Ghostwire: Tokyo. Обзор [07.01.2024]
Вдохнул 1 января в Новый год и выдохнул 7 января в Рождество. Неделя серфинга по японскому району города Токио — Сибуя, охваченному призрачной завесой тумана, размывающему грань между реальным и астральным мирами, в котором гибнет всё живое, но процветает страх и зло.
41 час провёл в игре, собрал 36 ачивок из 66. В конце декабря 2023 игру раздавали в EGS, но она была недоступна для РФ, я уже было думал качать репак, но меня опередили и подарили "Ghostwire: Tokyo" к Новому году в steam :3
Ghostwire: Tokyo — приключенческая игра с полуоткрытым миром в жанрах экшн и хоррор от первого лица от коллаба таких студий как японская Tango Gameworks и американская Bethesda Softworks. Главный герой 22-летний парень Акито объединяется с духом охотника за приведениями по имени КК и пытается спасти свою сестру из рук главного злодея. Всё это происходит в окутанном загадочным потусторонним туманом районе Токио, из которого пропали все люди, а по улицам бродят демоны из японских городских легенд. Игра вышла на РС 22.03.2022.
Насмотревшись разных обзоров и начитавшись мнений, я был готов к чему-то посредственному.. И всё-таки негативные мнения часто всё портят, потому что взявшись за игру я ощутил как меня мгновенно затянуло в неё. К примеру с той же Death Stranding так не вышло, поиграл около часа в декабре и больше к ней не притронулся. А от Ghostwire: Tokyo оторваться не мог. А мб я просто не особо придирчивый ещё, люблю искать в игрушке что-то похожее на другие, какие-то пасхалки и отсылки, но не люблю критиковать, сравнивая с какими-то другими проектами, что вот те пиздатые получились, а это хуета. Не.. нифига, для меня не хуета.
Пропитанная мелочами игрушка на изи залетит тем, кто любит аниме и японскую культуру в целом и кто не сильно любит напрягаться с заданиями.
Перед вами один из районов Токио — Сибуя, окружённый этим самым пресловутым потусторонним туманом, в который лучше не входить — выкачает всю жизнь за секунды. Токио часто.. очень часто дождливит, но от этого особый вайб мрачного и одновременно с этим красивого города не пропадает.
Потихоньку нам с гг по имени Акито (киннил его) предстоит очищать город от плотной призрачной завесы, помощник в этом — призрак-детектив (по совместительству ещё и охотник за духами) по имени Кей-Кей (далее просто КК), у которого своя трогательная лайф-стори и который после аварии вселился в тело Акито, наделив его потусторонними способностями. Помимо главных задач по спасению Токио у Акито есть ещё одна — спасти свою младшую сестру из лап антагониста Хання — жуткого призрака в маске, который засел где-то и насылает на нас всяких своих разнокалиберных шестёрок, с которыми мы и боремся, медленно, но верно продираясь сквозь туман к главному говнюку. В городе пропали все люди и стали призраками, которых ещё предстоит вернуть в реальный мир. Из живых там только собачки и котейки и мы с гг.
С чего бы начать.. Начну с боя.
И главной особенностью является то, что Акито — хуй простой без своего призрачного напарника КК. Но именно КК наделяет нашего гг теми способностями, какие я ниже приведу.
И так.
Тактика боя тут основана на эээм... эфирных плетениях из рук (привет, я человек-павук), то есть потоках эфира из пальцев — стихиях, всего их 4:
- дыхание Ветра! 1 ката! (что-то напоминающее пистолет)
- дыхание Воды! 7 ката! (что-то напоминающее дробовик)
- дыхание Огня! 4 ката! (что-то напоминающее рпг)
Кто понял, тот понял.
Ну если серьёзно, то без кат, конечно, и завершает это всё стихия Земли, это блок, по моему мнению не особо сильный и не сдерживающий натиск ударов более сильных противников.
Крч мы с гг как Человек-павук с потусторонней паутиной.
Эфир на эти способности так распределяется, что эфира на Ветер (воздух) всегда больше, эфира на Воду поменьше и самое малое количество эфира достаётся Огню, но он самый мощный).
Ещё и талисманы есть, их тоже можно использовать.
Можно взбираться на крыши по лестницам или с помощью таких призрачных существ Тэнгу, они порхают над крышами зданий, совершенно безобидны и к ним можно подтянуться с помощью эфира почти на любую крышу, потом с неё на землю спланировать и въебнуть по ней со всей дури, ошеломив на время врагов.
Так же есть ульта "резонанс", круто так отнимает энергию у врагов.
Все эти способности и снаряжение можно прокачивать в разделе Навыки.
Помимо эфирного оружия у нас в арсенале есть лук. Простой лук со стрелами. Его так же можно прокачивать.
Иногда Акито разъединяется (не по своей воле) с КК и тогда теряет способности, можно юзать только лук, а это удобно лишь в дальнем бою, в ближнем вообще не вариант, потому что тебя со всех сторон пиздят, пока ты там пытаешься натянуть тетиву или попытаться воссоединиться с КК. Я лук юзал лишь в моментах, когда был разъединён с КК, так не юзал.
У врагов тут есть ядро, у всех оно есть, у маленьких врагов, у крупных, у всяких скверн (о них чуть позже), ты просто пиздишь эфиром во врага, пока у него не обнажится ядро в груди и ты его не вырвешь: издали можно эфирным плетением выдрать или вблизи вырвать из груди как сердце, можно подкрасться сзади (я иногда и просто шел или бежал за ними) и напасть. Поэтому самое быстрое уничтожение противника это ебашить эфиром ему в грудак побыстрее, чтобы обнажить ядро. Пиздить по разному можно: можно непрерывно херачить по врагу как из ствола, а можно зажать, если есть время и возможность, кнопку мыши и накопить энергии для выстрела эфиром, тогда мощнее будет атака, но тогда лучше отбежать на безопасное расстояние и дать себе хоть пару секунд.
А, чуть не забыл, про простую атаку правой рукой. Рукой можно разбивать эфирные вещи, пополняющие запас потраченного эфира (о них ниже). Ну ещё и отталкивать от себя можно, причиняет совсем маленький урон врагу или не причиняет, я момент этот упустил, юзал в основном лишь на эфирных скоплениях.
В бою так же помогают скопления красных эфиров, похожих на баллоны с газом или красные кубы, разбросанные везде и всюду и которые круто подрывать своим эфиром. Они взрываются и отнимают у врага энергию.
Ещё помогают чётки, можно максимально до 3 чёток на руке носить, некоторые из них усиляют атаки.
Враги.
Враги тут разные.
Есть простые мелкие шестерки без голов, парни и тинки, похожие на японскую школоту, мб она и есть, типа подростков. Их на изи завалить, даже когда их много это не проблема. Просто воздушной атакой. Они быстрые, но легко забиваемые, настолько легко, что даже иногда ядро не показывается — так сами дохнут. В общем, если нету времени ядро вытаскивать вообще у любых существ, можно и просто добить эфиром без вытаскивания, просто благодаря ядру хорошо так восполняется потраченный эфир.
Тоже не очень сложные Слен-де-Морты (я так назвал: что-то типа Слендера и Воланда-де-Морта), они ходят то с зонтиками, то без, худые и высокие такие, без глаз и рта, серые, ну крч типичные слендеморты. Если по одиночке, то воздухом гасил. Вот есть объевшиеся пончиков и тайяки Слендеморты с пузом, вот они уже посложнее, я их огнём ебашил или водой, но огнём лучше. Некоторые Слендемотры тоже умеют эфир выпускать.
С ними какие-то Слендеморты-тинки, тоже выпускающие эфиры, чаще фаерболлы или ещё какие-то боллы каких-то стихий.
Есть ещё всякие русалки, появляющиеся в лужах, они уже побесячее, но с ними хорошо помогает призрачное зрение (о нём позже).
Потом ещё какой-то красный чудик в юбочке, парящий в воздухе и похожий на игрушечного волчка, раскручивается и выпускает в тебя похожие на шестеренки потоки эфира, от которых не особо помогает блок и лучше прятаться куда-то за что-то. Бить в него эфиром, пока он крутится, бесполезно, лучше ждать пока остановится сил набрать, тогда и бить.
Ещё какие-то типичные привидения, как будто на чувака накинули простыню и завязали на шее.
Еще там были дементоры как в Гарри Поттере, они медленно парят в воздухе высоко над землей и тоже эфиры выпускают, но слабые, одного удара хватает, чтоб обнажить им ядро.
Нереально уродские бесячие тётки в шляпах то с ножницами, я их прям ненавидел, они меня разъединить всё время хотели с КК, то ещё с чем-то, парящие в воздухе психованные тётки с длинными распущенными волосами. Эти тётки выглядят побольше простых шестёрок и Слендемортов и тяжелее их завалить.
Крч уродцев много. Помимо этого мини-боссы и главные боссы, по некоторым я заснял прохождение и бой.
Толпу лучше всего месить резонансом (ульта), но лучшего его юзать с умом, а то я как-то пару раз ультанул впустую, а он ужасно медленно набирается, лучшего его поберечь для тяжелой толпы разномастных злых духов и не тратить на шестерок и Слендемортов. Вот если шестёрки и Слендеморты вместе с какими-то русалками или Тётками с ножницами, то можно и ультануть.
Весь потраченный в бою эфир нужно восполнять, поэтому читай ниже.
Иногда врагами могли быть и сущности под названием "скверна", она обволакивала какие-то объекты и у неё было ядро, которое нужно было разбивать и очищать местность. Это было похожее на что-то эктоплазматическое красного цвета, часто скверну охраняли враги, с которыми приходилось бороться.
Иногда врагами выступали мелкие духи, которые сами не нападали, а вызывали на бой всех этих шестёрок и слендемортов. Ещё иногда это были осквернённые злые духи, которые выглядели именно как бесполые полупрозрачные сгустки в форме фигуры человека только красного цвета, заражённые скверной, которую так же надо было изгонять сложим особый знак.
Восполнение эфира.
После тяжёлого боя или не очень тяжёлого боя нужно восполнить запасы эфира, он сам по себе не пополняется.
Тут поможет лут из врагов в виде камушков-кристаллов эфира, за вытащенное ядро всегда больше, прям может хорошо подогнать шкалу эфира, если повезёт всегда вытаскивать ядро.
Ну и ещё везде по локациям, ну просто почти в каждом квадратном пару-метре натыканы призрачные тёмные скопления эфира в виде вещей: статуй, столов, стульев, каких-то предметов быта, машин, автоматов с едой, их можно разбивать.
Красные скопления эфира нужно лишь в бою разбивать, отбежав подальше и выстрелив в них, они взрываются, а тёмные — для восполнения потраченного эфира. Ещё желтые скопления есть, но о них чуть позже.
Хилка (еда).
Хилиться тут можно едой, совсем немного, вообще самую малость здоровье восполняется от уничтожения ядер у врагов, ещё можно подношение к алтарю сделать и попросить восполнить здоровье, но чаще всего именно едой. Еда тут вообще везде.
В магазинчиках, где продавец — неко-дух (котейка), можно за монетки купить всякий хавчик: энергетики, напитки, онигири и всякую японскую прочую еду. Ещё еда просто валяется в пакетиках по всему Токио в разных местах, так что проблем нет. Ещё есть призрачная еда, она получше будет, её так же навалом везде. Так же стоят автоматы с хавчиком.
Ах, да. В магазинчиках не забывайте купить много корма для собачек! Собачек много и их можно гладить и кормить, за это они бывают премного благодарны.
Деньги, вознаграждения.
Деньги тут вообще изи заработать, ты тупо почти ничего не делаешь, а они капают капают. Я так собрал бесполезный лям, даже больше, мб 1,2КК.
Деньги дают за прохождение миссий, заданий, если покормишь собачку — она выроет клад с монетками, отблагодарив. Ещё всюду разбросаны лавки с неко, где они просят нас найти для них какие-то реликвии, разбросанные по всему району Токио, за эти реликвии неплохо платят. Ещё можно разбивать желтые скопления эфира, они то в виде котиков то в виде кубиков или бочонков, да много где можно найти.
За деньги можно покупать еду, корм для собачек, катасиро (бумажные ритуальные куклы в форме человека, нужные для затягивания духов), талисманы, такие штуки для засасывания духов, совершать подношение у алтаря, просить что-то, есть ещё бесполезные мелочи типа "вытащи фигурку из автомата" или "вытащи пожелание или предсказание".
Помимо денег за выполненную работу неко-продавцы могут одарить всякими вещами, шмотом, мелочевкой, типа ободков-ушек или солнечных очков, все это можно менять в инвентаре.
Побочные задания.
Помимо сюжетной линии как и во всех таких играх с открытыми миром есть и второстепенные квесты. Чаще всего задания дают духи пропавших людей. Многие задания насыщенны какой-то личной историей, не всегда адекватной, как к примеру чувак, который попросил меня найти пропавшего пса, а оказалось что он псом считает своего младшего брата и водит его на поводке, мда..
Самое криповое задание было в средней школе Футихаси. Я там обосрался конкретно на паре моментов.. Очень жуткий там был макет человека и одна девочка, точнее призрак и психоделика, которая напрягала и вызывала холодные мурашки.
задания интересные, выполнять их не надоедает, я прошёл вроде абсолютно все квесты. Или нет, может что-то пропустил, ачивку мне вроде не дали.
Лучше все побочные задания выполнить ДО завершения сюжетки. Поэтому если вас спрашивают "вы точно готовы блабла пройти туда, потому что потом обратно не сможете вернуться и завершить оставшиеся дела?", то лучше остаться и завершить их.
Реликвии.
Задания на поиски реликвий дают нэкоматы. Это духи котиков, парящие в лавке всяких особых вещичек для туристов.
Немного прибегал к помощи гугла. Чаще всего их легко давалось найти, а над поиском некоторых реликвий я намучился. Все реликвии отмечены на карте радиусом поиска, а вот уже искать приходилось самому с помощью призрачного зрения. За реликвии неплохо платили неко-продавцы, да и ачивку за них дают. Я вроде бы все реликвии нашёл и сбыл, но ачивку не дали, может я и как с побочными квестами напутал немного и не всё сделал :С
Способности.
Ну о эфирных плетениях и способах борьбы с врагами я уже говорил. Из способностей это именно они, эфирные способы боя в виде силы ветра, огня, воды и земли, которые можно развивать и прокачивать.
Помимо эфира у нас есть призрачное зрение. Что-то типа чутья как во многих играх. Подсвечивает пути, предметы, духов и врагов, реликвии, еду, животных, имеет определённый радиус охвата.
Ну и такие способности как уклонение, которое так же можно развивать, притягивание к Тэнгу (крылатые существа на крышах зданий, к которым можно подтянуться и попасть наверх), ускорение скрытности, усиление скрытности и многое другое.
Все навыки можно прокачивать.
Ещё можно поглощать безобидных духов с помощью катасиро (бумажные ритуальные куклы в форме человека). По локациям они болтаются везде, в переулках, на крышах, в зданиях, на площадях, в метро, да везде крч. Это люди, которые исчезли. Их нужно засасывать с помощью катасиро и бежать в телефонную будку, отправляя насосанных духов в человеческий мир.
Как я уже говорил, если разъединили с КК, то способности теряются, убивать врагов можно с помощью лука и стрел, но по прежнему можно засасывать духов в катасиро.
Тории.
По всему району разбросаны Тории. Это что-то типа ворот в храмы, охраняемые врагами. Победить врагов и очистить Тории, вот что нам нужно, это помогает потустороннему туману рассеиваться над определённым участком Токио, чем больше очистишь торий, тем быстрее освободишь карту и можно будет бегать дальше выполнять появившиеся побочные задания и искать реликвии. Возле торий есть алтари, где можно совершить подношение и попросить у богов что-либо. Ещё очистка торий даёт чётки, чётки тоже усиливают способности. На руке максимум до 3 чёток можно носить.
Всякие сущности и живые существа.
Хух, заебався.
Если не брать злых врагов, о которых я писал выше, то и так сущностей будет много, всех перечислять не буду.
Их то нужно защищать, то догонять, то приманивать, обнаруживать, искать, выслеживать, позволять подманить себя, ну и всякое такое. Эти сущности из японских мифов. Это могут быть тануки-енотики-оборотни, которые оборачиваются какими-то предметами, или могут быть всякие привидения, летающие над крышами домов, или маленькие беспомощные шарики с ножками, за которыми охотятся наши враги и хотят поглотить их силу и их надо защищать и выстоять в атаке злых духов. Или же это Они (тож какие-то японские духи, которых надо защищать), или же девочка в виде зонта, которая прыгает куда-то и надо тихо следовать за ней. Или усатый кто-то, которого надо приманить огурцом, или какой-то суслик, который крутится и быстро мчится колесом по воздуху пока не выдохнется. Почти у всех этих существ можно вытащить их силу — магатаму. Магатама как и экспа помогает при прокачке способностей.
Помимо этих сущностей есть ещё и просто болтающиеся безобидные духи, которых нужно поглотить с помощью катасиро, я уже рассказывал. Некоторые духи не могут поглотиться, сначала нужно помочь им освободиться, сложив над ними особый знак.
Злые духи есть, не нападающие враги, а просто занявшие не то место не в то время духи, над которыми так же можно сложить знак, чет там поколдовать и всё пройдёт хх.
Из живых существ ток мы с гг и собачки с котиками.
Котики иногда дают себя гладить. Иногда. Совсем иногда. Оч надменные котики и говорят что люди им не нужны особо и что они и без них проживут в отличии от собак. Но всё-же которые из них не такие надменные и дают себе шейку почесать :> Котики часто кучкуются вместе по нескольку особей, у них есть даже берложки, коробки там..
Кормить котиков нельзя. Хз почему..
Зато собаки тут пиздец прожорливые и их пиздец как много. Их можно и кормить, покупая корм в магазах, и гладить, за это они делают что-то взамен, чаще дают монетки, раскапывая их лапками из земли.
Мысли читать можно всех: и котиков и собачек и енотов (хотя еноты тут оборотни, но выглядят как живые).
Моё личное мнение:
Об этой игре самое положительное. Очень атмосферная, анимешная игра с красивой графикой и офигенным вайбом, окунающим нас в мифологию и городские легенды Японии.
Жаль, что я не смогу оставить отзыв в стиме, эхь.. Жаль, паркура тут нет, эхъ! У меня пунктик на паркур, мне его везде не хватает.
Рассекая по часто ночному и дождливому Токио на своих двоих и с заячьими ушками-ободком на голове, я постигал азы призрачного боя, впитывал вайб улочек, знакомился с мифологией Японии, выучил парочку японских названий, с интересом полазил по японским хатам (похожие на корейские кст), нагладился всякой живности и перекормил наверно ну всех собакенов в районе.
Озвучку выбрал японскую, с английской было бы не то, читал обзор, где челик хейтил оригинальную озвучку и советовал английскую. НЕТ, нихуя. Просто пропадает часть вайба, ну какой блин из нас японец, говорящий на английском в своём родном городе своей страны Япония, где вы вообще таких видели??? Японская озвучка просто офигенна, интерфейс на русском, субтитры на русском, вообще не стоит запариваться на эту тему и не ломать вайб, играйте с японской.
Игра хоть и заявлена как хоррор, но реально страшных кирпичных моментов тут не так много, но когда они появляются, вот тут становится крипово. Больше приключений конеш. Психоделики тоже хватает.
Я кст не так много смотрел японских хорроров, если смотрел вообще, корейские смотрел, вьетнамские или тайские смотрел, а японские наверное нет.. Но думаю там схожие черты крипоты.
На этом наверное этот многобуквенный пост, который вряд ли кто осилит до конца, буду завершать, рад если кто дочитал :>
И, надеюсь, я всё написал, что хотел и ничего не упустил.
Кто не играл — советую. 10/10 тануков.
мои скрины
Red Barrels. История
Всем привет! Хочу немного рассказать о студии, подарившей миру одну из самых страшных игровых вселенных, а на момент 2013 года — самую страшную игру года.
У этой студии пока нет провалов, а каждая их игра это смесь паники и ужаса, бушующего адреналина в крови и попыток выжить в жестокой вселенной, полной психов, жестоких экспериментов, крови и расчленёнки. Всё, что нужно любителю атмосферных кровавых хорроров, присутствует во вселенной the Outlast. Поэтому кому интересно, го читать.
Red Barrels — канадская компания видеоигр из Монреаля.
Компания была основана Филиппом Морином, Дэвидом Шатонефом и Хьюго Даллером в 2011 году.
Филипп Морин. Дэвид Шатонеф. Хьюго Даллер
Филипп Морин, Дэвид Шатонеф и Хьюго Даллер изначально были разработчиками видеоигр для Ubisoft Montreal и EA Montreal и были наняты в 1997-1998 годах: Шатонеф работал над Tom Clancy’s Splinter Cell, а Морен и Даллер разрабатывали Prince of Persia: The Sands of Time.
Морин покинул Ubisoft Montreal в 2009 году и работал в EA Montreal в 2010 году над оригинальной концепцией интеллектуальной собственности от Dallaire, но в том же году был закрыт.
Не имея других вариантов, Морин ушел в январе 2011 года, чтобы заняться Red Barrels. Шатонеф оставался частью Ubisoft Montreal и участвовал в разработке уровней для первой игры Assassin’s Creed.
Уйдя в отставку, Морен познакомился с Шатонефом и Даллером после того, как трио оставило свои рабочие места, согласившись основать собственную компанию. После технических трудностей с предварительной подачей заявки группа приобрела финансирование в размере 300 000 канадских долларов от Канадского фонда СМИ в течение 2012-2013 финансового года и 1 миллион канадских долларов в 2013-2014 годах.
В октябре 2012 года компания анонсировала Outlast, который был выпущен в сентябре 2013 года. В названии игры кроется основа всей вселенной и жанра игры. Пережить. У RB получился атмосферный хоррор на выживание для прохождения в соло.
У меня только недавно появился пк, я был в классе 5-6, когда наткнулся на трейлер уже вышедшей игры, и молился только об одном: чтобы она пошла на мой пк. Одна из главных фишек RB это то, что они прекрасно оптимизируют свои игры так, что настройки вывозят на ультрах, игры почти не лагают, не фризят, я не помню, чтобы застревал в текстурах в любой из частей вселенной Outlast, максимум немного лагал OTrials, но игре, находящейся в раннем доступе, многое простительно, это вам не Techland, стремящиеся дропнуть полусырой продукт за большие деньги, а потом ещё полгода на ходу и на бегу допатчивать, устраняя все косяки.
Но вернемся к Outlast.
Действие Outlast происходит в обветшалой заброшенной психиатрической больнице. В лечебнице герой-журналист Майлз Апшер сталкивается с кровожадно настроенными безумцами. В отличие от многих подобных игр, игровой персонаж не имеет оружия, не умеет драться и вынужден убегать и прятаться от преследующих его врагов. В арсенала лишь камера, в которой есть ночное видение и для которой нужно собирать разбросанные по локациям батарейки, иначе в гнетущей опасной темноте ничего нельзя будет разглядеть.
Игра быстро завоевала внимание геймеров и стала САМОЙ страшной игрой 2013 года, кст спустя 10 лет уже она не на 1 месте, но по прежнему входит в ТОП самых страшных игр 21 века.
Outlast выжала из меня все эмоции и вошла в список моих любимых игр. О ней нежно и с ностальгией вспоминаю, как о любимой игре детства, которую проходил не менее 6 раз. Сразу скажу, играл я тайком, т.к у меня был не лучший период по психике, но кажется этой игрой я её доломал окончательно, ещё и в конце рыдал от несправедливого финала. Но разрабы и тут сгладили, быстренько запилив годнячковый DLC, в котором уже финал был получше. О нём чуть ниже.
06.05.2014 вышел Outlast: Whistleblower, очень годное DLC, которую вполне можно принять за полноценную, но короткую игру, действия в которой разворачиваются примерно за сутки до начала событий оригинальной игры и в дальнейшем частично с ними пересекаются.
Не менее страшное и точно такое же по геймплею дополнение, которое я так же проходил около 6 раз за все эти 10 лет на разных сложностях, и мне кажется, что однажды захочу пройти ещё раз и первую Outlast и это dlc.
Whistleblower представляет собой загружаемое дополнение к Outlast, рассчитанное примерно на два часа игры. Игровой персонаж Вейлон Парк — сотрудник службы безопасности корпорации «Мёркофф», инженер-программист, работащий там до событий оригинальной игры. Вэйлон сопереживал пациентам, над которыми издевались врачи, и подготовил материалы для разоблачения лечебницы. Именно он в первой игре серии «сливает» журналисту Майлзу информацию о происходящем в лечебнице «Маунт-Мэссив».
В октябре 2014 года Морин объявил, что в разработке находится сиквел Outlast 2.
Outlast 2 был выпущен 25.04.2017 года.
В июле того же года компания выпустила первый выпуск комического мини-сериала The Murkoff Account, в котором было пять комиксов, детализирующих повествовательный разрыв между Outlast и Outlast 2.
Поиграть в Outlast 2 я смог лишь летом 2021 на новом игровом пк, до этого смотрел прохождение по Ютубу и был пассивным участником всего происходящего на мониторе пиздеца. Понятно, что просмотр никогда не сравнится с тем, когда ты играешь, но вот моя мечта осуществилась и я в неё поиграл. И несмотря на то, что игра в жанре хоррор на выживание не уступала по нервам и адреналину первой части и dlc, играть в неё было ну очень тяжело, а в финале я и вовсе выдохнул с облегчением, потому что уже ближе к концу игры у меня уже всё зудело от нетерпения закончить поскорее. Очень сложная и тяжёлая часть, в которой ты постоянно куда-то бежишь, и адреналина и напряжения настолько много, что ты даже не можешь расслабиться и выдохнуть. Ну это моя личная субъективная оценка, так то игра бесспорно выдалась годной, кровавой, безумной со всеми пытками, расчленёнкой и неизменной камерой с ночным видением, ещё и с постоянными галлюцинациями у гг, правда по сюжету уже отличающейся от событий 1 части.
В Outlast 2 главный герой Блейк Лангерманн и его жена Линн отправляются в глухую деревню в Аризоне (США) расследовать загадочное убийство беременной женщины, где терпят крушение и потом сталкиваются с сектой безумных христиан. Чокнутые ребята решают, что Лин беременна дьяволом, поэтому её нужно срочно убить, как и отца дьявола (главного героя), во имя Господа Бога.
4 декабря 2019 года компания анонсировала многопользовательскую игру The Outlast Trials и выпустила тизер. 13 июня 2020 года был выпущен тизер-трейлер, анонсирующий релиз в 2022 году.
По словам разработчиков, The Outlast Trials — это свой эксперимент, это не третий Outlast, а именно The Outlast Trials.
Что-то особенное, полноценно отдельное, но по-прежнему действующее в рамках одной вселенной, кооперативный хоррор на выживание, в котором так же можно пытаться выжить в соло, ну а можно переживать весь этот страх и ужас с игроками до 4 человек.
~1959 год. В разгар холодной войны корпорация «Меркофф» проводит научно-исследовательские опыты на людях, откликнувшихся на объявления в газете. Подопытные становятся заключёнными в секретном комплексе «Меркофф», состоящем из дюжины складов, соединенных подземными туннелями. В мире, полном недоверия, страха и насилия, ваши моральные принципы будут подвергнуты сомнению, выносливость будет испытана на прочность, а рассудок — сломлен. Всё это во имя прогресса, науки и прибыли.
18 мая 2023 года состоялся релиз игры в раннем доступе, заполучивший много положительных отзывов (94% из 35494 обзоров — положительные, сведения на 31.10.2023). Пока по мнению геймеров игры других студий пробивают очередные днища, Red Barrels выходят на новый уровень.
Несмотря на ранний доступ, игра абсолютно играбельная, прекрасно оптимизирована и нетребовательна, разрабы постоянно радуют ивентами с новыми программами. Был ивент на Хэллоуин, так же сейчас проходит Зимний, чему я радуюсь как ребёнок :3
Обзор я на Outlast Trials писал, кому интересно, то можете почитать ТУТ.
Вкратце, кому лень переходить по ссылке и читать: от Trials я вахуи! В хорошем и самом лучшем смысле. Эта игра не может разочаровать, ну разве что тех, кто ожидал от Red Barrels полноценного продолжения 2 части в сольном режиме и совсем не ожидал коопа, хотя RB об этом коопе месяцами твердили, дропая тизеры и геймплей.
В декабре 2023 года разработчики назвали точную дату выхода игры 5 марта 2024 года.
Надеюсь, игра станет полноценной, хотя лично для меня она уже такая прямо сейчас.
Почему я захотел написать именно о Red Barrels? Наверное, олды меня поймут в том, что именно эта студия стала для меня самой первой, чьё зарождение оказалось при мне и я затестил их самый первый продукт и стал фаном, который следит за всеми обновлениями и играми. Да, каюсь, пиратил все эти годы, что 1 часть, что dlc, и даже летом 2021 спиратил Outlast 2. Но, всё-таки, в прошлом году приобрёл Outlast (1) + dlc в steam и мне подарили так же в steam Outlast Trials, жаль не успел отхватить Outlast 2.
К слову, огромная им благодарность за то, что не ушли из России во время сосанкций.
ヽ(≧□≦)ノ
Игровые автоматы « 4 комнаты «
Недавно пересматривал фильм гениального режиссера Квентина Тарантино « 4 комнаты» Вспомнил один из своих рабочих дней в игровых автоматах . История длинная .
Мне только исполнилось 18 лет. Поступил в универ, но желание учиться отсутствовало. Подвернулась работа в игровых автоматах на должности бармена. Друг устроил. Что я могу сказать работа мечты. Работа 2/2 правда по 24 часа, но это было только в кайф. Потому что 90% я проводил за ноутбуком смотря кино. Тоже выдали кстати. 2000₽ смена + чаевые (обычно 1500₽ за смену стабильно), на этом счастье не закончилось. Через месяц нас попросили разносить напитки для VIP клиентов. Это ещё 1300₽ к смене прибавили и того 4800-6000₽. На работу и с работы ездил на такси. И да и это ещё не всё. Эти самые VIP люди угощались заведением: сигареты, Hennessy, да что захочет, могли в магазин отправить если ему захотелось особенных сигар. Но видимо от переизбытка денег, они всегда платили за это. В продаже таких напитков нет поэтому деньги тебе. Сигареты были отдельно для них, чтобы по кассе не бить. Товар по которому не пройдет оплата, деньги тебе. Итого в среднем 8000₽ за 24 часа бывало и 12000₽ доходило. Я кстати не врал и говорил что бесплатно и так устраивал доход, думал ещё вылечу с вкусного места.
Как я и говорил про фильм 4 комнаты было 4 зала в данном заведении. Я сидел с боку от входа. Примерно как в отеле на ресепшен. Первый зал с компами, для маромоев как его называли, второй и третий игровой с автоматами, и четвертый VIP.
Утро. 10-14. Я вышел на смену. В кассе на 700₽ больше, сменщик бывало лишнее пробивал из-за VIP в ручную, фиг знает какие у него были схемы по отмыванию. Значит я уже в плюсе на 700₽ не плохо.
Так вот минут через 30 я услышал ор дикий ор. Орала женщина, что её обокрали. Дама выиграла что-то в районе 300 штук в автоматах и напилась и оставила деньги в пальто. Пошла в туалет, а пальто на стуле было, хлопнули плохие дяди и тютю. Ментов вызвала, она синющая и орет и орет. Закончилось просто её уездом и благими матами. Менты спросили видео с камер, а почему-то в этот день их не включили, удивительно если честно было даже для меня. Точнее они поработали только 10 минут сначала моей смены. Менты разумеется всегда приезжали «особенные»
День. 14-18. Нам ротировали смены и я работал с ребятами с других точек. Чай за смену хранился у одного человека и в конце смены он делил между всеми поровну. Этот человек всегда был рандомный, зависимо от зала где работаешь по очереди на смене. Ничего особенного не происходило. А да охранник у нас был кавказец и в этот день у него родился сын. Владел он разумеется всеми боевыми искусствами, как он говорил, но и выглядел примерно так же как и рассказывал о себе. А да главное он говорил что ему пить нельзя, иначе всем п*здец.
Вечер. 18-23. Начал скапливаться народ. Нам сообщили что происходят налеты по стране на игровые автоматы и что лучше не геройствовать, а отдать то что захотят забрать. Всё равно их поймают. Из всего произошедшего вечером это дядя который синий поссал в декоративную пальму на входе, дядя был VIP и видимо подумал что это норма. В конце крикнул я оплачу и запиши на мой счет и вышел. Хотя счета у него не было, его не у кого нет. Сказали забыть и по возможности выкинуть пальму или помыть. Думая бля как я землю мыть буду. Да и типо нахуй оно мне надо. Забил короче. А да, наш охранник часов в 10 вечера взял у меня бутылку Hennessy, и попросил списать как бой или на VIP. Подлетел он уже датый . Дело пошло веселее.
Ночь. 00-04. Время начало второго ночи. Разумеется охранник синий. Как синий, сидеть он мог, а вот ходить нет после Hennessy, играл в автоматы с VIPом, тыкали по очереди и угорали. Вход пустой, но обычно меня это не гоняло до этого сообщения, а налетах. Сижу я, смотрю фильм, решил тоже коньячка с ред Буллом дернуть для атмосферы. Слышу открываться дверь и первым что замечаю это дуло автомата, думаю, но вот он привет. Залажу под барную стойку и через 20 секунд стучат кулаком по стойке со словами эй бармен вылезай. Я набрался смелости вылезаю, а там менты с калашами. Что менты настоящие я понял не сразу. Думал что так нарядились. Спрашивают, где охранник. Я говорю там, они мне в ответ, типо ну веди. Я веду их в зал к випам. Там он синий сидит. Они смотрят и говорят, где тревожная кнопка. Он достает из заднего кармана её. Говорят - ты её нажимал, он - говорит походу жопой нажал. В итоге ложный вызов. Они посмотрели на него, сказали старшему смены и замяли так у него родился сын. Но я честно ахуел с этого момента. В конце мент говорит пиздатая пальма у вас. Надо будет забрать в следующий раз за ложный вызов. Улыбнулся ему. Хотел сказать да забирай.
Ночь. Время начало четвертого. Я поддал от тремора коньяка. Опять открывается дверь, но прям с ноги, вижу ствол (пистолет), думаю опять наш кавказец, на эту кнопку нажал жопой. Усмехнулся про себя. Был уже не трезв особо. Но нет залетает дядя, один. В руке ствол и бутылка толи коньяка, толи бренди. Я ещё долго всматривался. Пьяному стало интересно почему-то. Он начинает диалог со мной, ствол в руках, херачит пусть будет бренди залпом, как фильме с плохими исходами.Типо, где старший?! Думаю ну ебаный рот почему именно в этот день наш мастер спорта по всему синий. Он у меня переспрашивает типо эй Васёк, где старший, типо ты еблан, иди зови. Смотрю на его синий фейс, ствол. Думаю пойду позову. Нахожу старшего, говорю там мужик синий со стволом тебя спрашивает.
Он тоже был поддатый, видимо тоже праздновал с кавказцем. Говорит - а что ему надо. Я говорю я не знаю, он не сказал. Пошли посмотрим, говорит я курсы по боевой самообороне заканчивал. Думаю ну пиздец сейчас он выдаст шоу что нас всех положат. Идём ко входу, смотрю мужик пропал издалека. Думаю навряд ли мне причудилось пьяному такая движуха. И старший смены тоже говорит да вроде никого нет. Выходим к стойке, а он блядь тоже ссыт в эту пальму, я словил истерический смех. Возможно от нервов, но почему-то это было так смешно. Пальме было наверное дай бог неделя. Да и наш директор сказал что это не для нашего общества в России и как то наложилось и сложилось в голове. Старший смены говорит ты чего смеешься. Говорю второй раз за день туда ссут. Он тоже угарнул со мной. Говорит, а я хотел ее спиздить. В итоге в моменте он говорит идти за охранником, пусть кнопку жмёт. Я пошёл его искать, в итоге нахожу его спящим. Пытаюсь растормошить. Говорю там мужик со стволом на входе синий - в ответ слышу. Что его рот ебал и ему похуй и дальше спать. А где кнопка он не ебёт.
Думаю бля ну как так-то, надо что сделать. Возвращаться со словами охранник проебал кнопку такое себе и стоять рядом торговать лицом, хуй знает что на уме у того мужика. Подхожу к парню с других игровых который по ротации. Говорю там наш старший смены (они с одних игровых были) с мужиком со стволом синим стоит. Охранник кнопку проебал тревожную. Что делать будем ? Он был трезвый, говорит сейчас номер в инете найду ближайшего отдела и вызову обычных ментов. Говорит постараться сделать так, чтобы он не начал стрелять. Думаю ебать я что переговорщик что-ли. И добавляет не впускай его в зал к людям. Думаю ну пиздец вы все простые.
Начало 4‑го утра. Иду назад к старшему смены. Он уже дал бутылку виски и шоколад с лимоном и свою мобилу для прослушивания музыки. Играл шансончик. Мужик вроде счастлив. Подхожу говорить что ментов с отдела вызвали старшему на ухо. Тот говорит, а кто такой «Слава» думая, а я то блядь откуда знаю. Мужик мне сказал что Слава должен быть начальником смены и он к нему. Я говорю у нас только Влад и Георгий. Говорю может уволили и отец нас завалить пришел. Минут 15-20 мы стояли рядом пока он пил и затирал, как он выигрывал миллионы и проигрывал, как купил инфинити с выигрыша в автоматах.
В итоге к нашему счастью заходят менты. Причем те же самые. И первое, что он делает, встаёт и начинает орать здорова братва со стволом в руках. Я думаю начало положено сейчас будут стрелять. Мент в ответ из серии здорово резаный и давай его за спину поднимать. Смотрим мы со старшим смену на это и понемногу ахуеваем. И мент такой Вы что шпана бывшего своего директора не узнали. Мент такой, а откуда огнестрел, он говорит у Вашего Михалыча подрезал.(Отчество и погоняло выдумал, те и не помню реальные). Он в Инфинити спит. И те давай угорать. Типо норм подколол. Ну я опять в ахуе, что сказать. Ствол у него через пару фраз менты всё-таки забрали. Они вышли, да и мы пошли курить на улицу. Там вытаскивал Михалыча и пытались у нашего старого директора забрать ключи. Зашел третий мент назад, их было трое, вроде не писал. Самый молодой из них. Говорит это я пальму заберу всё-таки за ложный вызов первый. Старший отвечает чтобы нее за сегодня два раза поссали. Мент посмотрел на нас потом на пальму и видимо всё понял у ушел. Директор вернулся, наебенелся до токсикоза на вид. Уебался через все столы, опять поссал в пальму (мне кажется что за час он туда поссал даже раза три так как мимо туалета он не ходил, я ушел со стойки, а пил он много) в 5ть с копейками залез в Инфинити и уехал с концами. Не знаю разбился он или нет.
Слава оказывается это был Владислав в его понимание.
Где-то около начало 6‑го подошел старший и попросил убрать пальму. Я не резко, но ответил что в мочу не полезу. Он пришел где-то минут через 10 с перчатками и попросил ему помочь, что он один не подымет. Думаю ладно помогу. Занесли в комнату отдыха, где спал охранник. Да и вышли.
Время 7мь утра ко мне подходит парень, тоже по ротации и спрашивает - слушай, а ты случайно не видел кто, вырубил Руслана.(Руслан парень у которого хранился весь чай за день) Я уже в принципе потерял вообще всю суть, кто где когда. Плюс меня начало мучить похмелья. Спрашиваю в плане вырубил.В районе пол седьмого его ударили в зале по голове и он отрубился и украли весь чай с кармана. Думаю ну пиздец это то как случилось. Так и не нашли кто. Но выглядело конечно как наигранная история. Порылись по кладовкам, по сумкам всех. Нигде не нашли.
Время 9 утра. Идет пересменка, обычно остается к утру после игрового дня лямов 15-25. А в сейфе 2. Я думаю нет, но это уже совсем пиздец. Что реально Тарантино бы даже не придумал такой сценарий. Паники не было, сказали сначала с автоматов снять информацию по выигрышам, там с кем играл наш охранник и сняли 18 лямов с автомата. Меня этот факт как то даже не затронул. Подумал сверху в принципе к этому дню меня ничего бы не удивило.
В 10 утра приехал директор с мужиком каким то и сказал, что дядя этот наш новый директор. Он нас собрал минут через 15 всех. Рассказал как всё будет дальше в кратце. А на следующий день всю смену уволили. Причины он сказал вы и сами знаете. В довесок - охранник тоже отлил в ту пальму когда проснулся. А вип который выиграл 18 лямов, был старшим смены с других игровых автоматов. The end
Resident Evil 4 Remake. Обзор от 16.10.23
Resident Evil 4, известная в Японии как Biohazard RE:4 — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная студией Consumer Games Development Division 1 и изданная Capcom. Дата выхода: 23.03.2023. Является ремейком одноимённой игры 2005 года.
Шесть лет назад американский городок Раккун-Сити пережил эпидемию зомби-вируса. Один из немногих спасшихся, полицейский Леон Кеннеди, стал правительственным агентом. Теперь он выполняет секретные поручения по всему миру. На этот раз его отправляют в глухую испанскую деревушку (события игры происходят в 2004 году).
Вечер, 16 октября, завершил игру только что. Настроение на нуле, но восторг от прохождения я всё-таки урвал, да ещё и страшно было. Я уже писал в подборке игр для слабых пк, что проходил RE4, но не тот старенький 2005 года, а Ultimate HD Edition 2014 года с улучшенными текстурами. Игра тогда безумно понравилась. Я ждал ремейка, ещё больше жду ремейк самой первой части, в которую не поиграл, т.к она старее меня, даже ремастер 2002 года почти мой ровесник и по графону и управлению я бы не вывез. Чекал, что пока не планируется ремейк RE1 из-за каких-то проблем с Capcom, но в этом посте речь о другой части.
Игра показалась мне очень длинной (это в плюс кст), несмотря на то, что я прошёл её часов за 18, стараясь собирать все сокровища и выполняя побочные задания. Но безумно интересной, мрачной и местами очень страшной, с пугающими нежданчиками и бесячими заражёнными. Атмосферность на высоте.
Поначалу я хотел назвать этот пост "50 оттенков Эшли", но в предпоследней главе смягчился.
Собсно об Эшли. Это тот объект, 20-летняя тяночка, которую нам, т.е Леону Кеннеди, предстоит спасти. Она является дочерью президента блабла, в общем важная персона, и мы отправляемся за ней в какую-то люто отсталую деревушку где-то в Испании.
Сам сюжет происходит в трёх местах: сама деревня, замок и остров. Все локации обширные, с множествами головоломок, которые показались мне проще, чем в ориге, и разнообразными монстрами разной тяжести, которые были когда-то простыми людьми. Биологическое оружие лас-плагос тут возвышают как нечто священное, зараженными является испанский деревенский народ, у которого есть "Отец", которому они повинуются и без которого не могут нормально существовать. И наша Эшли нужна этому Отцу для чего-то там.. я особо не разбирался для чего, моя задача была не в этом. Озвучка у неё кст пиздец.. Я не помню оригинальную озвучку Эшли, в игре кст можно менять на ориг, для олдов тема, а мне пофек было, но пищит она мерзко.
Озвучка кст русская полностью, уже плюс. Можно менять лук Леону и Эшли, у меня он бегал в байкерском бомбере и в тёмных очках, а она вообще нефор. Ниже прикрепил скрины, посмотрите, заодно и на её попку.
В общем, если кто знаком вообще с вселенной RE и с играми, кто играл в ремейки или мб среди вас есть олды, которые играли в старые ориги, тот примерно представляет какой там инвентарь, чем лечиться и как ебать себе мозг с постоянной нехваткой места в кейсе. Но это не такая мозгоебля как в RE2 Remake, там вообще жопа была с постоянной нехваткой боеприпасов.
Здесь всё полегче. Как-то и сами заражённые лас-плагос мутанты полегче (кроме Регенератора) и Боссы полегче и лута много и головоломки легче. Я играл на упрощёнке и HD ориг, но с головоломками я кнш намучился.
Ну кто не знает: хилиться надо спреем лечебным или собирать травы (красная, зеленая, желтая) и делать из них лечебные смеси, потом есть, если нужно, ещё иногда валяются всякие куриные яички, они прибавляют немного здоровья если съесть, рыбка карасик, её тоже можно.
Сохранения в контрольных точках и у печатной машинки рядом с Торговцем. В режиме сохранения доступно хранилище, куда можно дропнуть что-то не очень нужное, чтобы потом продать торговцу, и что занимает место в кейсе. Так же выбрать всякие мелочи-детальки, типа брелоки, которые дают сколько-то там % к бегу или в поиске патронов.
Патроны мы крафтим с помощью пороха и каких-то видов ресурсов, стрелы для арбалета можно крафтить с помощью ножа и ресурсов, мины можно прикреплять к арбалету, схемы к крафту боеприпасов можно купить у Торговца за монетки.
Боеприпасы или ресурсы, всякая трава и монетки валяются где-попало, плюс находятся в ящиках, которые надо разбивать, плюс можно это всё лутать у мёртвых врагов.
Повсюду в сундуках или подвешаные к потолку, во всяких шкафчиках, к которым иногда нужно найти ключ разного калибра, или выпадающие из тяжелых мутантов, разбросаны драгоценности. Иногда это просто драгоценности, которые можно продать Торговцу, а иногда это драгоценности с вставками, ну типа туда можно вставить найденные камушки: сапфиры, изумруды, ещё там какие, я не шарю. Есть круглые, есть прямоугольные. От цвета камней зависит высота цены. Красные вроде самые более ценные, если я верно запомнил.
Торговец.. У Торговца можно что-то купить, это оружие, ресурсы для крафта, схемы, улучшение кейса, так же ему можно что-то продать, обменять найденные особые камушки (не запомнил их название, розовые такие) на что-то интересное, либо же улучшить своё оружие. Ещё можно отчитаться за проделанную работу (побочное задание) и получить вознаграждение.
У меня ещё и какие-то золотые купоны были, неплохо улучшают каждый вид оружие в 1,5 раза. Купоны люто дорогие, 1 купон стоит 80к, можно несколько неплохо продать. Но не все. Я продал мб штуки 4 максимум. Оружие так же можно улучшать и продавать в разы дороже.
Странное я купил оружие, Киллер7, оно мощное, но патроны на него поначалу если попадались, то потом вообще перестали, я так с ним и проходил до конца почти с пустым.
НЕ покупайте РПГ, просто крик души и бесполезность. Я его поначалу купил, потом продал и рад этому. РПГ пригодится вам только в финале и то вам его подкинут добрые азиатские милфачки.
Это не спойлер, а лайфхак который сэкономит ваши деньги и место в кейсе. А вот гранаты и световые бомбы это имба.
Под конец игры я ходил с пистолетом Red какой-то там, обратите на него внимание, неплохой, особенно если прикрепить к нему ложе, с этим Киллером, который почти не пригодился, со снайперкой и мощным прицелом (прицел отдельно приобретается у Торговца, позволяет увеличивать в неск крат), с обычной винтовкой, которую я неплохо прокачал в итоге и она имбовая прям, ещё неплохое было полицейское ружьё, как дробыш, и.. какой-то револьвер, который сильно жрал ресурсы, но причинял неплохой урон мини-боссам, так что если купите — берегите патроны на особый случай. На мелкую шваль не нужно, большинство валится простым пистолетом. (у меня Red). Ну плюс как я уже говорил: световые гранаты, обычные гранаты и мощные гранаты. Ещё был арбалет, но я его продал. ПП — хуйня без задач, я его тоже продал. Есть ещё разные виды мощных дробовиков, но я уже с полицейским ружьём до конца ходил, мне было норм.
Самый бесячий мутант, заражённый этим лас-плагос, это Регенератор, напугал меня до усрачки и поначалу я на него тупо слил весь боезапас. Потом понял, что подрубить ему конечности и быстро пару выстрелов чем-то мощным, тогда из спины или шеи вылезает паразит лас-плагос и надо стрелять точно в него, тогда Регенератор быстро сдохнет. Осторожнее с другим видом — с Регенератором Железная дева, оно ещё и колючками обрастает, а при смерти взрывается и разносит колючки от себя в разные стороны.
Ещё бесячие были эээм жуки. Огромные жуки, убивать их было быстро, с одного выстрела, и они безвредно взрываются, но вот маскируются блин на изи и нападают на тебя тогда, когда ты этого особо и не ждёшь.
Не жопьтесь на световые гранаты, они неплохо дадут вам фору при бойне с несколькими заражёнными.
ЭШЛИ. Наш лучик света блять. К Эшли у меня возникли более менее нормальные чувства, когда она меня спасла, почти в самом конце, кажется в 15 главе. Всего глав 16.
А так это комок бесячести и проблем. Только найду — её куда-то умыкнут. Говорю ей прятаться в шкафу, она такая ага ага, а сама выходит оттуда, садится на корты посреди толпы мутантов и орет ааааа спасиитиии ааа.
Я могу ей что-то приказывать, ок. В целом, я с ней взаимодействовал. Подкидывал куда-то в труднодоступные для меня места, чтобы она взбиралась туда и толкала мне лестницу вниз или открывала засовы с другой стороны двери, или же открывала мне мосты или подъемные двери, ну крч какой-то прок от неё был. Но в целом, Эшли это головная боль и бесполезность. Типично я. Киннил её.
Но нам предстоит не только защищать её и оберегать и взаимодействовать, но ещё играть за саму Эшли. Которая ни-хре-на почти не может, ток бегать, вздыхать, истерично пищать о том, как её все достали (типично я) и чтоб от неё все отстали (типично я). Правда она может светить фонариком, синий свет которого замораживает на несколько секунд врагов. Играть за Эшли мне не понравилось. Но там и не долго.
Вообще, в финале мне показалось, что Эшли в меня вкрашилась, ну я зная себя на месте Эшли бы это точно сделал.
Боссы.
Боссы тут, несмотря на то, что не слишком тяжёлые, очень эпичные. Огромные, уродливые, с мутациями из-за паразита (лас-плагос), обязательно со слабыми местами по классике RE. Это какие-нибудь выпуклые глаза, или ещё что-то такое, типа торчащего отростка паразита на спине.
Помощники.
Один вроде добрый дяденька и хот-милфачка Ада Вонг, ещё кто-то помогал с вертолёта прочищать путь на острове.
Зная немного о вселенной RE, думаю у Эшли не было бы шанса, т.к мысли Леона заняты Адой Вонг, ля драма.
Кароч, играть мне очень зашло, я бы и дальше играл, одна из лучших атмосферных игр у RE кмк. Если что забыл, извините.
10/10.
Игры, которые я прошёл на своём новом пк. Подборка #2
Продолжение первой части подборки, в которую не влезли все игры, которые я хотел указать.
👉👈
Metro Exodus (2019)
Операционная система: Windows 7/8/10 (х64)
Процессор: Intel Core i5-4440
Оперативная память: 8 GB
HDD: 59 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 670 / GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Версия DirectX: 11
Постапокалиптический шутер с видом от первого лица. На этот раз события выйдут за рамки привычного московского метро и позволят вам изучить мир постапокалиптической России. Цель — найти место, где можно будет просто жить, а не выживать. Также можно будет самому решать, кого сделать своим другом, а кого врагом. Но нужно быть осторожным, так как неверные реплики могут поменять отношения друзей к вашей персоне.
От игры я был в восторге, + ещё и гг зовут так же как меня, так что киннил его, такой вайб, финал грустный, у меня не вышло в хорошую концовку и я даже слезу пустил, так грустно было. 💖
👉👈
Devil May Cry 5 (2019)
Операционная система: Windows 7, 8 и 10 (x64)
Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300
Оперативная память: 8 Гб
HDD: 35 Гб на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260x
Приключенческий экшен-слэшер с видом от третьего лица. Номерное продолжение франшизы — сюжет повествует о том, что случилось после Devil May Cry 4. Над миром снова нависла угроза уничтожения, когда в центре города Редгрейв Сити появились семена «демонического древа».
Неро и его напарнице Нико предстоит противостоять чудовищам. Вскоре к ним присоединяется легендарный Данте, а потом находит загадочный Ви — новый персонаж, нанимающий отряд убить нескольких демонов. Вместе они отправляются сражаться со злом.
Так вышло, что Devil May Cry со всеми её ранними частями прошла мимо меня. Я знаком с франчайзом DMC лишь по ребуту — DMC: Devil May Cry, это моё детство, игра которую я проходил раза 3, а в основные части не играл.
DMC-5 — первая часть в которую я катнул из основных частей, и моё мнение.. это ну... такое, сойдет, ну как бы поиграл и хорошо. Иногда скучно было и однообразно, хотя батлы имба. Ещё понравился Ви. Ви прямо тоже имбовый чел, было несколько прикольных моментов, я даже делал что-то типа мемасиков с Неро и Ви. На этом всё. Больше никаких эмоций у меня эта игра к сожалению не вызвала. Я бы очень хотел продолжение того самого любимого мной ребута.
👉👈
Far Cry Primal (2016)
Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Процессор: Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955
Оперативная память: 4 GB
HDD: 20 GB на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5770 с 1GB памяти
Аction-adventure со структурой открытого мира. Действие развивается за 10 000 лет до нашей эры — когда мамонты и саблезубые тигры правили Землёй. Игроку предстоит играть за Таккара, последнего выжившего охотника племени. Герой прибывает в регион Орос с единственной целью — выжить.
По пути вы встретите колоритных персонажей, которые позволят приручить некоторых представителей дикой природы и научат расправляться с враждебно настроенными монстрами. Игроку предстоит доказать, что человек способен выжить в таких условиях и подняться над другими представителями пищевой цепочки.
По ходу действия Far Cry Primal будет возможность собирать оружие и инструменты из костей убитых зверей, охотиться в целях пропитания, разводить огонь, отбиваться от хищников и сражаться с другими племенами, чтобы покорить Орос.
Игру я так и не прошёл, хотя пытался вызвать в себе хоть какое-то желание продолжить назло самому себе, но нет. Не вышло. Мне было скучно, серо, однообразно и пиздец как уныло, всё вокруг такое коричневое, сливалось, как бы я ни пытался настроить гамму, видимо зря пытался. В итоге бросил. не хейчу игру, знаю у неё много фанов, читал отзывы, что многим понравился такой первобытный мир, но видимо просто не моё. Но задумка очень интересная, отличается от всех частей Фар край.
👉👈
Assassin's Creed Valhalla (2020)
Операционная система: Windows 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5-4460 (3,2 ГГц) или AMD Ryzen 3 1200 (3,1 ГГц)
Оперативная память: 8 GB
HDD: 50 GB на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380 с 4 ГБ памяти
Приключенческий экшен от третьего лица с элементами RPG в открытом, хорошо проработанном, динамично меняющемся игровом мире. Основное действие разворачивается в Восточной Англии. Главный герой — викинг по имени Эйвор (мужчина или женщина неважно).
Игровые механики переработали сообразно эпохе и популярно-историческим представлениям о Викингах, как о свирепых бойцах ближнего боя. Геймплейным новшеством Valhalla стал перенос клинка с запястья на внешнюю сторону руки и возможность держать в каждой руке по клинку или щиту. В графическом плане игра использует обновленную версию того же движка, что и Odissey.
Начинал я в неё катать почти сразу после Одиссеи, мне обещали что мне понравится больше, чем Одиссея, в итоге я понял, что нифига я не викинг. Недообзор я писал ТУТ, если хотите, почитайте. Провёл я в игре пару месяцев, если не больше, и вряд ли прошёл половину сюжетки, это было нудное и медленное прохождение с перерывами ,во время которых я катал во что-то другое, в итоге решил себя не мучить и снёс игру. Ну зато там котиков нагладился.
👉👈
Cyberpunk 2077 (2020)
Action/RPG в открытом мире. Сюжет Cyberpunk 2077 рассказывает о герое/героине Ви из города Найт-Сити — опасной и мультикультурной клоаке будущего с могущественными корпорациями, уличными бандами, насилием, имплантами и сексом. Пытаясь сорвать куш и примкнуть к преступной элите города, Ви и его друг Джеки Уэллс решаются на опасное дело. Естественно, задание вылезет им боком и приведет к головокружительным приключениям, смертям и новым знакомствам. Во время безумного хоровода зрелищных событий, которые позже оказываются лишь прологом, Ви встречает обезбашенную личность из прошлого, рок-музыканта и террориста Джонни Сильверхенда (Киану Ривз). И вот тут у главного героя начинаются реальные проблемы.
Игру начал в мае прошлого года и в середине мая того же года бросил из-за нахлынувшей депрессии по личным причинам и так и не вернулся к ней, потому что она теперь у меня с этими причинами плотно связана. Так что вряд ли я в неё теперь поиграю, может тогда, когда мне станет совсем пофиг на те самые причины. По игре: мне всё было по кайфу, особенно 18+ сцены :3 и кажется я успел спасти какую-то милую тяночку. Не нравились ток долгие и постоянные диалоги.
Наверно это сильный фейл что я так и не смог её заценить по достоинству.
👉👈
DOOM (2016)
Операционная система: Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (x64)
Процессор: Intel Core i5 2400 | AMD FX-8320
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 55 ГБ на жестком диске
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ памяти
Версия DirectX: 11
Игра представляет собой перезапуск культовой серии шутеров от 1 лица. Игровой процесс стал более динамичным, акцент игры сместился в сторону экшена, а врагов стало намного больше. Главному герою доступен целый арсенал оружия, начиная от бензопилы и заканчивая BFG 9000. Игрок в роли космического десантника пройдет длинный путь по коридорам заброшенной космической базы на Марсе, чтобы дойти до самого Ада и уничтожить там как можно больше демонов.
У олдов есть свой Дум, а у меня свой хех. Самое мясное мясо в которое я играл! Ну Этернал ещё, но о нём чуть позже. Я не знаю что еще добавить. DOOM шикарен.💖
👉👈
Doom Eternal (2020)
Операционная система: 64-битная Windows 7 или 10
Процессор: Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz; AMD Ryzen 3 2200G
Оперативная память: 8 GB
HDD: 50 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti; Radeon R9 280 с 4 GB памяти
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Шутер от первого лица с включением элементов экшена, платформера и RPG. Первая игра в новой франшизе Doom, созданной после успешного перезапуска 2016 года — протяженная одиночная кампания Eternal служит фоном для объяснения масштабной игровой вселенной (лора). Есть в игре и несколько сетевых режимов.
Противостояние Палача Рока и сил Ада с новой интенсивностью продолжилось на Земле, которую, на момент начала сюжета, полным ходом захватывают орды демонов. Все силы планетарной обороны разгромлены, людям остается надеяться только на Палача.
Ну такое же крутое мясное мясо по факту, только мне показалось что тяжелее было монстров месить, как-то вообще эта игра мне тяжелее по реакции давалась, я просто не успевал среагировать ╯︿╰
👉👈
Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 (2021)
Операционная система: Windows 8.1 / 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600
Оперативная память: 8 GB
HDD: 20 GB на жестком диске
Видеокарта: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580
Версия DirectX: 11
Продолжение тактического шутера с видом от первого лица в серии Sniper: Ghost Warrior. События игры разворачиваются в вымышленной локации Куамар на Ближнем Востоке. Играть предстоит за снайпера-наёмника по имени Raven, который бросает вызов местной диктатуре. В игре обещаны разные варианты прохождения миссий, реалистичное оружие, продвинутые гаджеты, смертоносные навыки и многое другое.
Это единственная часть, в которую я поиграл, и она мне понравилась, жаль оказалась короткой. Ну мне так показалось. Не скажу, что прям восторг какой-то от прохождения, но побыть снайпером мне зашло, правда часто суету наводил вовсе не как подобает элитному снайперу.
👉👈
Oxide Room 104 (2022)
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 64-bit.
Процессор: Intel Core2 Duo or equivalent AMD.
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: DirectX11 compliant card with 1GB of VRAM.
DirectX: Версии 11.
Место на диске: 4 GB.
Сочетание экшена и жанра «эскейп-рум»: леденящий душу боди-хоррор для одного игрока. Действие разворачивается в старом мотеле. Вас похитили, вы находитесь во власти безумного ученого, и теперь по пятам за вами следует ужасающее создание.
Провёл в игре 2,8 часа и не смог выбраться, меня убили. На самом деле я не знаю как описать эту игру. Она очень короткая, топорная, понятно что с простой механикой, и ну просто кринжовым управлением из-за которого я несколько раз психовал и вырубал игру.
Игра по сути своей является головоломкой, которую тебе надо разгадать, по факту ты просыпаешься в ванной комнате в одном из номеров мотеля, ну и потом бегаешь по внутреннему двору мотеля и ищешь выход, решая головоломки, убивая монстров, ищешь ключи от номеров, потом бегаешь по номерам мотеля, иногда тебя ловит этот ученый и отпиливает тебе что-то, а потом ты просыпаешься в ванной и по новой. Я из мотеля выбраться не смог, меня сжег ученый. Но я могу вернуться к игре и попытаться заново, в зависимости от последовательности моих решений, концовка меняется, то есть мб и правда можно выбраться.
Ну я не выбрался. Да и не охота в неё играть дальше.
Местами было страшно, пару раз из меня вышло пару кирпичей. Но начитавшись положительных отзывов о ней (кто-то даже посмел сравнить игру с Outlast), я ожидал нечто более вау, чем получил в итоге. Немного разочаровался даже. Игру купил в steam за 372 р, как по мне, так это дороговато для такой короткой и кривой игры. Либо же я просто предвзят и недооценил её.
Хотя графика неплохая в целом, да и вайбово. Атмосферка напрягала. Как и управление.
👉👈
Black Mesa (2015)
ОС: Windows® 7 (32/64-bit)/Vista or Greater.
Процессор: 2.6 Dual Core Processor or Greater.
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: 2 GB Dedicated Video Card or Greater.
DirectX: Версии 9.0c.
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 20 GB.
Шутер от 1 лица. Фанатский ремейк оригинальной Half-Life. Конечной целью разработки игры являлось воссоздание с нуля Half-Life, используя расширенные возможности движка Source для создания нового и более увлекательного мира игры с гораздо более разнообразным окружением, а также более сложным и реалистичным геймплеем. Игроку отводится роль Гордона Фримена - молодого перспективного ученого 27-ми лет, который едет на свое рабочее место. А трудится он в гигантском секретном научно-исследовательском комплексе Черная Меза (в честь которого и получила название игра), который чем только не занимается, начиная исследованиями в области телепортации и заканчивая разработкой оружия. Так вот, в этот день, выполняя свои профессиональные обязанности, Гордон столкнулся с непредвиденными трудностями: проводимый им под руководством коллег эксперимент пошел неудачно и ситуация основательно вышла из-под контроля.
Все привело к каскадному резонансу - происшествию, в результате чего открылись порталы на Землю из пограничного мира Зен, чья фауна поспешила ринуться сюда, заполнив весь комплекс и принеся тем самым множество проблем уцелевшим его сотрудникам.
Олдам, которые застали оригинальную Халфу наверное порекомендую.
В остальном я не понял понравилось мне или нет, я снёс игру не дойдя даже до какого-то там инопланетного мира, в общем примерно пройдя половину.
Мне тяжело каталось, пересиливал себя, всё однообразное какое-то, да простят меня олды, но мне в итоге не зашло, хотя поначалу прикольно было бегать, но потом всё стало повторяться, из арсенала самое рофельное оружие эт инопланетное: лапа какая-то и с жучками. Ну зато хоть узнал какая была эта Халфа. А так оставлю эту игру олдам.
МНЕ ТАМ ОЧ ПОНРАВИЛОСЬ МУЗЛО, вот, вспомнил. Музло прямо эпичное.
👉👈
The Beast Inside (2019)
ОС: Windows 64-bit Windows 7 / 64-bit Windows 8 / 64-bit Windows 10.
Процессор: Intel Core i7-4770k or AMD Ryzen 5 equivalent.
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX1060 6GB or AMD Radeon RX 480 8GB.
DirectX: Версии 11.
Место на диске: 40 GB.
Звуковая карта: DirectX compatible.
Приключенческий триллер с элементами хоррора с видом от 1 лица, рассказывающий историю криптографа ЦРУ по имени Адам, который покинул родной Бостон вместе со своей женой, чтобы провести как можно больше времени подальше от работы.
Страшная игра. Начала нравиться не сразу, был даже перерыв в несколько недель, прежде чем продолжил в неё играть. Поначалу было много детективностей, это меня напрягало.
Потом как-то вкатился и нормально стало, даже интересно. А ещё сюжет крут, оооочень крут сюжет, под конец так вообще с открытым ртом сидел, очень непредсказуемый финал.
👉👈
Deathloop (2021)
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher.
Процессор: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600.
Оперативная память: 12 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX: Версии 12.
Место на диске: 30 GB.
Аction-adventure + шутер нового поколения от студии Arkane Lyon, авторов серии Dishonored. История о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова.
Намотал в игре около 15ч и так нифига не разобрался в ней, расстроен. А так рекомендую, для людей, умеющих строить себе план действий, игра залетит на изи. А еще у меня видимо видюха контузится от этой игры, хотя я и не на ультрах играл (но и не на минималках), и с паузами траблы, если игра на паузе или в простое дольше минут 10, то вырубить я её смогу только принудительно, нажав комбо. В общем, я не смог кайфануть, надеюсь кто другой смог, игра так то прикольная ,если в ней разобраться.
👉👈
Dead Island 2 (2023)
64-битная Windows 10.
Процессор Intel Core i7-7700HQ или AMD FX-9690.
10 Гб оперативной памяти.
Видеокарта Nvidia GTX 1060 или AMD Radeon RX 480.
70 Гб свободного места на диске.
Продолжение зомби-экшена c элементами хоррора на выживание в открытом мире, действие которого разворачивается в Лос-Анджелесе. Почти все жители превратились в зомби. Игроки могут выбрать одного из шести персонажей с уникальным характером и диалогами. При помощи системы умений можно мгновенно изменять их характеристики и пробовать самые безумные сборки. Ещё одна важная особенность — система расчленения зомби. В игре есть десятки типов живых мертвецов со своими мутациями, атаками и внешностью.
Пока что эта игра у меня в статусе прохождения, катаю в неё медленно и неспешно с перерывами и какого-то вау от неё не особо много и я не пойму почему, ведь всё в игре просто ахуенно, от графа до ну всего остального. У меня есть привычка забивать на сюжетку и ебланить по карте , выполняя разные задания, а ещё крафт оружия тут конеш это топчик. Модификации классные, оружия имбовые. Постоянно сравниваю её с Dying light 2, ну это понятно, первую часть что Даинг лайт, что Дед айленд делали одни разрабы. Поэтому поневоле и сравниваешь.
Игры, которые я катнул меньше, чем за полчаса и бросил, поэтому просто напишу их названия:
- Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands (военный однообразный фар край на минималках, откатал побольше 30 минут)
- Hitman 2 (2018) (просто что-то не зашло, скучно)
- Red Dead Redemption 2. (скучно, может я не прав, но лично мне было скучно)
На этом абсолютно пока что всё! 🐾
Игры, которые я прошёл на своём новом пк. Подборка #1
Всем, ку! В прошлых двух постах я вас познакомил с играми, в которые играл в детстве и на своём слабом старом пк:
Немного облажался с названием прошлых постов, за это меня сильно ткнули носом в лужу как котёнка. Для понимания ситуации, прошу воспринимать прошлые 2 подборки с играми для слабых пк, как подборки с играми, которые я катал в детстве на стареньком слабом пк 2012 г сборки, куда вошли мои любимые игры детства и плюс все остальные понравившиеся.
В этом же посте будет подборка игр, включая любимые, которые я прошёл, начиная с июня 2021 на новом пк, воть он: Проц: Intel Core i5-10400F CPU 2.90GHz; Видеокарта: Nvidia RTX 2060 16 gb; ОП: 16gb.
Подборку так же разобью на 2 части, т.к лимит на медиа. Эмодзи сердечками буду отмечать любимые. И да, не пишите мне пж вопросы "а где то и это?". Мои любимые игры и игры, которые мне лично понравились, могут отличаться от тех, что понравились лично вам, это нормально.
Инфу о минимальных системных требованиях для игры на минималках беру с сайта vgtimes.ru.
👉👈
Dying Light (2015)
Операционная система: Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 (только x64)
Процессор: Intel Core i5-2500 @ 3,3 ГГц | AMD FX-8320 @ 3,5 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 40 ГБ на жестком диске
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7870 с 2 ГБ памяти
Звуковая карта: Совместимая с DirectX 10
Версия DirectX: 11
Приключенческий экшен с элементами хоррора и выживания от первого лица в открытом мире Dying Light позволяет с головой окунуться в мир зомби-апокалипсиса. Вас ожидает прокачка, ролевые элементы, большой открытый мир и динамическая смена дня и ночи, а так же паркур.
В светлое время суток предстоит исследовать мегаполис в поисках припасов, снаряжения и вещей, из которых можно будет создавать оружие. В арсенале доступны топоры, ножи, биты, молоты и более экзотические вещи, а также оружие для уничтожения противника с дальних дистанций. Ночью наружу вылезают опасные твари — зараженное население и опаснейшие хищники, от которых придется отбиваться до первых лучей рассвета.
Эта самая мной ожидаемая игра в моей жизни. И одна из самых любимых. Я оч ждал её выхода, и очень расстроился, когда понял, что она на моём пк не запустится без апгрейда этого самого пк. Это было самое огромное игровое разочарование для меня, ну второе самое огромное разочарование, после финала первой части Outlast. И как у меня появился новый пк я первым делом качнул её. И как же мне игралось в неё в 2021? ахуенно 💖
👉👈
Dying Light 2: Stay Human (2022)
Операционная система: Windows 7 (думаю они ещё хотели дописать 10, 11 и только х64)
Процессор: Intel Core i3-9100 или AMD Ryzen 3 2300X
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 60 ГБ на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560 с 4 ГБ памяти
Лутер-слэшер с элементами хоррора и выживания от первого лица в открытом мире, песочница в сеттинге постапокалипсиса. Сиквел Dying light с новым протагонистом, персонажами и местом действия, новым сюжетом, расширившим игровую вселенную. Формулу «зомби, паркур и выживание», прославившую оригинал, перекроили на новый лад и добавили много новых механик.
Затянувшаяся разработка оставила Stay Human игрой поколения PS4/XOne: примитивная геометрия поверхностей, устаревшая система частиц и освещения, нехватка разнообразия среди моделей растений, зомби, персонажей и противников, «мыльная» графика в целом.
Обзор на эту игру я писал ТУТ. Кому интересно, можете почитать. Я купил игру в день её выхода. 04.02.22, о чём не пожалел, так как скоро она перестала быть доступной для моего региона без впн и прочих манипуляций. Но конеш багов и прочего такого я нахавался сполна, сыроватую игру допатчивали буквально на ходу, но не жалею ни капли. С кайфом облазив каждый уголок и найдя множества отсылок и пасхалок к другим играм, в том числе и даже очень старым, я провёл в ней 143 часа и это были одни из лучших игровых часов. 💖
👉👈
Splitgate (2019)
ОС: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Any dual core CPU, Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.40GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 1GB
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 15 GB
Бесплатный динамичный многопользовательский шутер, который использует управляемые игроками порталы. Этот научно-фантастический шутер переносит жанр FPS в другое измерение с его механиками порталов, открывая стремительные многомерные боевые действия. Вызывая воспоминания о самых почитаемых шутерах последних двух десятилетий, Splitgate имеет классическое и знакомое ощущение ближнего боя, добавляя многомерный твист нового пространственного аспекта в игре. IGN описывает Splitgate как "Halo встречает Portal”.
Как-то влился я в эту игру совершенно случайно в конце августа или начале сентября 2021, так там и остался, задонатив пока было возможным на скины и боевой пропуск. Обзор на игру писал ТУТ на Пикабу, почитайте. Игра была очень долго в бета-версии, я так понял, чекнув стим, что уже нет. 💖
👉👈
Ghostrunner (2020)
Операционная система: Windows 7, 8.1, 10 x64
Процессор: Intel Core i5-2500K (4 * 3300) или AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400)
Оперативная память: 8 GB
HDD: 22 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 550 с 2048 MB памяти
Киберпанк-экшен с видом от первого лица, действие которого происходит в сеттинге постапокалипсиса. Игра перенесет вас в мрачный мир будущего, в котором оставшиеся в живых люди укрылись в огромной башне, созданной неким Архитектором. Правит всем Мастер Ключей. В мире будущего социальный статус человека измеряется по качеству его имплантатов. Чем они круче, тем лучше живет человек и тем больше у него возможностей. Главным героем выступает кибервоин, который способен сражаться как в реальном мире, так и в киберпространстве. Используя свои боевые навыки и современные технологии, он хочет взобраться на вершину башни, чтобы найти ответы на свои вопросы.
Полный обзор на игру ТУТ. Эта игра почти сломала мне пальцы, такую боль и такие яркие одновременные смешанные эмоции (от "да пошло оно всё нахуй" до "как же ахуенно!") я не испытывал ни в одной игре за всю свою короткую жизнь. Финал взорвал мою жопу, так ещё я никогда не ебался (с играми всм), а клава была стёрта в ноль. Но тем не менее эта игра оставила сильный след в моей игровой жизни, я буду помнить о ней всегда как о чём-то бдсм-ном, прекрасном и люто болезненном. А ещё саунд в игре збс. Есть dlc, я в него ещё не катал, хотя висит в стиме, но банально не решаюсь, помня боль и горение жопы от первой. 26.10.2023 выходит 2 часть. жду! 💖
👉👈
Days Gone (2019)
Операционная система: Windows 10 64-bits
Процессор: Intel Core i5-2500K на 3,3 ГГц или AMD FX 6300 на 3,5 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 70 ГБ на жестком диске
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 с 3 ГБ памяти
Версия DirectX: 11
Однопользовательский приключенческий боевик Days Gone в жанрах выживание, стелс и экшен, с видом от третьего лица, в открытом мире вышел в апреле 2019 года после трех лет разработки и нескольких переносов. Сеттинг проекта – постапокалипсис, причиной которого стала пандемия неизвестного вируса. Особенность игры – достоверная мотоциклетная романтика.
Разрабы явно вдохновлялись сериалом "Сыны анархии", у них на двоих даже ост один и тот же (Jack savoretti - soldier's eyes). У "Сынов" к одной из серий, а у Days Gone собсно ко всей игре. Игру я раскусил лишь после половины прохождения и она мне безумно понравилась, а поначалу казалась скучноватой. Как же меня бесили эти орды фриков.. Но потом нашёл стратегию как валить их и стало повеселее. Шикарная игра с нереально атмосферными видами и покатушками на байке. 💖
👉👈
Detroit: Become Human (2018)
Операционная система: Windows 10 (64 bit)
Процессор: Intel Core i7-3770 или AMD FX-8350
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 780 или AMD Radeon HD 7950 с 3 ГБ памяти
Интерактивное приключение с видом от третьего лица, от создателей Fahrenheit и Heavy Rain. Детройт, 2038 год. Технологии развились до такой степени, что человекообразные андроиды встречаются на каждом шагу. Они говорят, двигаются, ведут себя словно человеческие существа, но они — лишь машины в на службе у людей.
Играйте за трех разных андроидов и наблюдайте мир на грани хаоса — наше возможное будущее — их глазами. Каждое ваше решение приведет к драматическим поворотам напряженного, ветвящегося сюжета игры.
Вы столкнетесь с моральными дилеммами, вам предстоит решать, кому жить и кому умереть. Какими окажутся будущее Детройта и судьба человечества в результате тысяч принятых вами решений и десятков возможных концовок?
Обзор на игру ТУТ. Особенная игра, ни в какую подобную я наверное не играл до и после неё, именно, чтобы настолько мощно эмоционально цепляло по сюжету и реакции своей собственной психики. Это что-то большее, чем просто игра, по крайней мере для меня + моральные испытания на принятие важных решений за короткое время. Это было непросто, тяжело, ахуенно, и как же я местами налажал... 💖
👉👈
Stray (2022)
Операционная система: Windows 10 (х64)
Процессор: Intel Core i5-2550K | AMD FX-8350
Оперативная память: 8 GB
HDD: 10 GB на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | AMD Radeon R7 360 с 2 GB памяти
Версия DirectX: 12
Постапокалиптичный киберпанк далекого будущего. Гнетущий город с затхлой атмосферой, населенный роботами. Потерявшийся одинокий кот, который хочет вернуться домой.
Ну самая милая игра по моему мнению, в более милые я вообще не играл. Почти все любят котиков🐾 Обзор на игру можете прочитать ТУТ. В эту игру лучше с геймпадом, я на клаве пальцы себе чуть не сломал, убегая от злобных зурков. 💖
👉👈
Outlast 2 (2017)
Операционная система: Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits
Процессор: Intel Core i3-530 @ 2.93GHz
Оперативная память: 4 GB
HDD: 30 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 260; Radeon HD 4870 с 1GB памяти
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Версия DirectX: 10
Не прямое продолжение популярного приключенческого хоррора "Outlast" со стелс элементами от разработчиков из студии Red Barrels. События игры тесно связаны с массовым самоубийством, получившем название «Бойня в Джонстауне». Данное событие произошло в 1978 году и до сих пор наводит ужас на людей. Тогда 914 человек покончили жизнь самоубийством. Все они были связаны с сектой «Храм народов».
Это что-то скорее больше драйвовое, чем страшное, хотя не менее мясное и атмосферное. Да, красиво, мрачно, много жести, крови, расчленёнки, какие-то блин мутанты, глюки. Весь этот вайб оригинальной Outlast кнш есть. Но блин, ни минуты отдыха, вечно куда-то бежать, постоянные погони, поэтому играя во вторую часть я больше заебался, чем пугался, в отличии от первой части, от которой построил не один кирпичный завод. Войти в список любимых игр именно эта часть увы не смогла. Пройти бы её ещё раз я не решился. Но всё равно оно того стоило, я не пожалел. Правда, под конец с облегчением выдохнул. Вот знаете, игра от прохождения которой ты устаёшь и хочешь скорее с ней распрощаться, хоть и нравится. Это вот она.
👉👈
The Outlast Trials (2023, пока ещё в раннем доступе)
Операционная система: Windows 10 (х64)
Процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5 1500X
Оперативная память: 8 GB
HDD: 30 GB на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 360 с 2 GB памяти
Версия DirectX: 12
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Приквел ко всей хоррор-серии Outlast. Третья часть. В центре сюжета — группа подопытных, похищенных компанией Murkoff ещё во времена Холодной войны. Учёные тестируют новые методики промывания мозгов и контроля сознания на ничего не подозревающих добровольцах. В процессе игры герои столкнутся не только со своими кошмарами, но и другими испытуемыми. Проходить игру можно в одиночку или в кооперативе до четырёх человек.
А эта часть мне очень зашла! Ну и жесть конечно.. Я немного не ожидал, что игра будет заточена совсем под кооп настолько ,что в ней не будет особо сюжета и прохождения, как бы именно это делает эту часть особенной. Знаю, многие фаны разочаровались ,а вот я нет! Я всегда ЗА эксперименты, этот считаю очень удачным, было прикольно и даже в соло :3
Вначале правда было сложно и я переживал, что в соло не смогу проходить квесты. Но после прохождения одних и тех же квестов на разных сложностей, уже почти выучил всё как себя вести, от кого проще куда убежать, и вообще что делать и куда идти и стало попроще. Не отрывался от неё несколько дней, пока не прошёл до конца всё в одиночку. Да-да, это так же можно сделать, не так весело, как в коопе с друзьями, но с рандомами я не хотел. Обзор на игру ТУТ. 💖
👉👈
Assassin's Creed Odyssey (2018)
Минимальные систем.требования с сайта Юби:
Операционная система Windows 10 (только 64-разрядные версии)
Процессор Intel Core i5 2400 с тактовой частотой 3,1 ГГц, AMD FX 6300 с тактовой частотой 3,8 ГГц, AMD Ryzen 3 1200 (требуется поддержка SSE 4.1 или выше) или лучше
Видеокарта AMD Radeon R9 285 (2 ГБ видеопамяти с Shader Model 5.0) или NVIDIA GeForce GTX 660 или лучше
Оперативная память 8 ГБ
Место на жестком диске 46 ГБ свободного места
Версия DirectX DirectX 11
Древнегреческий аction-adventure с элементами стелс-экшена и action RPG. Действие Assassin's Creed: Odyssey происходит во времена Пелопонесских войн, когда сражались между собой города-государства Афины и Спарта. А мы играем за детей одного очень важного спартанского генерала — за юношу Алексиоса или девушку Кассандру. Сюжет от выбора героя никак не меняется. Что ему, что ей придётся разбираться в семейных тайнах, выясняя, почему отец в своё время пытался от них избавиться, куда пропала их мать и почему за их семьёй охотятся члены Культа Космоса, выполняющего в Assassin's Creed: Odyssey роль привычных тамплиеров.
Обзор на игру писал ТУТ. От игры в диком восторге, катал в неё в этом году с 1 января, она смогла увлечь меня аж на 326 часов, я исследовал каждую местность и каждый квест. Считаю Одиссею одной из самых красивых и красочных игр в которые я играл. До прохождения этой части я вообще не играл ни в каких ассасинов, поэтому не знаю что там куда скатилось и что там Юбисофт проебали и что раньше было лучше, а вот "щасодноговно". Как бы я хотел стереть себе память полностью и пройти её ещё раз с теми же эмоциями 💖
👉👈
A Plague Tale: Innocence (2019)
Операционная система: Win 7/8/10 (x64)
Процессор: Intel Core i3-2120 или AMD FX-4100 X4
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 50 ГБ на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 660 или Radeon HD 7870
Однопользовательский приключенческий экшен от третьего лица. События перенесут игрока в юго-западную часть Франции, где брат и сестра пытаются выжить в мрачном Средневековье во время эпидемии чумы.
Убегая от заразы, они сталкиваются с многочисленными ордами крыс, которые сами путешествуют по опустошенным болезнями деревням, селам и полям сражений, поедая все на своем пути, чтобы удовлетворить свой бесконечный голод. Лишь слабое сияние пламени факела способно защитить героев от этой ненасытной и неуправляемой массы.
Офигенная игра, которую я прошёл с удовольствием, абсолютно не тупые гг, хотя малой меня поначалу немного напрягал. Не то, что бы я был фаном средневековья, но игра хороша, особенно задумка с крысами, олицетворяющими чуму, местами было оч напряжно. В целом игра довольно быстрая, легкая, и интересная, нет долгих нудных и частых катсцен, красивая графа, лута - жопой жуй. Собрал в охапку всё своё терпение на стелс, вышло норм. Финальный босс выбесил, слишком долго его валил. Любимой игра не стала, но очень понравилась, как сюжет так и геймплей и графа, ну всё крч.
👉👈
A Plague Tale: Requiem (2022)
Операционная система: Windows 10 (64 bits)
Процессор: Intel Core i5-4690K или AMD FX-8300
Оперативная память: 16 GB
HDD: 55 GB на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 950 / Radeon R9 270 с 4 GB памяти
Версия DirectX: 12
Однопользовательский приключенческий экшен от третьего лица, продолжение A Plague Tale: Innocence. Амиция с братом Гуго отправятся в новое путешествие. Героям вновь предстоит столкнуться со смертельной чумой, стаями крыс и враждебно настроенными солдатами. В сиквеле навыки девушки подросли, поэтому ей будет легче расправляться с противниками.
Достойная вторая часть, сильные эмоции, более мрачная часть как по мне и более тяжёлая, но больше умений и каких-то новых способностей. Грустно от финала, он расстроил, но вселил надежду на продолжение.
👉👈
Resident Evil 2 Remake (2019)
Операционная система: Windows 10 (x64)
Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 26 ГБ на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon RX 460
Версия DirectX: 12
Переиздание классического экшен-хоррора resident Evil 2 1998 года с видом от третьего лица. События сиквела разворачиваются спустя два месяца после концовки Resident Evil HD Remaster.
В маленьком американском городке Раккун-Сити происходит катастрофа. Все его жители превратились в зомби под воздействием биологического оружия, созданного фармацевтической компанией Umbrella. Главным героям — Леону Кеннеди и Клэр Рэдфилд предстоит найти выход из этого зомби-безумия.
Не играл в оригинальную RE-2, только в ремейк. Игра показалась невероятно стрессовой, сложной, практически всю первую половину игры за Леона в участке у меня была острая нехватка боеприпасов, загадки и головоломки рил ломали мозг, я тупо забивал и лез в Ggl, ибо я не тот чел, который любит головоломки. Ещё бегаешь (если это можно назвать бегом вообще) туда-сюда вечно по одним и тем же локациям, как-то после парковки в участке подрайвовее стало... Несмотря на эту всю тяжесть, мне всё равно было интересно в неё поиграть, т.к являюсь фаном этой игры, хоть и начинал знакомство с вселенной с 6-й части RE. Один упырь в игре довёл меня до панической атаки, но я его за это всё-таки потом прихлопнул. Стал бы я её рекомендовать ровесникам... Хз. Наверное тем, кто хоть немного знаком с вселенной RE - да, для галочки, типа вот я прошел, теперь я знаю больше. Себе галочку поставил. Олдам - конечно же, уверен, зайдет перепрохождение той далекой игры 1998 года в новом современном варианте, но с той же сложностью и загадками.
По 10ти балльной шкале влеплю твёрдую 10 за еблю мозгов, твердую 7 за то что я всё-таки сумел наделать кучу кирпичей, и 10 за сюжет.
И влеплю 5 за то, что удовольствие моё от прохождение игры было не полным. Постоянное напряжение это конечно круто, но мне есть с какими хоррорами сравнить. В этой игре было не такое напряжение, от которого круто. Кнш, придираться к классике - не айс, но вот как-то так. Игру всё равно в сердечко. А ещё у меня есть стишок по Хэнку. 💖
👉👈
Resident Evil 3 Remake (2020)
Операционная система: WINDOWS 7, 8.1, 10 (64-BIT)
Процессор: Intel Core i5-4460 или AMD FX-6300
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 45 GB на жестком диске
Видеокарта: Nvidia GTX 760 или AMD Radeon R7 260x с 2 GB памяти
Версия DirectX: 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Resident Evil 3 — переиздание легендарного экшен-хоррора со статичной камерой Resident Evil 3: Nemesis. Приготовьтесь вновь окунуться в хаос умирающего города Раккун-Сити в роли бывшей сотрудницы спецотряда S.T.A.R.S Джилл Валентайн. По мере прохождения вы столкнетесь со всеми ужасами зомби-апокалипсиса и сразитесь с многочисленными мутантами, пытаясь покинуть злосчастный город. Остановить Джилл любой ценой направлен совершенный и безжалостный монстр Немезис.
Очень крутая игра, правда почти не страшно было, ну было моментами, но не так чтоб обосраться и кирпичный завод построить, но оченеь интересно, не скучно, на одном дыхании прошёл, очень мало показалось, маленькая игра, за 8ч прошёл на упрощёнке. Во 2-й части мне надоедали головоломки, одни и те же локации, а тут всё кайфово было. Без минусов не обошлось конечно. Но я их почти не замечал, кроме инвентаря, с лутом проблем не было, а вот с местом совсем подстава вышла, всякие найденные сумки увеличивали место на пару клеток всего.
Про Джилл сумбурные выводы:
-Джилл — крашиха.
-Немезис + Тиран + Леди Димитреску = один и тот же мутант.
-Джилл — крашиха.
-разрабы жадничают на месте в инвентаре пзц.
-Джилл — крашиха.
-Джилл бесяче медленно бегает.
-но Джилл — крашиха.
💖за крашиху Джилл.
👉👈
Resident Evil 7: Biohazard (2017)
Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 8.1 или Windows 10 (только x64)
Процессор: Intel Core i5 4460 с тактовой частотой 2,7 ГГц | AMD FX-6300 с тактовой частотой 3,5 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: AMD Radeon R7 260x | Nvidia GTX 760 с 2 ГБ памяти
Версия DirectX: 11
Полноценное продолжение событий известной серии в виде экшена с видом от первого лица и элементами хоррора, поддерживающий устройство виртуальной PlayStation VR. События разворачиваются в теплых сельскохозяйственных районах США и сюжет является прямым продолжением Resident Evil 6. Игроков ждет путешествие про мрачному особняку семьи Бейкеров, которые в результате неких экспериментов стали ходячим биологическим оружием. Главному герою, Итану, предстоит найти зацепки касательно местонахождения его таинственно пропавшей жены, попутно не став жертвой сумасшедших реднеков. В процессе похождений по особняку Итан открывает тайну происхождения странных монстров, а так же безумия семьи Бейкеров.
Прикольная страшная игрушка, люблю вселенную RE, уверен что зайдет как и верным фанам, так и тем, кто толком с вселенной не знаком. В сердечко эта часть не попала, но она вполне достойная, мне понравилась.
👉👈
Resident Evil Village (2020)
Операционная система: Windows 10 (64 bit)
Процессор: Intel Core i5-7500 или AMD Ryzen 3 1200
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon RX 560, NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6700 XT с 4 ГБ памяти
Версия DirectX: 12
Хоррор от первого лица с элементами выживания и шутера Resident Evil: Village продолжил сюжет, начатый в Biohazard, но перенес действие в восточную Европу. Игроки получили более динамичный геймплей, больше оружия и экшена, а также возможность узнать предысторию корпорации Umbrella. Локации стали больше, их надо исследовать в поисках секретов и головоломок, что увеличило время прохождения до 20 часов. Из приятных бонусов — обновленный инвентарь и детализированные уровни. После событий 7 части Итан Уинтерс вместе со своей женой Мией переехали в Восточную Европу, и спустя несколько лет у них рождается дочь Роза. BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance, Альянс противодействия биотерроризму), при помощи которой была уничтожена разумная форма грибной жизни под именем «Эвелина», замела все следы, однако непосредственный участник событий Крис Рэдфилд продолжил наблюдение за семьёй Уинтерсов. У Редфилда есть сведения, что за Уинтерсами охотится некая женщина по имени Миранда, знающая о прошлых событиях в Луизиане.
Полноценный обзор на игру ТУТ.
Игра меня захватила с головой и попала в самое сердце, за что ей самое место в списке любимых.💖
👉👈
Far Cry 4 (2014)
Операционная система: Windows 7 SP1 / 8 / 8.1 (x64)
Процессор: Intel Core i5-750 @ 2,6 ГГц | AMD Phenom II X4 955 3,2 ГГц
Оперативная память: 4 ГБ
HDD: 30 ГБ на жестком диске
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 460 | AMD Radeon HD 5850 с 1 ГБ памяти
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
Версия DirectX: 11
Приключенческий шутер с видом от первого лица в большом открытом мире. Действие игры разворачивается в Гималаях. Вам предстоит исследовать гималайский регион Кират: опасное, дикое и захватывающее место, которое контролирует деспотичный король-самозванец. В этом экзотичном открытом мире представлен широкий спектр оружия, а также многочисленная техника и животные.
Главным протагонистом игры является Аджай Гэйл, который отправляется на похороны матери, на свою родину. Заправляет на этом скалистом участке земли диктатор Паган Мин. В Кирате разгорается гражданская война, так что Аджай активно заниматься захватом и защитой блокпостов. Вам предстоит посетить огромное количество древних руин, в которых таится множество секретов, собирать предметы для разных коллекций и перемещаться по стране используя транспорт. А для создания различных предметов потребуется шкура животных, так что Аджай попробует свои силы и в охоте.
Не самая моя любимая часть серии Фар край, не знаю почему. Антагонист самый адекватный это факт, но чем-то не зацепил, мб как раз адекватностью хех. В целом это добротная интересная и очень атмосферная игра в стиле 3-й части. Разве что в Гималаях, а не на тропическом острове. Сердечко не ставлю, но мне очень понравилось! И концовка у меня адекватная вышла, я живой.. антагонист живой..
👉👈
Far Cry 5 (2018)
Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-бит)
Процессор: Intel Core i5-2400 @ 3.1 ГГц или AMD FX-6300 @ 3,5 ГГц
Оперативная память: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD R9 270 с 2 ГБ памяти
Продолжение серии приключенческих шутеров с видом от первого лица. Добро пожаловать в штат Монтана — впервые в серии события игры происходят на американской земле, и исследовать игровой мир вы сможете как в одиночку, так и в кооперативе с другим игроком. Живописный уголок округа Хоуп стал домом не только для людей, ценящих свободу, но также и для религиозной секты Проект "Врата Эдема", планам которой предстоит помешать нашему главному герою. В этом нелегком деле он не будет один — в округе уже сформировалось Сопротивление, которое герою предстоит возглавить, дабы сплотить остальных жителей на борьбу с сектантами.
В борьбе с фанатиками все средства хороши — вы сможете нанимать до трех особых героев, которые будут мешать планам "эдемщиков". Кроме того, в игре появилась возможность приручения специально обученных животных, которые могут оказаться весьма полезными, например, медведей или пум. Не стоит забывать и о большом разнообразии оружия, которым вы сможете воспользоваться — от холодного оружия, вроде бейсбольных бит и молотков, до пистолетов винтовок и гранат. Передвигаться по обширной территории округа стоит как на наземном транспорте, например, масл-карах, квадроциклах и даже тракторах, так и на самолетах, сражаясь с сектантами и в воздухе.
Классная игра, ставшая одной из любимых в серии Фар край, от которой остались только самые пиздатые и ахуенные впечатления. Правда немного неправильно я начал её проходить, вообще после Far Cry New Dawn. Хотя надо было как раз наоборот, но я затупил. Ну ничего, впечатления мне ничто не испортило, всех сектантов замесил, эпичный взрыв, который привёл к событиям Far Cry New Dawn наблюдал, кайф от прохождения урвал, карта была исследована мной почти полностью, но не до конца, поленился. Тем не менее 💖 Шикарная часть.
👉👈
Far Cry New Dawn (2019)
Операционная система: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10
Процессор: Intel Core i5 2400 или AMD FX 6350
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 30 ГБ на жестком диске
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon R9 270X с 2 ГБ памяти
Продолжение популярной серии шутеров с видом от первого лица, который в отличие от предыдущих игр, перенесет вас в постапокалиптический мир — округ Хоуп штата Монтана, через 17 лет после ядерной катастрофы. В мире игры вас ожидают сражения с мутантами и вооруженными рейдерами, желающими захватить оставшиеся в мире ресурсы. Также присутствует кооперативный режим, одиночный режим, новое оружие и приручаемые животные, включая собаку породы сиба-ину и вепря. Кроме этого, вы сможете строить и развивать собственную базу.
Как я уже признался, я сначала поиграл в Нью Даун и лишь потом в 5 часть. Так делать нельзя было, ну штош.. Дорогой дневник, я налажал.
Ну в общем. Нью даун огонь!!! Из-за того, что наступило постапокалиптическое время, игра Нью Даун пестрит перенасыщенными цветами, особенно розовым. Розовый акцент повсюду. Это полевые/лесные цветочки, дым, одежда, рисунки, стены, выкрашенные в этот цвет, просто рассеянный свет, в общем, он повсюду и поначалу сильно сбивает и напрягает, но потом привыкаешь и норм.
Кстати, эта игра не рекомендуется лицам, страдающим эпилепсией, блабла, ну вы сами можете этот варнинг везде к игре найти.
Блин, я к этой игре такое огромное количество негатива прочитал. Не знаю.. Мне зашло так сильно, я даже пару раз пустил слезу. Как и в третьей части, а я её оооочень люблю и играл в неё раза 3, в Нью Дауне довольно сильные антагонисты. Близняшки. От них у меня мурашки по коже иногда шли, хотя кто-нить скажет мне, что им далеко до Вааса блабла, че это они сильные. Ну блин, сравнивать Вааса вообще ни с кем нельзя, но мне Близняшки как злодейки зашли. Всаживать пулю в лоб (осторожно, спойлер) одной из них было морально тяжело в конце, но я справился, хотя мог бы и не трогать - само сдохло бы.
Открытый постапокалиптический, захваченный рейдерами во главе с Близняшками, мир прекрасен. Но слишком ярок, правда, как я уже сказал, потом привыкаешь и даже нравится. Саундтреки в этой части ну топчик, блин, мне кажется эта часть не заходит многим по причине достаточно большого количества рэп-тречков. Рэп льётся отовсюду: из зданий, с арены, из тачек, и я их всех скачал.
В общем, мне игра оооочень зашла, я просто в неё занырнул и не смог выплыть, пока не прошёл сюжетку до конца. 💖
👉👈
Far Cry 6 (2021)
Операционная система: Windows 10 (64-bit)
Процессор: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-4460 @ 3.20GHz
Оперативная память: 8 ГБ
HDD: 60 ГБ на жестком диске
Видеокарта: GeForce GTX 960; Radeon RX 460 с 4 ГБ памяти
Песочница в огромном открытом мире, лутер-шутер от первого лица с элементами RPG и крафта. Игрок снова оказывается на острове, на этот раз остров Яра, где в роли героини/героя Дани Рохас, волею судьбы примкнувшей/примкнувшего к революционерам из Либертад, противостоит жестокому диктатору Антону Кастильо.
Поджимает лимит на символы, так что полный обзор читайте ТУТ. А игра несмотря на все негативные отзывы так же мне офигенно понравилась!💖
👉👈
На этом пока что всё, лимит, остальные игры, которые сюда не поместились, включу в следующую часть подборки, ссылка ниже:
Очень не хотел бы видеть неадекватную критику, оскорбления, будьте терпимее пж к чьим-то любимым играм и вообще вкусам. Этой подборкой я ничего и никому не советую, но буду рад, если кто-то решит во что-то поиграть, во что ещё не играл.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
СЛАВА: ЗОМБИ и ОБЕЗЬЯНЫ
Однажды жена моего друга, Женя, решила преподнести мужу на юбилей некий загадочный подарок, сущность которого для всех нас, приглашенных, должна была оставаться тайной до последнего момента.
И вот мы приезжаем в ресторан на берегу Пироговского водохранилища, слегка едим, в меру выпиваем, и – отправляемся всей компанией на судно, располагающееся в сотне метров от берега.
На стенах каюты, где с нами проводят инструктаж – фото каких-то то ли зомби, то ли обезьян, что наводит меня на мысль, что, может, это какой-то театр или частный зоопарк. Но я не слишком вслушиваюсь в то, что говорят.
Затем мы переодеваемся. Бронежилеты, пистолеты. Я немного волнуюсь, но стесняюсь спросить, зачем все это.
- Время пошло!
Куда-то идем, потом бежим.
Коридоры, провода, мигающие лампы. Отдаленные крики. Запах гари и пороха. Полутьма.
В общем, антураж как в фильме «Параграф 78», где Куценко с Вдовиченковым стрелялись друг с другом из-за певицы Славы.
Не то чтобы у меня клаустрофобия, но скорее я не могу справиться с воображением – оно начинает рисовать мне жуткие картины с моим участием; 150 грамм ясности ума тоже не добавляют.
Наконец, появившийся из ниоткуда истеричный доктор, весь в белом, дает объяснения: мы на секретной военной базе, сотрудники которой, к несчастью, превратились то ли в зомби, то ли в обезьян, и наша цель состоит в том, чтобы найти антидот и всех спасти. Ну и, спастись самим.
«Спастись самим?»
Меня вдруг пробивает холодный пот. Спастись самим – от чего? Или от кого? Впрочем, ясно от кого – от зомби, мать их, или обезьян, но почему я думаю о другом? Почему у меня из головы не выходит Женя, и ее грустная и какая-то скорбная улыбка? И почему ее с нами нет?
Предатель-доктор куда-то исчезает, мы остаемся одни, причем я нутром чувствую, что все – все! – испытывают то же, что и я, и тут кто-то голосом Левитана, озвучивающего «Пилу», говорит: ищите выход, ищите выход. Я хватаюсь за Серегу, хватаюсь за Валерку, - и вдруг, как озарение, мне является анекдот про несчастного мужика, который хотел попасть в бордель, а попал в загон как раз то ли с зомби то ли с обезьянами, и из этого загона не было выхода.
Ну да, выхода нет.
Мы же на корабле.
Подождите-подождите… А зачем он, этот мужик, в бордель попал? И что там с ним делали эти зомби-обезьяны?
Они там его - …!
Я на грани обморока.
Так вот в чем дело! Вот почему Женя так улыбалась! Она не грустно улыбалась, она мстительно улыбалась! Серега ей изменил, а она решила отплатить ему таким образом! И теперь, вот прямо в эту минуту, над нами надругаются, в кромешной темноте! Но я-то тут причем? У меня даже и жены-то нет!
- Славян, ты что застрял? Сейчас они тебя выеб…ут!
Кто это сказал? Черт, кто это сказал?
Мы отвинчиваем какой-то вентиль, лезем в какой-то лаз, оказываемся у клетки, где зомби пытается нас укусить, выхватываем у него антидот – все это как в каком-то кошмарном сне.
Кто-то врубает бензопилу, и нос ударяет резкий запах бензина. ОНИ близко! Вот они, сзади, спереди, сбоку – они хватают меня за все места, твари позорные, насильники…
Я вспоминаю, что у меня пистолет. И начинаю палить в темноту. Прижавшись задом к стенке. Умру, но не сдамся!
Дальше начинается что-то невообразимое. Тьма, пальба, бензопила, уханье, крики, стоны, - кто-то вдруг хохочет страшным хохотом, и мы все едва не обделываемся; все, решил я, застрелюсь на хер!
Но пистолет-то игрушечный!
Кто-то подхватил меня, увлек наверх, я отбрыкивался из последних сил от зомби и от обезьян, сжимая антидот в слабой руке…
Пока не оказался на свежем воздухе. На палубе.
Среди друзей.
Они потом с ними фотографировались. Кто с зомби, кто с обезьянами. Похлопывали меня по плечу. Ободряли.
Появилась Женя.
А я, сославшись на плохое самочувствие, отправился – нет, не домой – к девушке.
И, как только она мне открыла, дал волю чувствам – как говорится, «в маленькой прихожей, прямо у дверей». И продолжал давать им волю, этим чувствам, по всей квартире.
- Слушай, ну ты даешь! Сегодня прямо себя превзошел. Как ДР, отметили?
- Катя, я тебе никогда – слышишь, никогда-никогда! - НИКОГДА не изменял!
Еще больше приключений Славы - в телеграм-канале "Графиня и Сантехник":