ПЛЮСЫ:
+ Визуальный стиль и качество
Тени, освещение, сглаживание и "нежность" картинки очень высоко-хорошо сделано, а главное качественно. цена оптимизации - квартира твоей виртуальной девушки и лишь этим игра ограничивается. переходы на другие уровни, ни разу не тормозили игру и ничего по несколько минут не грузило.
+ Сюжет
один из твоих кентов скидывает тебе апк файл с приложением для виртуального общения с девушкой, и вот ты после установки в ней засел. спустя почти месяц, став подкаблучником достойным парнем для виртуальной девушки, она из игры отправляет тебя к себе, чтобы провести больше времени, и вы его проводите. но важно знать, что у каждой милой личности есть свои секреты. и вот, в одно из совместных занятий (нет не в постели) ты слышишь как кто-то стучится из шкафа, будто кто-то хочет выбраться..
«– только не опять..»
говорит Мита (девушка) и прерывает твой путь к шкафу, чтобы узнать, действительно ли ты хочешь это увидеть? этот выбор остается за тобой.
– Мита со зловещей улыбкой смотрит на тебя, через монитор. милая, правда?
+ Озвучка
есть как озвучка на русском, так и на анимешном-японском, игровое бормотание (для любителей читать). её можно сменить в любое время игры.
+ Персонаж(и)
лишь одна модель персонажа, может показать, как меняется восприятие к личности, когда меняется характер, манера общения или просто дополненный вид.
с этим игра хорошо играется.
кепочка, такая ня. чисто w.
+ Мита🥰
твоя игровая "девушка", у которой есть свои секреты. её можно нарядить в несколько разных костюмов (возможно при обновлении будут дополняться ещё, хз), можно проводить с ней время, общаться и играть в разные мини-игры. также после прохождения основного сюжета, есть свободная игра («Мирный режим»), где можно за ней понаблюдать или просто чем-то заняться)).
у неё также как и у других персонажей, есть физика волос, груди и одежды.
+ Локации как отдельный вид искусства
каждая локация сделана в виде лиминальных пространств, в которых хочется побывать самому.
также и с комнатами других Мит, у каждой кажется одинаково, но всё же они по разному кайфные и имеют свой вайб.
квартира Сонной Миты курит в стороне.
– Одно из лиминальных мест. скорее всего отсылается к вселенной «Backrooms».
+ Мини-игры
по началу предоставляется всего три в виде мобильных игр, позже ты будешь открывать новые с игрового автомата (по прохождению уже в самой игре), которые позже (скорее всего) будут доступны в мирном режиме. мини-игры сделаны также качественно, как и сама игра. очень зашла каждая, реально увлекательные. будто играешь в антистресс какой-то.
+ Интерактив и субтитры
от интерактива кайфую также, как и от мини-игр. почти любое взаимодействие плавное и качественное. субтитры тоже ахуеть не встать. они не простые, слова появляются возле персонажа (и в зависимости от какого-то идёт диалог) и то пропадают, то падают, то ещё что-то.
если субтитры падают, то опираются на окружение.
в общем кайф.
+ Хоррор составляющая
да, сама игрушка не просто симулятор тянки, основной её жанр - психологический хоррор. есть пару скримеров которые меня смогли всё же напугать, но в основном почти не страшная, но ска жуткая.
манекенов я маму мал.
– то чувство, когда ты ещё не знаешь, что тебя здесь ждет.
+ Геймплейные части
во время прохождения будут разные стили игры, где то будет SCP, где-то бегалка с QTE, где-то квест, где-то PT и т.д. игра с разнообразием не дает тебе скучать при всём прохождении.
+ Секреты и пасхалки
есть пара секретов, в основном собрать коллекционку из описания персонажей или открыть историю прошлых игроков. также зашли пасхалки на: проект «бесконечное лето» (стиль постера и режим визуальной новеллы); отсылка на «PT»; «SCP»/Плачущие ангелы («Доктор кто») и всяких несколько других.
кто-нибудь замечал синюю баночку газировки с карандашом внутри и сердечком,
которая прячется почти на каждом уровне? для чего она?
СОМНИТЕЛЬНО:
± Цензура
в игре она есть такая настройка, только в основном игра цензурит слабую мультяшную кровь, которую можно и вовсе не цензурить. классный moment, когда отключаешь цензуру и случайно взглянул девчонке под юбку, а она обругала тебя). ценза скорее раздражает, чем пытается быть полезной, потому что большую часть - это очень сильное размытие.
обнаженки нет и даже не минус, зачем цензура - хз.
± Финал сюжета
лор двигается и у него идёт развитие, но в конце не понятно, то ли ты прошёл, то ли нет, на чем закончилась игра и каков результат.. ощущение, будто концовка не до писана (возможно придираюсь), но её как будто нет. либо же просто загон на будущую часть, если она как такова будет.
(СПОЙЛЕР К ФИНАЛУ СЮЖЕТА) ..в конце она нас встретила перед "выходом" и сказала, что мы опоздали (время вышло). затем превратила гг в картридж и сделала ему если бы день сурка.
позже при повторном прохождении в сейфе можно найти тот же ноут с картриджем, только теперь нашем. гг выдирает его и помирает.
..и хочется спросить.. в чем результат и собственно конец.
в общем очень странно, но не разочаровало в любом случае.
классная игрушка, которая интриговала ещё с демки и после, я ждал продолжения. будет интересно глянуть на мирный режим (как будет доступен) и что там сделали, но пока ждём ожидаем. а зная что такую работу проделала всего маленькая студия, то это заслуженная работа, однозначно.
ИНТЕРЕСНЫЕ МОМЕНТЫ/ФАКТЫ:
При включенной (в настройках) цензуре, нельзя посмотреть под юбку персонажа - она не отреагирует и ничего не скажет, т.к возможно там стоит блок. но блок чего? если.. (спойлер к сюжету) она манекен.
При первой встречи с терминалом (в белой локации с луной и лампами), на мониторе можно заметить реальных игроков, которые написали такой-же текст в данный момент, что и вы.
ауеть, да? нет
Около терминала ядра (комната с ядром), есть монитор в котором можно заметить реальные ники игроков, которые либо играют в данный момент, либо приобрели или помогли донатом в разработке игры.
При заходе в главное меню (интро) проигрывается разная случайная анимация Миты.
всего их четыре. в финале даже пять.
В момент, когда игроку становиться плохо (после ужина с Митой) и когда она берет вас за руку, ведёт до ванной, если включить свободную камеру, можно увидеть на её лице зловещую улыбку.
В момент, когда нам нужно отдать кольцо Доброй Мите, уходим в ещё открытую дверь и получим реакцию Мит на наш уход. когда купил ей средство для ухода, а ушел ты.
Если недолго постоять возле зеркала в комнате игрока, то можно увидеть пасхалку.
(Теория) Когда мы нажимаем на кнопку, чтоб отключить временно другого игрока - ему становиться плохо и он падает также, как и вы на кухне, возможно кто-то также нажал на кнопку, когда вам было плохо, чтобы дать сигнал.
Если ты заметишь какой-то баг в игре, это будет обосновано тем, что ты в игре Миты.
разработчики шутят сами над своей разработкой и это можно заметить в диалогах с Митами (которые говорят об этом) или в самой игре, на примере комнаты, которая загружалась и нужно было подождать.
Игру делали всего два отечественных человека из студии «AIHASTO».
Издателями, которых вышли японские компании: «IndieArk» и «Shochiku».
респект.
На Boosty ребята показывают разработки игры и её концепты. также возможно и будущих тоже. они также сейчас собирают поддержкой проекта (донатом) на одежду для Миты, на взаимодействие с ней и её миром, и перевод на другие языки.
респект парням.
Братишкин (стример) поддержал проект.