Зачем нужен нетворкинг?
Определение из интернета: нетворкинг — это знакомства с людьми, которые могут быть вам полезны. Зачем это надо? По результатам исследования 54% россиян предпочитают искать работу через знакомых.
Как писал Кейт Феррацци, успех в любой области, особенно в бизнесе, зависит от умения взаимодействовать с людьми, а не противодействовать им. Кейт – автор самого популярного бестселлера о нетворкинге «Никогда не ешьте в одиночку». И, несмотря на то, что я сам всегда говорю, что надо абстрагироваться от личности автора, и пытаться найти в книге что-то полезное, это тот редкий случай, когда я книгу из-за личности автора дочитать не смог.
Феррацци всю книгу рассказывает о том, какой он крутой и как много людей он знает. Вся его деятельность сводится к тому, чтобы обрести, как можно больше контактов. То есть он прям ставит себе цель познакомиться минимум с одним человеком за день. И зачастую речь идет не о простых людях, а о каких-то ключевых фигурах: политики, лоббисты, журналисты. Максимально корыстные цели, хотя он преподносит это, как своё достоинство. И понятно, что при определенном количестве знакомств, уже с ним хотели знакомиться те самые ключевые фигуры по тем же самым причинам, что опять-таки автор приписывает себе в заслуги.
Но всё-таки нетворкинг невероятно важен в нашей жизни. Поэтому приведу несколько полезных инсайтов (часть из них из вышеупомянутой книги):
1. Закон вероятности гарантирует, что чем больше людей вы знаете, тем больше возможностей будет встречаться на вашем пути, и тем больше помощи вы получите в критические моменты вашей карьеры.
2. Уделяйте время другим людям и ничего не требуйте взамен. Чем сильнее вы готовы помочь другим, тем сильнее другие будут готовы помочь вам в ответ.
3. Заводите знакомства прежде, чем они вам понадобятся. Один из мифов нетворкинга — это то, что вы должны искать необходимые контакты только тогда, когда вам уже нужна помощь. Это все равно, что пытаться купить спасательный жилет, когда корабль уже начал тонуть.
4. Мы живем и работаем в мире, который меняется каждый день. Тот, кто сегодня был простым менеджером, завтра может быть генеральным директором крупной компании. Поддерживайте связь со старыми знакомыми и коллегами с предыдущей работы.
5. Если страшно начинать разговор с незнакомыми людьми, боитесь, что вам откажут, то на всё это есть универсальный приём — бери и делай. Тренируйся. Попробуй завязать беседу с коллегой из соседнего кабинета или человеком в очереди. Тогда со временем дискомфорт ослабеет, и знакомиться станет проще.
Перейдём к практическим советам, где же всё-таки использовать этот нетворкинг:
1. Посещайте конференции, семинары и встречи, связанные с вашей отраслью. Это отличные места знакомства с коллегами и экспертами.
2. Посещайте профессиональные курсы и тренинги — это отличная возможность встретить единомышленников и спикеров. Рассказывайте о своей экспертности и делитесь полезными материалами.
3. Поддерживайте связь с бывшими коллегами, так как они могут стать важными контактами в будущем. Не забывайте поздравлять их с днем рождения или другими значимыми событиями.
4. Если чувствуете в себе силы – попробуйте провести внутренний курс в своей компании. Так вы зарекомендуете себя, как эксперта, и у вас появятся ученики.
5. Существуют специальные клубы по нетворкингу – сообщества людей, которые на регулярной основе встречаются, например, для того, чтобы позавтракать в кафе и познакомиться лично.
6. Ну и не забывайте про онлайн – профессиональные чаты, блоги, социальные сети, онлайн-мероприятия.
Если вы думаете, что все эти конференции и профессиональные тренинги – это всё сложно и дорого, то вот вам два сайта, которыми я сам пользовался: leader-id.ru, timepad.ru (не реклама). Спойлер: существует куча бесплатных и полезных мероприятий.
Ловите лайфхак, как на крупном мероприятии познакомиться со спикером: записываете основные тезисы его выступления, и на следующий день в соц.сети пишите ему обратную связь о том, как вам вчера понравилось его выступление, и что вам откликнулись определенные тезисы. Зачастую спикеры в конце выступлений оставляют ссылки или qr-коды на свои соц.сети. После выступления спикеру всегда приятно получить обратную связь. Когда человек рассказывает о том, что конкретно ему понравилось, благодарит за выступление, уровень доверия и расположенности к нему вырастает в разы.
И напоследок – как понять, что у вас с нетворкингом всё хорошо? Если вы не находитесь в активном поиске работы, то есть ваше резюме не вывешено на ведущих рекрутинговых ресурсах, и при этом несколько раз в год к вам приходят с релевантными предложениями об интересной работе, у вас с нетворкингом все в порядке. Если не приходят или совсем не с теми предложениями - с нетворкингом все плохо и над ним надо работать.
Пишу небольшие, но полезные посты о саморазвитии, продуктивности, финансовой грамотности. Если понравилось, можешь подписаться здесь или в Тележеньке
ТОП-15 лучших курсов геймдизайна: обучение онлайн с нуля для начинающих, платные + бесплатные
В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших обучающих онлайн-курсов геймдизайна (подходят для начинающих с нуля и продвинутых геймдизайнеров) + рассматриваем бесплатные курсы.
Геймдизайн — это искусство создания интерактивных и захватывающих игровых опытов. Он объединяет механику, сюжет, графику и звук, чтобы вдохновить эмоции и вовлечение игроков. Удачный геймдизайн обеспечивает баланс между вызовом и удовольствием, поддерживает погружение в виртуальный мир, стимулирует креативное мышление и поощряет взаимодействие между игроками.
Информация о курсе: стоимость — 9 567 ₽ / мес. в рассрочку на 22 месяца, длительность курса 7 месяцев
Особенности: 9 проектов в портфолио, помощь в трудоустройстве, сертификат
Курс обучения дизайну игр с нуля. Геймдизайнер организует структуру игры, задумывает концепцию, устанавливает правила и игровой процесс, чтобы вызвать определенные эмоции у игроков. В ходе курса вы освоите основы геймдизайна с нуля и изучите работу с популярными движками Unity и Unreal Engine. Вы также овладеете навыками поддержания интереса игроков и монетизации игр, получив поддержку в начале вашей карьеры в игровой индустрии.
Вам будет доступен следующий набор умений:
Тщательное проработка геймплея видеоигр, включая совмещение различных игровых механик, чтобы избежать монотонности.
Работа с различными видами документации, включая подбор персонала и расчет финансовой составляющей проекта.
Прототипирование игр для проверки идеи и оценки её потенциала. Освоите основы работы с игровыми движками, позволяющими тестировать гипотезы и идеи.
Балансирование игровых механик для увлекательного геймплея и приемлемой сложности. Получите навыки в создании внутриигровой экономики и системы прокачки для различных жанров.
Разработка монетизации, включая определение цен на внутриигровые товары и подписки, а также интеграцию рекламы.
Освоение процесса выпуска игр, включая подготовку к релизу на платформах Steam, Google Play и App Store.
Содержание курса включает:
Основные модули геймдизайна - обязательные для успешной профессиональной подготовки. Эти курсы будут занимать около 7 месяцев и включают в себя: основы геймдизайна, технические аспекты разработки игр, стажировку в GameBox, документирование в геймдизайне, а также игровой баланс.
Завершающий проект "Геймдизайнер" - создание визионного документа с концепцией игры и разработка прототипа на основе документации. Презентация проекта перед экспертами, с возможностью получения рекомендательного письма от Николая Дыбовского, спикера курса.
Процесс трудоустройства с помощью Центра карьеры Skillbox в области разработки игр. В этом этапе вы будете подготовлены к поиску работы и собеседованиям, получив поддержку карьерного консультанта. Вы сможете стартовать на позиции Junior и одновременно продвигать свои навыки.
Дополнительные курсы геймдизайна от Skillbox - эти курсы предоставляют возможность расширить обязательные навыки. Вы можете изучать их параллельно с основными курсами, после них или в качестве обновления знаний.
В результате обучения вы приобретете следующие навыки:
Разработку игровой концепции
Назначение задач и оценку работы сценаристов
Проектирование уровней и игровых механик
Анализ и сравнение моделей баланса игр
Проектирование баланса уровней
Создание технического задания для программистов
Разработку стратегии продвижения игрового продукта
Создание технической документации для игровых продуктов.
Инструменты: Unity, Unreal Engine, Visual Studio, GitLab.
Информация о курсе: стоимость — 107 500 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 3 143 ₽ / месяц
Особенности: 30 проектов для портфолио, помощь в трудоустройстве/стажировке, диплом о профессиональной переподготовке
Получите навыки в создании игр и воплощении своих идей в игровой сфере. Освоите основные инструменты разработки игр: Unity и Unreal Engine.
Содержание учебной программы:
Создание геймдизайна с нуля
Приобретите основные компетенции геймдизайнера для быстрого старта в этой профессии. Обсуждаемые темы: Структура игры. Основы игрового производства. Принципы дизайна игр. Взаимодействие в игровых интерфейсах. Работа с нарративом. Балансировка игровых систем. Поддержка после выпуска.Изучение игровых движков: Unreal Engine и Unity
Научитесь создавать прототипы в Unreal Engine и овладеете основами работы в Unity. Рассматриваемые темы: Балансировка элементов приключенческих экшн-игр. Основные понятия работы с Unreal Engine. Создание объектов игрового мира. Заполнение игрового окружения. Левел-дизайн в Unreal Engine. Знакомство с Unity. Мягкие навыки. Программа по трудоустройству. Деловой английский. Руководство для самостоятельной деятельности.
Освоенные навыки:
Разработка концепции игрового продукта.
Проектирование игровых уровней и механик.
Постановка задач и оценка работы игровых сценаристов.
Подготовка технической документации для игровых продуктов.
Разработка стратегии продвижения и выпуска игрового продукта.
Создание баланса для конфликтных систем и игровой экономики.
Анализ и сравнение различных моделей баланса в играх.
Подготовка технического задания для программистов.
Создание прототипов на платформе Unreal Engine.
Анализ и разработка баланса уровней.
Создание прототипов с использованием движка Unity.
Освоенные инструменты включают Unreal Engine, Draw.io, Google Sheets (онлайн-аналог Microsoft Excel, электронные таблицы), Git, Blueprints и Unity.
Информация о курсе: стоимость — 58 800 ₽ или рассрочка на 24 месяца - 2 580 ₽ / месяц
Особенности: удостоверение о повышении квалификации, помощь в трудоустройстве, формат — видеолекции + вебинары + домашние задания с проверкой
Изучите процесс создания видеоигр и осуществления своих концепций в области геймдева. Обогатите свой портфолио геймдизайнерскими материалами для вашей собственной игры.
План обучения:
Основы структуры игр
Основные этапы производства игр
Процесс game-дизайна
Создание пользовательских интерфейсов в играх
Конструирование повествования
Балансировка игровых систем
Поддержка после релиза
Развитие мягких навыков
Деловой английский
Руководство по самозанятости.
Ключевые компетенции:
Элаборация концепции игрового продукта
Планирование задач и оценка деятельности сценаристов
Разработка сбалансированных игровых механик и экономики
Сравнительный анализ различных балансовых моделей в играх
Создание технической документации для игровых продуктов
Составление стратегии маркетинга и выпуска игрового продукта.
Использованные инструменты: Google Sheets, Draw.io.
Информация о курсе: стоимость — от 4 090 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев
Освоите искусство создания игр, которые вызовут восторг у тысяч геймеров. Обучение на игрового дизайнера.
Структура обучающей программы:
Введение в игровую индустрию
Получите навыки генерации концепций, применения игровых дизайн-фреймворков, сегментации игроков, построения игровых циклов и создания улучшенного игрового опыта с использованием концепции 'потока'.Анализ конкурентов
Освоите методы поиска и анализа конкурентов для точного позиционирования вашего проекта. Поймете, как анализировать запросы целевой аудитории и прогнозировать ключевые показатели успеха проектов. Узнаете, как использовать модели монетизации и грамотно заполнять информацию о игре.Создание дизайн-документации
Изучите различные форматы геймдизайнерских документов и инструменты их создания. Составите структуру внутренней базы знаний проекта, научитесь ее наполнять. Освоите навыки планирования проекта и оценки рисков.Технический аспект гейм-дизайна
Освоите популярные игровые движки и научитесь создавать игровую логику через скриптовые языки и визуальное проектирование. Узнаете, как интегрировать ассеты в проект, создавать прототипы и наполнять их контентом. Поймете, как работать с репозиториями и ветками.Системное проектирование игр
Научитесь системному подходу в геймдизайне, анализировать структуру игры и разрабатывать игровые циклы, экономику и систему прогрессии.Дизайн боевой механики
Овладейте навыками проектирования боевого опыта, взаимодействия с искусственным интеллектом, настройки дерева поведения, анимаций и таймингов.Работа над повествовательной составляющей
Научитесь рассказывать истории как на письменной, так и на игровой платформе, используя не только текст, но и игровые механики. Создавайте интерактивные, многопутевые сюжеты и адаптируйте их для разных языковых аудиторий.Проектирование игровых уровней
Получите профессиональные навыки в создании игровых уровней. Работайте с геометрией пространства и освещением. Узнаете, как распознавать различные типы уровней и применять разнообразные техники их создания.Поддержка игры и аналитика
Научитесь управлять проектом после его запуска. Узнаете, как привлекать и удерживать игроков событиями. Освоите методы анализа игрового поведения и улучшения игры на основе собранных данных.Завершающий проект
Дополнительные модули - представление команды и проекта, привлечение инвесторов, составление портфолио, подготовка к собеседованиям.
Получаемые навыки:
Разработка и ведение необходимой документации
Уверенное использование инструментов для анализа рынка
Составление технических заданий для разработчиков и дизайнеров
Создание прототипов в Unity и Unreal Engine
Применение скриптовых языков Unity Bolt и Blueprints
Управление репозиториями игры
Анализ структуры игр, проектирование игровых циклов и баланса
Проектирование игровой экономики
Создание уровней, дизайн боевых механик и использование инструментов повествования
Управление проектами на всех этапах: от предпродакшена до постпродажного обслуживания
Формирование стратегии продвижения игрового продукта.
Информация о курсе: стоимость — 6 508 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца
За год ты освоишь искусство разработки игровых механик, приобретешь опыт работы с документацией, умение задумывать уровни и знания, необходимые для успешной карьеры в мире геймдизайна. Программа подготовлена опытными профессионалами, которые внесли свой вклад в создание игр Assassin's Creed: Valhalla и Atomic Heart.
Что ты освоишь:
Работу с платформами Unity и Unreal Engine.
Создание прототипов, разработку PvP-карт и уровней для стелс-шутеров от третьего лица.Проектирование истории и игрового мира.
Искусство объединения геймплея и сюжета для взаимодополняющего друг друга опыта. Навыки написания диалогов, создания повествования через окружение и понимание особенностей игровой драматургии.Работу в коллективе.
Составление технических заданий, конструктивная обратная связь и адекватное восприятие критики. После каждой лекции тебя ждут реальные домашние задания, включающие задачи, с которыми сталкиваются геймдизайнеры ежедневно.Оформление документации.
Научишься создавать технические задания для программистов и документацию для боссов, включая характеристики, модели поведения в бою, наборы предметов и действий.Проектирование игровых уровней.
Умение управлять вниманием и эмоциями игроков, строить навигацию, создавать арены и работать с игровым пространством.Разработку игровых механик.
Этот модуль включает в себя основы механики персонажа, окружения и врагов в Unreal Engine 4, такие как передвижение, дальнобойное оружие и поведение искусственного интеллекта.
Содержание обучающей программы:
Модуль геймдизайна - 4 месяца.
Узнай больше о роли геймдизайнера и важности прототипирования. Начни работать в UE4, освой анимацию, взаимодействие с искусственным интеллектом для создания реалистичных боев и сотрудничество в команде.Модуль нарративного дизайна - 4 месяца.
Овладей базовыми принципами драматургии для нарративных дизайнеров. Пойми, как взаимосвязаны сюжет, механики и системы дизайна, и как левел-дизайн помогает раскрыть игровую историю и роли персонажей. Создание квестовых и диалоговых систем, а также умение эффективно общаться в команде.Модуль дизайна уровней - 8 месяцев.
Научись создавать понятную навигацию без интерфейсных подсказок, работать с ментальными картами, подводить игрока к нужному опыту. Разработай левел-документ для стелс-шутера и разберись с освещением.
Информация о курсе: стоимость — 5 941 ₽ / мес. в рассрочку на 12 месяцев
Получи практические навыки, которые пригодятся как в работе в студии с ААА-проектами, так и при создании собственной игры. Изучи процесс создания прототипов на игровых движках, умение работы с документацией, способы генерации новых идей и разработку игровых миров и механик.
Что ты усвоишь:
Создание прототипов в Unreal Engine 4.
Внедрение манекенов, анимаций, механик передвижения, а также включение оружия и механизмов перезарядки.Внимание к деталям.
Этот пункт потребует понимания психологии игроков, адекватного балансирования и работу с числами и математическими концепциями.Навыки написания документации.
Составление технических заданий для программистов, создание боевых паспортов для искусственного интеллекта, а также разработка сценариев боевых действий с ним.Работу в команде.
Организация собственных задач и согласование их с задачами команды, эффективное взаимодействие и способы работы в условиях реальных игровых студий.
Содержание обучающей программы:
Введение в курс.
Модуль работы с идеями, ограничениями, документацией и механиками.
Модуль изучения механик, нарративного дизайна и баланса.
Модуль прототипирования и создания бумажных прототипов (на примере TPS).
Модуль начала работы в Unreal Engine 4.
Модуль по оружию, его прототипированию и системам.
Модуль процессов и организации.
Модуль искусственного интеллекта и боевых систем.
Дополнительные модули, раскрывающие дополнительные системы.
Модуль основ левел-дизайна.
Дополнительный бонусный модуль.
Информация о курсе: стоимость — 17 490 ₽ - 36 000 ₽ или рассрочка - от 933 руб. / месяц
В ходе курса вы освоите навыки разработки игровых сценариев, а также познакомитесь с концепциями левел-дизайна и инструментами, которые применяются при создании игр. Вы погрузитесь в мир профессии геймдизайнера, узнаете, как осуществляется монетизация игр и как поддерживать интерес игроков. В результате, вы сможете стартовать карьеру в индустрии видеоигр и значительно увеличить свой заработок. Курс gamedev.
Вам предстоит освоить следующие навыки:
Создание сценариев для игр.
Применение инструментов левел-дизайна и других средств, применяемых при разработке игр.
Привлечение внимания игроков к вашей игре.
Разработка стратегий монетизации игр.
Поддержание интереса игроков.
Структура курса:
Основы геймдизайна.
Процесс создания игры.
Техники продвижения игр.
Информация о курсе: стоимость — 1 800 BYN / 650$
За 3,5 месяца мы научим вас создавать дизайн игр с абсолютного нуля.
Ваши достижения по окончании курса:
Овладеете навыками написания четкой и понятной документации в соответствии с требованиями проекта.
Научитесь балансировать игру и разрабатывать монетизационные стратегии.
Поймете основы механизмов маркетинга в игровой индустрии и сможете анализировать их эффективность.
Приобретете основы работы с Unreal Engine 5 и сможете самостоятельно создавать простые игры.
Узнаете, как проводить тестирование и собирать информацию для последующей обработки.
Станете востребованным геймдизайнером на широком спектре проектов - от мобильных игр до игр для персональных компьютеров.
Структура обучающего курса:
Модуль геймдизайна.
Изучение возможностей Unreal Engine 5.
Освоение принципов маркетинга, тестирования и выполнение дипломного проекта.
Информация о курсе: стоимость — 1 900 руб.
Курс "Геймдизайнер". Этот курс предназначен для тех, кто хочет научиться геймдизайну с абсолютного нуля и получить сертификат в конце обучения. Вы узнаете, как создавать увлекательные и популярные игры.
Чего вы достигнете после завершения курса:
Овладеете умением прорабатывать игровой мир и характеры персонажей.
Разовьете навык создания убедительных игровых сценариев.
Освоите основы игровых механик.
Приобретете понимание, как достичь баланса в игровом опыте.
Получите представление о том, как налаживать монетизацию игр.
Структура образовательной программы:
Введение в мир геймдизайна.
Обязанности и роль геймдизайнера.
Развитие идеи и создание концепции.
Творение игрового мира.
Особенности создания персонажей.
Проработка сюжетных линий.
Прототипирование: бумажные и программные версии.
Изучение игрового процесса и разнообразных механик.
Расчет баланса и внутриигровой экономики.
Монетизация игр: стратегии и тестирование гипотез.
Изучение аналитики и оценка успешности игр.
Информация о курсе: стоимость — 380 000 ₽
Онлайн-курсы геймдизайна. В ходе этого курса от школы геймдизайна вы приобретете следующие навыки:
Освоите приемы и методы для генерации творческих идей.
Получите опыт работы с различными игровыми движками.
Освоите основы организации и продюсирования игр.
Содержание курса:
Проектирование игрового процесса
Введение в мир геймдизайна, изучение прототипирования, развитие игрового мышления, понимание общей эрудиции и создание атмосферы в играх.Командная разработка игр
Освоение навыков питчинга и презентации, основы управления игровыми проектами, эффективная работа в коллективе и важность документации.Специализации в области игрового дизайна
Глубокое погружение в разнообразные сферы игрового дизайна, включая левел-дизайн, математику в контексте геймдизайна, нарративный дизайн, оптимизацию пользовательского опыта в играх и особенности мобильной разработки.
Информация о курсе: стоимость — 9 500 руб.
Содержание образовательной программы:
Ознакомление с содержанием курса
Рассмотрение исторического контекста игровой индустрии
Изучение принципов геймдизайна
Анализ этапов разработки игр: подготовка к разработке, активная фаза разработки и выпуск игры
Изучение стандартных шаблонов программирования для создания игровых приложений
Обзор процесса дизайна игр, включая создание трехмерных моделей и двухмерных иллюстраций
Понимание важности маркетинга в игровой индустрии.
Бесплатные курсы
Вы освоите искусство придумывания захватывающих сюжетов для игр с нуля. Вы научитесь расширять свои творческие способности и войдете в перспективную индустрию, где сможете понять, как развиваться дальше в сфере геймдизайна. Обучение игровому дизайну.
В бесплатной версии доступны 4 модуля :
Основы геймдизайна
Узлы игрового дизайна
Правила создания игровой обстановки
Правила создания героя
Что вы изучите:
Основы геймдизайна
Создание игровых миров
Формирование харизматичных персонажей
Разработку сюжетных линий
Формулирование и проверку гипотез
Установление справедливых правил
Проработку захватывающих игровых механик
Составление дизайн-документации
Подготовку игр к выпуску
Разберётесь в различных направлениях игровой индустрии, выясните, на что может рассчитывать новичок в начале своего пути, и определите, чем именно вы хотели бы заниматься. Ознакомитесь с полным процессом создания игр: от формирования основной идеи до выпуска и рекламы. Обучение дизайну игр.
Для кого предназначен этот курс:
Новичкам, желающим войти в сферу разработки игр: узнаете об основах геймдизайна, наиболее популярных движках, процессах моделирования и продюсирования. Выберете наиболее подходящую для себя специализацию и поймёте, как начать свою карьеру в этой увлекательной области.
Специалистам из смежных областей: познакомьтесь с тем, как программисты, дизайнеры и продюсеры работают в игровой индустрии, и поймёте, как применить свой опыт и знания в этой области.
Программа:
Месяц обучения
Длительность: 1 месяц
Видео (всего 17 видео)
Игры и их место в мире
Разработка игр
Графика в игровой индустрии
Киберспорт и его роль в геймдеве
Курсы по геймдеву от Skillbox
На данном курсе мы предоставим тебе информацию о том, какие задачи выполняет геймдизайнер в процессе разработки игр, и как создаются игровые системы и механики. Мы также поделимся полезными советами, которые пригодятся на разных этапах работы над проектом.
В рамках этого бесплатного обучения ты:
Получишь полное представление о структуре работы геймдизайнера.
Узнаешь, как пройти путь "от идеи до выпуска игры".
Разберешься с тем, какие задачи стоят перед геймдизайнерами и как они эффективно их решают.
Ознакомишься с основами документирования и особенностями каждого этапа разработки игры.
Содержание курса включает в себя:
Процесс дизайна
Рабочий объем и ограничения
Создание документации
Фазы разработки игры
Прототипирование
Планирование
Гибкие методы разработки
Коммуникация и взаимодействие
Тестирование игры
Финальная подготовка. Анализ проведенного проекта.
Видеоуроки:
Мастер-класс "От идеи до выпуска: искусство гейм-дизайна"
Разработка компьютерных игр: взгляд с позиций искусства и геймдизайна
Ультратонкий подход к дизайну: создание игровой механики без прототипирования
Снижение рисков в геймдизайне: советы от экспертов
InFortis: Психологический анализ геймплея
Слияние геймплея и сюжета: искусство нарративного дизайна
Мастерство практической магии: звуковой дизайн игры (DevGAMM)
Успешные проекты начинаются с жанра и сеттинга
Секреты гейм-дизайна социальных игр от Mail.ru
Простые подходы к геймдизайну от Absolutist
Шесть вопросов для проработки твоей игровой идеи
Основы дизайн-документации: ключевые аспекты
Рабочий дизайн-документ: создание плана действий
Игровой сюжет: создание увлекательной истории
и множество других уроков геймдизайна.
Можно ли стать Геймдизайнером без образования?
Да, возможно стать геймдизайнером без формального образования в этой области, но это будет зависеть от нескольких факторов, таких как ваша страсть к играм, навыки и опыт. Вот несколько шагов, которые могут помочь вам начать карьеру геймдизайнера без образования:
Изучите игры: ознакомьтесь с разными жанрами и платформами игр. Играйте в различные игры и попробуйте понять, что делает их интересными и увлекательными.
Создайте свои собственные игры: начните с малого. Используйте бесплатные или доступные программы и инструменты для создания простых игр. Это поможет вам понять основы геймдизайна.
Изучите основы программирования: знание основ программирования может быть очень полезным для геймдизайнера. Вы можете начать с изучения языков программирования, таких как Python или C#, которые часто используются в разработке игр.
Участвуйте в онлайн-курсах и обучающих материалах: существует множество бесплатных и платных онлайн-курсов и учебных ресурсов, посвященных геймдизайну. Они могут предоставить вам дополнительные знания и навыки.
Создайте портфолио: работайте над различными проектами и включайте их в ваше портфолио. Это может быть просто игра, дизайн персонажей, уровней или сценарии.
Участвуйте в сообществе геймдизайнеров: присоединяйтесь к онлайн-форумам и сообществам, где геймдизайнеры обсуждают свои проекты и опыт. Это поможет вам установить контакты и узнать от других профессионалов.
Подавайте заявки на стажировки и вакансии: даже без образования вы можете попытаться найти стажировку или работу в студиях разработки игр. Начните с меньших компаний и студий, чтобы получить опыт работы в индустрии.
Нужно ли уметь рисовать гейм дизайнеру?
Умение рисовать не является обязательным навыком для гейм дизайнера, но оно может быть очень полезным. Гейм дизайнеры отвечают за создание концепции игры, определение игровых механик, уровней и баланса игры, их задачи могут включать в себя:
Создание концепт-артов: искусство концепции помогает визуализировать идеи для игры, и рисунки могут использоваться для презентации игровых концепций перед командой разработчиков.
Проработка уровней: гейм дизайнеры могут создавать схемы уровней, эскизы и планы, чтобы определить расположение объектов, персонажей и событий в игре.
Интерфейс и пользовательский опыт: гейм дизайнеры могут также разрабатывать интерфейс игры и работать над тем, как игроки будут взаимодействовать с игрой. Рисунки могут помочь в проектировании пользовательского интерфейса.
Анимация и арт-направление: некоторые гейм дизайнеры могут работать с аниматорами и художниками, чтобы определить стиль и направление визуального искусства в игре.
Хотя умение рисовать может быть полезным, оно не является единственным важным навыком для гейм дизайнера. Главное - это умение создавать интересные и увлекательные игровые концепции, понимание принципов дизайна игр, баланс игры и взаимодействие игровых элементов.
Что должен уметь гейм дизайнер?
Гейм дизайнер - это ключевой член команды разработки видеоигр, и у него есть ряд важных навыков и обязанностей. Вот некоторые из них:
Создание игровой концепции: гейм дизайнер должен иметь способность разрабатывать уникальные и интересные идеи для игр, включая механики игры, сюжет, структуру уровней и игровой мир.
Проектирование игровых механик: гейм дизайнер разрабатывает основные игровые механики, которые делают игру интересной и увлекательной. Это включает в себя балансировку геймплея, создание систем прогрессии, разработку системы управления и действий персонажей.
Создание уровней и уровневого дизайна: гейм дизайнер разрабатывает уровни игры, определяет расположение объектов и задачи игрока. Он также отвечает за создание пазлов, боссов и других элементов уровней.
Сценарий и сюжет: если игра имеет сюжет, то гейм дизайнер участвует в разработке сценария, диалогов персонажей и создании игровых событий, чтобы рассказать историю.
Тестирование и балансировка: он проводит тестирование игры, выявляет баги и проблемы, а также балансирует игровые параметры, чтобы сделать игру сбалансированной и увлекательной.
Работа с командой: гейм дизайнер тесно сотрудничает с другими членами команды разработки, такими как художники, программисты и звукорежиссеры, чтобы обеспечить согласованный и качественный продукт.
Анализ рынка и аудитории: гейм дизайнер должен иметь понимание целевой аудитории и текущих тенденций в индустрии видеоигр, чтобы создавать успешные продукты.
Игровой баланс и монетизация: в случае, если игра содержит элементы монетизации, гейм дизайнер участвует в разработке моделей монетизации, таких как микротранзакции, и в балансировке игры, чтобы соблюдать принципы справедливости и удовлетворения игроков.
Обратная связь и анализ: гейм дизайнер должен быть открыт к обратной связи от игроков и членов команды и использовать эту информацию для улучшения игры.
Знание технических аспектов: хотя гейм дизайнер не обязан быть программистом, но понимание основных технических аспектов разработки игр может быть очень полезным.
Какая зарплата у Геймдизайнеров?
Зарплата геймдизайнеров может сильно варьироваться в зависимости от различных факторов, таких как опыт работы, уровень навыков, регион, размер и статус компании, а также специфика проекта. Ниже приведены общие диапазоны зарплат для геймдизайнеров:
Начинающие геймдизайнеры или стажеры могут ожидать зарплату от 30 000 до 60 000 рублей в месяц.
Геймдизайнеры с опытом работы от 1 до 3 лет могут получать зарплату в диапазоне от 60 000 до 100 000 рублей в месяц.
Геймдизайнеры с опытом более 3 лет и хорошими навыками могут зарабатывать от 100 000 до 200 000 рублей в месяц и даже более.
Геймдизайнеры, работающие в крупных международных компаниях или на успешных проектах, могут получать зарплаты, значительно превышающие указанные диапазоны.
Наши другие подборки: курсы аналитик 1С, курсы интернет-маркетинга, курсы веб-дизайна, курсы тестировщика, курсы java, курсы бухгалтера, курсы бизнес-аналитика, курсы ландшафтного дизайна, менеджер маркетплейсов обучение, курсы финансовое моделирование, курсы управления проектами, курсы менеджера по продажам, курсы фотографа, курсы backend-разработчика, курсы информационной безопасности, курсы кибербезопасности, курсы 1С программирование, курсы графического дизайна, курсы Python, курсы видеомонтажа, курсы менеджера маркетплейсов
Ответ на пост «Гостинг»
Видимо, пришла пора и мне рассказать, как я занималась "гостингом". В тот год в Москве планировались выборы мундепов, на которые требовались SMM-щики. В организации, где работала я, об этом рассказала коллега, которую позвали по знакомству. Мы с ребятами прикинули: ЗП ожидается выше (в нашей на тот момент организации она была ниже рынка примерно на 30%), нагрузки пониже (плюс не будет регулярных переработок из-за нехватки людей), при необходимости — удаленка, так что мы решили двинуть туда. Работу надо было начать "еще вчера", но на старом месте требовалось отработать две недели после заявления, так что около 1,5 недель я работала, фактически, на двух работах — что-то выполняла в перерывах в офисе, что-то делала дома по вечерам и выходным. Далек мы вышли на новое место, и вот, что выяснилось:
— В качестве офиса мы используем здание фабрики, которое идет под снос. Мебели на всех не хватает — если повезёт, ставишь из другого кабинета нормальный стул. Не повезет — сиди с другими людьми на диване или на подоконнике.
— Пространство не обустроено катастрофически: нет ни микроволновки, ни чайника, ни бумаги в туалете. Света в туалете тоже нет — лампочка перегорела, а новую купят, когда будут деньги.
— Интернет, необходимый для нашей работы, предоставляется в виде вайфая с роутера с сим картой. На 10 человек. Иногда его забывают оплатить и работа встаёт, и ты либо организуешь себе интернет сам через раздачу со смартфона, либо сидишь в офисе без дела и все доделаешь дома. Ноутбук тоже надо носить свой — ради полугодового проекта никто покупать компьютеры не собирается.
— График работы — для работодателя. Раньше оговоренных 6 часов ты уйти не можешь, как и прийти позже, зато задерживаться, если надо, и до 20, и до 21 часа. А летом начнутся вечерние мероприятия в районах. Если от офиса до дома у меня на дорогу уходит около 2 часов, то после мероприятия в районе, отдаленном от метро, я спокойно могу добраться и 3, и 4 часа. Если оно закончится в 8-9 вечера, то дома я буду в 11-1 час ночи. А вставать, чтобы попасть в офис к 9, надо в 6.
— Переработки — надо все сделать за себя и за того парня, которого пока не наняли, но точно наймут. А как будешь дома, придётся поработать еще и за девочку, которая не справляется, но ее уволить нельзя, т к она чья-то дочка. И доплачивать за это не будут, ведь "мы делаем общее дело".
— В открытом разговоре с начальником, когда я решила уточнить насчет договорённостей (какие районы мне отдают, когда полностью набирают команду, возможность удалёнки и т д) выяснялось, что выполнять их он не собирается.
— В субботу приходим в офис, чтобы "защитить" свою работу, иначе нам не заплатят — причем платить ли нам решает не начальник, а более высокое начальство. Точно ли будет ЗП, неизвестно. Просидели до 15 часов, деньги получили.
Я отработала на эту организацию 1,5 недели на удалёнке и 3 дня в офисе, до первого аванса. На следующий день после него я написала начальству, что ухожу. Оставаться не видела смысла — мне из-за проблем со здоровьем надо было соблюдать диету, на сон я имела 4-6 часов, на психологическом состоянии переработки сказывались тоже не лучшим образом. Если бы я осталась, то схватила бы выгорание и ухудшила бы состояние здоровья, так что о своём решении не жалею.
Ответ на пост «Гостинг»
Вот я сам тоже своего рода работодатель и тоже не спешил бы оформлять сотрудников официально ибо потом от них не избавиться без геморроя, если через пару месяцев выяснится что он бухарик, торчок или просто долбаёб, за испытательный срок это не всегда можно определить. А насчёт скотского отношения - если ты сам нормальный человек и хорошо делаешь свою работу, то не думаю что к тебе будут относиться как к скотине.
Меня тоже обвиняют в том что я могу наказывать людей и рублём и словом, но если фирма из-за их необдуманных действий теряет репутацию и терпит убытки, и это повторяется из раза в раз, то что мне ещё делать то? Бить их что-ли? Естественно я и материть их буду и зарплат лишать и с работы выкидывать, почему я то должен их своего кармана платить за чужие ошибки?
Если нужны конкретные примеры, то пожалуйста:
Нанял курьера: этот тип перепутал кучу заказов и адресатов, хотя как можно что-то перепутать, когда буквально на каждой упаковке подробнейшая информация - непонятно. А когда вернулся, стал возмущаться что ему вместо 5000₽ заплатили 0, а чего он хотел за работу, с которой я сам не просто ничего не получил, но и потерял, полностью по его вине? Мог бы просто сказать спасибо за то что я не стал вытряхивать с него компенсацию, но нет, его позиция - "заплати мне за то что я разрушаю твой бизнес!" Естественно, был выгнан пинком под зад
Дальше про курьеров: взял 2 ребят на одной тачке поработать на доставке, первый раз уничтожили заказ по пути до клиента, принесли ему кашу. Вычел заказ из заработка, но, думаю, ладно, ошиблись ребята, дам ещё шанс. На следующий день, взяли несколько заказов и развозили их несколько часов, по ходу им звонили, пытались выяснить что к чему, они сказали, мол, всё доставили, всё хорошо, а через час клиент звонит и спрашивает - где мой заказ? Потом выяснили что эти ребята понабирали доставок у всего города и весь день развозили их, и поебать им что люди ждут по несколько часов! Опять потери и репутационные и финансовые. Так же были обматерены и выкинуты нахуй за такую тупость.
Ещё примеры? Пожалуйста! Нанял оператора, проработала 2 дня, потом открыла для себя, что нужно знать номенклатуру, это оказалось непосильной задачей - выучить 50 наименований... Просто ушла посреди дня.
Ещё? Без проблем! Нанял 2 поваров с соседнего города, официально устроил, снял им квартиру, выделил каждому по комнате, создал все условия для работы, ещё и платил полную ЗП, несмотря на то что сам оплачивал им жильё, хотя вполне мог бы заставлять по 2 часа мотаться в свой городок и обратно каждый день. Эти дегенераты через 3 недели забухали на выходных, один день, второй, третий, четвертый, не вышли на работу. Повезло что шеф вовремя вернулся с отпуска и с оставшимся поваром втроем кое-как справились без них. В итоге дал этим скотам по 20тыс вместо обещанных 80, долго возмущались что их же только 4 дня не было! И поебать ребятам что я бы потерял ебаную кучу и денег и клиентов из-за их скотства.
И очень много ещё примеров подобных, в результате медленно но верно приходишь к выводу что заранее хорошо относиться к людям хорошо - это плохо. Так что если к вам относятся на работе как к скотине, то задумайтесь, возможно на это есть причины.
Ну и на последок.Слышал старую историю об одном крупном бизмене своего города: человек занимался оптовыми продажами и однажды с одного из его складов один водитель украл 2 палки колбасы. Когда владелец узнал об этом, разбил этому водителю голову монтировкой. Так вот, чем дольше Я в бизнесе, тем больше я в этой истории на стороне бизнесмена, этот его поступок в моих глазах постепенно переходит от бесчеловечного к вполне оправданному или даже необходимому.
Ответ на пост «Гостинг»
Ну почему сразу все рисуют какие то апокалиптические сценарии?
Ну и если работаешь на испытательном, то нафига этот гостинг вообще нужен? Подходишь к кадрам, говоришь, что тут все пидарасы, пишешь заявление на увольнение, увольняешься через 3 дня (но в большинстве случаев тебя рассчитают с миром в тот же день или на следующий). Причина именно этого явления вообще не в условиях труда. Заметил, что у поколения 25- появилась мантра в жизни - "мне некомфортно". Они крайне старательно избегают некомфортных ситуаций. Вот у меня брат нихера не учится в школе и ему некомфортно, что его вызывают, а он молчит в ответ. Что он сделал? Месяц прогуливал школу и всем пиздел. Приложить усилия, чтобы стало комфортно? Зачем? Просто сбегаем от проблем. Здесь же ровно та же причина - подойти к руководителю и сказать, что мне некомфортно (ты пидарас), давайте это исправим/вы меня окончательно заебали, я увольняюсь - это тоже некомфортно. А вот просто молча свалить - да, вполне комфортно. Сбегать от проблем вообще комфортнее, чем их решать тем или иным образом. Правда, это как насрать в штаны на морозе - вроде стало теплее, но пушной зверёк с последствиями уже прям совсем рядом.
Ну и в конце реальная история из жизни одной компании
Устроилась дамочка, оформлено все в белую (на второй или на третий день, кадровик тупит немного), трудовая, график работы даже лучше, чем могло бы быть - по договору с 9 до 18, но по факту все приходят часам к 10, а после 4 нет на месте уже половины офиса. Зарплата не самая высокая по отрасли, около средней, но рабской эксплуатацией и не пахнет (Москва, что-то около 70 тысяч рублей на 2015 год - это вполне нормально для офисного работника) - скорее атмосфера похуизма и раздолбайства царит на всех уровнях, начиная с руководителя. Дама проработала два месяца, вышла на обед и не вернулась. Хватились ее только через неделю (похуизм и раздолбайство, не забываем). Начали звонить - я к вам больше никогда не вернусь, трудовую сожгите, свой адрес для курьера не дам, не звоните мне больше никогда.
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Ответ ko0tyara в «Гостинг»
У меня есть похожая история.
Было это году в 2010м, когда "Волк с Уолл-Стрит" ещё не вышел, но великолепный фильм "В погоне за счастьем" с Уиллом Смитом уже будоражил умы фантастическими перспективами брокерского бизнеса, фондовым рынком и разными форексами.
Я на тот момент студент, имел твёрдое намерение искать успех именно в этом направлении и рассылал свои резюме во все мало-мальски отсвечивающие фондовым рынком компании. Не буду рассказывать про весь опыт, там были и позитивные моменты, но особо запомнился следующий:
Получаю приглашение на хедхантере от компании "Рога и копыта трейдинг" пройти собеседование. И окрылённый мчусь по указанному адресу к началу рабочего дня, вроде к 9 утра. Там меня встречает какой-то сальный тип, проводит собеседование из разряда: "Читать умеешь? Рот на месте?". На мой положительный ответ даёт листочек бумаги, в котором написано несколько скриптов и говорит - для того чтобы стать помощником трейдера надо сначала привлечь клиентов и отводит к рабочему месту - стол, стул, телефон. По поводу оформления он сказал что будет смотреть на мою работу в течение трёх дней и по итогу решит - оставлять меня или нет.
Стоит отметить, что несколько месяцев перед этим я активно изучал тему фондового рынка - прочитал несколько книг про технический и фундаментальный анализ, методы торговли и т.д. и когда не увидел ничего из того что знаю в этих скриптах начал что-то подозревать (Сейчас то мне очевидно что надо было валить оттуда с порога, но тогда я был немного более наивен и не хотел упустить свой "шанс").
Второй звоночек был когда я понял, что "помощники трейдера", которые привели клиентов, всё так же продолжают наяривать на телефоне холодные звонки, просто время от времени отвлекаясь на входящие от своих клиентов. Не помню уже что они им говорили, но там была полная чушь для лопухов, направленная на то, чтобы вытащить ещё кэша из клиента.
По итогу сделал пару звонков, после каждого уходя в туалет на 20-30 минут - тянул время как мог. Дождался когда все пойдут на обед, вышел вместе с ними и уехал домой. Мне позвонили оттуда всего один раз через пол часа после обеда - трубку я не взял. А через пару недель увидел новость, как в тот офис приходит маски шоу и укладывают всю эту контору лицом в палас.
Эта тема была модной ещё несколько лет, а подобные "рога и копыта трейдинг" ещё приглашали у них поработать, но я для себя решил что такой заработок не для меня. А через пару лет работы в настоящем трейдинге на фонде понял, что нервы и здоровье при такой работе закончатся раньше, чем появятся деньги на лечение. И пошёл работать в ИТ :) Но это уже совсем другая история.