Организаторы этой выставки. Огромное спасибо за содействие и приглашение!
Зажгли габаритные огни.
Кого только не встретишь. Макс с канала "Широко Шагая".
Началась разборка выставки. Мы ждём до последнего, так как мы свергабарит и мы поедем последние.
Погрузили наш вагон на манипулятор и тут встретили новый троллейбус "Адмирал". Грех было упускать такой кадр. Руководство ПКТС тоже не удержалось и фоткало.
Выезжаем с КПП.
Фото: KALITA
Поворачиваем на 1-й Красногвардейский проезд и открываются шикарные виды на Сити.
Фото: KALITA
Поехали к музею.
Фото: Юрий Мещанский
Доехали к музею. Крепим стропы.
Волнительный момент подъема. Не люблю я за крышу цеплять, но что поделать.
Через забор.
Установлен на новом месте. Далее вагон будет проходить реставрацию и приобретать более законченный вид. Приходите к нам и посмотрите на живую историю.
Наконец закончил с обработкой фотографий из Национальный музей Республики Татарстан. Это конечно что-то с чем-то. Два этажа чистейшей истории! Меня поначалу оттолкнул первый этаж, он показался каким-то обычным, но вот второй этаж выдал на все деньги! Огромное количество экспонатов и очень качественное оформление.
Особенно мне понравилось как использовано пространство: нереальная концентрация экспонатов, но всё расположено очень гармонично и нет эффекта захламленности. Каждый блок элто свой исторический островок. Они даже смогли поместить довольно габаритные экспонаты в небольшие пространства: тут тебе и самолёт, и автомобиль, и военная техника.Если будешь в Казани, то обязательно загляни сюда. Цена на билет смешная, а посмотреть тут есть на что. Мы потерялись почти на 3 часа
Шумеры пользовались шестидесятеричной системой счисления: так, например, 1 мина равняется 60 сиклям. В часе, кстати, тоже 60 минут именно благодаря шумерам — их систему счисления унаследовали другие народы, и в конце концов, час был разделён на 60 частей.
Пирров танец.
Барельеф изображает древнегреческий боевой танец, который в своём оригинальном виде имитирует элементы нападения и уклонения от ударов и стрел. Спартанцы рассматривали его как вид лёгкой боевой подготовки и обучали ему детей. Впоследствии танец превратился в фарс, став чуть ли не пародией на оригинал. А здесь можно посмотреть во что он превратился к нашему времени.
Это римская копия классического греческого барельефа.
Объект находится в Музее Пио-Клементино в Ватикане.
~ 1 в. до н.э. Италия.
Дельфийский возничий.
Эта статуя с невероятно глубокими глазами была найдена в 1896 году в святилище Аполлона в Дельфах. Инкрустация глаз ониксом каким-то чудом сохранилась и является оригинальной.
Она изображает высокого юношу одетого в хитон управляющего гоночной квадригой. На его спине два ремня, предохранявшие хитон от вздувания от ветра.
Найдена на когда-то роскошной 12-комнатной вилле в Брейдинге на острове Уайт.
1 - 4 вв. Великобритания.
Золотые напальчники и сандалии.
Такие напальчники использовались в Древнем Египте для защиты пальцев как от физических, так и от магических опасностей. Кроме того, они иногда использовались для замены отсутствующих пальцев на теле умершего, поскольку считалось, что для успешного перехода в загробную жизнь необходимо полноценное тело.
Принадлежали одной из трёх иноземных жён Тутмоса III.
Объект находится в Метрополитен музее. (ссылка только на сандалии)
Использовалась для разогрева и сохранения еды горячей: внутрь закладывались угли, и подвешенный сосуд нагревался (схему устройства см. на фото 3).
Найдена в Помпеях в Доме четырёх стилей (I.8.17) под лестницей в помещениях для прислуги.
Крышка имеет три ручки: одна в виде Тритона и две в виде дельфинов. Ручки на корпусе в виде человеческих рук. Двустворчатые дверцы украшает голова Медузы. Стоит аутепса на ножках выполненных в виде львиных лап.
Объект находится в Археологическом музее Неаполя.
Высота: 96.5 см.
Ширина: 52 см.
Материал: бронза.
Не позднее 79 года. Италия.
Замечательная золотая фигурка из Колумбии.
Изображает двух охотников несущих свою добычу на шесте.
Объект находится в музее Fundación Aburrá в Медельине.
С античности доставлял чистую питьевую воду в городские фонтаны, бани и частные дома из источника с соседней возвышенности, находящегося в 17 км. от города.
С короткими перерывами использовался и в средневековье и пробыл в использовании аж до 1973 года.
Длина канала: 18 км.
Материал: гранит.
~ 50 г. Испания.
Неинтересные факты:
Акведук построен из гранитных блоков сложенных на сухую кладку без использования цемента; камни держатся за счёт точной подгонки и силы тяжести.
Частично был разрушен маврами в 11 веке, но был восстановлен.
Самая высокая часть: 28.5 м.
Мумия Ситре-Ин с умиротворённой улыбкой.
Покойная женщина не являлась членом царской семьи, и тем не менее, несмотря на это, её захоронили в королевской гробнице KV-60. Это был первый случай, когда в царской гробнице оказалась похоронена не царская особа.
Женщина была кормилицей и няней женщины-фараона Хатшепсут.
Ростом Ситре-Ин была около 145 см.
Находится в Египетском музее в Каире.
15 век до н.э. Египет.
Настоящая римская бочка для настоящих римлян.
Вероятно, использовалась для транспортировки вина по рекам из Италии в германские земли. Помимо следов вина, учёные обнаружили в бочке следы индийского перца.
Найдена в 1910 году в Германии на месте римского каструма.
Объект находится в Римском музее в Ксантене.
Объём: ~1250 л.
1 в. Германия.
Фетровая шляпа римского солдата.
Использовалась для защиты от солнца и жары.
Всего в мире обнаружено ещё только 2 подобных головных убора этого периода.
Передана в музей ещё в 1911 году выдающимся британским археологом сэром Флиндерсом Петри и с тех пор лежала без дела, и только недавно её полностью отреставрировали и выставили напоказ.
Консервировали этого болотного человека в начале прошлого века таким заботливым образом: сначала верхняя часть трупа была очищена от корней растений, которые частично проросли сквозь кожу. Затем тело было обработано раствором из 0,1% хлорида ртути(II) и алкоголя, чтобы предотвратить появление плесени. Чтобы тело при последующей сушке не сморщилось слишком сильно, его погрузили в глицерин и скипидар. Наконец, тело было полностью высушено в течение нескольких недель при высокой температуре.
В волосах человека были обнаружены высочайшие концентрации свинца и ртути, что позволяет предположить, что при жизни он работал с металлами, такими как золото или серебро, при плавке которых выделяются эти тяжёлые металлы.
Вероятно, причиной смерти человека стал ножевой удар в сердце.
Обувь носилась бычьей шерстью внутрь.
Обувь этого типа была и у славян и имя ей «поршни».
Древнегреческая пчёлка.
Объект находится в Художественной галерее Йельского университета.
Материал: золото.
Длина: 1.5 см.
3 - 2 вв. до н.э. Греция.
Античная ваза с изображением души, какой её представляли древние греки.
Этот лекиф изготовлен специально для погребения и оставлен в гробнице для умершего.
На нём изображены скорбящий (слева) и покойник с только что отлетевшей душой порхающей над его головой.
В основном, образ души в Древней Греции связан с образами птицы, ауры, бабочки, дыхания, персонифицирован в образе Психеи, ее изображают и схематически (в виде уменьшенной копии человека). Греки считали, что душа человека отлетает через его рот в тот момент, когда наступает смерть.
Подготовлено каналом Записки Цицерона. Больше артефактов здесь
Коллеги, друзья, добрый день. Хотим поделиться с вами историей одного из наших проектов — инсталляции «Sample 8» для фестиваля «Ночь света» в Гатчине. Это рассказ о том, как сложности подтолкнули нас к неожиданному и, как оказалось, более совершенному решению.
Финальный тест перед запуском.
Концепция:
«Что это? Не просто инсталляция. Это живой организм, где сплелись пульсирующий ритм, гипнотические визуальные образы и твоя собственная музыкальная игра.
Как? Твои движения, твое присутствие – это кисть, это дирижерская палочка. Инсталляция превращает твою энергию в звуки и образы и в реальном времени создает произведение, где ты – главный автор.
Почувствуй:
Как ритм материализуется в захватывающие дух образы.
Как каждый твой шаг создает синергию музыки и картинки.
Как картинка танцует под звук, рожденный тобой.
Это алхимия творчества, где ты – главный волшебник.»
А если тоже самое, но простыми понятными словами? Вот, пожалуйста:
Есть экран, колонки и 16 кнопок. Когда встаешь на кнопку – в ней зажигается подсветка, на экране появляется какая-то анимация и начинает звучать звуковая дорожка. Каждой кнопке соответствует свой звук и свой элемент на экране. Таким образом, переходя по кнопкам, одновременно зажимая разные кнопки, можно создавать уникальный трек и уникальный контент на экране.
Разработка:
Изначально у нас были готовые наработки — интерактивная система из 8ми деревянных кнопок с подсветкой, которую мы сделали в прошлом году и свозили на небольшой фестиваль джаза в Смоленске. Мы планировали масштабировать эту инсталляцию: изготовить всё из металла, улучшить конструктив, добавить новые модули, оптимизировать всю электронику, создать новую музыку и создать генеративный контент для экрана, который бы работал от нажатия кнопок.
Нам предстояло собрать 16 таких устройств, соединить их между собой, написать ПО для обработки сигналов, звуковую дорожку и видео контент. А поскольку фестиваль проходит под открытым небом, в парке и на траве, то еще и продумать некий подиум, к которому можно бы было жестко прикрутить кнопки, и в котором спрятать провода. О возможной непогоде подумали заранее - организаторы предоставили шатёр в котором мы могли бы разместить нашу инсталляцию.
Один из рендеров концепции нашей инсталляции, которую мы подавали на фестиваль.
К работе подключилась большая команда специалистов: инженер-конструктор, программисты, специалист по Arduino, электрик, медиахудожник, композитор и продюсеры, которые организовывали весь процесс и вместо клавиатур и телефонов взялись за шуруповерты.
Поскольку мы решили делать конструктив кнопок из железа (деревянные кнопки были явно не подходящим вариантом для фестиваля, который за 3 дня в среднем посещает более 20 тысяч человек), начали мы с разработки конструкторской документации и изготовления первого опытного образца.
Первые чертежи
Купили и нарезали металл в размер
Сварили металл для первого опытного образца, получилось даже с первого раза всё сделать четко в размер)
Мы решили, что срабатывать кнопки будут от сигнала с тензо-датчиков (такие датчики, на которых работает большинство напольных весов), которые мы расположим по углам рамы, подставив их под ножки (забегая вперёд - это была ошибка). Когда человек будет вставить на кнопку – на датчик идет давление, он срабатывает и мы знаем что кнопку «нажали».
Пока делали основу – были готовы чертежи на весь конструктив.
По чертежам заказали резку фанеры, собрали в офисе крышку для первой кнопки, подключили и о-чудо, оно работает!) После того как убедились в надежности конструкции и внесли небольшие изменения в чертежи, мы перешли к изготовлению партии из 20 кнопок (16 основных + 4 запасных), начали с металла.
Вскоре все основы были готовы. Далее следующий шаг – собирать крышки, монтировать всю микроэлектронику и собирать пол.
Стало понятно, что нам необходимо отдельное помещение для сборки всего вместе, ибо нереально разместить в офисе конструкцию 4х4 метра и чтобы всем было удобно работать
Проект пола, который решили собирать из евро паллетов – во-первых дешево, во-вторых надежно и просто крепить их между собой, в-третьих, внутри паллетов удобно развести все провода, которые последовательно идут между кнопками (питание и ethernet). Вселенная услышала наш запрос и недалеко от офиса нашелся "просторный ангар" в стиле лофт😊 который стал нашим вторым домом на несколько недель, ибо мы хотели перед тем как вести инсталляцию на фестиваль собрать её полностью в готовом виде и только убедившись что всё в порядке – перевозить в Гатчину.
3 часа утра процесс идёт.
В нашем распоряжении было великолепное пустое помещение, стол, который мы собрали из ведер с краской и паллета, светильник и обогреватель, который конечно не мог протопить помещение площадью более 1000 метров, но если постоять рядом с ним, то в целом становилось даже тепло).
Друзья помогли с печатью на 3д принтере корпусов, в которые мы поместили наши тензо-датчики.
Изначально расчет был устанавливать по 3 датчика в каждую кнопку (2 под ножки по диагонали и один по центру), соответственно напечатать нужно было 60 корпусов.
После того как закончили собирать конструктив кнопок и монтировать электронику и ардуинки внутри каждой из них мы начали собирать пол из паллетов и устанавливать кнопки на него, соединяя между собой и проводя тестирование работы всей цепи вместе
Будущий подиум.
Из плит осб нарезали фрагменты которые лягут сверху на паллеты, оставив посадочные места под установку кнопок.
Готово !
В крышке каждой кнопки – оргстекло толщиной 6 мм, в торец которого проклеена светодиодная лента. Стык оргстекла и ленты закрываем уплотнителем для защиты от влаги и уже сверху всё вместе закрываем противоскользящим резиновым уголком.
За день до технического открытия мы добиваемся итогового результата – 16 кнопок работают, нажимаются, сигналы прилетают, звук идет, контент на экране реагирует.
Мы решаем что мы наконец-то готовы отвозить нашу инсталляцию в Гатчину, разбираем всё, подписываем, пакуем и едем в парк.
Продолжение как всё было в Гатчине , во второй части лонгрида...
- Наш Telegram подписывайтесь , рассказываем и показываем как создаём разные интересные штуки для музеев , выставок , инсталляций.
Воронцовский Дворец (44.419879, 34.055797) - бывшая летняя резиденция Графа Воронцова, а ныне часть Алупкинского дворцово паркового заповедника. Дворец построен по проекту английского архитектора Эдуарда Блора. Сам Блор Алупку не посещал, и все строительство было под наблюдением его ученика Вильяма Гунта. Сам дворец выполнен с уклоном в готический стиль и гуляя по территории вокруг него, кажется, что находишься не в Крыму, а где то в Европе. Территория паркового комплекса открыта для всех и вход туда бесплатный, однако в самом дворце проводят платные экскурсии.