Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
12
Flurn
Pixel art
Серия мои рисунки

Pixel art // Flurn #1⁠⁠

13 дней назад

Ищу новый стиль освещения. Сейчас попробовал совместить классический стиль (то есть как рисуют нормальные и адекватные люди :D) и свой. И того получилось одновременно придать детализацию, но не упарываться и не терять освещение.

Уф, как же красиво отражения сделал! До сих пор удивляюсь :)

https://t.me/PixelArtFlurn

Показать полностью
[моё] Начинающий художник Pixel Art 2D Гифка
2
7
Perevalka
Perevalka
Всё обо всём
Серия Приколы для деградировавших и деградирующих

You too, bro. You too⁠⁠

14 дней назад
Сериал Очень странные дела Юмор На случай важных переговоров Гифка
1
6
kimo77
kimo77
Кофе мой друг

Кофеварка из прошлого века⁠⁠

14 дней назад

Стефано итальянец, и, как выяснилось позже, повар с более чем двадцатилетним стажем. Он оставил свою машину в ремонт, и я взялся довезти его до дома. По дороге мы разговорились о путешествиях на машине и о блюдах, которые нам довелось попробовать в разных регионах Европы. Когда мы доехали, он предложил выпить кофе, времени у меня совсем не было, но я понял, что ему очень хочется продолжить разговор, и согласился.

На кухне стояли две большие блестящие кофемашины, но он поставил на индукционную плиту странную штуковину и, на мой вопросительный взгляд, перемещающийся с кофемашин на эту штуку и обратно, заявил, что это лучшие кофемашины, которые можно поставить дома, но они не смогут сварить такой Crema! как Kamira.

Я заинтересовался и подошел ближе.
— Ты, наверное, используешь гейзерную кофеварку? — осуждающе спросил он.
— Нет. Я обленился и использую frenchpress, — ответил я.
— Это вобще не кофе, — безапеляционно заявил он. — А гейзерная кофеварка слишком горячая, она сжигает все ароматы и масла.

Он сказал это так, что я готов был поклястся, что больше никогда не буду этого делать.

Стефано производил с кофеваркой какие-то хитрые манипуляции: закрыл краник, в кружку полилась вода, он вылил воду из кружки, налил новой воды в емкость кофеварки, установил корзину с молотым кофе и поставил кружку на место.

После того как он снова закрыл краник, в кружку потянулась густая тёмная капля.
— Вот смотри, это и есть ароматные масла, Kamira их не сжёт.

Он сдвинул кофеварку на край конфорки.
— Капля должна отделяться от капли.

Ещё через некоторое время над кружкой образовался столб густой пены, она, скручиваясь, ложилась спиралью.
— Вот! Это и есть настоящий crema, — восторгался Стефано. — Только Kamira и лучшие профессиональные кофемашины могут это сделать.

Когда поток пены прекратился, Стефано протянул кружку мне, в ней было 25–30 миллилитров, а следом протянул маленькую ложечку.

Неужели это теперь нужно есть ложечкой, подумал я и растеренно посмотрел на Стефано. Он понял моё недоумение и сказал:
— Если хочешь, можешь размешать пенку.

Я осторожно попробовал, вопреки моим ожиданиям кофе не был ни горьким, ни горячим. Я уже давно перестал восторгаться и удивляться, но вкус и аромат мне очень понравились, и я пытался их запомнить.
— Вот, а теперь дольку черного шоколада, я всегда так делаю, — сказал Стефано.

— Эти кофеварки делает маленькая фабрика на Сицилии, а на Сицилии знают толк в кофе, — продолжил он.

— Это Lavazza? — спросил я.
— Нет! Lavazza ерунда, это Kimbo! Здесь его трудно найти, но мне удалось купить шесть коробок со скидкой семьдесят процентов.

Он предложил ещё кофе, но я отказался, сославшись на дела.
— Тогда я сварю себе, — сказал он.

Я снова отложил дела и стал уже внимательно наблюдать за его действиями. В этот раз он подробно комментировал всё, что делал. Я внимательно смотрел и слушал, но пена не встала столбиком, как в прошлый раз, а сразу опадала.
— Ну вот, crema не получилась! Я знал, что нужно ещё чуть-чуть утрамбовать, — разочарованно сказал Стефано. — У них в ТикТоке всегда получается, — добавил он.

Уходил я с пакетом кофе Kimbo и кофеваркой Delonghi.
— Эта кофеварка может варить нормальный espresso, но не crema, — сказал Стефано, — но по его жестикуляции и выражению лица я понял, что нормальным он его не считает.

Я заказал кофеварку Kamira и поставил маленькую газовую плитку на терассе, всё лето я с переменным успехом пытался варить crema. Все знакомые сошлись во мнении, что подаренная мне Delonghi варит превосходный кофе и не имеет смысла тратить десять минут на приготовление мизерной порции. А на электроплите варить crema намного легче, чем на газу.

Показать полностью
[моё] Кофе Кофемашина Кофеварки Италия Приготовление Гифка Длиннопост
17
12
SlonFaceGames
SlonFaceGames
Лига Разработчиков Видеоигр

Делаем 2D-экшен про слона-бизнесмена в 90-х⁠⁠

15 дней назад

Всем привет! Мы инди-коллектив под названием SlonFace Games из двух человек. Мы делаем игру «СЛОН-90» про слона, который запускает бизнес по продаже игровых приставок в России 90-х. Ему противостоят бандиты, коррумпированные чиновники, продажные слуги закона, ниндзя-убийцы беспощадной мировой корпорации, гигантские роботы и прочие фантастические персонажи. А, значит, будет двухмерный платформер-шутер с элементами метроидвании в мире Балабанова, Улиц Разбитых Фонарей и Стругацких.

Перейти к видео

У нас почти готово играбельное демо и дебютный трейлер. Но, так как ключевое слово тут - «почти», в этом посте пока будет описание, скриншоты и гифки.

Разработка началась в далеком 2022, и вначале это должна была быть другая игра с другим протагонистом. Да, вы угадали, это должна была быть РПГ в открытом мире – мире восточноевропейских 90-х. Мы проделали довольно большую работу, которая регулярно надолго прерывалась, так как игрой мы занимаемся исключительно в свободное от основного заработка время.

Стоит отметить, что на начало работы над игрой опыт разработки у нас был нулевой (а на данный момент – чуть больше, чем нулевой). Начинали делать в гейммейкере, но в итоге перенесли всё на другой движок (попозже напишем, какой именно, для сохранения интриги).

В какой-то момент мы решили отложить идею с рпг (но не забыть окончательно), и сделать на основе наших наработок более простой и реализуемый проект. Сначала мы хотели дождаться готовности дебютного трейлера, но потом, посовещавшись, решили, что лучше сразу выложим часть тех наработок, что имеем на данный момент. Они и так слишком долго лежали в столе. Поехали.

ПРО ЧТО ИГРА ТО?

Slon-90 – это двухмерный платформер/шутер с элементами метроидвании и минииграми, в котором мы играем за слона по имени Ганго (Gungo). Слон обитает в условиях постсоветской действительности 90-х, и у него, как у Мартина Лютера Кинга, есть мечта. А именно: запустить продажу самой крутой игровой приставки, чтобы порадовать детей и взрослых и сделать их жизнь в непростых условиях эпохи перемен немного менее тяжелой. Ну и, конечно, заработать в процессе немного хрустящих купюр, чтобы хватило на приобретении различных свободно конвертируемых ценностей долгожданного свободного мира.

Но на горло этой мечте так и норовят наступить всевозможные завистливые и жадные до чужих денег персонажи: рэкетиры, криминальные группировки, нечистые на руку служители закона. А тут еще и могущественной международной корпорации не нравятся планы доброго Слона Ганго и она отправляет на борьбу с ним наемных убийц, ниндзя и даже гигантского робота.

Да и в самом городке, ставшим ареной для слоновьих бизнес-экспериментов, творятся очень странные дела. Оживают жуткие персонажи городских легенд типа красной руки и гроба на колесиках. Из подвалов таинственного Института рвутся жуткие создания, словно сошедшие со страниц страшных сказок. Не врёт и местная газета: неопознанные летающие объекты похищают жителей городка, будто последним и так не хватает ужасов внезапной свободы и шоковой экономики. Таинственная зона манит авантюристов и охотников за артефактами, правда, мало кто из них возвращается назад. Со всем этим придется столкнуться нашему герою на пути к цели.

Слону придется исследовать город и его окрестности, вступать в перестрелки и беспощадные рукопашные схватки с множественными врагами. Ради воплощения своей мечты ему придется бороться за территорию с различными криминальными группировками, стать футбольным фанатом, вступить в мотоклуб, раскрыть тайны Института, помочь музыканту Егору Зимову создать домашнюю ГОРБ-студию, а группе Порок и Жуть организовать гастроли, поддержать начинающего бизнесмена Алексеева в его стремлении продавать самые вкусные творожные сырки, стать беспощадным к преступности слонокопом, узнать, как управлять статуей вождя революции, чтобы сокрушить исполинского боевого робота, и это далеко не все.



Для реализации плана Слону нужно будет помогать жителям города и, разумеется, отстраивать свой магазин приставок от скромного места на рынке до ларька и целого магазина со статуей слона при входе.

КАК ЭТО ВСЕ БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ?

Игра будет выглядеть как двухмерный платформер, со стрельбой, драками, исследованием мира и мини-играми, например: ездой на мотоцикле, совмещенной с драками (хотелось бы как в любимом нами Road Rash, но пока будет что-то попроще, скорее, в стиле мото-драк в Full Throttle).

Повествование будет достаточно прямолинейным и сюжетным, но будут и необязательные миссии.

Пока видим игровой процесс так: будет основной хаб-город, который можно будет исследовать, взаимодействовать с предметами (выпить водки с завсегдатаями гастронома или поподтягиваться на турнике), разговаривать с NPC, которые будут давать тебе различные задания на отдельных локациях или прямо в городе. По мере выполнения заданий, будут открываться новые районы города и новые уровни, сам город будет меняться, ларек Слона с видеоиграми будет улучшаться и расти. В общем, типичная метроидвания, где для открытия новой локации надо получить новый предмет или способность, а чтобы их получить, надо пройти локацию предыдущую

Отдельной экономики и прокачки статов персонажа, скорее всего, не будет. Но будет находиться разное оружие и, возможно, открываться новые способности и приемы. В качестве вдохновения использовалось множество игр от Simon’s Quest и всевозможных метроидов до Night in The Woods.

В целом визуал игры понятен по скринам и гифкам, а также приложенному видео с пролетом по локациям.

Перейти к видео

НУЖНА ЛИ ЕЩЕ ИГРА ПРО 90-ые?

Казалось бы игр в советском/пост-советском антураже в последнее время вышло и немало. Несчастные геймеры стонут под игом пиксельных ларьков, автоматов с газировкой и железобетонных заборов ПО-2. Зачем делать еще одну?

Во-первых, чтобы получить максимум кайфа в процессе создания. Во-вторых, получить еще больше, если удастся ее доделать.

Мы такие как все, поэтому нам близка атмосфера 90-х. Возможно, потому что мы сами в это время были детьми/подростками, и прелести вкатывания в свободу и предпринимательство достались более старшему поколению, а мы спокойненько играли в игры на Денди, откладывали карманные деньги на покупку очередного звероробота в ларьке, и нам все нравилось (хотя были и свои сложности). Мы любим советскую/постсоветскую архитектуру и атмосферу маленьких городков с железнодорожными станциями, хрущевками и промзонами. Сейчас этой атмосферы остается все меньше, гастрономы превращаются в пятерочки, детские площадки с ржавыми черепахами из металлических труб заменяются на новомодные пластиковые горки.

Кроме того, именно в эту эпоху мы прикоснулись к прекрасному в виде поп-культуры 90-х с ее видео-играми, голливудскими боевиками и ужасами, игрушками и многим другим. К тому же детство и юность – это время, когда открываешь для себя много всего интересного, например, различные музыкальные жанры, молодежные субкультуры, книги и прочее. Все это мы тоже пытаемся отразить в нашей игре.

Возможно, работа над этой игрой – шанс для нас вернуться в детство и отдать дань эпохе, когда деревья были большими (по крайней мере, для таких как мы).

И, в конце концов, мы не видим никакой древнегреческой трагедии в очередной игре про пост-советские 90-е. Выходят же регулярно игры про американскую глубинку от всевозмжных Алан Вейков до всевозможных Days Gone, и все в них с удовольствием играют, в том числе и мы.

ПОЧЕМУ СЛОН И ТАКОЕ НАЗВАНИЕ?

Тут все очевидно. Мы с огромной теплотой относимся к приставке Денди и ее производителю. Хотя по некоему стечению обстоятельств, оба автора играли в игры на компьютерах еще до знакомства с серым слоненком, вышеозначенное знакомство произвело на их неокрепшие умы неизгладимое впечатление. И вот результат!

Почему Slon-90? Во-первых, это, конечно, отсылка к эпохе, чтобы сразу было понятно, что к чему. Во-вторых – к таким названиям, знакомым нам с детства, как Олимпиада-80 или Самбо-81. Кстати, спортивные секции с похожими названиями нам довелось посещать.

ЧТО ДАЛЬШЕ?

В ближайших планах выпуск трейлера и играбельного демо. Возможно, что-то из этого удастся сделать до конца года.

В любом случае, работа продолжается, и различные обновления планируем с некоторой регулярностью выкладывать сюда. Всем спасибо за внимание!

Слона-90 не остановить (по крайней мере, хотелось бы в это верить).

Перейти к видео


Всем спасибо за внимание!

Наш ТГ канал:

t.me/SlonFaceGames

И ютуб:

https://youtube.com/@slonfacegames

Показать полностью 12 3
[моё] Игры Компьютерные игры Инди игра Платформер Metroidvania Dendy Ностальгия 90-е Детство 90-х 2d игры Шутер Олдскул Видео Без звука Короткие видео Гифка Длиннопост
2
14
Gaidmens
Gaidmens
Всё о кино

Один дома, фильм моего Нового года⁠⁠

15 дней назад
Один дома

Один дома

Я 1986 года рождения, к слову и ДР у меня 1 января. И как у многих детей того времени “Один дома” это мой Новогодний фильм. Именно он во многом делал атмосферу моего Нового года в те года. Волшебная новогодняя атмосфера фильма, музыка Увильямса, харизматичность Калкина и конечно мокрые и липкие бандиты. Каламбусу получилось на все 100% влюбить зрителя в эти две части Новогодних (Рождественских) приключений семьи Маккалистеров.

Я, как и многие дети да и взрослые того времени, готов был пересматривать этот фильм по несколько раз в год и не только в Новогодние праздники. “Один дома” обычно показывали по 1 каналу 31 декабря, а “Затерянного в Нью-Йорке” в мой ДР 1 января.  Были у нас и обе части на видео кассетах.

В 1997 или 98 (точно не помню), в магазине я увидел кассету с “Один дома 3”, конечно я без колебаний купил ее. И…, каково же было мое разочарование, когда я посмотрел эту жалкую пародию на мой любимый Новогодний фильм. Смотрел я третью часть без интереса, и кассета стала “дежуркой”, на которую мы переписывали у друзей новинки. Не повторяйте мою ошибку (с просмотром :) )!

Как оказалось, спустя время наштамповали еще 4, 5 части и просто пародию “Один дома”. А уже не так давно я узнал, что существует и наша Российская франшиза, и не одна:

- Один дома (2023)

- Не один дома (2024)

- Новый год в Березовке (2024) 

Я их не смотрел, не хочу и не буду.

С 31 на 1 число мне исполняется уже 40 лет. И не смотря на возраст, я все еще сморю с большим удовольствием те первые две части Новогодних приключений Кевина Маккалистера.

Мне кажется, что даже режиссеры всех этих многочисленных зарубежных и Российских франшиз, лучше поставят своему ребенку тот “Один дома” из 1990 и 92 года, чем свое творение :)

Показать полностью 5
[моё] Один дома (фильм) Фильмы Новый Год Рождество Комедия Ёлки 90-е Детство 90-х Гифка Длиннопост
7
712
MechanicalMimic
MechanicalMimic
Лига Геймеров

Как я сделал фигурку, которая говорит вам, что вы ничтожество, но вам это понравится⁠⁠

15 дней назад

Мой ординатор из Morrowind умеет следить за вами в радиусе 3х метров через датчик движения и оскорблять вас, что ещё нужно для счастья? Постараюсь интересно рассказать про опыт создания фигурки по видеоигре с гифками и картинками.

Введение

Я занимаюсь разработкой и созданием фигурок по мотивам видеоигр под псевдонимом Механический мимик - это моё хобби, переросшее в работу. Недавно закончил фигурку Ординатора из серии TES, куда встроил интересную фичу - датчик движения, который очень подходит данному персонажу.

Перейти к видео

Покажу срез процесса создания фигурки, поделюсь рабочими тонкостями, немного понастальгируем по старому-доброму олдфажному Морровинду.

Думаю интересно будет как тем, кто хочет заняться или уже занимается подобным творчеством так и тем, кто просто хочет залипнуть, наблюдая как другие работают: от задумки и 3D моделирования, до покраски, электроники, сборки и продвижения конечного изделия.

Задумка - воруем идеи и вдохновляемся

Родные стены Вивека, ммм

Родные стены Вивека, ммм

"Гостеприимство" жителей Морровинда из серии The Elder Scrolls давно стало мемом. Хорошо, что хотя бы городская стража всегда вежливо подскажет куда идти. Или нет.

Ординаторы, которые успевают десяток раз сказать "Мы следим за тобой, ничтожество", пока ты часами плутаешь по улицам Вивека, врезались в память и стали для меня детской травмой. Как часто это бывает, спустя года детские травмы начинают проявляться в творчестве и вот мы здесь, с идеей сделать данную фигурку.

Идея эта пришла мне еще в марте 2023 года. Решил сделать именно говорящую фигурку, а позже внедрить и датчик движения - по своей инженерной учебной специальности хорошо представлял как это сделать, а вот в 3д моделировании я был на тот момент не силен и пошел по пути наименьшего сопротивления - начал искать готовую модельку в интернете.

Воруем чужие идеи

Поиски халявы привели меня на Reddit

Пользователь alexeyfenix выложил вариант, который мне очень понравился. Внезапно оказалось, что автор есть во Вконтакте и я решил с ним связаться. Человек приятный и общительный, сам делает фигурки. Можете заценить его мастерскую "PHOENIX | Авторские украшения".

Фигурка Ординатора alexeyfenix

Фигурка Ординатора alexeyfenix

Я был бы не против выкупить 3д модель, но стоимость выкупа была такая, что мне легче было заказать изготовление 3д модели с нуля на стороне, причем примерно десять раз. Я предложил альтернативный вариант - платить небольшой процент с каждой продажи фигурки, которую я бы изготавливал. Этот вариант уже автора модели не устроил и мы по-доброму разошлись.

Еще немного поискал халявы в интернете, на том же Thingeverse

Одна из бесплатных моделей Ординатора

Одна из бесплатных моделей Ординатора

Грустно вздохнул и понял, что путь наименьшего сопротивления в этот раз не прокатил. Нужно моделировать с нуля.

3D моделирование фигурки

Я умел моделировать, но взять на себя эту задачу не смог. Слишком много уже делал: 3D моделирование и проектирование других проектов с фигурками, 3D печать, постобработка, покрас, электроника, продвижение и продажи в интернете, параллельно занимался учебой в университете и работой в научном институте. Пора обращаться за помощью.

С проектами по 3D моделированию мне всегда помогала и помогает красавица-жена, которая работает 3D художником, но на тот момент и она была перегружена работой.

К счастью, недавно начал работать с одним знакомым-студентом, к которому и смог обратиться со своим заказом. Работаем мы до сих пор вот уже почти 3 года - он тоже стал заниматься фигурками под псевдонимом Крнж Коллэкшнс, зацените его работы, кстати, они безумные.

1/2

Объединившись (я платил и требовал, Крнж делал), мы начали творить 3D модель.

Хочу именно бюст

Бюст - классная штука. В отличии от моделирования фигурки в полный рост, мы можем сосредоточиться на основных отличительных чертах вроде лица и тела, крупно отобразив детали. Также подыскали референсы покрасивее.

1/2

Доспехи решили делать с легкой текстурой ковки. Детально прорисовали кольчугу, гребень, узоры и множество других классных деталей.

Первая почти готовая версия 3д модели Ординатора

Первая почти готовая версия 3д модели Ординатора

Вся работа делалась в Blender, кстати. Не перестану нахваливать этот полностью бесплатный софт, с крутым и мощным функционалом.

Учитываем детали, необходимые для стабильного производства

3D модель мы будем печатать на 3D принтере. Когда речь идет о 3D печати, всегда нужно учитывать нюансы реализации цифрового объекта в реальном мире. Что прощает игровая индустрия или 3D анимация, не прощает обычная бытовая фигурка.

Банальный пример - сережка Ординатора.

вот эта

вот эта

Висит, красивая. И будьте уверены, она обязательно отломится либо при 3D печати, либо уже в доставке к конечному пользователю, так как она махонькая, тонкая и висит ненадежно - пластик с высоким шансом обломится. Наклонить её ближе к лицу, добавив дополнительную точку опоры, и будет уже заметно надежнее.

Сережка прибавила в надежности

Сережка прибавила в надежности

Вот элементы брони висят в воздухе частично и имеют малую площадь соприкосновения с основным телом.

1/3

Заполняем эти пустоты и прочность с надежностью возрастают в разы! Нужно скрупулезно осмотреть фигурку на все такие детали, проверить, что нет слишком тонких мест, затем напечатать макет, понять, что что-то пропустил и снова править. Макетов понадобилась не мало - это обычный рабочий процесс.

Изготовление: 3D печать, шлифовка, покраска

Подробнее про процесс 3D печати и программный софт я рассказывал в своей другой статье, про создание обелисков-светильников из Dead Space.

Тут же будут краток:

Есть две доступных технологии 3D печати для простых смертных: FDM и фотополимерная. Первая прочная и не очень детализированная, вторая детализированная, но для прочности нужно запариться. Выбираем фотополимерную, так как детализация у нашей фигурки зашкаливает. Печатал я на такой вот штуковине - Elegoo Saturn 3.

Кому интересно стоит сейчас около 30к на Алиэкспресс, но можно найти модели подешевле и подороже, в зависимости от ваших задач

Кому интересно стоит сейчас около 30к на Алиэкспресс, но можно найти модели подешевле и подороже, в зависимости от ваших задач

После печати необходимо промыть изделие в изопропиловом спирте и дозасветить под ультрафиолетом для набора дополнительной прочности. Делается это либо на подоконнике

Ординаторы ловят остатки солнца в зимнем пейзаже

Ординаторы ловят остатки солнца в зимнем пейзаже

Либо под специальными УФ лампами

Следим за УФ засветкой. На излучение прямо без специальных очков лучше не смотреть - вредно

Следим за УФ засветкой. На излучение прямо без специальных очков лучше не смотреть - вредно

При печати нужно обязательно расставлять поддержки под нависающие части, получаются этакие строительные леса как на картинке ниже

Эти строительные леса после печати отковыриваются, а места стыков тщательно зашлифовываются. Ниже не стратегический план нападения, а все места, которые были аккуратно зашлифованы шлифовальной бумагой и бор-машинкой.

1/2

Пыль во время шлифовки летит во все стороны, заполняя помещение и ваши легкие. Особенно ваши легкие. Чтобы не цементировать свои органы пылью, заказал на лазерной резке себе пару таких фанерных кубов, куда вставляется вытяжной вентилятор, а от него уже гофротруба в открытое окно.

1/2

Но если кто-то не хочет париться, приобретите себе просто настольный пылесос для маникюра - тоже отличная вещь.

Покрас

Перед покрасом нужно обязательно нанести акриловую грунтовку на изделие, чтобы краска дальше хорошо прилипала. Я люблю использовать акриловую грунтовку в баллончиках. Дальше берем в руки аэрограф и начинаем работать.

Не забываем прорабатывать детали кисточкой: ткань на шее

Кольчуга

Тени в углублениях кольчуги

Ну и в конечном итоге получаем вот такую красоту

1/2

Электроника

Самое главное в функционале Ординатора - это чтобы он мог разговаривать и реагировать на движение. За это отвечает звуковой модуль DY-SV17F и датчик движения RCWL-0516 соответственно.

1/2

Звуковой модуль DY-SV17F

Крайне удобная и не очень дорогая штука. По её использованию много в интернете текстовых и видео инструкций, не требует навыков в программировании и её легко можно внедрить в любой DIY проект. Паяете кнопку, динамик, питание, закидываете аудиофайл через юсб разъем как на флешку и готово. Благодаря встроенному усилителю звук довольно хороший.

Микроволновый датчик движения RCWL-0516

Это тоже классная штука, срабатывает в радиусе нескольких метров от себя. Бьет сквозь препятствия, поэтому в корпусе фигурки даже никакого дополнительного отверстия делать не нужно. Единственное, по умолчанию уж слишком большой радиус работы - аж 7 метров. Это он на всех ваших соседей будет без конца реагировать. К счастью, на плате можно перепаять один регулировочный резистор, что снизит радиус до приемлемых 3 метров.

Пайку и сборку электроники особо не снимал на камеру, просто хотел поделиться этими двумя классными штуками для добавления электроники в различные DIY проекты.

Рубрика "где распространяем свое творчество"

Я уже перечислял различные места, где можно продавать и рассказывать про свои творческие штуки, в статье про свои светильники-обелиски из Dead Space. После неё всплыла еще пара мыслей, которые могли бы пригодиться ремесленникам, которые начинают пытаться продвигать своё творчество:

  • Ozon/Wildberries - это хорошие, удобные площадки, где пользователям удобно и безопасно приобретать товары. Комиссии конские, недавно было поднятие с 30 почти до 40% по многим категориям. Это компенсируется неочевидными скидками от самого Озона, которые он делает в течении ~1 недели после публикации карточки товара. Поэтому пользоваться можно и нужно, но внимательно следить за комиссиями и скидками.

  • Aliexpress - тоже рабочий вариант, там сейчас комиссия меньше всего. Но популярность очень сильно упала в последнее время на фоне других маркетплейсов. Мне там иногда пишут забавные отзывы: "Товар хороший, но отправка из китая была слишком долгой". Отправляю я если что из Новосибирска, где всё и произвожу, хых.

  • О вас не узнают на маркетплейсах - многие думают, что выложат карточку товара и продажи пойдут. Нет, не пойдут. В них есть встроенные алгоритмы продвижения, но работают они даже за денежку не очень хорошо. В первую очередь это удобная витрина, где ваш товар могут купить, а вот чтобы люди туда пришли нужно заниматься рекламой и это отдельная большая тема для обсуждения.

  • Будьте готовы к боли. Маркетплейс - это также удивительное место, где ваш товар может уничтожить доставка или клиент и вы не получите никакой компенсации. Клиент может вернуть товар без объяснения причин (и хорошо если в коробке товар останется), а доставка запросто может станцевать на коробке с большой красной надписью "ХРУПКО". Это всё рабочие моменты, которые нужно учитывать, чтобы не вылететь в трубу. Ниже немного боли с моих посылок (не Ординатор, но все же).

1/2

Коробка вмятая, скотч сорван, типичный возврат

Рассматриваем фигурку с разных сторон

Выбрался на природу отфотать первую версию фигурки ещё в солнечные деньки.

1/4
Перейти к видео

Подводим итоги

В конце хочу показать небольшой ролик со своим Ординатором, надеюсь забавный.

Перейти к видео

Хотел ромовую бабу в кадре, так как она больше похожа на сладкий рулет из The Elder Scrolls, но оператор сказал, что не будет её есть и пришлось брать пончик :(

По TES хочу еще фигурки поделать, пока думаю над тем куда можно впихнуть интересные интерактивные эффекты (свет, звук, дым и т.д.). Если кто-то подскажет идеи буду благодарен)

Планирую и дальше рассказывать про свои фигурки по видеоиграм, коих скопилось не так уж мало. Свои штуки продаю на Озон и Wildberries, также связаться со мной (соцсети, мессенджеры) и индивидуально что-то заказать можно на моем сайте.

Показать полностью 37 3
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind The Elder Scrolls Фигурки 3D печать Коллекционные фигурки Компьютерные игры Видео Вертикальное видео Короткие видео Гифка Длиннопост
82
heim.dallr
heim.dallr

Лучшие нейросети для оживления фото: ТОП-12 ИИ для анимирования старых изображений⁠⁠

15 дней назад

Хотите оживить старые фото? Мы собрали 12 лучших нейросетей для анимирования изображений: сравнения, разбор функций, советы и подробный материал - как оживить фото с помощью нейросети.

Когда-то оживление старых фотографий казалось магией из фантастических фильмов — но теперь это просто кнопка «Загрузить». Нейросети научились превращать статичные портреты в видео, где люди моргают, улыбаются, двигают головой, а иногда даже разговаривают так естественно, что начинаешь сомневаться: а точно ли фото было сделано двадцать лет назад?

Перейти к видео

Сегодня существует десятки сервисов, позволяющих буквально вернуть эмоции людям с архивных снимков. И в этой статье мы разберём лучшие нейросети для оживления фото. Мы посмотрим, какой ИИ лучше анимирует старые изображения, какие дают наиболее живые движения, какие подходят для мемов, а какие — для семейных архивов.

ТОП-5 ИИ для оживления ваших фотографий

⭐ Study AI — простой и аккуратный ИИ-сервис, который оживляет портреты мягкими и естественными движениями лица без сложных настроек.

⭐ Veo 3 — мощная модель для превращения статичных изображений в динамичное видео с глубиной, движением камеры и реалистичной анимацией.

⭐ Sora 2 — продвинутая нейросеть, способная создавать кинематографичные анимации из изображений с физикой, движением и богатой визуальной атмосферой.

⭐ MyHeritage Deep Nostalgia — специализированная нейросеть для деликатного оживления старых семейных фотографий с мягкими и трогательными движениями лица.

⭐ D-ID — сервис, создающий правдоподобные «говорящие портреты» со стабильной артикуляцией, мимикой и синхронизацией речи.


🏆 Study AI — продвинутый ИИ для оживления фото

Что это:
Нейросеть "Оживление фотографий" от сервиса Study AI, которая превращает статичные изображения в живые анимации лица с естественными движениями — моргание, лёгкие повороты, выражения. Позволяет визуально оживить ваши фотографии без лишних заморочек.

☑️ Особенности:

  • Наличие модели, оптимизированной под анимацию портретов.

  • Высокая точность микродвижений: глаза, рот, голова.

  • Простой веб-интерфейс — ничего не нужно скачивать.

  • Возможность выбора стиля анимации (лёгкая мимика, спокойное движение, выразительное лицо).

  • Экспорт итогового видео в формате для дальнейшего использования.

Для кого:
Для тех, кто хочет добавить живости семейным и личным фотографиям — как для архивов, так и для креативного контента, без необходимости разбираться в сложных моделях ИИ.

Плюсы:

  • Анимации выглядят очень естественно и живо.

  • Все операции происходят прямо в браузере.

  • Поддержка портретов разного качества.

  • Минимум настроек — удобно и быстро.

  • Видео можно сразу сохранить и использовать в соцсетях или мессенджерах.

Минусы:

  • Возможны ограничения по размеру загружаемого фото.

  • Функционал сильно фокусируется именно на анимации.

  • Нет продвинутых опций “говорящего фото” (озвучка).

  • Меньше шаблонов, чем в развлекательных мем-сервисах.

Study AI — это надёжный и простой инструмент для тех, кто хочет оживить портреты без лишних сложностей, с реалистичной мимикой и плавными движениями. Отличный выбор для старых семейных архивов и персонального творчества.

Перейти на официальный сайт


🥈 Veo 3 — реалистичная анимация ваших фотографий

Что это:
Сервис, который превращает статичное изображение в динамичное видео: персонаж двигается, сцена оживает, появляется глубина, движения камеры и естественные эффекты. Подходит для креаторов, которым нужны выразительные ролики — от коротких клипов до концепт-анимации — в высоком визуальном качестве.

☑️ Особенности:

  • Анимация фото с реалистичной глубиной.

  • Поддержка вертикальных и горизонтальных форматов.

  • Высокое качество рендера до 1080p.

  • Генерация природных движений и поведения объектов.

  • Возможность задавать стиль, динамику и ракурс камеры.

Для кого:
Для создателей визуального контента, которым нужно оживлять фото для роликов: дизайнеров, художников, маркетологов, видеоблогеров, продюсеров короткого визуального контента и авторов творческих проектов, работающих с динамикой и атмосферой.

Плюсы:

  • Естественные движения персонажей и объектов.

  • Высокий уровень детализации анимации.

  • Лёгкое управление базовыми параметрами сцены.

  • Возможность создавать атмосферные видеонарезки.

  • Поддержка современных форматов для соцсетей.

Минусы:

  • Генерируются только короткие ролики.

  • Иногда возникают артефакты в сложных сценах.

  • Зависимость результата от качества исходного изображения.

  • Ограниченная кастомизация точных движений.

Veo 3 — отличный инструмент для тех, кому нужно оживить фотографию и получить динамичное, выразительное видео с качественной визуальной подачей. Подходит для креаторов, работающих с короткими роликами, визуальными концептами и атмосферной анимацией.

Перейти на официальный сайт


🥉 Sora 2 — популярная нейросеть для оживления изображений

Что это:
Модель Sora 2 от OpenAI — это система генерации видео, которая может превращать статичные изображения в динамичные ролики: добавлять движение камеры, мимику, пластику тела, физику окружения и звук. Подходит для творческих проектов, визуального сторителлинга, анимации иллюстраций и концепт-арта, а также для визуального контента, где важна кинематографичность и высокая детализация.

☑️ Особенности:

  • Генерация видео по изображению и текстовому описанию.

  • Сложная физическая симуляция движений и объектов.

  • Поддержка длинных видеосцен с сохранением консистентности персонажей.

  • Возможность создавать синхронизированный звук и речь.

  • Разные стили: реалистичный, киношный, анимационный, арт-стили.

  • Реалистичная работа со светом, тенями и глубиной кадра.

  • Высокое качество рендера и плавные переходы между движениями.

Для кого:
Для создателей визуального контента, которым нужно оживлять изображения и создавать кинематографичные сцены: художников, иллюстраторов, маркетологов, motion-дизайнеров, разработчиков концептов, авторов коммерческих видео, студий контента и продюсеров соцсетей.
Также подходит тем, кто хочет добавлять движения в арт-портреты или визуальные композиции.

Плюсы:

  • Очень реалистичные движения и физика объектов.

  • Возможность оживлять изображение без навыков анимации.

  • Поддержка длинных сцен и сложных сюжетов.

  • Синхронный звук и реалистичные ротовые движения.

  • Поддержка разных художественных стилей.

Минусы:

  • Возможны непредсказуемые результаты при абстрактных или сильно стилизованных изображениях.

  • Профессиональные версии могут требовать оплаты или кредитов.

Sora 2 — отличное решение для тех, кому нужна мощная генерация видео и оживление художественных изображений с кинематографичной подачей, реалистичными движениями, физикой и плавностью. Это инструмент, который открывает большие возможности для творчества, дизайна и сторителлинга, особенно если ключевая задача — создавать впечатляющие ролики на основе иллюстраций или стилизованных портретов.

Перейти на официальный сайт


4. MyHeritage Deep Nostalgia — оживление семейных архивов

Что это:
Функция, созданная специально для анимации старых семейных фото. Аккуратно добавляет моргание, лёгкую улыбку и мягкие движения лица, сохраняя атмосферу оригинального снимка и не превращая его в карикатуру.

☑️ Особенности:

  • Очень деликатная анимация.

  • Работа со старинными фото.

  • Восстановление цвета и деталей.

  • Не искажает черты лица.

Для кого:
Для тех, кто сохраняет семейную историю: создаёт архивы, мемориальные видео, родословные проекты или хочет оживить фотографии родителей и предков максимально бережно.

Плюсы:

  • Очень мягкие и естественные движения.

  • Подходит для архивных и старинных снимков.

  • Минимальный риск искажений лица.

  • Простое использование даже для новичков.

  • Эмоционально сильный и трогательный эффект.

Минусы:

  • Небольшая вариативность доступных движений.

  • Преимущественно короткие анимационные клипы.

  • Бесплатные функции сильно ограничены.

  • Иногда появляются артефакты на повреждённых фото.

  • Не подходит для современных креативных роликов.

Идеально для оживления семейных архивов — анимации получаются честными, аккуратными и сохраняют оригинальный характер человека.

Перейти на официальный сайт


5. D-ID — реалистичные «говорящие» портреты

Что это:
Сервис, который превращает статичное фото в реалистичное видео: персонаж говорит, двигает головой и мимикой. Подходит для презентаций, обучающих роликов, блогов и маркетинга, где требуется серьёзная подача и высокая детализация.

☑️ Особенности:

  • Голос + мимика + движение головы.

  • Поддержка десятков языков.

  • Реалистичная артикуляция.

  • Можно загружать свой голос.

  • Высокое качество рендера.

Для кого:
Для создателей серьёзного видеоконтента, которым нужен профессиональный говорящий аватар: экспертов, коучей, предпринимателей, продюсеров онлайн-курсов и компаний, записывающих обучающие ролики.

Плюсы:

  • Очень реалистичное воспроизведение речи и мимики.

  • Подходит для профессиональных видео и презентаций.

  • Простое управление даже для новичков.

  • Большой выбор естественных голосов.

  • Удобный интерфейс для регулярной работы.

Минусы:

  • Требуется платная подписка для длительных роликов.

  • Не работает корректно с плохими фотографиями.

  • Небольшие задержки рендера при высоком качестве.

  • Ограниченная кастомизация движений лица.

  • Бесплатная версия сильно урезана.

Лучшее решение для тех, кому нужен реалистичный «говорящий» аватар с профессиональным качеством и высокой достоверностью.

Перейти на официальный сайт



6. Remini Photo Animator — восстановление + анимация

Что это:
Мобильное приложение, которое улучшает фото (детализация, резкость, цвет) и затем оживляет их движениями лица. Особенно выручает, когда оригинальный снимок размытый, низкого качества или сделан на старую камеру.

☑️ Особенности:

  • Улучшение фото перед анимацией.

  • Идеально для портретов низкого качества.

  • Быстрое создание роликов.

  • Приложение для iOS и Android.

Для кого:
Для тех, кто оживляет старые или размытые фото и хочет получить максимально чистый, улучшенный и аккуратный результат без сложных инструментов.

Плюсы:

  • Умное восстановление старых и нечётких изображений.

  • Очень быстрый процесс генерации анимации.

  • Удобно использовать прямо со смартфона.

  • Хорошие результаты без ручных настроек.

  • Полезно для всех архивных снимков.

Минусы:

  • Движения лица иногда слишком шаблонные.

  • Результат зависит от качества исходного снимка.

  • Большинство функций доступны только по подписке.

  • Иногда создаёт чрезмерно гладкие лица.

  • Может давать артефакты на сложных портретах.

Наиболее удобный вариант для работы со старыми и некачественными фотографиями, если вам важно и восстановление, и анимация одновременно.

Перейти на официальный сайт


7. Live Portrait — повторение движений с видео

Что это:
Сервис, который превращает фото в анимацию, используя видео-драйвер. Лицо полностью копирует движения, эмоции и выражения человека, которого вы записали или загрузили, создавая максимально правдоподобную мимику.

☑️ Особенности:

  • Анимация через загрузку видео.

  • Полный контроль эмоций и поворотов головы.

  • Плавная, реалистичная мимика.

  • Подходит для творческих проектов и роликов.

Для кого:
Для блогеров, создателей мемов, актеров дубляжа, SMM-специалистов и авторов, которым нужна анимация под конкретные выражения лица или сценарий.

Плюсы:

  • Максимальный контроль эмоций при анимации.

  • Очень реалистичное повторение движений.

  • Интересные варианты использования для творчества.

  • Универсальность для любых фото и задач.

  • Хорошее качество итоговых роликов.

Минусы:

  • Необходимость поиска подходящего видео-драйвера.

  • Результат ухудшается при низком качестве снимка.

  • Ограничения бесплатного пакета по загрузкам.

  • Иногда требуется настройка для лучшего совпадения.

  • Дольше рендерит по сравнению с простыми сервисами.

Лучший выбор, если нужно повторить конкретную эмоцию или создать анимацию «как в кино» с очень точным движением лица.

Перейти на официальный сайт


8. Pixelcut Animator — анимация по тексту

Что это:
Сервис, который позволяет оживлять фото с помощью текстовых подсказок. Вы описываете, что должно происходить (улыбка, подмигивание, движение головы), и система создаёт анимацию без видео-драйвера и сложных настроек.

☑️ Особенности:

  • Анимация через текстовые команды.

  • Креативные варианты поведения лица.

  • Хорошие результаты на современных фото.

  • Быстрая генерация.

Для кого:
Для тех, кто хочет управлять анимацией гибко, но без технических знаний: создателей креативов, дизайнеров, маркетологов, а также пользователей, любящих экспериментировать.

Плюсы:

  • Очень творческий подход к процессу анимации.

  • Удобно описывать движения в свободной форме.

  • Подходит для быстрых идей и экспериментов.

  • Хорошо работает с современными портретами.

  • Простая генерация даже длинных анимаций.

Минусы:

  • Не идеально подходит для реалистичных роликов.

  • Иногда повторяются типовые движения.

  • Некоторые запросы интерпретируются странно.

  • Много функций доступно только по подписке.

  • Результат может отличаться от ожиданий.

Отличный инструмент для креативной анимации без видео — идеально подходит, если любите экспериментировать с эмоциями и стилем.

Перейти на официальный сайт


9. Remory AI — приватное и аккуратное оживление

Что это:
Простой и безопасный сервис, который делает мягкую, спокойную анимацию фото. Работает аккуратно, не добавляет чрезмерных эмоций и подходит для тех, кто ценит приватность и честный результат без визуальных искажений.

☑️ Особенности:

  • Безопасная обработка и автоудаление фото.

  • Спокойные движения и мимика.

  • Раскраска старых снимков.

  • Хорошо работает с архивами.

Для кого:
Для пользователей, которым важны конфиденциальность, бережное отношение к фото и максимально естественная анимация без навязанных эмоций.

Плюсы:

  • Очень аккуратное движение без перегибов.

  • Удобный процесс обработки фото онлайн.

  • Отлично подходит для семейных архивов.

  • Хорошо справляется с низким качеством снимков.

  • Не искажает черты лица при анимации.

Минусы:

  • Нет ярко выраженной эмоциональной анимации.

  • Ограниченные возможности для креатива.

  • Часть функций доступна только платно.

  • Меньше настроек, чем у конкурентов.

  • Иногда медленнее рендерит длинные ролики.

Отличный выбор, если вы хотите спокойную и естественную анимацию без «цирка» — идеален для архивных фото и серьёзных проектов.

Перейти на официальный сайт


10. SadTalker — гибкая кастомизация (open-source)

Что это:
Одна из самых кастомизируемых моделей для анимации фото. Позволяет контролировать движение головы, мимику, эмоции, скорость анимации и синхронизацию речи, а также запускать всё это локально на своём компьютере.

☑️ Особенности:

  • Open-source модель с гибкими настройками.

  • Полный контроль над движениями лица.

  • Совместимость с локальным запуском.

  • Подходит для сложных творческих задач.

Для кого:
Для технарей, энтузиастов, исследователей AI и создателей уникальных проектов, которым нужны полные настройки и отсутствие ограничений платформ.

Плюсы:

  • Максимальная свобода настройки поведения лица.

  • Можно запускать локально без ограничений.

  • Подходит для экспериментов и исследований.

  • Даёт уникальные результаты при умении.

  • Полностью бесплатная нейросеть для оживления фото и открытый код.

Минусы:

  • Требует технических навыков и понимания моделей.

  • Нужна мощная видеокарта для рендера.

  • Интерфейс сложнее, чем у сервисов.

  • Нет готовых шаблонов для новичков.

  • Настройка занимает много времени.

Лучший вариант для тех, кто хочет полный контроль и готов разбираться — идеален для сложных AI-проектов и кастомной анимации.

Перейти на официальный сайт


11. HeyGen — профессиональные говорящие аватары

Что это:
Сервис корпоративного уровня, создающий высококачественные говорящие видео. Идеален для обучения, презентаций, инструкций и корпоративных сообщений. Даёт очень точный lip-sync и реалистичную мимику.

☑️ Особенности:

  • Максимально точная артикуляция.

  • Профессиональные шаблоны.

  • Подходит для длинных сценариев.

  • Высокая стабильность.

Для кого:
Для компаний, экспертов, преподавателей и создателей обучающего или рекламного контента, требующего высокого качества и надежности.

Плюсы:

  • Потрясающе реалистичная синхронизация речи.

  • Подходит для серьёзного корпоративного контента.

  • Поддерживает длинные и сложные текстовые скрипты.

  • Очень стабильная и надёжная генерация.

  • Много профессиональных настроек и шаблонов.

Минусы:

  • Подписка заметно дороже аналогов.

  • Интерфейс сложнее для новичков в AI-сервисах.

  • Не подходит для мемов и развлекательных роликов.

  • Большая зависимость от качества исходного фото.

  • Ограниченный бесплатный период.

Если нужно создавать профессиональные видео с говорящими аватарами, HeyGen — один из лучших инструментов, особенно для бизнеса.

Перейти на официальный сайт


12. Avatarify / Avatarify Online — анимация для мемов

Что это:
Сервис, который оживляет лица в реальном времени, превращая фото в смешные мемы и вирусные видео. Позволяет «примерить» любое лицо к движению через веб-камеру или заранее записанное видео.

☑️ Особенности:

  • Анимация в реальном времени.

  • Много мемных шаблонов и эффектов.

  • Подходит для TikTok, Reels и сторис.

  • Работает прямо в браузере.

Для кого:
Для тех, кто делает юмористический контент, хочет мемы, смешные видео, рилсы, сторис или быстрые развлекательные ролики с характером.

Плюсы:

  • Очень смешные эффекты и выражения лица.

  • Идеально подходит для соцсетей и мемов.

  • Понятный интерфейс без сложных настроек.

  • Работает быстро и без ожидания рендера.

  • Хорошо подходит для «живых» трансляций.

Минусы:

  • Низкая реалистичность движений лица.

  • Иногда движения выглядят намеренно нелепо.

  • Периодические задержки при слабом интернете.

  • Почти нет инструментов тонкой настройки.

  • Не подходит для серьёзных проектов и архивов.

Лучший способ оживить фото для мемов и весёлых видео — идеальное решение, если вам нужен юмор, эмоции и мгновенный вирусный эффект.

Перейти на официальный сайт


Почему оживление фото с помощью ИИ стало популярным

Ностальгия — главная причина: люди хотят «увидеть» предков в движении. Кроме того, оживлённые фото отлично работают в соцсетях: короткие, эмоциональные видео привлекают больше внимания, чем статичные снимки. Технически это стало возможным благодаря доступности облачных сервисов — теперь ИИ для оживления старых фото доступен любому пользователю с телефоном или браузером. Простота и эффект — вот почему тренд взлетел.

Оживление семейной фотографии


Как работают нейросети для анимации фото

В основе — распознавание лица и синтез движений: алгоритм находит ключевые точки (глаза, рот, нос), затем применяет преднастройки или обученные шаблоны движений. Современные сервисы используют модели, которые умеют воссоздавать микродвижения и синхронизировать губы с голосом. Но вам это не нужно знать глубоко — важно понимать, что качество анимации сильно зависит от исходного фото и от модели, которую использует сервис.


Как оживить фото с помощью нейросети: подробная инструкция для начинающих

Старые фотографии — это не просто изображения. Это моменты, которые когда-то были живыми, тёплыми, полными голосов и движений. Поэтому неудивительно, что всё больше людей хотят подарить родным настоящий сюрприз: показать, как улыбался дедушка в молодости, как моргала мама на выпускном, как озорно двигался ребёнок, когда ему было пять. Оживлённые снимки часто становятся трогательными подарками на дни рождения, семейные встречи или просто способом сохранить память чуть более осязаемо.

Анимирование фотографии 50х годов

Сегодня это можно сделать буквально за пару минут, и главный инструмент здесь — нейросеть для оживления фото. Ниже — подробная, но простая инструкция: от выбора сервиса до экспорта результата.


Зачем вообще оживлять старые снимки

Прежде чем перейти к практике, полезно понять, какие задачи решают такие технологии:

  • Подарок с эмоциями. Анимированное изображение вызывает куда больше отклика, чем обычное фото.

  • Семейная реконструкция. Отличный способ вдохнуть жизнь в старые архивы, особенно если снимки потеряли качество.

  • Историческая ценность. Иногда оживляют не родственников, а, например, фигуры из истории семьи, чтобы лучше представить эпоху.

  • Просто творчество. Даже современные фото можно сделать выразительнее.


Шаг 1. Выбор сервиса: на что обращать внимание

В сети сейчас десятки инструментов, и начинающие пользователи легко теряются. Чтобы найти надёжный и удобный вариант, ориентируйтесь на следующие критерии:

1. Простота интерфейса

Сервис должен быть интуитивным: загрузил фото — нажал кнопку — получил анимацию. Если вам приходится долго искать нужную настройку, лучше выбрать другой вариант.

2. Качество оживления

Хорошие платформы используют современные модели ИИ, создающие живые движения глаз, лёгкую мимику, естественные наклоны головы. Плохие — могут выдавать дерганые жесты или «искажённое» лицо. Потратьте минуту на примеры работы.

3. Поддержка старых и повреждённых фото

Для семейных архивов важно, чтобы сервис умел автоматически подчищать артефакты, повышать резкость, заменять отсутствующие пиксели.

4. Скорость обработки

Если кадр анимируется больше 1–2 минут — это устаревшая технология. Сейчас всё делается практически мгновенно.

5. Готовые шаблоны движения

Большинство пользователей выбирают стандартные типы анимации: лёгкая улыбка, поворот головы, моргание. Наличие готовых пресетов — большой плюс.

6. Конфиденциальность

Фото — личная информация. Важный момент: выбирайте сервисы, которые не используют ваши изображения для обучения, не хранят их без разрешения и позволяют удалять файлы в один клик.


Шаг 2. Подготовка изображения

Чтобы анимация выглядела реалистично, фото стоит предварительно подготовить.

1. Выберите лучший исходник

Чем выше качество, тем живее получится результат. Если есть несколько копий, берите ту, где лицо чётче и свет равномернее.

2. Отсканируйте или сфотографируйте фото правильно

Если у вас бумажный снимок, избегайте бликов и теней. Снимайте при дневном свете или используйте сканер.

3. Подправьте изображение

Перед загрузкой можно слегка улучшить фото в любом редакторе:

  • повысить резкость,

  • убрать пыль, царапины,

  • немного выровнять контраст.

Это необязательно, но помогает ИИ точнее восстановить детали.


Шаг 3. Загрузка и настройка анимации

Когда фото готово, переходите к самому интересному — анимированию лица.

1. Загрузите изображение

Обычно достаточно перетащить файл или выбрать его через проводник. Поддерживаются форматы JPEG, PNG и иногда TIFF.

2. Проверьте распознавание лица

Хорошие системы автоматически определяют глаза, губы, положение головы. Если нужная область определена неверно — выберите другую фотографию или поправьте разметку (если сервис это позволяет).

3. Выберите стиль оживления

Обычно доступны:

  • лёгкое моргание,

  • мимика (улыбка, движение губ),

  • плавный поворот головы,

  • комбинированная анимация.

Здесь можно проявить творчество: для серьёзных портретов подойдут минимальные движения, а для детских фотографий — более эмоциональные.

4. Запустите обработку

На этом этапе происходит то самое анимирование фото с помощью нейросети — система анализирует лицо, учитывает черты, дорисовывает недостающие зоны и превращает статичное изображение в короткий видеоролик.


Шаг 4. Проверка результата и корректировки

После рендера стоит внимательно посмотреть, что получилось.

  • Неестественно ли двигаются глаза?

  • Переходит ли улыбка в «пластмассовую»?

  • Не появляются ли артефакты?

При необходимости можно повторить обработку с другим движением или изменить исходное фото — иногда помогает простая коррекция резкости или обрезка лишних участков.


Шаг 5. Экспорт и сохранение

Когда ролик готов, важно выбрать подходящий формат.

1. Видео (MP4)

Лучший вариант, если хотите показать оживлённый портрет на большом экране, отправить родственникам или сохранить в архив.

2. GIF

Подходит для публикаций в соцсетях, мессенджерах, на форумах вроде Pikabu. Файл весит меньше, но качество может быть ниже.

3. Изображение до/после

Некоторые сервисы предлагают сгенерировать сравнение — удобно, если хотите показать, как именно удалось оживить картинку.

Превращение старого фото в видео


Дополнительные советы для лучшего результата анимации

  • Экспериментируйте с разными стилями анимации. Иногда более мягкое движение делает портрет реалистичнее, а лёгкая улыбка способна полностью изменить настроение изображения.

  • Попробуйте улучшить исходное фото. Даже минимальная коррекция — повышение резкости, устранение шумов, лёгкое выравнивание контраста — заметно повышает качество оживления.

  • Используйте реставрацию для сильно повреждённых снимков. Если фотография старая, с царапинами или потерей деталей, сначала обработайте её в любом фоторедакторе или отдельном сервисе восстановления.

  • Колоризация помогает добавить глубину. Старые чёрно-белые снимки иногда выглядят выразительнее после мягкого тонирования или аккуратного добавления цвета.

  • Избегайте слишком крупных обрезок. Нейросеть лучше работает, если на фото видна голова целиком, а не только фрагмент лица.

  • Старайтесь использовать кадры с нейтральным положением головы. Прямой ракурс и мягкий свет дают наиболее естественную анимацию.

  • Пробуйте несколько вариантов. Даже если первый результат получился странным, смените стиль движения или возьмите другую копию фото — разница может быть огромной.


Теперь вы знаете, как оживить фото с помощью нейросети быстро и без сложностей. Любой снимок — от пожелтевшего портрета прадеда до свежего селфи — можно превратить в трогательный живой момент. Технологии действительно открывают новые способы сохранять память: плавно, естественно и очень по-человечески.

Такие инструменты уже давно перестали быть чем-то сложным: достаточно пары кликов, и ИИ для анимирования изображений подарит вашей старой фотографии новую жизнь. Если вам хочется оживить историю семьи, удивить близких или просто попробовать что-то новое — смело экспериментируйте и создавайте свои маленькие кинофрагменты из прошлого.

Показать полностью 4
Тренд Нейронные сети Дизайнер Сервис Фотография Оживление Чат-бот Digital Видео Без звука Короткие видео Гифка Длиннопост
1
14
Suvitruf
Suvitruf
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #253 — 23 ноября, 2025⁠⁠

15 дней назад

Из новостей: Blender 5.0, разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards, Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве, Microsoft выложила исходники серии Zork.

Из интересностей: устная история Shadow of the Colossus, как в Quake.exe появился стек TCP/IP, интерактивное руководство по Tweens в Godot.

Обновления/релизы/новости

Цена Steam Machine будет в диапазоне стоимости ПК со схожей производительностью

Однако компания собирается предложить игрокам «хорошую сделку» благодаря удобству устройства. Ждём ценника в 700 бачей (¬‿¬ )

Отчёт Ubisoft: 10 миллионов игроков в AC Mirage и неанонсированный тайтл в первом квартале 2026 года

Ремейк Prince of Persia также должен выйти до апреля.

Итоги Golden Joystick Awards 2025: триумф Clair Obscur, Silksong — игра года на ПК, а Ghost of Yotei — лучший консольный релиз

Симулятор парирований от Sandfall Interactive получил почти все основные награды.

Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой серии

Она также установила рекорд франшизы по числу одновременных игроков.

Генпрокуратура признала «нежелательной» деятельность GSC Game World* на территории РФ

Согласно заявлению, решение приняли из-за финансовой поддержки студией ВСУ в размере 17 миллионов долларов.

Разработчик Megabonk отказался от номинации на The Game Awards — он не подходит для выбранной категории

Как пояснил автор, он уже выпускал игры, но под другим именем, и поэтому попросил не голосовать за него.

Unity и Epic Games объявили о сотрудничестве — игры, созданные на движке первой, смогут добавить в экосистему Fortnite

Ну и помимо этого Unity добавит поддержку Unreal Engine в свою кроссплатформенную торговую платформу.

Microsoft выложила исходники оригинальных Zork I, Zork II и Zork III

Microsoft, Xbox и Activision объединили усилия, чтобы сохранить движок Z-Machine, лежащий в основе серии. Классика текстовых приключенческих игр. Всё по MIT-лицензии на Гитхабе.

Вышел Blender 5.0

Полная поддержка ACES-пайплайнов, улучшенное управление цветом и возможности HDR, и многое другое.

Основные моменты Unite 2025

Ключевые события, которые были на недавней конфе Unity.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Blender Studio выпустили риги для Blender 5.0

Project Storm теперь доступен.

Fab: Лимитированный контент до 2го декабря

Новая пачка бесплатностей.

Интересные статьи/видео

[RU] Shadow of the Colossus: Устная история

В честь двадцатилетия шедевра от Team Ico — воспоминания одиннадцати человек, работавших над игрой (и ещё трех, кто над ней не работал).

[RU] Как в Quake.exe появился стек TCP/IP

Quake, выпущенный в июне 1996 года, за срок своей жизни был вынужден оседлать три технологические волны. Наряду с появлением карт аппаратного 3D-ускорения и развитием Интернета, сложности у разработчиков игры вызвала и смена поколений операционных систем.

Ещё более впечатляет то, что разработчикам удалось реализовать стек TCP/IP Quake лучше, чем у Windows 95. Давайте разберёмся, как им это удалось.

[EN] Разбираемся в Vulkan Ray Tracing

Попытка простым (хе-хе_ языком) поведать о трассировке лучей.

[RU] Tiny Delivery — история маленького курьера с большим сердцем

Проект обещает быть небольшим, но богатым на разнообразные детали и ситуации, способные приятно удивить игрока.

[RU] Система объектов из Quake: шелл-скриптинг для игр

В статье сделан краткий обзор системы объектов, сложившейся в Quake, и рассказано, на основе каких принципов она была спроектирована.

[RU] Зоопарк строк в вашем C++ коде

Много строк разных и ужасных.

[EN] Директор франшизы Dying Light признал, что они недооценили игроков

Таймон Смектала рассказывает, как они недооценили фанатов и сообщество и приняли решения, которые игрокам были совершенно не нужны. Рассказал о том, как в Dying Light 2 вместо Кайла Крейна появился Эйден. Чем Dying Light отличается от Dead Island и почему они действительно сменили издателя.

[RU] Field of Enemies — за 3 месяца в релиз

Автор рассказывает об игре более детально и какие механики удалось реализовать в столь короткий промежуток времени.

[EN] Снижаются ли цены на игры в Steam — и стоит ли беспокоиться

Разбираемся вместе с gamediscover.

[EN] Интерактивное руководство по Tweens в Godot

Кристоф Маруа проведет введение с практическими примерами и советами.

[EN] История про фикс бага, возникшего во время портирования Half-Life 2 под VR в 2013

Том Форсайт поделился занимательной историей. Читается как детектив.

Разное

Аниматор показал закулисье трейлера Kemuri

Из Твиттера.


Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

Показать полностью 22 3
[моё] Gamedev Unity Разработка Unreal Engine Видео YouTube Гифка Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии