Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели, есть только путь. Длинный путь. Улучшая свои навыки, он пробирается все дальше.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
NoName5555
NoName5555
11 месяцев назад
Серия Интернет

Ублюдки в нынешние времена в игровой тематике⁠⁠

Ублюдок - это слово сегодня чаще всего используется, как грубое оскорбление, причём так могут назвать любого парня или мужчину, который сильно вывел из себя,а так же морального урода либо человека с низкими помыслами, который способен на любую жестокость и подлость.

Сука — обидное ругательство, часто употребляемое как грубое оскарбление при выражении обиды на того или иного человека. Причем так могут называть любую девушку и женщину.которая способна на жестокость и подлость.

P.S: знакомо многим ...

Таких игроков можно встретить везде.

Особенно среди PVP игроков в токсичных играх.

Среди нечестных игроков также.

Поэтому это определение прямо характеризует игровую составляющую.

UPD:

Вот ссылка:

https://cq.ru/news/gaming/nazvan-reiting-samykh-toksichnykh-onlain-igr-dota-2-na-vtorom-meste-csgo-na-12-m

[моё] Кооператив Компьютерные игры Онлайн-игры Ругательства Слова Игроки Тематика Определение PVP Текст
8
11
ARCHiGAME
ARCHiGAME
11 месяцев назад

Твиттерский нашёл, где живёт девушка, по фотографии её руки на траве⁠⁠

💥 Сначала он определил, в каком штате может быть такая трава относительно климата. По углу падения тени от руки чел обнаружил, что дама проживает в Огайо. После этого по влажности травы добряк выяснил, в каких областях штата шли дожди в период съёмки. А по стилю одежды понял, что это должен быть небольшой городок.

💭 Парнишка пришёл к выводу, что фото сделано в Спрингфилде, а затем изучил парковые территории города и нашёл дом девушки, а также узнал имя по данным её автомобиля.

Браво, маэстро 👏

#Twitter #Игорёк #Поиск

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

X (Twitter) Детектив Скауты Комедия Сатира Юмор Странный юмор Драма Девушки Игроки Геймеры Ум Интеллект Гений Поиск США Видео
8
5
ARCHiGAME
ARCHiGAME
11 месяцев назад

Игорьки скачали 22 миллиона модов для Baldur's Gate 3 через официальный менеджер от Larian⁠⁠

💎 Разработчики из Larian Studios опубликовали в своих социальных сетях статистику о модах в Baldur's Gate 3:

▫️22 миллионов модов скачано за месяц через официальный менеджер

▫️1,7 миллиона модов скачано за первые сутки после выхода апдейта на PS5 и Xbox Series X|S

▫️ 2000 модов загружено в официальный менеджер.

▫️ 768 энтузиастов занимаются созданием модов.

▫️ Более 40% активной аудитории пользуется модификациями

💥 Создатели RPG поблагодарили как игорьков, использующих моды, так и мододелов. Larian отметили, что своими стараниями поклонники BG3 "побили все рекорды".

💭 А какие модами пользуетесь вы ?

#Larian #BaldursGate3 #Игры

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Игорьки скачали 22 миллиона модов для Baldur's Gate 3 через официальный менеджер от Larian Steam, Игры, Компьютерные игры, Консольные игры, Новости игрового мира, Larian Studios, Baldur’s Gate 3, Моды, Игроки, Геймеры, Crpg, RPG, Фэнтези, Темное фэнтези
Показать полностью 1
Steam Игры Компьютерные игры Консольные игры Новости игрового мира Larian Studios Baldur’s Gate 3 Моды Игроки Геймеры Crpg RPG Фэнтези Темное фэнтези
3
ARCHiGAME
ARCHiGAME
11 месяцев назад

Игорьки раньше: базированные гигачады⁠⁠

🙊 Игорьки сегодня: соевые последователи Baldur's Gates 3

Болезнь прогрессирует ...

#Юмор #Игры #Жесть

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Игры Компьютерные игры Игроки Геймеры Игровой юмор Нечисть Юмор Странный юмор Lethal Company Baldur’s Gate 3 Мерзость Раньше было лучше Безумие Видео Вертикальное видео
6
0
ARCHiGAME
ARCHiGAME
11 месяцев назад

МЕГА ноут от Поднебесной⁠⁠

⚡️ Китайские игорьки создали ноут с ультрадлинным экраном с разрешением 1080x6920 пикселей

💭 Stairway to heaven ...

#Ноутбук #Китай #Игорёк

🎙 Подписывайтесь на ARCHiTECH

Игровой ПК Компьютер Компьютерное железо Электроника Ноутбук Китай Китайские товары Игроки Геймеры Видео Вертикальное видео Новинки
3
7
DenShermann
DenShermann
11 месяцев назад
Лига Ролевиков

Как поддерживать интерес игроков к павшим персонажам⁠⁠

Когда персонаж падает в бою, веселье для этого игрока прекращается. Хотя они могут подбадривать своих друзей, они больше не могут присоединиться к веселью. Вот несколько способов, как заставить игроков получать удовольствие, даже если их персонаж пал.

Как поддерживать интерес игроков к павшим персонажам Фэнтези, Статья, Игроки, Персонажи, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Перевод, Совет, Длиннопост

1. Состояние смерти

Сделайте смерть состоянием бытия. Создайте диапазон очков здоровья или уровней ран, например от 0 до отрицательного Телосложения, или что-нибудь ниже 10, или последние 5%. Все, что имеет для вас смысл.

Умирая, персонаж может выполнять лишь ограниченные действия. Например:

  • Может хромать или ползти на несколько футов за каждый ход.

  • Может только говорить, но все еще имеет большинство чувств

  • Может атаковать с 10% силы или эффективности.

  • Может произносить заклинания, но должен каждый раз делать бросок, иначе произойдет осечка.

Игрок все еще в бою. Персонаж страдает от пониженных способностей. И партия узнает, что товарищ вот-вот скончается от ран.

2. Чистилище сразу после смерти

В этом варианте персонажи мертвы, но их душа, дух или сущность еще не покинули сцену.

  • Персонаж покидает свое тело и на некоторое время становится призраком.

  • Прибывает ангел/демон и начинает переговоры о душе персонажа.

  • Персонаж может попытаться на некоторое время психически захватить контроль над другим бойцом.

  • Дух персонажа сохраняется и может психически разговаривать с друзьями.

3. Проклятия!

Игрок произносит запоминающиеся последние слова. Хотя это и не так увлекательно, как возможность продолжать сражаться, по крайней мере, эта незначительная форма взаимодействия с игроком лучше, чем «Вы падаете на землю. Пора набросать нового перса».

Однако в рамках умного построения мира вы можете придать этим последним словам особый вес:

  • Понизить боевой дух врага

  • Поразить врагов или фракцию проклятием

  • Попытка божественного вмешательства

  • Видение смерти дает подсказки

4. Играйте за NPC

Я за то, чтобы игроки помогали управлять NPC и противниками в бою. Однако эта опция всегда говорит игроку павшего персонажа: «Сделай что-нибудь еще», что было не идеально. Это не очень хорошо. Тем не менее, иногда это может помочь, если игрок хочет каким-то образом оставаться в игре, пока планирует своего следующего персонажа.

5. Напишите завещание

Скорее всего, персонажи будут разговаривать у костра, пока игроков погибших персонажей нет. И в какой-то момент они, скорее всего, заговорят о том, что делать с их телом и вещами. Когда персонаж пал, вы можете попросить игрока составить завещание или указать имена наследников рядом с предметами на листе его персонажа.

Это может повлиять даже на текущий игровой процесс, поскольку игрок решает, кто что получит. Хотя у выживших могут быть свои мысли…

6. Спланируйте их похороны

Не будучи вовлеченным в текущий бой, игрок мог продолжать участвовать, планируя похороны своего героя. Игроки могут выбрать, что написано на их надгробии, где они хотят развеять прах, кто возглавит церемонию, какие ритуалы могут быть задействованы и т.д.

Возможно, персонаж умер героем, и вы хотите, чтобы мир изменился из-за его смерти. Появляются родственники, правитель объявляет национальный праздник, враги воздают особую дань почестей и т.д.

7. Продолжайте развивать историю персонажа

Хотя игрок больше не может играть за своего старого персонажа, он может помочь продолжить сюжет. Например, погибший герой может знать несколько важных секретов. Как остальная группа может обнаружить их?

Поговорите с игроком и попросите его описать задним числом планы действий на случай смерти. Возможно, каждому персонажу доставят загадочное письмо. Или появляется родственник или близкий друг, которому доверился персонаж. Возможно, группа призвана вернуть тело клану персонажа для надлежащего ритуального захоронения, и в этом приключении есть способы передать знания персонажа из-за грани смерти.

Источник

Показать полностью
Фэнтези Статья Игроки Персонажи Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Перевод Совет Длиннопост
6
4146
ARCHiGAME
ARCHiGAME
11 месяцев назад

Минута увлекательного геймплея⁠⁠

Исторично, очень исторично.👏

Разрабам Wargaming есть к чему стремиться 😂

Игры Компьютерные игры Battlefield Battlefield 4 Юмор Игровой юмор Игроки Геймеры Видео Повтор
233
7
DenShermann
DenShermann
11 месяцев назад
Лига Ролевиков

Как приветствовать нового игрока⁠⁠

Собирая людей вместе неделю за неделей, я продолжаю играть в настольные ролевые игры. И у меня есть привычка знакомиться с новыми людьми и приглашать их для дружеской игры и вечера рассказывания историй. Однако интеграция нового человека за стол может создать проблемы для текущего хода игры, особенно если все какое-то время играли вместе.

Как приветствовать нового игрока Фэнтези, Настольные игры, Игроки, Настольные ролевые игры, Совет, Перевод, Длиннопост

Вот несколько способов легко приветствовать нового игрока, не нарушая текущий ход игры.

Решите общую проблему

Отряд слился в единую силу, победив монстров и разграбив руины, но они продолжают сталкиваться с проблемой, связанной со слабостью внутри партии.

Общие проблемы могут включать в себя:

  • Падение НР до 0, а в партии нет целителя.

  • Не хватает бойцов ближнего боя, которые могли бы гарантировать, что разбойник воспользуется бонусом скрытной атаки.

  • Много магических предметов, но нет возможности их идентифицировать, потому что нет мага.

Если вы сможете определить проблемы баланса в группе, возможно, вы сможете помочь новому игроку, взяв на себя определение типа его персонажа.

Пусть новый игрок выберет класс целителя, чтобы сохранить жизнь остальным. Выберите мощного танка и отправляйтесь на передовую. Выберите заклинателя с полезным заклинанием, которое облегчит жизнь всем. Сотрудничайте с новым игроком, выбирая класс и способности персонажа.

В целом помните, что игроки решают задачи, которые ставит перед ними ДМ. Даже если у вас нет места для другого игрока за столом, вы всегда должны создавать больше задач, чем игроки могут решить , потому что сложные проблемы создают большие приключения и веселое времяпрепровождение.

Представьте новую проблему

Этот совет требует от каждого немного большей гибкости и импровизации. Когда вы приветствуете нового игрока и открываете для себя его класс или набор навыков персонажа, вы сразу же представляете новую проблему, которую может решить персонаж нового игрока.

Несколько идей могут включать в себя:

  • Персонажи получают карту сокровищ, но она ведет на территорию враждебной страны.

  • Соперник персонажа вызван на дуэль сообщением нового персонажа.

  • Армия вторжения атакует, и новый персонаж помогает группе сбежать из раздираемого войной города.

  • Партии дан корабль и нужен механик для ремонта.

В каждом примере ДМ вводит новый квест или встречу, но добавляет в квест или встречу и персонажа нового игрока. Обратите внимание на сотрудничество между Мастером и новым игроком.

В целом помните, что вы можете связать предыдущие действия партии и их следствия с персонажем нового игрока. Это создает приятную атмосферу, которая привлекает нового игрока в вашу группу искателей приключений.

Бросьте кости как можно скорее

Новые игроки могут нервничать за столом с уже сложившейся без них компанией. Я обнаружил, что взаимодействие в ролевых играх становится неловким, даже если все уже знают друг друга. Избегайте неудобных представлений - вместо этого начните встречу, требующую командной работы.

Я называю их инцидентами — другими словами, в поисках их приходит беда:

  • Местная банда совершает вандализм в таверне, где группа и новый персонаж встречаются впервые.

  • Группа попадает в плен к пиратам вместе с новым персонажем.

  • Руководящие органы вызывают партию и нового персонажа на специальный брифинг.

  • Лесной пожар угрожает сжечь деревню, где живут группа и новый персонаж.

Каждый инцидент вовлекает группу и нового персонажа в действие сразу, а это означает множество бросков кубиков и проверок навыков. Теперь нервная энергия может направиться через веселье, а затем естественным образом все расслабятся.

Как только столкновение будет разрешено, попросите нового игрока описать его персонажа. К этому моменту, уже после нескольких веселых бросков кубиков и опасных моментов, люди за столом успели отлично провести время, а затем поприветствуют нового персонажа в группе без неловкости.

Превратите нового персонажа в миссию

Одно из лучших приветствий, которые я проводил, включало нового игрока в группу из четырех старых игроков. Группа выполняла миссию и нашла нового персонажа также на этой миссии. Они сразу смешались.

Я говорю это потому, что может возникнуть соблазн позволить новому игроку развить предысторию за пределами текущей группы. В результате новый игрок может непреднамеренно отклонить сюжет от миссии. Поэтому лучше поручить миссию новому игроку, чтобы он с большей вероятностью соответствовал текущим целям группы.

Обратите внимание на сотрудничество между GM и новым игроком:

Алекс: Я дьявольский тифлинг-колдун и выслеживаю убийц своих родителей. Только тогда я смогу освободиться от уз бога обмана.

ГМ: Отлично, мы можем продолжать это делать в фоновом режиме, но в то же время вы также очень обеспокоены безопасностью местной деревни и слышали о вторжении армии гоблинов.

В целом, помните, что сотрудничество является ключевым элементом в создании настольных ролевых игр, поэтому практикуйте сотрудничество со своим новым игроком, приветствуя его в группе. Совершенно допустимо попросить нового игрока проявить такой же уровень сотрудничества. Так все будут счастливы.

Подведите итоги сессии

В конце вечера завершите игру, спросив каждого игрока о самом ярком моменте в игре. Примеры могут включать в себя:

  • Забавная шутка или игра слов, сказанная другим игроком.

  • Яркое описание магического заклинания.

  • Новое использование функции или маневра в бою.

  • Умное решение проблемы от другого игрока.

  • Богатое и мощное воплощение NPC от мастера игры (нам тоже бывает нужна поддержка).

  • Захватывающий момент, когда персонаж игрока напоминает группе о прошлой встрече (мне нравится, когда игроки помнят что-то из предыдущих сессий).

  • Захватывающее испытание на навыки и неудачный бросок кубиков привели к напряжённому моменту в игре.

  • Персонаж помогает другому персонажу, особенно благородным или жертвенным образом.

Каждый игрок, включая нового игрока, выиграет от этой возросшей ценности, гарантируя, что он захочет продолжить участие. Следующая сессия будет зависеть от последних моментов предыдущей игры, которая закончилась положительным подкреплением благодаря тому, что игроки выразили свои лучшие моменты.

Последняя мысль

Настольные ролевые игры всегда были для людей способом собираться вместе, веселиться и рассказывать истории. Даже если игроки начинали как незнакомцы, со временем они становятся друзьями. Я благодарен тем, кто впервые пригласил меня за свой стол, и хочу продолжать эту традицию гостеприимства. Станьте и вы радушным хозяином своего стола и поприветствуйте новых игроков.

Пусть ваша история продолжится!

Источник

Показать полностью 1
Фэнтези Настольные игры Игроки Настольные ролевые игры Совет Перевод Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии