическая битва с боссом?!

В начале Брум ещё надеялся, что бугай вернётся с новым оружием, но тот просто засел внутри. Брум покачал головой — такие игры ему совсем не нравились. Конечно, он мог бы приказать компьютеру продолжить миномётный обстрел по этому квадрату, или вернуться в свой ховеркар, который умел сбрасывать умные бомбы, на худой конец Брум мог использовать подствольный гранатомёт с усиленным боеприпасом, чтобы поджечь это укрытие. Но нет — Брум был слишком жадным, он не любил использовать дорогие боеприпасы без острой необходимости. У него было даже достижение: «Скряга» и «Оружейный маньяк». К тому же очки опыта давали только за подтверждённые убийства, то есть за те, которые попали в объективы камер его доспехов или дронов.

Брум спрыгнул, пробежал пару поворотов и выглянул из-за угла, чтобы сделать предложение, от которого невозможно отказаться:

— Эй, Ниф-Ниф! — крикнул он в сторону прицепа-крепости. — А ну выходи подобру-поздорову, а то серенький волчок напряжёт булки и сдует твой домик! Выходи на честный бой! Будем стреляться с тобой недолго, но счастливо.

Вместо ответа раздались выстрелы из пулемёта, бугай открыл огонь из амбразуры в своём прицепе.

— А вот щас обидно было, честн слово! — засмеялся Брум и сменил позицию.

Он отошёл назад и огляделся в поисках подходящих трофеев. После миномётного обстрела бандиты побросали свои машины, и в них могло остаться много чего интересного. Брум кинулся к ближайшей раскуроченной багги, в ней сидел одинокий труп со снайперской винтовкой, подзорной трубой и старыми противопехотными минами. Видимо бывший разведчик, и судя по амуниции это были «зажиточные» бандиты, раз у них ещё остались настоящие мины, а не самоделки. Но, к сожалению, сейчас этот инвентарь не выглядел подходящим. Брум подпрыгнул к следующей тачке, к грузовику с пушками на кузове. Он был весь изрешечён осколками, у водителей нашлась одна старая сигнальная ракетница и револьвер. Зато в кузове у пехотинцев уже имелись классические гранаты, что уже было гораздо интереснее.

— Хм, — сказал Брум, разглядывая лимонку в руке, — может просто закидать его? Забросать, чем придётся, пока бензин в баках не загорится? И тогда наш поросёночек сам выйдет наружу.

Брум подбежал к следующей машине — к горящему армейскому джипу, чутьё его не подвело, джип горел слишком хорошо и ярко. Рядом с ним он нашёл ещё одну такую же машину, внутри которой оказались коктейли Молотова. Видимо на таком транспорте бандиты перевозили огнеопасные вещи. Брум набросал подходящее оружие в рюкзак и побежал к прицепу-крепости. Он обошёл его с другого фланга и укрылся под разбитым советским БТР, бугай зазевался и открыл огонь слишком поздно, когда Брум уже спрятался за бронёй.

— Ну, шоу начинается! — сказал Брум и кинул лимонки в сторону грузовика с прицепом, пара гранат упала рядом с баками, далее последовал лёгкий взрыв и эхо.

Брум включил режим приближения в шлеме, он присмотрелся к бакам грузовика, и обнаружил, что вокруг них был тройной слой брони. Это место оказалось самым защищённым в крепости.

— Надо же, какие молодцы… — усмехнулся Брум и взялся за коктейли Молотова.

Но едва он кинул первую бутылку как произошла ещё одна неожиданность — он услышал звук горна, и не простой, а обозначающий особый приказ главаря: окружить врага. Брум в который раз приятно удивился оппонентам, его дроны-разведчики глушили радиоэфир и обычно бандиты никак не могли связаться друг с другом, а тут нашлись умники, которые решили эту задачу простым дедовским способом. Пока Брум закидывал коктейлями грузовик, к нему подбирались остатки бандитов, всего десять человек. Раньше они ждали нападения другой банды и прятались по углам, а теперь выбрались из своих укрытий и шли на звук горна.

Брум проявил упрямство, он хотел докончить дело с «быком», в итоге он выкинул всё, что мог, а потом, скрипя сердцем, сделал один выстрел из подствольного гранатомёта с зажигательным боеприпасом. Это стало последней каплей для всех — огонь и дым начали пробираться внутрь прицепа, в то же время бандиты стали сжимать кольцо вокруг последнего поля боя. Брум учуял западню, но бежать было уже поздно, он находился на открытой местности — вокруг было слишком мало машин и укрытий, пришлось заползти внутрь советского БТР, пара пуль из автоматов попали ему в ноги, три пластины бронекостюма износились на 60%.

Брум одновременно отстреливался из амбразур БТР и поглядывал в сторону прицепа-крепости, но бугай никак не хотел появляться. Время растянулось до безобразия, бандиты не жалели боеприпасов, чтобы достать своего врага, они заливали БТР огнём, закидывали его гранатами и «зажигалками», но Брум старательно и упорно бегал от одной амбразуры к другой и продолжал отбиваться от врагов. С большим трудом ему удавалось отгонять бандитов от своего убежища, они все теряли боеприпасы, но Брум хотя бы успел задеть двоих из них.

И тут раздался характерный зловещий свист, Брум покосился в сторону крепости и заметил странную картину. Он, как бывалый солдат, видел всякое, но жизнь смогла удивить даже его: из бронированного прицепа вылетела жестяная бочка, её буквально катапультировали через люк в крыше, она полетела по крутой траектории и шлёпнулась всего в пяти метрах от крепости-прицепа, а потом ещё одна и ещё. Они лопнули, из них вылилась куча чёрной жижи и дыма, эта субстанция начала пениться и очень быстро расти в размерах. Под покровом дымовой завесы «бык» выскочил из прицепа, Брум попытался выстрелить ему в спину, но видимость стремительно падала, он успел выпустить одну короткую очередь, а потом всё потерялось в оттенках серого и чёрного.

— Ну хитрая свинья!

Баланс сил изменился в сторону бандитов, Бруму приходилось стрелять почти вслепую, враги подбирались всё ближе, ещё немного и кто-нибудь кинет гранату прямо внутрь БТР. Ничего не оставалось делать, Брум тоже решил достать какой-нибудь козырь. Из всех имеющихся вариантов он выбрал самый нелепый — он вызвал огонь миномётов по этой территории, но зато благодаря этому он получил бонусные очки за приз зрительских симпатий. Публика всегда любила подобные повороты сюжета.

Хаотичные взрывы разметали железо и плоть на куски. Ядовитая жижа расплескалась на десятки метров вокруг, веселухи было так много, что никто не ушёл обделённым. Брума выбросило из БТР на землю, он сильно ударился, вымазался в липкой дряни, кое-как поднялся и отошёл подальше от зловонных бочек. Он вытащил меч из запястья и стал сдирать с себя чёрную субстанцию, которая мешала ему нормально передвигаться. Брум действовал на инстинктах охотника, в отличие от остальных он уже много раз переживал контузию и знал, что нужно атаковать, не приходя в сознание, пока все не очнулись и не стали сражаться на равных. Брум прошёлся по широкой дуге вокруг эпицентра, мимоходом зарезал двоих и добил одного раненого, но всё это было мелочью, он искал самую крупную добычу. Если бугай был не дурак, то он должен был идти против ветра, чтобы не задохнуться, а там дальше конец конвоя и просто пустошь, ведущая к их финальному сражению.

Брум услышал звуки мотора, кто-то заводил автомобиль. Он достал уберружьё и выстрелил в это направление. Он даже не видел цель, а стрелял «прямо» в туман. Сразу же раздались крики раненых и чьё-то удивление:

— Чё это ваще такое было?!

Серебряный сёрфер вышел из дымовой завесы и начал стрелять по всему живому из автомата. Вначале он увидел возмущённого водителя джипа и отправил его на тот свет, бедняга так ничего и не понял, а просто упал на баранку. Рядом с машиной лежал ещё один раненый, он получил свинца вторым в очереди. Но вот в кузове джипа сидел сам «бык», уже готовый стрелять, и с ним пришлось повозиться. Брум вытащил щиток из левой руки, спрятался за него и стал стрелять с другой руки в ответ. Они выпустили друг в друга два десятка патрон. Впервые за долгое время броня Брума дошла до красной отметки, он рефлекторно сжал ноги и сделал суперпрыжок в сторону «быка». Он выбросил оппонента с джипа, но и сам получил неплохое сотрясение. Едва Брум стал подниматься, как услышал тяжёлое дыхание «быка», и его гнев: «Да я тебя сейчас урою!». Действовать нужно было моментально, а под рукой не было практически ничего. Оставалось только достать меч и попытаться нанести удар в то место, где у противника уже отвалилась тяжёлая броня.

Бугай навалился всем своим весом как медведь, поэтому остриё меча само проскользнуло между пластинами его брони и вонзилось в брюхо. Он сжал Брума, но ему от этого стало очень больно. «Бык» смог даже увидеть эти холодные спокойные глаза через бронированное стекло шлема. Брум проворачивал меч и направлял его во внутренние органы. Наконец бугай содрогнулся и обессилил.

Артур Брум откинул тело в сторону и вздохнул с облегчением. На миниэкране появилось ещё одно поздравление о серии успешных убийств и сообщение, что уровень пройдён. Последнее означало то, что можно было расслабиться, так как разведывательные дроны, летающие над пустошью, более не видели врагов в секторе.

— Хуф… — сказал он. — Вы, конечно, молодцы, парни… Молодцы. Не ожидал от простых бандитов такой выучки. Даже жалко, что вы уже закончились.

Воин пустоши с эмблемой быка кое-как перевернулся на бок и посмотрел на Брума:

— Кто же ты такой? — спросил бугай, уставшим голосом.

— Разве это имеет значение?

— Я хочу узнать конец моей истории. Я сражался всю свою жизнь и собрал непобедимую банду, которую никто не мог остановить. Мы громили всех на своём пути, забирали всё, что только могли унести… Сколько боёв я пережил, сколько тяжёлых годов осталось позади. Потом пустошь стала отмирать, пищи становилось всё меньше, поселения закончились. Мы искали, чем поживиться, но уже ничего не могли найти. Пока у нас ещё оставались припасы, мы решили выбраться из пустоши. И вот теперь такой нелепый конец? Нас завалил какой-то чудной псих? И ради чего? Убийство ради убийства? Тебе не нужна была даже наша провизия?

— Эх, — Брум присел рядом с умирающим врагом, — что тут сказать. Ты не поверишь, но я, в принципе, неплохой человек, только показать этого не могу. Тут уж извини, работа такая. И я тебя прекрасно понимаю, я тоже сражаюсь всю свою жизнь. Война у меня уже в крови, я ничего другого и делать больше не умею, поэтому на гражданке мне невмоготу… Но я хотя бы сражаюсь не просто ради того, чтобы выжить, а чтобы выжила цивилизация за моей спиной.

— Какая ещё цивилизация?! Это всё сдохло много лет тому назад, остались лишь сказки и мечты о прошлом… — «бык» захаркал кровью.

— Последний оплот всё ещё стоит. Нам пришлось проделать титаническую работу ради этого. Строительство началось ещё в эпоху последних ресурсных войн, мы возвели защитный периметр вокруг рудников и плодородных земель, укрыли всё это многослойными крышами и пошли расширяться вниз. Страшно представить, сколько проблем пришлось решить, чтобы наш город-государство стал действительно автономным. Атомные реакторы, подземные очистные станции, системы рециркуляции воды, воздуха и биоматериалов, многопрофильные заводы, производящие оружие, строительные материалы, одежду, медицинские инструменты, лекарства и удобрения. Нам пришлось делать абсолютно всё самим, одновременно отбиваясь от врагов за стеной.

— И ты один из защитников этого сказочного города? — усмехнулся «бык».

— Да. И мне уже немало лет. Особые лекарства, оставшиеся с древнего мира, позволяют нам продлить жизнь до максимально возможного предела. Но сейчас за моей спиной не сам Акрополис, а кое-что другое. Это сложно объяснить.

— Ну валяй, рассказывай, давай уж закончим это дело, и я отойду со спокойной душой.

Артур Брум вздохнул от ностальгии и продолжил:

— После того, как мы отбились от врагов, началась совсем другая жизнь, к которой мы были не готовы. Ещё вчера мы жили на адреналине, боролись с адом, каждый день чувствовали опасность, боялись, что наши труды пропадут даром, а потом неожиданно очутились в беззаботном раю. За стеной стало так плохо, что целые армии превратились в мелкие дикие банды, которые уже не могли даже приблизиться к городу. Земля умирала вместе с людьми, поэтому у нас не осталось даже потенциальных угроз. Мы расслабились, новые поколения уже не хотели особо трудиться, думать, бороться и совершенствовать город. Зачем? Всё и так неплохо работало. Естественно, самые умные из нас затрубили тревогу, эти тенденции нужно было побороть, пока не стало слишком поздно. И единственным вариантом была экспансия наружу, нам был необходим контакт с внешним миром в любой форме. Старейшины, управляющие городом, для начала попробовали собрать «наёмников» и добровольцев, чтобы отправить их на защиту и развитие технооазисов.

— На развитие чего? — «быку» становилось хуже, но он пытался соображать и переспрашивал про то, что ему казалось непонятным.

— Так мы называли особые бункеры, которые остались с эпохи последних ресурсных войн. Наши предки пытались спрятать и «законсервировать» чистую землю с некоторыми биоматериалами на будущее. В некоторых из них заложили семена и криокапсулы с живыми организмами. Но, как ты понимаешь, мы живём в жестоком мире. Вокруг полным полно угроз: монстры, стихийные бедствия и люди, которые пытаются найти любые припасы. Число технооазисов постепенно снижалось. Раньше мы и не думали их спасать, потому что на кону стоял сам Акрополис. Но потом всё-таки задумались и над этой проблемой. К сожалению, первая попытка вышла так себе. Ветераны, видевшие настоящую войну и сражающиеся за идею, заканчивались, а молодёжь не спешила геройствовать. Поэтому начались эти безумные игры. Так как главным развлечением у нас были компьютерные игры, то решили делать их только на военную тему и потом постепенно приближать к реальности. Сидеть за экраном монитора весело, а в шлеме виртуальной реальности ещё лучше. А в костюме, который дополняет реальность, когда ты бегаешь на настоящем полигоне против других людей, так вообще замечательно. На следующем шаге стали предлагать реальные блага, богатства и статус тем, кто будет добиваться лучших результатов в играх. И в конце реальные бонусы стали давать за выполнение заданий во внешнем мире. В общем, социальная инженерия в действии.

— Великие демоны пустоши… Какая же это глупость.

— Если глупость сработала, то это не глупость. Главное, что народ втянулся, теперь на ветеранов снова смотрели с уважением, мужчины снова начали интересоваться мужским делом, хоть и в довольно странной форме. Получилось какое-то развитие, выход из тупика.

— И ты просто ещё один игрок? Лентяй, которому стало до смерти скучно в своём райском уголке?

— Я вырос в мире, в котором игры — это способ восприятия реальности. С их помощью легче бороться с беспросветным кошмаром. Они учат сражаться без остановки: ты должен уничтожать всех врагов на своём пути, выполнять цели, получать награды и просто идти от одного уровня к другому. И так до бесконечности, даже не предполагая, что у этой игры вообще есть какой-либо финал. Одни говорят, что человек — это маска, которую он носит. А другие могут ответить, что в нашем случае это всего лишь красивая обёртка, и у нас с тобой одна и та же суть: я матёрый наёмник, воин, который не знает как жить иначе.

«Бык», слабеющей рукой, достал из внутреннего кармана перед сердцем две старые золотые монеты и бросил их к ногам Брума. Это означало его посмертное желание принести жертву демонам пустоши. Брум должен был кинуть эти предметы в один из древних алтарей, которые были разбросаны по всей пустыне, чтобы усопший откупился от демонов, и они пропустили его в царство мёртвых. Брум забрал их себе в ранец и подумал, что выполнит ритуал, если представится такая возможность.

Установилось молчание, наполненное тщетностью. Брум не привык оставлять недобитки, даже если разведдроны и доспехи были уверены, что раненый уже точно не поднимется. Иногда и они ошибались. Через полминуты он продолжил разговор:

— Тебе пора.

«Бык» что-то промямлил, но, видимо, ему было уже всё равно. Брум оказал ему последнюю честь и отрубил голову как самураю. Теперь молчание было ещё более гнетущим. Так всегда бывало, когда уровень подходил к концу. Напоследок он получил ещё одно достижение от благодарных зрителей: «Любитель сентиментальных добиваний».


Продолжение: https://author.today/reader/425180/4002845 (все главы), так же постепенно выложу сюда, в серию постов на пикабу: UltraSkip

Показать полностью
[моё] Фантастический рассказ Фантастика Авторский рассказ Авторский мир Серия Еще пишется Постапокалипсис Реалрпг Литрпг Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии