Kia Sportage 5 поколения — корейский автомобиль C-класса, который на протяжении многих лет является одним из самых популярных компактных кроссоверов в мире. Производитель позаботился о выпуске моно- и полноприводной версии повышенной проходимости.
Дизайн Kia Sportage 2023 года отличается уникальной решеткой радиатора и новым логотипом. Пассажирское пространство авто увеличено до объема 3058 литров, а грузовое — до 1104 литров (2265 л. при сложенном втором ряде), так как размеры кузова по сравнению с предыдущей версией, увеличились на 197 мм. За рулевым колесом расположен большой изогнутый ЖК-дисплей, который объединяет приборную панель и информационно-развлекательную систему.
Kia Sportage относится к среднеценовому сегменту и на белорусском рынке его стоимость варьируется от 37 до 40 тысяч долларов. В обзоре рассмотрим 5 дверный бензиновый внедорожник 2.0 л, 150 л.с., с передним приводом, с 8-ступенчатой автоматической коробкой передач и расходом топлива 8,1 литров.
Господа и примкнувшие к ним дамы, здравствуйте. Мы с Иваном вынуждены разбирать то, что привез Евгений из своего Гомельского вояжа. Приятного просмотра.
Для тех, кто пропустил, мой предыдущий пост с рейтингом лучших фэнтези эпохи видео можно прочитать здесь: Топ 11 лучших фэнтези эпохи видео
Для ЛЛ, кому лень читать новый пост, выложил видео на своём ютуб канале:
В данном топе не будет аниме, так как для этого потребуется уже не топ 7, а топ 70, поэтому решил ограничиться, преимущественно, европейской анимацией. ))
И ещё, одно любопытное наблюдение, чем выше к топу я расположил произведения, тем древнее они оказались, когда я решил уточнить годы выпуска. Возможно это говорит о том, что раньше, режиссёры и художники, вкладывали в свои произведения больше сил и души... Как знать? ))
Итак, начнём!
7) Хребет ночи (2021)
Обнажённая женщина забирается в заснеженные горы, где находит хранителя древнего знания и рассказывает ему свою историю. Её зовут Цзод, некоторое время назад, она была королевой болотного племени, и с помощью волшебного синего Цветка, могла творить магию. Местный правитель убил её соплеменников и собирался казнить её саму, но жестоко за это поплатился, а магический Цветок оказался на службе зла.
Особенности произведения. Оно ваялось 7 долгих лет, методом ротоскопирования.
Ротоскопи́рование (калька с англ. Rotoscoping) — мультипликационная техника, при которой мультипликационный или комбинированный отрезок фильма создаётся путём покадровой перерисовки отснятой киноплёнки с реальными актёрами и декорациями. В первые десятилетия этой технологии, кадрики киноплёнки проецировались на просвет, на кальку, с помощью специального проектора, получившего название ротоскоп.
Также, как рассказывал один из создателей этого полотна, из-за незапланированного обновления операционной системы, все файлы едва не забраковались, поставив под угрозу весь семилетний проект!
Любители жанра найдут здесь: обнажёнку, реки крови, потрясающие виды и фоны, эпичные сцены боёв и магии (один эпизод с захватом дирижабля чего стоит!!), а также фантасмагорические картины и сцены, повествующие о временах, когда среди людей жили боги...
6) Дети дождя (2003)
Два народа пиросы и гидросы — смертельные враги. Жизнь отважных воинов пиросов зависит от огня. В сезон дождей на них обрушиваются две опасности: вода с небес, которая сжигает их, и нападающие на людей драконы. И в этом, конечно, виноваты гидросы! Вражда народов длится бесконечно. И вот однажды, когда опять вернулось солнце, юный пирос Скан отправился с отрядом в Амфиболь в надежде, что раскроет великую тайну.
Это произведение является достойным последователем работ режиссёра-мультипликатора Рене Лалу. Может быть и не напрямую, но очень сильно это ощущается при просмотре. ))
Сюжет картины будет интересен всем, кому близка тема столкновения двух диаметрально противоположных миров и попыток взаимодействия друг с другом.
5) Долина папоротников: Последний тропический лес (1992)
Хексус – это злой дух. Его задача – причинять боль и страдания. Он появился из раскаленного ядра Земли и принялся уничтожать сказочно красивый тропический лес, населенный забавными мистическими существами. Только объединившись и обратив свои мольбы к магическим силам природы, жителям леса удалось заточить Хексуса в одно из деревьев.
Но скоро зверушки опять сталкиваются со смертельной опасностью, на сей раз исходящей со стороны людей, занимающихся вырубкой лесов. Своими мощными бульдозерами, люди, сносят под корень, вековые деревья, не подозревая о том, что в одном из них, своего часа дожидается мощнейшая безжалостная сила, несущая смерть всему живому.
Внимания заслуживает именно первая самостоятельная часть, поскольку сиквел - это нечто несуразное, созданное сугубо для снятия дополнительного бабла на хайпе от оригинала.
Здесь любители жанра найдут: прекрасные виды, очаровательный народ фей, в особенности фею Кристу, которая в своей харизме не уступит ни одной из Диснеевских принцесс, не будучи при этом, продуктом Диснея! ))
Отдельная заслуга - музыкальные постановки! Здесь удались не только положительные герои, но даже ода злодея Хексуса, мало кого оставит равнодушным! ))
Ну и напоследок, культовость данного произведения в том, что это, по сути, предтеча "Аватара" Джеймса Кэмерона, как в плане сюжета, так и в плане визуала.
4) Гандахар. Световые годы (1987)
Гандахару, оазису мирной жизни в центре неспокойной Галактики, угрожает некая сила. Принцу Сильвину поручено узнать, что скрывается за этой тайной. Сначала он подвергается нападению гигантских хищных птиц. Спасшись от них с помощью трансформеров, жертв неудачных генетических экспериментов, он обнаруживает источник угрозы — армию металлических воинов на службе у злобного искусственного супермозга.
Перед тем, как рассуждать о Гандахаре, стоит обмолвиться парой слов о предшествующих работах маэстро Рене Лалу, таких, как Дикая планета (1973) и Властелины времени (1982).
Несмотря на то, что по жанру, они скорее ближе к фантастике, чем к фэнтези, по данным работам, можно отследить становление Рене Лалу, как режиссёра-аниматора и развитие художественной эстетики, пик которой пришёлся на Гандахар.
Теперь о Гандахаре. Кому понравится данное полотно? Любителям прекрасной эстетики и красоты женского тела, в эпоху, когда обнажённая натура в европейских краях, была чем-то природно естественным и открытым. Также, в произведении, которое, хотя и содержит множество статической созерцательности, вполне хватает экшена и приключенческого элемента, в купе с любовной линией и философскими вопросами.
3) Последний единорог (1982)
В далекой волшебной стране в сиреневой роще жил юный прекрасный единорог, знающий секреты магии. Однажды он узнал, что все его сородичи исчезли с лица земли, и он может стать последним единорогом на свете.
И тогда единорог покинул свою рощу и отправился в долгое и опасное путешествие, чтобы разыскать и спасти своих сородичей.
В данном полотне, ценители жанра найдут потрясающую эстетику и романтизм женского образа, а также великолепные локации и антуражи окружающего мира тёмного фэнтези. Добавьте к этому великолепное звуковое сопровождение. Все песни к фильму были написаны группой America, создавшей целый альбом с одноименным названием The Last Unicorn.
Любопытный факт: Спустя некоторое время, после выхода мультфильма, студия Topcraft (ответственная за анимацию "Последнего единорога") была нанята начинающим тогда режиссёром Хаяо Миядзаки, для съёмок фильма "Навсикая из долины ветров" (1984). Позже, в 1985 г, основными членами Topcraft и Миядзаки, была основана студия Ghibli.
2) Огонь и лед (1983)
Давным-давно, в незапамятные времена, в мире разразилась война между королевством льда и царством огня. Под натиском черной магии повелителя льдов Некрона силы повелителя огня Джарела отступают все дальше на юг. Доблестный воитель Ларн и его таинственный спутник Черная Маска встают на защиту добра и справедливости. Они должны спасти прекрасную принцессу Тигру и избавить народы от злобного Некрона.
Данная работа - это синтез легендарного режиссёра-аниматора Ральфа Бакши (один из мэтров ротоскопирования в мире анимации) и не менее легендарного художника Фрэнка Фразетты (который прославился своими работами над Тарзаном и Конаном, а также изображением некоторых героев комиксов и иных мифических картин, иллюстрирующих красоту, как мужского, так и преимущественно женского пола).
Кому понравится художественная картина? Всем ценителям эстетики обнажённого атлетичного тела, на фоне чарующих видов далёких сказочных миров, а также сражений, где на кону будет стоять жизнь!
А персонаж, в маске волка, вообще, на мой взгляд, стал прототипом того самого, сурового Бэтмена, который появился на смену комичному Бэтмену Адама Уэста! Ведь, глядя на него, понимаешь, что именно герой, с такой огроменной силой мужества и уверенности в собственной офигенности, сможет накостылять хоть самой смерти! ))
Бэтмен и его прадед ))
И, наконец, мы приблизились к первому месту!
1) Heavy Metal (1981)
После долгого путешествия по бескрайнему космическому пространству астронавт Гримальди возвращается домой. В качестве сувенира для своей дочери он привозит необычный предмет: сферу, излучающую свет. Но при ближайшем рассмотрении загадочный предмет оказывается смертельно опасной вещью.
Для начала, будет справедливым указать, что вышеупомянутое полотно, не совсем цельное произведение, а скорее альманах новелл, связанных условной сюжетной канвой. Являющийся некоторым предтечей для альманахов, типа "Любовь, смерть и роботы".
Также у данной картины имеется и сиквел, который, на мой взгляд, хоть и снят позже, но уступает оригиналу в качестве рисовки (сиквел режет глаз, начинающим повсеместно применяться своим графонием), а также слабо проработанным сюжетом и героями. Хотя некоторые сцены, получились вполне себе ничего.
Но, вернёмся к оригинальному Heavy Metal. Он разбит на несколько новелл:
Мягкая посадка - астронавт десантируется на автомобиле из шаттла и приземляется на Землю. Стоит отметить, что хоть мы и не знаем этого наверняка, но скорее всего, именно этим эпизодом вдохновлялся Илон Маск, когда запустил в космос авто своей компании.
Гримальди - астронавт приносит домой артефакт, таинственный Лок-Нар, который тут же убивает его самого, а перед его дочерью, устраивает показ всех своих злодеяний.
Каньон Гарри - история о таксисте, в мире будущего, к которому попадает прекрасная девушка (ничего не напоминает?), которая просит защитить её от бандитов и помочь совершить одну сделку.
Дэн - история о том, как лок-нар, попадает к одному гик-подростку и переносит его в мир "Нигде", место, которое представлено сушей, парящей в глубинах космоса, где воюют за власть две варварские стороны. К какой из них примкнёт наш герой, получивший в этом мире, мощное взрослое мускулистое тело и сохранивший подростковую смекалку?
Капитан Стернн - новелла, о том, как суд над одним космическим мерзавцем пошёл "немного не по сценарию".
Б-17 - повесь об экипаже летающей крепости Б-17, времён второй мировой войны, где в результате, действий лок-нара, экипаж начинает превращаться в оживших мертвецов.
Так красиво и так опасно - психоделическая комедия о похищении члена совета пентагона инопланетянами и последующим кутежом на летающей тарелке.
Таарна - Лок-Нар, теперь размером с гигантский метеорит, врезается в вулкан в другом мире и привлекает большую массу любопытных людей. Когда они начинают взбираться на вулкан, он извергается, и зеленая слизь покрывает толпу, превращая их в армию злых варваров. Впоследствии мутанты нападают на близлежащий город мирных ученых. В отчаянии городские лидеры мысленно призывают тааракианцев, некогда могущественную, но ныне приходящую в упадок расу воинов, с которыми у города был договор.
Каждый из этих новелл, найдёт что-либо своё, но, в данном топе, не было бы Heavy Metal, если бы не новеллы "Дэн" и "Таарна". И, если к новелле "Дэн", можно отнестись с долей юмора, наблюдая за гротеском происходящего. То именно, в последней новелле "Таарна", как в квинтэссенции происходящего, раскрывается истинная красота мира тёмного фэнтези!
Новелла "Таарна"
Поражающего своими видами былых цивилизаций и природных ландшафтов, а также той самой эстетикой истинной женской красоты, которую художники-аниматоры, заботливо передали в линиях и штрихах, наполняющих цветом и контуром, свою героиню. Героиню, движениями, мимикой и жестами, которой хочется жадно наслаждаться и надеяться, что эта новелла растянется ещё на пару часов, или хотя бы пару бонусных минут... Новеллу, место которой в музее художественных искусств, на одном постаменте, рядом с Моной Лизой! Настолько виртуозно получилось у мэтров 80-х передать красоту и воинственность своих персонажей! Мастерство, в котором, несовершенство линий, проведённых от руки, рождают совершенство образа, недоступное современным цифровым технологиям...
В плане культурного влияния, Heavy Metal, оказало огромное влияние, став культовым и эталонным. Для начала, вспомним того же Илона Маска, запустившего в космос автомобиль.
Авто компании Илона Маска в космосе
Также, благодаря вдохновению, от этой картины, появились такие шедевры, как: вышеупомянутые Хребет Ночи, Гандахар, Бегущий по лезвию, Акира, Пятый Элемент (который местами, почти покадрово копирует одну из новелл данного альманаха), Футурама и многие другие.
Если Вы ещё не знакомы с данным произведением, то настало время оценить его по достоинству!
Не знаю, нужен ли тег nswf, так как половина произведений, о которых шла речь, содержит обнажёнку. Но, поскольку в посте её нет, то ставить не стал.
Аналитика и разбор мои, так что, тег "моё".
Спасибо всем, кто дочитал данный длиннопост до конца! Буду рад, если мои труды, оказались кому-либо полезны! ~_^
Компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с элементами survival horror с открытым миром от третьего лица, разработанная Bend Studio и изданная Sony Interactive Entertainment. Дата выпуска: 26 апреля 2019 г.
Действие которой происходит в постапокалиптическом открытом мире. Игрок управляет байкером Диконом Сент-Джоном, ставшим бродягой и охотником за головами, предпочитающим жизнь в дороге диким лагерям.
Разрабы явно вдохновлялись сериалом "Сыны анархии", у них на двоих даже ост один и тот же (Jack savoretti - soldier's eyes). У "Сынов" к одной из серий, а у Days Gone ко всей игре. Игру я раскусил лишь после половины прохождения, проведя в ней 149 восхитительных часов, и она мне безумно понравилась, а поначалу казалась скучноватой.
Как же меня бесили эти орды фриков..
Но потом нашёл стратегию как валить их и стало повеселее.
Шикарная игра с нереально атмосферными видами и покатушками на байке стала всё-таки одной из любимых. Но вы сейчас читаете мнение из 2024 года, а в далёком 2022, когда я её проходил, оно было немного другим.
Так вышло, что проходить Days Gone я начал после интересного, полного пасхалок и отсылок, разных квестов и тд, открытого мира Dying Light 2 Stay Human, обзор на игру есть у меня в серии постов, кому интересно — чекните, дам ссылку. Поэтому уже сама Days Gone воспринималась немного по другому.
Пресновато, что ли... И нудно. Когда я писал это мнение, мне некоторые говорили, что я недопонял её и вообще недооценил и вообще я ещё слишком молод, чтобы заценить её по достоинству и проникнуться.
По сути игра швыряет нас в обычный такой апокалипсис, только вместо зомби — фрики, типа зараженных каннибалов, ещё много покатушек на байке под крутой саунд, офигенные пейзажи (основной вайб игры в этом), природа, нормальный такой арсенал, сюжетка неплохая, побочных заданий много, тоже есть отсылки к играм, это God of War и Death Stranding (дизайн для байка).
Меня бесило, что мой перс прыгать не может, тонет в воде (ТОНЕТ. в. ВОДЕ), не открывает каждый ящик/шкафчик, не может залезть куда-то на выступ, потому что не умеет прыгать, и ему для этого надо, чтоб выступ был примерно его роста, ну он же не паркурщик ага, я был избалован Даинг Лайт 2.. Ещё в некоторых сценах надо ооочень медленно тащиться за каким-нить npc, и я физически не мог ускориться, это бесило, так как я нетерпеливый.
В игре шикарные осты. Что-то типа... "фолк-американо и легкого рока", не шарю, кантри, фолк, что-то такое байкерское. Лет 5 назад решил я отсмотреть все сезоны сериала Сыны анархии, вот эта игра мне его напоминает, сериал годный. И осты там тоже крутые. Ниже залил видос из ютуба с покатушками в звёздную ночь под один из главных остов игры.
Еще я там собачку нашел. А еще я закрепил свою мысль о том, что байкеры ооочень крутые и добрые, хоть и сурово выглядят.
В Days Gone есть орды фриков, орда — огромная толпа, которая действует как единый организм, вот я ссался хотя б одну орду истребить. Ачивку за это давали, я одну пытался истребить, но что-то не так сделал, они все не истребились, я сдох, потратил кучу боеприпасов, некоторые ловушки так и не могу заново создать/найти, хотя уже недели 2 прошло, или меньше, я хз, я потерялся в днях.
Игра ужасно долгая, так мне казалось, в целом ты выполняешь одни и те же действия, как и в любой игре, но как-то в Dying Light 2 это интереснее, драйвовее что ли, не так однообразно.
Байком тут управлять удобно и слезать с него не хочется вообще.
Бесили кнопки, и колесо инвентаря, не очень удобная система, зато лутать тут можно хоть жопой, его хватает.
Тут есть арбалет, обожаю арбалеты, но тут чет походил с ним и поменял его на снайперку :/ правда на неё можно глушак поставить, но если совсем уж стелсить, то лучше арбалет. Он мощный и сразу пробивает, правда на громилах я его еще не опробовал.
Поначалу я уставал проходить сюжетку, некоторые затянутые нудные катсцены я пропускал, возможно зря.. Ещё не понимал: откуда столько набитых часов, когда заявляли, что сюжетка занимает около 75ч. Ну при полном просмотре катов и тд. Мб я прост слоупок и медлительный.
Баг вспомнил. Баг с байком был, когда меня подстрелил снайпер, я скатился с байка, пока бился с двумя челиками, огляделся потом, а байка нету моего, показывает на карте что метров 300 до него, ну я пошел. Пришел на место, а байка моего нету. Ну на карте показывает, что есть, а по факту не было его. Перезаходить пришлось. Потом еще у меня в байке застревали сбитые волки и олени, я ездил с ними какое-то время. А так почти нету багов.
Вкус к игре у меня раскрылся примерно во второй половине, я даже сам не понял как. Просто в один момент я понял, что мне имбово и я кайфую от каждого кадра и действия и то, что происходит с персами, дарит мне эмоции, а ещё я научился справляться с ордой, поэтому когда я сумел найти стратегию как их пиздить и стало полегче, это прибавило жирный + к моему мнению об игре.
Тактический шутер от первого лица, разработанный и изданный польской компанией CI Games. Это пятая часть серии игр Sniper: Ghost Warrior и продолжение игры Sniper: Ghost Warrior Contracts. Игра вышла на платформах Windows, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X/S 4 июня 2021 года.
Действие игры разворачивается в вымышленном государстве Квамар на Ближнем Востоке. Из-за агрессивных действий руководства страны мир находится на пороге новой войны, результат которой — неизбежный рост цен на нефть. Внешние правительственные силы заключают контракты со снайпером-наёмником.
Во все эти части Снайпера я не играл. Конкретно Контракты-2 продавалась со скидкой, купил и решил катнуть. Мне очень зашло, в смысле, не то чтобы дикий восторг от прохождения, но зашло. Правда игра показалась очень короткой, всего около 5 локаций, и контракты выполняются довольно быстро, на каждой локации контрактов 4-5, и если вначале игры ты еще ко всему привыкаешь, пыхтишь там что-то, ошибаешься, то под конец у тебя локации летят как и контракты, а потом титры и ты такой: wtf?!
Для одиночного прохождения игра очень крутая, подходит для социофобов (типа меня), ходишь сам с собой, ни с кем не взаимодействуешь, тихонько устраняешь цели, вырубаешь оборудование, ну такое вот.
Было пару багов: иногда игра зависала при загрузке, иногда не вынимался бинокль, и прицел у снайперки становился ромбовидным и коллиматорным, приходилось с последнего сейва начинать заново. Ну 1 раз в текстурах застрял, но это фигня была, я сам виноват.
Надо было отзыв писать, когда игру прошел, а не спустя 3 недели... Не помню, чтобы я там мучился с управлением или еще что, норм всё было, графа крутая.
Ну в общем, игра на 1 раз норм, советую, оооочень красиво пуля черепушки пробивает.
Но сама игра какая-то короткая, я даже наполовину не успел себя прокачать, и дронами не пользовался, и турелями не убивал. А так побыть снайпером имба.