12 лет разработки. У игры всего 33 (34 теперь!) отзыва в Steam за 4 месяца. Тем временем, это наикрутейшая смесь RPG и визуальной новеллы с необычной боевой системой. Без спойлеров.
Согласно местному лору, здесь существует два мира. Мир людей и, отделённый от него так называемой «гранью», мир магии. Границу миров охраняет орден Ведов. Они препятствуют проникновению магии в мир людей.
В мире людей действие происходит в городе Микрополь и его окрестностях. Здесь действуют несколько конкурирующих фракций. Магический мир это набор летающих островов. Тут царит полный хаос.
Главный герой по имени Кир — обычный парень, который живёт в городе Микрополь. Он ничем не примечателен кроме того, что у него как-то физиологически полузакрыты глаза. Кир из-за этого плоховато видит.
Всё меняется в тот момент, когда герой внезапно получает умение телепортации. С этим навыком всё совсем не просто. Ведь чтоб попасть из одного места в другое нужно проходить через магический мир. А он совсем не добр к незваным гостям.
Впрочем и в мире магии можно найти друзей. Кир обнаруживает поселение троглодитов и получает их расположение. В дальнейшем будем сюда направлять новых жителей и узнавать их истории.
Каждый раз, приходя в деревню, можно будет немного поболтать с троглодитами за жизнь или даже получить у них какой-то квест.
За битвы в мире магии Кир будет получать особый ресурс. С его помощью застраиваем деревню троглодитов новыми зданиями и получаем за это новые боевые скиллы.
Боевая система тут крайне необычная, но очень продуманная и интересная.
Бой происходит за очки действия. Их может быть до четырёх штук, но обычно — три. Применяем свои умения мы, потом враг. Сражения пошаговые, так что над своими ходами можно поразмыслить и спланировать тактику.
Поле боя разделено на четыре клеточки. Это позиции, по которым герой может перемещаться с помощью умений. Фишка в том, что применение многих навыков связано с передвижением по полю боя.
И для каждой клеточки у нас разные навыки!
Количество слотов под скиллы весьма ограничено. Поэтому надо из своих скиллов сделать нечто максимально сбалансированное, которое позволит сражаться и выживать в любой ситуации. К счастью пул умений очень хорошо продуман. Это позволяет без ущерба для играбельности и эффективности выставлять более мощные новые скиллы. Так как часть из них, если внимательно почитать, просто усиленные версии старых навыков.
Враги тут, конечно, моё почтение. Очень колоритные. Да и не просты. Обычно у каждого противника есть «тело» и «руки». Иногда пока живы конечности врага вообще нельзя ударить. Иногда это несколько мелких врагов. Иногда надо уничтожать все части тела одним ударом. В общем, враги подкидывают сюрпризов и могут быть весьма опасны. Есть и несколько особо сильных боссов.
Все эти драки, конечно здорово, но у игры есть и ещё один сильнейший козырь. Как уже говорил, действие игры происходит в городе, где борются фракции и в магическом мире. Все эти места под завязку наполнены NPC, с которыми, по ходу сюжета мы будем общаться.
И вот тут у игрока очень большая свобода действий. Прохождение линейное само по себе. Последовательно происходят те или иные события и герой участвует в них. Но.
У Кира просто офигительно разнообразный набор вариантов действий.
Придётся принимать много значимых решений и они кардинально повлияют на дальнейшее прохождение. Например, сперва я хотел подружиться с корпорацией Импульс, а потом пошёл против них. И вот таких нюансов тут масса.
С каждым NPC существует отдельный рейтинг взаимоотношений с тремя параметрами: Дружелюбие, Уважение, Страх. В зависимости от него могут становиться доступны или не доступны некоторые сюжетные ветки.
Здесь понятие ролевая игра обретает очень правильный смысл. Для отыгрыша дают массу вариантов и они полностью зависят от наших решений. То, что надо!
Ещё постоянно происходят разные события, где проверяются статы героя. Это больше связано с боевыми ивентами (нашли сундук с ловушкой и, типа, пробуем открыть), но бывает и по прохождению. То есть, можно решить что-то сделать и это получится неудачно. Я играл на легкой сложности и поэтому делал что хотел, но вообще можно и кубик покидать.
К нашему стату прибавляется выпавшее на кубике число. Если пробрасываем стат в разных ситуациях успешно три раза, то он вырастает на единицу навсегда.
Игруха просто огонь. Стильная графика, отличное музыкальное и звуковое сопровождение, шикарный сюжет, полная русская озвучка, интересные сражения. Супер-понравилось. Крайне рекомендую к ознакомлению.
👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Шикарный, многогранный сюжет с массой ответвлений.
👍 Отличные пошаговые сражения с необычной и крутой боевой системой. Достаточное количество видов врагов и боссов.
👍 Хорошая система прокачки в деревне троглодитов.
👍 Русский язык текста, полная и хорошая русская озвучка.
❌ Буквально в самом конце неудачно построена парочка диалогов. Из реплик не понятны последствия. В итоге, герой делал не то, что хотелось бы мне. Всё закончилось хорошо, но осадочек остался.
Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!