Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в удивительный мир настоящей рыбалки! Лови живую рыбу в естественных водоёмах, открой для себя новые рыбные места и поймай свой долгожданный трофей!

Реальная Рыбалка

Симуляторы, Мультиплеер, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
SuperElent
SuperElent

Бирюзовые Кости: Телеграмм Канал визуальных новелл на андройд⁠⁠

3 месяца назад

https://t.me/visualnovelapk

🎮 Погрузись в мир визуальных новелл! 🎭
На канале — От романтики до хоррора, от инди-хитов до культовых тайтлов — здесь есть всё для фанатов визуальных новелл.
🔔 Подписывайся, чтобы не пропустить выходы визуалок!

Эти, и многие другие работы будут вас ждать на канале Бирюзовые Кости

Показать полностью 15
Визуальная новелла Длиннопост Ужасы Романтика RPG Школа Русский язык Android Игра на psp Детектив Девушки Сюжет Игры на Android Telegram (ссылка)
1
6
SergioBond
SergioBond
Лига Разработчиков Видеоигр

Blue Book: визуальная новелла с вайбом 80-х. Уже в Steam!⁠⁠

3 месяца назад

Откуда всё началось

Всем привет! Пару лет назад я уже пробовал с командой единомышленников ворваться в геймдев, но к сожалению проект до конца не довели. В итоге команда распалась и каждый пошёл своим путём. Моя дорога меня привела в инди-студию, где я познакомился с новыми людьми и уже в новой команде мы попытались сделать новую игру. И вот на днях мы выпустили демку Blue Book — детективную визуальную новеллу с атмосферой США 80-х и щепоткой sci-fi. Играть предстоит за агента ФБР, который приезжает в маленький городок и начинает копать под серию странных исчезновений.

Билл Кейси смотрит на тебя немного осуждающе

Билл Кейси смотрит на тебя немного осуждающе

Девлог наоборот

Поскольку после долгого перерыва врываюсь сразу с демкой, а рассказать есть о чём - буду писать о разработке игры в виде ретроспективного дневника: честно, живо и с картинками (ну, в основном).

Но это всё будет в других постах. В этом же кратко расскажу о демо-версии: что в ней уже есть и что её отличает от подобных игр.

Визитка Blue Book: ФБР, карты действий и городок с тайной

Что вас ждёт в демке:

  • Допросы жителей и систематизация улик в журнале.

  • Система карт действий: можно выбрать тон беседы — от дружелюбного до жёсткого — и проверить, как на это отреагируют NPC.

  • Логичные допросы: никаких случайностей. Только внимательность и здравый смысл. От твоей логики зависит концовка.

  • Маленький ретро-городок: усыпанный неоновыми вывесками, холодными улочками и скрытой угрозой.

Карты действия

Карты действия

Система гипотез и выводов

Система расследования в Blue Book строится вокруг гипотез: игроку предстоит сопоставлять улики, часть из которых может оказаться ложными или сбивать с толку. Чтобы продвинуться в деле, нужно выстроить логическую цепочку и сделать правильные выводы — именно они определят развитие сюжета и концовку всей игры.

Ниже пример работы механики

Перейти к видео

Что дальше — планы на демо 2.0

Через месяц-полтора выкатим обновление «Демо 2.0», где будет:

  1. Поддержка геймпада.

  2. Общая UI-полировка и новая мини-карта для быстрого перемещения (её интерфейс станет читабельнее, а сама карта будет отражать реальные локации).

  3. Анимации для карт действий.

  4. Локализация на 8 языков — сейчас доступны только русский и английский.

Почему нам важен фидбэк

Любое мнение в виде "я бы доработал тут" или "вот здесь сделано совсем плохо" помогает улучшать игру. А мы с командой искренне хотим делать хорошие игры.

Самая большая поддержка сейчас - это добавление игры в вишлист. Предзаказов никаких нет и не будет! Только демка, только хардкор )). Ну и демка 2.0 немного позже, конечно. Далее будем надеяться на алгоритмы Steam, чтобы они помогли игре найти свою аудиторию. Ну и без вашей помощи никак ¯\_(ツ)_/¯

Поиграть в демку можно тут

Рабочий чемодан агента ФБР

Рабочий чемодан агента ФБР

P.S.

Следующий DevLog обещаю где-то через 7–10 дней. О чём он будет - посмотрим, но у меня есть о чём рассказать.

Увидимся!

Показать полностью 3 1
Gamedev Инди Инди игра 2d игры Point and click Детектив Визуальная новелла 80-е Godot Видео Короткие видео Длиннопост
0
7
ACADEM.DREAMS
ACADEM.DREAMS
Серия Академгородок в Academ Dreams

Колыбель науки как референс для игры⁠⁠

3 месяца назад

Третий лонгрид из серии: лекции от академиков и байки у костра — почему Академгородок стал местом, где рождаются открытия, истории и… мистика?

Никаких комплексов

Никаких комплексов

Ученый гений, окруженный себе подобными и предоставленный сам себе, мог не отвлекаться: просыпаться, идти думать, думать на работе и по дороге домой, ложиться и видеть сны о задачах — так выглядела занятость академика. Остальное ему было обеспечено.
В местах, где люди получили шанс мыслить долго и вдумчиво, неизбежно происходят странные вещи — не только открытия, но и явления, оторванные от привычной реальности. И речь не только об открытиях...

1/5

Разнообразие институтов и кто их "населял"

Сибирские морозы стали теплицей для фундаментальных прорывов во множестве областей, публикации и достижения быстро обеспечили уважение и признание. На проспекте Лаврентьева выстроились институты — Ядерной физики, Гидродинамики и десятки других.
В самой светлой точке Городка воссел Президиум Сибирского Отделения Наук (СОН).
Оттуда, через сосновую аллею, дорога вела прямо к пляжу Обского моря — к парусникам и маленьким островкам, которые можно обойти за час и остаться там на ночь у костра.

1/3

Полностью рукотворный ландшафт на фото. Да, это сибирь!

Бум открытий прошлых веков оставлял в запасе множество нерешенных задач — каждая могла обернуться революцией человеческих взглядов.
Все это обеспечивало, казалось бы, безграничный запас смысла жизни для людей. Что может сделать человека более счастливым, чем сложная, но достижимая цель?
Люди в Городке были счастливы, несмотря на сложность быть таковыми: каждый мечтал и шёл к своей цели.

Кто-то посвятил этому всю жизнь

Кто-то посвятил этому всю жизнь

Лаврентьев провозглашал принцип триединства: «Наука, кадры, производство». Институты отвечали за науку, университет — за кадры, промышленность — за производство. Основой схемы являлся университет — Новосибирский Государственный, основанный вскоре после учреждения СОНа.
Здесь лекции вели академики и лично «учили волшебству», а главным результатом становились поворотные встречи: друзья, любовь, долгие истории, начавшиеся в лесной тишине.

1/3

Научный Хогвартс в лицах:

Так, в сосновой кроне, далеко от городского шума, поселилась мистика — она жила в сердцах тех, кто знал: они оказались в нужное время в нужном месте чтобы изменять окружающую действительнось.
Так создавался особый мир Академгородка — место, где мысль и мечта могли быть величественными и опасными одновременно.

Полное смешение соснового леса и городской жизни

Полное смешение соснового леса и городской жизни

В продолжении серии мы начнём погружать вас в события игры, неразрывно связанные с идеями и духом Городка. Познакомимся с НИМ, с НЕЙ и нашим главным героем Дримсом.

Примечание от команды: Все события нашей игры разворачиваются в локациях, описанных выше — от обрывов соснового бора до рукотворного моря. Мы использовали историю и атмосферу Академгородка как вдохновение для мира игры!

Сцена в музее Городка, между прочим у него тоже есть прототип!

Сцена в музее Городка, между прочим у него тоже есть прототип!

Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!

Участвуйте в краудфандинге для завершения игры (там даже можно стать NPC!), скачивайте бета-версию в мобильных сторах и следите за обновлениями на нашем канале тут и в Телеграм!

Показать полностью 15
Игры Мобильные игры Визуальная новелла Квест История (наука) История России Архив Черно-белое фото Старое фото Историческое фото Telegram (ссылка) Длиннопост
0
1
montydex1

Легенда сонного колодца⁠⁠

3 месяца назад
Легенда сонного колодца

Представьте: вы — молодая художница, приехавшая в загадочную дельту Меконга за вдохновением. Но что, если древние сказания оживут? "Легенда Сонного Колодца" — это кинетическая визуальная новелла, где каждый мазок кисти может изменить реальность! Ты осмелишься заглянуть в колодец, ведущий по ту сторону снов?

https://www.rustore.ru/catalog/app/com.lecolod.program

[моё] Визуальная новелла Мифология Сказка Вьетнам
5
6
ACADEM.DREAMS
ACADEM.DREAMS
Серия Академгородок в Academ Dreams

Город среди сосен и цена мечты⁠⁠

3 месяца назад

Чтобы построить академический рай, пришлось затопить Бердск. Второй лонгрид из серии: много фото и академиков! (Пока что не персонажей игры)

Архитектурный тетрис, в котором уже заложена самая умная улица (по версии Книги рекордов Гиннесса)

Архитектурный тетрис, в котором уже заложена самая умная улица (по версии Книги рекордов Гиннесса)

Лаврентьев мыслил масштабно. Стоя на обрыве соснового бора, он принимал решения о трансформации ландшафта так, будто это были декоративные правки — «Там будет гидроэлектростанция. Здесь — море. И пляж, везите песок. А этот городок затопим. Не страшно.»
Маленький Бердск, которому тогда было уже 241 год, оказался затоплен.
На протяжении четверти века здесь люди рождались и умирали, но их следы лихо смыли волны алтайских вод.
Дороги, дома и могилы ещё долго были на дне Обского моря, а память о людях, их счастье и грусть — в его темно-зелёной непроглядной глубине.

Бердск где-то на дне, но на горизонте виднеется его бывший холм, раньше там проходило старое шоссе. Сейчас это остров Тань-Вань

Бердск где-то на дне, но на горизонте виднеется его бывший холм, раньше там проходило старое шоссе. Сейчас это остров Тань-Вань

Суровое начало

Суровое начало

Дорого и без торга, чудо случилось: Академгородок стал колыбелью советской науки.
Плечом к плечу основатели прошли путь от лесных домиков до блеска социализм-конструктивизма. Создавались все условия для привлечения научной элиты — сюда съезжались учёные со своими семьями, зачастую из столиц и навсегда, ради тишины и возможности думать. Они ехали за мечтой.
Магия этого места — не в архитектуре, а в людях: в судьбоносных встречах, в тех искрах, которые рождали новые истории.

Торговый центр на бульваре Отдыха (будущая ул. Ильича)

Торговый центр на бульваре Отдыха (будущая ул. Ильича)

Колоритный вид изнутри: студенты, красотки в модных платьях и бабушки с платочками

Колоритный вид изнутри: студенты, красотки в модных платьях и бабушки с платочками

Ресторан, в народе прозванный "Поганка". Угадайте почему

Ресторан, в народе прозванный "Поганка". Угадайте почему

Морской проспект. Сейчас эти берёзово-сосновые аллеи достают своими кронами до верхних этажей

Морской проспект. Сейчас эти берёзово-сосновые аллеи достают своими кронами до верхних этажей

В следующем посте — о том, как рождались институты, университет и та самая «атмосфера Академгородка», где наука и мистика переплелись.

Примечание от команды: Все события нашей игры разворачиваются в локациях, описанных выше — от обрывов соснового бора до рукотворного моря. Мы использовали историю и атмосферу Академгородка как вдохновение для мира игры!

Вид с крыши дома бабушки Дримса (Главного героя)

Вид с крыши дома бабушки Дримса (Главного героя)

Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартирку, общаться и участвовать в жизни Городка!

Участвуйте в краудфандинге для завершения игры (там даже можно стать NPC!), скачивайте бета-версию в мобильных сторах и следите за обновлениями на нашем канале тут и в Телеграм!

Показать полностью 8
Визуальная новелла Научная фантастика История (наука) История России Лор вселенной Игры Мобильные игры Telegram (ссылка) Длиннопост
0
3
ACADEM.DREAMS
ACADEM.DREAMS
Серия Академгородок в Academ Dreams

Канзас сити шаффл или «Когда все смотрят налево, а ты идёшь направо»⁠⁠

3 месяца назад

Академгородок — это сознательный шаг вправо в Большой игре. Как и почему Михаил Лаврентьев спрятал здесь свою мечту и как это связано с нашей игрой?

Представление проекта

Представление проекта

Академгородок. Утопия социалистической науки в сердце Сибири. Здесь академик Лаврентьев спрятал свою мечту. Когда все смотрели на Запад, Михаил Алексеевич с группой единомышленников отправился на восток — в леса, снега и темноту, чтобы сосредоточить здесь свет.
Это тот самый «канзас-сити шаффл»: когда все смотрят налево, а ты — идёшь направо. Поместить науку в центр необъятной страны, подальше от врага, выглядело стратегически верно, согласитесь?

Так было найдено тихое место между Новосибирском и Бердском. Судьбоносные подписи о создании научного центра поставили уже в 1957-м году.
С этого момента за Лаврентьевым в тени стояли люди, которые от многого в жизни отказались — спокойные, решительные, но чьё слово было законом. Их могущество и дало академику карт-бланш.

Найдите нашего героя!

Найдите нашего героя!

Если вам интересно, почему именно здесь родилась особая атмосфера и какие тайны прячутся в тени великих планов — читайте следующий пост в нашей серии.

Примечание от команды: Все события нашей игры разворачиваются в локациях, описанных выше — от обрывов соснового бора до рукотворного моря. Мы использовали историю и атмосферу Академгородка как вдохновение для мира игры!

Локация университета

Локация университета

Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!
Участвуйте в краудфандинге для завершения игры (там даже можно стать NPC!), скачивайте бета-версию в мобильных сторах и следите за обновлениями на нашем канале тут и в Телеграм!

Показать полностью 2
Визуальная новелла Игры Мобильные игры История России Квест Краудфандинг Историческое фото Наука Telegram (ссылка)
0
2
darowski
darowski
pikabu GAMES

Наша инди-игра "Пугало, я не боюсь тебя"⁠⁠

3 месяца назад

Привет, с вами на связи автор вторничных комиксов. И вот, так случилось, что по одному из наших комиксов, а конкретно Пугало, решили сделать инди-игру.

Начну чуть издалека. Есть такой замечательный человек по имени Никита, он написал игровой движок, для игр виузальных новелл, и им (там теперь несколько людей) понравился наш комикс и решили попробовать его сделать в виде инди-игры. Им тест движка в боевых условиях, нам прикольный опыт в игростроении. Мы с художником включились в процесс с головой.

Так вот, на предстоящем фестивале Старкон в Петербурге мы будем показывать демку игры, и просить игроков оставить свое мнение. Я знаю ,что на Пикабу есть и те, кто ходит на Старкон. Забегайте к нам, в киберзону за стенд номер 8, поиграйте, заполните анкету (чисто опросник, без фио и прочих приколов), помоги нам развить игру, и за это даже дадим небольшой подарок.

Небольшое отступление, игра в стиле визуальной новеллы, это по сути анимированная книга, главное в такой игре текст, и небольшой фон, похожий на комиксы. Это не совсем игра в привычном смысле слова. Если кто-то играл в игру Зайчик, тот знает как это. Для остальных, это возможно будет интересный опыт.

Весть этот бардак естественно без грантов на 500 миллионов, делаем все своими силами, как можем. :))

Вот вам тизер, который мы сделали на коленочке:

Показать полностью 1
[моё] Инди-хоррор Компьютерные игры Хоррор игра Пугало Визуальная новелла Видео Видео ВК
5
7
Pamelo.Iriska
Pamelo.Iriska
Серия Багровые цвета

Я разрабатываю визуальную новеллу. Мне нужна помощь⁠⁠

3 месяца назад
Зарисовка к игре

Зарисовка к игре

Всем доброго времени суток, дорогие пикабушники!

Занявшись написание сценария, диалоговых окон и набросками скетчей к игре, в очередной раз поймала себя на мысли - мне нужна помощь.

Я была бы рада познакомиться с сценаристами, СММ-щиками, художниками, программистами и просто такими же любителями визуальных новелл, как я, чтобы не только поделиться личным опытом, но и объединиться для создания нечто общего.

Работа на энтузиазме - тяжёлый и часто недооценённый труд. Однако, я была бы рада, если как можно больше людей получило необычный, шокирующий и задевающий за живое опыт от прохождения мой игры.

Буду рада вашему отклику

До новых постов!

Показать полностью 1
Картинка с текстом Новелла Визуальная новелла Игры Компьютерные игры Программирование Геймеры Графические новеллы Разработка Веб-разработка Видеоигра Арт Рисунок Цифровой рисунок
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии