Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузитесь в игру Бильярд 3D: русский бильярд — почувствуйте атмосферу настоящего бильярдного зала!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 44 поста
  • Antropogenez Antropogenez 18 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
user11318527

Нужна помощь с моим проектом⁠⁠

18 дней назад

Нам задали сделать фигурку из бумаги. Точнее большую фигуру из бумаги. Я буду делать ростовую фигуру персонажа в технике паперкрафта. У меня есть схема как его делать, но это к маленькой фигурке. На сколько мне +- нужно будет увеличить схему, если я буду печатать ее на листах размером а4? Маленькая фигурка выйдет примерно 10см на вид, можете пожалуйста увеличить, или просто сказать на сколько их увеличить что бы фигурка вышла около метра?🙏🙏

Показать полностью 9
Papercraft Бумага 3D моделирование Длиннопост
8
17
naykob96
Лига 3D-принтеров

Фонарик на стол в готическом стиле⁠⁠

18 дней назад
Перейти к видео
[моё] 3D печать 3D моделирование 3D принтер Видео
1
2
TabakarezIron
TabakarezIron
Цифровой Ремесленник
Серия 3D модели

Настенные крючки | 3D модели⁠⁠

18 дней назад

Скачать здесь

Настенные крючки | 3D модели
Сборная модель 3D 3D печать Крючок 3D принтер 3D моделирование Печать ЧПУ Изготовление Интерьер Вешалка
7
24
likemaket
likemaket
Стендовый моделизм
Серия Хроники безумного макетчика

Натуральный блондин, на всю Догеву он один (с) Vol.1 , или «Вупыр? Вомпэр? Шось такэ зубасто!»⁠⁠

19 дней назад

Декабрь опр-рр-ределено будет для весьма огненным месяцем) Ибо, у меня достаточно кучно выйдут ажно 4 ( ЧЕТЫРЕ, Карл!) фигурки. Если с остальными мои читатели знакомы. ( а кто на знаком, то вот Вам соберано Рокэ Алва , сталкер Андрей МШ и мастер-вор Гаррет), то вот поклонники Ольги Громыко до сих пор были обделены моим «никому не нужным»* вниманием.

* по мнению моих «фанатов»

Натуральный блондин, на всю Догеву он один (с) Vol.1 , или «Вупыр? Вомпэр? Шось такэ зубасто!»

И сейчас- немного о Белории.

Вообще,

Во первых, эта фигурка изначально планируется как часть активного диптиха, то есть в пару к вампиру можно будет поставить ведьму, и это будет выглядеть цельной картинкой) Но при этом можно будет брать их и по отдельности)

1/2

Во вторых- здесь изначально планируется модульность- можно будет выбрать разные головы, в зависимости от своего представления о персонаже)

1/3

Разумеется, только головами я не ограничился) отличительным признаком вампира во вселенной книг «Профессия: ведьма» является гворд- колющее оружие, похожее на копье. Но это Комбе с секретом- его лезвия раскрываются, что позволяет владельцу «регулировать длину и степень его раскрытия, ограничившись колотой раной или буквально выпотрошив противника» (с)

И вот тут появляются разночтения- во первых, гворд имеет два положения - сомкнутое и раскрытое. Если с первым все ясно, то вот второе я всегда представлял как трезубец, а кто-то из фанатов- как своеобразную рогатину. ( не бейте тапками, это первое, что приходит в голову мне)

Решение пришло быстро- сделаю все три варианта)

1/4

И конечно, очень много внимания следует уделить мелким деталям- ремню, покрою куртки, амулету)

1/5

На мой взгляд, именно эти детали делают из статиста- знакомого героя)

Но все это- только процесс, а результат я постараюсь показать как можно скорее)

Так что, если есть идеи, кого хотите увидеть следующим- пишите)

Показать полностью 15
[моё] Миниатюра 3D печать Стендовый моделизм Моделизм Масштабная модель Республика Беларусь Фэнтези Копье Вампиры Ольга Громыко Ведьмы 3D моделирование Коллекционирование Книги Писатели Длиннопост
0
2
KiroArt
KiroArt

Интересное название, которое привлечёт много внимания :)⁠⁠

20 дней назад

Здрастути, признаться честно, я не особо знаю, с чего начать данный пост, но, наверное, нужно познакомиться для начала, накинуть вводных на вентилятор, так сказатитя :)

А ещё я люблю серию игр S.T.A.L.K.E.R.

А ещё я люблю серию игр S.T.A.L.K.E.R.

Меня зовут Кир, прямо как Кир II Великий, с той лишь разницей, что я не II и не великий (пока что — над своим величием я работаю), ну и всё же официально нужно дописывать "илл", но лично я привык к сокращённому варианту, а сам вообще подписываюсь везде, где разрешают, как Кирö, но такой никнейм, к сожалению, уже занят :(


Итак, вернёмся к нашему графоманству!
В сети Ынтырнет я (не)известен под двумя никнеймами, первый был озвучен чуть выше, а вторым является Zero Directive. Возникновение второго ника настолько тупое, что просто мргл-мргл, возможно, когда-нибудь я об этом напишу, а может и нет, как получится)

Являюсь я очередным художником, увы и ах, и у, и еть, но художествами я начал увлекаться ещё до того, как это стало прям каким-то сильным мейнстримом, тому же ArtStation было всего 3 годика отроду, как и ныне необходимому и практически безальтернативному Substance Painter, который в те годы, по моей памяти, не имел огромного распространения и сам я вообще какое-то время текстурировал всё посредством фотошопа, ехе)
Но а если точнее, занимаюсь я рукоблудством и непотребством в ТриD уже около 8 лет, где-то с конца 2016 и начала 2017 года, точно я уже и сам с трудом могу вспомнить, можно сказать, что я прожжённый самоучка, лучшая онлайн-школа для меня — YouTube, а лучший справочник — Google, всякие другие онлайн-школы, где вас "обязательно" куда-нибудь устроят/дадут работу после окончания "обучения", да-да...
Цена вопроса всего-то 100+ тысяч за бесплатную информацию... курс, конечно же, простите-извините, в общем, ага, отношение к подобным "школам" у меня резко негативное и отрицательное — я не уважаю и на дух не переношу подобное налюбилово :(

По моему субъективному мнению, они не учат самостоятельно думать, решать проблемы, искать информацию, фильтровать эту информацию и совершенно не развивают фантазию и творческий подход :c
Сам я работаю в изрядно уставшем и пожившем 3Ds Max, но вроде как этот дед от мира CG-индустрии всё ещё что-то может и за все эти годы я неоднократно слышал, что лучше бы мне этим не заниматься, что это прям вообще не моё и руки мои кривее знака вопроса, но слабоумие вкупе с целеустремлённостью и упоротостью упорностью не позволили злым языкам сломить меня и заставить забросить ThreeD!

Но персонажи мои по прежнему уроды, их я показывать не буду, но жопку можно, жопки все любят :)

Но персонажи мои по прежнему уроды, их я показывать не буду, но жопку можно, жопки все любят :)

Помимо всего прочего я ещё и развлекаюсь во всеми любимом и обожаемом Unreal Engine, так ещё и на 5 его версии, но Nanite не пользуюсь, я ещё не обленился и не пал так низко, честно-честно!
Даже умудрился сваять на нём какую-то игру, которая вроде как работает, не имеет космических системных требований, но при этом со всякими красивостями, эффектами, в полноценном TresD и без всяких фальшивых кадров DLSS. Но, думаю, всем нам не стоит забывать про Tetris Ultimate от Ubisoft, который на выходе лагал и тупил похлеще, чем я на экзамене по математике, а математику я ненавижу от слова вообще, вот такой один факт обо мне прямо и в лоб)

Итак, если подытожить всё вышеописанное, то можно сказать, что являюсь я CG-художником, ненавижу онлайн-школы, математику и, к слову, нейросети (ими я не пользуюсь), работаю в 3Ds Max и Unreal Engine, какой-никакой разработчик игр(ы), выпустил своё произведение в Steam и VK Play)
Из второстепенных программ, в которых я сижу и гроблю своё здоровье можно выделить Adobe Photoshop, Adobe Substance 3D Painter, ZBrush и великолепный RizomUV)

P.S.
В данном посте я не буду оставлять ссылку на игру, места своего обитания и прочее, потому что запись не об этом, и обо всём более детально я расскажу в других постах, как и составлю описание профиля со всеми ссылками, но если кому-то прям очень интересно, то можно поискать по никнеймам)

Не всё используется на постоянной основе, что-то крайне редко и по необходимости

Не всё используется на постоянной основе, что-то крайне редко и по необходимости

Но! Это ещё не всё, ведь ко всему прочему я ещё и люблю фотографировать, делаю я это не профессионально, на обычный телефон, но тем не менее, мне очень нравится и есть даже мечта когда-нибудь, надеюсь, приобрести какой-нибудь фотоаппарат, которому я буду необычайно рад, кольцевуха и штатив, светосильный объектив, кто понял, тот понял)

Важно было написать про это по той причине, что я не хочу посвящать наполнение своего профиля записями только о компьютерной графике, разработке игр и всему с этим связанному, а ещё и хочу выкладывать фотографии природы, которая меня окружает, неба, солнышка и просто интересные, по моему мнению, кадры, также вполне возможно будут и какие-нибудь красивые скриншоты из игр, в них я тоже люблю побыть виртуальным "фотографом", пусть моя многогранность проявляется в чём-то светлом и хорошем)

Что ж, с сестрой таланта я по барам не ходил и на брудершафт не пил, да и возлюбленная у меня уже есть, так что, запись получилась большой и совсем не краткой, как говорится, прочесть смогут не только лишь все, мало кто сможет это сделать, но если всё же вы это сделали, то поздравляю, вы не обленились настолько, что вам лень даже читать, что очень и очень здорово!
Но вообще, хочу выразить благодарность и сказать спасибо за то, что уделили время, прочитали и возможно даже оставили какой-то отклик, ведь обратная связь это всегда очень важно и нужно в любом начинании, при условии, если всё же она адекватна, конструктивна и не приправлена высокомерием с токсичностью. Безусловно моё творчество и работы не лишены проблем, изъянов, но всё же лично я считаю, что идеал так или иначе штука недостижимая и нездоровый перфекционизм весьма вреден, но даже так, есть куда расти и совершенствовать навык. Для себя я знаю, что всегда стараюсь делать всё хорошо, ответственно и интересно, насколько позволяют мне мои навыки, знания и опыт, а это всё приходит со временем и практикой, но халтурщиком я никогда не был и всегда вкладываю всю душу и сердце в свои работы!

На этом, думаю, всё. Что-то я наверняка забыл, но если что, расскажу в других записях, которые, я надеюсь, всё же будут. Мне не очень везёт в каком-то блогерстве, и создаваемый мною контент мало кому интересен, важен и нужен. Когда-то я сидел на Дзене, после пытался вести группу в VK, но и то, и то забросил, потому что энтузиазм — штука важная и полезная, но не бесконечная, и в итоге сменяется апатией. К сожалению, сложно и тяжело делать что-то очень долго, вкладывать время и силы, а потом видеть, что это никому, в общем-то, не нужно, и оттого уже собственное желание начинает постепенно умирать. Но хочу верить и надеяться, что в этот раз мне повезёт :)

Благодарю за внимание, желаю всех благ и удачи, берегите себя и своих близких!

Показать полностью 5
[моё] Творчество Писательство Посты на Пикабу Творческие люди Автор Блог Пикабу Мысли Искусство Художник Графика Компьютерная графика Современное искусство 3D 3D моделирование Digital Gamedev Первый пост Длиннопост
8
1996
MechanicalMimic
MechanicalMimic
Лига Геймеров

Как создать свою фигурку по видеоигре⁠⁠

20 дней назад

Мой светильник по Dead Space обзавёлся апгрейдом: теперь он не только светится, но и шепчет, играет музыку и реагирует на звук. Постараюсь интересно поделиться опытом создания инопланетного артефакта.

Введение

Для меня создание фигурок по мотивам видеоигр - это хобби, переросшее в работу (любимую работу). Я делал много вариаций этого светильника и недавно добавил интересные фичи, хотел бы их показать, но не только.

Перейти к видео

Хочется помочь тем, кто тоже хочет попробовать себя в творчестве - создание необычного мерча по мотивам любимых произведений. Сейчас, когда 3D-принтеры стоят дешевле недорогого смартфона, а хорошие бесплатные программы и туториалы доступны каждому, начать гораздо проще, чем кажется. Я поделюсь опытом, расскажу, что нужно для старта, какие подводные камни, и как всё это можно превратить из хобби в маленькое ремесло.

А если вам просто интересно, как из куска пластика и паяльника рождается светящийся артефакт из Dead Space - думаю, тоже будет что почитать. Сегодня разберём весь процесс по шагам: от задумки и 3D-моделирования до покраски, электроники, сборки и даже продвижения готовых работ.

Определяемся с задумкой

Пока Айзек топчет некроморфов, мы наделаем обелисков для создания новеньких

Пока Айзек топчет некроморфов, мы наделаем обелисков для создания новеньких

В Dead Space обелиск - это символ безумия, источник света и шепота, который сводит людей с ума. Хорошо бы подчеркнуть это интерактивными функциями. Поэтому хотелось бы, чтобы он:

  • Светился - обязательно добавляем подсветку

  • Издавал зловещие звуки - добавим звуковой модуль и динамик

  • Имел возможность работать портативно и стационарно - чтобы удобно было его переносить и включать когда хочется.

  • Имел версию подороже и подешевле, чтобы подойти большему количеству людей. Разница в основном в размерах и количестве фичей (будет или нет свет и звук).

Общая схема работы такая: делаем 3д модель -> печатаем на 3д принтере -> шлифуем -> красим -> собираем электронику.

3д моделирование

Буду честным, задумка делать такие светильники далеко не новая. На просторах сети вы найдете много готовых 3д моделей обелисков и если вы новичок и просто хотите напечатать клевую штуку, вам стоит воспользоваться готовыми вариантами 3д моделей.

1/2

Обелиски активно ищутся как "Marker" на Thingeverse и Cults3D. Это хорошие сайты с большим выбором бесплатных или недорогих 3д моделей.

Когда я делал свой светильник, достойных вариантов в свободном доступе не было, но сейчас на том же Cults3D есть очень хорошая бесплатная 3д модель с выгравированными символами.

Причины, почему стоит делать свою 3д модель:

  • Творческая свобода - сможете полноценно реализовать свои творческие задумки, не сковываясь рамками чужой работы

  • Технический косяки - 3д модели под 3д печать имеют свою специфику и авторы чужих 3д моделей допускают технические косяки. Не волнуйтесь, вы тоже будете косячить, но хотя бы сможете учиться и вам будет легче править свои исходники.

  • Готовые модели не созданы под задуманный функционал - следует из первой причины. Нет места под нужную мне подсветку, звук и много чего прочего. Редактировать чужие работы часто сложнее, чем сделать самому с нуля

Виды программ для 3д моделирования

Есть два основных типа программ для 3д моделирования: полигональные и твердотельные CAD программы.

Полигональный моделинг

Полигональный моделинг

  • Полигональные (Blender, Zbrush, Maya, 3DMax и пр.) - подходят в первую очередь для художественных моделей. Вы сможете изобразить любые формы здесь - от человека до техники, но если вам важна точная геометрия и размеры, редактировать и контролировать их довольно сложно. Также в таких программах можно часто еще анимировать, рендерить, текстурировать, но для 3д печати нам эти функции не нужны.

  • Твердотельные CAD программы (Fusion 360, Solidworks, Autocad, Inventor, Kompas 3D, FreeCAD и т.д.) - эти программы заточены под создание деталей с точными размерами. Здесь удобно редактировать и контролировать мельчайшие изменения геометрии, создавать чертежи , есть много интересных инженерных функций вроде симуляции прочности изделия. К сожалению, для создания сложных органических форм (люди, животные, природное окружение - всё, что сделала природа) подходит плохо. В основном только всё, что сделано человеком: мебель, здания, технические детали и запчасти и т.д.

Расчет прочности в CAD программе бывает полезным, но будем честными, в 3д печати он нам для хоббийных целей не сильно пригодится.

Расчет прочности в CAD программе бывает полезным, но будем честными, в 3д печати он нам для хоббийных целей не сильно пригодится.

Что выбираем для создания своего изделия

Если вы делаете гуманоидную фигурку или в ней много сложных криволинейных поверхностей (органические формы) - берите Blender или аналог. Он бесплатный, не сильно требовательный, очень функциональный.

Если вы делаете чисто технические штуки и/или уже имеете опыт со времен учебы - пользуйтесь любой CAD программой. Мне нравится Autodesk Inventor. Kompas 3D тоже ничего, имеет бесплатную версию, но интерфейс там меня бесит.

Упомянутые варианты программ очень популярны и интернет буквально завален хорошими туториалами.

Моделируем в Blender

У меня было много версий обелиска

У меня было много версий обелиска

Обелиск в целом нормально подходит под то, чтобы делать его в CAD программе. Но у него имеются сложные криволинейные изгибы, из-за которых предпочтение отдал все же Blender. Гайд по моделингу не пишу, поэтому просто подсвечу некоторые интересные моменты:

Контрастность подсветки через разницу в толщине

Символы у обелиска должны светиться. Стенки не должны светиться. Это всё для того, чтобы было вот так красиво и контрастно.

Это достигается специальным покрасом прозрачного обелиска черными красками, но также усиливается разной толщиной элементов: символы имеют толщину тоньше (лучше просвечивают), а стенки - толще (хуже просвечивают).

У обелиска без хорошего контраста стенки просвечивают и мне кажется это не красивым.

Не контрастный обелиск с просвечивающими стенками. Фото чужого светильника с интернета. 

Не контрастный обелиск с просвечивающими стенками. Фото чужого светильника с интернета. 

Вырезаем символы

Все символы вводились и располагались вручную

Все символы вводились и располагались вручную

Есть отличный шрифт для символов Unitology (Dead Space). Набираете текст, выдавливаете на нужную толщину, затем вычитаете из тела обелиска. Главная проблема была только в том, что я не смог адекватно настроить привязку геометрии букв к криволинейным стенкам обелиска - пришлось ровнять каждый символ вручную, что довольно монструозная задача.

Избавляемся от лишних проблем с поддержками в будущем

В 3д печати для точащих в воздухе элементов, которым не на что упереться, необходимы поддержки. Выглядят они так:

Поддержки необходимо удалять после печати, а потом шлифовать следы от них. Их наличие в углублениях обелиска прибавляет часы работы на каждый экземпляр.

К счастью, если элемент геометрии торчит в воздухе не сильно дальше 1 мм от основной массы модели, он всё же сможет пропечататься. Но можно помочь печати, добавив фаску в углубление!

Если добавить хотя бы небольшую фаску под 45 градусов, чтобы элемент торчал не под 90 градусов, а под наклоном, слоям 3д печати будет на что упереться и мы избежим большинства поддержек в этих местах.

Когда проектируете 3д модель под 3д печать, держите в голове как можно минимизировать количество поддержек.

  • Добавляйте скругления и фаски для выпирающих элементов поверхностей, принтеры хорошо справляется с наклонами до 45 градусов, а иногда и до 70 градусов.

  • Где это возможно, не оставляйте элементы ваших фигурок в воздухе. Декор, руки и т.д. часто можно подвинуть в сторону основной массы модели, чтобы они могли на нее упереться, а не висеть в воздухе.

Проектируйте не только модель, но и то, что вы в нее потом вставите

У нас в обелиске есть переключатели, кнопки, аккумуляторы и прочее-прочее. Под все это нужно место и чтобы грамотно его рассчитать, не ленимся и моделируем все дополнительные элементы.

А поскольку 3д печать имеет погрешность, закладывайте зазоры во все стыкующееся части от 0.1 до 0.2 мм, в зависимости от точности вашего 3д принтера. Иначе ваш usb разъем type-c длинной 9 мм не войдет в отверстие длинной 8.9 мм.

Подготовка 3д модели к 3д печати в слайсере

3д модель закончена, вы экспортировали её в stl формат. Сразу закинуть на флешку принтера её не получится - он так не понимает. Нужно сначала нарезать 3д модель на слои и настроить параметры печати этих слоев. Этим занимаются программы слайсеры.

  • Для FDM 3д печати отличные бесплатные слайсеры: Orca, Cura, Prusa

  • Для фотополимерной 3д печати: Lychee, Chitubox (рекомендую второй), тоже бесплатные.

Chitubox

Chitubox

Расстановка поддержек и настройка печати большая отдельная тема, останавливаться тут не будем. Туториалов по использованию данных программ достаточно.

Лично я пользуюсь Cura и Chitubox, но пробовал разные и все +- похожи и хорошо работают. Слайсер сформирует вам файл с G-code, который уже можно закинуть на флешку принтера и начать печать.

3Д печать и 3Д принтеры

Ладно, сделаем небольшое отступление от процесса создания обелиска. Мне бы хотелось рассказать о том, насколько доступной стала 3д печать и 3д принтеры в последние годы, потому что в массовом сознании людей это до сих пор что-то дорогое от 100к и выше.

1/2

3д печать развивается очень быстро, новые принтеры совершенствуются и дешевеют каждый год. Приличные машины начального уровня можно приобрести до 15 т.р. на Алиэкспресс напрямую у производителя, с доставкой с Российского склада (пример - принтеры с картинок выше).

1кг материала в среднем приобретается от 1000 до 2000р. Есть дороже, есть дешевле, но для хобби хватит и чего-то дешевого. 1 кг пластика - это под сотню небольших миниатюр для D&D/Warhammer. Вот такую кучу я отпечатал за месяц не спеша на своем бюджетном небольшом фотополимерном принтере, для своих партий в D&D:

1/3

Веду я к тому, что по цене это не дороже недорогого смартфона. Если ищите новое интересное творческое хобби - посмотрите в сторону 3д печати.

3д принтер FDM или фотополимерный (MSLA)

Есть два основных бюджетных типа принтеров - FDM и MSLA. Это FDM:

  • FDM принтеры печатают пластиковым прутком. Детали получаются прочными, но детализация для маленьких объектов звезд с неба не хватает.

  • MSLA фотополимерные принтеры печатают жидкой фотополимерной смолой. Детализация - супер, но материалы в среднем менее прочные чем у FDM. Область печати также в среднем хуже чем у FDM.

Это MSLA:

Если хотите изготавливать что-то декоративное и не самое большое (фигурки, миниатюры) - точно MSLA. Если больше технические или большие детали (коробочки, органайзеры, крупный террейн для настолок) - это FDM.

Я по итогу печатаю верхушку обелиска (красивую и детализированную) на MSLA, а основание-подставку на FDM (прочная), которую потом химией досглаживаю. Разницу между FDM верхушкой и MSLA верхушкой можете посмотреть на двух фото ниже:

1/2

ФДМ vs MSLA

Для начинающих и сдержанных в деньгах в FDM я бы посоветовал дешевый и очень хороший Elegoo Neptune 3 pro, а в MSLA - Anycubic Photon mono 4.

Сам я очень люблю принтеры фирмы Elegoo. У меня несколько Elegoo Neptune и Elegoo Saturn (там целая серия принтеров) и очень доволен.

Печатаем обелиск

Ниже процесс печати - принтер светит ультрафиолетом на смолу и та твердеет, постепенно вытягиваясь из ванны вверх.

Печатаем из прозрачной смолы, для лучшей светопропускаемости.

только с печати, свежатина

Мини-обелисков помещается не меньше 12 за раз

Мини-обелисков помещается не меньше 12 за раз

Видите как блестит модель? Это она вся в жирной смоле, которую нужно отмыть в абсолютированном изопропиловом спирте (10 литров около 2000р, хватает мне примерно на месяц), а затем дозасветить под ультрафиолетовым излучением, чтобы модель добрала твердости.

Мыть и засвечивать удобно в станциях промывки и засветки. Например в такой (стоимость комплекта около 10к).

Слева засветка, справка промывка. Комплект 10к

Слева засветка, справка промывка. Комплект 10к

Печатаем подставку на FDM принтере

Подставка большая и должна быть прочной. Поэтому печатаем её на FDM принтере. Ниже печатаем крышечки для своих изделий.

Они слоистые и не очень из-за этого красивые. Для разных пластиков есть разная химия, которая может сгладить слоистость, придав более благородный вид.

Слева на фото без химии - страшные слои. Справа с химией - сглаженные слои.

Химия быстрее шлифовки, хоть и имеет свои нюансы. Использую для подставки PLA пластик - ему подходит дихлорметан (необходимо использовать перчатки, защитную маску, вытяжку или хорошо проветривать).

Выше так выглядит подставка обелиска, сглаженная в дихлорметане. После нанесения черного грунта будет выглядеть еще лучше.

Красим

Верхушки обелисков необходимо покрыть тонким слоем черного грунта - чтобы он и просвечивал, и чтобы краска на него дальше хорошо легла. Наношу баллончиком - так быстрее, чем аэрографом.

1/2

Далее начинается этап покраса акриловой краской с помощью плоской кисти.

Красить нужно минимум в 2 плотных слоя, не попадая в символы. Если попал краской в символы - вышлифовываем её оттуда, что отдельный вид удовольствия.

После кисти остаются легкие не прокрасы, выравниваем их уже аэрографом.

Ручной покрас - один из самых долгих процессов, может 50% от всей работы.

Проводим сборку всего-всего, электроника

Переключатели и прочее устанавливаем в соответствующей ей посадочные места.

Подсветка организована с помощью светодиодной ленты, расположенной на квадратном алюминиевом профиле в виде буквы "Y".

Кусочки светодиодной ленты на подставках

Кусочки светодиодной ленты на подставках

Приведу список электроники для тех, кто захочет организовать подобную систему подсветки:

  • Любой литий-ионный аккумулятор на 3.7 вольта

  • Модуль заряда tp4056

  • Любой движковый переключатель

  • Светодиодная адресная лента ws2812b

  • Драйвер с пультом для разных режимов управления. Например RGB Контроллер Xnbada.

  • Звуковой модуль DY-SV17F

  • Динамик 8 Ом 3 Вт

  • Повышающий DC-DC преобразователь, например MT3608

Букет спаянной электроники выглядит примерно так:

Тестируемс - всё работает. Осталось прикрутить сверху верхушку и считай готово

Где распространяем свое творчество

Часто те, кто любит мастерить своими руками, задумываются о монетизации своего творчества. Ну или не монетизации, но хотя бы о распространении. Все хотят признания. Делюсь своим опытом коротко:

  • Соцсети - прекрасный старт. Создаем группу и ведем её, в одной или нескольких социальных сетях. Ищите другие группы в вашей нише и черпайте из них чужой опыт. Просите репостов - иногда делают это бесплатно, иногда за денежку.

  • Статьи на DTF/Pikabu - тоже нормальный вариант. Надо стараться делать интересные штуки и интересно про них рассказывать. Иногда получается.

  • Городские ярмарки - прикольная тема, если любите общаться с людьми вживую. Но экономически не очень выгодно. Онлайн по всей России продавать повеселее, чем в локальном месте в одном городе.

  • Маркетплейсы - я пока пользовался Ozon и WB. Комиссии дерут будь здоров, но у них есть неочевидная система скидок за счет платформы. Если в неё вникнуть, выходит не так страшно. Основное место продаж.

  • Youtube/Tiktok - если есть возможность снимать ролики со своими изделиями, очень хорошее направление. На ютуб у меня пока глухо, а вот на тиктоке видосу залететь легче.

  • Авито - тестировал пару месяцев, нормально брали. Через годика полтора снова попробовал, был полный голяк, когда перешел на бизнес-аккаунт. Мне кажется норм площадка попробовать.

  • Ярмарка мастеров - площадка для авторских изделий. К сожалению только слышал, не пробовал.

Рассматриваем наши обелиски

По итогу я делаю следующие экземпляры:

Маленькие красные

Высотой 13 см. Просто статично светятся и работают от батарейки CR2032. Дешевле и проще всего в производстве.

Красные побольше

Высота 29 см. Он тоже просто статично светит красным, но система подсветки ярче и сложнее, также он работает уже от перезаряжаемого аккумулятора.

Навороченный со звуком

Ну а это уже вариант 29 см с кучей всего: RGB подсветка с разными световыми режимами и переливаниями, может издавать звуки (зловещий шепот с песней Little Star), реагировать на звук в режиме светомузыки. Вот такой небольшой ролик смонтировал с демонстрацией:

Перейти к видео
Перейти к видео

Сейчас он может работать в режиме подсветки, либо подсветка + звук. Наконец недавно понял, что можно блютуз-колонку в него встроить, чтобы любые мелодии воспроизводил. Пока только разрабатываю такую версию.

Подходим к концу

В этой статье хотел показать свой обелиск с новыми функциями, а также поделиться опытом создания: 3д принтеры интересующимся посоветовать нормальные, программы по 3д моделированию, срез рабочего процесса продемонстрировать.

Если было интересно, дайте знать пожалуйста. Я мог бы в похожем стиле очень подробно рассказать и про другие свои изделия: Ординатор из Morrowind, по датчику движения говорящий "мы следим за тобой, ничтожество", мемная ЪУЪ Хорнет, орущий сержант Дорнан из Fallout 2, чернобыльская АЭС увлажнитель воздуха и многое другое.

Кто хочет заниматься похожим хобби и имеет вопросы - пишите, буду активно отвечать)

Свои штуки продаю на Озон и Wildberries, также связаться со мной и индивидуально что-то заказать можно на моем сайте.

Показать полностью 43 3
[моё] Dead Space Фигурки 3D моделирование 3D печать Компьютерные игры Светильник Видео Вертикальное видео Короткие видео Гифка Длиннопост
309
77
likemaket
likemaket
Стендовый моделизм
Серия Хроники безумного макетчика

-Пушка! Они заряжают пушку! Зачем? (с) или «Судовая дискотека»⁠⁠

20 дней назад

Время летит с огромной скоростью, блджад!

Казалось, я только вчера начинал прикидывать, как сделать откат пушки.

И если тогда мне все казалось достаточно простым (по сути, нужно былопросто линейное движение), то в процессе проектировки появлялось все больше нюансов.

Как сделать дым, куда впихнуть подсветку, чем все это будет управляться, и главное- как все это еще и оставить ремонтопригодным?

1/2

Сперва была вот такая секция борта. Но достаточно скоро ее стало недоставать, и для тестов я сделал отдельный участок батареи)

Перейти к видео

После настал черед тестов)


Когда отдельные бабахи признали условно успешными, настал черед целой батареи)

А уже после этого- установка орудий и первый залп. Комом.

Перейти к видео
Перейти к видео

Но ничего) я еще дам залп всем бортом)))

Показать полностью 2 3
[моё] 3D печать Лазерная резка 3D принтер 3D моделирование ЧПУ Стендовый моделизм Судомоделизм Пушка Выстрел Тест Парусник Музей Интерактив Дым Моделизм Масштабная модель Изготовление Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
28
33
pupwas
pupwas
Лига 3D-принтеров

Ответ на пост «Евгений Леонов»⁠⁠2

20 дней назад

Леонов!)) буквально вчера смотрел "Осенний марафон". Рядом сидит сын со своим планшетом и , как оказалось, в пол уха слушает фильм. Поднимает голову и говорит:" Этот актёр говорит похоже на Винни Пуха". Нужно сказать, что живём мы не в России и советских актеров мои дети знают плохо.

Я тут же соорудил для него это видео . Он был в восторге

Upd: скорость видео х1,5 оттого и голос Винни Пуха. Я где-то тут читал, что так мультик и озвучивали

Перейти к видео
Zbrush 3D графика 3D моделирование 3D 3D печать Евгений Леонов Ответ на пост Текст Видео Вертикальное видео Короткие видео
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии